每天一分钟学会一个 pr 剪辑小技巧,嗨,我是瑞哥。在我们进行电影或者短片的剪辑过程中,我们都会去使用到一些带有轻微晃动的镜头,让原本精彩的画面表现的更加具有感染力,带有呼吸感。那这 这种效果如何在后期软件中实现呢?在这里我们需要去使用到一款非常知名的插件,叫做蓝宝石插件,大家可以在我的配套课程里面直接去下载。首先在素材的新建项这里我们新建一个调整图层,添加在素。 接下来我们在效果中找到蓝宝石插件中的扭曲插电组,找到摇晃插件添加在素材上。 其实这时候呢,视频已经有了摇晃,但是摇晃的频率有点太大了。在这里呢,我们需要去调节一下数值。首先我们需要调节的第一个数值是正负,我们在这里 呢,将正负可以改为零点四。第二个呢是摇晃的频率,在这里呢,我可以将摇晃的频率呢大概改到零点五。可以看到这时候呢,画面中的一些轻微摇晃的效果就已经制作出来了。当然如果你觉得摇晃的幅度不够大,可以将参数改的更大一些。
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首先我们打开片导入一些素材,然后我们播放一下。 好,下面我们单击第一段素材,然后在左侧的效果空间面板当中找到旋转,我们单击旋转前面的小秒表,给他添加一个关键针,然后调整旋转角度为五, 然后我们按键盘上的方向键向右移动三针,将旋转角度调整为负五,然后再向右移动三针,再调整为五, 然后向右移针,最后调整为零。好,下面我们单击第一段素材,然后按键盘上的 ctrl c 进行复制,然后我们框选后面的所有素材,单击右键选择粘贴属性, 点击确定好,这个时候就可以把第一段素材的属性全部粘贴到后面的视频上。好,下面我们重新播放一下。 好,这个时候就可以看到一个画面的抖动效果已经制作完成了。好,下面做一下总结。首先我们打开片导入一些素材,然后我们单击第一段素材,在左侧效果空间面板当中找到旋转,单击旋转前面的小秒表,给他添加一个关键针,然后调整旋转的角度为五, 然后向右移动三针,将旋转角度调整为负五,以此类推,然后继续向右移动三针,将旋转角度调整为五,再向右移动三针,角度调整为负五,最后将角度调整为零,然后我们按键盘上的 ctrl c 对这段素材进行复制, 然后我们框选出后面所有的素材,单击右键粘贴属性,这样我们可以将第一段视频的属性全部复制到后面的素材,这样一个视频画面的抖动效果就制作完成了。好,本期视频就到这里,欢迎大家收藏加关注,下期再见!

哈喽,今天教大家这种左右摇晃拉近效果,这里我就准备四段素材。首先我们来到第二段转场的素材,在下部面板搜索动态拼贴,添加到这段素材身上, 然后我们打开正在拼接的最后一个变换,将时间轴先放到这段素材的结尾处,按 shift 键加方向左键向前移动五针,来到搜空键,给变换这里的位置,打上关键针,再将时间轴向后移动五针, 我们需要把位置 x 轴呢整体的向右拉,拉到最终的这个画面要与右边的这个边线对齐,选中这两个关键针,设置缓入缓出。 紧接着打开废纸的这个小三角,设置一下他的曲律,把小手柄呢整体都往右拉,把第二个关键针拉到最末尾, 这样一个向右拉伸的效果就制作完成。紧接着我们需要做左右摇摆的效果,那来到第三段转场的这个素材,将时间处放到第一针, 也给他添加一个动态拼贴的效果。来到侧后空间,我们需要打开最后一个变换,给他的位置和缩放都打上关键针,将位置的第一针整体向左拉动,拉到最左侧,紧接着缩放可以设置为二百八, 然后我们再将时间轴向后移动五针,把缩放改为二百,再把位置恢复一下,选中这四个关键针,右键设置缓入缓出, 然后我们呢打开位置的曲律,把小手柄整体都往左侧拉, 紧接着我们继续将时间轴向后移动个四针,复制刚才这个位置和缩放的关键针,这样就有一段停留的距离,然后继续将时间轴向后移动一针,再调整我们的这个位置的 x 周,继续将画面移动到最左侧, 然后选中这两个关键针,也把手柄呢整体往右侧拉,记得把位置对侧关键针放到末尾处,想要有摇动的效果,那可以给旋律打上关键针,将旋转的第二针设置到末尾处,可以设置一个辅食, 那这么一个向左摇晃的效果就出来了,来特色我空间把变换和上面的这些镜像都依次选中,右键设置一个保存,预设 名称可以改为向左拉紧,这样就把这个效果保存到了我们的效果预设里了,下次就可以直接去添加好了,我们再做一个向右摇摆的拉紧效果,那我们需要来到第四段素材的第一针,同样给变换的位置和缩放打上关键针, 然后我们直接向后移动五针,添加位置的第二个关键针,再回到位置的第一个关键针,我们需要将素材整体向右拉动,给缩放的第一针呢,同样设置二百八,再将缩放的第二针设置为二百, 选中他们的右键,设置缓入缓出,然后把位置的曲率呢可以把小手臂整体向左拉动,再将时间轴向后移动四针,然后选中刚才位置和缩放的这个关键。之二手 c guantume 整体到这里, 将时间轴销移动到一点,然后继续把位置呢移动到最右侧,把后两针的这个曲率呢整体把小手柄向右拉动,也给这个素材做一个摇晃的效果。添加旋转的关键针, 将旋转的第一针是零,那么第二针呢,可以设置为十,同样依次选中变换和上面这些镜像,然后给他们设置一下保存预设,把名称呢改为向右拉近。 好啦,这样一个左右拉近加摇晃的效果就制作完成。想要本节配套素材的小伙伴可以来直播间找主播获取哦,每天晚上七点半到十二点都会有直播哦!

什么是画面呼吸感?比如这种画面用固定镜头看上去有些呆板,手持晃动镜头就更自然了,有种身临其境的感觉,这就是画面呼吸感,如果前期没有手势拍摄,后期也可以实现。我们准备好两段素材,一段固定画面, 一段由手持晃动。将手持晃动的素材放在固定的上层,然后两层选中嵌套,添加运行稳定器的效果,结果选择不运动方法,选择位置旋转以及缩放,然后等待分析结果结束, 我们再双击进入嵌套,把上面的图层删除掉,这样固定的画面素材就会有上方素材的手持晃动效果了。

哈喽,大家好,这是小刀,那么今天分享一个投喂鱼的抖动效果。好,废话不多说,我们直接进入教程吧,我们准备好了这些素材,这剪的一段是五针了,五针一个长度,我们可以看到进场的时候我们是有一个缩放的,所以我们先点击这个秒点 啊,这个毛点你想从哪里说放就哪里说放,我们的键的话是应该是在这个位置,你说我可以把毛点放到这个位置, 然后再缩放这里,打上一个关键键,然后拉到两百就可以了。 框选日光线针,添加环入加环输,打开这个编织线,我们可以把这个线往右拉, 这个也是往右拉,拉满的,这个关键针往右拉,把这个关键针就往左拉,拉满,放在五针的一个位置就可以了,可以看一下效果。 嗯,我们前面已经做好了,然后我们就可以去添加一个图位紫砂线,让他 进场有一个抖动的效果。那添加进来呢?我们是没有看到什么 特别的效果了,我们可以去改变一下参数,可以改为六十, 又是这个了,这里速度可以改为三十,然后打开这里,把这个点上 是一个模糊的一个效果,再把这个灯光你们你们要模糊的时候,就是转场的时候要有光也可以,没光也可以, 这边的话就选择一点花,这样比较好看,把这个头转向可以拉出来,可以渲染看一下效果, 整体效果还是非常不错的,可以到后面后半部 也可以讲解一下这个效果到底是怎么用好。我们也是在这里切个五针的素材来切出来,然后添加一个图一插件,然后这里呢我们数量这个数量一百就不就给你改了,就把速度改为一百吧, 我们可以点开这个图层灯光,把这个是 live 的一个勾选上,还有这个 既然要做震动的话,这边可以把这个数量点上关键针,然后把它拉到左边去,把数量改为零,再填写一个关键针,然后往右边拉过去,这边的话就不用添加什么滑入加滑出了,然后点开这个参数, 我们可以改为六,嗯,这个震动的话就是一个正符,你调的越大他震的越快, 调到六的话他就震一下,弹一下已经够了,不需要弹太快,弹太多,弹太多的话就影响敏感。那么这边低于的参数的话,就我这边就不做更改了,如果有小伙伴有兴趣的话,可以去更改,尝试一下其他的画面,是吧? 那么按最后最后面段是比较单调的一个素材,先把这个素材 k 成两段, 都是真的一段,然后把这个图片取消键,嗯,粘贴进来, ctrl c 加 ctrl v, 然后我们可以添加这个灯光,是吧,这个灯光 让他闪的更闪的更亮一点,可以改这个灯光,五十三速的话,改的越高就是越亮的,我们可以把它改成一百八十五。那么改好之后我们可以现场来看一下, 整体效果还是蛮不错的。 那么本期的教学内容也是相对而言是比较简单的一个教学啊,主要是分享心得吧。 然后我的视频如果对你有帮助的话,不妨点个关注和收藏啊,这里是小刀,我们下期见。


定镜头拍摄太死板、太单调又不能重拍,怎么办?教你 pir 模拟手持晃动的效果, 总共分四步,一、先手持随便拍一些素材。二、进入 pr 定镜头,素材和手持素材放在一起,右键嵌套 搜索变形稳定器放在欠套序列上,结果改为不运动,方法改为位置缩放、旋转,等他后台分析完。四、进入欠套序列,把手持拍的后台删掉,就这么简单实现了手持拍摄的效果。

今天教的是如何制作水波晃动效果,先在效果面板中搜索推流置换效果,然后拖到素材上,定位第一针后,将数量设置关键针数值为七十,大小设置关键针数值为四十。 然后定位到最后一针,将数量设置关键针数值为二十,大小设置关键针数值为一百。最后将消除锯齿改为高,这样效果就完成了。学会了吗?学会了记得点赞收藏哦!

大家好,今天给大家带来一个 pr 小技巧,晃动小国,首先添加素材,然后在效果空间位置这里打上关键针,按住 shift 加方向键调动五次,二十五针,再打一个关键针,然后更改位置,纵向的数值为五百一十, 再按住 shift 加方向键跳十次,一共五十针,再更改数值为五百七十,再跳动五十针,改回五百一十,重复此操作,再复制关键针,达到循环的效果,这里的缩放改为一百一十, 这里的旋转关键针先改为一,然后按住 shift 加方向键跳动八次,一共是四十针,在第二个关键针这里改为负一,每四十针调整一下数值,一负一这样循环,然后再为 玻璃针添加环入环出效果好的晃动效果就做好了。

今天教大家制作这种超丝滑的拉近抖动效果,给两段视频素材上方添加调整图层,并且裁剪成两半像我这个效果,然后我们直接添加动态拼接就可以了,这里我已经提前添加好了, 不会动态拼接的小伙伴呢,可以看我另一期的教程,有专门去讲解。选中左侧的调整图层,来到变换,这里面我们将变换的缩放打上关键针, 第一针呢设置二百,然后给当前末尾针设置一百,全部选中这两个关键针,右键设置缓入缓出,然后把这两个关键针的曲线呢向右拉,拉动这个拉杆就可以调整,我们需要一个从左侧到右侧的一个变快效果, 这样就得到了一个从大变小的一个快速转场效果。接着我们再做一个抖动的效果,选中右边的这个调整图层,向上 out 键复制,然后我们直接添加一个变换,同样需要给变换打上缩放的关键针,这里的第一针呢设置为二百,末尾针呢设置一百, 然后在这里的曲线呢向左边拉,这样就可以和上一个片段有一个快速的衔接,简单查看一下,这样呢拉近效果就出来了, 继续我们加一个抖动效果,需要给他下面的这个调整图层呢加一个动态拼接,由于左侧的调整图层已经有这个动态拼接,我们可以将它直接复制粘贴过来就可以了。 然后在下午空间找到变换,给这个调整图层的位置打上关键针,第一针呢设置垂直方向是四百,然后再向后移动 一针或者是两针都可以设置一个五百六,再向后移动一两针,设置参数为五百,给画面做出从上向下又从上的一个抖动效果。最后一针呢,可以设置为五百四, 等于每一针的数值之间呢,相差二十到四十之间就可以了。最后别忘了给这些关键针加上缓入缓出,这样一个拉近抖动专场就制作完成啦,你学会了吗?

准备一段视频素材和有节奏的音频,先听一下效果, 首先要把音频的节奏点标记好,双击音频轨道,放大音频,把时间指示器移到开头,播放一下音频,时间指示器移到节奏点的位置,点一下标记 后面的每个节奏点和第一个一样进行设置,每一个节奏点打一个标记,从音波的拨风和拨鼓结合音频,可以更好的打准节奏点。新建一个调整图层, 拉到时间轴第一个标记点后边对调整图层添加变换效果。开始第一针添加缩放关键针是原来大小百分之百,向前移动一针,添加缩放关键针百分之一百一十。 开启变换位置前面的切换动画。往前移动一针,添加缩放关键针百分之一百一十。 把位置坐标向右移动,注意视频左边不要出现黑边。往前移动一针,恢复位置和缩放关键针 去掉使用合成快本角度,把快本角度调大,使画面产生模糊。按住二等拖动调整图层,复制到每一个 标记点右边看一下最终效果。 制作有节奏抖动效果。总结,通过案例学习的标记的用法,结合拨风、拨鼓和音频找到音频的节奏点, 通过变换中的缩放和位置移动达到抖动的效果。通过快本角度调整运动模糊,最后通过 out 加拖动进行复制。

大家好,如何做这种炫酷的旋转抖动效果?下面来教给大家。将我们的图片素材调整大小之后,再将单个图片的持续时间调整为十二针。在效果窗口中搜索变换效果,将变换效果拖拽至图层。打开效果空间窗口,找到变换效果,将某点和位置后面的数值都乘以二。 在旋转效果的零三、五、九、十一针。将旋转打上关键针,然后数值分别改为负三十六、 负三一和零。我们将其余的素材持续时长都改为十二针。再把素材排列整齐,将第一个素材的变换属性复制给其他素材。我们就看到这样的效果很容易吧。

好,今天咱们来看看怎样解决视频画面抖动与晃动的问题,我相信视频画面抖动晃动很多小伙伴都遇到过,非常头疼,那有没有一种方法能解决这个问题,不让他抖动与晃动? 有的,那今天我为大家提供两种方法。好,咱们先来看看这段视频,这是稳定前的,这是稳定后的,这两种还是比较明显的。 好,下面咱们来看看哪两种方法。第一种方法呢,就是采用 pr 当中的变形稳定器。好,咱们先来看看这段视频原始素材,看这样子我以四分之一的品质先给大家看一下,这样比较快。我随便 拍了一段视频,为了给大家演示了吗?这段画面还是比较抖动的,你看 你凡是拿着手机或者摄像机手持拍摄的话,你不借助设备,他都会多多少少会产生抖动与晃动。 那下边咱们在效果里边搜索变形,他就会弹出变形稳定器,直接将他拖拽到视频上,可以看得出后台正在帮咱们智能化的进行分析。 他的原理是什么呢?他的原理就是说通过画面的分析,对画面进行一些稳定、裁切、缩放等等,也就是说呢,你的画面要想让他不抖动稳定下来,他是要损失一点 就是画面的,也就是他通过稳定以后,将这个合成窗口以外的给他放大裁切,给他裁掉了,也就说你的画面不想就是完全保留住,不想 损失一点是不可能的,但是主要的内容,主体内容是不会给你切掉的,他都是切到这个合成窗口以外的画面,他会给你切掉,你看稳定过以后,他是这样子的,你发现画面不全了,对吧?但是主体的内容都在的哈, 稳定以后好多了,如果你觉得还是不满意的话,那怎么样操作呢?就是你再进行稳定一次,怎样做呢?点击这个素材,使用嵌套,给它嵌套一下,起个名字,比如零二,好点,确定,然后把这个变形稳定器 再拖转来,再让他稳定一次两次的结果就非常蛮不错了。 好,来看一下,我把原始的素材抓过来,咱们对比一下哈,搁到后边。好,咱们看一下 是不是平稳多了。好,咱们来看一下,原石的 颠簸的很厉害的,对吧?效果还是挺明显的。好,下边咱们来看看第二种方法,也就是说点击右键,在 a e 当中进行稳定跟踪, 使用 f d e fei 子合成替换,也就是点这个 a e, 那么点他以后,他会自动启动 a e, 然后我们在这里保存一个项目,也就说你要保存在哪里?跟踪过以后,那我保存到桌面上,好起一个名字,比如我这里起一个三三, 可以看得出这个画面直接就进到 a e 当中了。然后呢,你在这里点击这个稳定运动,如果你这里没有的话,在窗口彩蛋下把这个 跟踪,把这个跟踪器勾选上,这里就弹出来了。这里边的跟踪有四种类型,一种是跟踪摄像机,一种是变形稳定器,这个变形稳定器跟咱偏压档 中的十一样,跟踪摄像机在 a 一当中使用频率也是挺高的,但是本节课用不到跟,还有跟踪运动,本节课也是用不到的,咱用到的是稳定运动,因为咱们要让视频画面得到稳定,解决他抖动与晃动的问题吗?所以要用稳定运动, 这里呢,我把品质改为四分之一,这样会更快,要不然太慢了哈。点这个稳定运动, 此时可以看得出这里边有两个框,里边这个框呢是一个追踪点,外边这个框呢是搜索的范围,我们将他要跟踪在哪里,给他拖拽过来,我要让他跟踪人物, 给它拖拽到这个人物上,外边外框大一点,里边这个叫追踪 点,你要追踪哪里?给他追踪上注意哈,咱们的追踪点,追踪的内容你不能出画啊,说你摄像机捕捉不到的地方,他肯定是跟不上了,所以咱们的内容跟踪点一定要保持在画内,不能出画的。 好,接下来咱们来看看编辑目标,因为咱们只有这一层,所以还应用到当前的这一层。点确定,然后呢选项, 也就说你要追踪颜色还是追踪明亮度还是追踪饱和度?人物的这个面部没有太大的颜色变化,所以你追踪明亮度也是可以的。如果有太大的,就比如说衣服有什么颜色,你可以追踪颜色, igb 也是可以的。那这里吗?那这里 呢?没有过多过明显的颜色,那我就追踪明亮度点确定,然后点击这个向前分析, 可以看得出他的进度条,正在帮咱们进行分析。这里提醒大家一点,如果你的视频复杂的话,跟踪掉了,咱们就是 k 针, k 上去几针,或者呢?再点一下向前分析,让他接上去。那这里呢,我的这个跟踪的效果还是蛮不错的,他没有调,正在帮咱们继续向前分析, 好,可以看得出他已经帮咱们就是跟踪完毕,此时咱们展开邮件来看 看一下他的关键针,你看密密麻麻的关键针全部跟上了,下边咱们点这个应用 确定好,好,咱们来看一下。哎,你会发现有些画面出画了,有些没有内容了,它的原理就是牺牲一些画面吗?把这个合成窗口以外的给它裁切掉,然后竟然是它变得平滑了,那么 咱们可以怎么做呢?可以按一下缩放键,将图变得大一些,就视频内容变得大一点, 但是也不要太大,太大,咱们都到这个合成窗口以外了,牺牲的画面不是就更多了吗?差不多就行了,看一下这样子的话,好,我把视频放大到一百二十 或者一百二十五试一下,那么你发现视频还有些黑的, 那这时候咱们不要再放了,放的太大当然会省事了,但是你牺牲的画面就太多了,凡是这个合成窗口以外的,咱都看不到了吗?所以这时候呢,咱们尽量的让画面稍损失一点,把位置的属性调出来,谢谢大家批建。 然后在位置上做一个跟踪的动画,给他接上去,看看在哪里出现黑的了, 好在这里出现了,打上关键针。好,这时候咱们移动一下位置,下边呢来一点, 往后拖。好,这里呢向下再来一点, 往这来一点。 好,差不多了,咱们来看一下,我将品质低一点啊,这样会更快, 对吧?这个画面得到了很大的稳定。 好,此时我们做好以后,将它保存一下,好,我们将这个最小化,甚至你可以关闭掉,已经完成了,此时你看到皮牙当中,哎,这个画面就过来了, 看一下,对吧?咱们来看之前的, 看一下之前的这段视频晃动的还是蛮厉害的。 那如果您是想做更专业的剪辑工作,那可以了解一下 pr 这个课程,目前我的课程有一百三十集, 电脑、手机都是可以永久观看学习的。在天秀讲后期的抖音主页店铺。好,今天咱们就到这里,我是河南广电影视传媒的主讲老师张天秀。

哈喽,大家好,我是视频制作大叔,那本期呢,给大家带来 pr 变形稳定器的使用教程,可以一秒帮你解决视频晃动抖动的问题。好,现在开始我们具体的讲解。 那这是一个 pr 的工程文件,这上面有两段视频,一段是拍摄的原始视频,一段是我们使用变形稳定器处理之后的视频。我们首先来看一下效果,那这一段是原始的视频, 那这段是处理之后的视频,通过对比我们可以发现,处理以后的视频 晃动的感觉几乎没有了,整体来说呢,效果还是比较理想的。那下面我们开始具体的制作讲解。首先呢我们选中这个视频素材,找到效果面板, 然后搜索变形,找到变形稳定器,直接把它拖进素材即可,拖进之后他就在后台自动的分析了,这个时候我们只需要耐心等待即可,到这里他已经分析结束了,然后我们简单来预览一下效果, 嗯,这个效果感觉还是不错的,我们点击视频素材,然后找到效果空间。 那下面我们来讲一下这个变形稳定器。首先呢他的结果有两种,一个是平滑运动,一个是不运动。那如果是固定镜头拍摄,你就选择不运动,如果是跟拍,你就选择平 平滑运动,那这个位置的平滑度大家可以根据你的视频素材而定。如果说你的视频素材抖动幅度比较大,你就把这个参数调大,那如果说你的视频素材抖动幅度不是很大,建议使用默认即可, 那其他的参数建议大家不做调整。呃,如果说参数更改完之后呢?比如说我们这边改成百分之六十,他就会自动的计算了。那计算完之后我们再来看一下效果, 那这个效果比刚刚的效果就更加稳定了一些。那具体的这个参数怎么调?根据你的视频素材抖动晃动的情况而定。好,这个就是本期的教程, 你学会了吗?更多影视后期干货知识获取,关注微信公众号,视频制作大叔。