大家好,我是天之荣啊,今天给大家讲一下上一期视频,我们讲了那个 变料后的一个做法,今天我继继续在这个基础上给大家讲一下这个 口边口边偏移的这个命令的使用啊,在这个变料后中的一个使用,然后给大家也讲一下,然后你们大家以后做这个变料后的话,你们如果高版本有这个命令的话,你们也可以试着用这个命令去做, 然后这里是一块局部的一个门板,一个地图带,也是我们经常做门板的一个地图带,经常要变料后的一个地方, 然后这一这一节视频就给大家演示一下这个可变料后 片一袋这个命令的使用,我们把这个块面给他加二点五,然后我们提取他的这个币面, 然后我们整理平面,我们进入草图,找一个范围边条后的范围, 我们随便画个草图,然后我们给大家拉一下, 我们打过脚, 然后呢我们变尿后是局部尿后,是这个尿后是二点五,我们 局部尿后这上面有手掌巾,我们局部尿后是三点零,然后还是一比三十的过度,就是 四五,我们把这个面给他偏个四五过去, 四五,然后我们把这个尿和隐藏掉, 我们使用这个面命令之前呢,先要把这个三个面给他切下来,我们给保留一下,然后我们 再把这个切一下,然后还是保留,我们把这三个你们看一下他是切开的 三个部分,然后我们使用这个命令可别 可变片影定义,可变电影定义的,我们首先选择基础基础面,选择我们没有分割的这一个,这一个搭面,然后选择,我们第一个 选择上面需要偏零点五的那个面,我们选择长量零点五, 然后我们选择中间孤独的这个面,这个孤独的这个距离的他是一个变量,因为是过渡过去的,所以他是个变量。然后我们再选择这个 二点五的这个面呢,他是长亮,因为不需要片椅是零,然后我们把方向调整一下,这因为是零点五,是往上片的,然后我们点击一下玉兰, 然后他这个就给你戒成了, 其实可变尿后啊,便宜尿后在这个过渡尿后中其实还挺好用的。那如果我们 我们把这个刚才这个给他显示出来,他给你接的时候都接的很光顺,很好看,你看便于你去,然后你下一步你把这一个边给他提取出来, 然后给他延长一下,延长五个移动上我们延长一个,然后我们给他修剪一下, 我们缝合,这样就缝合上去了,然后这个就是这边二点五,这边就三个,然后中间是过度的,他自动给你调节的。如果我们不用口边撂回来这个片仪,我们把这一个 给他偏个零点五上去, 然后我们要给他提取一个这个线, 这个也提取一下,然后我们要调节调节,然后我们选择额和顶点,他这个还给你包错, 选择机械都包错,所以我们 选择比率啊,他调节的啊,这个线啊不是那么光顺,这个线线段很多啊,不是那么好看, 所以这两个区别就是显现出来了,如果用可编料,可编料后便宜呀,他这个接起来的 就很光顺,就好好好看,所以如果在你这个这个曲面比较线段这个比较多的情况下,面数比较多的情况下,你可以用这个可变片一去给他 做出来,然后这个显得很光顺很好看。这这两个变量后,去上一件视频的那个变量后,你们都可以用简单的呢?你可以直接调节呀,这个面数复杂的你可以用这个 可变偏移这个命令。然后这一节视频就给大家讲到这里,然后大家有什么疑问可以在下方留言,喜欢的给我来个一千三年,谢谢大家。
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我是小蚂蚁啊,今天我们来学习卡其亚小技巧第二百四十七节啊,我这边的话是新安装了一个啊 v 五二二十版本的卡其亚啊,然后这边的话就是刚打开 他之后,我就发现有这样的一个问题啊,你看我去拖拽这个工具条的时候,我明明是点击的这个工具条的中央啊,我去拖拽他,然后去移动他的时候,这个时候我们发现这个工具条他跟我们这个鼠标的箭头不同步,是吧?你看他两个没有 啊,重叠到一起啊,明明我是点击的这个位置啊,但是你看我在拖拽的时候他已经脱离了哈啊,并且我们可以发现啊,现在这些文件编辑仕途啊这样的一些字体感觉特别的模糊。 好,那么我们这边是有方法的哈,首先把这个啊卡片给它关闭一下啊,关闭完了之后这边去选择 啊这个二二十的这样的一个图标点击属性啊,这边的话去选择一个兼容性啊,这边啊去选择以兼容模式运行这个程序啊,选择一个温期啊,这边的话去公改高 dpi 设置 啊,然后选择一个替代高 dpis 缩放行为啊这样的一个选项啊,把它给勾选上点击和确定点击和确定,然后呢我们再回来啊,再打开这个卡其亚,好好耐心的等待一下啊, 好,这个时候我们可以看到,就是说像这个文件编辑试图这样,那些字体现在已经非常的清晰了,是吧?然后我去拖出来这个工具条,你看现在是没有什么问题了是吧?啊,你看 啊,现在是非常 ok, 是吧?没有问题。好,那么这就是今天要为大家去讲解的这样的一个小技巧啊,如果你也遇见了同样的问题,那么一定要想到就是有这样的一种解决方法。好,谢谢大家,再见。

今天给大家带来卡提亚创城式设计中偏移的操作技巧,在草图中绘制出轮廓,做出曲面, 点击菜单栏的偏移命令, 选择好需要的轮廓和偏移长度。 正数表示沿给正方向移动,负数表示沿反方向移动,单机确定 完成操作,得到偏移曲面。 以上就是卡提亚创程式设计中偏移的操作技巧。

哈喽,大家好,欢迎来到融创课堂,今天我们要为大家介绍创城式曲面设计模块中的偏移命令。在内外式偏移料后的时候,偏移命令是一个非常实用的工具,让我们一起来学习一下吧。 首先我们进入卡地亚的曲面命令框,找到拼音命令。如果您找不到他,可以右击鼠标打开曲面命令框,然后在里面找到他。 请注意,偏移命令只能对曲面进行偏移,不能对曲线进行操作。在偏移命令框中,我们需要选择要偏移的曲面。 接下来,为了确定偏移方向,我们可以使用反转方向按钮,然后我们可以设置偏移距离,例如 将它设为十。如果您需要同时向两个方向偏移,就点击双侧按钮。如果您需要向同一方向等间距多次偏移,可以勾选确定后重复对向, 然后在弹出的复制对象命令框中填写所需的数量,最后点击确定,即可得到偏移的结果。 如果您发现偏移方向不正确,可以双击刚刚偏移的结果,然后再次使用反转方向按钮。我们可以用同样的方式生成多个偏移结果,以便于进行设计。 好了,今天的偏移命令教学就到此结束,如果你想学习更多关于卡提亚的技巧,欢迎关注龙创课堂,进入我们的主页,并加入我们的粉丝群,我们将持续为大家更新相关的教程,谢谢大家!

大家好,我是天之荣。呃,本节视频给大家讲一个问题,也是粉丝的 经常遇到问我的,就是我们遇到开始面,他两个面相向偏移的时候,你看他们偏到尿后之后就互相干涉了,或者互相交叉了,你看你看,他产生不了,你看这个 我们骗人之后他们直接有间隙啊,有一定的间隙变成一个凹槽,什么右行槽似的,他是产生不了了啊,基本上就是 互相干在一起了,就相当于这一个料,这一个面香香之间自由。如果是二点五的料后,你互相一偏两偏的都干在一起,基本上就是他的一个十条或者是五个呀,五个 四条厚的更小,像这样你们不要去给他去偏偏个什么料和偏个冰面,这个不要去偏,我们就直接给他填料后给他填出来就行了,直接给他加出来, 我们进入草兔。呃,简单的给大家画一个吧, 这个三个的尿后,我们画个四个的吧, 然后他有的是拔磨 拔毛,拔个三朵, 就是这种面, 这种你们不要去骗他,你们看一下,骗个二点五 都互相交叉了,到下面才来,然后这个形成一个尖的啊,尖杆,不需要去骗他,我们正在做的时候就直接给他 缝起来就行了, 那个实体,然后这个实体封加成实体,然后再根据我们的断面安装结构的断面去给他 修剪掉就行了。像这种我们常做的方法就一个,就是七字形, 这个尿裤是多多少的?我妈做二点五, 抽个壳,二点五或者是这个键是很简单,如果你是复杂的键,你去拿面去修剪去自行,然后这个边上,这个边上去找结构,或者这个边去翻过来,去找其他结构, 跟其他接触去安装在一起,焊接或者卡接都行,你不要去两边去偏偏死命的,偏偏的一起纠结的东西,你要折腾一个整体的, 然后去测测壳或者去修剪变成器字形,如果 不是这样的,像这种形状的在哪个状态比较常见呢?在保险杠上,保险杠上有些隔山,他有的东西啊,四条比较厚,你 加了加起来又比较厚,做七字形的话他有一边可能外露,所以我们的话基本上留一段厚的 取虐, 我们这个给他偏一,这个 也延长一下, 骗了零点二 香蕉一下, 然后我们是反八 蚕豆 修修一下, 然后我们再建了个实体, 他这样反麻过来啊,这样触摸,因为到下面的话他会越来越厚,越来他就是长度越长的话他越厚,然后我们可以给他 反拔一下,这样就行了。这个常见的基本上就是在保养啊,隔山上有的隔 会这样,刚才我们画的这个是多少四个?我们他这个有时候会减少你二点五,因为往下他会 变得越越越厚,然后你们把保证一个地方三三个左右,三点几三个左右,然后从这个地方去反吧就行了。 然后这个本节视频。哎,就给大家讲到这里,因为这个遇到好几次这样的问题了,所以给大家解释一下,不要去骗他,直接把他填两边的页面都不要去骗,直接给他填充,然后再去 修剪,按照断面的要求去修剪啊,或者这个再这样反拔,或者做成七字形去做结构就行了。然后本节视频就讲到这里,谢谢大家的观看。

好,下面我们看合并偏移啊,选择合并偏移啊,选择当前的这个曲面,我在这里选择结合。好,下面呢,我选择要偏移的面啊,选择这个面给他一个偏移的距离。 好,我再选择这个面,给他一个偏移的距离啊,可以给他一个复制啊,朝两个不同的方向进行偏移。然后呢,我再选择这两个面相衔接的这个过渡面,选中之后把长量偏移去掉,确定, 这样就会生成一个新的一个偏一面啊,这个是偏一直给的位,位置变化还比较大,他会提示,提示出现一个警告啊,但是没有关系。

接下来讲一下提取面啊,比如说这是三个面啊,我们要给他提取其中一个,就是这个 啊,在卡地亚里面啊,他这个命令啊,多重提取命令啊,他是都可以提取,他也可以提取面也可以提取线也可以提取啊,点啊都是可以的啊,这是面啊,我再演示一下, 他也可以提取线,他也可以提取点啊,这就是卡地亚的强大之处啊,他一个一个命令就是你,你其他元素啊都可以提取,都可以提取啊,我们这里是讲面,所以我就提取面,提取面, 然后确定这就提出了一个面,在这里这里可以看到啊,提出这个面,嗯嗯, 给他改个颜色或者怎么样啊?这提取面还有就是偏移啊,偏移,这个偏移 选择一个距离也可以拖动,拖动一下便宜就是五十。预览确定这是曲面的偏移,这个也是我们经常要用到的一个命令啊,曲面的偏移,嗯, 偏移提取啊,刚才说了啊啊,洁面的方式有调节、填充、多洁面等等方式都可以 啊,来连接两个曲面。嗯,好,下下一节课我们讲改面啊。

大家好,我是小啊,今天我两分钟教会大家这样一个卡其亚的剑魔实力。首先我们进入草图,绘制一个半径是五的圆,使用创绳式曲面里面拉伸的命令,将这个圆弧拉伸成一个圆柱。 我们选择 x 外面进入草图,在草图里面绘制一个半径是十五的圆弧,然后绘制两条直线,直线于之前的圆弧的半径的位置相合, 而十五的两侧进行一个约束。约束完成以后,使用镜像的命令将这个圆弧。镜像完成以后,我们再使用偏移的命令将其 中的一段二十五的圆弧偏移零点五毫米。使用轮廓输出的命令将这两个轮廓输出 第一个轮廓,同样的使用拉伸的命令将这个轮廓拉伸成曲面。接下来我们再选中 yz 面,在 yz 面里面 绘制一个 u 型的草图,按照图纸的要求进行约束。约束完成以后,我们退出草图,同样的使用拉伸的命令将这个 u 型的线框拉伸成草图。 我们使用外对面将这个圆柱切一半,留保留一半。然后使用香蕉的命令将这个一半的圆柱与之前的两个 曲面进行相交,得到两个曲线。将这两个曲线使用相合的命令,就得到了一个边界线,我们使用这个边界线来分割一半的圆柱面。 同样的,我们使用拉伸的命令将另一个轮廓进行一个拉伸,拉伸完以后对这个面进行一个延伸。 我们再次进入草图,绘制一个直线,直线距底部的距离是两毫米。退出草图,使用拉伸的命令将这段极限拉伸成一个平面, 使分别使用相交的面料将这两个面与之前分割的面进行相交,相交完成以后,对一个曲线进行一个对称, 对称完以后,我们使用修剪的命令将这三段曲线修剪成一个裁剪边界,我们使用这个边界来分割这个图式的曲面 图,绘制一个直径零点五的圆,退出草图,使用拉伸的命令得到一个圆柱, 使用这个圆柱来分割之前的曲面,这样我们就得到了这个曲面的二分之一。我们接下来使用对称的命令将这个曲面沿着 yz 面对称。对称完成以后,我们使用相合的命令将这两个曲面进行结合, 结合完成以后,我们按照图纸的要求使用曲面。呃,里面的加厚,我们加厚的厚度是零点三, 这样我们一个卡七亚的建模实力就绘制完了,学会了吗?如果我的视频对大家学习卡七亚有所提升,麻烦大家点一下小红心,谢谢大家。

好,下面我们看粗略偏移命令,选择粗略偏移,选择一个区面,好给他反转一下,让他往外面偏,在这里呢可以给他一个偏移的距离呀,加大一点好确定 好,那么就会生成一个粗略 的偏意啊,我在这里面我们注意留意一下,双击偏差值给的是一啊,如果把偏差值改大一些的话呢,这个面最后就会近似于一个平面。

大家好,我是小啊,今天我们继续讲解卡提亚装配设计,今天是第三节,讲解的是装配约束,装配约束里面我们着重讲解这四个命令, 相合约束、接触约束、偏移约束与角度约束。我们今天讲解第一个相合约束,相合约束我们可以理解为一个同心同心轴的一个约束, 我们选中相合,点击确定,我们选择第一个键的一个轴心,然后选择第二个键黄色的键一个轴心,这样我们就定义了一个相合约束,然后刚才也是弹出一个对话框,我们选中的第一个 向着第二个去移动,我们现在已经约束完全约束了一个相合约束,我们点击一下下边一个相合约束,需要我们更新,我们更新一下, 这样一个一个相合约束我们就约束了, 然后我们讲解什么是接触约束,接触约束就是其实就是贴合,比如我们想要棕色件的这个面与黄色的件的这个面进行一个贴合,我们可以选中一下, 单击这个面,第一个面我们再选择第二个面,这样一个接触约束我们就约束好了。我们刷新一下,我们看一下这样一个接触约束,接下来我们看一下有一个 偏移约束,偏移约束其实就是说接触约束他们两个键在接触面的距离是一个零,而偏移约束我们可以定义他的距离。我们对照一下,想要让这个粉色键与棕色键 有一个相合约束和一个偏移约束,我们定义一下,我们首先定义一个相合约束,像这个这个轴线,我们的第二个轴线 刷新,然后我们接着定义一个偏于约束,选择第一个面,然后选择第二个面,我们可以定义他的距离,我们将这个距离定义为三毫米,单击确定相合约束,我们已经约束好,我们只需要刷新一下,刷新完我们使用测量工具测量一下他们的距离, 我们看一下这个距离是三, 让我们看一下这个角度约束,角度约束,怎么约束呢?我们可以选中,选中一条边,再选中第二条边,然后我们可以定义一下这个角度,这个角度我们可以选一个四十,现在是五十八度四十。 接下来刷新一下,然后我们测量一下,选择两条边线, 能看一下这个角度是一百四,所以说这边的角度就是四十度, 这样约装配约束里面这几个命令我们就讲解完毕了,同学们你学会了吗?如果我的视频对大家学习卡其亚有所提升,麻烦大家点一下小红心,谢谢大家。

卡提亚三 d 设计模块中拼接和修复两个命令的使用方法和原理。在这个开关的三 d 模型中,我们先将这个模型的曲面都提取出来,点击提取定义命令,提取元素,选择模型拓展类型,选择点连续, 然后将这个曲面进行拆解。在结构术中可以看见拆解了很多个曲面。为了研究着命令,我们做一个向下偏移零点一五毫米的曲面。 先将这个实体隐藏,然后用刚刚创建的曲面将其中一个曲面进行剪切并保留其另外一侧可以看见这两个面之间有一个小裂缝。我们选择桌位命令,把所有曲面都选取。我们可以看见桌位命令里面有很多选项, 第一个是检查相切性,第二个是检查连续性,第三个是检查重叠性。我们点击选择检查相切性。缝合的精度 选择零点零零一毫米。点击预览可以看见很多曲面都提示为不相切的状态。当我们需要两个曲面相切时,我们可以勾选上这个命令。现在我们勾选检查连续性,然后我们点击预览一下,可以看见显示出来一条绿色的线条,代表系统已经检测出刚刚我们设置的裂缝, 那么我们现在使用修复命令进行缝合。这时我们设置的缝合精度只要大于裂缝大小,那么我们将修复精度设置为零点零六毫米。 点击预览提示系统已经检测出零点零五毫米的间隙裂缝,那么我们将目标间距也设置为零点零六毫米。点击确定这个裂缝即被修复缝合了。拼接和修复命令,你学会了吗?

这个上一节课我们学习了我们的三四图,他怎么把图形导入我们工程图这个命令。嗯,今天呢,我们来学习一下这个洁面,洁面他的仕途。 好,我们看偏移的截面是图,偏移的截面是图什么意思呢?啊?就是我们的一个 pos 图的意思,其实就是,其实就是我们机械上面的 pos 图。 好,嗯,我现在把它多,我们啊这些这些多余的,这把多余的石头,我山上有个石头,因为石头太多了,放这里不好也讲。好,嗯, 我就剩两个石头花了,其他石头我不要了。 好,我们来看 ps 图, ps 呢?就是我们 pose 图。好,我给大家看,我现在呢,要啊,以这样的 一条后面线。好,这样,我我我来投影,好,往这边看。好了,好,大家可以看到, 大家可以看到,现在呢,就是我这样的一个地方切过去,就是变成了这样的一个泡面, 这样的泼面就出来了,我们看一下是不是这样子。好,大家可以看到我们刚才这样切过去,对的,这个泼面, 这个泡面确实是这样子,这个就没错。 好,嗯,比如说我们想要,嗯,这个零件,比如说我们想要一些有声文坡呢?有,有那种阶梯坡啊,或者是什么坡,其实都是用这个功能。我们来看一下,我们来删掉这个图,删掉 好,删掉,我们来看一下阶梯破,阶梯破,嗯,比如说我想要怎么破呢?比如说我想要, 嗯,这样子破坏我,我这样子。好,我到我到这里,再到, 好,再到这里。嗯,接着呢。我这样子。好,这样,好,我要,我们要结束,怎么我们要结束怎么办呢?就是快速的单击, 快速的单击两下,好,他就是结束我们投影,往这边投好了,往这边看。好的,好,大家看到,好,这是阶梯坡,好,你看大家从这里泼进去,好,这样,这样过来阶梯坡, 嗯,什么接地坡、旋转坡啊?其实的话都是都是用这个偏移的,一个 这个试图命令。好,下面一个是什么意思呢?对,洁面和偏移的,还有这种偏移的破洁面 来对接的,这种破镜面什么意思呢?好,我给大家,比如说我便宜的不是这个,这图呢?看一下什么意思?好,我,我选一条线,嗯,好,三节, 其实这样看上去好像一样,嗯,因为这个图形的话不是不够摄像头很经典。这个 泼偏移泼切跟这个,嗯,偏移的洁面泼切什么意思呢?这个偏移的泼切呢?也就是他的话是除了这个泼切部分会投影过来以外,其他地方他是不会投影过来的,但是像那个偏移呢?他 是不一样,他是,嗯,相当于我们那个先,哦,相当于我们机械设计里面的一个叫做,叫做,嗯,叫做坡视图, 他那个偏移的这个相当于我们的 pos 图,这个呢相当于我们的洁面师图,我们机械设立的。好,我给大家来看一下,嗯,我给他注明一下,这个 这个偏移的洁面,试图偏移的洁面系统,好,偏移的偏移的洁面系统,洁面试图试图,他是在等于 他是坡式图,我们机械设计里面的坡式图,机械设计的坡式图,坡,坡式图。 嗯,下面这个呢?这个偏移的偏移坡前呢?它是等于我们的偏移坡前, 迫切是等于天意,迫切是等于,嗯,等于我们机械设计 机械设计的,嗯,洁面试图 前面系统 好,他就是这个样子,前面系统,嗯,好,嗯, 我们哦刚才做了一个好双击接受,我们呢做了一个这样的一个,嗯, 这抛切图。哎,比如说有些同学会问,有时候呢我们做到的抛切图,这个洁面太大,这个,这个抛弃线太大或者太小了,怎么改呢?好,我们看一下,在这里看一下手心,我们呢 里面是图,是不能在手心里面去改的,大家可以看到我手心里面他有角度,一个标度, 好,旋律,方向等等这些一些名称,这里还有一些,嗯,我们想要投影的一些图,对,可以在这里大家根据自己的需要来进行修改。 好,对,下面我们这里盖好。我们想要 修改我们的坡切图怎么办呢?我们把鼠标放在坡切坡切线上面,当击右键弹出来一个属性对话框,这个时候呢我们属性对话框弹出来以后,他有个模式里面大概 那个阴影,这里他角度也就是那破镜头的角度为三十度,接距呢?五偏移量为零等等。好,我们把接距 调密一点,角度我们调四十五度,在那个角度好一点。好,我们当局一个, 嗯,确定好,大家看的好,现在迫切线比刚才密了,迫切线呢就是在这个地方来进行修改。 嗯,我们来看一下我们试图的一个一一个属性,他怎么样呢?试图属性呢,也是一样的,他一个这个修饰,这里大家看一个隐藏线,比如说像现在我们这个主视图,他是隐藏线,他是没有显示的。 像,我如果说点了一把需要把隐藏线写出来,那我当然确定,大家可以看到这个图上,他把我们试图上面的一些隐藏线 他都一个写录出来了。好,我们把勾勾掉这里, ok, 好,这个就是他的一个区别。好,嗯,今天一个破千就讲到这里,谢谢大家,谢谢大家。 下一节课我们来学习下面一个详细速度。好,大家再见。


大家好,我是小啊,有小伙伴遇到了这样的问题,说将一个产品导入进装配里面以后使用装配里面的查看 试图,正试图的时候,这个产品他不是在一个呃,正这样的一个位置, 正对正的一个位置,那怎么样才能解决这个问题呢?首先我们要分析一下这个问题产生的原因,是因为这个产品它相对于卡其亚的默认坐标系不是对齐的,那我们怎么让它对齐呢?那我们首先要看一下,先 插入一个零件,点击 s 这个里面,这个就是卡 tia 的默认的一个正对的位置,我们怎么办?插入一个坐标器, 一确定将这一些给他隐藏完了,再在这个里面同样的也创建一个坐标系,这个坐标系我们怎么创建呢?首先我们要将这一个先创建一个 终点,看见一个终点,终点点确定,我们创建坐标系,点击轴系,轴系呢?我们这个选择是坐标原点,选择一个轴作为外轴,选择这个竖着的作为 d 轴,同样的这个作为 x 轴,点击确定,这样完成了以后呢,我们怎么办呢?在装配里面 使用这个智能移动的命令,我们选择第一个选择这个 xy, 我们点到这个里面的 sy, 同样的 yz, 我们选择这个 yz, 点击确定。完成了以后呢,我们将这个隐藏 好,这里面的这个也给他隐藏点确定,我们现在看一下是不是这个产品就在一个正对的位置了,不管是测试正试都是一个对正的位置了,小伙伴们你学会了吗?喜欢的麻烦点一下小红心,谢谢大家。

卡贴尔的学习啊啊这样一个问题是逆向的先看下点匀吧。好吧点匀是这样子的放大一点啊看一下 点云这是个什么呢什么东西啊。马桶盖啊马桶盖这是点云数据啊点云数据大家仔细看一下啊。好,如果要你做这个逆向的话你会怎么做呢是吧从哪里入手呢?好 下面是这个是一个小伙伴做的啊我们来看一下他有哪些问题啊把店员给隐藏掉。首先第一个的大问题就是大面啊大面 这样一个面啊这边往这边翘这边往这边翘啊而且这边翘非常的厉害啊这样 做成一个面呢是非常不合适不合适的啊。这里要这里应该是要存在面的分块啊比如说从这里开始分一条线这里开始分一条线啊在中间可以做一个大的面在两边的翘起 可以另外的做啊或者是这边再做一个面嗯中间这里做一个过渡对吧。哎这边也是一样但是如果是这样分已经大哥一个大面这样一分一个大面这样一个大面 啊是非常不合适的啊这哪里可以反映出不合适的呢你看这里啊你看是吧这里就明显的有褶皱是吧你看这肯定是不行的啊这不行的 还一个大大问题是什么呢?这个是这是一个对称键是不是是对称键但是你看他对称的这个地方这个地方 是没有相牵连续的啊没有相牵连续的很明显可以看到没有相牵连续的这里也可以看到是吧没有相牵连续 啊这里没有详情连续啊啊也可以检查啊但是我们就这里就不检查了,肯定是一眼看过去就没有详情去,没有详情连续,那你做出来的话就是这里有一条沦陷,那你们看一下这个啊点云有没有沦陷啊?这很明显这里点匀中间是没有沦陷的,是吧?没有沦陷的, 如果是外观面的话,他要求要取率连续啊,但是我们一般情况下最少也要镶嵌连续,这里没有镶嵌,所以说也是肯定不行的。 然后还有哪里呢啊?比如这一个这是一个过渡面吗?是吧?是一个相当于啊角的东西,但是如果你全部都是全部都是这一个方向的过渡线啊,然后再给他啊 弄成的一个一个个的面,这样也是不对的。应该怎么弄啊?应该是这个趋势的啊,发现啊,什么意思啊?这个 这个线是可以的,然后这边的话应该是这样子一个发线,然后他们再调节在一起,或者是直接打啊,这样一圈出来的都是可以的,但是这样子全部都是一个斜的啊,这样子是不合适的,也是不好的。 嗯,所以还有这里一些碎面和破面啊,这是这一个过渡跟这一个面中间还有一个小啊角一个些破面,这个也是不对的,你看啊这个点匀,我们看一下点匀, 实际上点匀的话,这里根本没有没有小的阿胶啊,你看这里根本没有小的阿胶,直接这边面过来就是一个圆弧,圆弧过来这边是一个曲曲线, 里面根本就没有一个小的小的啊脚啊,这里根本就没有一个小的啊脚,小的啊脚,所以说这些小的找小的啊脚全都是不正确的啊,不正确的。嗯,然后这边再看一下这边的趋势,这边的感觉啊,你看这边的感觉 和点匀有什么差异啊?我们看一下点匀啊,这个点匀这里的感觉是像什么?像一个整体,然后呢?翻边倒完 r 角之后这样子切的一个整体是切的, 像切的,切的很顺,是不是?你看这样子,但是我们这个数据呢,就有点往外走了,你看往外走了,这个趋势是不对的,你看本来这个面应该就是这里的话,他现在往外走,甚至这边往外扭啊,这个线 往外扭是不对的啊,一般是要这样子,圆弧这样弧过来是吧?圆弧一整一个整体的圆弧过来,你看这边就往外扩了,你看实际上他是没有扩的,他是一个这样的弧线,是吧?收过来,但是你这样感觉他就像这种往外扩了,是吧?这就是趋势也是 不对了。那么除了我讲这些问题以外,还有哪些问题呢?欢迎大家啊,在那个留言区留言。好。