你去改孔,改孔那个影响他的卡截量了, 标准界所有的卡界量设计到卡界量的位置,你不要去动他就行了, 只要设计到卡键量了,你可以不要去动其他的地方。如果要做限位,要做什么东西的,你可以买到这一个啊,给他加堂口的 剪短的这些东西,这样他这个就作为一个定位做定位,然后辅助定位,辅助定位我们他旋转,你看 下这个,这个这个做好了,然后我们先知道一个旋转,旋转,旋转的话那就上下,上下的话那这个孔也是要长回来的。 你学的什么?学的机械化的,这是六万四的标准键 啊,各个主机厂还有自己的标准件的,你不是国家标准件,首长里面的改的飞镖的, 这个是标准键,你不要去动他啊。 a 型卡设计到卡键 这东西啊,你不要去动他,这个安装住住宿的东西,这东西你随便去改啊, 像底下的这些支撑啊,我可以改大改小。可以,如果这个哪里不够了,我可以把它支撑去掉,这边支撑去掉,支撑去掉不够了,我们可以在这个旁边给他夹出来啊,可能这个旁边你做不了支撑了,你可以把它旁边 自从转到旁边来,自从转到旁边来就行了。 这不是这个就机机械方面的,你看 中国那个什么标准界手册里面的标准,可能是不允许你改, 行吧,你们听听你们部长的吧。 金属了,改了也没用,基本上都是采购的供应商采购的标准,他有自己的标准号,多少多少多少。这个你改了干嘛呢?改了他 然后有的那个这这种是爱心卡啊,这种是用爱心卡,有的爱心卡如果是这个方向出不了模,模具出不了, 空间不够,鞋顶出不了,然后他可能走到旁边把他整体的也不受到干,那个卡肩量的地方整体加厚,然后从这边开孔给他抽出来。这都是 是模具做数据呀,模具做不来的,修改数据修改的,有什么东西都不修改就不要做了,这不又是又不是,你们有的是做讲机械方面的,你不要把机械方面的一些东西搞到这个略外事塑料间上去吧。啊, 然后我们限制的旋转,旋转的话我们尽量把这个方向这个方向的全给他,那辅助定位就是一个两个 三个全给他,给人辅助定位,现在他绕这个外轴的旋转, 这个麦也连一下多少? 九点九点四九四,九点四九四。然后补起来的话,长到这边的话,这里肯定是要要补补了。这边是因为有圆角,长出来的话肯定多出来的,长不到这边。 网上买的设计师有用吗?哎,你能看得懂那就有用,看不懂就是没用的,这东西没办法, 你有基础的话,可能有些东西看了还对你有用,如果没有基础的话,你这个看肯定就对你有点懵逼了,一脸懵。嗯, 九点三零九 可以买啊,这东西如果你不想花这没多少钱的话,你买不用来看看也行啊,知识,知道一些知识点,一些常识也行啊, 像这个长了包错,那我们像这种就相当于 无餐数据修改。那只能用面去做啊, 用面去做,来,我们看一下,这东西方法有好多,我们插入九合体,用它这个面作为这个芝士面吧, 直接给他画个方框,拉伸一下, 这东西我就全都取餐了,午餐修改 给他还原了, 这个也是,我们看一下这个是不是同样面, 是同一张面,只是他这个 一个想切的线在这, 我这个是没选的切线吧。取绿 给大家相交一下。 这边修剪, 这边我们看一下他这个是多少三个,那么这边还不是等尿后的,那我们这边 也重新给他修一下吧。 look at that 官员 修剪, 然后我们再次张开板, 这个面给他提出来,提出来往外填,零点一 转过去看这个,我们就是给他倒脚看一下他这个脚是多大? 五个,然后给他打个胶,五个, 他这边还不一样啊,我们看一下这边四个, 五个还是变 掉了, 他都变得这个程度,变得有点,那个 零点,零点一,按零点一做吧,你按零点一做,我们把这个还原看了, 像这种的话,那没法相同的话,我们看一下他这个杠来还原的,这个是多少五个啊?然后这边是四个,那我们就按他从中间,还好可以从中间去给他变了。 抖脚 也是零点一。主副定位就是先两个,两个主定位是限制两个方向,两个方向四边辅助定位三限制一下两边。基本上是这样,但是他们的纤维间隙都是零点一,按键按零点一算吧,有的是零点二三,现在大部分都是零点一的要求比较高了。 五个,然后是边缘角, 五个,四个,任何 这个也是四个,确定这样中间就不管他是什么样的就可以了, 因为这边是他说的,只要给他搞上去,我们看一下这个了,这个他找到零点五用的是零点五还是多少?一个一个一点零,零二这些误差功能。 提取抖脚切割根可以吗? 提取找角,你这两个本身就不一样,一个五一个四,你要提取提取的话你再去中间调接。 那还不如自己找边缘角的,反正保证他的两端一样的能合上去就行了。中间的本身他都切掉了,因为没餐的,你提取的话你没你自己还要调节中间 没有测量撩后撩后命令怎么测变撩后的厚度? 憋尿后憋尿后着后着我都基本上都是拿这个尺寸测量,拿这个测量再不行的话可能是到那个装配里面 标配里面这个一个墙体是墙体吧, 这边我不知道在哪的墙体分析, 我们看一下这边我这边有没有,我这边这个上面还没有呢, 有个墙体分析的命令分析他这个厚度,妈基本上我都没用过。我这这这你说说这个分析基本上都是磨具供应商啊,他去检查一下,我们自己基本上没检查。去尿后 这个给他找一个啊,这边的这个他是合在这边的,合在这边的话那我们就给他减小一点吧,因为那边的话还要去提取面跟他下合 比较麻烦。那我们就不需要去那个,然后把它偏一点,偏个零点五或多少, 尽量布尔渊山的时候能能不临天啊不临天啊,除非墙这个面和面你保证他平的要临天,其他的话尽量有一点重合,因为你这个布尔渊山的时候不容易去包错 一个 给他添加进去就行了,像这种会线的、相切的会线的啊,你就不用管了,他说反正是内部看不到。
粉丝7946获赞1.6万

大家好,我是天之荣啊,前两期视频我们给大家讲了一个零件那个无餐修改加胶的一个两种方法,两个方法都给大家讲了一下,很明显那这个键如果用面做的话, 时间是比较比,这个直接去修改,去圆角修改的这个加料后啊,这些方法要 慢一点,但是呢不是所有的键啊,都像这么兄弟直接去圆角各种加料后给他加出来的,所以我们做的时候两种可以相结合。最近我们我们在群里面看到粉丝, 看到我们这个出去圆角的这个方法,我们看一下,我们给他定义到这里,定义到这里去圆角的方法,这边 有缺口,做好之后 他用移图,移图不掉啊这是我这边可以移图,可能是卡片或者可能是数据的各种差异化有点差异,他是移图不掉,移图不掉吧,你不要去,你们做这个数据,要是想办法不要去定到一个方法,你移图不掉,你可以去加料后, 我们看一下这个多厚,一个都没有,我们加一个就加料厚试试, 加料后也可以,我们再看这边的,这边也有缺口,我们一样的,我们量一下这个 缺口多大,我们给他加三个看看看, 加料后也可以直接加出来,你不要我教的这个讲了一种方法,讲了两张都讲起来,讲了你不要老盯着啊,搞不起来了就可能就是有大部分的原因是这个卡贴啊的啊, 版本或者零件的做的时候各种差异化的影响,你做,做不出来的话你加尿后也行,再不行的话你就用最后一步,就是缝合也行, 像这一款我们把这个提出来,然后屈穿,给他屈穿掉,我们把之前都是这个后面做的,我们给他取消激活,省的变红。 这个我们也刚才加厚的这个也给他取消激活, 我们把这个给他做出来,这样这个局部的去用这个缝合曲面,总比那个刚开始那个第二种方法缝合曲面要简单的多。第二种可能要修的面比较多,这个修的面又不不需要那么多, 我们这个圆角是多少? 零点五,我们用面料面,这个单个的分开的这种面,面料面去倒胶, 零点五 放下方向改一下, 今天我都搞一下,然后我们看一下他这个有点咸,有点咸,我们就是局部的给他切掉就行了, 给他一吐呢,然后用等餐曲线方向自己调一下, 这两个再合在一起,我们再定一刀这部分, 然后缝合,这这也是一种方法,那样你结合的去用, 不要那么脑筋那么死就行了啊。我介绍的两个方法呢,可能我这边是移图的,可能直接可以直接移图到你那,移图不了,移图不了你就盯着那里,怎么移图不了?不会说 啊,所以还是要动到脑筋啊。我两种方法你可以把两个都结合起来啊,你用面膜和缝合肯定比第二种路全部全部用面要简单多了,这只有个个个,别的面只有两个面,几个面,一个面,两个面,三个面,加个倒角,局部给他缝合一下就行了。 现在这个全都是不可见地方的,你这个什么有这个辉县的,象棋的,辉县的,这个不需要去管,他有就有, 所以今天这个视频就是在补充一下,你们做的时候老 脑袋灵活一点,其实也是要多练多做,那方法在脑子里面多多想想,不要死盯着一个命令就不犯,我要移除,我想到移除你就死定的命令,我就要把它移除为除掉 你家里要喝也行,在局部这一点点,你自己把这面提取出来,然后去找个角缝合上去也行,很快,你这样如果去真的给个面试题给你,你这样去做,你纠结那来就是浪费时间,对吧?所以今天再把这个之前讲的这个两个再结合起来,再讲一下, 让大家在这个改这个无产数据的时候思维更广阔,更发善一点啊,不要盯着一个一个方法去死磕。然后今天这个视频就给大家讲到这里, 希望大家可以在这个数据改数据中啊学到更多的东西啊,喜欢的大家给我来个一键善联啊,谢谢大家。

大家好,我是小阿,今天我们讲一下像卡地亚里面这种 cg 二的数据怎样变成一个可编辑的数据。首先我们进入到数字化装配,然后进入 tmu 优化器模块, 我们选中轮廓命令,然后调整精度,如果零点一感觉不行,可以调整为一号米,点击预览,等待一到两分钟预览完成,然后点击保存, 保存,选择 model 格式,接下来我们新建一个帕特,然后打开帕特,将 model 格式的文件直接拖拽入卡地亚,等一下就会进入一个预览模式,然后我们用鼠标 对需要的去进行框选,然后 ctrlc, 然后选择性粘贴用结果接下来我们用 ctrl u 去刷新一下, 这样我们就得到了一个可编辑的数据,因为惊动问题,他可能会有一些碎面,喜欢的麻烦大家点一下小红心,谢谢。


哈喽,大家好,我们现在来到了卡特的界面,这个界面呢不是我们通常使用设计的界面, 这个对于新用户或者新装卡贴的人来说,像我的软件也是新装卡贴的时候,他是这样的界面,这我们很难使用,不符合我们的习惯,对新用户来说,可能他不知道 为什么会变成这样,我们怎么使用这个?我们可以把它改回到我们的常规的使用界面去,首先我们点击工具移到这里就可以了,然后移到这个定义这个 选项,这里点击一下左肩, 这个我们是在常规里面,常规常规 p, 这个是 p 三,我把它改要改成 p 二, 然后 p 三就是这种界面,我们是 p 二的界面,然后确定,然后再把它还了,让他重新来过,然后再开始要重新启动一下。 好,我们现在搞 不要再登录,我们在那个工作界面是这样的。第二点我们要看的是在进入这个设计之前,你看这个是很困难的,我们进入一个 零件设计,在这店开开始拆单难,因为卡贴尔的他的这个软件的工作思路,他是用模块形式的,然后零件设计是在机械设计里面去找,那这第一个是零件设计,点击一下, 哦,我们就进入了零件设计模块,要要进入其他的设计模块,又去找到这里,比如说我要进入这个常规外形尺寸,就做这个曲面,常规曲面用 进入了这个局面,现在我们要在这个设计之前,我们要定一些快捷键快捷方式,我们在在模块切换之间我们要定一个快捷方式,这在自定义, 然后是开始拆单栏,我们这拖车板拖着车,拖车先拖到中文车吧, 然后我们有创城市,刚刚那个创城市外形设计, 然后工程制土,这二维土用零建设进点这个箭头导到这 这边来,然后我们通常使用的装配色镜,把不同的里面装起来,然后自由样式,自由曲面做板筋的,我们还有一个板筋的是什么模块? 假如我们一下不清楚了,你说见人来听为戏的那个,我们到这里来查找一下他是怎样的 啊?版型设计,在我们通常是这个啊,简单的 tv shit matt。 第三,然后到这里来看,知道是啥意思啊?他是击倒头的, 这里吉他头的这个常规版型设计好进来,然后把 把它关闭就可以,这也有加速器,可以自己去设置,然后按按,根据自己使用习惯,记得住你就设计,记不住,我们也可以点击关闭,在这里我要切换一下,哎,就点这里去多点一下, 我进入创城市,我点一下,他同行是创城市,就点他一个新建,呃,零建设进 点一下,切换到零件设计来了,直接多点一下。装配设计自由样式, 点一下啊,就这个样式界面来了,再点一下板筋这个切换啊,那我们 假如还是放到零件设计里面去,这是一个这刚设计快递键,他可以直接切换,不用再点了。第二个设计快递键是我们命令可以设置设置快捷键, 比如说我们这个隐藏和显示使用频率是最最高的,这个一定要设设置快捷键,那怎么设置呢?我们也在那个里面,先是工具吧,那是自定义, 要在命令里面,然后是不知道他在哪,哪个窗口,我们就点所有命令, 所以美女你一个个去找也可以找出来, 但是我们这个图标上面有的,我们就不用去找他,我们双击一下这个双击左键,哎,直接给我们定位过来了,点显示出新,然后通常这个快递键是 sks, 就空格键是 s spac, 这个风格键杆子床很长,很容易那个按到,使用到可以设置这个, 比如说我们确定一下,好,然后再建个解体吧,再试一下,我要把这个解体隐藏,按一下空格,他就隐藏了,显示,按一下空格显示,这就是显示隐藏 的快捷键。还有一种我们这不是定义在工作地下,在这里吗?假如我们到这里,到这个解体里面去位置图形,然后我们点一下右键定义工作地下,我刚刚已经设置了定工作地下在这里, 这个点一下又定义工作对象,这是很麻烦,而且我们切换工工作对象是很频繁的,所以我们要也可以设置快递键。但是公益定义工作对象,这是没有图标的,这是一种情况,我们要添加图标, 不在我们系统提供代理里面,要面临里面,那我们怎么做呢?我们是在这里,是电影里面,你在这个 命令所有命令里面找不找不到图标,但是我们点这个命令点的所有命令 开始我们这上面是有的,我会双击把他一下找出来,但是这个定义工作对象是没有的,我们把这找出来,定义这,他是你看他定义工作对象 电音工作,他是中文的电音,所以他是这上面也是中文的,我们先打到电音,这是多多啊,电音电能对他的一下来反过了就是,哎,不去了, 定定工作对象,在这里我们开始我, 我已经定义了啊,在这里图标已经显示出来了,然后把这个一定这是灰色的,也是没法设置快捷键, 所以我们把这个这个图标自己去选,在这里去选。开始没有,我已经选进去了,选了这个给我选这个可以变这个了,我选这个改变这个,让自己变记忆,他是要改变工作对象了,关闭一下就可以。 那现在是灰色的咋办呢?我们把这个定义工作对象要拖进来,拖到这里看,这这个杠杠就不行了,随便放,放到这里啊,他出来了,这就出来了,然后我们设置他快捷键,康 这根据自己的喜好来设置抗决定,这个比较容易按的到,操作的到就可以了。我们点环评一下, ok, 比如说我切换到他那抗,确定对过去了。嗯, 最近我们在进入设计之前,先把我们的快递键给设置好,来加快我们的 设计速度,提高我们的设计效率。好,今天到这,谢谢大家。


大家好,我是小阿,今天给大家分享一下卡提亚的一个小技巧,我们正常在做设计的时候,卡提亚这些命令都是参数化的代餐的,怎样将这些数据变成消餐的数据呢?首先我们复制选择性粘贴, 然后选择按结果,这样我们就得到了一个消餐的卡其亚的数据, 那卡贴里面有没有将消餐的数据反过来变成代餐的过程,数据的功能或者是命令呢? 首先第一步我们要定义到这个实体,如果是定义到几何体而不是实体的话,他会报错。接下来我们选择图框中所示的这个命令,点击可以选择默认,我们选择 这些圆角,选择完以后,我们点击确定圆角的命令就带上餐了,然后我们将这个实体的其他的一些圆角也按照这个命令依次使用这个命令将他们变成代餐的数据。 得到了直角的尸体以后,我们观察一下这个尸体正向设计,其实我们就是用三个图台就能达到这样的效果。 接下来我们接着选择这个命令,选择派的这个模式,然后点击底面,然后点击确定,我们这样一个图台就反过来制作完成了,剩下的两个我们也是同样的道理, 点击完成,这样我们就可以看到一个消餐的数据,我们就可以将它整个 变成代餐数据了,可以方便我们后期的修改,同学们你们学会了吗?如果我的视频对大家学习卡七亚有所提升,麻烦大家点一下小红心,谢谢大家。

大家好,本节课我们来学习白车身专业的午餐修改方法。本节课主要目的是让大家了解白车身专业在午餐修改时的思路以及方法。午餐修改呢,就是对没有历史过程的数据进行修改的方法。本节课结合冲鸭工艺 ecr 管控清单对午餐数据进行更改。我们首先简单了解一下冲鸭工艺 ecr 管控清单, 冲压工艺 ecr 管控清单里面主要是对我们提交的数模呢进行成型分析并提出修改意见,在经过确认同意后呢,由工程师进行修改。 本次视频以 c 柱衡量为视力给大家进行讲解,我们找到 c 柱衡量的问题,这里我们可以看到呢, ic 部门提出图中所示区域在成型过程中易产生起皱及破裂,给出的建议呢是将底面进行抬高,便于成型。在经过确认和同意后呢,我们进入到树模当中进行修改。 打开我们交付的记住衡量数据,并进入到 gsd 模块。首先我们来看一下目录数,关于最终交付数据的目录数呢,每个项目的要求都有不同,这里我们按照实际要 进行摆放即可。展开后我们发现交付的数据呢,只有掌门料后的实体 以及一个断餐的片体,并没有零件的建模过程,剩下的是料后线以及孔围信息等等。 接下来简单说一下午餐修改的整体思路。午餐修改的整体思路呢,就是将需要更改的结构进行重做,保留原有的结构,最终将两者结合在一起。那么在做之前呢,我们首先来分析一下这个零件, 这里根据 ic 部门提出的,我们需要将这个底面呢进行抬高,所以我们需要对这个局部的结构呢进行重做,也就是将这个面需要替换一下, 这里我们在做之前可以假设一下,如果这面抬高的话呢,会影响到这个部分的倒角,所以我们还需要将这一部分的尖角数据呢,同样也还原出来。 在分析完哪些面需要更改之后呢,我们进入到修改过程这里对于修改过程呢,我们还是按照参数化的思路进行了整理,这样做的目的是为了防止后期 如果还有更改的情况呢,我们保留了过程,便于二次修改。午餐修改的思路和方法呢有很多,这里面提供一下我的思路。首先由于我们只需要更改这个底面,所以我们不需要将整个零件进行重做,那么针对这个零件呢,我们可以提取这个台面, 并且在台面上呢取一点,这里大家注意一下,由于午餐修改的特殊性呢,我们这里不可避免的会使用大量的内部要素,这跟我们之前参数外建模的方法呢有很大的区别。这里我们直接在这个面上呢取一点点的位置呢,只要能够保证修改我们的结构即可。这里我们将 zx 平面进行偏移, 对我们断餐的片体呢进行分割, 接下来呢是对底面进行抬高, 首先呢我们需要提取我们用到的面,可以看到我们提取的这个面呢很小,所以我们需要对他进行延长一倍使用,这里在延长的时候呢,我们可以利用右键创建边界的方法, 这里扩展类型呢,我们可以选择点连续,选择我们提取的面的其中一条边, 或者是我们在选择延长命令的时候呢,选择创建边界,选择我们的面,点击 ok, 再次点选我们的面进行延长。在延长方法了解之后呢,我们继续来看我们需要修改的底面, 同样我们需要利用到提取命令,这个提取的底面呢,由于修剪的缘故,它的边界呢并不是连续的,这样呢会影响我们进行延长,所以呢,我们首先需要将它还原成未修剪的状态,这里面需要用到一个命令叫安卓姆,也就是取消修剪。 具体的使用方法呢,就是选择我们的命令,选择我们提取的面,点击 ok 即可, 这样呢就将我们的面还原出来了。


大家好,我是天之荣,今天给大家讲一个粉丝上次在群里面问的一个问题,就是他想把这个零件的这个 质量显示在结构数上啊,其实你更新实体的时候,更新这个零件实体的时候,质量也跟着后面更新,也不需要去手动的去迷制测量,去 输入密度,其实呢也你手动测量输入密度也没那么麻烦,就那几步去了,但是呢你能他想在结构数中显示 也也是一个方法。然后我们今天 就简单的演示一下,我们画一个尸体,我们这个尸体自己新建一个这个几何零件,里面就不怕脱下来, 然后我们给他拿一个 正常的,我们就是用这个测测量这个质量,我们给它里面输入密度,输入个幺零五零,输入个塑料件的正常密度都是一点几,一点零几的,一点零五的 pp 的这些材料, 然后他下面显示质量多少的,这样我们再数填,然后他想显示结构数散,那我们就用到这个参数,用了知识工程这个里面的参数自己去变个共, 然后我们新建新建质量这里有质量,然后我们新建他单位也是默认的签合,我们就给他默认签合就行了,如果你单位想不如默认你到那个 选项里面,把这个后面的这个单位可以改成客业性, 这个可以自己去研究一下,然后我们看一下这质量,见了,然后我们再见一个力度 这密度,然后我们新建密度,我们给他定一个字,幺零五零一幺, 然后我们再新建一个质量,等于密度层体积,是吧?我们再新建一个体积, 这个体积我们就不赋予那个多大了,因为他是根据实体的那个大小来算的啊,自动式来设定的,我们确定一下,然后我们在这个下面,在这个质量呢,我们 不是有个值吗?这值是根据密度乘以体积的,这个体积呢就是变化的,所以我们编编辑个公式,就是密度乘以体积,乘以体积乘号就是这个小键盘这边上面的信号就行了,然后乘以体积,这样我们确定一下, 确定,然后体积呢?体积我们这里演示,演示传递,然后编辑公司,然后这其他的参数 有好多种法则曲线设计表格啊,这个可以去慢慢的去研究。然后我们用到的是这里用的是零件测量,没测量,然后它上面会显示测量 体积,我们给他双击一下,然后他出现一个括号,括号里面一个光标,我们就是选择这个几何图形二,给他双击一下,他就自动选择了,然后我们确定, 因此在输入时不会对他进行更新,我们 确定一下就行了。 然后他这个密度是顶点 九八,刚才我们测量的密度是多少,我们再给他测量一下幺零五零 零点六九八,这样,然后我们把这个大小给他更改一下,拉大一点,我们更新一下,他就变成二点二幺二点二幺, 我们再给他测量一下幺零零 二点二幺,也是的,所以你在这个几合体二底下加的所有的实体啊,他会自动更新体积,然后更新质量,然后我们再插入 结合体,然后我们在这个方向随便再画个实体,画个大的 我们给他,然后我们把这个给他,不完善,你知道这个结婚第二种, 然后我们只更新这个折叠,然后测量他的质量幺零五零等于多少?十二点六六四, 十二点六六四,然后我们这边有个更新符号,体积已经变了,你看他,你输入了,他体验了,我们再更新一下, 十二点就是他质量有跟着后面更新。然后呢?这只是一个,就是把质量显示在 结构数字一个公式的一个编辑方法,你自己不用这个自己 你想要输入报表里面,输入质量的时候,你自己测量一下也行啊。这个如果你不不要随时显示的话,你可以用这个公式去编辑, 叫做你多知道一点呀,多学一点也没什么坏处。你看任何自己研究这个知识工程处理判痛,他这个里面有好多东西,你用到的话,你自己去研究研究可以研究出来的各种东西。 然后今天这个视频就给大家讲到这里,然后你们粉丝有什么问题的可以问一下,如果我能给你们讲的话,我会给他录视频给你们讲出来,然后 这个视频大家如果对大家有用的话,有学习用处的话,大家可以做一届三年,今天的这个视频就到这里,谢谢大家。

不会使用二次开发,如何能做出卡地亚好用的图框?那我给大家演示一下子,我这里边呢并没有使用卡地亚的二次开发,大家看一下子啊,我这图框已经做好了,从 a 零一到 a 四都有啊,那我点下它 a 零的图框, 点这里再看到我这图房已经调过来了,然后呢我给他放到什么咱们图房的零点位置一点,那我图房呢就创建好了。嗯创建好之后呢,如果想编辑的话呢,我会在这里呢选择下的这里的分解 账号呢,我这里边呢也都是可进行编辑的这段内容呢,我们也可以让他自定义去编辑,可以在这呢去修改。 那如果呢在图纸标的话呢,我们给什么在这删掉,删之后呢再调用我们合适的图框,就是这么简单,那这个呢就是我们自定义的卡地亚图框的使用。