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大家好,首先我们能调色之前必须了解他的调色原理啊,这里有个图就是红绿蓝他三色的叠加原理,加色原理的话就是光色就光的三种颜色叠加的效果, 那种碱色原理是油墨一般在印刷方面比较常用的一种颜色模式,像这个红绿蓝他三种颜色叠加以后, 像两两相加以后就会得到他的渐色。什么是渐色?就像这种红跟蓝,呃,品红色就是他的尖色,红跟绿得到黄色就是他的渐色 这三种模式,红绿蓝是光的三原色,像他得到的这种见色就是油墨的三原色。清贫黄色 他的底下原理,然后下面的红跟绿相加得到黄色,红跟蓝相加得到了品红色,绿跟蓝相加得到青色。这个图我们就可以很明白的看到三原色给加在一种原理 通道混合器的一个原理,调色后期调色都是比较方便的,那红色它是显示设置,看这是输出通道,选红色以后,它下面的输入通道 就是显示他是一百分比显示的,不是像三元色是二五二五二五五这种显示啊,他是一百,这个比例就显示了 要红色,你选择红色通道的话,他就红色显示一百,其他颜色就是没有的。就是你 像绿色通道的话,红跟蓝他是零,绿色他就是一百, 像蓝通道他红绿他都是零,但蓝色他就是一百。 下面就看一下这个通道混合器的一些调色原理, 像红色显示的话,就跟上面这个图是一样的,他显示的就是一百零零这个红色信息,有 绿跟蓝都是显示零,就是没有信息,当绿色值的时候就是红、红蓝,没有颜色,只有绿色是一般的色值,蓝色的话就是红红绿没有色值,只有蓝色一般的色值 有个这个比较比较难理解,但是有个很简难道理解方法就是 他的输出通道,像这个输出通道,蓝色通道,你就把它想象成画笔画画的时候的颜料, 然后画面的颜色你可以把它想象成一个调色盘,然后你想把调色盘里面的颜色变成你想要的颜色的话,你必须是不是要从那个颜颜料,从这颜料桶里边把颜色提出来, 然后把它跟下面你花麦的颜色,调色盘的颜色去混合,然后得到自己想要的颜色,像红色,然后分别加入到下面这三个颜色里边,他会得到什么颜色? 要红色,你加一百的红的话,是不是还是在红色的基础上加了一百,但他只有这一百的数值,他不增大还是一百, 他显示的颜色还是红色。绿色,你加了红色以后,这是不是绿色的色值?加了红色以后,他红跟绿混合以后得到什么颜色呢?红跟绿混合是不是得到渐色、黄色, 所以他这里就得的是黄色,蓝色加了红以后,他红跟蓝相加,他绿色就是没有信息的。蓝色的话有红跟蓝,红和以后得到什么颜色?红色,红色跟蓝色得到一个渐色,就是洋红色。 绿色通道,你把这个红绿蓝里面加入绿色以后,红色一百,绿色一百。红跟绿混合以后得到什么颜色?黄色绿色 他是一百,你往里面再加一本,他还是一百,他没有他只百分比就百分之百的意思,他还是绿色,但蓝色里面你加入绿色以后,红色信息是零。绿跟蓝相加得到什么颜色? 绿色跟蓝色一样得到他的渐色。青色,这是得到青色, 然后输出通道,我们选择蓝色这个颜料罐里面的蓝色,我们要调到一个颜色板上,调色板上以后他会得到什么颜色?我们可以看出 红色里面加入蓝色,红加蓝他就得绿,红色加蓝色就等于洋红色。绿色加在绿色里面加入蓝色以后,绿跟蓝相加又会得到什么样? 绿色跟蓝相加得到青色,那蓝色呢?蓝色里面将蓝色还是一百,是不是?这是百分比,它还是百分之百,它还是显示蓝色 这个离线以后就是你要把叔叔动荡,就想象成你要往你的画面里面加的一种颜色是什么颜色?假如你这个绿色,你想把它变成黄色, 是不是?你是不是要把红色颜料调到绿色里边,他这个绿色就会变成黄色,是不是?然后这个绿色里边你加入绿色里边你加入一百的红色,红跟绿一混合,他就得到红色。 我们秋天调调色的话,一般都是树叶,有些是偏绿吗?我们可以里面加入一百的红色,红 加绿他就变成黄色,就是这个原理。 这有几张图,我们可以调一下这几张图,你们可以看一下他的那个调色原理,我们添一下通道混合器, 现在这个地方红色就是我们的颜料色,我们要调下面画面里面的颜色,我们先红色,你加一百,你看没有变化,他还是红色,因为他已经是百分,百分之百, 他是红色,在红色里面加,把绿色,把这个红色的颜料夹到绿色里边,他绿色,你看绿色的变化,他是不是变成黄色?用红加绿,他的颜色 底下的颜色就是黄色, 红色是红色,颜料夹到了,调到这个蓝色里边,红加蓝会得到什么颜色?那个品红色,你看蓝色的变化,蓝色时候就会变成品红色, 然后我们看绿色,绿色在红色里面加入绿色,他绿色就会红色,就会变成什么颜色,变成黄,然后我们在绿色里面加入,把这个蓝色里面加入绿色以后,他会变成什么颜色? 变成青色,调色圆里面蓝色加绿色,他就是青色, 蓝色, 红色里面蓝色信息,你加一百,他还是加一样的,他还是蓝色,他是一百的笔直, 但是给红色里面加入蓝色,把这个蓝色颜料加到红色里面,他会变成蓝色,红色就会变成洋红色,因为红色加蓝色叠加的原理以后,你就知道他叠加以后就是洋红色, 把绿色加到蓝色里边,把这个蓝色的颜料加到绿色里边,你看他会变成什么颜色,就会变成青色,这就是他的调色原理。 要么就通过这张图来看一下这个通道 和气的调色原理。把要把它变成秋天的景色,你先要分析花面里面有几种颜色,首先它是有蓝色、有青色,有黄、有绿,我们把它变成秋天的感觉的话,必须是把它的绿色变成黄色,所以 我们在这选择通道混合期,我们再把绿色变成黄色的话,是在绿色里面加入什么颜色信息, 对对对,你可以看下这个, 我们要把绿色变成黄色的话,必须在它里面加入什么颜色的信息?加入红色,对,是不是 我在绿色里面加入 红色信息,他就会变黄,但是这样以后你会发现 天蓝色跟青色也会变,因为他没有百分百的就是虫,不是那个 rgb 里面的虫绿色,虫红色和虫蓝色他都会,颜色之间有互相的硬撑, 所以这个时候我们再把它的杨红色变成蓝色跟青色会怎么变? 洋红色,是不是他在蓝色里面加了红色,他才会变成洋红? 那如果我们再把蓝色里面的红色信息剪掉,然后红信息点剪掉,他会不会就变成蓝色? 把蓝色里面的红色信息剪掉, 看这样他就是整个恢复到那种秋天的感觉, 看这个蓝色的饱和度啥的,这个可以后期自己再通过其他道工具去调,但是这个通道混合系的调色原理 就是这样的啊,就是通过百分比和数值去叠加,通过他的亮度与色值去叠加以后形成你想要的颜色。

哈喽,各位亲爱的小伙伴们,大家好,我是万奇奇老师,今天这节课呢,我们给大家讲解一下调色命令里面的通道混合器。那首先我们找到图层面板,点击下面的 dc 按钮,找到通道混合器, 那么按照老规矩,我们首先给他下一个定义,通道混合器是用来干嘛的?答,用来调节画面当中的红色、绿色和蓝色多少的?哎,那到底是调红还是调绿还是调蓝?好,答案是在这里,你如果选择红,那画面就是调红色, 如果你选择绿呢,画面就调绿色,你选择蓝呢?当然就调蓝色。好,比方说我们选择红,记住,接下来我们画面当中无论怎么去操作,怎么去改变,哎,无非就是红色多还是少的问题。好,现在呢,我随便 找到一个滑杆,表示绿色,这个滑杆很多人又不知道什么意思啊,我去调节,哎,不对呀,老师,你刚才不是说只要这里选了红啊,画面当中啊,就是去增加红色还是减少红色,那我怎么发现这红色没变, 反而是这个绿色的这个东西,他怎么变黄了呢?好在这里需要进行第二个部分的解释,记住,第二个部分是指画面当中哪个范围去变 啊?你是要变红色,增加减少,对吧?但是还有个范围的管控啊,现在有红色范围,绿色范围,蓝色范围。针对这三个滑杆, 我现在涂的这个画感也是说画面当中绿色的范围会去变,会去增加红色还是减少红色。那这就很奇怪了,那我为什么增加红色这个地方没有红,反而是黄呢?好,这就涉及到一个颜色混合的原理, 现在我们来想象一下,这个地方是不是本来就有绿色,你然后又增加了红色,是不是?这样的话两个颜色要混合,混合得到什么颜色呢?我们讲过在颜色面板这个地方有个色条,看一下啊,红在这, 绿在这,哎,他中间是什么?是黄色。所以呢,你这么一涂拉上去呢?啊,红和绿的混合在一起哦,他会这个地方就会变成黄色。好,同样的原理可得,如果我去操作这个滑杆往右边涂拉,那你知道 画面当中哪个圆圈会变,并且能告诉我他会变成什么样吗?啊,大家不妨在评论区可以给出我一个答案。好了,这就是通道混合器。

ps 中有个调色工具叫通道混合器,网上教程很多,我挑战一下,最易统和最有逻辑。先简单概括这里,输出通道决定了我们给照片加什么颜色,是红色,绿色还是蓝色,这里决定了我们给照片的哪一个区域加颜色,划痕的数字决定了我们的加色力度。 要细讲就得先理解什么叫通道。这是一个彩色显示器,放大看呢,是由一些小格子组成,我们叫他像素, 每个像素里呢,又是由红绿蓝三个小格子组成,他们分别只能发出纯红、纯绿和纯蓝光,但强度是可以变化的。 红绿蓝三者混合就可以形成所有的颜色。比如如果他们三者强度相等,混合出来就是灰色,如果红色的强度高一些,混合出来的颜色就偏红。如果红色和绿色强度都很高,混合出来的颜色就偏黄色。很多小哥哥拼在一起就形成了一块彩色屏幕。 这三种颜色的格子是并列在一起的,但是我们让他分开显示,更加便于我们观察。现在有三根虚拟的线,分别控制所有的红色格子,绿色格子和蓝色格子,可以让他们显示出不同的强度。 现在我们就把显示器隔离成了三个通道,红绿蓝三个通道。理解的通道就好办了,咱们回到 ps 中,打开通道混合器工具,当我们推高绿色滑杆的时候,整张图都偏红了。到底发生了什么事呢?我争取形象化的解释一下。输出通道是红通道吗?所以现在是红色电线发。话说你们这些小格子 都给我把发光强度提高,那底下的格子就问了,哎,我提高多少呀?红色电线,想了想说,这样吧,你们不是和绿色、蓝色共同组成一个像素吗?你们三个是一对的对吧?他俩也都在发光。你帮我看看你身边的绿色亮不亮?如果你身边 绿色很亮,比如说它的强度是二五五,那你就给我使劲提亮。如果你身边的绿色不亮,比如说它的强度只有五十,那你就稍微提亮一些,意思一下。好,我们从整块屏幕上看推钩绿色画感这件事,相当于我们先甄别出绿色通道比较亮的部位, 把这些像素给选择出来,让这些像素的红色通道也大幅提亮。现在能理解了吗?如果你还是不理解,那我换个方式再讲一下。这里呢,我们打两个点, 这两个点的红通道和蓝通道强度都为零,绿色通道强度不同,一个是十,一个是两百,这时候马输出通道设置为红色。接下来我们无论推哪个滑杆,都只有红色,于是 r 会变化,我们推高绿色,绿色变黄了,我们再看发生了什么事。当记以是绿色的 强度比较低时,红色提升的也比较少,只提升了九。当季值也是绿色比较强时,强度两百的时候,红色提高了也很多,提高了一百八十八,你绿色越强,我红色提升的越多。 换句话说,推高绿色这个花杆,意味着我们往绿色强度高的地方加入更多的红色。推高蓝色花杆,意味着我们往蓝色强度多的地方加更多的红色。为了保证结论的严谨性,我做了实验,大伙有兴趣可以暂停看一下,我就不追数了。 再说一遍,在输出通道中,我们选择给图片加什么颜色?在这三个颜色中,我们选择给什么区域加颜色最高绿色就是给绿色多的地方加红色。花稿数字呢,决定着我们加色的力度。 这里有个思考题,绿色通道长度高的像素,这个色相一定是绿色吗? 接下来咱们讲讲如何去应用。我现在想把整张图调成黄绿色,那我们就先选中绿色通道来加绿色。给哪里加绿色呢?我看花生米中有很多红色啊,我们在红色强度高的地方加绿色, 再加点黄色。选择蓝色通道,在蓝色通道中减去颜色,就相当于是加黄吗?我们在绿色中减去蓝色,也是加黄色啊,蓝色也也加点黄色, 现在整个高光都变颜色了,我们在红色通道中加一点点的蓝色啊,中和一下,因为这个颜色很亮吗?他的红色通道也很亮,所以我们在红色中就可以啊,加入更多的蓝色。现在绿色太多了,我们在绿色这里加一点点的红色。那这样呢,我们就完成了一个整体的调色。 有这张图,我想让天空的颜色更加突出一些,就可以选择红色通道,在蓝 色强度高的地方,就天空的位置加入红色,天空就变红了,但这个红色没有层次感怎么办?不能光加红色,蓝色也要加。在蓝色通道里加蓝色,整张图蓝色会更重一些,然后把绿色稍微再减少一些,蓝色再加一点。 这样呢,我们就完成了一个整体的调色通道。混合系最大特点是作用于全图,它适合整体的大面积的调色, 大部分教程都会这样告诉你,但我真正想说的是,宝这工具咱就别用了好吗?放着简单的工具不用,非得挑战难度吗?好,那以上就是本期教程的全部内容了,如果帮助你理解了,还请给播三连,咱们下期见!

今天咱们说一下通道混合器,这个工具用的不是太多,但是功能还是特别强大,特别适合统一某种颜色。像这张照片,左边是网上找的照片,右边是用通道混合器调整之后的, 咱们把它较量了一下颜色,下面大家看操作吧。咱们今天来用通道混合器挑一张图,新建通道混合器, 找到通道,观察一下红色通道,这些亮的位置就是记录红色信息的,所以说红色是比较多的。 然后看一下绿色通道,绿色通道明显有一些偏暗,这个时候咱们可以找到通道混合器里面的绿色通道, 用红色通道把它提亮。 然后呢再找到蓝色通道,观察一下蓝色通道,蓝色通道是比较黑,所以说蓝色信息是比较少的,几乎就没有,所以这个时候咱们可以用绿色通道把蓝色通道提亮。 好。咱们回到二 gb 图层,可以看到人物的肤色已经趋于正常,这是原始图层,这是调好之后的。咱们再次找到蓝色通道,把绿色再给他增加一些。 找到红色通道,把蓝色通道调整一些, 我们新建可选颜色,红色里面把青色剪去, 杨红加一点,找到黄色,同样青色也给他剪一些, 拿到白色啊,黄色去一些,青色你给他剪一点点,拿到中性色,同样把青色给他去一些。 这个时候肤色已经基本上去正常。下面快捷键选择高光反选新建亮度对比度,把暗部细节提亮,增加一些对比度。至此这张片子基本上就调完了。 这是之前的,这是之后的,这是对比图,感谢大家观看。这里是拍照用品的,我是于总,咱们回见。

通道混合器的神奇功能,当我们打开通道混合器后,可以想象用红色吸管给红、绿、蓝三个不同的杯子进行加检测。当往红色杯子里加红色时,红色饱和度会增加。在绿色里加入红色会混合成黄色,在蓝色里加入红色,会 混合成洋红色。如果在洋红里抽走红色,就会变为原本的蓝色。那当我们要调成秋天的色调,首 先在绿色里加入红色,让他变黄,但画面偏红,我们再抽掉红色,画面就偏洋红。我们需要在蓝色上抽掉些红色,这样就可以得到一张偏暖红色的秋天色调了。你学会了吗?

上期呢,我们分解了通道,相信很多小伙伴应该已经明白了通道是什么,趁着这个热度,我们讲一讲通道混合器,这个工具能让你充分的感受到通道调色的强大之处,但这个工具有严格的数据基础, 并不是纯靠个人感觉就能驾驭的了。在通道混合器里面,每一个输出通道里面的百分比数值相加需要等于一百,这样就不会对照片的层次造成破坏,高于一百就会破坏照片的高光,低于一百就会使照片的高光偏暗。 当然这只是说他的工作原则,而不是我们的根据我们追求的效果需要,我们会灵活的去运用他的这个特点。话不多说,我们直接套用几组数值来给这张照片调出来不一样的风格 效果。新建通道混合器,输出红色,通道里面的红色加到两百,绿色减去一百二。把绿色图层复制一次,移动到图层顶部,调整为纯白色,混合模式改为柔光,降低一点不透明度,一个糖水片的风格,这就调好了。 打开通道混合器,输出通道选择绿色,将绿色和蓝色分别改为加五十,红色加七或八,这样一个秋意色调就做好了。还是新建一个通道混合器,输出通道选择蓝色,绿色和蓝色分别改为加五十, 这就是我们常用的一个青蓝色调。将红色减到八十左右,绿色和蓝色加到九十左右,长数加十,这样一个复古色就做好了,在这个基础上减所有的数, 图纸就是一个低色温的效果。再次新建通道混合器,输出通道选择绿色,绿色加至一百三十五,蓝色减至五十左右,红色减十二,长数加六。 图层最上方新建一个空白图层, ctrl 加 ot 加 shift 加 e。 盖印图层,打开滤镜模糊搞死模糊,模糊到非常模糊的地步,再把火和模式改为绿色,打开曲线调,按这个图层, 这样一个加了柔光镜效果的小清新风格就调好了。以上数据仅供参考,具体情况具体对待。

通道混合器调整组成输出通道可以选青色、杨红、黄色、黑色。 这个选项呢?比如说咱们选择杨红,他并不是调整这个杨红的位置, 比如说咱需要在蓝色上面加上阳红,这个时候选阳红,咱需要在蓝色上面加黄色, 咱选择黄色,想加减什么颜色选什么颜色,这个输出通道控制不了位置,指你想加什么颜色,你想减什么颜色,这个时候在这选想加青色选青色,想加杨红选杨红,比如咱选 青色,位置怎么控制呢?下面是重点,我要调整黄色的位置去加青色,这个时候输出通道选青色,滑块选黄色, 黄色里面加青色滑块确定位置,输出通道确定加什么颜色或者减什么颜色。 输出值呢?也就是说原来这个黄色位置的数值百分之百百,下面百分之五十,他乘以百分之这调到百分之五十 或者百分之三十,也就是用这个黄色位置原来的值乘以咱们调整值,得到一个结果值,这个结果值呢?这个输出值呢是反馈到输出 通道上,也就是在这个位置加上百分之多少的青涩, 上面这个黄色原值是百分之百,加上百分之三十, 意思就是百分之百乘以百分之三十,等于百分之三十,在这个位置加上百分之三十的青色输出。重装青色在这个位置是百分之五十乘以百分之三十等于百分之十五,在这个位置加上 百分之十五的青色是输出通道,是指输出结果,而不是选择这个位置。这个地方的青阳红、黄色跟这些色块没有任何关系,他控制不了位置,当然他也可以减,同样可以减。比如说咱先复原, 比如说我要在这个红色里面去掉它的黄色,咱已知的是红色,是杨红加上黄色,对吧? 怎样去掉这个黄色呢?就是数字选择黄色,这里面呢?它有, 但是咱现在不能直接调整这个黄色,如果咱直接调整黄色的话,他会调整这个位置,这个位置咱只需要调整这个位置,看这个位置除了黄色,他还有杨红,所以说咱们控制位置靠画画,也就是咱调整杨红,杨红去剪就可以, 对吧?杨红去剪,他剪的是哪个颜色呢?剪的是输出通道的颜色,在有杨红的地方剪去输出通 的颜色,就是在有阳红的地方减去输出通道的黄色,这个地方有阳红,有黄色,我减,控制这个位置减去黄色,这这些位置不会变化,因为这里面没有黄,对吧? rgb 格式呢?呃,直观效果跟这个不一样。直观结果不一样,但是它的计算模式是完全一样的,现在可以属于 印刷色,也叫浅色, r、 d、 b 的话是发光色,也叫加色,对吧?它的计算模式、计算模型是一样的,只是说咱们直观结果可能不一样。

给大家讲解通道混合器,通道混合器的话呢,也是呃,我这个色彩工具讲解的最后一课程,然后讲通道混合器的话,今天给大家引入一个通道的概念。 呃,就是大家可以看到这是我们平常看到的 rgb 通道啊,红绿蓝三个颜色的话都是呈现在这里面的,然后他在红色通道里面的表现是什么呢?啊?他在红色通道里面表现就是白色啊,所以呢,他在通道里面他是白色的话, 画面就会倾向于什么颜色。比如说我在红通道里面他是白色,所以这个地方呢,他就是红色的,在绿通道里面他呈现的是白色,所以他这个地方呢,他是绿色的,在蓝通道里面呈现白色呢, 但这个地方就是蓝色的啊,这个大家应该能够理解了,然后根据过那个加速原理呢,红绿蓝三个通道他组合到一起之后,他就变成了白色。嗯,比如说我们看到一张图片呢, 他在哪个通道里面颜色越亮,画面就呈现什么色彩现象啊?大家可以看到一个红色的车啊,这个就可以看到红色,他就是在红通道里面他是比较亮的,然后在绿色跟蓝色通道里面,他的呈现就会稍微暗一点点啊,绿色是最暗的。 ok, 然后给大家讲解那个通道混合器呢,可以给大家先看一下这个通道混合器。大家可能平常都不太理解这个工具到底是怎么用的啊?比如说现在他是红色,我要把红色干嘛?我现在要把红色加到绿通道里面去, 这个就是我把那个红色亮度信息给他加到绿通道里面去了。 ok, 他本身是百分之百的,就是他的这个 红绿蓝三个通道加起来的总数额是一百的话,他的那个画面呢,就不会出现发闷或者说浮于表面的情况。 ok, 片子比如说我超过了一百,嗯,他的那个颜色就是浮于表面的,这个大家能够理解吧? 记住啊,这个工具就是上面的输出通道,是你想给通道加的颜色亮度信息,下面这三个 rgb 滑块是红绿蓝的三个通道,比如说我想把蓝色加到红色通道里面,那我应该干嘛呢? 好,我现在选择这个输出通道蓝色,我想把蓝色加到红色里面去, ok, 我现在把蓝色他的那个亮度信息给他去掉,给他加到红色里面,这样的话这个车就变成了品红色,为什么呢?因为红跟蓝相加就会变成品红色,这个大家如果不懂的话 可以去看一下,我讲呃曲线的那个那篇笔记里面有那个色彩公式。 ok, 我现在要把那个呃红色变成白色,我应该怎么做呢?根据那个加色原理啊,我现在要把 嗯,这个红色变成白色,我把蓝色通道里面信息给他去掉,哎,给他变,给他放到红色通道里面。 ok, 我把绿色通道里面的那个亮度信息给他去掉,给他放到红通道里面,我们可以看一下,这个车就变成了一个白色的车,但是因为我是没有给他做那个选区的,所以他周围也会变成黑白的。 ok, 你们可以看一下,现在呢,我是把这个车变成了白色啊,然后但是这个车的对比度不够啊,我就给他加了个对比度啊,像这些地方的话,我都是没有去给他细致抠出来,所以呢 会觉得这个有点像那个黑白照片的感觉啊,然后我现在要把那个红色的车啊,我想把它变成那个黑色的,这个时候需要怎么办呢?我们可以看一下, 在红绿蓝三个通道里面,绿通道他是最暗的,所以我要干嘛呢?啊?我只是需要把那个亮度信息啊,全部都给他放到绿通道里面。 ok, 你们可以看一下,就是他本来应该是红色里面的那个呃,亮度信息,我把我把红色放进去是百分之百,但是我现在把红色亮度信息呢,我给到了绿色, 把蓝色的亮度信息呢唯一给到了绿色,所以他现在是,呃,红绿蓝三个亮度信息都集中在绿色啊,但是这个绿色呢又是最暗的,所以呢他现在就变成了黑色,这个 大家能明白吗?因为原本的图啊,他在绿色通道里面,他在绿色通道里面,他是最暗的,所以我把另外两个通道的原本属于他的亮度信息,我把它放到绿色之后呢,他就变成了黑色,这个大家能够明白吗? ok, 呃,现在是红蓝三个颜色,输出通道蓝色里面,我把那个蓝色放到红色里面,哎,红色他就变成了偏红色。 ok, 因为他红跟蓝混合的话,他是变成了阳红的,那你大家可以看一下,然后我现在要把那个绿色给他变成黄色,我需要怎么做呢? ok, 我到这个输出通道红里面,记住啊,输出通道红, 就是说我要把红色的信息放到下面这三个 rgb 画块里面,我要把那个绿色变成黄色,我就只要找到输出通道红,然后把它往绿色里面加百分之百,它就变成了黄色,因为红跟绿相加,它是呈黄色的。嗯,这个大家应该能够明白吧? 然后我可以利用通道混合器将黑色调整为白色以及将白色调整为黑色都是可以实践的。 而且通过我的实践呢,就是我觉得通过通道混合期跟其他工具的配合 啊,实现那个黑白翻转是要比那个其他工具可能会呃,我个人觉得会更舒服一些,但是这个呢,他就是怎么说?呃,他打 说了我之前说的那个呃通道混合器里面的那个颜色总值为一百的那个理论啊,就是可以看一下 现在他那个总值是一百,但是他如果超过了一百太多,他那个色彩他就是比较浮的。 但是如果我要实现黑白翻转呢啊,就要打破那个理论,你们可以看一下。这个呢是我实现黑白翻转的一个图。呃,就是把那个黑色的西装给他变成了白色的西装,把那个白色的裙子呢给他变成了黑色的裙子。 根据那个加减色原理呢,我如果是想把白色变成黑色,我需要干嘛呢?我需要把它那个通道里面的亮度信息一样都调调特别低, 比如说我现在,哎把那个红色亮度信息给他去掉,绿色亮度信息给他去掉,蓝色亮度信息给他去掉,他在那个通道里面他就变成了纯黑,因为我把所有通道信息都给他去掉了啊,但是呢,我现在只是要把那个白色裙子给他变黑,我需要干什么呢? 可以看一下,我只是啊把他那个亮度信息给他去掉了,而且呢就是把那个他本来应该 在所处通道里面的颜色呢,不要给它保留,全部给它去掉,现在我输出通道蓝色,把它在本来在蓝色里面百分之百呢,把全部给它去掉,给另外两个通道稍给一点点颜色信息就可以了。 这个是我个人实践的一个方法啊,你们也可以呃自己去实验一下,这个数值的话也是根据呃个人感觉来调。 ok, 然后现在到这个程度了之后呢,你们可以看一下他那个细节还是稍微保留的,但是呢啊保留的不多啊,但是还是能够看出来,然后通过其他解光工具结合使用啊,你们可以看一下啊,通过去先给他加一个对比,然后呢色彩平衡,给他一些那个色彩倾向性 啊,你们可以看一下做这一步之后呢,那裙子细节其实出来了,但这个颜色呢感觉不太舒服啊,我又给它上面附着了一层黑色啊,然后透明度改到百分之三十啊,这个呢就是啊白色变黑色, 就是还是可以保留一很多细节的, ok, 然后的话就是黑色变白色,黑色变白色的话呢,你们可以看一下这个我是怎么操作的,我是通过通的混合器呢,把它所有通道里面, 然后所有的色彩信息给他拉到一百输出通道红里面把那个红色给的亮度信息呢,在红绿南三个通道里面都给他一百绿色呢,也是同路北的一百,蓝色也是也是一百。在这个基础上他这个颜色 你们可以看一下,他是变成了黑白的,同时他的亮度是往上提的。 ok, 然后我在上面给他附着层白色啊,他这个颜色现在是有点飘的啊,然后我再通过两个曲线 把他那个对比度拉出来,你们可以看一下,这个曲线的话,这个就是没有办法和照抄啊。这个话等你自己去拉去感受一下他那个呃细节,然后这个呢是做的比较急,可能那个颜色稍微有点浮,嗯,之前做的这个呢会稍微好一点点,你们可以看一下, 我把他那个细节的话暗部的细节保留了一些,可以看一下,我想通过通道混合计实现黑白的翻转呢,就是要么就是给他全部拉到百分之百,要么就是给他拉到很低,然后再稍微给他提一点点细节出来, 再通过曲线跟黑白或者说其他工具去结合使用啊,然后实现这个黑白的翻转,并且保留的细节多一点。 就是这个方法是我去实践过的,而且我觉得他要比那个呃色相饱和度或者说黑白这个工具啊 啊可能会更自然一些,这是我个人的建议啊。然后通到混合器呢,下面有一个长处啊,你们可以看一下这个工具呢,就是平常我用的 都特别的少,但是呢他也就是呃有一定的用途吧啊,你们可以看一下,现在他这个是黑色的,当我把它全部都拉到最满的时候, 画面就就变成了白色,可现在画面是白色的,我们把它全部拉到最低, 他就变成了黑色啊,但是这个其实用途不是很多,这个大家的话,呃,可以去 啊,这个如果大家还有不明白的话可以呃,问我,或者说你们可以去翻我之前的笔记,去了解一下那个色彩的公式,然后再用这个工具的话可能会更容易理解一些。 ok, 今天的话就讲到这里,拜拜。