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今天给大家带来卡提亚零件设计中绘制凸台的操作技巧。 首先进入草图设计并做出所需凸台的草图轮廓并退出, 然后点击 to 台命令并选择所化轮廓。 选择类型有尺寸直到下一个,直到平面等。选择类型为尺寸,输入长度并确定便可以得到凸台。 选择直到平面。选择限制平面并确定也可以得到凸台。 以上就是卡提亚零件设计中绘制凸台的操作技巧。

是如何创建实体的?首先我们双击卡贴尔,进入卡贴尔这个威武版本以后,大家可以在开始机械设计,零件设计里面 选中他呢,就会出现一个默认的 part one, 他的名字名称你也可以自己取名。好,那我们单击确定 进入以后呢,我们进入到了一个三个平面,就是我们现在是三维空间,他有三个基准面, xyyzzx 三个平面。那在这三个平面中呢,我们可以开始来进行实体的创建,但是实体呢,他是根据平面来的, 比如说我们拉伸,他是在某一个面上,比如在 xy 面上我们画一个 圆 退出草图,我们把它进行一个 吐台拉伸,那他就可以做一个什么,就可以做出一个我们的圆柱体,那这样呢,我们就创建了一个圆柱体这样一个尸体,所以呢他的整个的一个过程是先 在一个平面上,我们把它的二维图形绘制,然后呢再进入到三维空间里面,通过我们的特征命令,比如说我们刚刚用到的这个拉伸 t 台命令啊,把它做出 这个三维实体,这就是卡贴如何来创建实体的一个简单过程。

今天我们来继续学习卡提亚,本节主要讲解卡提亚的兔太特征。打开卡提亚后,如何进入一个产品的界面呢?第一种方法,打开文件新建,点击 part, 然后点击确定, 将鼠标放在产品上,然后单击鼠标右键,点击属性,也可以对这个产品的名称进行更改。 第二种进入产品界面的方法,先点击开始选中零件设计,点击确定名称,依然是默认的 party。 有时候如果工具栏突然消失,找不到工具栏怎么办呢?可以将鼠标放在界面下方的空白处,点击鼠标右键,工具栏都在这里, 例如这里的草图编辑器,我们找到草图编辑器,打勾代表显示存在,如果取消勾选,发现就没有草图编辑器了。同样的,我们点击右键 勾选草图编辑器,将其调用出来,这样草图编辑器就恢复了。那么接下来讲解一下突台命令,这个图标表示突台, 但是在使用凸台、凹槽类、旋转槽等命令前,都需要先建一个草图轮廓,然后对这个草图轮廓进行拉伸等操作,所以先进行草图绘制, 点击这个草图,点击草图命令之后,发现卡地亚系统没有任何反应,这时需要确定一个平面,并在所选平面上绘制草图,这里任意点击一个平面,例如 x y 平面正视于我们的这个平面,即是 x y 平面。 如果现在不小心将这个平面旋转了,怎么调整回来呢?点击法线视图, x y 平面就恢复原样了。如果将草图编辑完成了,那么我们需要退出草图编辑的工作台,点击 退出工作台才能进行其他的操作,那么进入草图编辑模块,还可以先点 x y 平面,再点击草图编辑命令在编辑也是可以的。那么我们先画一个矩形,然后退出工作台,矩形呈现橘黄色,说明其是被选中的状态,然后点击兔台命令, 这里轮廓自动选择为草图二,在零件几何体下可以看见草图二,如果是白色代表没有被选中状态,我们点击这个图台,这个轮廓无选择,我们选择这个草图。这里的尺寸是二十毫米,在这里我们可以更改它的尺寸,直接输入一百毫米, 也可以输入五十毫米。那么还有另外一种方法来控制尺寸,即将鼠标放在限制二字上,当这两个字变成橘黄色时,然后拖动限制这两 两个字就可以调节它的高度,同时尺寸下的长度也随之变化,然后点击预览, 同样的拉伸下面的限制也可以进行调节,点击更多,第一限制以上平面为基准。第二,限制以下面的平面为限制。当调节限制二的时候,限制二的长度也会跟着改变,当把限制二放在上面的时候,长度就变成负值了。 这里有一个反转方向,就是将限制一与限制二互换,点击反转方向可以看下效果。这里还有一个后,点击后就发现他变成了一个可体, 将这个壳体厚度一变成十毫米,预览看一下,可以看见壳体向内凹进了十毫米,然后将厚度二改为五毫米,点击预览一下,然后这个壳体厚度会向外增厚五毫米。这里 还有一个中心边界,点击预览一下,可以发现这个轮廓在这个十毫米厚度的中央,但是这个后用的非常少,我们打开一个文件, 打开这个产品之后,在这个平面上我们绘制一个草图,点击这个平面,点击草图,点击草图之后,发现这个产品消失了,怎么办呢?可以点击全部适应, 这个产品就会恢复了,那么我们继续在这个平面上绘制几何轮廓,先点击法线视图,将平面正式于我们,然后点击矩形,绘制一个矩形,在这个平面上点击退出工作台,然后点击凸台命令。第一个类型中的尺寸在前面已经讲解了, 那么下面一个直到下一个,系统默认为直到下一个平面是离其最近的这个平面,点击预览一 下,类型中还有直到最后凸台就会拉伸至最后一个平面,完全贯穿。点击预览一下,还有直到平面,随便点击一个平面,点击预览,再点击选择其他限制面,然后再预览一下 这个凸台,就会拉伸至这个限制面。点击确定,我们再来打开另外一个产品,我们在这个平面上画一个草图, 然后退出工作台,点击凸台命令凸台的类型选择,直到平面选择这个面作为限制面轮廓选择这个草图, 点击确定,那么就形成了这样的产品。我们再新建一个文件,再给大家介绍一个比较特殊的凸台,点击草图,任意点击一个平面,画一个矩形,然后退出工作台 台,然后点击拔模圆角凸台,调节限制一的高度为一百二十七毫米。这里还有一个限制二,在限制二的旁边有一个黄色感叹号,表示是必须要选择的元素,那么选择这个矩形面为限制二,设置他的拔模角度为五度, 侧边半径为的五毫米,点击预览一下,就形成了这样一个几何体,这个几何体其实就是通过凸台拔模到圆角形成的,所以说非常没有必要用这命令,一步到位,不方便后期更改,所以说这个功能用的非常少。还有后面这个多凸台命令也没有必要去学习, 这个命令用到的也非常少,凸台命令大概就是这些,那么我们在使用凸台命令的过程中需要注意什么呢?同样的还是先点击草图,选择 xy 平面,然后 编辑一个草图轮廓,前面是建立一个矩形草图轮廓,那么这里我们点击这个轮廓命令,然后自由绘制一个轮廓,这个轮廓现在是非封闭的, 那么我们退出工作台,再使用突台命令会怎么样呢?选择这个轮廓,使用突台命令时,系统就会出现报错提示,这个轮廓是非封闭的, 所以现在不能成为体,因为是非封闭的。那么怎么办呢?首先点击轮廓曲面下的按钮,对非封闭的轮廓进行编辑,再把这个轮廓封闭起来, 退出工作台,再点击预览,即可形成凸台实体。所以我们在使用凸台命令的时候,被编辑的轮廓必须是封闭的。另外需要注意的一个细节,我们继续来画一个轮廓,这个轮廓也是非 封闭的,如果我们画一个线,起点与其他边线重合,再来画一根线也与其他轮廓线重合, 虽然现在这个轮廓是封闭的,退出工作台后继续使用凸台命令点击这个轮廓,系统仍然会出现报错。所选的凸台有重叠的部分,需要将这个轮廓进行修改,点击轮廓曲面进行修改,删掉重叠的部分,从端点出发, 将另外一条重叠部分的线也删掉,重新建立,然后退出工作台,点击预览,这样系统就没有出现报错,所以我们画的轮廓也不能有重叠的部分,这就是突台命令的讲解,你学会了吗?


卡片,学习卡片的代餐建模,建立加强心,建一个草图填充, 采用稍略命令,使用拔魔方向,点击拔魔角度,我们选择四十五度拔魔,之后 选择倒角,再选择倒角,跟这个大面进行倒角。好,这个加强筋就做好了,而且这个加强筋是代餐的,我们只需要调整这个点, 调整这个点的锐向高度,就可以进行高低的一个加强筋的一个调整,而且可以调整草图,而且可以快速,这样的话一个加强筋就很快的做好了, 你学会了吗?点击你手中的红心,喜欢加关注你的卡片,问题交给我来帮你解。


大家好,我是老崔,那么今天呢给大家更新小知识,平时呢我们新手啊,在做偷塔的时候经常会遇到这种报错,那这是什么原因导致的啊?嗯,大家可以看一下啊,这里面会提示我们这个报错的原因啊,这里面提示这有个开放轮廓,那一般这种的话,他提示这个轮廓比较模糊啊,所以说我们需要解决这个草图。嗯, 可以看一下,这个地方呢会有个焦点,这有个焦点,你说这个草图呢?不再是单封闭轮廓,所以说这个时候我们在做兔头经常会遇到这种问题啊,那一般解决方式呢?怎么办?嗯,进去之后呢,把这个地方多余的地方给它处理掉,我们可以通过修剪关系 把这个地方处理一下,然后草图分析。当我们草图里面都处于 封闭状态的时候,那么这个时候呢,这个草图就没问题了,用点涂台就可以正常做图台了。那么刚才这种情况能不能做图台呢?啊?这种就像我们想做图台只能用什么在图台里面使用后曲面就后轮廓啊,他才能做图台打开看哈, 所以说大家一定注意这两种情况,他什么原因导致不能做出台,然后呢怎么去解决啊?然后我们报错之后怎么去改掉这些错误, 这个对新手来讲是非常用的,关注老崔学习更多的卡地亚知识。
