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老板让你在弧形的绿化带上种树,你说这个我会先用 s u 移动工具点击景观树,再按错键移动复制,再继续复制。那我问你,今年的年终奖你还打算要吗?回答我, look at my eyes! 首先将树的坐标轴设置到树干底部位置, 然后打开 p b 四插件的配件面板,点击组建选项中的添加组建,点击从模型中选择按钮, 吸取景观树组件,回到配件面板中。设置好组件的间距,旋转参数设置为随机缩放范围设为零点八到一点二。然后选择要阵列的弧形路径,点击沿路径创建按钮,即可沿路径一键生成景观树。你学会了吗?回答我, look at my eyes!

大家好,我是王老师,今天这个视频要给大家讲的是 p b 四这个插件的一些用法,这个插件它的功能非常强大,在高效建模当中呢应用的比较多,这是墙体,现在我们来打开这个图标, 通过它呢可以打开轮廓外形面板,然后单机搜索图标,单机这个图标,那么在这里它显示的是 p b 四插件里面默认的一些轮廓图形,我来选择这个, 然后从这呢我们可以选择放置点的位置,顶部左侧左侧预览窗口当中这个红色的点就是放置点的位置。接下来呢我们添加轮廓,点击这个图标 捕捉顶点,手动添加, 然后我们在墙体外面就添加了这样的装饰线条,这是一种创建方法,第二种创建方法可以使用这个沿路径来创建,重新打开,我们来选择这个轮廓图形, 放置点的位置仍然是顶部左侧,选择路径,单机这个图标沿路径来创建,它可以快速的生成,然后调整一下它的位置 放到这,那么这样一个顶角线的模型呢,我们就已经把它做出来了, 假如说这里有烟道,那么我们这个顶角线它的路径就不对,需要修改,然后在 p b 四插件里面呢,可以很方便的修改这个路径,双击进入到模型内部, 看这个图标,它可以编辑活动构建或者是配件的路径,选中它,然后呢画线, 这里多余的路径删除,退出组好,大家可以看到这个路径快速的就被修改了, 那如果你觉得这个顶角线的样式不合适,想要换也可以很方便的实现。再来单机这个图标,现在呢我们选择这个文件夹的,然后从电脑上找到 p b 四构建库, 就是你的电脑上必须要有这些文件才可以啊,我来选择二 d 造型, 选择这个文件夹了之后呢,再来点击这里的图标,然后我们刚才这个文件夹里面的一些剖面图全部都已经添加进来了,然后在这呢找一个合适的样式,这个样式添加进来, 放置点的位置,人家是选择顶部左侧,宽度设置为九十,然后在这画一段出来。 接下来呢我们选择点角线,然后单接这个图标,它可以编辑选中构建的属性,现在勾选的是轮廓,因为我们要替换这个轮廓图形,所以把这个给它勾选起来。点应用 好,大家可以看到这个顶角线的样式呢,就已经快速的修改了 p b 四插件,它还可以将我们绘制的二维图形制作成轮廓构建。现在我来导入一张图片, 其他的全部隐藏,切换到俯视图,打开平行投影, 这个是踢脚线的一个剖面图, x 射线给它打开,接下来呢我们把这个剖面图形给它画出来, 这个图片呢不需要了,将其删除,关闭 x 射线,其他的模型显示出来。 然后我们把绘制的这个图呢选中单加号, 创建新轮廓,可以给他取一个名称,点好。从月亮窗口当中我们就可以看到这个图形已经添加进来了,然后放置点的位置,选择底部左侧, 他的尺寸看一下啊,高度呢设置为八十。然后点击这个图标,我们来添加踢脚线, 看一下它的效果,从这里可以看到它转角的样式,转角连接的方式呢有这么几种,现在我们使用的是第一种连续的, 那如果你想要修改这个转角连接的方式也很方便,比如说我选择这种方式,然后单机打开 转角连接,把它勾选起来应用,这就已经变过来了,左右两侧啊,现在是独立的组,撤销一步,选择这种样式呢,再来应用 撤销,那如果你想要修改这个前面的轮廓图形,在这里修改呢也很方便的,双击进入到这个组内部,然后呢我们来选择这个图标,它可以编辑活动轮廓构建的轮廓外形, 假如在这儿这里啊画一条线, 修改成这种样式,或者这里我们再来画一段圆弧, 修改完成之后退出组点试。再来看一下 踢脚线,它的轮廓外形呢就已经被修改了。 接下来我们再来看一下 p b 四插件,非常强大的一个功能,单机这个图标,我们可以打开配件面板, 然后单机搜索的图标,再来单机这个图标, 这里也是 p b 四插件,它自带的一些装配模型,我来选择这个栏杆的单机这里,然后沿着这个线添加栏杆,非常方便, 或者我们来选择这些路径,单机这个图标它可以一次添加,然后再来单机打开,我们重新加载一个装配模型,选择这个 选择圆弧,让它沿着路径来创建, 非常高效的,我们不光可以使用现成的装配模型一键添加,而且呢也可以创建自己需要的装配模型,把它保存起来,以后需要用的时候我们就可以多次的添加,这个功能非常强大, 比如在这啊,我要制作一个栏杆,然后在配件面板当中来点击这个加号,我们重新来创建一个装配模型, 这个是立柱,当前呢它已经编组了,是组建在这,我们切换到组建,单击加号, 然后从模型中选择,把这个模型给它添加进来。从预览窗口当中我们已经可以看到效果了,它们之间的间距呢,调整一下,设置为一千,可以预览 在这啊,先把它画出来看效果。立柱已经添加了,接下来呢,我们添加这个横 杆,立柱可以给它取一个名称,就叫立柱, 因为横杆它是轮廓构建,所以我们切换到这个面板,点击加号,从模型中选择,把它拾取进来,名称,修改一下横杆, 然后选择刚才添加的单机,这里的应用配件属性 好,大家可以看到这个横杆呢,它放置的位置不对,打开 x 射线,我们来看看啊,左侧这里标注一下,看看这个距离是多少? 二十, 然后前端缩进了,设置为二十,选中它应用 这位置已经调整好了,高度还没调整,末端缩进呢,看右侧 末端缩进量也是设置为二十,再来应用,这就对了。高度 看这里,高度是一百, 重新修改一下上下的偏移量,设置为一百,再来应用。关闭 x 射线,那么这个横杆我们就已经把它调整好了, 上面这里还有一根,看这啊,当前我们选择的是这个横杆,然后呢点击这里复制,那么它上下的高度是多少?看这里是七百八十五, 设置为七百八十五,选中它再来应用,那么上面这个横杆呢,也已经添加好了,然后最上面啊还有扶手, 这个扶手这个图形它也是轮廓勾剪,所以在这里继续点击加号,给他取一个名称扶手,从模型中选择把它添加进来,然后再来应用, 添加进来了之后呢,位置还需要重新来调整当前它的高度啊,一千零二十, 我们把上下偏移量设置为一千零二十点。应用高度的位置调整好了,但是左侧它的长度不合适, 可以修改前端缩进,那么在这儿呢,这个数字应该是负值,正负它代表方向啊,应用看一下负二十,现在把它设置为负五十,再来应用 末端缩进也设置为负五十。 应用 这样这个栏杆它简单的一个框架,我们就已经把它做出来了,现在来绘制一下啊, 制作好了之后呢,我们可以把这个装配模型保存起来,中间没有栏杆,等一会我们再来制作啊,这个单机保存,比如说我把它存放到桌面上,取一个名称 围栏保存,保存好了之后呢,这里竖向的这个栏杆,我们也把它制作成装配模型。但是这里还有一个问题, 我们看一下这个横杆啊,现在他是从这一直到这的, 那这个横杆它的长度应该是从这里到这里才对,所以重新修改一下轮廓构建里面当前这个是扶手 栏杆复制的,这个呢给它删除了,然后这个横杆也给它删除了,选中它点。应用现在是这样,而且这个立柱 它们之间的间距呢,我们也可以修改啊,如果说太宽了,我把它设置为九百 再来应用,差距不大哈,设置为六百,应用好,这个变化就比较明显了。 然后呢,我们重新把这个横杆给他添加进来,放在两个立柱的中间, 那横杆呢?他就要作为跨键来使用,切换到跨键,单击加号,从模型中选择添加进来名称, 横杆,选中它应用,再来修改它的位置, 前端缩进设置为二十,末端缩进也是二十,上下偏移量一百, 选中他再来应用看看啊,左侧右侧他连接的位置和高度呢,都是正确的。同样的方法, 我们把这个横杆跨界模型呢,也复制一个,上下偏移量七百八十五点好,再来应用看效果,这也是正确的。 然后我们再重新保存一次,设置为二吧,保存好了,那么接下来那我们就添加中间的这个栏杆, 点击加号,我们重新来创建一个新的装配模型, 这个模型它是组建,所以切换到组建选项卡,点击加号,从模型中选择把它添加进来,然后间距呢?设置为一百,预览看效果啊, 测试一下这个间距还可以,如果感觉间距不合适的话,我们就来修改这里的数值。 这两个都是装配模型,现在呢我们选择这个吸管,在这个装配模型上单机把它添加进来,那么当前的这个装配模型是否要保存呢?等否不保存? 添加进来了之后,接下来跨键这里再来单击这个加号,我们把竖向的栏杆添加进来,但是类型应该是选择子配件了, 把它拾取进来,选中它应用 位置不合适哈,修改一下它的高度, 上下偏移量设置为一百二十,一百一十五,再来应用 这位置就对了, 然后我们在这儿可以试一下啊,选择圆弧,然后点击这个图标,这样就可以一键添加,非常高效。 好,接下来我们再来看 p b 四它的另外一个强大的功能,这个墙体它有很多层, 想要对这样复杂的墙体进行开动,使用 p b 四插件非常方便。单机这个图标它可以打孔, 然后在这呢我们选择矩形的样式宽度,比如在这我们想要制作门洞的话,它的宽度设置为九百,高度两米, 然后点击这里看一下啊放置点的位置,选择底部左侧放在这里,单机,这样就快速的添加了洞口。 那么接下来那我想要添加窗洞,宽度设置为一米五,高度一米五,放置点的位置仍然是底部左侧放在这添加, 那如果想要修改这个洞口的位置,我们可以使用这个图标选择洞口,可以很方便的去调整。 然后我们再来看一个他非常强大的功能, 上面这个罗马柱的栏杆已经添加了,那这里呢是一个台阶要下来,那这个位置就要给他留空, 如果用常规的方法去修改的话,会非常麻烦,但是在这里我们使用 p b 四插件这个功能看一下啊,它叫做延长或者是分割轮廓构建,修改起来就非常方便了,选中它,点击这个图标, 然后呢点一下,现在我们是分割啊,按住 ctrl 键再来移动鼠标放在这里确定位置, 已经给它分割开了,继续接下来呢,这里多余的部分要给它剪掉。好,大家可以看到这个栏杆,我们就已经快速的把它修改好了。
