门门有道,道道有门啊,欢迎到千课堂啊,今天的话呢啊一方呢给他们进行分享一个小知识啊,就是 igs 啊,我们如何去变成我们的实体,这个呢是一个学员的一个问题啊,那么这边我们把这个学员呢进行找到啊,大家可以请看就是我们这个学员是吧 啊给我们提供的呢是一个 igs 的一个片体啊,这是家用图,走就不打开了啊, ok 啊,那么像这个 igs 的文件的话我们肯定要学会去如何把它变成实体啊,然后通过实体来进行编程吗?是不是也是必备的一个能力啊。好,那么下面呢我们就先进行文件啊,导入我们的 i g s 啊,然后选择 i g s 之后呢从这个区域啊点击打开啊,我的是放在桌面的啊,就这个文件是吧,点击 ok 啊,然后这边的话 要导入的数据啊,这些内容曲线啊,曲面啊,题啊,注视不需要了啊,结构分析不需要了啊,有这个三个内容就好了啊,确定一下,然后再来把我们的呃这个内容呢进行导入进去啊,导入进去之后呢 我们稍等片刻啊,嗯那么下面呢我们就要开始进行做他的实体变化了啊,怎么变成实体呢?我们先进行简单的进行观察一下啊,都是不一定是封闭的啊,看是不是封闭的,先不多说吧,先来个缝合看一下啊缝合 啊,然后呢输入个零点零啊,二两个四选择一个片体进行框选一下看一下我们的效果啊,如果说实体创建那就没问题了。哎,发现问题了,哪里有问题啊啊,这个区有问题是不是啊?那么这个区的话呢?面是烂面啊,包括你可以看到它高亮区啊,高 高亮区的位置呢,都是有问题的区域啊,包括像这个位置啊,你看也是一个高亮区域的一个显示,是不是啊?那么这边的话呢,我们进行取消掉啊,适合窗口看一下结果啊,基本上其实这个区域也还好啊,我们进行缝合看一下这个位置,先解决这个位置零点零三看一下 啊,零零三,哎,没问题啊,三个四可以的啊,好,那么我们再进行观察这个位置啊,这个位置的话,他这边呢,我们进 隐藏这个面,我会发现这个上面啊,是吧,有很多这种烂的,这种多余的这种螺丝孔啊,把这个区进行删掉删掉啊,然后这个区呢,我们进行隐藏看一下啊,隐藏看一下哦,也是一个多余的面啊,把进行删掉, ok 啊,这边我们再接下来啊,删掉,删掉删掉啊, ok, 再转一下 是吧?把这些多余的这种垃圾面啊进行干掉干掉啊,留下我们的一个畅通无阻的面就好了,是吧? 啊,再观察一下,好像没有了, ok, 我们再进行全部显示啊,然后我们再进行观察一下啊,基本上这个区域应该是比较干净了哦,是不是?然后我们再通过一个缝合,零点零三三个四啊,进行框选啊,显示一下结果 啊,那么这个时候我们进行观察一下啊,那么还有哪里有问题啊?还有这几个孔有问题啊,是吧?别的区你看都没问题,就只有这三个区域啊, 产生了高亮显示啊, ok 啊,那么产生的高亮显示的话就把这个面隐藏掉啊把产生的高亮显示的面镜隐藏掉,还 这个曲这个曲啊,隐藏完之后呢把这个曲进行旋转观察一下是哪里问题啊。删掉删掉啊,删掉看一下, ok 啊啊那就是这么几个面喽,是不是啊,那么也是一样的啊,删掉删掉就抵赖扯啊,就你键盘上面的一个抵赖扯键啊,是吧。进行选择一二三 ok 啊,再进行全部显 是啊,然后再通过一个缝合功能啊是吧三个四是不是啊?随便选张面框选然后显示结果啊,那么这个时候的话我们就会神奇的发现啊实体创建了对吧啊那么这么一个变成片体变实体的方法同学们学会了吗?其实他也就是 遵循着一个原则啊又是一个气球原则啊,是吧什么叫气球原则?就说呢我们这个气球呢啊 那么他都是由一张面啊进行吹气吹大的哎这气体这个区进行吹大的对不对?那么他是一个全封闭式的啊,那么如果说你这上面哎这里补了一个洞啊这里补了个洞啊,那么他就没法变成实体啊,你要他中间是一个真空 空区域是吧,而且呢啊没有多余的重叠面啊,那么就可以实现呢片体变尸体啊,如果说中间啊 啊不是真空的,这里破了个洞那里破了个洞啊,然后这个区域有两张重合面那里有几张重合面,你说要把这些片体变成实体现实吗啊不现实的啊好吧说你要遵循这个气球原则 啊那么就可以实现呢啊我们的片体变实体了啊,那么小伙伴们学会了吗?啊,需要三维去练习的啊,可以在下方评论区输入三维两个字啊,就可以领取到我们这个片体文件了。
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在文件是高版本软件保存,我们要用低版本软件打开时,我们一般会保存为 icp 格式。 今天就来讲一下如果不能保存 scp 格式,我们用 ie 格式如何实现像 stt 格式一样的完美实体?默认状态下, iss 格式会把文件变成混在一起的片体。 那么我们如何让 ias 格式保存也变成实体呢?方法很简单,跟着我设置一下工具选项, 依次选择兼容性,找到 i g s e 展示模式,我们勾选实体,我们再保存成 is 格式看一下, 这时候再打开我们设置后的 is 文件,这时候原来杂乱无章的片体 就变成了一个个完美的实体啦。


咱们有个学员发过来一个问题啊,说 igs 图纸不正,怎么调整?一直那个复制移动也不行,打通电话连上电脑啊,看一眼,什么情况? 喂喂,你好,我连上你电脑了,哎,你说我连上你电脑了,咱们看一下你这个是个什么情况啊?首先呢,把你这个三个精准面露出来, 漏出来,发现呢?他就不再,确实不正啊,确实不正啊,他不正,然后他就打到那个软件上面去,就就就是不行,然后他又是 igs 的,然后他就不能,呃,做那个, 呃,移动复制那个咱们看一下能不能做移动复制啊?加那个约束,咱们看一下啊,实际上实际上是可以的啊实际上是可以的。你看在这 添加不了约束啊添加不了约束,面选不上,是吧,对吧?对,选面选不上,选面选不上,选线就可以,选线也不可以,是吧?选,选不上,先点点也不给选,这不点还能选吗? 有两种方法,第一种是选点,选这个,选这个,两个面上点找两个点,然后和这个面是一个贡献关系,就是重合关系, 先添加面和线重合,然后再添加。不用,就是两个点,两个点重合就行了。现在你看已经是正的了,你通过 三个,三个坐标,三个坐标系看的话,他已经是正的了啊,现在是正的,看一眼啊,看一下是不是正的。还还还不行? 还还是不正,还是歪的不正。那咱们放弃这种方法啊,因为选点的话确实是不太好选。那么咱第二种方法我教你一下啊, 然后插入面删除,先删除一个,先删除一个面,删除的话这添删除并填补,这样的话就把这个 igs 文件呢转化成了一个实体, 转换成了一个尸体。对,把他那个曲面给他破,给他弄成尸体了,然后再利用这个插入特征移动命令,或者是直接编辑里面的移动命令。直接编辑里面有个移动命令, 然后要移动的实体是他,然后再添加添加约束,这样的话这个面就可以选了,这样的话面就可以选了,选这个面和这个,然后再接着再添加第二个面和他,这样的话就正了,然后通过这个三个 这个面来看一下,发现他全是正的。现在是正的。对,因为别人给我的一个是给我了一个 cad 的图和这个 igs 的 cd 的图,他也是从这个三维里面弄过去,他全部都是斜的,也看不出具体的尺寸。 对, cd 图他不倒过来以后不是一个实体, ids 也不是,你要通过删除命令来把它变成一个实体,然后再进行移动 就可以选面了。插入特征,插入特针插入面。 哦,删除,删,删除。对,删除并填补。哦。好,行,行。嗯,好,那就这样,谢谢啊。哎,没事,你再谢谢。好,谢谢,谢谢,好,再见。

翻不完的山,学不完的艺,欢迎来到仙人课堂。呃今天的话呢,我们来进行讲一个 igs 的一个导入的问题啊,就是说我们正常的有个 igs 的文件啊,我们进行文件导入这个 igs 之后呢啊我们进行看一下它的一个结果啊,稍等一下啊,在桌面。嗯 导进来之后呢,我们会发现啊,这个片体呢 igs 导进来都是片体,那导进来之后他还是变得是一个整体,哎,是个整体,他不是片体啊,是不是?那是什么原因呢?那是因为 我们倒进来的他是一个装配体,是不是啊?首先呢我们要把他装配体呢啊变成部件体,变成 ug 的部件体啊,然后又把我们的这种片体呢变成实体嘛,因为他是 igs 导进来的嘛,是吧?首先我们先把这个区,比如我们现在要做这个啊,我就单独留下这个啊,然后这边 通过关联复制里面的 wa v e 几何连接器选择他啊,然后再进行框选这些题啊,进行确定一下, 那就把我们的呃这个呃部件呢啊这个装配体呢啊变成我们的部件体了。对变连接体之后再通过一个去除参数啊进行设置啊,变成了两百三十张片体了是吧,然后我们再把这个区的啊装配体进行删掉, 对啊,上完之后呢,那这边都是片体,我们进行隐藏,哎,这么个情况是不是我们再通过一个缝合的功能啊,是吧啊,比如说两个丝啊,选择一张面进行框选 镜框,选显示看下结果, ok 啊,实体创建啊,说明他就已经变成实体了,然后我们再进行选择,他移除参数啊,那么他就变成一个体啊,这样的话呢,我们 就啊通过建模的一个操作啊,把我们这个模型呢啊,是吧,从装配体变成了片体,再从片体呢变成了实体 啊,那么就这么一个操作,同学们学会了吗?啊,学会的小伙伴记得点赞加关注啊,然后需要想学编程找一封啊,需要这个模型的话呢,也可以找我了,这边你们可以自己拿去练习一下啊。

hello 啊,大家啊同学们啊大家啊,下午好,欢迎大家来我们千言教育的分享课堂啊,我是今天的中央老师啊,易峰啊,今天的话呢啊跟大家来讲一下呢啊,我们这一个普遍的一个问题啊,就是我们这个啊, 这个曲面的一些碎面是吧,怎么进行整理上,你看没有是吧?啊加厚啊,说什么缝合裂缝啊等等一些这些问题是吧,那我们怎么把这个解决掉呢?那么他是一个 igs 的一个文件对吧?就是一个这样的 igs 的文件,那么我们就先导一个出来啊导一个出来为什么就文件呢?导入我们的一个 igs 啊,嗯 导导出的话呢是属于我们啊学习编程啊这一个必经之路啊,所以同学们的话呢啊一定要学会好吧啊,当然了啊,也不难啊,比较简单啊。嗯啊,我们等这个出来吧, 嗯等它出来之后呢我们再来吸收啊。嗯嗯,好啊,出来了,嗯 ok, 打到了啊,然后呢我们就讲一个吧啊两个就不讲了,讲一个就够了。嗯 啊,我们就讲他,那么讲他的话呢,我们先把颜色给他改一下啊,颜色的话呢这个是吧,这么多颜色是吧?啊不方便 调整, ok 啊,这样搞好了啊,弄好这个内容之后呢,然后接下一步呢我们就可以对我们这个面呢进行调整是吧啊,比如说我们点击我们的缝合啊,我们就能够看到呢,我们这个面呢有什么问题 啊,我相信呢啊,我今天只有我来说了啊,你们在网上的话肯定是没有这种类似的一个视频啊进行讲解的是吧,比如零点零五五个四啊,我们就能够看到这个上面呢有一二三四四个地方,对不对?那我就把这四个地方给他解决掉 不就好了吗?是不是四个地方解决掉啊?那比如说我就,嗯解决这个区啊,解决这个区啊,那么这个区的话呢啊,我可以给大家演示一下啊,其实也不难啊,不难,能演示一下就解解解决这个面吗?这个面的话怎么进行解决呢?那么现在我们把它取消掉啊,这个区呢?比如说我们确定一下啊, 我们呢先把它缝合到,就是先把它这四个面给它缝合,看下效果啊,零点零五,对不对?我们那个一二三上,我们看下效果, 这就是我们中间这个区有问题,对不对啊?中间这个区有问题啊,我们确定一下啊,可以了啊,那么接下来我们把中间这个位有问题的一个面呢给他进行整理掉啊,是通过什么呢?通过我们那个修剪, 嗯,非常简单啊,非常简单啊,这样划一下就好了啊,这样划一下就可以了啊,是吧?非常轻松是吧?啊?然后呢我们再补一个面啊,上选择我们的一个相切的啊,啊?一二是吧?一个面是吧?啊?这边的话这个位置啊有点问题啊,我们把这个功差调 啊,调整一下啊,调整一下,嗯, ok 啊,然后我们再选择我们那个第二个啊,嗯啊,一二, ok 啊,我们选择我们的一个先选位置啊,全部应用啊,面出来了,对不对?我们选择我们的看一下一号线啊,一号线选择我们那个相切的啊?嗯啊 嗯,这边的话呢,把我们那个选择我们单个面一二三, ok, 然后我们的二号线是我们的一二,是吧?然后我们三号面的话就是我们哪一个?嗯,上面上上面的话就是我们的一二啊, 啊,就是我们的一个就就一个面对一个面啊,两个面, ok 啊,在下面的话就是两个面, ok, 确定一下,嗯,然后这样的话我们再通过一个,嗯,缝合是吧?缝合,那么现在我们来一个零点零啊,我们看结果 是吧?啊,搞定了啊,没问题了,所以让我们再全部看一下啊,撤销啊,全部看一下, ok, 那么这块区域就没有这个问题了,对不对?就解决了啊?就打个补丁啊,打个补丁啊,那么像这一区呢也是一样的,同学们的话呢也可以自己去操作一下,好吧。啊,那么接下来的话呢,我接下来就把这些内容全部给他进行搞定,同学们呢啊,可以看一下啊。嗯, 好的,那么接下来的话呢,我们去通过我们的一个方式呢,也基本上也整的差不多,我们看下结果啊,零点零五看一下是一一起进行缝合啊,看结果, ok, 那么接下来的话我们就能够看到呢,哎。啊,都搞定了啊,都搞定了啊,搞定之后,那么接下来的话呢,下一步呢,我们就可以来做整理了,是不是啊?我们缝合起来是吧?没什么问题啊,没什么问题啊,搞定之后呢,我们在啊,比如说我们在这个区给大家啊做一个,嗯,做个矩形啊,比如说我们从我们的一个这个区, 他这个区啊,这个这么大,差不多这么大一个矩形吧。啊?拉伸是吧?相连的曲线一点, 拉人下去,拉人上去啊,然后再通过一个修剪体啊,确定一下,选择我们的面和平面啊,一点一点是吧,那就可以通过我们的方式啊,得到我们的一个 试题,是不是啊?这样就解决了啊,对不对?同学们啊,学会了没有啊?这个呢就是我们的一个平时的一些制作的方式啊, 大家的话呢啊,也可以。嗯,好好的学习一下吧。啊平时的话呢就说通过啊,我们的一些啊整理呢,把我们的一些碎面呢稍微调整一下啊,然后把它变成实体就好了啊,这个的话呢啊,嗯,本来是我们啊系统内部的一些嗯, 核心内容了啊,那今天的话呢啊把这小技巧呢教给大家,同学们的话也可以自己去操作好吧。啊,我现在大家的话呢应该啊,学完我这个应该是对这个补面的一个内容应该会有一个不错的一个提升啊。嗯,好 好的,那么接下来的话呢就讲这么多啊,非常感谢大家收听啊,那么接下来啊,嗯,我给这位同学那个那位也解决了解决,我等下发给他就好了啊,发给他就好了啊。嗯,这就是我们的一个方法和试做啊。嗯, 哎呀,加上别的区呢,我都没有怎么动他,是吧,那接下来就通过这个方式就把它变成实体了,对不对?然后我们这边只要点一下一数参数啊,就是变成啊,变成了我们的一个变成我们的一个一个体了,对,点击他啊,就只有这一个体了是吧?旁边这些呢就是我们的一些刚才一片的啊一片体啊,这个呢不用管他是不是。嗯,好的啊,那么嗯 嗯,同学们的话如果说你们有什么问题的话也可以到这个群里面来找我,好吧,或者说直接私聊我也可以啊,有什么沟通啊,有什么不懂的可以帮你进行解决是不是啊?然后我们牵引教育话呢,每天晚上都会给大家进行分享一个直播课程啊,晚上的话呢八点三十啊,到十一点钟的话呢,都会给大家进行授课啊授课啊, 这个直播授课的话呢啊,大家都是可以免费过来进行听课的啊,然后同学们的话在我们课堂上呢能够学到我们的一些啊,产品啊,模具的一些编程的一些方式和方法啊,同学们的话都可以啊,过来提升一下自己,好吧,如果说啊想系统学习的想,嗯 提升啊就是想进行啊,了解我们系统班的一个内容的同学的话也可以啊,找我们的客服老师或者找我们的一个发布这视频的老师去进行详细的咨询好吗?啊,像我们今天所讲的这个内容的话,其实就属于我们的一个啊,这个位置啊就属于我们的一个。嗯,建模里面啊, 补片这种啊,曲面多种啊,这种补片外观上的一些啊,技巧性的东西啊,技巧性的东西就是啊,把我们的一个模具啊,或者说我们的一个曲就是片体变实体的 一些方式啊,是吧进行解决,对,这个呢也是我们平时的编程过程中呢都会遇到的问题。对啊,这个只今天我所讲这个内容只是一个比较简单的内容,那如果说我遇到一个比较大的 比较复杂的啊,那我又该怎么进行解决呢啊,这只是其中一种解决方法啊,我们还有两三种,对,就这个的话呢啊,我们学的啊,内容多了,那么相对应的话就能够解决的问题也就多了,是不是啊,这样的话自己技术啊过硬,那么相对应的话你的 薪资呢啊,那肯定也是过硬的啊,好的啊,那么就讲这么多啊,非常感谢大家收听,那么今天的课程就到结束了啊,那么嗯,再见了。大家好,我是易峰啊,今天又给小伙伴们送福利了啊,那么今天的话呢,我们给大家分享几款呢,我们机床的一个传输软件啊,像宝源的呀, 三菱的呀,西门子的呀,新代的呀,他的一些啊,机床的一个传输啊,那么怎么进行做呢啊,你可以看到里面有不同的一个软件的一个呃,传输的一些格式啊,这个就不多说了啊,这软件你在你店里面安装好的话呢,就可以与你的一个机床 进行在线传送,好吧啊,那么这些软件怎么去领取呢?你们可以在下面评论区输入我要资料啊,那么你就可以拿取 这一份资料了啊,下面的是我们那个米字传输的啊,像这种啊传输软件,好吧,你要去怎么去看程序啊啊,这个四轴到底行还是不行啊,对不对?都可以进行观察的啊,好吧啊,然后熊族的话呢,我也把它放进去啊,包括我们这个熊族的啊,熊族啊, 一个熊族的一个啊,看程序的啊,全部都有。好吧,需要这本资料的同学啊,下方评论区点赞啊,然后关注。好吧,非常感谢大家。

大家好,今天给大家介绍一下 igs 的这种片体怎么来转换成实体。你看这个是很多很多的小片体啊,几十个,几百个,那么可以通过一条指令,也就是组合里面有一个缝合,缝合呢,他就是把片体缝合成实体,但 但是并不一定是实体的哦,他有可能缝合起来是片体。那看你这个题有没有问题。第一个选择目标片体,然后呢,把工具片体给他框选起来, 在先来进行一个预览,不要点确定啊,在预览的过程中,这种边界啊,说明是有问题的,有交叉或者有间隙。 最简单的一个方式呢,我们可以通过调节工差来,嘿, ok 了,确定再给他进行一个一餐。现在呢就只剩一个题了,而且呢,我们点一下求和可以选中了, 求和可以选中的就是实体,这个是最简单的一种 igs 的片体缝合成实体的方式。

我们编程的朋友经常会遇到客户给到这种 i g s 的啊,三 d 数码这样的文件,我们对它进行打开啊,打开之后呢,我们会发现这里有许多的这个企业啊, 这种呢,其实啊,他是一些片体的情况啊, is 格式往往就会出现这种情况。对,这样我们只需要稍微做一些编辑啊,做一些处理,就会让他变成单一的实体,并于我们后期在编程中去选择实体或者选择面 啊。首先我们在这里找到插入,插入命令中下面有组合啊,组合命令中我们找到缝合命令啊,好,然后呢,跟随这个选择,我们去选择目标起,在这里我们随便选一个啊, 好,然后工具呢,我们可以框选啊,框选其他的好,然后直接确定啊,这里我们不用管他,先确定,然后我们进他,对他进行一个移出, 好确定。这个时候你会发现,其实我们刚刚报错的那个情况已经处理过了,对吧?其实已经缝合了,缝合之后呢,但是呢,现在还有三个起啊,还有三个起,我们对他进行一个分类显示啊,分别显示一下,看一下,把这个起先隐藏啊,所以呢,刚刚很明显,对吧?在这里有两个无法缝合的情况, 无法复合的情况呢,我们可以对它再次进行操作啊,好, ctrl shift k, 我们将它全部显示好,先显示之后呢,我们再次对它进行缝合操作。在这里也可以掉入缝合啊,随便选哪个都可以选择目标起工具起来,那自然就框选其他的好,在这里点击, 如果说不行,对吧?尝试更大的温差,我们可以将温差稍微改大,改到零点零三或者零点零五啊,确定还是不行,那我们将尝试更大的温差,零点零五。确定啊,现在可以了,可以了,但是我们对他再次进行移出参数, 好,这个时候呢,我们看到这就是一个题了,对吧?这就是一个时期,我们对他进行一个抛切,就会发现,对吧?这就是一个时期,没有问题啊,但是在这里呢,可以说,哎,我们当空差放大之后呢,这个圆弧啊,这本来是一个孔,然后呢我们发现这个孔不太圆,对吧?不太圆,但其实呢他依然是一个孔啊,这是没有问题的。 这个曲面误差呢,我们可以对他进行一些优化啊,在这里我们选择优化面啊,优化面选择这几个面都选上也可以啊,都选上也可以,或者说呢我们可以什么呢?整体选择啊,整体选择,整体框选,然后确定 关掉,完成之后你会发现,哎,这个孔,对吧?变成一个啊,单个面的一个圆弧啊,非常圆,没有任何问题啊,测量直径一毫米,对吧?好,这就是我们如何将 igs 的打开之后这样的多式体啊,我们对它或者说是片体对它进行一些处理,变成一个单一的实体。

我们编程的朋友经常会遇到客户给到这种 i g s 的啊,三 d 数模这样的文件,我们对它进行打开啊,打开之后呢,我们会发现这里有许多的这个企业啊, 这种呢,其实啊,它是一些片体的情况啊, i g s 格式往往就会出现这种情况啊,对于这样啊,我们只需要稍微做一些编辑啊,做一些处理,就会让它变成单一的实体,并于我们后期在编程中去选择实体或者选择面 啊。首先我们在这里找到插入,插入 mini 中,下面有组合啊,组合 mini 中,我们找到缝合 mini 啊,好, 然后呢,跟随这个选择,我们去选择目标起,在这里我们随便选一个啊,好,然后工具呢,我们可以框选啊,框选其他的好,然后直接确定啊,这里我们不用管它,先确定, 然后我们进它,对它进行一个移除参数 好确定,这个时候你会发现,其实我们刚刚报错的那个情况啊,已经处理过了,对吧?其实已经缝合了,缝合之后呢,但是呢,现在还有三个起啊,还有三个起,我们对他进行一个 分类显示啊,分别显示一下,看一下,把这个起先隐藏啊,所以呢,刚刚很明显,对吧,在这里有两个无法缝合的情况, 无法缝合的情况呢,我们可以对它再次进行操作啊,好, ctrl shift k, 我们将它全部显示 好旋形式之后呢,我们再次对它进行缝合操作。好,在这里可以调入啊,缝合啊,随便选哪个都可以选择目标起工,具体呢,那自然就框选其他的好,在这里点击, 如果说不行,对吧?尝试更大的温差,我们可以将温差稍微改大,改到零点零三或者零点零五啊,确定还是不行,那我们这样尝试更大的温差,零点零五,确定啊,现在可以了, 可以了呢,但是我们对他再次进行移出参数,好,这个时候呢,我们看到这就是一个起了, 这就是一个尸体,我们对他进行一个抛切,也会发现,对吧?这就是一个尸体,没有问题啊。但是在这里呢,有同学说,哎,我们当弓叉放大之后呢,这个圆弧啊,这本来是一个孔,然后呢我们发现这个孔不太圆,对吧?不太圆,但其实呢他依然是一个孔啊,这是没有问题的。 这个曲面误差呢,我们可以对他进行一些优化,在这里我们选择优化面啊,优化面选择,这几个面都选上也可以啊,都选上也可以,或者说呢我们可以什么呢?整体选择啊,整体选择,整体框选,然后确定 啊,关掉完成之后你会发现,哎,这个孔,对吧?变成一个啊,单个面的一个圆弧啊,非常圆,没有任何问题啊, 测量直径一毫米,对吧?好,这就是我们如何将 i g s 的打开之后,这样的多实体啊,我们对它或者说是片体对它进行一些处理,变成一个单一的实体。

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好,我是小蚂蚁,然后这一节课我们来学习一下卡其亚小技巧的第三百九十八节啊,第三百九十八节的主题是我们在这个软件当中如何将这样的一个卡特帕特格式的文件导出一个具有实体 啊格式的一个 igs 文件,就是说在我们的印象当中啊,就是我们去导出一个 igs 文件,那么我们都啊知道就是说他会是一个片体的一个格式,是吧?都就是由一些曲面构成的,那么其实就是说我们也可以在这个软件当中去导出一个实体格式的一个 igs 文件。 好,那么我们就啊先来看一下,就是说如果我们没有做任何设置,然后我们去导出一个 igs 门键啊,他是什么样子?然后我们这边点击一个另存为啊,把它保存 到桌面上,然后这边的话我去选择这个 igs 文件。好,然后这边去点击一个保存好,这边的话为了去做一下对比啊,然后我们同时的话去导出一个 stp 格式的一个文件,好,然后保存到这个桌面上。 保存完了之后,然后我们啊把这两个文件啊,就是刚才保存的文件啊,给他打开 啊,我们这会就来看一下。啊啊啊,现在这是我打开的一个 stp 格式的一个文件,是吧?啊,他这里边的话是一个零件及格体啊,我们可以看到是一个实体文件,是吧?就是一个断餐的一个 啊零件集合体。然后我们这边的话打开我们刚才保存的一个 igs 格式的文件啊,我们这边看上去就是没有什么损失,是吧?但是我 我们可以看到啊,我们这边的话他其实都是一些曲面,是吧?啊,就是一些小的片体啊,构成了这样的一个啊,最终的这样的一个模型,是吧?我们可以看一下,我们可以把它给隐藏,把这些隐藏是吧?他现在也都是一些曲面。 好,然后我们回到我们桌面上啊,我们对比一下我们这个 igs 格式与这个 stp 格式文件的一个大小,那么显然的话,这个 igs 啊这个文件应该是更小一些,是吧?因为它是一些曲面。好,然后点击个属性啊,这边是四百九十九啊,这是我们的 igs 文件。好,这边的话我去选择我这个 stp 好。好,然后我们啊这边的话恰恰就是说与我刚才所说的相反,是吧?就是说我们这个 s 七 p 文件竟然,是啊,就是数据比较小,是吧?一个二百七十八啊,这个是 啊, igs 是四百九十九是吧?啊,这个地方的话可能就是啊,我也不太清楚什么原因。好,那么我们这边的话就是我们继续来看一下,就是我怎样去保存一个实体格式的一个 igs 文件,我们就不去对比这两种文件格式的一个大小了。 然后我们这边的话可以通过这个工具啊选项啊,其实就是说如果我要去修改他默认的一个设置的话,那么必然会在我们这个工具选项当中去设置,是吧?啊,这边的话我们去选择这个兼容性,然后我们可以就说点击这个左右的箭头去找到我们这边有一个 igs, 是吧? iges。 好,这边的话我们把这个啊,把这个选中啊,这边是将这个实体用持到产品结构上是吧?好,然后我这边的话啊,可以选择啊,展示模式,我去选择一个实体模式是吧?好,实体和 是吧?然后点击个确定好,然后我们回到我们这个第一个啊,卡特帕特格式的文件,是吧?然后我们选中它啊,我们这边的话去选择一个令臀围。好,那么这边的话就是我为了就是布于我桌面上的这样的一个 part 文件,就是重名 啊,那么我这边的话给他保存为一个名称为 part2, 是吧?然后选择一个 igs, 好,然后点击保存好,保存完了是吧?保存完了之后,然后我们来看一下啊,这个 part2 啊,在这个位置是吧?好,我们把它给拖拽进来,拖进来之后我们来看一下它里面是片体还是实体。 好,我们可以看到,就是说啊,这里边也是一个实体格式的一个 igs 文件,是吧?这个是 igs。 好,那么啊,大家也看到了,就是说我其实是可以保存出这样的一个实体格式的一个 i g s 文件,是吧?并且我们可以来对比一下这两个 i g s 文件他们的大小有没有区别。好,我选择他啊,这边属性是四百九十九 k b 是吧?啊,这个啊,点击一下属性啊,这边是三百九十三 k b 是吧?啊,就是说有的时候可能就是说啊,与我们这个 啊片体实体啊关系并不是很大,是吧?这个地方的话,就是啊,我们都会就是植物干的,认为就是实体的数据可能是更大一些。 好,那么今天我们主要讲的就是说怎样去导出一个实体格式的 igs 文件,那么就到此为止了啊,如果大家就是对小蚂蚁的课程比较感兴趣的话,那么可以持续的关注啊课程啊,可以请帮忙点赞转发一下,谢谢大家再见!