开始,首先夹腿、伸手、歪头。
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大家好,这里是白兔学堂,本期内容还是来讲这个行政不正,但是这今天的课程有点不一样,今天用这个行政不正来做这个火柴人的走路 可能会比之前一些教程还还复杂一点吧,但是只要你理解这个原理,很快就会明白怎么用。然后呢在这节里面我们还会讲一个新增的这个提示点,行政部件里面常用的一个提示点, 就是控制那一个部分的这个图形。好,话不多说,直接开始。首先呢我们选个火柴人,选用颜色吧, 你要画个火柴,你最好把这个分分几个部分,比如这个同样先用作头部,给他命名吧,头部 口部,然后调节一下位置,接着我们就这后面大部分都都是用这个,都是用这个线条 拉大一点,用这线条工具,然后画个线条,这线条呢颜色改一下,跟这个一样,可以扎出一点,我们测试一下, 这样出就可以了,然后放在这里,当然当然了,这要先加个图层,这个应该先算是身体, 我们用这个画个身体出来好了,他头部有了,然后身体有了, 然后这两个部分基本上是不太懂的,所以我们先把它锁定,接着呢就是手部,两个手手一,然后手二还有两条腿, 我们都把它相反的,上面这个是火山上的吗?退,退一,退二, 腿饿。 ok, 这次我们用继续用这个来画这个身体,首先腿饿, 这是腿哦,然后呢这是腿一, 拉出一点点这个腿部来,然后这是手部,手部可以这样子,这是手二,这就是手一, 大概这样子好了,这个人物就画好了,然后我们调整一下他比例,比例现在应该差不多,哎,用这个调整一下比例,把它放上去掉,然后检查一下 应该没有什么问题。这层呢,我们需要调整一下他的这个关键部位啊,比如这头部和身体当然不动了。然后我们现在 一些关针针吧,在二十五针这里参与针,然后一个个针改变一下他的这个动作。首先第七针参与关针,十三十九, 还有最后一针,其实最后一针是跟第一针一样的,你可以先不调,最后我们把这一列直接复制过去,直接按住 app 复制过去就可以了,所以最后一针可以不调,我们首先调第一针吧, 其实这个时候最好就是因为你调整这个前面,比如我调整这里 最好吧挑一手一脚的,这样挑你们两个是一起的,或者 双脚双手来跳,我们先把这个调整双腿吧,好不好?那这个是在后面的,我们把它放在底下去,这是在前面,然后这个前面第一针是这样子,那第二针 看好了,然后我们直接可以通过这个选择工具来调了。还有啊,他这个走路的时候当然是平地走了,所以这时候可以加个这个标志,给他拉一个辅助线, 点四图标尺,拉个辅助线,点完标尺以后可以看到没有出现个标尺,然后在这里拉一个线, 可以拉出来的,拉出来就是一个小线条,看到没有线条在这应该看得到吧?这个这次我们 继续来调这个动作,那先调这边动作,可以先把其他这个腿部锁定,然后可以把它拉到这中间, ok, 然后就这边 可以把它拉到后面去,没关系的,后面可以调回来的,所以怎么拉都没关系。然后就是这个,这个我们 第一个动作是这样,第二动作是这样,第三个是这样,第四个大家是抬起来,所以我们把这里抬一下,你可以沿着这个路线来抬。 ok, 这样子你要最后一个,就是跟第一个一样,所以我们直接复制这个针,把它连贴到这里来,连贴针, ok, 这样开始结束是一样的,接着就是腿一, 然后我们选择底下,这里一开始的位置是这里,接着这是第二个,第二个关灯针,我们把它调整个位置,这里应该是摆起来了, 然后要把脚抬起来了,接着就是靠前面去,哎,选中, 我们发现这个针抬到这里以后不见了,其实不是不见了,而是被这里挡住了,我们只需要把前面这条腿呢,把它轮廓向滑针就看到了,看到没有,在这里, 在剪裁上,初始位置在这,接着抬起来,然后在这,所以我们把这里调整一下,把它放在这,你可以跟根线拉没关系,可以缩短一点。 ok, 就是跟着就下一个二十针,这里在中间这个位置了,然后可以圆的这个线条了,因为他现在是是线来的吗?你用这个,用这个选项工具是非常的好移动, ok, 看看动作 差不多了,然后呢把这个同样的复制到前面去, 接着呢我们把它锁定那两个动作调好了,这就是手部,手部看看这里促使动作是这样子,然后第二动作应该是摆到这里来, 如果你怕这些啊,身体挡住你,你可以把它轮过,先先把它这样子点中,你就只最后只算上,你要,你要调整 这部分,然后我们看看这里,然后是摆到这里来, 然后后面摆到后面来, 接着就是又往前摆,往前摆, 然后最后一针就是第一针,最后一针就是第一针,我们把它复制连贴到前面去。 ok, 这里调好了就把它隐藏,然后选择一下这里,这里没调, 这是手啊,要偶尔保存一下,不然就很容易这个或者闪退之类的,再加我们调第二个动作,第二动作应该是这样子,往前这第三个,第三个 摆到这里来, 然后第四个就挽回,挽回这里,然后最后一个直接复制粘贴在这里, 然后呢他头部还有这个身体是不动的,我们解开一下看看, 然后直接插入两个关键针,因为这两部分没动吗?这针呢我们选择全部给大家添加这个行政部件,肯定会有问题的,因为我们就是要修改调整这个问题。 ok, 看到他走路是有问题的,这次我们就进入下一步添加这个啊,形状体式。 ok, 这是前面一部分,然后我们下一节课就来添加这个形状体式,然后我们这一节内容基本上就结束了。 ok, 这也是白兔血糖,我们杀青粮酱。

今天我们来制作一下火柴人的走路动作,首先我们打开一个文档,然后点一下椭圆形工具,画个头部出来, 然后新建一个软件,可以免费头部。 接着我们点一下线条工具,然后调整一下那个线条大小,给他画身体的其中部分,其他部分 注意身体。 然后我们换一种颜色,换一种颜色来画两条腿,这个给他们左腿一, 我在外头, 左腿二,然后相同的方法,这次要换一条,换一个腿的颜色,根本看不清楚, 这右腿一, 右腿饿, 感觉是两个差不多的。然后再来就是手部,我们再换一种颜色,换这种颜色, 左手一 左手,呃, 再来右手的改一下颜色, 右手一, 右手,呃, 点击三加一变形工具,把中心点上移,移到链接的地方,头部也是 上衣,腿部是跟身体连接的部分,小腿跟大腿 好了,然后这个是在后边的底层,这个也是在底层的。 好,我们选不全,选中全部右击生成软件叫做火车烟,走路 选中,然后分离到图层。好了,现在所有图层都分分好了, 然后我们现在插入关键针,在二十五针的位置,最后插一个,第七针的位置插一个,十三针插一个, 十九针拆一个,然后呢选中全部,创建一个古镇动画。 我们先开始调整动作,首先左脚,左脚这第一次正的位置应该是正正正正, 如果用鼠标移动不准呢,可以用小键盘,然后这就就这边第十三针,十三针大概是来到后面这里了,可以用小键盘调一下, 然后就十九针,十九针大概是这样, 然后我们开始调整一下左边这条腿,右腿对 这位置是对的,然后不用调,这是第七针了, 我也真的是这样 抬起来了,然后十三针这条腿就迈出,迈到前面这里来, 然后到十九针,这条腿就会站直,站直的姿势, 然后最后一针,我们一般是直接把第一针复制过去, 这个也是把第一针两个按住 at, 然后复制过去。然后我们现在测试一下腿部动作 是正常的,我现在调整一下手部动作, 可以把底下这些部分锁定,避免无操作。手部是在这里 推选中,两个一起调整风度,有点大跳大跳上来一点点 好,然后第一次针 这手不是下来刷到这里, 这里左右幺四三到这里, 我们在调节的时候可以对比一下前面那个动作, 看看有没有问题, 这是酒。 把第一针复制到最后, 然后再调另外一只手,第七针也是往中间的, 有十三针摆到这边来了, 我们把第一个和最后一个复制一下,这里应该是有问题。对, 这里还没调,这里调过来,这里这里这最后一针,这位真的是在这里, 我现在看看什么动作, 大概挣扎,然后我们在中间这个地方加上关键针, 中间插一个关键针,然后选中手部、身体还有 头部中间这个位置,然后用小键盘瞎压两下,因为他走路时候总有上下颠簸的效果。然后在第十针这位置往上面移动, 给司机动两下,然后这就是十六针要往上面压, 然后最后是二十二往上面移动,先测试看看效果, 走路的动作基本上完成,有兴趣可以试试。

大家好,这里是白兔血糖,今天我们来讲解一个啊, am 动作的,然后人物走路停下来嘴巴马上说话的效果, 哎,其实这个最主要就是做那个人物走路的,他停下来以后呢,你直接把它分离一下,然后啊再加上个嘴巴说话就可以了。好啊,说是这样说,我们先做吧。首先呢啊,我们打开那个空白文档, 嗯,在这里呢,我们需要画个人物,人物啊,我们接下来画个人物吧,我们用椭圆形在这里画个简单人物颜色,改这个 颜色,这个 ftab 九看看这种,我用这种颜色试试。 然后呢冷客先给他黑色。好,这个是作为头部的。接着我们还需要个身体啊,我们可以用椭圆形在这画个身体,画完以后呢,身体肯定是不妥的,我们可以用这个选择工具调整一下。 噔噔噔噔, 啊,这样,这样子,这样身体了。 然后呢还需要手部,我们可以用钢笔工具在这画个手 这样子吧,然后给他填充一个颜色,大概看看这个位置,我们可以把他手调整好看点,调整为我们想要的那个效果, 这样子吧,还有一节了,这这这个只是上面那么多分,我们把它调整为这样子, 那,然后上面这部分还有半手大概这个样子,然后填这个颜色,这个拉长一点, 就是拿个弧度出来,然后呢你可以铅笔工具在这 画一个细节,手指啊之类的东西。 没填充,没填充了,因为这里没有点这个封闭小红心,这个选择他就可以填充了, 然后这个移动一下, ok, 然后把它放在大概这个位置吧,这手机有问题,不过没关系的, 好了啊,哎,这个两个合在一起了,我看看,哦对,这个需要剪切出来,因为两个都是这个成组状态,现在两个都成组状态,然后先画一边吧,然后还有 这个腿,我们再用钢笔工具再划一条腿,大概这个样子,填充一下颜色,把它放在这里,可以用眼睛变形工具把它拉大一点。 哎,我这个人物呢穿是斜斜的,我打算做个斜的角度人物这样子 大腿,然后呢还需要个小腿 在这画一个小腿,画上脚给他 放在这,然后呢调整一下,关这样点的位置。 好了啊,接着我们把这个位置调整一下这头部把它排列到顶上,这头部呢,我觉得啊再画个眼睛给他吧啊,这眼睛要改为黑色的, 然后把它成组,可以通过这里成组,我常用的快捷键就是这个肯定家具,这个肯定家具,然后呢看这,然后复制一个出来。 好了啊,这里你还可以画个嘴巴给他,嘴巴可以把这个选择画个嘴巴 微笑给他,然后呢因为嘴巴一会要说话, 所以我们到时候嘴巴这里吹好,把它也生成一个圆圈。好,大概人物就是这个样子了,我们啊把它缩放一下,调整一下大概比例,大概比例这样大吧, 跟整个舞台来比就是这么大,保存一下。接着呢我们需要啊在这里画添加其他的细节, 细节,嗯,这里这身体来的啊,他手部这部分我们需要把它转进原浆,首先呢我先把这个头部转进原浆,右击转进原浆 头部,然后呢转成圆圈以后呢会遮挡住这个眼睛呢, 嘴巴之类的,你可以把它右击排列到底层,这样就可以有显示了。然后两个眼睛呢选中,然后把它转成圆圈眼,眼睛还有这个嘴巴这里也是转成圆圈,嘴巴 好了啊,接着对身体这个部分,我们把它转成这样身体,然后手部手一,这个就手二, 然后就大腿这里 转圈圈,这样腿一 腿饿, 好啊,圆针选好了,我们把位置排了一下,另外呢我们这个头部这里啊还需要把选中,把他们眼睛还有这个嘴巴头部再选中,再转一次圆针,因为他们现在需要三个在一起,三二五关头部 好了,呃,这个已经弄好了,接着我们需要把这个手部复制一下,可以把它复制,然后呢粘贴当前位置,现在把它移动到这边来, 然后把它排列到底层啊,位置调整一下,我们需要把它位置调整一下,因为他移到这边来了,位置肯定有点点修改,可以把它反过来 水平翻转,这这个也是需要水平翻转一下 角度拉嘴来这腿部这里也是我腿部可以直接把它复制放在这个这个位置。 你你这里肯定有点奇怪,为什么他腿腿部一个上一个上的,现在因为现在的角度呢是斜的,所以我们这个腿部需要放在底层,放在里面去,这个是放在外面, 然后呢啊,这个手不应该放在最底下,然后还需要缩小一点点用用这个 先去选择工具,把它缩小一点点,因为圆小金大吗? 好了,这个人物是大概这个样子了,五官大概会治好了,然后呢我们需要把这个中心点调整一下,比如这头部 可以通过这个任意变形工具把中心点调到底下这个,那这个身体这个就不用调了,身体这个可以不用调,然后这个手部呢可以把它调到这个位置,这个手部是在这里, 然后就是这个角,还有这个部分 用压力变形工具调整,还有这些角质的部分,你可以把它拉长一点点, 到时候做动态,这些地方可能会弯曲,可以找个弯曲。 好啊,缩小一点点,接着就是这个部分中心点上一, 然后就是第三针。 好,我们看看头部,还有这个这边也要这边这个手这里中心点要放一下,这这边这个也是 好,因为他现在是人物是学的,所以他正面这个需要改一下,大概改成这样子吧,学上 一边。有时候我们看到那个外国动画很多都靠角度呢,就是差不多四十五度角,就是这种方式做的,你看这边手可以再摆过来一点。 好了啊,我们现在人物大概的人物画好了,我们需要加点细节给他, 比如改一下他的这个头发、眼睛啊之类的东西。好,我们先给这个头部加点这个细节, 双击到最近去这里,哎,这个就是在五光头部这里,然后呢我们这个发型给他,我们可以 他这些都是分开的,我们可以把它分展到图层看看,可以看到眼睛、嘴巴、头部这些都是分开的。然后我们可以扎个头发给他啊,扎个怎么样的头发呢? 这个怎么样?他这样这样这样,这样头发应该是在外面这边 耳朵走两只尖刺一点 哦,然后这些标标们可以对他进行调整一下, 可以把它挑一元化一点。 哎,这个我突然间想起一个动画,叫做那个叫什么,呃,头套的发型好像也是这样子,叫做,好像是一个探险的动画哦,一时间忘记叫什么名字了。 好啊,这个大概调整好了,哎,这个注意图层啊,如果你怕不小灵碰到其他图层可以锁定。我刚才没锁定,我们继续调这个。 然后呢,他这里其实有个耳朵的啊,我们先把这个头发再填充一下吧,填充颜色, 这里拉点点。 哦,这里有个点好了啊,然后这里耳朵,你可以把这个头发把它转进去,这样 整个选中,然后转成圆圈头发 哦,无操作者。然后还需要个耳朵 正面拧一下头发,然后锁定,再伸张图层。耳朵 这种呢,我们耳朵的大概在这个位置,你可以直接画个椭圆形,在这里颜色可以搞,可以搞定这个颜色,然后的话, 嗯,把这里的这个位置轮廓线不要,这个轮廓线不要,然后把它耳朵往这里调顶上,再把这部分放大,我们通过这个铅笔工具在这画点细节,画点细节 这个样子。 嗯,然后呢他这个衣服,我身衣服改一下颜色,你这个耳朵呢?把它放在这里来。对,哎,他没转成软件,这个要转一下耳朵, 那每个转成圆圈以后呢,他在旁边这个库里面就会出现,所有都会有。然后呢,接着我们需要调整一下他身体这部分, 那这个这个裤子好三条,这这个裤子,然后呢长个皮带给他, 把这部分放大一点点,用模样的剩的工具。这裤子,哎, 把这个拉过来点看看,哎,这个线条是成组状态的,我需要把它分离一下, 然后他现在就可以把整个这个剪开了,然后这里改个颜色,改成 这个底下作为裤子,我们换一种颜色这样的,然后腿部两个都换成这种颜色, 你改一个,另外一个也去改,因为他们两个是用在同一个原则,然后这里的声调去掉,然后回到外面, 然后再进入这个,这个也改一下颜色好了。嗯,我觉得这个脚步这最好也改一下 好了。 然后呢就是上面这部分,我给他个白色的衣服,要不加个衬衫,再再画两个人身上,可以把它放大一点点 哦,他现在也是成组状态的,把它分离一下,然后再点线条,我们需要把这个去掉,桂香灰机去掉,不然的话出来还是线条还是成组状态的线条,这样我们就又要把它分离一下。 三台工具我很喜欢用的这部分去掉,然后填充这颜色,用这个氧蜡筒工具,这部分可以改为 这种颜色,我们用这种,然后其他地方就差不多这样子吧,要不把它面也改一下颜色,这里锁定了选中面部,这里 耳朵这里也要改一下, 好吧。 啊,人物挺丑的人物挺丑的,这个改成这种颜色, 这个我觉得应该用衣服的颜色,然后呢?我,我不想要这部分,这部分把这个选中,这个 把这线条呢选中,然后呢点击这个轮子上就可以去掉线条了,然后这个部分我们看看怎么切换。哎,我们把这个手放这里,把它好像折起来的效果,这样折起来效果,然后填充白色 底下这部分就不要,这身材也不要看看。哦对,我突然间想起来这个人物是斜的, 所以他这个部分不行,我把他线条拉拉拉这里这是部分,拉一下,拉扯一下。 其实这个修改起来还挺麻烦的,如果你开始没想到这个是斜的,是这个拉过来的,放大一点,这个拉 ok, 看看。哎,身体这里有点胖,把它瘦一点,这里也改一下。 好啊,人物大概是这样子了,然后乘主也乘好了,然后我们下节课就教怎么去做这个动态, 然后尽量内容就到此结束,有兴趣的朋友可以听下去,再见。