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这一期螺丝钉聊聊如何自定义工具栏命令,这里螺丝钉在托台上面画好了一个草图,关闭草图之后,在工具栏中会发现找不到自己想要的拉伸切除命令, 只能从顶端菜单栏中插入切除,找到拉伸切除命令,如果每次都是这样的话,会很麻烦,也浪费时间。那么在工具栏中能不能放入自己常用的特征或者其他命令呢? 点击小齿轮旁边下拉三角箭头,选择自定义,找到命令。点击特征,右边就会出现全部特征命令, 这是把想要的特征命令拖到工具栏中就可以了,不用的命令拖出工具栏中就可以了,这样把工具栏中设置成自己想要的 命令,速度会快好多。设置完之后,回到之前的草图,在工具栏中就可以看到拉伸切除命令了,是不是感觉很方便?

剪裁和延伸是一个组合命令啊,注意啊,这是一个组合命令啊,延伸我们经常要用啊,我不建议大家这样做,我们先讲一下怎么样给工具栏添加命令 啊。第一种方式啊,在这个区域右键,然后下面有个自定义啊,在这上面任何位置都可以右键自定义啊,如果没有出现这个好,点击上面的齿轮旁边的小三角啊,齿轮旁边的小三角,选择自定义 好出来这个玩意,我们选择命令,我们添加命令吗?就选命令,需要给哪个选项卡把哪个点亮,我要需要给草图选项卡添加命令,先把草图选项卡点亮。好,我要添加一个,添加个延伸命令好,找到这下面的草图啊。工具栏分类草图,找延伸命令啊,这 这个玩意一横一竖,延时命令,左键按着不要松手,好,想放在哪里拖上来,放在哪里都可以放在这里,左键松手好就添加上来啊,如果不要了, 点击往外拖就没有了啊,整完之后把它关了就行了。注意啊,你关了刚才的界面,你再拖就拖不出来了啊,这个就不能要,不能删了,你要是要把它拖拖走,不要,那你就必须得把自定义命令点开 啊,你才可以拖走。不要啊,点击命令对吧,你可以一直添加命令啊,这是给工具栏添加命令。

草图镜像目前我知道五个技巧,第一个,只存在一个直线为构造时框选全部在镜像可快速完成。第二个,单元为构造边线时,可用第一个方法直接镜像。 第三个,所有草图命令当中只有矩形拉开附带的构造线无法快速镜像, 那么我们可以点击镜像之后框选所镜像的实体,接着右键点击镜像轴,再右键完成。第四个人槽可以直接镜像,因为中间的直线构造属于一个整体, 而如果我们对源槽进行右键爆炸槽口后,它就会变成单独构造线,实体则无法进行快速镜像。第五个,想快速镜像多个构造线的特征时,就一直按住 ctrl 键选择机准面并框选全部,点击镜像。

草图阵列目前我知道五个技巧,第一个,在使用限行阵列的时候,勾选显示竖列技术,那么我们就会看到有一个数字在这边,双击之后可以快速更改数量。 第二个,眼睛这里勾选草图几何可见点击工具,点击草图工具,此时可以发现编辑是暗淡色的,那么我们需要双击这个阵列符号,再次选择发现变为可选选项,那么此时我们可以更改阵列信息。 第三个,双击阵列符号后,右键阵列可以更快速编辑阵列信息。 第四个,圆周阵列时,可以指定他的圆心方向,我们只要先点参数,后点圆心,立马鼠标右键确认。第五个,使用圆周阵列时,开启显示十列技术,这时会看到数字,双击则更改阵列数量。

介绍如何绘制中心线。绘制中心线的命令调用方法是当机炒图绘制工具栏中的中心线,然后鼠标的光标变为绘制中心线的拓标。绘制中心线的方法和直线一样。 在左侧的对话框中,如果 on 选择 on 以绘制原样的话,可以绘制任意的中心线。如果选择的水平,只能绘制一条水平的中心线。如果选择了竖直, 只能绘制一条竖直的中心线。在绘制好中心线后,点击中心线。在啄侧的 对话框中可以设置中心性的的参数。中心线的参数设置和草图式和直线的设置是一样的。 唯一不同的是中心线在选项灯中的属性作为勾,作为构造线,这个负选框是一直被勾选的。如果清除该负选框之后,则中心线会变成一条直线。 如果勾选无无限长度,则该中心线是无限长的。在 在桁树一榔还可以设置中心线的和 x 轴的交角。在这里先清除 数值的几条光系,然后在这里交角中输入四十五度折,中心键的和 x 轴的交角会以改变,最后单机关闭对话框即可。 下面介绍如何绘制圆角和导角。绘制圆角和导角的命令调用方法有两种,一种是单机草图绘制工具栏中的哦,绘制圆角或绘制导角。 第二种方法是单机炒菜单工具栏中的哦工具草图工具, 再点击圆角或倒角即可。首先介绍如何绘制圆角。在这之前首先绘制一个矩形,然后再单机绘制圆角的图标。在左侧的 对画框中,再要圆圆角画的实体中点击这个矩形的四个顶点, 则会在这一这个矩形的四个顶点绘制一个圆角,然后在圆角参数中输入圆角的半径值,输入十, 点击确定即可。现在已经绘制好圆角。绘制倒角的方法和绘制圆角类似,首先绘制一个矩形, 再点击会至倒角,会至倒角的方法有两种,一种是角度距离,第二种是距离距离。 角度距离,这种方法是要指定倒角的直角边和的距离和直角边与斜边的交角。距离和距离是指定指定两个倒角的距离 即可。首先以第一种方法设置一个导角,在这里勾选了勾选了角度距离后,在距离中输入导角的距离五, 然后在角度中输入六十。在在这个矩形中,当机矩形的顶点放大这个倒角即可。看到 这个倒角的倒角边和斜边之间的交角是六十,而这个直角边的距离是五,单机确定即可。然后用第二种方法来复制倒角, 在这里选择距离和距离。首先先清除相等的距,相等的距离之后,这个角的两个直角边的距离是不相等的,现在输入分别输入时 和十五,再在这个矩形的端选择矩形的端点即可。看到这个倒角,这两个直角边是不一样,距离是不一样的,单机确定即可。 还有还有一种方法是勾选了相等的距离之后,则这倒角的两个直角边的距离是相等的。现在只需要点击矩形的一个端点即可。 会治好一一个两个直角边都相等的倒角,最后点击确定即可。下面介绍如何把草图实体转换成构造线。把草图实体转换成构造线的方法有三种, 第一种方法是直接在草图的在草图实体的属性里面设置, 例如要把这两条这条直线转变成构造直线,首先点击这条直线,然后在左侧的属性对话框中勾选作为构造线。现在这条线已经变成构造线,也就是中心线。 如果同样选择这条直线,在作为构造线属性中勾选该选项,这条直线同样会变成一条构造线。 第二种方法是如果要把这个圆变成一个构造性圆, 可以使用,可以选择这个圆后,再单击右右键,在弹出的快捷菜单栏中点击构造几何线,则这个圆也变成一个构造性圆。 最后一种方法是直接在菜单工具栏中调用构造线,并命令。首先先把这条直线变成直 z 构造线, 它的操作方法是选择这条直线。单机菜单工具栏中的工具 炒图工具,点击构造几何线,则这条直线就可以变成构造线了。

草图点,目前我知道三个技巧,第一个,同时选中两条线段和一个点的时候,就会出现交叉符号。第二个,选中两个直线点击点,即可快速得到两线之间的交叉点,此时还可以用于标注。 第三个,将点放在圆心上,接着给他做阵列。此时我们退出草图,再去选择打孔。二零二四,即以上版本可识别点打孔, 那么我们返回编辑草图,将数字双击改为六,退出编辑孔数就会自动识别变成六个。

老师怎么了?我听说思路软件当中有一个叫派生草图,是不?对啊,哎,这是咋做的?这个你不会是吧?嗯,来,今天是我们这个 sw 软件用途技巧第几期了?四十八期。第四十八期是吧?嗯,好,那么 sw 软件用途技巧第四十八期,我们讲这个派生草图 这个地方怎么做呢?比如说我在这个端面上画了一个草图,这是我们的草图二,现在按住你键盘上的 ctrl 键,再去选择上方的这个端面, 选择上方的插入,在插入当中呢,去找到我们这个地方的配声草图,点击一下,你看就可以把这个面上的草图瞬间给他复制到这个面上。 那么派生草图还有一个特点,就是我们在修改这个草图二的时候,来,我给你修改一下啊,比如说我将这里的直径啊,由这个五十给他改成八十,给他改大一点。你看我们假设变成这样子啊,然后我们退出草图, 这个时候你会发现上面的这个草图他也发生了变化,你学会了吗?这就是派生草图。哦,原来是这个呀,哦,这个我学会了。

下面介绍如何绘制矩形,绘制矩形命令调用的方法有两种,第一种是当机炒图绘制工具栏中的矩形命令,第二种是当机菜单工具栏中的工具 绘制草图实体还要选择一种绘制矩形的方式。 会制矩形的方法有五种,第一种是边角矩形,第二种是中心矩形,第三种是三点边角矩形,第四种是商点中心矩形, 第五种是平行四边形。现在介绍如何用边角矩形绘制一个矩形,点击边角矩形图标,然后在平在草图绘绘制平面上选择一个点, 当机这个点作为矩形的一个顶点,然后再拖动了鼠标的光标在合适的位置在当机第二点,这第二个点是 是矩形的另外一个顶点,这样两个点确定的一条线就是矩形的 举矩形的对角线。第二种会制矩形的方法是中心矩形,选择中心矩形的图标, 在讨图退至平面上点击第一个点作为这个矩形的中心点,然后拖动鼠标的光标,在合适的地方点击第二个点,确定这个矩形的一个端点。 另在一个矩形的中心和一个端点,同样也可以确定这个矩形。 第三种方法是三点边角边角矩形。这样的会制方法是要确定矩形相连的三个顶点顶点的位置即可确定这个矩形。 首先会制第一个点,确定举行了第一个第一个顶点,然后再拉动的光标在合适的位置 点击第二个点来确定。举行了第第二个顶点,然后再拉动的光标在合适的位置点击第三个点来确定。确定举行 绘制矩形了第三种方,第四种方法是三点中心矩形。 这样的绘制方法也是需要确定矩形的中心点,一条边上的中点和这个边上的一个零一个顶点来确定矩形。首先在平在草图绘制平面上 选择一个点,点击第一个点确定这个矩形的中心点。好,再拉动了鼠标光标,在合适的位置点击第二个点来确定一个边上的中心点。 接着拖动了鼠标的光标,使其到合适的位置,之后再点击 第三个点来确定矩形的第三的一个顶点键也可以确定一个矩形。 绘制绘制矩形的句后一种方法是绘制一个平行四边形。绘制平行四边形的方法和绘制三点 边角矩形的方法是类似的,也是需要选择三个点来确定这这个矩形的三个顶点。首先点击第一个顶,第一个顶点, 然后在合适的位置再点击第二个顶点,又拖动了鼠标光标在合适的位置点击第三个点来确定平行四边形。 绘制成矩形后,单机这个矩形在左侧出现的属性对话框中即可设置这个矩形的有关参数,在这里可以设置炒 设置这个矩形的两个对角线的坐标值以及一些其他的参数来确定着各矩形。

下面介绍如何绘制椭圆部分椭圆和抛物线绘制椭圆的命令调用方法有两种, 第一种是当机草图工具栏中的椭圆命令,另外一种方法是当机工具草图绘制实体椭圆。 当机当机了椭圆绘制的命令后,鼠标的光标会变成绘制椭圆了形 状。绘制椭圆时,首先选择一点当作为椭圆的中心点,当机这个点即可确定椭圆的中心点,然后再再拉动的鼠标的光标 到合适的位置,再点击,此时椭圆的长棒轴已经确定下来,然后再拉动鼠标的光标, 改变椭圆的短棒轴的棒径大小,即可拖动鼠标光标到合适的位置,再点击一个椭圆。 绘制好椭圆之后,可以点击椭圆的中心点,拨动鼠标鼠标光标即可改变它的位置, 或者拖动了椭圆的其他四个顶点,一样可以改变改变的椭圆的长棒长短,棒轴的长度以及它和 x 轴或者 y 轴的夹角。 绘制成椭圆之后,单机这个椭椭圆。在左侧的属性对话框中可以设置椭圆的参数,在参数一栏可以输入椭圆的中心, 中心点的坐标以及它的长半轴和短半轴的长度,这里输入零 零,那么这个椭圆的中心就在圆顶的中心。再代在长轴这里输入五十,短轴这里输入三十, 即可会制出一个长长半轴为五十,短半轴为三十的椭圆。接下来介绍如何会制部分椭圆。 绘制部分椭圆的方法和绘制椭圆的方法相类似,就是先要向绘制椭圆的方法来确定这个部分椭圆所在的椭圆圆的位置以及它长短棒轴的长度的大小。首先 选择一个点,单机确定这部分椭圆的中心位置,然后再再拖动光标在合适的位置,点击第二点 来确定这个部分椭圆的长棒轴长度的大小,然后再拉动光标在合适的位置,点击第三点即可确定这个 部分椭圆所在椭圆的各个个参数。设定好之后,然后就在刚刚点的 刚刚点的第三点的位置开始拖动的拖中的鼠标的光标,几个描就可以描绘出一个完整的椭圆 刚刚点的鼠鼠标。光标的第三个点就是这部分椭圆的一个端点, 在这个部分椭圆所在椭圆上的轨轨迹上一共到了。使光标到合适的位置后,点击光标即可绘制出部分椭圆。 绘制成部分椭圆之后点击部分椭圆,在左侧的属性对话框中即可设设置部分椭圆的参数,部分椭圆的参数和椭圆的参数设置是类似的。 最后介绍如何绘制抛物线, 首先点击抛物线图标,然后在跑读绘制平面上点击一个点以确定这个抛物线的焦点,然后拖动的光标 到合适的位置,点击第二个点来确定这个抛物线的端的顶点。现在这个抛物线的大概形状已经 已经出来了,接下来的步骤是要在这抛物线上选择两点来确定这个抛物线的两个端点。 在这抛向键点击第一个点作为抛物线的第一个端点,然后顺德抛物线的轨迹滑动到合适的位置,点击第二点即可绘制出一条抛物线。 绘制往抛物线后拖动抛物线的焦点可以改变抛物线的位置, 然后再拖动的抛物线的顶点可以改变抛物线的形状,然后再 拖动的抛物线的对一个端点向,使抛物线的端点向向焦点靠近的时候,可以改变抛物线开口的尖锐程度。 绘制成抛物线后,点击这个抛物线,在左侧的属性对话框中可以分别设置这个抛物线的两个端点,焦点以及它顶顶的坐标。

大家好,我是吴居奇,聊一下这个 sorry was 的一个快捷键,最常用的一个叫 s 键啊,然后你首先要把调到这个英文的输入状态下,我们输快捷键,我们现在是没有进入草的灰色状态,直接新建,然后按 s 键,这时候他会弹出一些拉伸度台,拉伸切除这些圆角, 这个是默认的,比如说你想增加新的图标,或者改一下布局也可以啊,比如说我加了一个强制重建,然后我们先看下这里的一个怎么去添加, 点击这里的一个自定义,点开这里自定义,我们选择快捷方式栏,其实这 s 键其实就是快捷方式栏,我们看一下启动快捷方式工具栏, 有时候很多人在这里是没有这个按钮的啊,我先把它拖动,把它移到空白区域,松开就没有了。然后我们可以选择这里的 特征类的,比如说一些标准视图也可以,钣金类也可以,都是可以的啊。比如说我们先选择这里的一个 常用的吧,选择特征里面中的一个,比如说正列啊,这里是没有正列的,是不是?然后随便找一个正列都可以,比如说这圆周正列或者星星正列,选择星星之列,选择按住鼠标轴键不松拖动, 拖到这里的时候松开,这时候呢他就有了这个按钮,然后我们把这关掉,在没有进入草轴的状态,按 s 键,这里刚刚就有一个正列,看到没有。 然后如果说您是进入草图位置的状态,是另外一种效果,比如说选择一个基层面草图位置,现在我们看下右上角已经进入草图位置,这时候我们选择这一个自定义,我们选择快捷方式栏,这里 的呢,又是另外一种方式的,就是草图一些命令啊,他针对不同的状态,又给你不同的快捷方式工具栏,比如说你这里的话呢,想对他进行一个调整布局啊,我们选择这里的一个草图, 然后你想常用的哪一个,那你就搞一个,比如说你可能用上帝草图,选择他按住鼠标左键不松,拖动放到这里,这时候呢他又增加了一个上帝草图, 如果说你不想要某些,也可以把它删掉的啊,比如说这里的话呢,根据实体不想要选择他拖动到绘图区域松开,这是没有了是吧? 然后以此类推,你想要哪个,你就把它拖拽放到这里,松开,自动添加,然后这边退出扫图,记住不同的状态不同的效果,按 s 键,我们现在进入草图,这时候我们可以看到我们刚添加的三 d 草图啊,以上就关于我们这里的 sorry worse 的一个快捷键 s 键的一个应用,我是讲师傅剧情,谢谢选择剧情。


啊,大家好,我是星火希望感情培训中心的于老师,今天跟大家一起学习一下我们这个快速炒头是咋回事 啊?昨天有个同学问啊,于老师这里有一个叫快速捕捉啊,我知道是捕捉他的节点或者他的约束关系的炒头的, 那么草图里面一个快速草图是干嘛的?他问我啊,我就顺便跟大家讲一下,也解答这个同学的问题。 那么我们首先要了解快速草图的话啊,我们先在进入草图环境,比如说我们这是一个方通,这上面配门的孔,或者说在前面这个前面画一个机加工件,一个圆矩形三十的孔装吊环的。啊,我在这里画个草图, 画两个吊环,这个面画一个啊,这个面画一个大小,我就先不给了, 画完之后呢,我发现呢啊,我要拉伸清除啊,我想画另一个槽头,在另一个面上去画, 在另一个面上画是什么意思啊?比如我在顶上画加两个吊环,那么是不是要退出这个草图才能画?如果想在另一个面上画,必须你是三 d 草图才才能在不同的面上去画, 我是二 d 草图的话,你要退出这个草图,好,再选中一个不同的平面再来画草图。那么快速草图的话,他就给大家一个嗯,叫做什么类似于三 d 草图的功能,就说你不用退出草图啊,直接去快速的先选中它, 选中,把它选中之后,比如我想在顶上画,现在是在这个前面画这个槽图,我现在呢想在这个顶上这不同的面,不同的方向画,我就点中快速槽图,把它选中啊,在这个面选中它再画圆 啊,在这个面上画圆,它就会自动给我们生成一个捕捉的平面啊,在这上面再画个圆。 好,然后再上上面再画个圆,大小和位置我就不给了。那么这里的话,我们就需要它会自动会生成两个不同的槽图, 就是你在一个步骤里面能够生成两个不同的槽图,不需要啊,切换啊,锯齿面大概就是这个意思,快速槽图它只是一个。嗯, 方便的法,最好还是建议初学者你画哪个面就点中哪个面画槽头,这样不会搞混啊,对于我们啊,老手的话可以用这个方法。好,大概就是这个意思。

我今天给大家讲的是 software 一 些应用小技巧,我是来自通过创智的工程师张嘉豪。首先我们来开始讲第一个内容,定制个性化的工具栏, 大家使用软件时候正上方这个工具栏,然后上面的是工具栏一些命令,然后下面是工具栏选项卡,然后通过切换不同的选项卡,然后能执行不同的命令,然后在我们右键这上面 有一个起用 command manager, 这个功能是干嘛的呢?其实就是把它取消掉之后,我们就可以把这我这个工具栏这其实会关掉,然后再起用。第二个是使用带有文本的大按钮, 这个这个功能的意思就是我们这个比如说这个拉伸,它是由图标和它的解释来组成的,如果我们取消了这个设置,那么它就只会显示一个图标, 这个功能其实就是试用,嗯,你对这招字的功能比较熟练,你不需要它给你再注视一遍中文,你就可以根据图标来知道它是什么样的内容。 然后选项卡,选项卡刚刚也说了下面特征草图标注等等,这就是选项卡,但是它可以发现这里的选项卡是不全的,比如说我想做画钣金,其实这里是没有的,我们这时候就可以在选项卡这里打开, 如果我们想用曲面、板筋、模具等等都可以从这里打开,打开之后我们就可以进入各自的选项卡里去使用使用这些命令了。 然后是工具栏,工具栏的话我们也可以去自定义,比如说我想想让它显示注注解,想让它显示渲染工具,把它点一下,我们这里就会跳出对应的工具栏,也可以去调整它的位置,想把它放哪里都可以。 然后是自定义,自定义就是去更改我们上面的一些工具栏,以及快捷方式,鼠标快捷键等等。当然我们也可以从上面这个设置,这里 这里可以进入自定义,然后这里还有一个按钮大小,我们可以在这里通过这里的小中等和大,我们来控制右左边这个命令的大小,我们调整一下中等 这个大小就会变,把它调回来。好,我们现在进入自定义,首先自定义的第一个工具栏,工具栏,其实刚刚我我已经给大家说了一下工具栏,就是 啊这个这是这是启动各样的,各自根据各自的需要去启动不同的工具栏,比如说钣金爆炸,草图标注等等,然后这也是控制图标大小的,然后这个这个这一的话刚刚已经讲了,然后下面就是有快捷方式栏, 快捷方式栏我们点开这个快捷方式栏的时候,右边就会出现一个快捷方式的工具栏,这个其实就是在我们在我们自己绘制草图或者是模型的是或者做点创建零件的时候,我们按 s 快 捷键 s, 我 们会出现这样的工具栏, 那这个工具栏其实也是可以定制的,现在的现在的是我们 service 默认的一些配置,但我们可以选择有些不想要,我们就可以点击它,然后把它移出去,然后在这里我们根据自己想要的命令把它拖到这里。 但如果是我们根据这个图标找不到,我们也可以去搜索这里搜索,如果我想弄一个拉伸搜一下,搜拉伸搜一下,然后把它拖进来, 然后这个是可以我们去根据自己使用的情况来自定义一下这个工具栏,然后这个工具栏其实也是分草图、装配体、 工程图、已经零件的,然后在草图的情况下,我们可以定制专属于我们,在模模型的时候,我们可以定制专属于模型的工具栏,然后装备体也有对应的装的工具栏,然后还有工程图和我们的一个草图, 好,下一个命令,命令其实就是刚我们 ppt 上所说,我们可以去自定义上面这个工具栏,比如说我们这个特征,这个这个特征我们的拉伸、旋转、扫描这些其实大家是比较用的比较多的,所以这些可以放着。但是比如说这种, 呃抽壳香蕉,如果大家觉得扫描切除方向切除,大家觉得用的频率不高,我们可以把它取消了,就是点击它往下拖,可以把它取消掉,然后在这里找到你想放进去的特征,比如我这边随便放几个,就把它往上拖, 拖拖错了就给它拽下来就好。然后去这里去自定义我们我们的我们的选项卡,然后这里当然也可以去搜索,你想搜什么命令都可以搜到。 然后 second 菜单菜单,这个命令其实主要是左上角这个文件编辑试图插入工具和窗口这六个,这六个选项,这个这里主要改的是,比如说我文件这里有打开,打开当前这种, 我们这里可以调整它的位置以及它的一个名称,比如说我不想让它叫打开当前,我可以把它叫打开当前文件等等,这个名字是可以自定义的,但其实这一块还是大家还是不不不推荐你们去改这个, 然后下个键盘,键盘其实就是我们我们 service 一个快捷键,那一看到这个新建它的快捷键是 ctrl n, 打开是 ctrl o, 然后等等, 如大家如果有什么不知道的快捷键,都可以在这里看这里对应的命令,然后你去看这有没有对应快捷键,可以在你后面画图的时候可以快速的使用这些命令。 当然如果它没有默认的快捷键,你也可以去给它清,给它建建立一个快捷键,这里点击,然后输入 q, 输入你想要输入的,然后这个这个这个字母就是你的快捷键了,这当然这也可以搜索,搜索你想要想执行的命令, 然后下一个鼠标比试, 鼠标比试其实它的功能跟快捷方式栏差不多,都是可以召唤出一个界面,然后可以让你快速的去使用一些命令。 嗯,但是它不同的情况下,它是根据右键右键啊,然后拖拽的形式来来显示的它。如果你对快捷呃快,鼠标比试的 快捷度应该是比快捷方式栏比较快的,因为它只需要因为这个快捷方呃,鼠标比试的话你会比较熟悉,你就知道鼠标往哪边拖,你就知道是哪个命令了。然后这里的比试一共有两个,三个、四个、八个和十二个比试, 我们选八个,然后当然它这个笔试也是分零件装配体、草图和工程图的,在不同的情况下,在不同的,在你创建零件,创建草图,创建装配体以及创建工程图的时候,你的快捷方式是不一样的, 然后怎么怎么把它加进去呢?我这边随便加一个,比如说我这个不想要,我给它拖出来,然后给它加一个进去,就是这个跟快捷方式栏的方式是一样的, 然后给大家演一下这个刚刚做的快捷方式,按 s 它会出现快捷方式工具栏,然后在这里可以去使用我们刚刚自定义的一些命令, 然后以及右键,我先按右键,然后往旁边一动,它就会出来,这是我们刚刚所设置的一些命令,然后如果你的鼠标超过了这个这个圆,它就会执行这个命令。 然后以上就是我们自定义的工具栏,然后第三个绘制草图时快速添加尺寸。嗯,如果大家刚开始用的不是 soos, 用的是别的模型,别的画图软件 你就会发,嗯,有时候比如说你用 cad 的 时候,你画一条线的时候,你点击一个点,然后想绘绘制这条线,你可能就是输入尺寸,你就可以快速的 快速的把这条线绘制好。但是你刚开始用 softworks 的 时候,你会发现,哎,我这里怎么不能输,不能输尺寸,只能去,只能去画好这条线之后给它标注, 那其实 sows 是 有这个功能的,只不过是要去设置一下,我要说一下点击这个设置, 在系统选项里点击草图,这里有在生成实体时起用荧屏上的数字输入,然后这两个勾上,然后点击确定,这时候我们会是直线的时候,点击一下,我们就可以输入尺寸了, 这是比较方便的一个功能,大家可以根据自己的情况去开启。 然后第四个就是恢复与保存与恢复个性化的系统配系统设置,其实这功能是很实用的,比如说你刚刚我刚刚说那些你们大家都设置好之后, 然后你想给你的同事,他也想用你的这个,你可以就可以把你的设置导出一份给他,或者是你你的 service 需要重装,比如或者你的系统需要重装,那么重装之后你的设置肯定就清空了。那这时候你如果你用了这个导出设置,你保存出去了,就算你重装之后, 就算换了个新电脑,你也可以通过这个配这个设置文件,你可以把它恢复。 我们先向 office 告诉点击这个屎,这个屎齿轮的右边这个小箭头,这里有个保存恢复设置, 然后我们这里有三个选项,一个是保存设置,就可以把我们刚刚所设置的一切都保存到一个文件里,然后一个是恢复设置设置,就是把一个文件恢复到我们这个设置里,然后重置设置,就是回恢复到初设化 好现在保存设置,我们点击保存设置,然后点击下一页,这里就是我们要存那个路径。如果选桌面, 这里你要保存哪些内容可以选,比如说我要保存笔试自定义栏、保存视图快捷键等等。如果你同事只是想要快捷键,你也可以把其他都取消掉,把快捷键给他。 那如果是自己要保存的话是全选,然后点击完成,它就会提示你已经保存到桌面,在桌面其实就可以找到这个文件,这个文件, 然后讲一下恢复, 然后恢复的话也是一样,在这里先选中你要刚保存那个文件,这就是我们刚存出来的,选中它,然后选择你要恢复哪些哪些设置, 点击完成之后点击下一定下一步,然后它这个它这个会对你刚刚那个是你在恢复,比如你恢复了,它会把你恢复前的给保存一份, 我现在已经恢复了 好,然后这个就是保存与恢复设置,我们点到下一步使用好中心线和基准面。 大家知道草图是创建特征的一个基础,那么中我们在绘制草图的时候其实要把中心线给用好,中心线和基础面其实是可以帮助我们在创建模型的时候更 更方便,因为我们的模型其实大部分都是有对称性的,然后用好这个中心线我们其实就是可以对在我们创建的时候会更方便。然后给大家演示一下, 先创建创建两条中心线, 创建完之后我们先绘制一个随便先画我,我随便画一个模型 好这个,然后说我随便画一个这个,然后这个是有对称性的,然后这个时候我们如果想画另一半,就是可以用这个镜像 通过我们的中心线去很快的绘制完全的模型,当然我这模型比较简单,当然复杂的时候我们就用这个中心线的方式会比较快,然后标注的话我们也只需要标注一半, 不需要就全,我们不需要把全部都标一下,就只要标一半就行了。 然后这个时候我们只要改了一个,它另一边也会改,因为它们是是镜像,是镜像的, 我给它拉伸一下,然后基准面,基准面的话就是比如说我们想在, 嗯,我们想在这个模型的模型的中间去建立一个拉伸的一个模型,一个特征的话,那我们这里是没有面可以选的。然后这个时候我们先打开这个基础面, 我们这时候可以创建一个我们需要的基础面,比如说我们把这个前式基础面按 ctrl 给把它拉出来一份,然后这里选中,我们要创建个距离,比如说我们在在这里距离这个面四十的地方,我们想创建一个特征, 然后我们选择这个就是面进入草图,然后在这上面画一个圆,画出画机,画一个特征,然后拉伸进行拉伸, 这时候可以创建这样的一个模型,这样的一个特征,你其实只要用好我们我们的中心线和基础面的话,对于我们建模是会比较有帮助,就这 这以后的修改也是会有会有帮助的。然后下一个巧妙的添加约束,还是回到模型, 比如说我们回到这个草图吧, 如果就是这样,我们刚刚说了是标书,然后我们标了这个距离,到这个距离还有这里到这里的位置,那我们就不需要再标它的一个长度了,这就是我们尺寸的一个重复性。 嗯,然后就是比如说我在这里 切除,把这里切除两个圆,然后给它们标尺寸的时候, 这里数二十,然后这里如果这里也要这个尺寸跟这里相等的时候,我们可以不选择去标注,我们选择使使它们俩相等, 那么这样就就可以避免我们去重复的进行一个标注了,因为它们只能是一个,当然这里如果只有两个,大家可能看不出什么界面,但是如果它有十个、二十个、三十个,那么这样其实很快,而且我更改这一个的尺寸,其他的尺寸也会跟着改, 这也会对我们的建模进行一个快别的改,改变结束一下, 然后下一下直线转切线弧,嗯,我们还是用草图, 当我们绘制一条直线的时候,我们后面想画一条弧,那我们是不是就得往上面去点击这个弧,然后再去选中这个点,然后再去创建弧, 那这样其实很麻烦的,因为这个是我们的工作区域,其实我们在建模的时候,尽量保证鼠标全在我们的工作区域进行一个行动, 这样来回来回的其实是有点浪费时间,而且这里点一下,这里点一下,对工程师其实来说也会就比较烦。那其实这样其实有是有一个快捷方式的,比如说我们绘制一条线, 这时候我们只要鼠标回退到这个这个点这个端点上,你可以看到这有会有一个圆弧的圆弧这个图标,那么这时候我们再把它拉出去,就已经是圆弧的属性圆弧的一个命令了, 然后根据我们拉出去的方向,它能形成角度不一样的圆弧。 呃,当然我们也可以通过快捷键 a, 你 直接按 a, 等会 也可以 通过按 a, 也可以去进行一个圆弧的绘纸, 好下一个快捷的一个复制。那比如说我们拉切除了一个圆,那么还它方面附近还有一个圆的话,我们也可以通过正列,但是通过正列的话,还是用我们这快捷复制比较快,来演示一下吧。 比如说我们刚刚刚切除的那两个那个圆,比如说我想在它边上再切一个,我们就可以按住 ctrl, 然后选中这个特征给它拉出来,然后这时候我们再给它去定位, 就可以快速的去复制出来。然后除了特征,我们的草图其实也是可以进行复制的。复制复制, 然后零件其实也可以,零件和装备体系也可以进行复制,比如说我打开一个, 打开一个装备体, 如果我们选中一个,按住 ctrl 要把它复制出来一个,然后复制出来就可以装配,这是我们的快捷,一个按住 ctrl 来进行文件草图以及特征的一个复制。 对,当然如果你刚刚复制那个特征,它有约束,已经约束好了,你把它复制出来,它会跳出这样一个一个提示,因为你复制出来它是连在了你的特征以及复制出来的,但是复制出来, 复制出来的时候,它它这个特征,其实你只要让它存在,它也是会报错的,所以你最好点击删除,重新把它的把它的一个呃定位给重新定一下。 然后第九项利用好装媒体的一个关联设计。对于复杂的不复杂的偶和模型,其实就是我们自顶向下的一个建模, 那么这时候我们就会先建一个零件,通过这个零件创建一个装媒体,然后在装媒体中中新建一个新零件, 因为我们这些零件中会有关联关系,它们的尺寸是会关联起来,然后通过修改其中的一个尺寸,然后去通改修改整个桌面体的一个尺寸,这就是字顶向下的一个设计,嗯,我们还是给大家演示一下。 首先新建一个零件, 随便先换一个 后,我们通过这个新建一个装备体, 选择刚刚那个零件确定, 然后这时候这个模型已经画好了,然后接下来我们在这个装备体里去创建一个新模型,在这里点击新模型保存下这装备体 啊,这时候我其实零件三已经创建好了,然后我们点左键点加一个确定,然后我们就可以开始编辑这个零件三了, 然后这时候我就先建给他画一个位置,一个草图,在位置上 边选择两侧对称。 好,这个我们画完之后,我们可以这样,我们对这两个模型进行一个帮它们进行关联。首先我们先把主视给打开, 如果这个尺寸这个直径是五十,然后拉伸了八十,这个拉伸了一百,然后它的直径,然后这个我们就可以通过关键设计直径是三十,在这把它拉出来, 然后这个时候我们就可以通过我们的主装备体,这个装备是固定的,我们就不改,我们最好就是照他来装组装主零件,然后我们通过这个尺寸去控制这个装这个零件的这个尺寸,比如说我们这个三十双击 等于五十除以二,然后这个的长度 等于这个乘以二零确定。然后这时候我们这个模型这个装置它的已经是有两个零件已经有关联关系了, 它们的关联尺寸是这个,然后我们对这个模这个尺寸进行修改,如果改成八十,改完之后要按 ctrl 加 q 给它重建一下, 我改小,它会根据根据我这个尺寸的的变动而变动, 当然我这模型画的比较简单,当时,但是如果你们有遇到这个自顶向上设计的时候,可以使用这样的一个关联关系, 下一个下一个技巧是零件的隐藏和取消隐藏。我在装备体中,其实我们我就打开把刚的装备打开 装备中我们可以发现,比如说我现在这装备体,我想看这个被我想看的想观察的一些零件的一些细节,被一些模型给挡住了,那这时候我们还要如果是点击这个,然后去右边找到,然后点击右键给他隐藏,只是比较麻烦的比较, 因为点很多下,然后这时候我们可以按 tab, 它会自动给隐藏掉,我们可以去观察到零件里面那些细节,它里面是什么样子的, 然后按 shift 加 tab 就 可以把隐藏了给显示回来。但是如果你一次性隐藏太多了,那么 shift 加 tab 就是 你单独的时候可以用,但是你 shift 加 tab 很多零件,那你要点很多下,你就找不到它的位置,那这时候我们可以右键空白处 这有个显示隐藏零部件,然后这是你刚隐藏的东西,全部选中退出显示个隐藏,这时候就全部已经显示恢复了。 那大家在创建装备体的时候也可以用一下这多用一下这种快捷键按 tab 隐藏,可以帮助你去对你的装配,你的配合更好的去,比如你选配的时候被挡住了,你选不到,你就可以用 tab 键去隐藏它,然后去去关联我们的配合关系, 然后下一个是快速定位的模型和矢图,嗯,那么这个其实大家应该知道,在这里我们,我们点击这个,它就会自动地跳出来这个让我们选它按什么方位去选,这是 正视图,然后折侧图等等都可以去这样显示。但是有没有快捷的方法呢?有的,其实就是按先按空格键,它能快速跳出这个,然后你就根据这个去选择自己想要的一个视图方向。 然后其实还有更快的方法就是 control 加数字键,比如 control 一 是这个 control 二、 control 三、 control 四、 ctrl 五、 ctrl 六、 ctrl 七到可直到 ctrl 八,拥有八种快捷方式, ctrl 八就是最后的一个,是是震慑于的一个方向。

老师怎么了?我这刚安装好这个 thirdworks 软件,它这个软件上面有哪些好用的快捷键呢?那教你第一个,如果说你上方这些工具栏不见了怎么办呢?在这里我们找到这个工具栏的命令 f 十,按键盘上的 f 十可以打开和关闭这个工具栏。哦, 那我想把这个图形这个面正视过来,是吧?嗯,你先选中这个面,在下方我们找到试图定向的命令空格键,敲一下空格空格, 再选择正视鱼的图标,这个对,这个面是不是就正视过来了?并且我们想要将这个图形做个简单旋转,在下方可以找到这个旋转模型的命令方向键,你可以按下方向,可以看到 可以做一些小角度的微调,都是没有问题的。对对对,哎,那我想让放到斜侧方向那个怎么办?这个是等轴测图的一个效果,在下方找到等轴测试图, ctrl 加七,按键盘上的 ctrl 加七哦,这样的一个显示效果。

一天学习一个萨拉多 x 技巧,今天学习草图绘制命令,先来学习进入草图绘制有四种方法,方法一,点击我们的功能区域的草图,点击我们的草图绘制,选择我们的机转面即可进入。方法二,可以选择我们的设计树,找到我们的机转面,点击右键我们的鼠标,找到我们的草图绘制,点击即可进入。 方法三,可以找到我们的菜单栏里面的仕图,点击,然后找到我们的工具栏,找到我们的草图单,拎出来,找到我们的草图绘址,点击,选择我们的机址面即可进入。方法四,可以选择快捷键,找到我们的快捷键 s, 点击我们的草图绘址, 选择我们的机址面即可进入。那我们接下来学习一下如何退出我们的草图绘址。方法一,选择我们的左上角退出草图,点击即可退出。 方法二,可以选择我们的右上角这个蓝色的框框,点击即可退出。方法三,可以选择我们的叉叉,但是这个需要注意的是,它并不会保存我们会制好的草图,点击即可发现丢弃对草图所做的更改,点击确认,让它删除。

solidworks 六十天从零到精通第十一天草图之新建基础面, s w 安装包、视频配套学习资料插件建模练习题等放在主页粉丝群。话不多说,我们正式开讲上节课我们学习了如何在草图中添加文字,这节课我们来学习一下如何创建新的基础面,如图所示,现在是退出草图的一个状态,那 吗如果没有这三个机准面的同学,可以点击这个机准面,把这个显示打开,三个机准面就会出现。现在我们要添加一个新的机准面, 添加机准面的命令,在特征栏点击特征栏,然后打开参考几何体, 机准面的命令就在这里了。我们点击机准面,机准面有三个参考,第一参考,第二参考以及第三参考, 一般第三参考我们用不到,根据第一参考与第二参考,我们就可以完全确定我们想要的面。那么现在如果我想在上市机准面上方三十厘米处建立一个圆,那么我该怎么操作?现在点击机准面,点击第一参考, 这样在上方十厘米处就出现了另一个基准面,我们把这个参数改成三十,这样点击确定,这样在三十厘米处就出现了另一个基准面。我们还可以用反转等距命令, 在下方的三十厘米处会制出,建立出一个新的基准面,这就是翻转等距命令, 点击确定,我们就创建了一个新的基准面,现在我们就可以在这个基准面上画一个圆,从而创建出一个在上市基准面三十毫米高的平面上绘制成一个圆。那么如何在两个基准面中间 添加一个基准面,我们不需要亮出它的距离,然后根据刚刚的操作重新建立。我们可以根据两个参考基准面,现在点击基准面, 第一参考是基准上式基准面,第二参考是我们刚刚创建的基准面,在它们的中间就会自动跳出来一个新的基准面, 点击确定。除此之外,我们还可以用别的方法进行创建基准面,点击前式基准面草图绘制,我们绘制出一根直线, 点击退出扫图。我们该如何创建一个垂直于这条直线,并且与这个直线的端点重合的一个面?我们可以选择创建直角面, 第一参考选择这根线,第二参考选择这个点,这样就创建出来了一个垂直于这条直线,并且与这个点重合的基准面,点击确定。除此之外,我们还可以使用旋转命令建造新的基准面。现在点击前式基准面,点击草图编辑, 我们会制出了一条线,现在点击退出草图,现在点击参考几何体中的基准面, 然后第一参考选择前式直角面,第二参考我们可以选择这条直线, 我们点击旋转按钮,我们就可以改变旋转角度,改成四十五度, 一个绕着这根线前是直角面,绕着这根线转四十五度的一个平面就设置完成,点击确定。以上就是本节课的全部内容,感谢同学们的观看,我们下节课再见!