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尺寸也标了,是吧?圆的尺寸也标了,那为什么会缺少这个约束呢?这个在我们新手期很容易遇到的问题,咱们新手建模的时候,总有人不知道先画哪里,后画哪里,本条视频给你们讲明白。 大家好,我是赵老师,那这张图纸我们先画主示图,为什么呢?因为它上面的尺寸是标注的最多的,这个在我主页的课程里面也给大家讲过, 那么首先打开 ug, 插入任务环境下草图,点一下鼠标中间,接着这个主示图里面我们应该先画哪里呢?先画有圆的部分,在主页的课程里面也有明确的说明啊, 先画这个圆饭十八。首先圆的命令,选择草图圆点,输入十八电源回车, 接着他外面还有一个圆,为 five 四十,同样圆的命令,点击圆心,输入四十点回车。那么这面也是两个圆,一个四十,一个十八,对吧? 接着呢,按 c 键调出轮廓命令,选择他,再选择他,给他连接上哦,选择他,选择他,然后按 t 键进行一个修剪,接着看他的一个标注,这个位置到这个位置是五十的一个 长度,按 d 键进行标注,选择它,选择它,输入五十的一个距离,那么此时草图还有一个约束,我们 d 键的时候发现啊,我尺寸也标了,是吧?圆的尺寸也标了,那为什么会缺少这个约束呢?这个在我们新手期 很容易遇到的问题,那么解决这个很简单,按 d 键的时候,看这个,这个,这个,这个都是没有约束的,是吧?我们任意找一条边,我们去拖动一下,看他是可以上下移动的,发现了吧, 那么也就是说明我们这条线不是一个水平的直线,我们给他约束一个水平的,然后呢,现在草图完全约束状态, 接下来我们再去画他其他的部分,首先从这个切点延伸一条线,然后一个横线,一个竖线再回来。那么在课程里面我也讲过所有的啊, 好像这些啊,我们都可以给他忽略掉,等画完他的大概轮廓之后,再通过 倒阿角的方式给他倒出来。那么我们先按 c 键调出轮廓键,选择他的圆,然后向上一个角度横着,然后竖着,再横着,再选择这个圆, 对吧?然后选择标注它的一个宽度为九十,那从这个位置到这个位置为一百, 按 d 键选择他九十点回车。你明显在标注这个位置的时候,你明显会发现他的图形已经很严重的变形了,那么此时呢,你只需要点击一条边给他去拖拽一下,好,大概 大概让他去一个中分的一个样子啊,然后按 d 键再去标注这个位 值呢为一百。接着他这个图纸是有一个中心线的,说明我们这个边与这个边是一个镜像的一个关系吧,然后我们再去选择色微对称 第一条边,选择它,次对象选择它,中心线选择我们 x 轴给它关闭掉,这样呢,我们草图还缺少一个约束,那这个约束呢,应该是我们这个位置到这个位置的总长,我们去验证一下他对不对啊?按 d 键 看到了吧这条线,这条线,这条线,我们随便选择一条去拖动的时候,哎,他左右可以动是吧?上下不可以动,那么说明他缺少一个长度的一个控制,按 d 键标注,选择他到 他的圆心,这个位置呢是一百二十,加上五十等于一百七十, 输入一百七十电源回车,此时草图已经完全约束了,那么再进行一个角焊,也就是导圆角的命令,输入他的半径,这个是 r 三十的, 输入三十点回车,点击这条边和这条边,这条边和这条边。接着呢输入这个啊,十的 输入十点回车,点这条边,这条边,这条边,这条边。做出来之后发现他还缺少一个约束,我们递键的时候发现这个线变成了没有约束的状态,然后我们为了找出他哪里缺缺缺少约束啊,我们点击他 去给他拖动一下,哎,发现呢,我们这个头和这个这两个端点,这两个端点他没有重合,我们就点击他的端点还有他的端点,进行一个重合约束,哎,草图又完全约束了,对吧? 接下来就做里面这个部分,它是一个矩形,对吧?啊?最后倒 选择矩形命令,给他随便画一个方块,然后里面呢同样为一个矩形,他是可以通过外面去向里面进行一个偏置八毫米得到的,所以说里面我先不管他,给他按 d 键进行标注, 这个位置到这是二十,然后呢这个位置是一个方,六十的一个方,标注他是六 十,这个呢同样为六十,然后这条边到这条边是二十,这样回去接着就把他和他相对于中间呢做一个对称选择,设为对称第一条边,第二条边选择 x 手中心线,第三条, 接着选择角焊命令 r 为十二,输入十二点回车,选择它,选择它,选择它,选择它,选择它,选择它,选择它,选择它。 然后呢,现在场图还是完全约束的一个状态,那么里面我们进行一个偏字曲线选择他,是吧?自动选择一圈,那么我们需要往里面偏字,选择反向按钮,偏字的距离为八,是吧?输入八 点一下确定,那么确定之后他会提示一个警告,然后我们直接点下确定,说明呢?什么呢?他的红颜色的部分有过约束的一个存在,我们只需要删除红颜色的部分, 哎,删除两个就可以了,是吧?然后草图还是完全约束的状态,那 d 键的时候呢,已经是全绿的一个状态了,然后呢这个位置还凸出来一个八毫米的小图台,那么这个位置我们直接可以点击这一键画他的轮廓, 对吧?然后这面同样画他轮廓,那么这两条线我没有画正,对吧?我们可以选择他选择他是一个水平的,给他约束一下就好了,然后他观察他有 什么这个特征啊,这两条线是不是一平的啊?然后我们给他约束贡献,点击他,点击他选择贡献,点击他,点击他选择贡献,按 d 键标注他呢为八毫米。 接着这条边到这条边是三十六啊,按 d 键标注他到他是三十六点回去,然后呢我们看这个位置已经变形出去了,我们可以点击他往左边拖动,对吧?拖动,接着我们来看啊,这个到这个 这两个区域是不是是相等的,那么我们选择这条边,选择这条边,给他一个等长的约束。最后一步 啊,也还有一个约束啊,还有一个约束,那就是我们拖动一下是吧?上下可以动,左右不可以动了,那么上下呢,也就是他和他相对于中间是一个稍微对称的一个命令,选择第一,第一条边,选择第二条边 选择 xo, 然后关闭它,此时草图已经完全约束了,然后呢,这个地方我们可以给它修剪,但是不一定能修剪掉啊,看到吗?无法修剪偏置曲线中间的部分, 那么怎么办呢?没有关系,这个地方我们不修剪了,就完事了。然后右键完成扫图,进行一个一系列的拉伸,那么拉伸呢,我们就看他的向上这个视图,首先底座呢是十六,也就是他最大的这个部分是拉伸十 六节,选择拉伸,选择叉。那我们有时候新手选择的时候啊,一选全选中了,乱八七糟的,那么不对啊,选择拉伸,选择单条曲线或者是相切曲线, 然后将香蕉香蕉处给他勾选上香蕉处停止啊,然后选择一条边啊,在香蕉的地方他会自动断开,然后再选择一下,那么输入十六 点回车,然后选择应用不允算呢,就无啊。接着里面这个部分呢,头这个 u 型槽是拉伸二十五,因为我们图纸的话是对齐对正的,对吧? 是这个部分是二十五选择还是拉伸啊?然后选择里面这一圈,还有这个 r 拉伸的距离呢,我们看一下,是二十五点回车,步轮预算选择合并点确定, 接着这个为三十,那么也就是他这个部分,对吧?他是对齐的,选择拉伸,选择他, 在我们点错的时候,他也就进入到草图模式了,选择完成就可以了,你再重新选选择这个位置,输入三十点回车,步入预算,选择合并,点下确定。这时候我们来看他的这个,这个视图已经完全一样了吧,那么辅视图 我们来看一下这个主字图啊,那上面还有一些特征没有出来是吧?说明什么呢?他是求差减去的啊,这个呢是两个孔,然后这个呢我们点一下,点一下,点一下,点一下,点一下, 好接着把值呢选择贯通,把它呢选为减去,然后确定, 这时候我们再来看他的组词读,是不是跟他正好相对应了。如果我的讲课方式你能听得懂,我的主页有零基础的小白建模编程课啊,欢迎大家去购买支持一对一的疑难解答服务。

好,今天我们很多朋友在用 ug 高版本十二个人当中想用这个注塑膜向导,其中的形态尺寸,测量公斤的长宽高,但他发现了找不到。好,那金老师把这个非常快的方法教给大家,大家今后都可以用这种方法啊, mini 查找器,你直接输这个注塑膜向导啊, 好,点击一下,点击这个望远镜啊,搜索器,点击下之后,哎,同学们你可以看到 他还是没有,对不对?什么原因呢?那是让你进入剑魔环境,在剑魔在键盘上点一个 m 啊,切换到剑魔环境,这个时候你会发现呢,就出现了 这个注塑膜,对不对?所以第一步的话,我们先输入注塑膜向导,第二步点建膜,第三步点注塑膜啊,那么下面的话,你看到这个型材尺寸是不是出现了配料尺寸?

你好,我是惠优基的小陈老师,今天带大家来学习一下如何快速测量一个产品的长宽高。 一般来说我们会用分析里面的测量距离来对他进行一个测量,那如果你要测量一个东西的长宽高的话,你肯定是你要测三个方向吗? x 轴、 y 轴跟 z 轴三个方向来进行一个测量,点击这里的测量距离, 就比方说我先测这里的左边这个端面到右边最右侧的那一个点之间的距离,我把这里的象限点打开啊,测到这一个点啊,你会发现我这里测量出来的尺子是一把斜的尺子,但是一般来说我们要测量的距离应该是 这样一个水平距离吧,我并不是需要这样一个斜的一个尺寸,然后 那我如何去知道他的一个水平距离呢?啊?我们会把这里的距离距离啊改成投影距离, 那在同音距离里面的话,我们先首先要定一个方向,因为你希望你的尺子,你的尺子是这么放的,是吧?水平的放,那你的定义的方向就是一个水平的方向, 点击这里的 x o, 然后起点的话选择左边的面,终点的话选择这边的一个端点 啊,那你现在的话就会发现他的 x 轴测的一个长度就是二十九点五啊,然后我再去测另另一端的这个里, 想给你打开这边到这边 那十四点三,是吧? 然后是上面的面到最底下的面,那这个测量的话,是不是你也是希望他是直的,而不是这样一把斜的尺子?我们把距离也改成投影距离,适量的话选择上下的方向, 然后是上面的面点一下,然后再点一下下面的面,那这样的话就能测出来他这个零件的高度。但是这么做下来的话,我的操作是不是做了三遍? x 轴测了一次, y 轴测了一次, z 轴也测了一次,这样其实是会比较麻烦的。那快速的话应该是可以用到一个命令啊,可以很快测出他的长宽高啊。这个命令的话是在应用模块里面,这里面会有一个注塑膜啊,点击一下, 点击下之后,在注塑膜向导里面就会有一个命令,叫做配料尺寸,你直接去点击这个配料尺寸,然后 点击这个产品,那这里的面的话,我们可以直接得到它的配料尺寸是二十九点五乘以二十点二乘以四十点三,就不需要像我刚才一样, x 轴测一次, y 轴测一次, z 轴测一次,是不是很简单呢?

同学们好,今天呢给大家分享如何在实体上快速改变某些特长的尺寸, 比如说这个圆,我们要给他改大一点,对吧?好,这里呢,我们可以使用这一个金像尺寸,对吧?哎,选中这个圆,他的半径是六毫米,那我可以给他改成七个毫米,那么呢这个圆就可以变大, 好,那么如果说我要把这个圆的位置给他改变一下了,我们可以使用这一个线性尺寸啊,比如说我们的这个面,哎,到我们这个圆心的这个距离 是四十八,那如果说我要把这个圆往右边给他偏一点呢?哎,我可以给他改成一个四十五,然后呢,哎,这个圆的位置就可以移动,哎,包括说你要把这两个面,对吧?比如说啊,我要把这个面和这个面,哎,他们是垂直的吗?那我要让这个面这样斜着,要怎么做呢? 哎,这里呢,我们可以使用这一个角度尺寸,哎,选中我们的这个面,哎,再选择这个面会出现一个角度,把这个角度九十度,我们给他给他改成了八十度, 那么这样的话呢,这个面就变成了一个斜面,哎,这是我们的一个快速更改模型的方法,学会的同学点赞加关注。