大家好,今天给大家简单介绍一下 free cad 的 操作,佳立创推出免费三 d 打印,这么久了,你不来薅一下羊毛吗?那么这个免费的 free cad 就是 一个很优秀的软件。 先说一下,我也是刚接触这个软件,推荐大家用电脑观看本视频,以免看不清文字。打开软件后就是这个样子。第一步,先把语言设置为中文,这个操作就不用多说了吧, 点击确定后,我们就可以开始干活了。选择第一个模式就是创建一个新零件, 现在我们到了一个空白页面,点击左侧的创建草图选项,建立一个新草图, 然后提示我们需要选择一个工作面进行作画,可以直接在左侧里面选,然后点击 ok, 也可直接在主窗口里双击工作面,选择鼠标滚轮缩放画面。 我们先新建一个矩形, 如果尺寸输错了,还可以直接双击数字进行修改。 然后我们把这个矩形居中,先点击矩形对角的两个点,然后点击坐标系的中点,再点击约束对称按钮或者快捷键 s, 我 先改一下长度, 然后按 esc 关闭草图,或者点击 close 退出。然后点击左侧菜单栏的凸台,把平面矩形拉伸成一个立方体,这里输入立方体的高度。 顺便介绍一下自由切换视角的方法, shift 加右键是切换视角, try 加右键是移动物体。 接下来选择一个面进行加工, 点击一个面后,再点击左侧的创建草图选项。我们先切一个台阶出来,就是在这个面上画一个矩形, 然后选择一个参考点,用来确定这个矩形框的位置。快捷键是先按 g, 再按 k, 然后鼠标点击作为精准的点, 点击矩形框左下角的点,再点击刚才选的参考点,按快捷键 i 输入垂直约束距离, 接着按 esc 退出草图。点击左侧菜单栏的凹坑选项,输入要切除的深度, 可以看到我们成功切出了一个台阶。 继续选择这个工作面,进行后续操作。 画好图形后,选择参考点,点击要调整位置的点,再点击参考点,按快捷键输入水平距离约束,按快捷键 i 输入垂直距离约束,这样确定好每个边与参考点的位置。 画好图形后退出草图。这里我选择凹坑选项,切除框出来的部分,然后我再抠掉了一个部分。 接下来是给边角做一下圆角处理,就是点击要处理的直角边线,再点击左侧菜单里的圆角选项,输入圆角的半径。 接下来我准备在顶部画一个安装电路板的坑,再掏四个螺钉孔, 画好圆孔后,直接选择左侧菜单里的孔选项,在轮廓选项里输入需要的螺纹、牙锯等。 因为佳立创免费打印要求体积小于等于七十立方厘米,所以接下来就是掏空模型,减少实体用料。 画好模型后,导出为 s、 t、 l 文件或者 step 文件,先点击模型,再点击包 d, 可以 选择整个实体, 然后选择文件,点击导出, 然后打开佳丽创三 d 打印的网站,点击右上角的在线报价,进入报价页面,然后上传刚才导出的模型文件, 等待网页解析完成,然后就可以看到报价信息了。 如果体积超过免费额度,就继续回去挖孔,在材料这里选择 x 数值才可以使用优惠券, 这样就可以薅羊毛啦。不过现在薅羊毛的人太多,我们薅羊毛时可能会提示今日免费额度已用完。今天就介绍到这里啦,感谢观看,而且我大概率不会做系列介绍。 free cad 的 视频,再见。
粉丝77获赞741

挑战从零开始,彻底教会你 cad 从打开电脑开始! 警告,本系列耗时一千八百小时,打磨制作时长一千两百二十分钟,从界面基础到绘图、命令、编辑、修改、进阶技巧,零件实战全覆盖,包含机械制图所有重难点,一口气带你从零基础到能独立出图, 跟着练七天,让你告别 cad 小 白!同时为了让零基础的同学学习起来没有负担,我专门给大家整理了 cad 资料大礼包,全套机械设计学习资料,对零基础有帮助的电子书籍,需要即可领取。接下来正式开始学习,欢迎大家来到我们大师工坊 cad 二零二五入门到精通高校实用版的课程, 本课程将从课前导学、绘图命令、编辑命令、进阶技巧、 cad 实战五大板块详细介绍 cad 的 各项操作,学完即可满足机械 cad 的 一个技能要求。 cad 二零二五保姆级安装教程 话不多说,我们直接开始。首先找到我们下载好的一个解压包,选择右键全部解压缩,直接提取,等待它提取完成。 提取完成后,打开我们提取出来的文件夹,点击 set up, 双击找到 set up, 以管理员身份运行。 下面要进行一个安装准备,时间会比较久,我们直接快进好的安装准备完成。我们进入 cad 的 一个安装界面,点击我同意下一步 选择他的一个位置,选择我们的 d 盘。同学们如果没有新建一个文件的话,得在这里新建一个文件夹,把它改为 cad 二零二五。当然我已经有了 合并,是选择安装,等待他安装完成。同样等待的时间比较久,我们直接快进好的安装完成,我们点击叉掉, 找到我们第一次解解压的文件,找到 c、 i、 a 这个文件夹,点击进去复制 a, c, a, d 文件复制,然后进入我们 c、 a、 d 安装程序指定的文件夹, 点击空白处粘贴,选择替换好了,替换完成,我们把文件夹关闭,点击我们 cad 图标,进入 cad 程序。稍等一下,可能要第一次打开它,需要加载一会, ok, 直接点击新建,随便点几个命令,看它是否能正常使用, ok, 基本没什么问题。这样我们的一个 cad 二零二五安装教程就完成了,我们来学习课程导学第一节, 为什么学习 cad? 为什么学习 cad 呢?我从各个方面来给大家分析一下。 首先,机械行业, cad 作为一个通用工具,所有的机械厂、飞镖、钣金设备统一都需要用到 cad 是 我们机器人的一个基础饭碗。 第二,机械二维图纸全靠 cad, 零件图、装配图、加工图、下料图都用 cad。 第三,车床洗床钳工、钣金焊工这些都只认 cad 的 工程图,三维建模是不能直接加工的,必须转 cad 二维出工艺。 第四, s、 w、 u、 g 都要导出 cad, 出正式图纸,尺寸公差、标注,技术要求全都要在 cad 里完成。第五,我们在现场改尺寸,改工艺,核对图纸,全都离不开我们的 cad。 最后, 我们只需要掌握 cad 的 二维,相比于三维软件 soodworks、 ug, 这些 cad 更加好学,学习周期更短,几天就能熟练基础绘图,命令 大家跟着老师一起学习,相信很快就能熟练 cad 的 操作。老师也将通过简洁明了的教学,让同学们用最少的时间学会 cad, 并满足大家的工作要求。接下来我们接着学习课前导学。第二章 cad 界面基础打开我们的 cad 二零二五, 直接进入我们 cd 的 一个开始界面,可以看到我们的主要功能,左边打开新建,然后在中间最近使用项目,也可以直接打开我们之前打开的保存好的一个图纸, 同样的在我们 c a d 左上角也有一个新建和打开在我们的 c a d 图标三角形右边两个就是打开和新建,当然这里可能太小了,同学们可能看不清楚,我给同学们准备了一张截图,我们把它放大看一下,把顶过来, 大家注意看在三角形右边右边第一个打开,再过去右边一个新建,左边的新建,右边的是打开。好的,我们一起来看看这两种打开和新建他们的区别在哪。首先我们点击左侧的打开, 他会提示选择文件,那么我们选择一个文件打开,发现他自然把我们之前保存好的一个图纸进行了打开的一个操作,我们把它关掉, 我们再尝试一下上方的打开有什么区别,选择打开同样的让我们选择一个文件打开,我们会发现打开在左侧和左上角他们两个图标之间是没有任何区别的,我们把它关掉, 继续来试一下我们的新建之间是否会有区别。新建我们发现点击左侧新建,直接会进入我们的绘图区域,我们接着关掉退出,退出到开始界面,然后点击左上角新建, 这里就开始不一样了,左上角点击新建之后,他会让我们选择模板,那 cad 默认模板就这个,同学们记住一下,我们选择模板之后才能进行打开, 在这里就有一个问题需要大家注意一下,如果说你是第一次下好 cad, 可能你的模板是错误的,那么就需要更换这个模板,那么怎么更换?我们把它关掉, 就必须在左上角这个新建,这里点击新建,切换到你想要的模板,这个我们一般都默认这个模板直接打开,那么你就完成了一个更换模板的一个操作。好的,我们关闭它,我们重新新建一个, 直接进入到我们的 cad 的 一个绘图界面,我给大家准备了一个示意图,方便大家更快知道它们各自的区域,为大家放大一下。 好的,我们一起来看一下最上方 auto desk auto cad 二零二五,这是我们的一个打开的一个文件名,当然之后我们保存之后,同样的能更改它后缀它的一个名字, 比如说我们换了一个轴,我们就能把它改成轴一轴二 d w g 点 d w g, 再下来文件编辑,试图插入格式,这些是我们的一个工具栏,我们在这里可以快速选择我们想要的一个工具,比如说我们要标注一个图形,我们就会点着选择标注, 标注直线,我们就选择直线,标注角度,我们就选择角度标注。再往下是我们的一个功能区,功能区有同时有几大板块相 组成,比如说绘图区,直线,多段线都在这里,修改区,改图啊,移动啊这些,包括后面的注视图层,快 线编辑区,其他功能等等。再往下就来到了我们仕图区,我们通可以通过移动或者点击它的东南西北来改变我们的一个仕图。继续最下面最左边是我们的一个坐标轴, 中间是我们的一个命令行,右边是我们的状态栏,线宽啊,捕捉啊都会在这里显示。最后我们中间一大块黑色的网格状的区域就是我们的一个画图区。 好的,我们的 cad 界面基础就讲到这,开始学习 cad 的 绘图命令。首先是绘图面的第一章节,直线命令与实战。现在我们进入 cad 二零二五的绘图界面, 在学习直线命令之前,我们需要进行一下我们动态捕捉设置,为什么要进行这样一个设置呢?我们一起来实验一下。点击 f 三,发现我们对象捕捉,注意我的命令行,对象捕捉打开,再说一下,对象捕捉关闭来,我们通过直线工具点击直线 工具来画一个我们的一个三角形,这样一看觉得这三角形画好了,闭合了, ok, 我 们放大一下 会发现根本就没有闭合,这两条直线根本就处于一个,不是处于一个闭合状态,所以这个三角形是错误的。那同样我们在 f 三打开,只有我们的命令行对象捕捉开启,重新画一次, 当我的鼠标接近水平直线的左端点时,它自动会有吸附且有提示,那么我点击一下取消,再来观察这个三角形,我们把它这个点无限放大, 会发现它就是处于一个完美闭合的一个状态,这就是我们开启动态捕捉 的一个作用。那么我们应该怎么设置,怎么去开启这样的一个动态捕捉,我给大家写一下,首先动态捕捉设置 os, 然后动态捕捉开关 f 三,键盘上的 f 三, ok, 我 们命令好,输入 os, 进入我们动态捕捉的一个界面,设置界面在最上面直接就有启动对象捕捉 f 三,然后如果很多人 他第一次下载这个 cad 的 话,他的对象捕捉模式基本上是有很多点,很多地方都是没有勾选的, 那么作为学习机械 cad 的 同学,老师建议直接左边这一排,这一竖排全部勾选上,然后点击确定,这样我们动态捕捉设置就已经设置好了,然后通过 f 三去控制它的一个开关,按 f 三注意命令好对象捕捉,关闭 f 三,对象捕捉,打开 画一个三角形很简单,提示有提示,直接点击即可闭合即可完成一个三角形的一个绘制好的,我们把它删掉。接下来我们学习直线, 直线的命令 l, 我 们可以通过点击绘图区的直线命令画直线, 同样也可以输入 l 画直线, ok, 直线我们也可以向任意角度,并且任意长度都可以受我们控制,比如说我要画一个四十, 它就是一个四十的直线,比如说我要向这个角度画一个六十的直线,六十那就是一个往这个方向六十的直线,向上七十,向下五十。 好,我已经点击了,这样直线就是很简单,且能被我们任意控制,任意长度,任意角度的一个命令, 告诉我们一条直线有多长,它的角度是多少,我们即可将这条直线给它画出来。然后第二个射线快捷键 a y, 输入 a y, 注意提示,指定起点,我们随机点,随便点一个起点,然后现在它会让我们确定一个方向,因为射线它是无限长的,所以确定起点之后,只要确定它一个方向,它就会生成一根射线, 没就能是任意生成。关闭,我们在 a y 随便点击一个点,然后它就会让我们选择方向,任何方向都能够生成射线, 射线基本上我们机械 cd 是 不常用的。我们跳跳过到构造线,构造线的快捷键 x l x l 来,我们输入 x l, 注意一下,到这里就会出现不一样了,发现没有,当我们输入构造线的命令行时,我们的命令行会出现五个分支,来,我们一起来看一看它各个分支都有什么作用。水平 新版本二零幺五,新版本的 cad, 它是可以直接点击命令行这些的,不需要直接输入命令,也可以点击它,你看就会生成水平的构造线, 无论你怎么点,怎么点,往哪点,它都是一条水平的构造线,且无限延长的构造线。好的,我们把它关掉, 接着输入叉 l, 垂直,这样的它就会生成无限条, 你点一条,它就是一条垂直的构造线,把它关掉。叉 l, 再次重复角度, 角度,注意提示,输入构造线的角度,比如说我要输入一个五十度,我们会发现它的角度是指这条线永远与水平线划一下, 随便点击一点水平线, ok, 这条线画出来,这条线始终与水平线会保持一个五十度的一个夹角,这就是角度。好了,我们把它关掉。叉幺 二等分,二等分比较特殊,来,我们先画一个角度出来,再处叉 l 二等分。 b 注意提示,指定角的顶点,我们点击这个角的顶点。 注意提示,指定角的起点,点击它指定角的端点,点击它 会发现这条构造线帮我们把我们先前所画的这个角给平分了,自然而然的画出了这个角的角平分线,这就是它二等分的一个意义, 帮助我们去找一个角的角平分线,然后第五个偏移 o 同样的偏移,这个也需要存在一条直线来叉 l 偏移 o 指定偏移距离我们随便数一个十吧,选择直线对向,选择它指定向哪侧偏移,它会有提示,我向这这边偏移,向上偏移, 选择直线,这样向上偏移,那我们就可以知道偏移是根据我们已有直线的一个角度,就是以水平线的角度,或者以垂直线的角度,他都是固定的,偏移出一条与他平行的一个构造线。 好的,像直线,射线、构造线、动态捕捉,设置,这些基础的命令我们已经学完,下面我们开始进行一下实战练习,我们打开我们的实战练习图,好的,看到我们左边这张非常简单的图纸,我们照着画把它画出来就可以了, 很简单,直接输入命令 l 计算器,算一下它们是多少,四十二回称,它就生成了一条四十二的直线出来,向下,向下是多少,向下是六 十二十十,六十二十四 闭合。 ok, 这样一张图我们就画好了,同学们也可以动手跟着画一遍,熟悉一下直线命令,那我们第一章节直线命令就学到这,今天我们来学习绘图命令,第二节原命令及实战。好的,我们进入 cd 二零二五的界面。 在学习圆命令之前,应该有很多同学会有一个疑问,比如说当我图画的过大或者过小,找不到图在哪怎么办?我给大家示范一下,圆,点击一个圆,我画一个圆,输入半径为十, 当我放大放的过大,哎,是不是?那我们的图就在我们的图框里消失了,我们找不到它了,很简单,我们怎么去找到它呢?我给大家写一下, 双击鼠标滚轮即可找到图纸。 再给大家演示一下,画一个很小的图,放大不知道哪去了,不知道哪去了,滚轮双击。哎,这样就回到我们说话图形这里来了。 好了,解决完这个问题,我们来正式开始一个圆的多种画法的一个教学。我们点击圆的图标,圆图标下面会有一个小三角形,我们点击一下会发现圆画法有六种,圆心半径,圆心直径两点 三点相切相切,半径相切相切。 ok, 我 们一个来试一下,圆心半径就是最经典的一种,通过确定圆心,确定半径来画一个圆,这也是最常用的一种, 很简单,圆心半径画圆, ok, 这个就很简单。第二种,圆心直径跟圆心半径没区别吧,一样的, 接着来两点,上面有提示,注意看,用直径的两个端点创造圆, ok, 就是 说直径的两边确定直径,端点的两边来确定一个圆, 不能重复,直接重复点击,比如说我们随便怎么画,通过这个命令,我们随便怎么画,画出来这个圆,我们点击的两点一定是这个圆的直径的两端点, 你说我画一个矩形,那么我来画一个两点圆,那么它就会以矩形的斜线来画圆,这是就是它们的一个直径直径的一个两端点。 ok, 下一种 三点三点,同样的也很简单,指定原上第一点,指定原上第二点,指定原上第三点,什么意思呢?同样的,我画一个矩形,不画一个矩形吧,我通过直线画一个不规则图形, 那么我们同样的点击圆命令,比如说我需要这个点,这个点,这三个点在一个圆上,对吧?那么指定的三点就都会在一个圆上,通过三点确定一个圆来画圆, 把它关掉。无论你怎么画,怎么生成的三个点,你说这三个点, 他都会生成一个圆。三用通过三点来控制一个圆的生成。 ok, 接着来看相切相切半径,相切相切半径,我们来同样的需要直线画一个直线,画两根直线, 然后抹相切相切半径,选择圆的生成方式。相切相切半径,选择圆,与这两边直线都相切,然后输入半径,注意提示,指定圆的半径,我输入二十,他就会生成一个与这两条直线相切,且半径为二十的圆, 这样的还可以这样画直线,然后画,我画一个圆出来, 再画,再选择相切相切半径,我选择与圆相切,然后与直线相切,指定圆的半径 四十,这样的,这样的一个圆也画出来了,好了,我们把它删掉。最后一个相切相切相切,同样的,我们来通过直线命令,先画直线, 随便随意的画几条线出来,然后点着选择这个命令,与他相切,与他相切,与他相切。 ok, 控制他与三条线相切,来控制一个圆的生成,那么同样的我也可以这样, 哎呦,好大,没事,同样的不影响来,我们再选择相切,相切,相切,这条线相切,与这个圆相切,与这个圆相切,同样的它会相成一个这样,虽然说 大家看可能说这个圆没有它相切,但其实它是相切在它的一个延长线上,所以说我们把它延长, 这样就能看到了他与三者都是相切的。好的圆的一个基础命令,我们就学到,这下面我们开始圆的一个实战练习,我们把它删掉,然后进入我们的圆的一个实战练习,看到我们左边这一张图,通过原来画出来一张图来,我们跟着他一起画一遍, 同学们也可以将视频暂停,然后自己画一遍,看自己能不能画出来。首先圆 c 圆的圆的命令为 c, 半径十五, 半径十五,然后这边有一根构造线,构造线的半径为三十五,辅助我们画画这张图的构造线,给它画出来,然后四十三 c, ok, 切大圆已经画出来了。接下来我们画小圆,输入 c 指定这个圆的一个象限点 r 六,半径为六,同样的 c r 十五十五,这样它的五分之一我们就已经画出来了。在这里我们可以通过正列的形式,环形正列的形式将它正列出来。这里我先给大家演示一下正列的一个用法,环形正列。当然后续课程中老师也会详细的教学正列命令。 当然在正列之前,我们需要修剪一下 tr 输入法,改一下 tr 这一张图,我们来修剪它, 但现在这个构造线是我们直接可以删掉了,因为它是不存在的,它只是辅助我们画画这个图, tr 下方也是要删掉的。 ok, 删除的地方已经完成。接下来我们使用正列工具,选择正列环形正列选择对象叫,我们需要要正列的对象,选择回车,指定正列的中心点,指定圆心。 发现它的项目数不对,它测试有六个,我们只要五个,我们数 i 更改项目数为五, 这样就好了。空格让人发现它同样的,这边的线条是多的。由于正点是一个整体,我们不能进行单独的裁剪,所以我们需要框选它, 然后输入 x 将它分解。分解之后再输入 t r 裁剪命令,将它裁剪出来。 如果说你不将它分解,这一段是没办法裁剪的,因为它属于正列,它是一个整体。 ok, 这样的一张图我们就已经画好了。同学们,特别是零基础的同学们一定要多动手,跟着老师一起画,尽早学会并熟悉我们的原味力。 好的,我们的原命令就教学到这里。我们来学习绘图命令。第三节矩形命令及实战。好的,我们进入 cad 的 一个界面,在学习矩形命令之前,我们先来学习下多段线,多段线的命令命令为 pl。 我 们一起来画一下多段线,点击图标也是一样的, 我们发现多段线其实跟我画直线看起来没有任何区别,那他们的区别在哪里?我们来一起看一下,我们再画一条差不多的直线,保证他们俩的轨迹差不多。 好的,现在我们来选举直线中任意一小节,发现我们可以直接对它进行一个选举,然后我们还可以通过进行对它一个移动,会发现它其中的一小节会被我们移动出来,脱离这个整体, 现在我们把它放回去。 接下来我们对多段线进行一个这样同样的一个选举, 会发现无论我们点击哪一小节,哪一段,它都会直接对整个线条进行一个整个的选举。同样的,当我们想对多段线进行移动的时候, 发现它只会整体的移动,当然我刚刚选起了全部,我们来像直线一样选择一根 一小节,当然在面对多段线的时候,想要单独的截取它的一小节,这是不现实的,因为它是一个整体。 同样的,在我们对多段线进行移动的时候,我们只能整体的移动,不能单一的将一截线段移动出来,这是多段线和直线一个很本质的一个区别。那么多段线和直线之间它是如何进行转换的?很简单,有一个命令, 分离命令,分解命令, x 框选多段线,等多段线点击一下就可以了,它会有光选全部,然后 x 输入回车, 然后我们再来点击多段线的一小节线段,发现这时候就能进行单独的选取了。同样的,我也能单独的和直线一样对它进行一个移动,将它移动出来, 向直线单独移动,那么我们就将一个多段线变成了直线相互连接的一个状态。我们再演示一遍 p l 输入多段线, 目前我们只能选整根多段线,无法进行单一选举。然后我们输入 x, 发现它会变成直线相互连接的一个状态,可以对它进行单一的一个移动,每一条直线都是如此, 同样的多段线也不止这一点特点,它同样的有很多功能,我们输入 p l, 注意提示它让我们指定起点,我们指定起点,并画出一条线段。 注意观察我们的命令行,出现了六个分支,圆弧、闭合、半宽、长度、放起和宽度。我们一个一个的来尝试输入 a, 圆弧看见没?它从直线变成了圆弧状态, 那么意味着什么?意味着多断线 可以实现直线和圆弧的转换, 比如说当我一条线,我画着画两条,后面紧接着的是一根圆弧,那么有些同学可能会直接点击圆弧工具去重新画一个圆弧,但多段线就不行,不用直接输入 a, 输入 a, 它就会自动切换圆弧。同样的,在下方命令行还会有许多其他的命令,我们一起来看一下,先把这些给它删除。 p l 诶,然后角度,我们输入指定夹角,我们输入一个五十度吧,五十度,然后我们画一画出来, 然后我们发现这一段圆弧,我们旋取一下,选择直线,命令移动到圆弧段,就会发现它的圆弧的圆心,我们画直线, 那么我们刚刚输入的角度五十度的意思,即这段圆弧对应圆心,它们这两根线的一个角度为五十度。好的,我们继续 继续。 c 一, 指定圆弧的圆心,我们指定一个圆心,随便点击一个点,看它接下来的圆弧,就会以这一点为圆心画圆, 这就是圆心。删掉,重新来圆弧方向,我们输入稍把这个删,重新弄一下。 p l a, 圆心后面这个闭合 c l 无效,这为什么无效呢? 我给大家演示一遍,我们输多段线,画两条多段线画出来了,现在按 c 闭合,它会自动将我们的首尾两段闭合掉。 我们刚刚为什么无法闭合呢?因为刚刚画了多段线,一条直线,但如现在我们去点击闭合的话, 它是看不出来有什么效果的,同样它也是无法执行的。那什么情况才能达到这个命闭合的一个命令来,我们输入圆弧,然后画出一段圆弧,这段圆弧我们已经画出来了,然后我们再输入 cl 闭合,这样就能够达到一个闭合。 继续 p l 指定起点圆弧方向, 第一方向指定圆弧的起点切向,比如说我说一个三十度,那么我们接下来所有画的圆弧都是,这里不对啊,这里我接着连连着画了,不能连着画,他只单独的第一个 输入 a, 我 输入方向,比如说输入一个三十度,那么以三十度我们来画一个圆,那么这个圆它就以这根线 三十度相切方向的意义就是它顺着这个三十度直线的一个方向,无论如何,刚刚这个圆弧我们怎么画都是以这条线相切的,这就是选择圆弧的方向。 我们接着看指定起点圆弧半宽,我们输入 h, 我 们一起来看一下它是什么意思, 注意命令轴指定起点半宽,我们输入一个十,指定端点半宽,我们输入一个十,会发现 它变成一个自带宽度的一个多段线圆弧,那么这个有什么用呢?我给大家演示一遍, p l, 我 输入起点,再输入半宽, 它会让我们半宽,起点半宽,二十端点半宽,我输入您这样我们是不是就能画出一个箭头? 那么我们接下来多段线就有第二个作用, 当然这个作用并不是十分的常用,我们继续 p l 选择任意方向,选择长度,他就会输入我们想要的一个长度六十,他就是一个六十,再输入长度 八十,选择我们想要的一个方向八十,他就是一个八十,跟画直线的画法差不多。 放弃 u, 我 们输入一下,他就是让我们自动退回到上一步, u 退回 u 退回 u 退回,退回,无限的退回,然后直到从起点开始再输入 u, 他就无法退回了,他就无法退回了,所以放弃,最多放弃到指定起点这一步,那么最后一个宽度 w 指定起点宽度,那么很明显他跟半宽是一样的,我们指定他的宽度为十, 指定端点宽度我们也为十,当我们发现他和宽度是一样的,半宽就是一半的宽度,宽度就是整个的宽度,起点宽度,端点宽度。 好的,那我们多段线的命令就学习到,这,下面我们一起来学习矩形命令。我们进入 cad 操作界面,为什么我们要在学习矩形命令之前学习多段线呢?我们先画一个矩形, 我们选举一下,发现当我们选择矩形时,同样无法做到单一选举,所以多段线和矩形一样,都是一个整体的一个图形,那么怎么将它做到能够单一选举就是多段线, 我们之前所讲到的一个分解命令,我们输入 x 同样的分解命令,将它分解,那么现在我们就可以将它移动,单一选举移动, 所以说矩形和多段线一样,都是一个整体的一个图形,无法做到单一选举,想要单一选举必须分解,然后再选择。接下来我们将矩形命令。矩形命令其实非常简单, r e c 是 它的一个命令,我们输入 r e c, 注意我们的命令行,指定第一个角点或者倒角标高,圆角厚度,宽度,我们一个一个来试一下。我们输入 c 倒角,指定矩形的第一个倒角距离,我们将它的所有倒角距离都设为二, 指定第一个角点拖动生成。我们可以发现我们生成了一个自带导角的一个矩形,所以我们得出通过导角命令可以直接画出自带导角的矩形。那么圆角是否也一样?我们来试一下 删除 i e c f 圆角,输入圆角半径,发现同样我们也可以通过圆角命令可以直接画出自带圆角的一个矩形。我们继续 标高。一标高,我们来指定一个标高,指定一个二十,二十会比较明显,我们画一个 矩形,然后我们画一同样的画一根直线。标高是什么意思呢?我们一起来看一下。只有三维才能看到他们的一个区别,我们按住 ctrl, 按住 shift, 然后鼠标中间对它进行一个三维的旋转,三维的移动 就能看到我们刚所画的线段和这个矩形之间的高度差为二十,就是我们的一个标高的一个意思,脱离我们原来的水平面向上二十则为标高。好的,我们回到我们的基整面, 我们继续 r e c 厚度,我们输入 t, 我 们输入它的厚度,同样为二十, 那么我们再画出来,同样我们还是需要一个直线作为一个参照物,同样 shift ctrl 按住不动,然后鼠标中间拖动,它会发现 我们在矩形标高二十的前提下,生成了一个高度厚度为二十的一个矩形。这矩形是什么意思呢?就相当于 sort works 一个矩形的平面对它进行一个拉伸,拉伸了二十 就生成了一个这样的一个矩形。好的,我们回到刚刚的界面,把它删掉。接下来我们将把倒角 给他复原,标高也给他复原,厚度也给他复原。然后接下来我们选择宽度, 注意命令指定矩形的线宽,说明它的宽度是指定矩形的线宽的。我们输入一个三 指定第一角点,会发现它生成一个自带宽度为三的一个矩形,这就是线宽。我们继续来探索矩形命令的其他功能。 接下来我们选择指定第一个角点,我们指定角点点击,即指定第一个角点。当然我们的线宽没有粗化,我们重新来 i e c 宽度 w 输入为零,把它改为零,然后指定第一个角点。注,我的命令行指定另一个角点或面积尺寸旋转,我们输入 a 面积,我们输入矩形面积为两百。 注意,计算矩形标注时,依据长度宽度,我们已经手动输入了它的面积为两百。 那么当我知道它的长度或者宽度任意一个时,那是不是矩形的参数我们都知道了,这是一个很基础的一个数学知识,现在大家都很了解。那么在这我们选择它的长度,我们选择为二十, 则我们就会直接生成一个长度为二十,宽度为十的一个矩形,这就是矩形面积的一个用法, 我们继续 r e c。 选择第一角点,选择尺寸,命令行指定矩形的长度我们指定为二十,指定矩形的宽度我们指定为十五, 然后会发现他在我们的图纸里面并不是一个固定的,因为他在等待我们确定他的一个象限。 一起来看,这是第一象限,第二象限,第三象限,第四象限,当我们选择好一个象限时,即可将它固定在这,我们选择第一象限,选点击即固定,这样的一个矩形就生成好了。接下来我们来看最后一个 指定一个角点旋转,而我们可以通过任意旋转或者输入旋转角度来达到一个生成一个我们想要矩形的一个目的。我们输入三十,即他会以水平线保持一个三十的角度来让我们生成一个 矩形 r e c。 我 们先旋转,将它改为水平 删掉,然后我们画一条线,画一条斜线,然后 i e c。 指定第一角点,然后旋转。命令输入 p, 拾取点, 指定第一个点,指定第二个点,则它就能生成一条线与这条线重合的一个矩形。长宽尺寸这些我们还可以通过命令面积尺寸来重新给它确定。 好的,这就是我们矩形的所有的基础。命令已经讲完,接下来我们进入实战练习, 我们一起来看到左边这张练习图,通过它的标注,我们一起将它画出来,很明显通过观察而得出它是一个对称图形,对称图形,那么我们怎么画?直接利用镜像能快速的把它画出来来,我们一起来画一下。 首先我们可以通过矩形工具 r e、 c 画一个矩形出来,我们输入它的一个尺寸,输入长度,长度为五,宽度,宽度为十七点五, 确定,象限确定,根据人图标注这里六点六,一半为三点三,我们输入 l 拾取这个点,向下三点三, 画出来,画出来这根线,通过图形发现中点和这个矩形,这个矩形的中点中线的距离为十,我们来画一下矩形 拾取,拾取啊,不能拾取,我们得捕捉到这个点,向下拖动 负八点四,为什么是负八点四?因为他们的距离为十,但是这个矩形的宽度为三点二,那减去一点六,十,减去一点六为八点四, 然后直接重合画出一个矩形,哦,没有设置它的一个宽度,这是错的。重新画一个,拾取 负八点四,拾取不上,重新拾取负八点四, 这个是五,重新来,继续往下八点四, 尺寸五,三点二, ok, 画出来了,然后我们观察这一段为十三,那我们通过直线工具向下拾取六点五, 画出来这条线,然后观察标注九十度,则我们在这里可以画一根九十四十五度,四十五度的一根线, l 小于号四十五度。 画出来之后,通过直线捕捉连接,取消 t r 裁剪, 这样我们的图形的一半,哦,还有个,还有个,还有个倒角,我们来画一下 c h a, 选择它的一个距离,我们输入一一 ok, 导就画好了,这样我们图形的一半就已经画好了,然后框选它,输入 m a 镜像,选择镜像第一点,第二点,确定 t r 多余的部分,给它裁剪 好的这样一张练习图我们就画好了,今天我们来学习多边形命令,我们首先进入 cd 的 绘图区域,多边形的命令同样也十分简单,首先我们先找个多边形命令,在哪找到我们的绘图区,绘图区有一个矩形工具,我们点击矩形工具,右边的一个小三角, 多边形工具就出来了,我们点击它,多边形工具就会替代原来的矩形工具占据这个地方。同样多边形工具也有自己的快捷键, 输入 pl 即可进行多边形工具的编辑命令。现在我们一起来看一下多边形工具的一个功能,我们输入 pl, 注意我们的一个命令行提示,输入侧面数为五,我们需要一个五边形,我们就输入五指定正多边形的中心点,我们随机指定一个点, 注意没有结束输入选项。内接于圆,外切于圆,现在我们选择内接于圆, 当我们发现选择内切于圆之后,我们可以通过这个顶点来控制这个多边形的方向和一个大小,我们现在控制帮它固定一下, 重复操作 pl 回车指定中心点,这次我们选择外切于圆, 同样发现的不同,当我们外切于圆时,我们通过底边控制底边的一个长度和方向来控制我们的多边形,同样将它固定在图上,这就意味着我们多边形会存在两种方式,内接 外切。这两种方式有什么不同呢?内切于圆,多边形的顶点,刚才这个多边形我们通过它的顶点来控制它。多边形的顶点落在圆上,图形的整体在圆的内部, 而外切与圆呢?多边形边,我们刚控制这条边来确定这个多边形,它的边贴合圆周,圆包裹在图形的内部, 这就是它两种方法的一个区别。从理论上来说,我们画多边形的时候会出现一个辅助圆,现在我们自己把这个辅助圆给他画出来,找到圆,命令,点击三角形,找到三点, 同样找到圆命令选择相切,相切,相切,点击这三条边, 这样我们内接于圆和外切于圆画出来多边形的辅助圆都已经被我们找出来了。注意看内接于圆 多边形的顶点,五个顶点分别落在圆上,图形的整体存在于圆的内部,这就是内接于圆一个画法。外切于圆,多边形贴合圆周,它的边 贴合圆周,圆包裹在图形的内部,这就是外切于圆,这就是多边形两种画法。当然多边形还有第三种画法,我们一起来看一下。输入 p、 o l, 使用侧面数,同样输入五指定正多边形的中点或现在我们可以看下方的命令行指定正多边形的中心点或边,这就是我们的一个第三种画法, 记录一下。好的,我们来一起看一下边是怎么画的, 我们选择可以点击编,也可以输入命令一,现在他们指让我指定编的第一个端点,我选择随机指定一点,接下来我会发现命令让我们指定第二端点, 我们发现第二端点跟我们直线画法很像。点击第一点,然后任意角度,任意长度随便画,这就意味着边命令可以通过控制一条边的角度和长度,控制我们的多边形角度和尺寸。 比如说我想他是一个斜着的,那我就这条边是斜着的,那多边形就斜过来了,比如说我需要他底边长一点,周边型大一点,那我把他拉长,拉大,他是不是就大了?这就是边的一个画法, 那么多边形一共有三种画法,内接于圆,外切于圆和通过边来控制那多边形的功能和画法。就讲到这,接下来我们做一个小练习,看到我们这张图,现在我们一起将它画出来, 先将它放大,将图画图区域放大,首先直接画出来我们的一个多边形, 点击多边形工具或者输入 p、 o、 l 都是可以的,输入它的一个侧面数,很明显侧面数为六,回车选择正多边形的中点,随机选择一点。接下来就有问题了,我们该选择内接还是外牵呢? 首先我们要记住内切与圆是通过控制他的顶点,外接是控制他的底端的线条,那么从头可看,他的标注给的是点之间的距离,那么选择内接 内接,然后我们输入指定圆的一个半径,由于图中所给的标注四十,刚刚我又向同学们介绍内接它的圆是包裹住图形的, 那么这个四十就是圆的一个直径,那我们输入半径的话就是三十,我们改一下它的图层, ok, 回车接着来画,有一个圆,它的半径为二十五,点击圆心,改一下标注,改一下图层, 然后注意它的圆心距是七十二,我们 c 输入七十二,它的半径九点五,同样还存在一个圆,包裹住它。十九, 接下来就只剩这两段圆弧了,而圆弧命令老师还没有教,但是我们可以直接通过圆命令将它画出来, 很明显这两段圆弧分别与两圆是相交的,且是相切状态,那么直接可以选择相切相切半径命令来帮它画出来。我们选择相切 相切,然后指定圆的半径,半径为多少?三十五, 同样重复操作,相切相切半径一百, ok, 这里出现了一个错误点,我们选择的点是错误的,我们必须选择这边的点,这边的点,然后再输入一百,这样就是一个对的,然后我们输入裁剪命令 t r 将它裁剪, ok, 这样一个图我们就画好了,我们的圆命令和一个多边形命令相配合,所画出来的一个图形就已经完成了。好的,我们多边形命令就讲到这,让我们来学习椭圆及圆弧与实战。我们进入 cad 的 绘图界面, 我们可以在绘图区找到我们的一个椭圆命令,同样椭圆命令 e l, 我 们可以输入 e l, 指定椭圆的轴端点,指定椭圆的另一端点, 然后再指定另一端的轴长。轴长应该很好理解,其实把椭圆当做一个垂直方向和水平方向的半径不相等的圆来画,当你画圆的时候,只需要指定一个半径, 再当我们画椭圆的时候,我们需要指定它的中心点,然后竖第一个半径,然后上下还要确定一个半径,所以这是椭圆和圆画法的一个区别。 当然轴就是通过直径,通过直径确定一条椭圆的一条轴长,然后再通过另一条轴长来确定这个椭圆的形状。第三种,椭圆弧的一个画法,椭圆弧,同样的指定椭圆弧的轴端点。 先将我们需要的椭圆画出来,然后注意我的命令指定起点角度,比如说我需要的圆弧,从这里 开始,一直到这里结束,那么这就是我椭圆弧就画出来了。那么椭圆画法就是通过 指定椭圆的中心点,然后确定他的两个轴长,画出一个椭圆,或者说直直接指定椭圆一个轴,然后再指定另一个轴的轴长。 椭圆弧就是画出一个椭圆,然后在已知椭圆上截取一段椭圆弧,好的,我们的椭圆弧和椭圆命令就已经讲完,接下来进入我们的一个圆弧命令,圆弧命令 a, 同样在我们的绘图功能区也能找到我们的一个圆弧命令。首先三点,我们点击三点,还提示我们指定圆弧的起点, 指定圆弧的第二个点,指定圆弧的端点,那么这样我们一个椭圆就画好了,它应用于什么情况呢?比如说当我画两条直线, 他们提示我们这条弧,这三个点,这三个点都在圆弧上,那么我们就可以使用三点画圆弧,指定三点,将圆弧画出来, 我们继续起点,起点圆心,端点指定圆弧的圆心, 这样跟画椭圆弧是一样的。就椭圆弧的时候,就像画一个圆,然后我再通过截取它的起点,确定一个起点,然后确定它的第二个端点,来截取一段圆弧, 这是起点圆心,比如说这个圆我们已经画好了,然后我们想要哪一部分,我们给它截取出来,同样它还有子命令,指定圆心之后,注意我们的命令行角度和弦长,我们输入角度 a, 那比如说我数一个三十度,那么画一个辅助线,那么这个圆弧的角度对应的角的角度则为三十度,我们标注一下, 这就是三十度。放大一个三十度,画出了一个三十度的一个圆弧, 同样指定圆心,输入弦长。 l, 我 们输入,我们想要它的弦长为一百, 接下来注意,弦长是指圆弧两端点之间的连线段,两端点之间的线段的长度,而不是这段圆弧的长度。现在我们给他一个标注, 第一 一百,那么它的弦长就是一百。换一个,通过控制它的弦长一百来控制端圆弧的一个长度,而不是说它的圆弧长度为一百。 接下来那么第二个,第三个起点圆心角度,我们刚刚已经演示过了,起点圆心长度,我们刚刚已经演示过了,这个长度就是弦长。这样我们起点端点角度。确定起点,指定端点, 然后我们再指定一个角度,比如说我再指定一个三十度,我们同样通过画辅助线的方式 找到它的圆心,然后给它连接好 d、 a、 n, 我 们发现通过起点端点角度画出了一个圆弧,接下来起点端点方向, 确定起点指定端点方向。注意,当我们使用方向的时候,它会出现一根黄色的虚线,这是我们的一个提示线。指定圆弧起点的相切方向, 就是我拖动这个线,这个圆弧就会跟着这个线来,因为这个圆弧始终要与我们的黄线保持一个相切状态,这就是我们通过它相切线的一个方向来控制这个圆弧 起点端点半径。指定起点指定端点,然后指定圆弧的一个半径,我们随意输入六十, 不好意思,不好意思,起点,端点半径,指定起点,指定端点,输入八十,不行,太小了。九十, 七十,一百或的 far d r a, 标注一下它是多少?一百七啊,它的半径最低是这么多,所以不能超出 一个范围,不然这个图是画不出来的,因为它两点之内距离就已经很长,就比如说有我这个形状的一个圆弧,我这样的一个弦长就已经达到了一百六,你说我半径输入一个六十,他能把这个圆弧给画好吗?画不出来的, 那么只能指定稍大一点的数字,我们指定一个两百,这样就能画出来这个圆弧。 好的,下一个圆心起点,端点跟圆一样,先指定圆心,然后指定他的一个起点,这就跟画圆一样,然后指定他的一个端点,你想要多少就多少,任意截取我们想要的一个圆 弧。起点,圆心起点角度,同样的输入三十度,那就是一个三十度圆弧,这是我们不想要三十度了, 我们输入一个八十度,那就是一个八十度的一个圆弧。先画圆,通过先把这个圆的形状给它确定出来,然后我们再从起点位置,比如说我设定这为起点,我同样也可以设置这为起点,再通过角度去截取我们需要的一段圆弧。 圆心起点长度,同样确定起点,这样再是通过我们的弦长来确定这一段圆弧,这个数四百,那么这样的一个圆弧,它的弦长就是四百, 再给大家标注一下四百, ok, 这样我们椭圆命令和圆弧命令这已经讲完,接下来我们进入椭圆及圆弧命令的实战,同样的,请大家看到我们左边这张图, 先观察一下,同样它是一个对称图形,画一条辅助线, 我们只需要将左边或者右边的图形给它画出来,再通过镜像是不就把这个图给画出来了。当然这张图还有一个陷阱,比如说这个位置,这是一个椭圆,这并不是一个圆,注意它的标注, 这个轴长为十下方,这个轴长为十二,所以它是一个椭圆,它并并不是一个圆。来,我们一起来画一下,我们可以先将椭圆画出来,选择椭圆,命令指定,换一个,指定它的一个圆心 为十,下方为十二,然后注意标注外层还有一个 r r 十五的圆,输入 c, 指定圆心 r 十五。同样这张图少了一个标注,我们给它补上,不然没有这个标注,这个画不出来的。 好的,接下来我们画辅助线,先把辅辅助线给它画出来, 使用我们的旋转命令,指定基点指定圆心旋转三十度,使用我们的裁剪命令,将我们不需要的线段裁剪掉, 直接可以将左边这一半直接给它裁掉。下灯门画完了,然后直接通过镜像就可以了。注意我们的标注, 我们圆心和底部直线的一个距离为四十,我们指定圆心,不指定往下拖动就好了,往下拖动,然后输入四四十。同样的,这边又漏了一个标注,我们给他补上 五十。 ok, 我 们继续输入 l, 拖动四十二十五,得把它的图层改一下, 输入 l 向上,点击它向上为六, 怎么回事?更改图层,然后切换图层, 观察我们这段圆弧与上方所画圆相切,与下方直线相切,且半径为十二点五,那么可以直接通过圆命令来画出来。相切相切半径十二点五,同样通过裁剪命令,把多余的部分给它裁剪掉。 注意我们左下角这个四的一个标注,我们画一条直线出来。四, 现在我们直接镜镜像一下拾取,把我们需要镜像的全部拾取,输入 m i 指定镜像点,这镜像线 回车,接下来我们得将底部这段圆弧给它画出来,底部直线的距离为十二点五,那么可以直接将底部线条直接给它删掉,重新输入直线。十二点五, 陪车重复上一次命令十二点五,这样我们可以通过画圆弧的方法三点画圆弧,比如说第一点, 观察第二点在我们的镜像线中间,那么是不是就在这条线,我们捕捉镜像线,然后往下拖动与它的交点,这就是我们第二点, 再捕捉第三点, ok, 圆弧已经画好,然后将线删除,补上我们的圆角,输入 f, f 是 圆角命令, 这样我们的图形就已经画好了。让我们来学习参照线和多行文字命令,进入我们的 cad, 首先参照线就是我们学习直线那一节所学到的构造线,它的命令就是叉 l x l, 我们现在是要通过构造线做参照,为什么呢?这是因为我们 cd 二维操作的一个很重要的东西,工程图。学过机械制图的同学们应该都知道,工程图遵循长对正,高平齐宽相等的原则, 这就需要我们的参照线来保证,我们一起来试一下,现在我们一起来画一个长方体的一个三式图,我现在直接画一个长方体, 输入 r e、 g 面域工具,选择对象,回车,将它创建面域,绘图建模拉伸,将它拉伸二十 三维,旋转一下,发现它变成一个长方体了,这样一个三维模型我们就画出来了。当然我们需要一个有尺寸的,我们重新来 调整式图矩形尺寸,长度是为三十,宽度是为十, 绘图建模拉伸,绘图建模拉伸框选二十,这样就画出来了一个三维长方体。 接下来我们把它的一个三维式图给它,工程图给它画出来。以这个面我们正对上式图,直接能看到它的这个面 作为主主视图,长度为三十,宽度为十,画一个长度三十,宽度为十的一个矩形,确定象限固定。 好的,现在为了满足工程图的三个原则,我们需要使用我们的一个参照线叉 l, 好的,我们的参照线就已经画出来了,接下来我们可以按照参照线给我们范围,直接将其他两个试图给它画出来。先画我们的左,试图,点击状态栏,打开最近点,选择矩形 圆图形宽度为十,所以左式图矩形长度为十。接下来我们画俯视图,同样选择矩形工具。 第一尺寸三十,刚刚我们拉伸的这个矩形为二十,选择二十 固定,现在我们卡可以把参照线给它删掉,这样在参照线的帮助下,这个长方体的三式图我们就画出来了。所以说我们参照线的意义就是为了帮助我们去遵循长对正,高平齐宽相等的原则。 同样需要跟大家强调一下三式图的一个位置摆放,经常会有同学出现三式图位置摆放出错的一个情况,现在我再给大家强调一遍三式图位置主式图, 现在我框选的为主式图,一般来说它最能反映零件形状的特征,然后俯视图, 从上往下看,这个图形称为俯视图,一般放在主视图的正下方,最后是我们的左视图,从左往右看,我们的图形放在主视图的正右方,就叫左视图。好的, 这一点需要同学们注意一下,现在我们来学习我们的多行文字命令,多行文字文字命令 t, 当然在我们的功能区注视区也能找到我们的多行文字,点击就跟画矩形一样,选择它的一个图框。 同样在我们的原来功能区的位置,可以选择文字的样式,文字的大小,比如说在这里我把它调成八,让它大一点,格式段落插入和其他一些功能。比如说我现在输入 cad 二零二五 入门到精通 这样一段文,文字就已经出来了。如果说是一些普通的文字或者是汉字数字,我们可以直接通过输入文字命令,然后直接输入就好了。但是在我们机械制图标注里会有很多 奇怪的一些符号,比如说我们的直径,对于这些符号我们会有一些特殊的表达方式,比如说 直径百分号、百分号 c, 它自动会变成直径,我给大家记录一下, 百分号,百分号 c, 还有我们的正负 百分号,百分号 p, 第三 角度百分号,百分号第一第四 分号。比如说我想输入二分之一, 这里就是存在两种,直接输入一横杠,然后二空格直接就变成二分之一,还有一种一 输入井号二回车,同样的也是二分之一,当然这两种二分之一的格式不一样,看同学们自己的需求去选择使用。当然同样我们本身多行文字的格式里也会有一些其他的特殊的,比如说 b 粗体 i 斜体删除线下划线上划线这些。当然其实最重要的还是 记住我们的一些特殊符号,怎么去表示,怎么用键盘去把它打出来,因为在我们后续标注工程图时会经常会用到这些符号。好的,关于参照线和多行文字命令就讲到这里,让我们一起来学习汇总命令的图案填充工具。 进入我们 cd 的 界面,首先要告诉大家填充命令的快捷键 h 填充命令,它适用于我们机械制图中的这样一个抛面图的使用,抛面线注意一下就是我们的抛式图作用, 抛式图不同材料下用的填充图案也是不一样的,比如说我现在画一个矩形, 它是一个金属材料的,我们直接输入命令 h, 那 么金属材料就是我们这个三一直接填充,点击拾取内部点直接填充,像这个纯黑名字叫做搜利的,这个纯黑一般用做我们的焊接, 我们把它删掉。比如说我现在有两个零件, 它们需要焊在一起,那么就需要一个焊接, 再次进入我们的填充工具 h, 点击它关闭,这样就表示它们两个零件是焊接的。因为我们 cad 默认背景是黑色的,所以说它纯黑,这里就是 黑黑色的了,看我们的图案上面显示也是一个黑色的, 除了根据材料使用材料的不同选择不同的填充图案,填充样式,还有种情况就是当两个零件挨着的时候同时抛,那么他的抛面线是相反的,这是我们的一个机械制图的一个规范。现在我来演示一遍, 我画一个矩形, 现在这两个矩形是挨着的,所以说我们的图案输入 h 选择三一填充。 这时候就有一个问题,如果说我同时将两个填充关闭,然后我再点击, 那他们两个图案其实是一个整体,我无法做到对左边或者对右边进行一个单独的修改。所以说如果当两个零件挨着且同时要画抛面线时,应该要分开,我们把它删掉,重新填充,输入 h 填充关闭,再输入 h 填充,选择它,然后更改右边的就是这一个角度,当两个零件挨着同时抛,它的抛面线一定是相反的,所以说我们现在要给他这个角度改变一下, 改成九十度,那么这样一个抛面线就完成了。然后我们可以通过点击再次进入我们一个填充图案的一个修改栏,在这里我们可以对填充样式进行修改和编辑。比如说在我的特性里面, 这里可以修改我们的填充线条的一个颜色,任意更改它的一个颜色,不过默认都是白色,下方这个颜色是我们的背景,修改的是背景颜色, 默认都是没有背景颜色的。五、然后在右边图案填充透明度,默认为零,我们可以通过鼠标放在上,点击,然后左右拖动,实现它透明度的一个变化。 同样透明度也很简单,当他透明度为零时,他就最明显,但他越接近右边,那他就越难以分辨,这就是我们的一个透明度,透明度默认也为零。其次就是角度,就我们刚刚修改的角度,我们可以任意输入角度去变换,他 都能得到我们一个想要的一个角度。在下方,这是我们的一个图案填充样式的一个比例大小,当然他这里是一,那我们输入二他会怎么样?我们一起来看一下, 发现我们的图案相比于一,他更加的松散,当然可能不太明显,我们再输入一个四回车,这就很明显了,他的图案很明显的松散,相比于二,相比于一四更加的松散。现在我们重新输入一, 回到原来的状态,输入一个零点二回车,发现我们的图案样式已经变得密密麻麻,十分的紧凑。这就是我们一个比例大小的修改,可以通过比例大小改变我们图案样式的一个松散度。再之后回到我们的左边一栏, 这里能更改我们的一个图案,更改一个我们想要需要的一个图案, 我们先将它的比例设为正常,现在我们更改它的一个图案,更改到一个我们想要的需要的。 当然这些图案本身它比较大,我们的比例又比较小,所以说可能看的不太明显,我们将比例调小一点,你看它就会更多更多的显现出来, 这就是我们图案填充工具的一些基础设置,现在我们把它删掉,把它们都关掉, 通过直线 画出一个这样的图形,我们再次输入 h, 我们选择注意我们的拾取点,我们先用拾取点,当我们选择拾取点时,会自动选择封闭图形的内部,自动填充图案,当然注意我们命令行, 它同样有其他的选择选择对象,比如说输入 s 选择对象,那么它是怎么操作的?是让我们选择它的边界线, 通过边界线确定一个封闭图形,然后进行填充图案。当然由于这一条直线是一个整体,他选择边界线时,会自动将这一条线设为一个整体,那么你就无法框选这样的一个三角形,一个填充图案, 那我们该怎么操作去拾取它内部一个点,然后填充图案呢?点击关闭图案填充工具,点击我们的修改,找到打断与点, 将这点打断,点击打断,这样一条直线便是分为了两条,接下来我们再输入 h, 注意,由于我们上一个命令是选择了边界,那么这次还是默认的一个是一个边界选举,我们拾取它的边界, 这样就填充好了,现在我们把它关掉。图案填充,同样还有一个设置栏, t 跟文字命令是一个,我们怎么操作呢?输入 h 进入我们的一个填图案填充工具,然后再次输入 t, 就会进入我们图案填充的一个设置栏,在我们这里类型就我们选择了一个图案,就是我们左上角这个图案 模型,然后能更改颜色,然后角度比例在我们图案填充上方的工具栏都是有有体现的,同样他的一个边界拾取点和选择对象都是一样的,注意图案填充,同时他有一个问题, 就是当我们在特殊情况下需要一些特殊的图案去完成我们的填充工具,那么我们怎么添加一个新的图案?在这就需要打开我们的这样一个工具,然后选择旁边的三个点,这里是我们一些标准的一些图案, 最右边这一栏自定义,这就是我们新建图案样式的一个地方,那么我们该怎么操作呢?同样的十分简单,我们进入桌面 会发现这是我下载好的一个八乘八的一个无缝砖的一个图案样式工具。我们直接进入我们 cad 的 一个安装的一个文件夹, 找到我们的支持文件 support 支持文件,点击就像在这里,这里就是我刚下载好的文件,我们将它复制粘贴进入我们这样的一个文件夹,然后回到 cad, 就 能在我们的 这样一个自定义模块找到它,并且将它填充,选择它确定即可填充,同样它也会出现在我们的图案选择工具这里, 我们往下翻,最后就能找到它。好的,我们的图案填充命令就讲到这,今天我们一起来学习绘图命令的最后一个章节,快的命令。快的命令分为三部分,创建快,快的插入快的属性定义。现在我们进入 cad, 首先快在 cad 中属于比较难以理解,比较抽象的东西,那我们的快命令到底用在什么地方? 当有一些图形在我们绘图或者标注时重复出现,但是它又不完全一样, 还有要修改的地方时,我们就可以使用快命令,比如说在我们的工程图上经常会用到的表面粗糙度。接下来我们通过表面粗糙度来教学一下快的使用快的创建 b 快 捷键,插入 i 快 的属性定义 app, 快捷创建需要我们 cad 草图内已经画好的图形或者是文字。那么现在我们打开表面粗糙度的一个画法要求,可以看到 表面粗糙度符号的两根线的高度是由数字以字母的高度所决定,而数字以字母的高度二点五是我们默认多行文字默认的一个二点五,所以说我们直接按照二点五 高度 h 一 三点五高度 h 二八来画就可以了。好了,现在我们来画一个表面粗糙度的一个符号,输入 l 指定一点,输入小于号六十,长度可以先不确定, 等下通过裁剪命令将它长长度给它截取出来,小于号一百二十 同样不需要确定它的长度。然后再次输入 l, 拾取端点向上。八, 输入 l 拾取端点向上,向上,注意一定要上号向上啊,不要偏移三点五 t r 多余地方直接给它裁剪掉。 好的,然后再次输入直线命令, 好的,我们已经画好,把 cd 放大,将这条线进行一个拉长。 那现在又存在一个问题,它上面的 r a 三点二或者是一点六,我们应该怎样去实现?首先我们来试一下多行文字命令,输入 t r a 三点二,我们默认它为三点二, 移动一下将线拉长一点。 ok, 这样一个表面粗糙度我们就画好了。现在我们使用快的创建命令框,选它,输入 b 回车名称,我们就给它改为表面粗糙度。 文字是通过多行文字画出来的,看到我们的基点,这行拾取点当然肯定是选择拾取点,拾取我们的一个端点作为基点对向, 就是说我们刚刚所画的这样一个表面粗糙度就是他的一个对象,我们选择保留,就是我们创建快之后,他还会存在转换为快,就是我们创建快之后,他会变成一个快,留在这里,我们删除,他就会消失,我们选择删除,确定 现在我们画两根轴, 假设我们所画的这根轴,这里的表面粗糙度为三点二,这里的表面粗糙度为一点六。那么现在我们该怎么操作?直接输入 i 插入快,右下角直接会出入最近使用的快,我们点双击 鼠标拖动出来,这样我们的鼠标上就会自动带有我们的一个表面粗糙度,根据基点指定,同样再次点击, 这样我们快的一个插入就完成了。但是有一个问题,这边的表面粗糙度我们三点二没错,但是我们想要这边是一点六,我们该怎么去操作?我们可以点击 再点击我们需要编辑的快,进入我们的一个快的编辑命令,在这我们可以将它的三点二改成一点六, 关闭快,编辑更改保存,这样这样发现我们的三点二变成一点六了,但同样的通过它快命令拾取出来的快也会完成更,这样我们是不能将它两个一点六和三点二同时出现 更改,它就整体都会完成更改,所以说这样是不行的。当然如果说强行更改也是可以的,框选它 演示一下强行更改框选它输入 x 分 解命令,将它分解,它就不是一个快了。现在我们就能通过点击更改它的一个多行文字,改成三点二, 这样就完成了它的一个更改,但是说如果是比较复杂的一个工程图的话,这样更改就会很慢,所以说多行文字,通过多行文字来输入 i a 三点二是不太方便的。接下来我们通过快的属性定义 a、 t t 来完成这个快的创建,我们一起来试一下 这个快,就可以保留它。现在我们输入 x, 将它分解, 然后框选输入 a t t 标记,注意提示标记图形中每次出现的属性,我们输入它的粗糙度 默认,就是说我粗糙度这个位置默认是多少。输入一个 r a 一 点六, 其他的就不用改了,确定它会自动鼠标上面会有一个粗糙度,我们将它对齐放入,在此框选输入,创建块 b 名称, 拾取点,同样端点,确定。 ok, 这样快我们就创建好了。再次点击 i, 插入我们的快, 它就会提示我们粗糙度是多少,比如说这边我要三点二,我就可以把一点六改为三点二, 确定就变成三点二了,再再次点击它移出来, 这就默认,我就把它输入一点六,这是快的属性定义的一个功能。同样在我们插入快时,我们输入 i, 这同学们 有可能这一块地方他需要我们输入表面粗糙度,这一块地方有可能输入表面粗糙度,那我们该怎么操作?同样的插入快, 在下方和一个比例,它可以缩放,还有一个旋转,我们将它角度旋转,比如说我要放在这里,那么就得旋转它,我们有两种方法,点击旋转,那么插入也好,那它就可以自进入一个自动旋转的一个状态, 然后还会提示我们粗糙度是多少,默认它为一点六确定。这样还有第二种方法,将旋转勾取消掉,输入它要旋转的角度,我们输入一个九十度, 再将它移出来,移到这边来确定。这样我们的一个表面粗糙度就给好了,我们将它删除。 总结一下快命令,快命令需要我们已有图形和文字才可以创建,如果文字需要改变,那么我们需要快的属性定义来辅助我们创建快 插入快,只用输入 i 命令,在我们右下角弹出的快插入的图框中双击我们需要的快移出,鼠标移出即可。那么我们的快命令就讲到这,我们的基础绘图命令已经讲完,下面将进入编辑命令的教学,感谢大家的观看,我们下期见。

嗨,大家好,欢迎收听福瑞看的基础视频教程,这期我们来学习述职与水平的约束。好的,让我们马上进入朝会工作台开始今天的学习吧。首先为了方便,也是我们画一个多线段图形做练习, 值得注意的是,划到最后一个点时,要于开始的点闭合,当鼠标移动到点的附近时,可以看到点变成黄色的了,这时候点击鼠标,他就会自动闭合, 当没有添加约束时,是可以自由移动的。那么接下来让我们看看添加约束会是什么样的。 首先点击选中的两个点,可以看到被选中的点变成绿色,然后点击工具栏的垂直约束图标,这时数值约束就添加好了。我们 尝试着移动点,当移动一个点时,另一个点也会跟着移动,并且竖直方向一次,这就是竖直约束。那么水平约束是什么样的呢?用同样的方式,我们选择两点添加水平约束, 然后直线变水平的了。当移动时一直在水平方面上,我们知道的点是可以添加水平和数值约束的,那么直线是否可以呢?答案是肯定的,那让我们来试试看。 首先选中两条直线,然后添加数值约束,两条直线马上就变成在数值方向上了,但移动时也一直在数值方向上,用同样的方法也可以对直线添加水平约束。以上就是数值与 水平约束的效果了,在实际的设置中要灵活运用多种约束。 好了,这期的学习就完成了,如果有不清楚的欢迎来提问。

家人们今天一次性分享是否六大实用技巧,全是日常画图高频用法,记好直接上手! 第一,临时正交,咱们画直线的时候,要是没提前点开正交命令,不用来回点图标,按住 shift 键立马就能锁定水平和垂直方向,实现临时正交画图,横竖笔直超省心。第二, 加减减选操作,已经选中部分图形之后,想要提出多余构建追加、漏选线条,按住 shift 键点击图圆,就能自由做减选、增减改选物件,不用全选重框。第三, 快捷切换三维仕图,不用在仕图菜单栏挨个找选项,按住 shift 搭配鼠标中键,按住中键拖动鼠标,一键就能把现有二维仕图旋转切换成三维视角,查看模型结构,超方便。 第四,圆角一键变直角,输入圆角快捷键 f 敲空格正常点线条就是圆角处理,再次输入 f 空格,按住是否再去选中需要修改的直线,原本的圆角瞬间变成直角,不用重新改参数。第五, 修剪延伸一键互换,输入 t、 r, 连续敲两次空格,默认执行修剪指令操作。中途按住 shift 键,原本的修剪功能直接切换成延伸,不用反复切换 t、 r、 e、 x 两个命令。第六, 调取中点辅助捕捉,输入 m 空格,启动移动命令,挪动家具构建,想要精准落在两点中心位置,按住 shift 单机鼠标右键,在弹窗里选中两点之间的中点, 先后点击两个精准点位,精准居中移动。六种 shift 的 实用技巧,你学会了吗?

好,我们上两节课讲了面板和画质大小调整,今天讲一下我们的工具,正式进入到工具讲解, 那么工具呢?在第三排,也就是我们的这个绘图的这一排工具栏啊,有,我们放在第三排,你可以放在你自己喜欢的位置,我们选择第一个直线工具,今天要讲的第一个直线工具,在讲直线工具之前,讲一下我们的 cd 的 几个基础操作, 我们把它随便往屏幕上丢一根线,这根线的远近调节也就是我们的这个仕途的缩放啊,离远离近是滑动我们的鼠标滚轮,向前推或者向后推,拖 动我们的势口是把我们的滚轮用手按下去,向左右继续进行拖拽,可以把它放在你需要的位置, 当然他只是拖拽我们的市口,实质上我们的这个圆的线条他没有变大,也没有被移动过,只是我们在在拖拽他这个窗口。 那么还有就是选择用鼠标单击呢,就可以将它选中啊,那么如果有很多根线,你就可以持续去单击。取消键呢,是我们的 esc 键,就是在我们的键盘左上角的第一个按键 选择再选择它就可以持续去添加。那么删除呢,就是我们的键盘上的 delete 按键, d e l e t e 这个就是删除按键,有的电脑上是缩写,只显示 d e l 这两个缩写,或者是全程都可以按一下就可以删掉。那么还有一个就是后退 撤销按键,比如说删错了或者划错了,后退按键是 ctrl 键加 z, ctrl 是 我们键盘最左侧 离我们最近的一个按键,最左侧 ctrl 键按 ctrl 加 z, 先按住 ctrl 再按 z, 不是 同时按,需要先把 ctrl 按下去,另一个手再去按 z 就 可以啊,可以多次的去后退撤回。 好,那么我们来进入线条讲解,选择我们的直线工具,这个直线工具选完之后,用我们的鼠标单击屏幕上的一点, 它就会出现一根斜线,它并不是直线,那么这条线呢?如何让它变成水平或垂直的?它要开启一个辅助工具,在我们的屏幕正下方有一个直角符号,上面你鼠标放上去显示的是叫正交, 这个正交选项打开之后就可以让它变成水平或垂直的我们的正交按键。好, 我们打开正交,这里正交呢?你鼠标放上去,它会有一个快捷键提示,上面显示的是 f 八,可以按 f 八快速开启 啊。有一些用的是笔记本电脑,可以可能需要加 fn 再加 f 八啊,如果台式机的话,直接按 f 八就可以,你们可以尝试一下看看是加 fn 还是不加 fn。 那么我们打开正交之后,我们的线条变成水平或垂直,它得需要我们用鼠标来去指引一下它的位置方向,比如说我向前划,你的鼠标就要向前指引,如果这个时候你向下指的话,它只它只会向下划,不会向前划。 好,我们向前指引把数值改成一个三百,输入完三百之后要回车或者空格都可以, 它就在三百的位置出现一个断处断折,比如说在断折以内的这个位置全都是三百的这个数值啊,有时候这是一根三百的线,我这时候再向下会制一个四百的线, 再向前会制一个三百五,再向上会制一个一百五,再向内会制一个二百四, 然后呢我要取消它,按我们说过的这个按键叫 esc 键进行一个取消。 我们现在出现了我们绘制好的一个完整线条,但是我要发给别人去看,没有数字,数字标记没有办法知道这根线是多长。 那么我们再讲一下这个数字标记,也就是标注在中间这一行有一个长得像跨栏一样的标志啊,就是这个叫线性,它就是用来测量直线的,测量直线距离啊, 并不是测量只能测量直线,而是他只能直着去测量,直直着去测量一根斜线,直着去测量一根直线都可以啊,只能测量直线距离。我们选择线线,点开 第一个按点,然后再点第二个结束点,鼠标向上点击,我们离得近一点就可以看到我们的这个标注的大小,那么再往下来,我们再选择我们的标注,再去测量第二个部分, 那我每一次测量都要再去点,太麻烦了。我们今天再讲一个工具,就是我们刚才使用的这个空格键,是确定 在你使用完一个工具结束之后,再按空格键,可以重复去使用我们上一个工具。比如说我上上一个使用的是标注, 我这次再按空格键,它可以直接切换为标注,就是重复使用。你看我标注完了,我再按一下空格,它又可以重复使用这个标注工具啊,是在你使用完一个工具之后,按空格键就可以持续去切换为标注, 那么这个数字标注的这个数字太小了,怎样去把它改大,再标注标注样式, 选择修改,选择调整,将使用全局的这个标注比例给它改大。原先是一一的话,我们觉得太小,我们给它改成一个 七,试一下点确定,然后点击置为当前,这个置为当前,改完之后,这些数字就会同时去变成我们刚才改的七的比例,点击关闭啊,这个标注的数字就变大。 那么如果说我们这个标注和这个线条有标错的,想要删除,你只要选中它,然后按 delete 键删掉就可以。 如果说这个标注我量的时候量到上面去了,我想要去修改它,那么我们来教一下怎么修改我们标错的数字。 选择我们标错的这个数字,它会出现很多个蓝点,选中其中一个蓝点,点击你要纠正的部位, 或者是直接点,输入你要纠正的数字,比如说你要往下长出来多少,你可以直接输入数,或者是用鼠标去点一下我们的圆点,就可以把它变成完整的 正确的标注。我们再去故意量错一下,然后再给大家纠正一下,看一下。好,这个应该是量到这结果量到一半数字也错了,因为我们没有量对。用鼠标选中量错的这个标注, 选择选择量错的这个点,向前恢复正常的这个点上去,单机,然后按 esc 取消这个数字,就更改完成了。那么更改我们的线条长度 和我们改标注是同样道理,比如说这根线我们画短了,我不想要三百,我想要三百五十, 选择这根线要用哪一端加长就选哪一端的这个蓝色的点向哪个方向变长,向里面变短就往后放,向前变长就往前放, 我们输入五十去进行一个加长,那他就多出来五十,标注会同时跟这个线条一起去改变,我们就把线条改成了三百五。我再去做一下这个练 习,选择这根线,如果画错选择,他想要把哪个点延长或者是缩短就选哪个点,然后鼠标往前或者往后,往前是变长,往后是变短,往前输入我们的 要变长或者要变短的数字,这样的话它就加长了,按一下取消键结束就可以了。好。

今天我们来学习这三种箭头的绘制方法。首先第一种,我们输入命令 p l 多段线空格确定,在屏幕上左击一下,指定一个起点, 再输入宽度, w 空格确定指定起点宽度,这里给五十,端点宽度也给五十,确定两个参数,输好后,我们确定一下线段的长度,左击一下, 再输入 w 宽度,起点宽度这个给一五,零端点宽度给零好。设置好后,我们找到合适的位置,左击一下,空格断线,第一种箭头就画好了, 再看第二种。第二种,我们输入命令 le 引线空格确定,在屏幕上左击一下,向右给个方向左击,点击 esc, 断线就做好了。 第三种,还是通过输入 l e 引线,再输入 s 设置,将这里的引线直线更改为样条曲线,点击确定,在屏幕上左击划线, esc 断线。这三种箭头的设置方法你们学会了吗?

好,我们来讲一下移动、旋转、缩放以及复制这几个基础常用工具。我们的复制工具呢,是选中复制,选重要复制的图形回车, 选中以哪个点为中心进行复制,我们选中这个点为基础,然后向上复制,比如说第一个复制距离我给五十, 那么再往下一个复制距离的话,如果我想要复制相同的间距,我们就要加上之前那个间距,就是一百,这样的话,第二个间距和第一个间距是相同的啊,那么我们的这个间距是陆续向下加的, 那么如果向下复制就不用啊,第一个也是五十就可以啊,这是我们的复制工具。 那么第二个是我们的移动工具,我想把我的线向上移动,选中移动工具,选中要移动的这个线条,按回车指定要移动的起点, 向上或向下左右都可以,我向上移动七十,他就挪了七十,那么再往下是我们的旋转工具,选中我们的旋转工具, 按回车啊,选中我们的旋转工具,选中我们的图形,按回车单机我们要旋转的中心点,输入要旋转的角度,比如说九十回车,那我们的线就立起来。 好,我们再往下讲一个缩放工具,缩放工具呢,是选中我们要放大缩小的图形,按回车 指定一个中心点,以哪为中心缩小或放大,然后放大和缩小可以通过数值,也可以通过鼠标来控制,比如说我想放大十倍,我数出十回称,它就放大了十倍啊,那我们删除。 再讲一下线怎么样变色,怎么样变虚线,那么线怎么样变粗啊? 我们的线呢,在上面呢,会有一个颜色的选项,可以给任何的图形改颜色,选中之后呢,打开切换我们需要的颜色就可以, 那么变虚线呢,是在第二个选项里面啊,点击其他啊,去加载我们需要的线条类型,比如说我要以这个虚线啊加载虚线, 加载完成之后呢,点击确定,然后呢再点确定,在选中线的状态下,去打开长条,切换一下我们刚才所加载的虚线,我们的线就变成虚线了 啊,是先去选择类型啊,其他类去加载类型,选好之后要选中你要变的内容,去切换它就可以了啊, 那么变粗呢,是在后面啊,我们改成直线,在第三个选项里面可以调整线的粗细,但是你调完之后,线的粗细是没有变化的,因为我们要开启一个选项叫线宽,然后线宽是在我们的 格式里面选择我们的线宽,打开线宽之后,点击显示线宽,点击确定,这样我们的线加粗之后才能显示出来,如果不开启线宽,是看不到线加粗后的状态。

光看不练,一切白费。今天我们一起来画这个图。绘质之前我们先来分析一下图形,从这两个标注的前面都加了二乘来看,这两部分的同心圆尺寸是相同的, 然后这两部分的圆心距都是二十二,所以我们把左边这部分画好后,通过旋转复制就能画出右边的部分,效率会高很多。下面我们进入实操练习。先来画中间的两个同心圆,第一个圆半径为五, 然后再画一个半径为十的同心圆, 按空格重复画圆,命令光标移动到这个圆心附近,吸附后水平向左移动光标,输入距离二十二回车,指定圆的半径为二, 然后再画一个半径为五的同心圆,下面来画两条公切线,公切线命令是 g q, 然后在公切线两个切点大概位置点击公切线,可以很快就画出来。 然后选中左边部分的对象,右键选择旋转,指定这个圆心作为旋转基点,然后要点一下命令,行二级命令你的复制,输入旋转角度负一百三十五度, 图形部分基本就画好了,下面来做一下中心线,输入中心线命令 z x 空格,然后依次选择这三个圆, 选中这两条中心线,给它旋转四十五度 旋转基点,选择这个圆心, 然后直接输入四十五确定。 下面来调整一下中心线,选中这条中心线,拖动加点,将它拉长到这个圆心位置, 这两条中心线给它合并为一条。合并的命令是 join, 可以 看到已经合并成一条了,当前中心线的线型比例不是很美观,我们来调整一下, 选中任意一条中心线,然后右键点击类似对象,这样就可以选中所有中心线了。打开属性面板,将线型比例修改为零点五,这样看起来就协调一些了。 最后来做标注,基本一个智能标注 d 命令就能全部搞定了。输入智能标注命令, d 空格, 选择这个圆来标直径,在指定位置前按一次空格。打开编辑界面,可以在这里输入二乘号,确定 按空格重复智能标注,选择小圆,同样的方法标注二乘 five 四。 其他的标注基本都用智能标注来完成就可以了。 下面来标注这个角度,由于位置的原因,角度文字不好摆放,通过移动加点也很难调整到需要的效果。可以尝试一下插件里的标注工具箱,命令是 d t, 选择这种带引线的标注样式,然后选择这个角度标注,就可以移动文字位置,并带出这样的引线,这样看起来是不是舒服多了? 下面来标这个四十五度角的对齐标注,还是用智能标注地命令。按一次鼠标右键进入选两点模式,圆心不好捕捉的话,可以按 shift 键加鼠标右键定向捕捉圆心, 对其标注时要控制好鼠标位置, 调整一下标注干涉, 同样用选两点模式标出这个尺寸。 至此,今天的练习图就全部完成了,关注我,下期我们一起练习!

光看不练,一切白费,今天我们一起来练习这个图。先画一个矩形,输入长三十四,按 tab 键输入宽二十八, 用 x 命令将矩形分解,选中这条线,输入 o 命令偏移, 偏移距离为十二, 下面来画圆,沿心为这条线的终点,半径为四, 这条辅助线现在可以删除了。再画一个半径为九的同心圆, 下面来画两条辅助线来确定小圆的圆心位置。点击画直线,命令指定圆心作为第一个端点, 直线长度先给十,后面可以再调整。按 type 键输入角度值一百三十五, 选中这条直线,按鼠标右键选择旋转,指定圆心作为旋转基点,然后在命令行二级菜单里选择复制旋转角度,输入九十, 下面把部分线条转换到中心线层框,选这三个对象,命令行输入三空格, 图层就转换好了。下面来画圆的中心线,输入 z x 空格,选择大圆,两个小圆的圆心已经确定好了,输入 c 命令画圆,圆心分别为这个大圆与两条辅助线的交点,半径为二, 再画另外一个小圆,把这些中心线拉长一些。 下面来做倒角,输入 f 命令空格,再输入二空格,设置倒角尺寸,半径为八, 依次选择倒角边线, 倒角就完成了。 最后来画这个缺口的部分,使用画直线功能,光标移动到这个终点, 竖直向下追踪输入值五,确定,在水平向左划线,五向上划线时向右捕捉到垂足,使用 t。 二命令修剪缺口 弧形部分就完成了。下面来做标注,输入智能标注 d 命令空格,分别选择这两条线来标角度, 按空格重复智能标注。选择倒角的圆弧,选择半径标注。在位置定位之前输入 s 命令,空格可以切换标注风格,这里我们选择这种形式, 按空格重复智能标注。选择直径标注。 继续标直径 重复标直径, 按空格重复智能标注。再按一次鼠标右键进入选两点模式,然后依次选两个点来做标注。 下面介绍精准标注的用法。 命令在天河 p c c a d 菜单下尺寸标注模块里 快捷命令式 j b 根据命令行提示。选举标注,第一引出现的引出点,这里选择这个点,接着选举标注,第二引出现的引出点, 继续选择下一个引出点。 今天的练习图就全部完成了,关注我,下期我们一起练习。

电脑小白没有软件不会安装?试试这个 cad 教程, u 盘 u 盘自带一百三十八节全套系统课程,从零基础入门到精通 二维三维轴侧机械,室内设计全含盖,还附带练习素材,不用依赖网络,插电脑就能看内容,长期保存,不限观看次数,随时随地,想学就学。搭配 cad 快 捷键鼠标垫,平时操作忘了快捷键,低头就能查效率直接拉满就在视频左下角。

啊,同学们大家好啊,这节课跟着老师一起来学习一下 cad 所有关于这个线的啊画法。首先第一个呢啊,画直线,我们输一个啊 l 敲空格,那么啊,第一个点啊,嗯,然后把正交可以关掉,也可以打开啊,第二个点啊,第三个点啊,第四个点, 那么我们这个直线的话,同学们看一下他是什么啊?一条一条的啊,这个线段是一段一段的是不是?那么我们来对比一下这个多端线啊,多端线的话呢,输一个 p l 桥空格啊,第一个点啊,第二个点啊,第三个点啊,第四个点。那么同学们看一下 这个多端线的话怎么样?他整根线他是连在一起的啊,你只要点一下一根直线,那么他全部都选中了,那么这个直线的话,他是一段一段这样的啊, 啊,是这个样子,有这个区别啊,当然这个多端线的话,他还有很多啊别的功能啊,还可以加粗啊,画圆弧啊啊,那么啊,这节课的话呢,老师我就把简单的功能啊先讲一下啊,如果想要详细的教程的话啊,可以看老师的这个下面购物车的全套视频教程。 还有这个多线啊,多线的话什么意思呢?这个多线的话,我们一般是用来画强线的啊,我们输一个 m l 敲空格啊,那么我们呢啊,我们这个下面的话,对吧?同学们看一下,他这里有参数啊,对正界对吧?啊,需要对正啊,对正界,然后这里有什么啊?上无下什么意思啊? 就是这个强线的话,对吧?他是画在这个中心线的上面呢?还是在中间还是在下面,那么我们选择无啊,我这个强线要穿过这个中心线啊,选择这个无,对不对啊?然后呢啊嗯那第一个点啊,对吧第二个点啊第三个点对吧啊第四个点, 那么他就是啊这个两根线呢,这个叫强线知道吧?啊圆弧啊,竖一个 a 啊敲空格,那么同学们啊, 我们画这个圆弧的话呢啊同学们可以看一下这个地方啊,画圆弧他有很多种方法啊,根据不同的条件我们可以啊画很的画很多种圆弧,对不对?那么呢最简单的话就是呢第一个点啊第三个点啊啊第一个点第二个点啊第三个点对吧?就是这样画圆弧啊啊三点画圆弧,这样 啊,那么啊画圆弧的话呢我们根据不同的条件我们也可以啊,在这里找,对吧,有同学知道了起点端点对吧,那么起点端点啊,还有半径啊起点端点角度啊,起点圆形角度对吧?三个点什么这里有很多很多条件啊,同学们根据自己的情况啊来画这个圆弧 引线啊引线干什么的?有很多同学对把这个这个图画好了,他想啊引一根线啊,出去告诉人家这个是什么,对吧,那么就输一个 l e 啊桥空格啊,第一个点啊,点下去啊啊第二个点啊,点一下对吧,然后呢啊啊点右键啊,对吧点右键啊,然后呢就可以打字了啊, 就这样打字打一份啊,就这样哒哒哒打字啊,打好了之后呢啊就是啊敲一敲回车啊对 𠲎 敲一敲回车啊,那么就打好了啊同学们啊,那么啊这个箭头啊文字啊对 𠲎 它是可以啊,这个可以调大调小的好不好,那么什么叫云线呢?云线的话就跟那个云一样的啊, evc 啊, 然后呢这里我们可以选一个多边形,哪个地方啊?这里有很多,下面有很多参数,对吧?像矩形一样的匀线像多边形一样的匀线啊,你也可以徒手画,你想画什么样的都可以啊,是不是啊,那么呢同学们啊,就是呢,这样啊,像多边形一样的匀线呢,就这样画 啊,不想画了就点右键啊,对吧,确认一下啊,或者是啊敲回车啊,都可以啊,那么呢啊这样 啊,这个就是圆线啊,圆线啊,那么老师把它删掉了啊,嗯,然后呢这个曲线对吧,曲线的话 s p l 曲线啊,这个样条线啊,样条线的话它是这样的拐来拐去的,对吧,我们一般干什么?一般可以用来描边啊,抠图啊,对吧?啊这个 cad 里面描边抠图的话用这个样条线 构造线什么意思?构造线的话呢,他就是这个,相当于一个参考线,他是无限的长,很长很长,对吧?啊,一条一条参考那个构造线,他就很长很长的,是吧,像那个那个啊,构造线的话就是两段都很长很长啊,同学们了解一下。 呃矩形的中心线啊,什么意思?等一份啊同学们,呃,等一份啊,老师我这里对吧?啊,画的 画了一个矩形啊,是不是啊,那么你输一个啊, c l 敲空格,对吧,那么呢选择第一条线啊,第二条线啊啊,空格继续啊,选择左边这个啊,右边这个,对吧,那么他就是啊,这个样子的中心线, 圆的中心线呢,打个比方,老师画个圆啊,画一个圆啊,对吧啊,然后呢你输一个啊, m l 桥空格,那么这个圆啊啊圆啊,点一下对吧啊嗯啊,中心线对吧,输输,老师这输错了啊,不是不是 m l 是 cm 啊,这个中心线这里啊,老师输错了啊 啊 c m 啊敲空格啊,这样,那么我们输一个啊啊 c m 啊敲空格啊,然后选择这个圆啊,就可以了。刚才的 m l 的 话对吧, m l 的 话是这个多线啊,刚才老师打错了啊, 呃同学们啊,那么呃这节课的话呢,我们呃主要是啊讲的啊,讲的是这个啊,这个 cad 里面这些线条是怎么用的啊,是不是 啊,那么如果有同学说想要详细的啊,学一下对吧,想要系统的学习一下,可以看老师下面这个购物车的啊,这个全套视频教程是老师自己录的,零基础学的全套视频教程,我们从零开始啊,把这些工具对吧,一点一点的啊,详细的学习一下 啊,只要把基础过关,那么我们的上班的图纸啊就可以画画看了。买过老师的课程的话,不懂的老师会亲自的指导,软件插件老师远程免费的安装啊,那么买买过的同学啊,可或者说想学的同学可以来抖音主页找老师啊,给老师聊聊天啊,那么这节课我们就先学到这里啊,好,同学们再见。

挑战从零开始,彻底教会你 auto cad 警告!本视频耗时六个月,制作时长九百六十分钟,从界面基础、绘图命令、编辑、修改、进阶技巧到零件实战全覆盖,包含了机械制图所有重难点,一口气带你从零基础到能独立出图。 为了让零基础的同学学习起来没有负担,我专门为大家整理了全套 cad 资料大礼包以及课程配套学习笔记,对零基础同学很有帮助的电子书籍,六六六,拿去尝一尝。接下来正式开始学习。 同学们大家好,我是小林老师啊,今天的话呢,我们要补充两个,嗯,我们的绘图命令啊,都是画我们的直线的,分别为了这一个多段线和双直线啊, 其实前面我们学习了这一个直线命令,是不是啊,其实直线命令对应的还有一些特殊的直线啊,就像我们前面所学习到的这样的一个,就是我们的这个射线啊,就是这个参考线啊,就是一个 无限长的水平和数值可以任意角度的那种线,是不是?那这地方呢,我们再加两个呢,就是可能用的到呀,就是用的不多,但是在特殊情况下可能用的到的两个命令啊,分别为叫多段线和双直线啊。什么是多段线呢?我们用直线命令,大家注意一下,我们输入 l 空格,然后我们用直线命令所这样子连接起来,就是一次性画出来这样的直线。大家注意到一个点,我们的线它是分开的 啊,这里是分开的啊,为什么是分开的?因为这个线它跟命令画出来就是分开的,但如果说我们是要画一根整的线,就是不是合并起来的线,该怎么画呢?就要用到我们的这个多段线,多段线它的快捷键的话呢是 pm 啊, p l。 说错了啊, p l 好, p l 好。 这个 p l 的 话呢,我们呢只需要呢在我们的直线命令前加上一个 p 啊,然后我们再输入 l, 我 们再空格,然后再次画我们的直线。使用的方式啊,其实是一样的啊,使用方式其实一样的啊,就是去打点,是不是啊?你可以看到我们这样子画出来的一根线,它就是一个整体的 啊,这是个整体的啊,当然这个命令的话,在一些特殊情况下可能用得到啊,这个命令啊,当然我们接下来讲的这个双直线啊,他就用的稍微多一点。什么叫双直线呢?双直线的情况下就是我画一根线出来,可以生成两根直线啊,他的命令的话是什么呀?是我们的 m l 啊, m l。 好, 那我们输入这个命令看一下啊,我们放这边来输入这个 m l 空格,然后我们点击起点,我们再点击终点,哎,我们可以看到伸出来的时候是两根直线, 哎,大家注意一下啊,是两根直线啊,可以看到任意的时候都是两根直线,所以说这就是我们的这样的一个双直线啊,当然双直线这边的间距如何修改呢?我们也可以修改啊,我们输入 m l 空格,然后可以看到下方的话呢,有一些呢我们的 负的选项,我们的比例这里啊我们看一下,我们输入这一个比例 s 空格,然后我们看到目前的话呢,它的比例为二十,也就是说它这个线的间距呢?我们为二十啊,为二十,我们可以呢测量一下啊,那现在我们标注命令没学这个没关系啊,我们可以测量看一下啊, 啊,我们用这个标注标这个好,可以看到他们之间的间距就是二十啊,这个二十的话,其实就是通过我们刚刚的这个比例呢,进行了一个设置啊,我们输入 m l 空格,然后我们输入 s 比例 啊,空格啊,选择了我们的间距的话,我们输入到两百宽一点,是不是两百空格啊?我们再看一下啊,画出的这样的一个直线,哎,它的间距呢就大了, 它的间距就大了,这是我们的这样的一个双直线命令啊,但里面还有一些副选项啊,比如说我们 m l 里面我们可以看到有一个对正,我们输入勾空格,我们一看到对正的话呢,就有什么上啊无啊下,我们对比一下,我们首先之前默认的是上吗?是不是啊?我们看到下 啊,我们看到下以后,它有什么区别呢?哎,也就是说这个线呢,看到没有,它朝朝上方呢啊,就朝上面呢,我们就是说白了 就是说你用的是下,那我们所画的这根直线就是在下方,那我们呢就是深层的那个线就在上方,如果说你用的是上的话,我们所画的线是在了上方,所深层的线啊,就是多多的这一根呢双直线啊,就是在下方啊,这就这两个的区别,然后我们再看啊, 呃,我们输入 m l 空格,然后我们输入了对正啊,这里还有个无啊,一个无,我们看下无的一个效果,哎, 说出来,哎,无是什么?无就是说白了就是在中间呢啊,其实就是一个方向的一个问题啊,就是这个选项是方向的一个问题啊,然后里面还有一个什么,呃,这一个样式,样式我们就不管了啊,样式 s t 我 们就不管了,这个是我们的一个后期会讲到的一个一些 我们的标注样式,或者我们的文字样式啊,或者其他的一些样式啊,那这个什么后面讲的内容,所以说现在同学们只要管这一个就行了啊,所以今天主要是讲补充呢,这两个命令啊,就是画直线的时候啊,画直线的时候,当然啊,直线命令也能达到这个两个命令的一些效果 啊,可以达到他们的效果。只是呢,我们可能需要有一些特殊情况下啊,你想快一点画就可以使用这两个 mini 啊,那这是我们今天呢所补充的这样的两个 mini 啊,那今天的话呢,我们就进入到第三张的讲解啊,那前面一张的话呢,我们了解了许多的绘图命令啊, 那这一节课的话呢,就是从这一张开始,我们就来学习编辑命令啊,因为我们的绘图命令其实说白了啊,它是用来画图, 但是我们画出来图肯定要经过一定的修改,一定的编辑,那今天这节课的话,我们就学习啊,第一个和第二个,我们的编辑命令,一个是移动,一个是旋转啊啊,这个移动命令的话呢,其实在绘图过程中其实用的比比较少 啊,旋转还是可以的啊,移动命令的话,只是我们后期可能呢要把图纸啊摆到什么来摆到我们的呃,这样的一个呃图框里面去啊,或者说有特殊的情况下,我们可能用到移动命令的快捷键的话呢,是 m, 大家记一下 m, 好,这是我们移动命令,我们先来讲解移动命令的使用啊,移动命令的话呢,我们比如说这里有一根这样的直线啊,我们需要把这个直线进行移动的话呢,我们该怎么移动啊?啊?有同学说,哎,我选择他,哎,我这样子去 拖动啊,这样拖动的话其实会让它变成的长度啊以及角度都会进行锁定,一定的修改啊,那如果说我点击这个终点,哎,终点可不可以,哎,点击这个终点它是能移动的,但是它没有我们移动命令好用,为什么说呢?嗯,打个很简单的比方啊,那我们这里画了有一个矩形, 好,我现在需要把这根直线的这个端点移动到什么?移动到这个角点上面来啊?那如果说我选择这个中点的方式去移啊,那你这样子很难去对到这个点上面啊,大家看一下,很难对到这个点啊,你可能会出现一定的偏差,就不会的重叠,是不是啊? 那如果说我们用移动命令就能做的到啊,那我们来试一下移动命令的操作方法,首先我们输入 m, 输入 m, 然后点击空格, 然后让你选择了你需要移动的对象,比如说我们需要他,那你就点击他就行了啊,选择他,然后再再按一次空格,就是确认我们的选择对象啊,然后现在让你选择的是移动的基点啊,什么叫移动的基点呢?就是你从哪个点开始移 啊?就是我们如果说你移这个端点,你就选择他啊,然后我们就可以了,把这个移动的这个点呢,对到什么呢?对到我们的这样的一个角点上面来,哎,就给他移动过来了, 是不是?这就是我们移动命令的使用啊,那移动命令的话也要快捷使用啊,就是我们选择对象,前面我也给大家讲过,讲合并的时候,在我们选使用命令的时候,要选择对象的情况下,我们可以先把对象选择上,然后再输入命令,这样子的话呢就不 不用去啊,选择对象的啊,就是直接跳过来选择对象这一个操作啊,比如说我们选择这一个直线,然后输入 m 空格,我们可以看到它就直接进入到了基点啊,就是选择我们移动基点的这一样的一个选项,比如说我们移动这个点啊,把它移动到这一个角点上面来,哎,可不可以?哎,可以,是不是啊? 所以说这就是一个快捷操作啊,反正两种方式,第一种方式输入 m 空格,选择对象啊,选择对象空格,然后选择基点啊,比如我们选择这个中点啊,到这一个端点,是不是这第一种方式,第二种方式的话,我们先把对象选择上,然后输入 m 空格,然后选择基点,选择这一个 端点啊,然后移动到这一个端点,是不是这样子稍微就快一点点啊?这就是我们移动命令的使用方法,移动命令比较简单啊,比较简单啊,有的时候的话呢,我们可能呢要整体的去移一点,那我们输入 m 空格, 随便点到一个点,哎,给他往上移啊,这样子的话就是我们移动命令的使用啊,然后的话呢,我们再讲解什么,讲解旋转命令的使用啊,这个旋转命令话呢,用的稍微多一点点啊,旋转命令快捷键的话是 ro 啊, ro, 好, 那我们看到旋转命令的使用,嗯,旋转命令的使用方法呢,也是比较简单的,我们首先来讲一讲常用的选,就是这个使用方法啊,首先我们输入 ro 空格好,然后让你选择对象是不是?然后我们把这边啊,把这一些选择上,然后空格好,然后这里同样的啊,你可以看到在我们编辑里面其实很多操作都是一样的,现在让你选择的基点啊,这一个基点是代表什么?代表的你的旋转的基点,就说你以哪个点进行转, 比如说我们要这一个图沿着这一个点呢进行呢,旋转个大概九十度,是不是?那我们就可以选择他,选择他,然后呢输入角度,哎,这个大家注意注意一下,我们可以输入角度啊,输入九十度空格啊,那他就往这边转啊,所以说这里大家也要注意到一个点啊,注意到一个点,这是什么呢?我们, 嗯角度竖直啊,我把笔记做到这里,角度竖直, 数值啊,正的啊,正的为正数,为我们的这样的一个逆时针旋转 好,如果为负值的话啊,为负数,为顺时针旋转, 哎,我们再来看一下啊,我们如果说让它转,我们输入 r o 空格啊,我们选择基点,选择这一个点,然后如果说我们输入输入负的九十度啊,那它就是一个呢,什么顺时针的旋转方式啊,负值啊,这是大家要注意一下啊,就是我们输入旋转命令的时候,它有一个方向, 嗯,一个方向的指定啊,你是顺时针转还是逆时针转啊?正数为逆时针,负数为顺时针,这个大家一定要记住啊,大哥,大家一定要记住啊,好让我们再来看啊,在我们旋转命令里面其实还有一些操作啊, 首先的话,刚刚使用方法是我们输入 r o, 然后选择对象,然后再空格,再选择基点,是不是?那它也可以快速操作,就是我们首先先把对象选择上,然后直接输入 r o, 就 直接进入到了基点啊,就不会出现那一个选择对象的那个那个对话框了啊,这样子我们就选择基点啊,这个选择基点,我们 打个比方,还是以他来转啊,我们要他顺时针转多少顺时针呢?去转个,嗯,九十度啊,顺时针转个九十度啊,但这里大家要注意一下,哎,我们这里画了有一个参数啊,我把笔打开 好,有一个参数叫复制,看到没有?有一个参照叫复制,这个复制什么意思?就是如果说在这种情况下,我们在没有输入角,就是输入角度,这里我们输入一个 c 空格啊,那它就成了一个复制的一个操作,比如说我们让它转负的九十度啊,你可以看到就是本身我们原来的那一个图形还是会在啊,它会旋转九十度,旋转顺时针,旋转九十度,复制出来一个 啊,这就是我们的复制的一个操作啊,复制的一个操作,然后我们再来一个图形,来举个例子,比如我们这样的一根直线,好,我们选选择它输入 r o 空格啊,然后我们选择几点以它来转啊,然后我们输入 c 空格啊,它就是一个复制的一个操作啊,比如说我们让它负的一百八十度,是不是?那就是让它往这边转了个一百八十度 啊,这就是我们今天所讲的呢两个命令啊,一个是移动,一个是呢我们的这一个旋转啊,这我们最后总结一下,移动命令的话呢,是 m 啊,我们可以先选择对象,输入 m, 然后选择一个你的移动基点,让它进行移动,是不是啊?这就是我们移动命令啊,然后我们旋转命令的话的快捷键是 r o 啊,我们选择一个对象,输入 r o 空格啊,然后你选择旋转基点,我们选择这个中点转啊,这个转的时候我们可以输入 c, 让它进行了一个复制,当然也可以不用复制 啊,这就是我们今天所讲解的两个呢,我们的一个编辑命令啊,也是一个最基础的编辑命令啊,最基础的编辑命令, 上节课的话呢,我们了解了这一个旋转和移动命令的使用,那今天我们用一个案例来讲一讲啊,这个命令的话呢,主要是我们的旋转命令啊,在我们实战中如何进行使用啊?那可以看到这样的一个例题啊,这个例题大家注意看到啊,哎,这个例题有点意思 哎,他有两个这样的突出的一个结构,这两个突出的结构他们之间是有一个夹角为八十二度,那我们在画这一个图的过程中,其实我们就只 只需要呢画这一边,是不是只需要画这一边,然后把这一节呢给他旋转过去,而且是用复制的方法旋转过去,旋转一个八十二度角,然后呢中间这里的话,我们再加一个圆,是不是加一个圆进行相切啊?或者 导一个圆角啊?当然圆角命令我们现在没学,那我们就用圆的方式相切相切半径的方式来做,是不是啊?那这样的一个例题我们就来做一下,首先的话,我们可以先去画了这两个同心圆,然后把这一节呢我们给它画上来啊,那首先的话,第一步我们输入 c 空格,然后指定一个圆心,这个圆的大小呢?一个为 三一,一个为一七啊,都是直径,所以说我们输入 d 啊,然后输入三十一啊,那我们再把它放大一点啊,然后在 c 空格,然后捕捉这边的圆心,然后再输入 d, 然后是一十七,是不是来绘制两个这样的同心圆,然后画完这个同心圆以后,我们就来做这边的结构啊,做这边的结构,因为我们现在啊还是一样的 偏移命令没学,所以说我们用直线的方式去找这个圆心啊,哎,这个长度为五十二,那我们呢首先输入 l 空格,然后呢从这个圆形点到这一边为五十二 啊,那我们呢就能得到这边的圆心的位置啊,然后再画一个同心圆,这个同心圆的话呢是呃, f 十一和 f 十八,那我们输入 c 空格,然后这边啊画一个圆啊,这边是 d 空格,十一。 好,然后再输入 c 空格,然后输入 d 空格啊,指定圆心啊,选错了啊, c 空格,然后我们指定这个端点为圆心,然后在 d 空格,然后是十八 啊,这个我们画这样的两个啊,同心圆。以后接着我们来连接中间啊,连接这个中间啊,中间的话,我们看到这里距离为五, 这个往上走的距离为五啊,往上走距离为五,那我们这个地方该怎么做呢?那我们其实的话呢,可以以这个圆形点这里啊,往上走距离为五,那我们这个地方该怎么做? 我们可以最简单方式啊,就是现在没有学了其他的命令的情况下,要画的话也能画出来,就是我们输入 l 空格,我们从这个点呢,往上走多少了?往上走五个啊,这就是我们五个的距离,然后你这边画过来啊,画到这个焦点, 哎,画到这个焦点就行了,哎,可以了。好,然后,哎,等一下啊,还不是五个,我们两边是五吗?现在只画一边,所以说是二点五啊,搞错了,我们输入 l 空格,然后点击这个端点,我们往上走二点五 啊,输入二点五空格,然后这边我们移过来,移到这一个焦点啊,移到这个焦点啊,然后下方也是一样的,输入 l 空格,然后点到这个位置,往下走 啊,往下啊,角度一定要捕捉好,二点五,好,然后往这边走,走到这个焦点,是不是这样子?我们呢也可以把中间这个五个的距离呢给它画出来啊,当然这里有多余的部分,我们给它裁剪掉。裁剪命令的话呢,是 t r 空格,再按空格把这里裁掉 啊,把这里拆掉,把这里拆掉啊,然后把这边我们多余的呢给他啊。 delete 键删掉,是不是 delete 键删掉啊?这边我们做好以后啊,接下来的话呢,是两边的线条啊,两边这边有两根线条哎,这两根线条的话呢,他其实是什么?其实就是这样的一根呢?相切线就是我们所说的啊,与两个圆进行相切 啊,与两个圆进行相切,那我们就要用到呢,我们的捕捉相切嘛,首先我们输入 l 空格,然后输入我们 t a n 空格啊,这我们前面讲过啊,然后捕捉这边的相切,然后再输入 t a n 空格,然后捕捉这边的相切,是不是这样子我们就做到了这样的一根相切线啊,然后再输入 l 空格,这边的话呢,我们输入了 t a n 啊,捕捉这个位置相切啊,然后捕捉这边的位置的相切 啊,捕捉这边的位置相切。是不是这样子呢?我们就画出了啊,这一边的结构啊,画出了一个这样这边的结构,这边结构我们做出来以后,我们可以看到上方还有一块啊,上方还有一块,这一块他们之间的夹角为八十二度,那我们就可以做旋转的方式啊,首先的话我们框选这一边 啊,框选这一边就是这两个圆不要选上啊,然后输入 r o, 输入 r o 与旋转命令空格,然后 g 点,我们选择这边的圆形点,因为它是以绕着这一个点转嘛,选择这个圆形点啊,然后在这种情况下,我们输入 c 空格,是不是我们要复制嘛?我们要复制啊,这边我们旋转出来啊,旋转角度为八十二啊,八十二度,那这里直接输入八十二,因为我们正数的话呢是逆时针,这里是逆时针旋转,那我们输入八十二度 空格,是不是这样子,我们这一边呢就转出来了啊,接下来我们要做一定的修改啊,这边有多余的两根呢线啊,我们把它裁掉啊,输入 t r 命令空格,再空格,然后把这边删掉,把这边删掉啊,注意一下,哎,这个地方还多了一截,把这根线选择上啊,还有这边这根线呢,也选择上,然后输入了啊,我们的 delete 键 给它删掉啊,这边我们做好以后,最后就是这个尖角,这里是一个圆角处理啊,圆角命令没有学,那我们使用圆的方式来做这里呢,我们输入 c 空格,然后输入 t 空格啊,然后选择第一个切点,第二个切点,然后半径的话呢,为十空格是这样子画出这样的一个圆, 这个圆滑尔以后,我们来进行了一个裁切啊,输入 t r 命令空格,再空格,然后把这边裁掉啊,把这两节裁掉,是不是这边我们的圆角处理就处理好了啊,这样的一个图形哎,我们就绘制完毕了,是不是?这就是呢,在我们啊 实战中这种旋转命令的使用方法啊,一般的话呢,这个旋转的话,可能就是你的图形里面可能有多个结构啊,他们之间有一定的夹角,哎,我可以使用旋转命令给它复制出去一个啊, 就是复制出这一个啊,这就是我们的旋转命令的使用啊,那今天这节课的话呢,我们就来讲一个我们平常啊,就以前我们之前画图的时候就给大家讲过的一个命令啊,就这个裁剪, 那裁剪对应的话呢,就还有一个延伸命令,以及多讲一个删除命令啊,虽然删除命令的话呢,不常用啊,因为我们平常可能用 delete 用多了啊,那删除命令的话呢,其实也可以讲一讲啊,就是也可以使用命令进行删除。好,那我们呢先来讲一讲啊,裁剪命令的话呢,其实大家都知道啊, t r 命令 啊,前面讲过 t r 啊,那今天我们主要是要细细讲一下啊,然后的话呢,我们延时命令的话是 e x 啊,然后我们这个三种命令话是 e 啊,大家记一下啊。呃,这个记一下,但是我要给大家强调一下一个点,什么点呢?裁剪和延时命令两个命令你只需要记一个 啊,为什么说只需要记一个呢?因为我们裁剪命令本身就可以做延伸,我们的延伸命令本身就能做裁剪啊,他们两个是一个相互的命令啊,都是可以做的。好,那我们就一个给大家。首先我们来讲裁剪 啊,裁剪命令的话呢,其实说白了啊,他就是呢用于呢我们的这个线条的裁剪啊,就打个很像比方,我们这句话呢,有多根直线的情况下啊,要这样子画个五角星吧 啊,我们平常的话呢,这种多根线的裁剪的情况下啊,嗯,我换一种方式吧,这样子不好举例啊,我们这样子多画多根直线啊,这样子 好,这样子好,我们使用裁剪命令 tr 啊,在我们的绘画区域啊,在我们绘图区域输入 tr, 然后空格啊, 然后前面其实给告诉大家的,其实都是什么?都是就是使用全部选择啊,全部选择,那我们如果说,如果说这个地方选择对象会有什么区别呢?那我们首先先看全部选择啊, 全部选择话,其实就是再次按空格啊,就可以直接裁了啊,这个裁的话呢,我们是想裁哪里就裁哪里,大家注意一下,可以看到我们是想裁哪里就裁哪里,比如说我要裁这一根啊,哎,把它选择动啊,裁这一根, 或者说裁这一根,裁这一根啊,都是可以去裁的,就是说你想裁哪个位置就裁哪个位置,然后退出命令的话呢,其实是按我们的 esc 啊,给它退出掉, 是不是?这是我们的裁剪命令啊,那我撤回,好,这是全部选择啊,那如果说不使用全部选择啊,我们看一下有什么样的一个区别?我们输入 t 二空格,然后如果说我选择对象,选择这一根直线啊,然后再空格,我们来看一下啊,它的裁剪啊,有什么样的一个区别啊?首先我们可以看到啊,使用这一根线, 嗯,选择好以后,我们进行裁的时候,哎,这个位置能裁啊,这个位置能裁,这个位置能裁。这边呢?哎,不能裁啊,这根线能不能裁?不能裁,这里能不能裁也不能裁,发现没有啊,就是这个地方啊,这个地方 不能裁,这里不能裁,还有这个位置,哎,能裁,但是这边又不能裁了啊,这边又不能裁了啊,有同学就会有疑问的,哎,老师,这到底是一个什么样的意思啊?其实我给大家解释一下, 这个选择对象而言的话呢,就是说白了,你选择好这一根对象以后,就是以他为裁切,裁切线啊,以他为裁切线啊,就是说这根线与哪些线相交,那他就可以以这根线的位置给他裁成两半啊,很好很很好的一个例子啊,我们输入 t r, 然后我们选择这根线, 选择这根线,然后再空格。我们也看到啊,目前这样的一根直线,他能由我们选择对象的这一根线啊,给他裁成左边这一半和右边这一半,是不是啊?就是我可以把它裁掉,也可以把它裁掉,那我们可以试一下把这边裁掉以后,哎,能不能裁就以这根线进行裁剪,是不是 啊?但是有同学说,那这边为什么不能裁呢?哎,目前这根线他已经没有被这根线给它切开了,没有被我们选择的这个对象切开了,所以说这边就裁不了了 啊,这边就裁不了了啊,一样的啊,我们这根线去选择,我们可以往他朝这边裁,但这一边我们裁掉以后,左边这下面这一边裁掉以后,上面就裁不了了啊,已经没有相交了,你可以看到没有相交 啊,以及这边也是一样的。哎,这也是一样的。是不是你裁了一半以后,另一半就不能裁了?移这一根直线,我们看到这根直线他裁不了,为什么他根本就不相交,你没有办法以这根线去裁他,他们俩是不是啊?那我们退出这个命令,我们再撤回。 好,那刚刚我们讲的是选择的一个对象,是不是?那我们选择多个对象,可不可以呢?那我们再试一下,输入 t 二命令,空格,再空格,哎,不是再空格啊, t 二空格,那我们选择这根边线和这样的一根边线,然后再空格。好,那我们可以看到现在要裁剪对象有。 嗯,可以选的,我们先试一下。哎,我看一下这边能不能拆,这里能拆,这里能拆,这个位置能拆,那这里呢也能拆,这个位置也能拆,是不是?哎,那我们就要了解一下区别了啊。我们来看一下,了解一下区别。我们目前的话呢,是选择了两根直线,也就是说白了就是以这两根直线所相交的一些线体啊,可以的,把它分为呢 四个啊,三个部分。第一个部分的话呢是这根线的这一边,第二个是这根线的这一边,以及他们两之间,以及他们两根边线的之间,就可以分为这三个部分,你可以裁掉其中两个部分,因为你裁到最后一根也裁不了了 啊,就等于说我们把这里裁掉,把这个位置裁掉,那这边呢?那不不能裁了,是不是?我们把这里裁掉,把这里裁掉,那这一边呢?也不能裁了,那我们把两边裁掉,裁中间呢啊,也不能裁了, 发现没有也不能拆了,就是你把它分成你这两根线,把这根线分成了三个部分,这三个部分你可以任意裁剪两个部分,那这边你可以看到也是一样的啊,你能裁这边也只能裁这边,你把这边裁掉以后,中间就裁不了 啊,中间也裁不了,这就我们选择多个对象。那再举例,我们在以这三根线来选择啊,那比如说我们输入啊 t r 空格,然后选择它,选择它,选择它,然后空格,是不是那么这样呢?它也是能呢分为了几个部分?嗯, 四个部分,第一个部分,第二个部分啊和第三个部分以及第四个部分啊,那我们同样的,你可以裁这边,可以裁这边,可以裁这边啊,那这边也就裁不掉了。你裁这里 啊,能裁这里,你裁裁这个位置在中间,这里就裁不掉啊,这里就裁不掉啊。换做这一边,这一边能裁裁掉这里,那这根线就不能裁了,是不是?这就是我们呢选择对象啊?选择对象说白了就是说你选择的对象以他为作为裁切线,你可以吧让他呢,他们相交的一些线呢?给他裁掉 啊,相交线给他裁掉,这就是区别。如果说我们是全部选择,就是所有的线都是什么都是裁切线 啊?来,我们可以看到 t r 命令空格,空格就是所有的你,就是你现在所有图中所有的线条都是裁截线,你想任意裁某个位置都能裁,看到没有?任意裁某个位置,你看到我裁这根线的时候,那这两边就是裁截线,是不是?哎?我裁这两边,我裁这根线的时候,那这两边呢?就是我们的裁截线, 是不是这两边就我们裁剪线啊?这就是区别啊。所以说平常我们使用裁剪的过程中啊,我告诉大家,其实用的比较多的就是全部选择啊,用的比较多的就是全部选择,除非一些特殊情况。什么特殊情况呢?就是说你这个线呢,比较复杂的情况,比如说我这有根圆弧 啊,我这里有根圆,这个圆的话呢,是在这个位置,嗯,我随便画一个,好,在这个位置好,那这个圆的话呢?其实我应该需要的位置是哪里个位置呢?我打个比方,我需要的位置的话呢,是在这一圈啊,这一圈是我需要的 啊,中间这一段,这一段和这一段是我不要的。那如果说我使用全部裁剪的话呢,就是我要输入 t r 空格,再空格,那我就一共要裁三次,我们看到第一次 啊,第二次和第三次,是不是?那这是我们的这个全部选择,那如果说我们使用呢,就是使用对象的方式去选择的话呢?我们输入题二,那我们要去裁这样一节的话,那我们选择的裁剪线应该就是他 和他是不是以他们俩作为裁剪线空格,然后就可以一次性的把中间这里裁掉啊?这就是区别。当然这两种方式我告诉大家,其实 使用的快慢呢,嗯,差不多,嗯,我们选不选择要裁三次,但是如果说我们去使用裁切线,你有去,你也要去选择这两根线,是不是你也要去选择这两根线,所以说这也就是区别 啊,这也就是区别啊,所以说同学们啊,看自己的习惯而定,你喜欢用全部裁剪就全部裁剪,你喜欢去选择这个裁剪边线的话呢,裁剪线的话呢,你就用裁剪线的方式啊,这就是我们的裁剪啊。那裁剪讲完以后,那我们就还有个延伸吗?延伸相对应的命令, 裁剪是把它裁掉,延伸的话就是把它延伸啊,延伸命令的话呢,是 ex 啊, ex 空格它使用方式一模一样。首先要你选择对象,也可以全部选择啊,比如说我们全部选择,哎, 全部选择以后,那你选择要延长延长的对象,哎,我们可以呢把这根线延长哎,把这根线延长,把这根线延长也可以把这边延掉啊,再延 啊,都能都行,只要你前面啊,就是你延长的位置,前面是有一个边线挡在这里,他就可以延到这根边线上面啊。但是如果说像这边他没得挡了,这边没得挡,这边过过去你没有东西了,所以说他就延伸不了 啊,他就延伸不了啊,那打比方这边你可以过去,是不是你这根线可以过去啊?那这边还能过吗?不能过了啊,这就是我们的延伸啊,当然这个延伸命运的话呢,嗯,也有一个全部选择吗?我们再举例啊, 我把这个框一下,好,这样子。好,那如果说延伸命令的话呢,你也可以作为就是你延伸线啊,你可以选择延伸线啊,我们输入 x 空格,然后你比如说我,我要让这些边线沿到这根线来,再空格,是不是?好,然后你可以了,你这边是可以沿过来,这边是可以沿过来,这边是可以沿过来,这里可以沿过来,那下面呢? 哎,可以看到哎,老师就问,哎老师,你这个地方不是可以沿过来吗?这里有一个党的,党的一个部分吗?为什么不能沿呢?因为我们现在不是选择的全部对象, 全部对象的话呢,就是全部都是延长线,就是你可以延到这根线上面,而现在我们选的是单独的一根线,那就是说你只能往他这个上面延,那这一边肯定是不能往这边延的,他只能往前面延,前面呢,我们没有选择对象啊,就他延不了 啊,这就延不了,其实就是和我们的裁剪是对应的啊,裁剪是对应的,这个大家一定要理解啊,这个大家一定要理解,是不是啊?好,那我们再来看一下啊, ex 命令,比如说,哎,哎呦,我把它撤回了啊,我再画一下。 好,我们使用 ex 命令,我们来看到啊,首先使用全部对象,再次空格,这里可以延,这里也可以延,这边可以延, 是不是这里也可以延啊?这个位置呢?也能延啊,这个位置不能延了,为什么?因为前面没得东西给他延伸了啊,这就是我们的一个延伸的基本操作。哎,但是,哎,我们再来看一个,我们在这里划一根线, 这根线的话呢,它分别可以往左右延,是不是?那我们输入 ex 空格再空格,那这个左右延,它就有一个方向,你想往左延还是往右延,那怎么去选择呢?只要你的鼠标是靠近了我们的左边,那他就往左,你的鼠标靠近的是右边,他就是往右啊,这就是我们的延伸的时候了,左右的一个呃,区别, 左右的一个区别是不是?那这个延伸的话呢?我告诉大家啊,前面也说了裁剪和延伸,其实呢,你只需要记一个命令。 好,为什么说呢?因为我们使用裁剪命令的时候可以同时可以做延伸,我们所做延伸命令的时候同时可以做裁剪。为什么?我们来看一下啊,我们输入 t r 命令,裁剪命令空格,再再次空格,全部选择啊,然后可以看到这里有一个有个话 啊,选,需要你选择要裁剪的对象,或者按住 shift 键选择要延伸的对象啊,因为这两个命令其实它就是一个延一个裁嘛。那我们如,如果说 我们现在裁剪,那我可以呢把这些裁掉,是不是?那我如果说我按住 shift 键,然后你可以看到,哎,它又可以延伸,哎,可以看到我现在是按住 shift 键的一个状态下啊, 那有些呢?这个线能延伸这个线能延伸,这个线能延伸。那我如果说我是松松的这一个 shift 键,那它就是一个裁剪状态,你这里可以裁,这里可以裁,这里可以裁,这里可以裁。是不是?我再按 shift 键,哎,按住了,哎,我这里就是延,这里也是延,这个位置也是延,然后松 shift 键,哎,那这边的话就是删, 是不是?这就是我们使用裁剪命令同时作为延伸的一个使用,那延伸命令可不可以做裁剪呢?也可以,我们输入 ex 空格,再空格。我们看到啊,就是选择要延伸的对象,或者按住 shift 键选择你要裁剪的对象,是不是同样的啊?我们现在不按 shift 键,那它就是延伸啊,不按 shift 键它就是延伸。如果说我们现在按住 shift 键啊,我现在已经按了 shift 键了啊,然后我们这句话就是个裁剪 啊,是不是?所以说这两个命令啊,同学们,记住一个啊,同学们,记住一个,因为他们同时具备了对应功能啊,其实对应就是你延伸具备的裁剪的功能,你裁剪具备了延伸的功能 啊,这就是我们的裁剪与延伸命令的使用啊。那当然,这节课还有一个命令叫一啊,就是删除啊,为什么讲这个删除,删除同学们啊,因为其实 看同学们方便吧,我喜欢用删除命令啊,我不不太喜欢用 delete, 那 前面我为什么一直是用 delete 呢?因为我们现在没有学这个命令,那后面的话我我删除肯定都是用一命令呢啊,这是为什么?个人习惯吧,因为我们 cd 画图的时候一般左手啊,都是放在我们的这个字母键盘上面啊,然后大拇指放在空格上面,那如果说我要去按 delete 的 话,我手要从 键盘的左侧移动到右侧去按这个 delete 键,是不是所以我觉得比较麻烦?我平常的话就会用一命令啊。一命令是什么意思啊?一,我会看到我们输入一 空格,哎,他要选择对象啊,就是你需你需要你选择删除的对象,比如我要删他,是不是他就删掉了,你要删他,他就删掉了,然后按空格啊,这两根线就没了,就直接删掉了啊。就是,其实说白了就是我们的 delete 键的一同样的作用啊。那,哎,这个命令用在哪里呢 啊?用在啊,比如说,哎,我们比如说这根线啊,你可以直接不要了,哎,那我们可以输入一空格,我们同样也可以快速选择,就说你可以先把对象选择上啊,先把对象选择上,然后直接输入一空格,就直接删了 啊。直接删了,因为他本身就没有下一步操作了,他就是选择对象然后删。那你先把对象选择上呢,那你直接输入一空格,他就直接删了, 是不是啊?哎,我们看到框选所有框选所有输入一空格全删啊,全部删掉,是不是?这就是我们这一个裁剪与延伸以及删除命令的使用啊,这三个命令的话,在画图过程中啊,尤其是裁剪和延伸,经常会用到大 啊,我们经常要裁,经常要严,是不是啊?所以说这就是我们今天所讲的三个命令的使用啊,这三个命令的话呢,裁剪和延伸都是两个字母的命令,大家要死记硬背一下啊,记一个啊,看同学们,你们喜欢记哪一个,哪个容易,对于你而言,容易记的话你就记哪一个啊。同学们课后的话呢,自己呢?像老师这样子,画一些线条啊, 画一些线条,然后自己去裁剪啊,延伸呢,看一下它的效果,选择对象啊,你首先你可以看一下选择对象和全部选择有什么区别,是不是你自己去 多去尝试,你就理解这个命令的意思了啊。今天我们来讲解这一个裁剪与延伸的实战案例啊,那今天讲的这道题的话呢,是一个这样的题目啊,也是很多同学啊,可能不理解的地方啊,不理解的地方,首先我们来分析一下啊,有的人说,哎,这个题不是很简单吗?啊?不是很简单吗?那我问同学们一个问题啊, 哎,首先的话呢,这里是有两段圆弧,这两段圆弧分别为 r 六十以及 r 多少 r 九十嘛,然后他们之间的夹角为四十度,那像这个图形其实还好画,主要是这个圆,他们想想这个圆我该怎么画呀?这个圆我们只知道它的半径以及的它是尖在上面,那我们不知道原先的位置, 是不是不知道圆心的位置啊,那这个题啊,我告诉大家,待会呢怎么画啊?那首先我们先来画这一边,这一边的话呢,你可以用圆弧命令也可以用圆,我建议同学们还是用圆好一点啊,那这里话呢,我们画两个同心圆,用 c 空格,然后选择一个圆心 啊,第一个圆的话呢,它是 r 六十,那我们这里输入六十,然后双击鼠标给它放大一点啊,然后再输入 c 空格,然后找到它的圆心啊,找到它圆心,我们再输入一个九十空格 啊,画出这样的一个同心圆啊,画出这样的同心圆以后,我们从这个位置呢,画一根线啊,从这里画到这个位置,画到圆心啊,为什么画到圆心啊?你不画圆心也没事啊,那我们输入 l 啊,那我这也就画圆心了啊,因为我们主要是来讲裁剪延伸嘛,所以说这里我们画圆心了。 好,这一摸,画了这一根线以后,这里夹角为四十度啊,这个夹角为四十度,所以说我们使用这根线给它做旋旋转,是不是旋转?我们输入 r o 空格,然后选择基点,选择这个点转啊,往这边转啊,往这边转,我们正角打开了,把它改到极轴啊,改到极轴 好,然后这里角度是四十度,所以说我们输入多少度输多少度,输入负的四十度空格啊。啊,我们没有复制,忘记了撤回啊,我们选择这里输入 r o 空格,然后点击这个基点旋转啊,旋转 啊,然后输入我们的这样的一个 c 复制命令空格,然后这里画了加角为负的四十度空格啊,这样子我们就可以来做裁剪呢,是不是啊,那我们使用裁剪命令,使用 tr 空格啊,而这句话呢,你可以选择对象,嗯,比如说我们这句话呢啊,你选不选都无所谓的啊,我这里就全部选择吧,全部选择啊,然后把这两根线删掉,把这两根线删掉,是不是就得到了什么?得到了这样的一个结构啊?一个歪着,一个一个歪着的一个结构啊。好,然后接着来考虑这个圆弧 了啊,很多同学啊,画这个题目的时候就遇到了圆怎么画啊?有的人说我用两点圆弧 啊,用两两点圆弧,我们用 c 空格输入二 p 空格啊,然后我们点选择第一个点,选择第二个点,这样行不行? 哎,这样不行啊,两点圆弧,我们没有办法,干嘛没有办法去确定呢?他的一个半径的是不是没有办法确定的半径?我们这里是有半径的,半径为 r 三十五啊。那有同学会问老师,那我用三点圆弧 啊,三点圆弧的话呢?首先我们目前的话有一个点和两个点,第三个点在哪啊?第三个点没有, 是不是第三个点没有啊?那很多同学这里就不理解了啊,很多同学这里就不理解了,那相切,相切半截呢?那这根本根本,这里根本不是相切点,是不是啊?不是相切点,那这里的话呢?啊,我告诉大家,这个地方我们需要一定的技巧,画辅助线啊,画辅助线,这辅助线你干嘛?找圆点? 找圆点,什么叫找圆点?哎,同学们注意注意一下啊,目前的话,我们这个点这个位置和这个位置,其实呢,他的长距离圆心的长度多是多少 啊?这两个点的位置距离圆心都是多少?都是三十五,为什么?因为他们都是在圆上面,所以说圆上面的一个点连接到圆心就是半径长就是三十五啊,那我们是不是就可以知道这个点距离圆心为三五,那这个点距离圆心为三十五,那他们的一个焦点 是不是就是圆心啊?啊?怎么去理解?哎,我们要去找啊,以这一个点啊,我们可以以这个点去做一个三十五的圆 啊,以这一个点也去做一个三十五的圆,那这个三十五,两个三十五所相交的位置,也就是呢距离我们这两根线都是为三十五的距离 啊,也就是我们现在这个圆的圆形点了啊,理解吗?啊?什么意思呢?我们输入 c 空格,捕捉这个端点,然后输入三十五的半径啊,然后再输入 c 空格,选择这一个焦点啊,选择这一个焦点啊,选择这一个焦点, 好,然后输入三十五空格啊,那可以看到啊,距离呢?这两个点就是说我们要知道啊,这个端点啊,在我们这个圆上面这些所有的位置其实都是三十五啊,这边这个圆也是的啊,这个点距离这个圆都是三十五,那这个同时具有三十五的点,分别为了这个点 和这个点,那我们圆形肯定是这边这个点,是不是?那这边这个点距离这里也为三五,所以说这个点也就是我们的圆心点 啊,这个点就是我们的圆心点,所以说我们捕捉这个圆心,我们输入 c 空格,捕捉这边的圆心啊,捕捉这个焦点啊,然后的话呢,输入一个三十五的圆 啊,这个圆我们其实就画出来了啊,然后多余的这两个辅助圆,我们去框选它,然后输入一,输入我们的删除命令空格删掉啊,以这一节我们要裁剪,是不是我们输入 t r 空格,再空格,然后选择这一节删掉, 是不是然后这样的一个图形呢,我们就画出来了啊,是不是这样的一个图形我们就画出来了啊?同学,不知道有没有掌握啊?那课后啊,一定要练习一下这个题啊,这个题画辅助圆啊,画辅助圆其实在我们 cd 里面的话,其实经常要用的到,我们经常去会找 这个点线啊,找这个圆形点啊,或者找点位啊,都会通过什么通过这个画辅助线的方式来做啊?画辅助线的方式来做。前面我讲解很多题目的时候都会说,哎,这个地方能用偏移命令啊,那偏移命令到底是干什么的? 我们实际使用中用的多吗?哇,我这里告诉大家,偏移命令在实际画图过程中用的非常多啊,所以说偏移命令一定要掌握。今天我们就来讲解这个偏移命令啊,偏移命令的话,它的快捷键为 o 啊,为 o 啊,不是零啊,是 o 啊。好,这是我们的偏移命令的快捷键啊。首先什么是偏移命令?偏移命令的话,其实就是可以把我们的边线呢,可以向一个方向啊,就是向以你指定一个方向给他偏移多少距离啊,比如说我们这里有一根直线 啊,我们会是一根直线。好,我们想呢,这边有一根直线啊,这边有个直线,他们之间的距离的话呢,为五十啊,之间距离为五十啊,那可以了,直接使用偏移啊,就是说你不用说啊,像我们之前啊,可能是这里面换一个直线 啊,朝这边走五十,是不是然后再往上走啊,画出这样的一根线啊,这个有点太大了,我们给它缩小一点啊,把这边裁掉啊,然后使用 t r 命令把这边裁掉啊, 哎,等一下啊, t r 把它裁掉啊,然后把这根线删掉,是不是这样就缩小了啊?之前的话呢,我们都是使用什么使用,我告诉大家都是用什么用 l 从这个点往这边走五十,然后再往上走,是不是能得到这根线啊?之前告诉大家是这样啊,其实这个情况下,其实我就是没有跟大家讲拼音命令的情况下,我就是让大家这样子做。那从今天这节课开始,像这样子就找这些 等距的线啊之类的,就没有必要就是用这种画辅助线的方式去做了啊,我们可以直接用偏移命令来做啊。偏移命令的话呢,怎么用啊?我们输入 o 空格,然后第一样的啊,他是要你呢?什么指定的偏移的距离啊?比如说我们偏移的距离,我们输入五十空格 让你,然后这里话呢,就让你选择偏移的对象,比如说我们点击他啊,你想朝哪边偏,可以看到往左往右 往左可以偏啊,这个命令的话可以重复使用,就是再选择它往右,这里可以偏,但我再可以选择它往右偏,这边我也可以往右偏,同时偏移的距离话都是为五十啊,偏移的距离都是为五十啊,这就是我们的偏移命令的基本用法 啊,基本用法啊,我们撤回一下好,然后快捷用法的话呢,就是你先把你要偏移的对象给他选择上,比如说我们选他,然后输入 o 空格,那这句话呢就指定呢我们的偏移距离啊,输入五十空格啊,我们可以看到往这边偏啊,这边往这边偏啊,这边往这边偏, 是不是?这就是我们的这个快速的方法啊,当然快也没有快很多啊,快也没有快很多,因为它可以重复的选择对象的啊,重复的选择对象的啊,这就是我们偏移命令的最基本的一个用法啊,这是最基本的用法, 那我们再来看一下他的一些不同的用法啊。呃,首先的话呢,我们画一根直线,我们这里画一根这样的直线,是不是啊?首先第一个啊,我们可以呢,嗯,我这边画个画个东西吧,画个矩形吧,这边画个矩形 啊,画个矩形。好,首先我们刚刚是通过距离的方式去定义呢你的偏移距离啊,那我们可不可以使用其他的方式呢?就像我们的移动一样 啊,像移动一样,能不能就是可以指定一个点呢?哎,可不可以?哎,可以啊,那首先的话呢,我们选择这一边,我们输入 o 空格,空格以后的话,这里我们先不要去输入你的偏移距离,而且直接使用下面的通过。在这种情况下我们输入 t 空格啊, 这里我们就可以看见了啊,我们这个线就是可以随意的更改啊,就不是以你的偏移距离来固定,那我随意的编呢,我们就可以了,比如说我给到这边端点啊,到这个端点也行啊,反正他是以他的垂直方向来移动的,你到这边端点也行啊,比如说我到这个端点,哎,这样子就偏移过来了 啊,这就是我们啊,一些啊,你不知道尺寸的情况下,你不知道这个偏移的距离的情况下,哎,你可以通过这种,嗯通过的方式啊,捕捉这个点让它偏移过来 啊,这是这种方法啊,然后再来看啊,我们还可以呢啊,输入 o 空格,然后我们也可以使用删除的方式。什么叫删除呢?删除的话呢?删除其实就是个选项啊,我们输入一 空格以后他会弹出一个选项,他就是说你要在偏移后删除原对象吗?就是你,你从这根线偏移到这里,你要把它删掉吗?啊啊,我告诉大家,这里话一般是否啊?一般是否?为什么呢?如果说你选择是的话,我们使用通过的方式输入 t 空格,使用通过的方式, 你点他哎,你然后移动到这个点,是不是?那等于说就是从这根线从这个位置偏移到这里,然后把圆对角删了,那同学们可以看到这一个和什么很像啊? 和什么很像,是不是和移动很像啊?那为什么你要用偏移命令而不用移动命令呢?还因为偏移命令要选择很多的东西,是不是你要去调了?是啊否啊,删除的是啊否啊,那没必要啊,在这种情况下你直接输入什么?直接输入一个 m 空格,把这根线偏移到这里啊,移动到这里 行不行啊?所以我告诉大家,这像这一个里面我们输入 o 啊,然后输入一空格,这里面一般是调到否的啊,就是删除原的,调是调到否的, 是不是啊啊?那这就是我们的这一个,嗯拼音命令的一些基本其他的用法啊,当然还有啊,那我们先来看啊,这我们的拼音命令的时候,我们输入 o 空格,他默认的是通过啊,大家注意下,默认通过,就说你这里不输入 t 的 话,你也是通过,就说你输入 o 空格,然后再空格啊, 默认的是通过,就是你这个,其实这个 t 你 是不要输入的,但是我刚刚只给他演示是输入的这个 t 啊,什么意思?就是说我们偏移这根线,我们输入 o 空格以后,其实这里话我们平常是输入了, 是吗?输入这一个偏移距离吗?那他默认的情况下也可以看到是通过的方式就是我们的 t 吗?啊,所以说这种情况下啊,你要么在这里你输入偏移距离,要么你直接按空格,就是通过的方式,就是你去瞄点啊,我们再按空格,是啊,就是瞄这个点,你瞄偏移到这个位置 啊,你从这这根线偏移到这个位置啊,这根线也偏移到这个位置,是不是这就是通过的方式?但是如果说 我们框选它,然后输入 o 空格,我们这里不是用的通过你在这里输入的一个尺寸,比如说我们输入二十,然后再空格,那这里的话它就是一个二十的距离,控制了二十的距离 啊,控制到二十的距离啊,是不是啊?好,这是我们的一个基本用法。哎,再来讲一个,讲一个什么呢?就像我们刚哎这种多个的偏移该怎么做呢?哎,多个的偏移,哎,我们把这边删掉。好,我们输入 o 空格啊,选择呃,偏移距离,我们偏移距离的话,我们做三十空格,然后选择对象,选择他,好,选他以后我们大家来看一下啊, 在这个底部这句话其实是有一个多个的啊,在这个圈上我们输入 m 空格啊,可以看到他就直接啊,你点点点点你,你朝着这个方向一直点,他就一直呢沿着一个方向啊,这一个距离我们设置的三十的距离一直往这边偏 啊,这边也是一样的,你只要一直往这边点鼠标点啊,他就会一直往这边偏,这就是多个的一个状态啊多个的一个状态啊,这就是我们矩形偏的话呢,矩形偏,我们框选它, 输入 o 空格,矩形边,我们可以呢朝啊,我们输入距离为二十空格啊,你可以看到他其实是会的直接往外侧偏移啊,他会延长,这根线会延长啊,这是为什么呢?因为我们这根线是一个整体,但如果说这种情况, 你这根线我们画出的曲线是个整体吗?你使用爆炸迷,你用 x 空格把它炸了啊,这样的情况下,我们框选这些输入 o 空格啊,我们偏移距离二十空格,然后选择偏移对象,你可以看到这样子啊,他是没有办法连接起来的啊,你这根线多长偏移出来就是多长啊, 又不会朝,这样,是不是不会朝这个样子啊?那这是我们的一些偏移迷你啊,当然我们像啊,这个多边形也是一样的多边形,我们画一个多边形 啊,画一个多边形,你去偏,在没有裁剪之前,你出去偏的话,他会直接偏大啊,直接偏大是不是直接偏往偏大,那如果说你把它炸开了,也会成这样的一种形式啊,那圆呢 啊,圆的话呢,就不存在炸不炸开了啊,圆的话就不存在炸不炸开,它本身就是个整体,那我们这个圆的偏移啊,我们框选他输入 o 空格,然后输入偏移距离三十空格啊,然后你这里哎过 啊,这里再过啊,他就是一个直径的变化,大家发现没有,就是一个直径的变化啊,直径的变化,这就是我们的偏移啊,这个偏移的话呢,你之前啊他是会默认以上一次命令的啊,就是你第一次如果输入的是 t 啊,那你 这样子过来是不是?那你再开再次开这个命令,他就是通过啊,就是通过啊,当然这个默认的就通过,就说你在 嗯打开 cad 软件的时候,第一次使用这个偏移命令,它默认就通过。但是你这里如果输入的一个尺寸啊,比如说我们输到这个尺寸往这边偏,让你下次打开 o 空格的时候,它就是你的上一次你输入这一个偏移距离的 这一个尺寸了啊,距偏移距离尺寸,这就是我们的偏移命令的使用啊,偏移命令的话呢,在实战中经常用得到啊,实战中是经常用得到的,这个大家一定要呢讲解偏移命令的实战案例啊, 其实这个偏移命令的话呢,在我们实战案例啊,我选图的话呢,其实还不好选,为什么?因为其实各个图都会可以用到这个偏移命令啊,所以说我找到了一个比较复杂一点的图,就说我们综合练习一下我们前面所学到的命令啊,因为我们前面所学到的命令,就能把这样的一个图给他画出来啊。那那首先,嗯, 我们先来做什么呢?这个题的话呢,分为三个部分,分别为这边的两个圆,同心圆上面的这样的一个箭槽啊,一个箭啊,这不就一个箭槽嘛,这边的话一个这样的耳朵啊,分为这三个部分,我们呢啊,一个一个来画啊,首先的话呢,我们先来画这一个同心圆,这个同心圆的话呢,分别为 直径为一十九和三十四。那我们呢,回到软件中,我们输入 c 空格,输入直径,然后一十九 啊,然后空格啊,确认一下,然后双击鼠标把这个圆放大,然后再又输入 c 空格,然后指定这一边,我们到达这样的一个圆心啊,然后把它拖出来,然后再输入 d 空格,因为我们是直径啊,他的输入数值为三十四空格。好, 我们就能把这样的一个呢同心圆给他画出来啊,把这样的一个同心圆给他画出来,然后接着我们来做上面这一盘啊,那上面这一段的话呢,我们可以看到啊,这边圆形距离的话呢,一个三十三,一个二十七啊,其实这种情况下我们就可以使用偏移了啊,就没有必要去什么去找他的线了啊,哎,什么意思呢?嗯, 在这种情况下,我们画完一个圆以后,你可以把它中心线给它画一下啊,什么中心线呢?就是说我们把输入一个 l 空格,然后瞄着这个圆心啊,使用我们的对向对向跟踪给它沟通出来啊,然后这里啊连过来画这样的一个中心线,这边也是一样的,我们瞄到这边的圆心啊,不要注意一下,不是这个终点,而是我们这个圆心啊,终点会偏 啊,描到这个圆心,我们使用对象跟踪,跟踪下来啊,然后在上面画一根线,好,就是画一个这样的中间线啊。嗯,因为我们现在没学图层呢,这个后面其实叫做图层的。好,那这句话我们画了这样的一个同星源以后,我们就能来去找他的原点了啊,往上偏三十三,往上偏二十七,那我们选择它,输入 o, 输入 o, 往上偏三十七,这里话呢,我们输入数值三十七,然后按空格啊,往上偏三十七啊,然后用我们的 esc 键啊,退出这个命令,然后再选择这根线,输入 o 空格 啊,然后这里话我们输入二十四,是不是啊?二十七啊,二十七,输入二十七空格啊,选择这根线往上偏二十七,是不是这样子?我们其实两个圆点呢,我们就找到了啊,找到以后我们接着呢, 嗯,来画这个圆的啊,嗯,首先的话我们画外侧吧,外侧的话呢是一个 r 九的圆,那我们在这个焦点啊,我们输入 c 空格,描到这边的焦点啊,注意下不是终点啊,这个终点如果说碍事的话呢,你可以把终点关了啊,把这个我们的终点 给它关掉啊,然后我们输入 c 空格,然后我们找到这个焦点,然后画一个圆,这个圆的半径的话是九个,我们输入九空格啊,这样子,我们画了这个圆啊,这个圆,我们画完以后,这边是一个从象限点下来的一根直线,那我们输入 l 空格,从这边的象限点下来,下到这边的焦点 啊,就焦点交到它,然后输入 l 空格啊,这边一样的,从这里啊到这边的焦点交到这里,这个点是不是这样的话,我们把这里画完啊, 画完以后我们画里面,里面的话呢,嗯,是一个箭头,那就是两个圆,也是两根呢,我们的一个象限点的连线啊,那这个画这个圆之前,我们先把这一节给它裁掉,我们输入 t r 啊,不然我们到时候东东西比较多,不好裁,再输,再按次空格啊,把这一节裁掉 啊,把这个位置也裁掉,是不是啊?然后从中间这里啊,我们输入 c 空格啊,半径的话是 r 四啊,我们先捕捉这边的圆形点,我们画一个圆出来,这个圆的话呢的一个半径的话呢,是四个空格啊, 这个我们空格以后,然后这个位置也有一个,是不是这个位置也有一个,那我们呢输入 c 空格,然后瞄,瞄到这边的焦点啊,焦点啊,然后画一个圆出来,然后输入呢四个空格啊啊,接着我们是用直线命令 l 空格,然后从这个象限点连到这边的象限点 啊,连,连好以后按我们的 e、 s、 c 退出,然后再输入 l 空格,然后从这边的象限点连到这个位置的象限点啊, 垂直点也可以啊,垂直点也可以,反正这根线就是在这个线点位置啊,垂直点也可以。好,那这边我们画完以后呢,把多余的这些中间线呢,你给它删掉啊,输入一 空格啊,把它删掉,然后输入 t r 命令空格,再空格,然后把这里删掉,把这个位置删掉啊,然后 esc 退出这个命令。是不是这样子的话呢?我们这边也就会制完毕了。好,这边会制完毕以后啊,我们接着是搞做这一边啊,难度有点高啊。难度其实都是圆弧嘛,也没有太大的难度吧。 好,我们主要是要来了解一下他的角度方向啊。角度,嗯,他这一个中心线的角度是以这个边往这边旋转三十度,然后这边再旋呢,一个三十度,是不是?那我们刚刚这个中心线我们删了,是不是?我们再画一下啊,输入 l 啊,从这个中圆形点这里啊,对向弓中上去,然后画一根整体的中心线 啊,好,整体功能线啊,接着我们呢,旋转两个三十度啊,我们选择这根线,输入 r o 空格,然后选择基点,旋转我们的圆形点啊,往这边转啊,输入 c 复制啊,输入 c 复制空格,然后往这边转,转到我们的负的三十度,负三十度啊,然后再选择它,输入 r o 空格啊,然后选择这个基点,选择它,然后再往这边转啊转,哦,负三十度。 好,这样的话呢,我们这两个中心线啊,我们就有了。接着是这边的这根中心线圆,这边的中心线圆是多大呢?是 r 三十三。 r 三十三啊,那你可以画直接画一个圆,我们输入 c 空格,从这边的圆点啊,从这边的圆点 啊,捕捉圆点啊,捕捉这个垂足点也行啊,就是这两个线的垂足点吗?他也是圆点位置啊,画一个 r 三十三的一个圆啊。这边我们画好以后啊,其实这个地方啊,就这个点和这个点,其实就是我们这边的圆心的焦点了啊,圆心的焦点,这圆心点了啊, 接着我们先画外侧吧,我们画外侧再画内侧吧,外侧的话呢,首先啊,外侧这边是一个圆弧,嗯,是不是这边是一个圆弧啊?然后这个圆弧的大小为多少呢?嗯,圆弧的大小是 这边是 r 十啊,就这个距离是 r 十,是这个距离是 r 十的话呢,那这边的距离就是 r 三十三,再加一个十啊,这个大家不知道能不能理解啊?我们要来一起来分析一下啊。首先 这边这个圆,这边这个圆弧,这个圆弧以及这个圆弧,它们都是一个同心圆,同样的是这样的一个圆心,是不同样的是这样的一个圆心,而我们中间啊,而我们中间的这一个圆弧,它的半径的话呢,是三十三, 是不是它的半径为三十三啊?那这边圆形点,你可以看到到这个距离是二十,是不是到这个距离为二十?那所以说这边的 这所有的距离啊,就这一块所有的距离呢,从我们的中心点到边线啊,都是十个的距离啊,都是十个距离,所以说这边的半径的话呢,就是三十三加十啊,三十三加十啊,那这里的话,我们就来画这根圆啊,输入 c 空格, 从这个焦点出去啊,这里面是三十三啊,三十三啊,哦哦,我画到三十三了,撤回一下啊,我们是三十三加十啊,啊,我们输入 c 空格 啊,从这个垂轴点啊,是四十三啊,这个四十三,就是现在就是我们的外侧啊,外侧这个圆,这个圆,这里话呢,这里有一个 r 十的圆吗?这里有个 r 十的圆,那我们这句话呢,画一个 r 十的圆,就是这个点, 对一下啊,大家一定看清楚啊,我们辅助线比较多的情况,一定要看清楚,是我们这根边线以及我们 r 三十三的这个圆,他们之间的交点是这边的圆形点,是不是?那我们从这里输入 c 空格买 找到这个焦点,画一个 r 十的。什么 r 十的圆?你可以看到我们这个 r 十的圆和这边其实是交在一起的,和我们的外外径的这个是交在一起的,是不是啊?那如果说在这种情况下,你比较多的情况下,就是你的线条比较多啊,你感觉看不清的时候,看不清楚的情况下,你把多余的删掉,我们输入 t r 命令 啊,好,然后的话呢? t r t r 迷你,然后再按空格,然后呢把这边删掉啊?嗯,看一下啊,这一节删掉,这一节删掉,这一节删掉啊,这边也能删,这里也能删啊。完多余这一节我们就直接呢用一迷你删掉,是不是?好,这边我们做好了啊,这边我们做好以后,嗯,我们再来看啊, 这一节圆弧是这个二十的圆,中间这的话有一个相切圆,这这里有个相切圆,那相切圆的话呢?我们输入 c 空格,然后输入 t 空格,我们相切点是这个点和这个点,然后的话它的半径为 r 六,我们输入 r 六 空格啊,就能得到这样的一个圆,这个圆得到以后我们输入 t r 命令空格啊,然后再空格,把这边删掉啊,这里就注意一下这个地方有多了一截啊,这里也要删掉啊,这边删掉以后把这个圆中间,这里就可以删了 啊,这个圆中间这一扇呢?这里都没有用了,是不是可以看到我们目前的话呢?就把这个外侧其实给它画出来,当然这里还有个圆啊,这个我们先不考虑,是不是啊?可以看到一个 r 十的圆,圆形点是在这个焦点,一个的话呢,是这样的一个圆啊,这个圆的话圆形点是是在这啊,它的是大什么?就是 比我们的三十三要多一个十出去啊,多一个二十出去,所以说它的半径的话呢,是为四十三啊,为四十三,而这边的话呢,是一个相切圆,是不是啊?所以说我们这个圆弧比较多的情况下啊,就是说你同学们一定要看清楚啊,看得清楚它的圆的半径是多少,它的位置在哪里?它的圆形位置在哪里啊?是不是?好, 这边我们做好以后啊,这边我们做好以后的话,这里还有一个地方要处理嘛,这里有个 r 六嘛,是不是?那我们输入 c 空格,输入 t 空格,然后点这一个相切点,点这个相切点,然后的话呢,半径为六个空格,是不是给这里给它相切一下,然后我们输入 t r 命令空格啊,再空格把这边删掉, 然后把这个位置删掉啊?来,这就是我们这一节啊,这节外侧画完了,内侧的话呢,就比较简单了,内侧两个圆嘛,内侧两个圆分别为,嗯, r 四,那这边也是 r 四,那同样的,如果输入 c 空格到这个交点啊,半径为四个啊, c 空格到这一个交点,半径为四个 好,半截为四个好。接着就是这两段圆弧了,这两段圆弧圆形点,同样的是他啊,同样的是他,那他半径是多少呢?一个是朝外走了多少,一个是朝外走了二,哎,为什么是二?同学们注意一下啊啊?嗯,走了,是四啊,说错了,四啊,因为我们这里过去 这个距离其实就是这边的距离嘛,就是这个二四的距离嘛,所以说这边是四个,那这个圆弧是往回走了四个,所以说 这边圆弧是三十三加四啊,三十三加四,那这一段圆弧是三十三减四啊,三十三减四啊,同样的圆形,注意一下啊,同样的圆形,同样的同同心圆啊,三个圆弧, 三个圆是一,中间的是三十三,那他的半径为四,那他往这边走就是加四,往这边走就减四啊,那这里注意一下啊,或者说啊,其实这里啊,我告诉大家这里其实你都不用算啊你都不用算,为什么不用算?因为我们这个圆出来的呀。 哎我们这个圆出来了呀,我们直接可以干嘛?输入 c 空格啊,从圆形点描描到哪里啊?描到这边的什么?这边的一个垂足点啊,垂足点 描到它就可以了啊,就可以了,你就可以到这个位置了啊,我们,呃直接就这样子画,当然你也可以算尺寸,我们这一边来算尺寸啊啊,我们刚刚这边画完的是加四,那往回走的是个减四,我们输入 c 空格, 那我们从这个垂足点过来,那这里是三十三,减四的话就是二十九,是不是空格?没看到对不对?哎,刚好是这个位置,是不是这样子我们就做完这一部分了啊,做完部分接下来就是裁剪好,输入 t r 命令 啊,输入 t r 命令,我们裁的话呢,你可以把这里裁了。哎哎,等一下啊, t r 命令空格再空格啊,可以把它这裁啊,把这里裁了 啊,把这个位置裁了把这个位置裁了,然后把这个位置裁了,是不是啊?还要裁吗?啊?都不用裁了啊,这里可以裁一下这个位置可以裁一下这里可以裁一下这里可以裁一下这里可以裁一下。好,这地方啊,哎,这里我们没裁掉吗? 好没?没有其他的啊,好,其实就这么多啊,就不用裁了。为什么呢?因为其实你把你只要把这个线和我们这边裁断了,这里的话呢啊,他不会连在一起,所以说这里我们可以直接删,这里也可以删,这个位置也可以删,是不是啊?那我们输入一空格删掉 是不是啊?因为你只要把它裁断了,把其他的给它裁掉。哎,把它删掉就行了,你没有必要一个个去裁啊,而这个线呢,我们也可以把它删掉, 是不是那这样的一个图形呢,我们就做出来了啊这样的一个图形我们就做出来了啊,其实,嗯,偏移命令的话呢嗯,这道题其实偏移命令主要是找这些圆形点啊。 啊,用到的偏移命令啊,因为我们平常在画图过程中偏移命令其实就是一个辅助的工具啊,平常让我们去找点啊,找位置是不是就可以用到了这个偏移命令啊?那这道题的话呢,稍微有点难度的可能就是这一块呢,要算尺寸啊要算尺寸啊,同学们呢?哎,课后啊,把这个题一定要练习一下啊,这个题离 掌握的就是可以快速的给它画出来以后啊,就不需要老师指导的情况下可以画出来。那一般你的 cd 掌握能力呢?已经可以了啊,及格了,百分六十了啊。可以,百分之差不多百分六十了啊。那这时这道题啊,我们就讲到这里,我们呢下节课再见。

你确定你真的会用 cad 的 鼠标中键吗?除了滚动缩放按住平移,其实它是个被严重低估的全能手。今天我只讲三个最实用,但书上绝对不教你的骚操作,尤其是按住 ctrl 加鼠标中键的提一观看方式,你绝对没见过。 介绍的第一个用法是双击中键可以实现自动缩放矢图,以显示当前图纸空间内所有图形对象。 介绍的第二个用法是 shift 键加鼠标中键的用法,并且分两种情况,先按住 shift 键,再按鼠标中键移动就是三维旋转。先按住鼠标中键,再按住 shift 键并移动鼠标,就是正交平移。 介绍的第三种用法是 ctrl 键加鼠标中键实现平移。查看 操作要领是要先按住 ctrl 键,再按下鼠标中键,并且朝要移动的方向稍微移动鼠标,然后一直按着鼠标中键就行,此时不必再移动鼠标即可平移查看。你学会了吗?关注我,学习更多 c a d 小 技巧!

好,我们这节课讲一下圆弧的创建,以及填充颜色和填充图案,那这个圆弧的创建方式是这样,我们需要有 一个创建圆弧的支撑点,比如说这两个是圆弧的支撑点,我要以这两个支撑点做一个圆弧, 那么圆弧在我们的绘图里面有一个叫圆弧,这里面有相当详细的圆弧内容, 我们要用到的一个选项,也是我们最常用的选项,叫起点,端点,半径选择它呢,点击一下起点,点击一下端点,鼠标左右拉伸,出现弧度之后,拉伸的时候是不点鼠标的,鼠标左右晃动,出现弧度之后,输入我们需要的半径,比如说我们需要的半径是 八百,就把这个圆弧画出来了,你看我起点点的这里结束点点这里,如果你点反的弧是相反的,所以你要取消了重新再试。 好,接下来我们讲的是填充,填充呢是在这里面,这里面有一个,在我们直线下,这里面有一个是图案,有一个是颜色,你选择我们的这个颜色填充单机我们要填充的区域,按回车键确定。 想要更改颜色是双击啊,一定要对准我们的颜色,连点两次会弹出它的设置,你可以把它改成单一的一种色,也可以改成双色,双色的颜色类型啊,形状可以在这里选择,比如说我要这个左右的或者是上下的都可以啊,这里面都可以去调 啊,可以选择它的这个渐变类型。那么这是我们的颜色填充,填完的色块选中之后呢,是可以去进行删除啊, 我们再继续,我们把这个位置填上我们的图案,原图中的图案,是啊,双竖线,两个竖线,两个竖线,这样呢,很多竖线排列,我们选择一下图案填充,还是一样选中我们要填图案的地方,按回车键确定。双击我们的图案, 可以看到我们的图案选择,在我们的 下面有一个叫做图案名,我们点一下这个图案名后面的小方块, 就可以找到我们要的图案内容。这里面有三个分类,我们可以选择刚才我们需要的双竖线,但是在图纸上,在这图片上可以看到它是斜的,不是正的, 我们填上去之后它是斜的,那这里面还有个什么角度可调,我们可以把它给调成我们需要的角度,这里面我加一个四十五度,它就直了。啊,那么比例是干什么的呢?如果他太分散了,我需要他密集,我可以给他改的更小一些,比如说零点五, 如果他太密集了,想改分散,你可以给他改大就变分散了,这就是我们的颜色填充以及图案填充啊,我们上节课有讲到分解,如果说填完图案有的超过我们的这个图形了,你可以用分解工具 把它进行一个分解,把多余的地方啊,你感觉填的不好的地方,可以进行你自己的修剪,是在分解完成之后就可以修剪好了,这就是我们的圆弧以及颜色填充和图案填充刻。

别被它的外表骗了,百分之九十的老手画这个简单图形都会翻车,不信你现在试试卡住了吧!其实只需一个隐藏技巧,分分钟就能搞定。仔细看好了,先画一条长七十的水平线,然后把它六等分,这里要用到定数等分这个功能。 点击菜单栏的绘图,然后找到点的二级菜单,选择定数等分等分对象,选择这条线线段数量,输入六等分的点。看不清楚,这里再教你一招, 点击菜单栏的格式,选择点样式,在这里就可以设定点的显示形式,这样看起来就明显多了。下面来画圆 圆心,选择正中间这个点,然后捕捉线的端点,确定圆的尺寸。这个图形重点要用到的功能来了, 其实就是多断线功能,下面来看看我是怎么操作的吧。多断线,第一点,指定这个端点,这时就要用到二级命令,点击命令行的圆弧或输入 a 确定, 接着点击方向或输入 d 确定方向,指定为数值向上, 然后捕捉第一个等分点,继续捕捉最右边端点,按空格,结束多段线命令,按空格继续画多段线,指定第一点,输入 a 空格, 捕捉第二个等分点,再捕捉最右边端点。后面基本是重复的操作, 弧形的轮廓就全部画完了。删除这条辅助线, 选择任意一个等分点,按右键点击,选择类似对象,然后把等分点也删掉。下面来画一下中心线,我用的是插件里的中心线功能,手搓太慢了,输入 z x 空格,指定这个圆就好了。 最后做一下标注,输入智能标注 d, 命令空格,按一次右键,然后去选择两个标注点,指定标注位置就 ok 了。最后我们来调整一下线宽, 点击图层特性管理器图标,点击零图层的线宽,线宽设置为零点三毫米,发现线宽没体现出来, 需要点击这个按钮,打开线宽,今天的练习图就画完了,记得点赞、收藏加关注哦!

好,我们这节课讲解构造线和多段线,构造线是选择构造线,下面会有水平、垂直、角度以及二等分这几个选项, 这个线主要是水平或垂直,这两个选项最常用,因为它是无限延长的线,我们经常用它来做一些标注, 选择水平选项,单击屏幕就可以画出横向无限延长的水平线,那么下面垂直的就是竖向。 第三个角度呢,是要输入一个角度,回车之后呢,他就按照我们的这个角度啊,生成了这个无限延长的斜线。 第三项二等分是指定一个中心点,再指定一个边点,以它为中心进行旋转。无限延长的构造线, 最后一个是偏移,它就是偏移工具啊,这个我们有讲过偏移工具,所以这里面的偏移就不做讲解了。 那么再往下一个是我们的多段线,这个多段线呢是选中之后呢,指定一个起点, 然后我要开启垂直啊这个正交开关,让它水平垂直。选择里面的半宽选项,这个半宽呢需要输入两个数值,第一个数值是起始点的宽度,比如说我输入二十,结束点呢,比如说我输入四十, 这个时候出现了一个形状,就是前面二十,后面四十的这样的一个梯形,它的长度呢是选择长度,然后呢把鼠标指引要画长度的方向,比如说输入一个六十,他就会把它画出一个六十的长度, 如果我想要再继续会制选择半宽,我想画一个三角形,我把前面设为零,后面设为五十,它就会出现一个三角形,也是用长度来去固定的选择长度,然后呢我们去调整一下长度,比如说把长度改成六十 回车,这样的话一个六十长度的三角形就画好了,那么这就是我们的构造线和多段线的讲解。

画这个图你有头绪吗?先来分析一下图形结构,这里是一个内接于圆的六边形,然后有四条线连接不同角点,难点主要是这个正方形的尺寸未知,下面我们一起来画一下吧。 先画一个半径三十五的圆,再画一个多边形,中心点为圆心。 这里我们选择内接于圆,捕捉圆上向线点,确定内接圆的半径,下面来连接四条直线。 关键步骤来了,现在要画一些辅助线来确定正方形的角点,这里我们可以用构造线来画辅助线。 第一点,选择圆心,然后按 type 键输入角度一百三十五度,鼠标向右移动,再次按 type 键输入四十五度 辅助线。画好后,我们就可以画出里面的正方形。画直线,将这几个焦点连接起来, 这个正方形就画好了。删除辅助线,再来画一个内接于这个正方形的圆弧形轮廓就全部画好了。使用插件命令 z x 快 速画中心线,最后做一下标注, 今天的练习图就到这里了,关注我,下期跟我一起练。

好,我们来去介绍一下,我们十天零基础去把这个 cad 全部讲解完成,让大家啊从小白零基础开始,就可以十天之后来去做一些啊,平面设计图纸,机械图纸,包括一些简单的三维图, 那么视频里面没有做每一个工具的快捷键讲解,因为我是把一些比较啊常用的工具的快捷键教给大家,一些不常用的,我们就不在这个十天零基础这个课程里面去发送出来,后续可能会发更详细的这个后续的升级课程。 那么我们啊这些工具讲解里面有我们的工具栏,主工具栏三个,那么还有我们的上面的这个标题栏里面的工具,包括一些三维的工具,包括我们的这个工具栏的调用啊,还有下面这些捕捉菜单栏里面的东西,我们都会做一个讲解。 那么在我们的这个工具这些东西全讲完之后啊,我们会在我们的这个粉丝群里面给大家发一个这个 cd 的 练习图纸,那么这个练习图纸呢?里面有啊,所有的我们学习到的内容,包括我们的平面立体这些东西里面全都有 啊,我们在学完课程之后,再照着我们的图纸练习一遍,可以保证大家不论是在做机械还是做室内设计啊,这些图纸全都没问题啊,全都够用。那么我们可以去加一下粉丝群,来去看一下这个文件。

好,我们来讲解一下延伸工具,在修剪工具下有一个延伸选项,选择延伸工具呢,这根线的长度不够,需要给它加长, 那么这个延伸必须要在另一端有一个阻挡阻挡物,不然的话他不知道该延伸多长,那么我们这里面做了一根直线来去阻挡他,再去单机需要延伸的这根线他就变长了啊,其他图形也可以去做延伸,只要你有遮挡啊,就可以延伸。 那么第二个我们再讲一下圆心啊,有些同学想要标记圆心,圆心标记工具在这里选择圆心标记啊,非常简单,对着我们的圆进行单机就可以了,就可以看到圆心的这个加号标记啊,这样的话你想要去 让别人看到圆心,或者是想看到这个圆心的和距离,哪个圆心的尺寸,可以通过这个圆心标记做出来。讲解一下文字工具,选择文字 指定左上角点,我们在屏幕上进行单机就可以,然后单机完成之后,下面会有一个对正行距,我们选择对正,这里面有偏上、偏下、偏中,这些选项是指文字的在你的这个矩形 框里面的偏上的位置还是偏下的位置,我们就选择它的正中间。然后呢我们的矩形框的结束点要单机一次 输入我们的数字,比如说我们输入十二,输入完成之后呢,用鼠标一定要框选我们的文字,把文字选上才行啊,选上之后我们看文字会呈现一个深色状态, 把鼠标放到我们,他默认打开的选项是文字编辑器里面附带的这一系列选项,就是改文字的第一个样式选项,我们进行一个单机, 在样式的选项里面是更改我们文字的大小的字体,在这里面都可以去进行更改,我们先更改一下它的大小,把二零五的大小改成一个五十, 改完之后回车确定一下,看看文字是多大,觉得文字没问题了,点击关闭下面的这个按钮,有一个勾啊,打勾,点一下打勾这个按钮,文字就更改完成了。下一次再想改文字, 双击我们的文字,可以更改你需要的数字,包括在这里面再去更改它的大小以及它的字体都可以啊,那么这个就是我们的文字工具,文字工具呢?它可以在任何图形里面去复制,比如说我们画一个圆, 选择文字工具,点一下左上角,点一下对正,设成正中间,在圆形的右下角再点击一下,输入我们要输入的数字,然后把数字选中了,在上面更改一个文字大小,然后点击关闭下面的确定这个文字就设置完成了。