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大家好,我是天之荣啊,前两期视频我们给大家讲了一个零件那个无餐修改加胶的一个两种方法,两个方法都给大家讲了一下,很明显那这个键如果用面做的话, 时间是比较比,这个直接去修改,去圆角修改的这个加料后啊,这些方法要 慢一点,但是呢不是所有的键啊,都像这么兄弟直接去圆角各种加料后给他加出来的,所以我们做的时候两种可以相结合。最近我们我们在群里面看到粉丝, 看到我们这个出去圆角的这个方法,我们看一下,我们给他定义到这里,定义到这里去圆角的方法,这边 有缺口,做好之后 他用移图,移图不掉啊这是我这边可以移图,可能是卡片或者可能是数据的各种差异化有点差异,他是移图不掉,移图不掉吧,你不要去,你们做这个数据,要是想办法不要去定到一个方法,你移图不掉,你可以去加料后, 我们看一下这个多厚,一个都没有,我们加一个就加料厚试试, 加料后也可以,我们再看这边的,这边也有缺口,我们一样的,我们量一下这个 缺口多大,我们给他加三个看看看, 加料后也可以直接加出来,你不要我教的这个讲了一种方法,讲了两张都讲起来,讲了你不要老盯着啊,搞不起来了就可能就是有大部分的原因是这个卡贴啊的啊, 版本或者零件的做的时候各种差异化的影响,你做,做不出来的话你加尿后也行,再不行的话你就用最后一步,就是缝合也行, 像这一款我们把这个提出来,然后屈穿,给他屈穿掉,我们把之前都是这个后面做的,我们给他取消激活,省的变红。 这个我们也刚才加厚的这个也给他取消激活, 我们把这个给他做出来,这样这个局部的去用这个缝合曲面,总比那个刚开始那个第二种方法缝合曲面要简单的多。第二种可能要修的面比较多,这个修的面又不不需要那么多, 我们这个圆角是多少? 零点五,我们用面料面,这个单个的分开的这种面,面料面去倒胶, 零点五 放下方向改一下, 今天我都搞一下,然后我们看一下他这个有点咸,有点咸,我们就是局部的给他切掉就行了, 给他一吐呢,然后用等餐曲线方向自己调一下, 这两个再合在一起,我们再定一刀这部分, 然后缝合,这这也是一种方法,那样你结合的去用, 不要那么脑筋那么死就行了啊。我介绍的两个方法呢,可能我这边是移图的,可能直接可以直接移图到你那,移图不了,移图不了你就盯着那里,怎么移图不了?不会说 啊,所以还是要动到脑筋啊。我两种方法你可以把两个都结合起来啊,你用面膜和缝合肯定比第二种路全部全部用面要简单多了,这只有个个个,别的面只有两个面,几个面,一个面,两个面,三个面,加个倒角,局部给他缝合一下就行了。 现在这个全都是不可见地方的,你这个什么有这个辉县的,象棋的,辉县的,这个不需要去管,他有就有, 所以今天这个视频就是在补充一下,你们做的时候老 脑袋灵活一点,其实也是要多练多做,那方法在脑子里面多多想想,不要死盯着一个命令就不犯,我要移除,我想到移除你就死定的命令,我就要把它移除为除掉 你家里要喝也行,在局部这一点点,你自己把这面提取出来,然后去找个角缝合上去也行,很快,你这样如果去真的给个面试题给你,你这样去做,你纠结那来就是浪费时间,对吧?所以今天再把这个之前讲的这个两个再结合起来,再讲一下, 让大家在这个改这个无产数据的时候思维更广阔,更发善一点啊,不要盯着一个一个方法去死磕。然后今天这个视频就给大家讲到这里, 希望大家可以在这个数据改数据中啊学到更多的东西啊,喜欢的大家给我来个一键善联啊,谢谢大家。

大家好,我是天之荣啊,今天给大家讲一个试题,呃,这个试题呢,是一个粉丝发给我的啊,其实怎么说呢?像这种无参数据,哎修改,如果 你是真的能把我那个所网上所发的视频全都看完的话,这个像这种试题其实很简单的,不管你能直接用面做,还是直接就在这个 里面去各种圆角,那把它做出来就行了。其实怎么说呢,你们有的时候就是视频怎么说也不怎么去看啊,其实想 那个进入这行的话,你还是要多看视频,多多去练习啊,你不要去唱那个一个练习拿出来,不会啊,其实你看我的视频 前面有讲过无残数据的一个修改,然后呢?还有有的粉丝留言,可能是什么命令的技巧,什么东西啊? 其实我的这个秘密技巧东西已经很少了,我讲的东西基本上都是工作都用到的了,所以我的这个课程呢,还有视频呢,适合你进进入这一行了,然后开始学习了, 你们可以去多多看看我的视频学习学习,对吧?积累这个工作经验和一些知识积累,不然的话,你按照你正常的流程的话,你这个画的时间会很长的积累。 你看到这个课程呢,看到这些视频呢,练习练习,你这个成长会很快,对吧?就像这条试试题一样,他只这条试题的要求是什么?把这个面往这个圆心去撩后加出来,加出来 那个使他这个面差,红色的面与这个黄色的面成一毫米的一个面差就行了。他现在呢?现在可能是,我看一下啊,现在他是多少, 我们看一下,现在是两个把它加出来变成一个,变成一个呢,我们这个做的时候呢,你可以用面把它偏过来,偏过来之后重新倒角,倒角之后就是 重新给他缝合上去,也可以去去圆角,那能去圆角,如果能去圆角的话,直接给他去圆角。去圆角之后 买的先一部分能改一部分是一部分,你可以实体跟店集合在用,不能去圆角的情况下,你再去 给他那个用面。像这种呢,我们先去去圆角,其实在那个之前有视频讲过,如果那个圆角要涉及到其他地方,有这个复杂的情况下,我们可以把 一部分的圆角先给它断开就行了。我们找一个平面啊, 我们看一下,这里是这个红色的面,这里是红色的面,那我们把这边的圆角给他断开。嗯,画一个小方块吧, 这里一个,因为这边的圆角可能我怕他是你去圆角的时候他会包错,可能去不到, 我们直接给他断开,然后这边也有个一个面一样的,我们先把这个画出来啊,先画出来,你后面的如果 n 给他去掉也行。这个方法前面有视频有练习讲过呢,用过这种方法, 像这种无参数据修改的,你就是怎么 快啊,怎么来,我们看一下啊,能不能给他去圆角,直接去掉圆角,然后圆角拓展,看一下他识别到哪里。嗯,这边识别了看一下, 因为这边他还有个圆角,我们把这边给他选上吧。运气好,可能我是这边是导消失掉了,感觉是这边留着,这边呢,也是导消失了,把这个选上,看一下能不能去掉。 嗯,他就这个报错,那去不掉,去不掉的话你还要找这个哪里的原因,所以我们直接还 s 给他打穿吧,把这个圆角去掉,还有这边的也是这个大圆角也是 我们先去那边把这边的先搞好, 横角啊,把这这边的线去掉, 然后我们把这个我们看一下这个圆角是多大。三个三个。嗯, 我们加出来之后重新导一下吧,直接加一个出来就行了。嗯,点多了哦,点了数字 我看一下我的那个我的数据,哎呀,我这边这个是 数据工作中的数据,用了这个二零一九的,这二零一九的一个问题就非常不好,就是不玩约赛卡的要死。我这个修改数据最后一步加加强金 正式卡的,这我是打开两个卡地亚在做数据,另一个是做其他的,然后这个卡在这里就等他,你不需不要在这个卡地亚,如果真的卡的话,你还有其 大数据在你手上,要修改的话你不要去等他,你打开另一个卡特亚继续做另一个数据啊,不然的话你等他会花费很长时间的。纯粹是浪费时间啊,到时候跟你要东西的时候你给不出来。哎,又要被说了。 嗯,这个一哥加出来了,然后这个这个我们圆角也去掉,我们量一下 是不是都删了?都删了。行, 一个像这种你们自己去找数据啊,这种无参数据自己设定一个, 一个条件也可以去修改。我们把这边的圆角给他倒上 三个。 嗯,我们看一下是三个啊,哎,倒的倒一样的就行了,现在就不纠结他了。 像这个呢,这个我们先把这边的给他合起来吧,这边是一个啊,二角一个,我们给他倒上。 还有一点就是我们倒角的时候他要倒角的比较多,选择 的比较多,你如果容易选错面的话,你就过滤掉,选择这个选择线,过滤就是所有的选只能选到线了,里面就不会选错了,容易选到面上,把所有的线都给你选上, 那就行, 下一步我们就把我们刚才切的这一块呢给它填上去就行了,我们用一图看看, 给他合上去,方法你们自己去研究,自己去掌握啊, 这个怎么快怎么来就行了,像有的像想不到这个去圆角的这一部分呢,那个切掉,把圆角断开的话,你那你就是可以用面去把它撇出来, 直接去缝合,如果这个面不复杂的话,其实也挺快的。 看这样我们这边的就给他加出来了,然后我们 在这里的这里的圆角就好去了啊,去部分就行了, 我们来看一下这个圆角是不是他这个尿后是多少?尿后两个,他圆角应该是五个。 五个啊, 去掉减一,哎,继续倒五个, 按脚一个,嗯,哎,不是一个了,零点五, 哎,他这边这个角这个数据这边有问题啊,这个角没倒好,又断叉了,他这个自己的数据, 那我们给他去去掉吧,去掉重新倒一个, that's it。 零点五这样,然后我们再修改这里, 哇,太多的是,哎呀,识别不了,也不需要识别了,我们去不要多去掉 解议。 oh 啊,这边倒好了,我们这个等一下啊,来看一下我这个啊,这个选好 好了,这边还有一个选一下卡一下,我们带他这个练习提过来,然后我们改这边的, 这边的话,因为这边是个圆角了,你看没有这个直面了,你肯定是去不掉这个面角了,你看你,所以我们这边的话就用面, 我们骗一个两个, 我们把这个这个圆角 给他去掉,这边的这个给他去掉,他这个做的时候数据做的都没做好, 延长一下 提款面, 这样他这边一个字面就出来了。之前的话他的在那边尿后在那边倒了,消失掉了。 呃,这边呢?呃,这个我们给他改好了。呃。这一步到这边来, 其实有时候的怎么说呢?我讲的东西都是工作中的东西,有些简单的呢,怎么其实就是想讲又不想讲,讲了之后感觉又太简单了。 呃。然后你们看到,呃东西觉得挺简单的,没有什么东西可学到的啊,所以有些东西我就不讲了。 呃,其实这个粉丝给了这条题,我也就说说是如果真的都是把我的视频都看完了,那能记得学了,那这个 其实也挺简单的。但是他问了,我就给大家再把这一个做成视,做成一个视频吧,大家能学能学到东西就行了。 慢五, 然后给他倒个零点五,他这个这个这个角又是问题了,这数据断了, 我们给它去掉,重新倒。这个台阶是哪边呢? 嗯,我们直接去掉,看能不能去掉啊?去掉重新倒过三个 一年五。嗯, 这一面呢,我们给他改完了,然后我们反面的这个面要往下降, 降了一个,然后这个面是吧?这个面这里要给他降一个,我们看一下这个圆角是怎么去啊? 这眼角我们反过来了,反过来这个切了。一样的 啊,就怕他中中途这个去眼角,你去不掉, 我们还是一样的反过来。 嗯,看一下这个,这个圆角应该可以去,他这个是断的,然后这边的话我们把这边给他断了, 可以尽量小一点,不影响到这 b r 角。我们看一下吧,看一下到时候能不能消掉就行了。 这边圆角多大?三个,我们去圆角, 去这边的这个圆角和我们一个选吧。 去掉之后呢,我们看一下他这个,因为这边也倒了这个角,哎,倒到这里来了,我们把这个也给他去掉吧, 再去这两个 五个, 再直接建议 五个,然后我们把这个倒一下。哎,可以倒小一点,也可以再倒倒过来。 go, 刚才一样大的就行,也行,第一个三个 hmm 一年五。 这边他倒角是包错了,我们看一下。 是选的线,刚才选的面多了吗?眼窝啊。这边 um 这边的话它是转不过去, 我们选择保留吧。 这边呢?搞好了我们把这个给他一图还原。 嗯,买我的数据,还有这个 boy 原产。这边选一下,可以,等一下 这边的 变了,我们把这个圆角线去掉,这些小圆角, 呃,不会的,基就是没做过这种类似的。这种无残数据,你做一遍的话那方法做一遍的话多做一个遍面啊,什么去眼角啊?基本上看到的就知道怎么做了。 这个圆角也没去掉,我们一个个先去一边吧,等选多的时候他就容易出这问题。去不掉, 哎,这边的话这一个圆角就是 去不掉,去不掉的话我们看一下啊, 我先把这个看一下,把这个角去掉啊, 我们再看一下能不能去掉。 嗯,这样就叫了,本来是 各种方法试着做这个,不行就先去那一个, 这个也是,有事的话,那就是这个的角啊,这个角倒的多大啊?量一下最高三个。 你回来之后基本上就是耗点时间啊,你看我这个视频录好了,差不多应该没有三十分钟吧。那到时候看一下 hmm, 把这个圆角去掉, 这个眼角, 这圆角,这个可能是这边的圆角,我看一下这边能不能去掉,去不掉去不掉 看应该是下面这边还有个面,是不是还有个面?嗯,这个面跟这个连在一起的吗? 嗯,这个小面, 这边应该也是这底下也一个小面。 那把这一个一个给它剪掉, 继续倒我们的五个就行了, 然后再把这些角给他倒出来, 零点五 这个一样的三个 wifi 都这么大了, 把这个给他还原了, 最后就是这个了,这个应该是最简单的了,因为这边也是他的一部分,被这个筋加强筋搞掉了,所以我们只要给这部分就行了,不像这边。嗯, 许愿家 在这个这边呢,有个这个小的,我们也顺带当给他选上 这里报错,报错的话我们把这个大的是选到了这边选了一个,我说了我们把这个大的也选上吧,一起去掉, 看能不能我 去不掉啊,还是这个红的。我们把这个。 嗯,你来看一下这最简单的一个, 最后最简单的他的去圆角,可能那个点错了,我们再重新选一下。刚才点到那边的一个面了, 嗯,还是点到那个 m m 一 五三, 零点五啊,这样这个 ct 就这么结束了啊, 这个就是这种方法,那你如果圆角去不掉,那就是把这些面提取出来,提取出来重新倒角给他缝合上去就行了。我们看我一下,我这个数据,我这个会搞好了,我就确定一下, 我们看一下时间啊,二十六分钟,二十五分钟。然后这个本节视频啊,就给大家讲到这里,大家以后遇到这个无残数据,什么 把这个加点出来,什么东西的,你可以就用着我这个方法去做,像去圆角的话,如果是他连续的有的地方去不了,那你你可以把它断开就行了。然后本节视频就给大家讲到这里,谢谢大家的观看。

大家好,我是天之荣。呃,今天给大家讲一个这个钣金,他的个要求呢,就是把右边这一个孔呢这个面往下降十五毫米, 我们做钣金呢基本上都是用面做,所以这边的浆十五毫米我们也是用面去往下降。我们首先呢看到这个钣金,因为用面做,他如果他局部修改的话,我们基本上就是把这个 面给它提取出来,它的这个表面提取出来,提取出来之后我们再去 给他片这个这个面的一个距离,他是往下片十五克, 然后这个孔的位置是不动位置,孔的位置不动我们大小啊,这个安装方向的位置不动,我们直接用这个面给他拉出来就行了。 然后我们提,因为我们看到他这些倒角啊,其实嘛不怎么这个常规的这个钣金的这个倒角倒的都是尖的啊,所以我们这个提图提取出来的时候,我们首先第一件事给他片银一下,看能不能偏 偏的时候我们给他量一下这个钣金撩后是多少,我们看一下三个, 在钣金撩后三个,然后我们就是把它骗三个,重新新建一个几何体,把它往下骗三个,看看 这片的时候他报错了,这显示这里报错,然后我们确定看一下他背面看过去是什么样,我们看一下背面,哎,从这个背面我们看一下这个面缺少了这个面缺少了 三个面,缺少了三个面,缺少了偏不过来啊,那所以我们这个面就要简单的给他修一下,修一下呢,我们就是把我们刚才 这个填不出来的面给他取消掉,自己填充一个,因为他这个怎么说呢?都是在实验中两一步步的去做这个,试着看能不能给他填,填出来, 如果再喷不出来,那就要想其他,自己去再去优化这个圆角了。我们给他重新填充一下, 给他填通,填通之后我们距离拓展,这样我们去重新给他接了一个 大差不大,这东西也没什么影响啊,钣金不涉及到表面的,这东西无所谓。然后我们把这个原来的隐藏掉,新的给他看一下能不能贴, 那这样的话就是能偏了,这可能就是这种误差了,数据转来转去, s t p 转来转成了各种误差,这样我们把这个几个角给他重新填充一下,那这个就可以给他去偏移了。然后我们看一下这边, 这边我们给他降了十五个,我们往下偏十五个, two 在这,然后我们把这个面给它还原, 还原,延长,延长跟这里相交。但是我们这个的还有个翻边,所以我们这个看一下这个翻边距离这个原始的这个是多高,我们也给他量一下, 这是 九毫米,那我们往下偏也偏九个,这个再偏九个,便于切他的这个方便。然后我们把这个这个便呢给他提取出来, 官员,官员,我们给他切一下啊,过一会我们就用这个面去修剪, 像这个这一步呢,这一步我们可以可以,其实可以给它切掉, 你可以切掉,可以先放着。然后我们看一下这边,这边的话他都翻边,因为他都是倒角了,这边给他倒消 死掉了,那倒消失掉了,我们怎么搞呢?我们搞个差不多,因为这个他这个没有一个方向, 所以我们把它这个圆角,哎呀也给它提取出来,提取出来之后呢,我们给它还原 还原,我们再延长延长,它不是一个圆吗?啊?然后我们选择一个方向 看一下,嗯,一般的话,一般的话钣金呢,他这个钣金呢,现在的做钣金呢,只要不刀扣翻边基本上都是零度。然后他这种呢,一般的话是跟着两边是平行的,所以我们 可以用这个反射线, 这个方向的反抽线啊,看一下啊,他的这个零度线在这,然后我们直接用这个线再用这个方向去拉伸就行了,给他 修剪一下,这个也修剪一下,这就是他的一个翻遍,我们给他 合并一下。嗯,那合并一下就行了,这是他的一个那边的翻边,这边呢 我们也是一样的翻边,然后他这个倒角呢,我们看一下,他可能是完全倒出来一个圆角,那我们就给他一样的给他还原。 我这边都是没有聚餐啊,你做的时候,你想聚餐的话,你可以完全聚餐掉去做,他这个是前四个圆。 嗯,这个圆呢,我们一样的是那一个叫反射线, 我们垂直,因为是平行的啊,所以我们这个参考面,参考面垂直九十度, 主要是一个方向,因为我们就实打实的给他差不多还原一下反射线一样的这个方向, 然后这个翻边我们也也找出来了,其实我们这个翻边呢,到时候按照他这个倒角角倒好了之后都要切掉,切掉了我们就不管了, 我们给他,你看一下这边的这个面,我们也给他切一下,嗯,就够高, 然后这是我们主要的要给他修剪上去,这个给他切掉吧, 看一下共同的面,这个给他不要,我们看一下共同的面,这边修一下, 这边呢要给它取消,然后这个这个角我们 这个面我们也不要给他移除掉,这样的话我们就是重新的修剪,修剪的话我们把这边的也修剪一下, 在下面这个高度也修剪一下, 准备修剪,修剪这个给他修剪,然后 这一步一样的修剪一下,修剪一下,你能结果讲话就结果讲话,那他就可能有的地方就变成变成一根线啊,刚才我们这边不是, 那这个剪的这个线呢?如果你这个直接修剪的话,他可能这边是灰线,如果用这个半头键的话,他就是灰线,镶嵌的也是镶嵌的,但是我们把这个结果剪化的话,他就这个镶嵌的线就给你变成曲绿,给你消失掉了。 下一步就是我们的倒角,这个倒角呢,我们量一下他这是上面的这个倒的这个大角是多少? 二十个,嗯,那我们也简单的给他倒二十个,但是他这边呢这边呢熏过去的是六个,那我们在倒的时候呢, 不想把这些,因为他的角度倒的挺复杂的,你再取消的话肯定是不方便,我们就直接先试试,到二十到二十的时候呢,我们把这个改成最小,这样 改成最小之后,那么看一下他这个还是报错,嗯,倒不过去,那我们把这个还原料,这个可能是 这边呢不够大,我们给他延长一些,然后再去修剪, 结果结果就简化,我们再去找这个二十的看看 方法有好多,这样的话我们就倒过去了,倒过去了之后呢,我们把这个这两边的圆角倒压,但是倒之前呢,这边因为因为也刚才一个圆角了,我们给他倒个三切线, 嗯,然后再倒最后的六个 r 六 c、 d, 我们看一下它是 这个是哪里打不过去,把这个这边呢给他几个角给他去掉吧,去掉之后我们延长一下,延长一点点,先试一下 零点五能延长页面延长一点,延长不了,我们再可以给他拆开也一样, 我们再试一下倒角 叶子, 你们看一下他这边还是有点问题, news up, news up, 它是倒了个边缘角到这边还是 news up, 那我们就把这个也去掉,但是呢这个我们还是留着 减去过一个,没办法看一下其他,然后我们再倒 看一下是哪里,这边这回是这边了,这就是你不不把它全部还原了,变成尖角之后再倒的时候就是容易出现这种状况,但是我们 你还原的话,他这个角有的面都倒消失掉了,所以也不好。那我们先 给他导一下这边的话,那可能是不够买,买了这个退掉这边的 mj 来到, 然后我们再把它长出来, 长出来之后我们再去修,看一下 这是六,这个给他切下来, 这是我做做的过程中呢遇到问题,所以有时候,呃,这种解决方法可能跟你们不一样, 你们如果有自己的啊,这种倒角啊,什么炫过去的更好的方法,你们就用自己的啊,也行,不一定要距离我这这种 给他去掉,再把这个也合并上去,哎,然后这一个就好了,我们给他倒个角 倒角的,然后下一步就是我们把这个这块给他切一下吧,也按照他这个差不多切一下就行了,也不一定要跟他完全完全一样啊, 给他倒一下脚, 这个线 二十四这个还大一点,二四点五就这么样了,我们不距离这个差不多就行了, 然后看一下这个是, 嗯, 不一定啊,我们完全也不要跟他一样的制造一个方法就行了,我们切掉 去掉之后他这个好像还有点 r 角, 这上面我们可以啊,你到时候可以多切一点就行了,我们直接加油糊吧, 这样的话我们这个料后啊就可以加, 然后其他的地方你该倒角倒角就行了。然后本节视频就给大家讲到这里,谢谢大家的观看。

大家好,本节课我们来学习白车身专业的午餐修改方法。本节课主要目的是让大家了解白车身专业在午餐修改时的思路以及方法。午餐修改呢,就是对没有历史过程的数据进行修改的方法。本节课结合冲鸭工艺 ecr 管控清单对午餐数据进行更改。我们首先简单了解一下冲鸭工艺 ecr 管控清单, 冲压工艺 ecr 管控清单里面主要是对我们提交的数模呢进行成型分析并提出修改意见,在经过确认同意后呢,由工程师进行修改。 本次视频以 c 柱衡量为视力给大家进行讲解,我们找到 c 柱衡量的问题,这里我们可以看到呢, ic 部门提出图中所示区域在成型过程中易产生起皱及破裂,给出的建议呢是将底面进行抬高,便于成型。在经过确认和同意后呢,我们进入到树模当中进行修改。 打开我们交付的记住衡量数据,并进入到 gsd 模块。首先我们来看一下目录数,关于最终交付数据的目录数呢,每个项目的要求都有不同,这里我们按照实际要 进行摆放即可。展开后我们发现交付的数据呢,只有掌门料后的实体 以及一个断餐的片体,并没有零件的建模过程,剩下的是料后线以及孔围信息等等。 接下来简单说一下午餐修改的整体思路。午餐修改的整体思路呢,就是将需要更改的结构进行重做,保留原有的结构,最终将两者结合在一起。那么在做之前呢,我们首先来分析一下这个零件, 这里根据 ic 部门提出的,我们需要将这个底面呢进行抬高,所以我们需要对这个局部的结构呢进行重做,也就是将这个面需要替换一下, 这里我们在做之前可以假设一下,如果这面抬高的话呢,会影响到这个部分的倒角,所以我们还需要将这一部分的尖角数据呢,同样也还原出来。 在分析完哪些面需要更改之后呢,我们进入到修改过程这里对于修改过程呢,我们还是按照参数化的思路进行了整理,这样做的目的是为了防止后期 如果还有更改的情况呢,我们保留了过程,便于二次修改。午餐修改的思路和方法呢有很多,这里面提供一下我的思路。首先由于我们只需要更改这个底面,所以我们不需要将整个零件进行重做,那么针对这个零件呢,我们可以提取这个台面, 并且在台面上呢取一点,这里大家注意一下,由于午餐修改的特殊性呢,我们这里不可避免的会使用大量的内部要素,这跟我们之前参数外建模的方法呢有很大的区别。这里我们直接在这个面上呢取一点点的位置呢,只要能够保证修改我们的结构即可。这里我们将 zx 平面进行偏移, 对我们断餐的片体呢进行分割, 接下来呢是对底面进行抬高, 首先呢我们需要提取我们用到的面,可以看到我们提取的这个面呢很小,所以我们需要对他进行延长一倍使用,这里在延长的时候呢,我们可以利用右键创建边界的方法, 这里扩展类型呢,我们可以选择点连续,选择我们提取的面的其中一条边, 或者是我们在选择延长命令的时候呢,选择创建边界,选择我们的面,点击 ok, 再次点选我们的面进行延长。在延长方法了解之后呢,我们继续来看我们需要修改的底面, 同样我们需要利用到提取命令,这个提取的底面呢,由于修剪的缘故,它的边界呢并不是连续的,这样呢会影响我们进行延长,所以呢,我们首先需要将它还原成未修剪的状态,这里面需要用到一个命令叫安卓姆,也就是取消修剪。 具体的使用方法呢,就是选择我们的命令,选择我们提取的面,点击 ok 即可, 这样呢就将我们的面还原出来了。

大家好,我是小阿,今天给大家分享一下卡提亚的一个小技巧,我们正常在做设计的时候,卡提亚这些命令都是参数化的代餐的,怎样将这些数据变成消餐的数据呢?首先我们复制选择性粘贴, 然后选择按结果,这样我们就得到了一个消餐的卡其亚的数据, 那卡贴里面有没有将消餐的数据反过来变成代餐的过程,数据的功能或者是命令呢? 首先第一步我们要定义到这个实体,如果是定义到几何体而不是实体的话,他会报错。接下来我们选择图框中所示的这个命令,点击可以选择默认,我们选择 这些圆角,选择完以后,我们点击确定圆角的命令就带上餐了,然后我们将这个实体的其他的一些圆角也按照这个命令依次使用这个命令将他们变成代餐的数据。 得到了直角的尸体以后,我们观察一下这个尸体正向设计,其实我们就是用三个图台就能达到这样的效果。 接下来我们接着选择这个命令,选择派的这个模式,然后点击底面,然后点击确定,我们这样一个图台就反过来制作完成了,剩下的两个我们也是同样的道理, 点击完成,这样我们就可以看到一个消餐的数据,我们就可以将它整个 变成代餐数据了,可以方便我们后期的修改,同学们你们学会了吗?如果我的视频对大家学习卡七亚有所提升,麻烦大家点一下小红心,谢谢大家。

今天继续来学习一下卡提亚环境参数的更改。点击开始。在下拉菜单中可以看见有零件设计、工程制图、 sketch tracer、 创城式曲面设计、图片工作室,还有装配设计、 freestyle 等,这些模块都是可以自主调节、添加和删减的。如何将这些常用的模块儿调出来呢?即如何修改卡提亚的环境参数呢?首先点击工具,选择自定义, 点击开始菜单。如果想要将 inmate shape 模块移除,点击向左箭头,即可从下拉菜单栏中删减掉。我们来看一下就没有 inmate shape 这个模块了。 同样的,我们再来打开自定义,当然工程制图、 image shape 会经常用到,所以我们将其调出来。如何添加这个模块呢?我们先找到工程制图,点击工程制图后, 点击向右添加按钮就可以了。在开始下拉菜单中,可以看见工程制图就被添加了。同样的操作,我们再将 unit ship 找到, 点击向右的箭头,添加到开始菜单栏中,可以看见 inmateshap 模块就被添加进去了,这就是通过工具自定义添加个性化的界面来更改卡提亚环境参数。 在其他位置有文件,我们点击这个文件,文件也和 windows 系统一样,有新建、打开、保存等等,在这里也是一样的。 同时我们在做产品设计的时候经常需要用到草图,需要先用草图来编辑一个轮廓,然后再对轮廓进行凸台、拉伸、凹槽等操作,那么我们可以将草图模块单独拉出来,其他的工具栏也是一样,可以拉出来方便操作。那怎么拉呢? 可以看见这些工具的上面有一个突出的横杠,点击这个横线将其拉动,就可以将这个工具栏单独调出来。 当把这些工具栏都单独拉出来之后,界面会变得很凌乱,那怎么办呢?可以简单的设置一下卡提亚的环境参数。首先点击工具,选择自定义, 再点击工具栏,然后点击恢复位置,点击确定关闭,这样所有的工具栏就都恢复到原来系统给定的默认的位置了。如果有时候将工具栏的位置放置的很乱,或者工具栏消失了,怎么解决呢?也是点击工具自定义, 再点击工具栏,然后点击恢复内容,这样就可以将工具栏恢复正常了。卡提亚工具栏的调用你知道了吗?

大家好,本节课我们继续学习白之身无餐修改方法,那么本节课的主要目的是掌握白之身专业在无餐修改时的一些思路以及方法。那么在上节课中呢,我们已经了解到冲压工艺, ecr 管控清单以及无餐修改的一个大体思路。本节课中我们会以册为加强版为例来继续讲解片体无餐修改的方法。那么首先我们先来阅读一下 ecr 文件, 这里提出的第一个问题是后侧为加强板在成型的过程中易产生破裂,那么给出的建议呢是加大此区域的一个圆角半径,那么经过同意确认之后,我们就可以着手来进行修改。 那么既然要修改圆角,而且要修改的这个区域结构比较复杂,所以我们首先就需要把被倒角的模型还原出来,那么这里呢,我们分别提取出需要用到的面,并将他们一一的取消修剪,再利用外插延伸命令将面扩大。 那么由于增大圆角会影响到这上面的一个金结构,所以我们也需要把这部分的结构还原出来。那么在还原金结构的时候呢,要注意一个问题,由于这个金部分的一个斜面已经被倒角吞没了, 所以实际上我们无法找到原来的斜边,那这里呢,就需要用其他的方法来实现这个区域的结构还原。那首先呢,我们要提取出一个圆角面,然后以两个圆角相切位置的这条线做外插延伸,需要注意外插延伸的连续类型要改为切线连续,也就是说我们需要在这个地方制作出两个圆角面的一个公切面, 而且在这里我们还需要在命令中点选取消自动修剪选项,让他独立成为一个面,再利用外插延伸命令将这个面扩大。当然要记得把连续类型改回曲率连续,因为我们这个面已经做完了, 虽然这个斜面并不是我们所说的原始的一个扫绿面,但是由于他与圆角相切的一个特性,所以只需要在这个位置上导出而直与线圆角相同的倒角,就可以确保整个倒角面与圆结构完全相同。所以我们按照这种方法呢,把所有的鞋面都做出来,然后去进行修剪, 测得圆导角,而值为十五毫米,那么导出圆角,完成此区域的一个结构还原。那么结构还原完成以后,我们就可以进行导圆角处理,我们按照修改要求中去把圆角 导出来。这里需要注意,我们要使用可变圆角命令,并且在圆角命令选项中的更多中去选择圆弧导角,因为我们这个区域的结构是比较复杂的,如果说直接采用线圆角的话,这个地方可能会导不出来,所以这里我们使用可变圆角命令,并在圆弧导角选项中右键选择 x 轴作为引导线,输入倒角值,完成大圆角的一个修改。 那么在圆角完成以后呢,我们可以去观察一下他是否会影响周边的结构,在这里我们发现圆角已经影响了圆定位台的一个结构,所以我们需要把这个定位台也处理一下。那么同样是进行提取取消修剪,并且外插延伸, 但是在处理鞋面的时候呢,我们发现这个面提取出来之后,没有办法直接去进行外插延伸,而且也没有办法把这两个面分开提取,所以就需要使用拆解面料拆解模式为所有单元,将此面拆解为两个顿餐面, 然后分别进行取消修剪,再进行结合,最后再把他们与外插延伸后的一个定位面来进行脆抹,并且最终将他们与主体吹不到一起,并按照圆心的倒角直倒出圆角,那么此时呢,我们的 上部修改结构就已经完成了,那么我们分别把两边的一个鞋面还原修剪并且倒角,那么这样呢,用于替换的结构也就已经完成了,接下来我们只需要把圆结构切割下来,再把我们做好的结构补上去,那本着尽量减少无关结构更改的一个目的,我们在前端需要提取出倒圆角的一个边界来作为我们切割的一个轮廓, 但是由于这两端的线呢会延伸至我们的分边处,所以在这里呢,需要分别在两元角边上去取点,然后做一条样条曲线,大家要记得点选知识面为我们这个圆结构面, 然后以此线作为我们切割的一个后边界,这里利用春木命令将这两段线结合起来,然后再利用我们做出来的这个轮廓在新旧结构上分别完成切割,最后再通过结合命令将他们完成结合,那这样第一个问题我们就修改完成了。

下面看一下这个无三连接的色变, s d b 的头档我们有,下面我们看一下要求,第一个就是将金色的部分的 标识的部分把我们五度增掉,然后呢把我们的真心面是上面这个面要加掉五度绿色的面的圆角,所有的圆角,这个绿色面的所有的圆角从二十改到二十五啊,请问此零件身边后的底薪多少?第二个去掉内部的特征,就是图三是这个样子的 变更后的利息是多少。那我们先把这个 s d b 拖到卡这里面来, 我做法是这个样子的啊,首先先把这个圆角全部拿掉,到时候再重新去倒,这里也可以通过识别特征把这个圆角识别出来更改也可以。这个每个人的方法不一样啊,快速的讲一下我的办法。首先呢把原始零件拷贝, 复制图章列,复制图章列好隐藏之前的,现在把这个圆角呢快速把它移除掉,圆角拓展,这个不叫移除。确定 这个圆点从哪去掉,在这边的这个去不掉,不用管了,去不掉我们就暴力一点,就相当于说是把这个割掉算了,割掉之后再把这个圆桌这个球啊啊做出来,我们先测一下二十二,这边是二十二,好结合的运气放在这里来, 这个面离出来,这个面离出来,嗯,侧圆角我们也把它可以看掉, 倒出,再直接倒上去就可以了啊,好定义工作对象,把这个面呢也提出来, 通过取要修剪,把这几个取要修剪一下,这个取要修剪一下,隔离删掉,延伸, 曲率延伸,然后在这个点连续搞大一点的,无所谓,这个不影响下面这个地方 好,把它修剪一下, 看一下这行不行啊?这个好像有问题,我们这个延伸少了八十。改过来就这样就 ok 了。然后定位的对象到这边来 割掉,保留反边,这样子就把这个地方处理干净了,然后这个地方再应该是可以应援角删除,可以,应该是会 其他的办法,我这个地方就只演示我的办法啊。好,然后接下来的话呢,我要把这个圆柱和这个球要把它保存起来,那我从这个地方呢再建个结构印记, 离取这个面,这个面好隔离。这个地方呢干的是二十二的球,我就直接在这块做一个圆,做一个圆球就可以了, 半径二十二。这边这个的话呢,我就圆柱的话我就取下修剪 好这边的隐藏点,隐藏,然后把这边呢延伸下去,这边延伸下去,这边延伸过来,这边小了点啊,二十,那大概就这样子,这个地方可以修剪,可以离去, 我们试着修剪一下 啊,不可行不可行,看一下这个能不能行,就是把圆球的一半修剪掉, ok 了,保存一下, 定义工作兑现到这里面来,然后把它伸进食里。好,这样就这样也 ok 了啊,再接下来的话呢,这个面,这个面我们来进行,对拉,先我们把这个地方复制一份,然后呢做粘贴一下, 好把这个暂时性的隐藏,那我们在这上面拔毛,五度,要拔毛的面,接着面是他加掉五度, ok, 再剩下这个圆角全部倒成十五。开始是 十啊,全部倒入十五,倒圆角的顺序,测一下这个圆角是多少。这个圆角我们先要把它补起来,十五点四,然后这个圆角补起来, 导出来,这个地方可能会有点变形,但是应该我们只要正视原则就可以了,再按顺序导十五, 好,先到这边再看一下,这也是十五,是不是这个样子的?看到这里好像这个地方有变化啊?不倒,先先按顺序,我们看一下能不能调整一下, 再到这边 感觉这个地方好像是有点,有点有眼睛能过线,是不是这个样子的? 应该差不多啊,然后现有的好,那这个地方我们就倒出来,我们可以测一下他的里脊,这个就 ok 了,这里脊的话时间就砝码点一下啦,这个里脊就出来了。 好,再把这个隐藏,然后我们把这个要把它给全部移除掉,那这个移除掉的话,我们这个就不要了吧,是不是在这个这个移除的话呢,就简单了,一二三四五,把这个全部移除掉,这里有问题啊,这里我们先把这个原则呢干掉, 按掉之后测一下这个原价是多少,上面是十五点四,下面是这个地方好像不是整数啊, 像这么来好,十五的半径变成了要打开,上面是十五点四,下面是十五。好,那这样子的话呢,就 我们这个这个图的样子啊,这个里脊的话,我们再测一下,点一下啦,这个里脊就这么多,这个就是这边无残的这里做,把那两个要求都做出来了啊。

大家好,我是老崔,今天给大家更新小技巧,那平时呢我们拿到这样一个数据啊,这是一个 it 数据,那么经常呢,我们需要改动这种孔的大小啊,那这时候呢是没办法更改的,怎么能快速去更改这些尺寸呢啊? 正常这种萧山数据呢是断仓呢,没办法修改,然后呢在我们软件里面有一个叫零件设计特征识别的功能,是吧?这个的话是可以识别到我们这里面特征的哈,但是目前为止会弹出这样对话框啊,这怎么解决呢?他首先把他呢在创始循环设计里面啊, 对他呢进行一个曲面的一个提取啊,有时候用提取功能先对他呢整体进行提取,提取之后呢顿餐点确定把他呢删掉, 然后呢回到零件设计,在零件设计里面用填充实体命令把他们重新填充上实体 曲面隐藏啊,这个时候呢就可以来识别了啊,比如说我需要识别哪个面?比如说这这张面,这张面对吧?还有这面,这 这张面,还有这张面,那我可以识别成吗?识别成我们需要的这个孔,对吧?变成孔点确定,那这个时候呢他会什么对他俩进行打孔处理是吧?这时候双击呢就可以改变他大小了,改成二十对吧?这时候孔的大小就可以改了,那这个时候如何我们去快速修改这种 it 数据啊,把他进行插上话, 那么这个呢很重要啊,在我们无才修改里面很重要的一个选项啊,那么感谢大家呢对思维课堂支持,关注我吹,学习更多的考大家知识。

你去改孔,改孔那个影响他的卡截量了, 标准界所有的卡界量设计到卡界量的位置,你不要去动他就行了, 只要设计到卡键量了,你可以不要去动其他的地方。如果要做限位,要做什么东西的,你可以买到这一个啊,给他加堂口的 剪短的这些东西,这样他这个就作为一个定位做定位,然后辅助定位,辅助定位我们他旋转,你看 下这个,这个这个做好了,然后我们先知道一个旋转,旋转,旋转的话那就上下,上下的话那这个孔也是要长回来的。 你学的什么?学的机械化的,这是六万四的标准键 啊,各个主机厂还有自己的标准件的,你不是国家标准件,首长里面的改的飞镖的, 这个是标准键,你不要去动他啊。 a 型卡设计到卡键 这东西啊,你不要去动他,这个安装住住宿的东西,这东西你随便去改啊, 像底下的这些支撑啊,我可以改大改小。可以,如果这个哪里不够了,我可以把它支撑去掉,这边支撑去掉,支撑去掉不够了,我们可以在这个旁边给他夹出来啊,可能这个旁边你做不了支撑了,你可以把它旁边 自从转到旁边来,自从转到旁边来就行了。 这不是这个就机机械方面的,你看 中国那个什么标准界手册里面的标准,可能是不允许你改, 行吧,你们听听你们部长的吧。 金属了,改了也没用,基本上都是采购的供应商采购的标准,他有自己的标准号,多少多少多少。这个你改了干嘛呢?改了他 然后有的那个这这种是爱心卡啊,这种是用爱心卡,有的爱心卡如果是这个方向出不了模,模具出不了, 空间不够,鞋顶出不了,然后他可能走到旁边把他整体的也不受到干,那个卡肩量的地方整体加厚,然后从这边开孔给他抽出来。这都是 是模具做数据呀,模具做不来的,修改数据修改的,有什么东西都不修改就不要做了,这不又是又不是,你们有的是做讲机械方面的,你不要把机械方面的一些东西搞到这个略外事塑料间上去吧。啊, 然后我们限制的旋转,旋转的话我们尽量把这个方向这个方向的全给他,那辅助定位就是一个两个 三个全给他,给人辅助定位,现在他绕这个外轴的旋转, 这个麦也连一下多少? 九点九点四九四,九点四九四。然后补起来的话,长到这边的话,这里肯定是要要补补了。这边是因为有圆角,长出来的话肯定多出来的,长不到这边。 网上买的设计师有用吗?哎,你能看得懂那就有用,看不懂就是没用的,这东西没办法, 你有基础的话,可能有些东西看了还对你有用,如果没有基础的话,你这个看肯定就对你有点懵逼了,一脸懵。嗯, 九点三零九 可以买啊,这东西如果你不想花这没多少钱的话,你买不用来看看也行啊,知识,知道一些知识点,一些常识也行啊, 像这个长了包错,那我们像这种就相当于 无餐数据修改。那只能用面去做啊, 用面去做,来,我们看一下,这东西方法有好多,我们插入九合体,用它这个面作为这个芝士面吧, 直接给他画个方框,拉伸一下, 这东西我就全都取餐了,午餐修改 给他还原了, 这个也是,我们看一下这个是不是同样面, 是同一张面,只是他这个 一个想切的线在这, 我这个是没选的切线吧。取绿 给大家相交一下。 这边修剪, 这边我们看一下他这个是多少三个,那么这边还不是等尿后的,那我们这边 也重新给他修一下吧。 look at that 官员 修剪, 然后我们再次张开板, 这个面给他提出来,提出来往外填,零点一 转过去看这个,我们就是给他倒脚看一下他这个脚是多大? 五个,然后给他打个胶,五个, 他这边还不一样啊,我们看一下这边四个, 五个还是变 掉了, 他都变得这个程度,变得有点,那个 零点,零点一,按零点一做吧,你按零点一做,我们把这个还原看了, 像这种的话,那没法相同的话,我们看一下他这个杠来还原的,这个是多少五个啊?然后这边是四个,那我们就按他从中间,还好可以从中间去给他变了。 抖脚 也是零点一。主副定位就是先两个,两个主定位是限制两个方向,两个方向四边辅助定位三限制一下两边。基本上是这样,但是他们的纤维间隙都是零点一,按键按零点一算吧,有的是零点二三,现在大部分都是零点一的要求比较高了。 五个,然后是边缘角, 五个,四个,任何 这个也是四个,确定这样中间就不管他是什么样的就可以了, 因为这边是他说的,只要给他搞上去,我们看一下这个了,这个他找到零点五用的是零点五还是多少?一个一个一点零,零二这些误差功能。 提取抖脚切割根可以吗? 提取找角,你这两个本身就不一样,一个五一个四,你要提取提取的话你再去中间调接。 那还不如自己找边缘角的,反正保证他的两端一样的能合上去就行了。中间的本身他都切掉了,因为没餐的,你提取的话你没你自己还要调节中间 没有测量撩后撩后命令怎么测变撩后的厚度? 憋尿后憋尿后着后着我都基本上都是拿这个尺寸测量,拿这个测量再不行的话可能是到那个装配里面 标配里面这个一个墙体是墙体吧, 这边我不知道在哪的墙体分析, 我们看一下这边我这边有没有,我这边这个上面还没有呢, 有个墙体分析的命令分析他这个厚度,妈基本上我都没用过。我这这这你说说这个分析基本上都是磨具供应商啊,他去检查一下,我们自己基本上没检查。去尿后 这个给他找一个啊,这边的这个他是合在这边的,合在这边的话那我们就给他减小一点吧,因为那边的话还要去提取面跟他下合 比较麻烦。那我们就不需要去那个,然后把它偏一点,偏个零点五或多少, 尽量布尔渊山的时候能能不临天啊不临天啊,除非墙这个面和面你保证他平的要临天,其他的话尽量有一点重合,因为你这个布尔渊山的时候不容易去包错 一个 给他添加进去就行了,像这种会线的、相切的会线的啊,你就不用管了,他说反正是内部看不到。

今天给大家讲一下修改卡地亚背景图片的方法。嗯,找到我们卡地亚的安装公众, 上次这个文件夹下有个 ico 文件夹,在这个文件夹下搜索 clan 的这个文件,这里可以看到有两个我们卡地亚欢迎界面的 两个图片,把这两个图片替换成我们想要的图片就可以了。下面我换一下 替换替换,然后把这个文件关掉, 重新开一下,这时候我就看到我们这个图片已经被换过来了。

今天给大家讲解工程制图中的正式图, 在开始菜单中,点击工程制图,可以在对话框中修改图纸样式, 单击确定进入工程制图页面, 点击正视图图标并切换至零件设计页面。 点击一个平面,或者选择两条相互垂直的直线, 调整视图方向后,单击空白处即可获得正视图。 以上就是绘制正视图的基本操作。
