嗯,大家好,我是老陈啊,嗯,那么今天呢给大家分享一下咱这个 soda work 画钣金,就是说有这个反刀的啊, 就是他有正折,正折有反折的啊,然后给他展开以后到这个工程图里面,他这两个折弯线能不能给他区分颜色啊?区分颜色以后,嗯,他的一个优点呢,就是说打印出来,如果我们是彩色打印机,打印出来后他区分颜色,这个折弯师傅呢 就会看得很清楚,就不容易出错啊,他是正折呢还是反折一清二楚啊。那么我们来给大家演示一下啊,我们首先给他生成一个工程图, 然后在右边拖进来他的一个展开的一个平板行驶啊,然后我们把这个,把这个给他改大一点,看的清楚一点啊啊,我们默认的你看都是这个灰颜色的啊,同一个颜色,那么从哪里设置呢? 我们点一下这个选项,文档属性钣金,然后这边有个折弯线上方向,那我们给他改一个,比如说改一个这个绿色,然后下方向我们给他改一个红色吧。 啊?确定啊?大家可以看到这两条线已经变了,那么这样的话,折弯师傅一看 绿色的那就是朝上折,红色的就是朝下折啊,呃,当然这个必须你有这个彩色打印机吗?是吧?打印出来才能有这个彩色的这个线条啊,这样这样的话就是说折弯出来的这个产品呢,他不容易出错啊。好了,今天就给大家分享这么多啊,再见啊。
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我们的索尼沃克斯软件二位工程图纸也可以设置图层,像这样给尺寸中心线设置不同的颜色,很多新手朋友还不知道先点赞收藏,我们接下来讲这个图层怎么设置。 首先我们先建这样一个空白的一个工程图的一个文件。第二步我们在软件的空白区域上方右键单击这个工具栏,我们找到这个图层, 这里我们把这个命令图层的命令栏给它调出来,然后再把现行给它调出来。这里需要注意的是,就是我们在调这个命令栏出来的时候, 一般默认他是在左下角,就是我们调出来,他可能在这个位置,如果没不注意可能会找不到,这个我们是要注意一下,我们可以把这个拖上去,这个是可以来回拖的,这个没关系, 设置一次之后,我们再再调出来,他就会默认在这个位置,这个不影响。好,那么我们进入第三步,第三步的话,那么我们在这里编辑这个图层,图层属性我们打开来,如果我们采用的是国标的一个模板 为基础,来做到我们一个新的模板,那么他这里是有一个默认的一个图层,他都已经好了,我们在这里选择和设置,就说我们要用到哪些图层,我们就就设置哪些。比如这个初始线我要黑色,那么我这里 这可以选择颜色,我就是黑色,厚度我这里是零点二五,零点三五,这是我们自己去设置,然后这个细时线是什么,我们自己给他设置好。 还有这个标注层就是我们的尺寸线,包括我们的这个行为公差等等之类的,我们选他就可以用的这个标标注层我们可以去设置单独设置他, 我们把这些所有的设置完了之后,这是图层也不是越多越好,我们就是根据需要,如果这里没有我们想要的,想先先建一个新的,我们从这里可以先建新的,然后这里把它写上命名,然后这里改善颜色, 这里设置这个线形,我们要设置什么线形,然后这里设置线宽,这个跟我们的 cd 有点 是,如果多了,我们把它从这里选中,他删除就可以了。我们在这里设置完了之后,我们来讲一下他具体怎么用,设置完了之后我们就点确定 好,我们接着进入第四步,我们选择工具,找到选项, 找到文档属性,我们看到这个柱姐,我们先从这里开始设置,点开这个加号, 我们从零件序号这里开始,我们找到零件细号,然后这里看到这个图层,我们要给他做一个选择,假如我们选择是标注程好,那么基准点我们依然给他选,我们也用这个标注程,行为公差也用标 做成,我这是假设的,这个是根据我们自己的去需要,我们全部都给他统一设置一下,包括这个注视,什么出车度这些都给他设置好, 设置成我们想要的一个,然后这个设置完了之后,我们再设置边界,边界的话就是我们这个尺寸轮廓线,这个的话我们就选择初始线,然后这个接下来设置尺寸一样的,把加号点开 好。第四步完成之后,我们进入第五步,看具体如何使用,我们先复制一个图纸,我们拿来作为例子进行讲解, 好,我们复制过来之后,我们把它删掉。 好,我们把尺寸全部删干净了之后,这就相当于我们新建的一个图纸,从图开始。好,我们看一下他是怎么做的。 首先我们要给他做中心线,那么我们这里选择中心线层,这个时候我们来给他做一个 中间线,你看他出来的他就是一个红色的,我们做完之后给他退出就可以了,中间线我们这里再添加, 这样他就已经是做完了这里的中心线,我们 给他画一个圆, 这样他就已经是默认出来就是这个样子。好,那么我们接下来如果要标注尺寸,我们就把这里选到标注成 选择标志层之后,我们在这里标尺寸,那么他就是尺寸层,尺寸线的这个 任意标他都他都是这个颜色, 这里我就是随意举例了,我们不管是标的这个行为公差他都一样, 比如说我这里是任意的, 好的出来他就是这个在这个城里面包括这个文字,这个文字的话我们可以选择文字城,单击他这里找到文字,选文字城,那么他就变成文字城了。 如果这个蚊子橙他是蓝色的,我们看不清,我们可以给他换一种颜色, 我们单击这个层层,找到文字这里我们可以改成其他颜色,改成蓝色,看一下,他就是蓝色的,我就不全部的重新再标注一遍了,这个是他的一个标注完成的一个成品的一个状态。 关于图层的设置,还有他的应用,本期视频就接受到这里,如果还有不会的在评论区私信。

大家好,我是妮可,来点赞收藏,我们接着讲工程图的文字尺寸颜色如何去修改啊?我们前面的话是单独去修改,是吧?给他做一个比较醒目的一个标志,标志性的这个标注,那么我们啊, 如果说所有至尊都要去修改颜色的话,这个时候我们可以在空白处啊,工程图上面空白处把工具,把我们的这个图层 啊,这里面有一个图层的工具,来打开这里的话可以看一下啊,我们这个尺寸他全部都标注到了我们的图框里面了啊,我们的尺寸线也是在图框,尺寸线没有是吧?中心符号线也在图框里面, 也就是说我们可以通过图层的形式来我们去新建一个图层,假如说我们的标注层是把它这个是呃青色的改成红色的吧,来点击确定,那其实我们只需要去把我们这些尺寸标注, 是吧?将它放置在我们的标注层,那么它的颜色不就更改过来了吗?来标注层是不是很方便,是吧? 标注成,所以我们去做的时候,你要去标个什么尺寸,是吧?我们可以去选择标注成,然后呢再去标个尺寸,那么他就是红色的,你选择我们的图框层,那你标注出来的尺寸 啊,那这是标注层,来,我们选择图框层,图框层现在是图框层,来点击智能尺寸标注出来,他就不是红色的,他就是黑色的, 然后他这个是黑色的,选择标注成 他就是红色的,你学会了吗?好了,嗯,这边的话点赞收藏,我们下一个视频跟大家讲讲我们怎么样,就是永久的去设定我们的这个 文字指证标注的颜色,不用每次都去改了,是怎么样去做的呢?你们知道吗?下个视频见。

工程图中线条颜色不显示怎么办?大家可以看,大家可以看一下这幅图啊,就是明明其实我的这个尺寸,以及我,我的这个尺寸以及我们这个边框他都是有一个自己的颜色的,但是这个颜色呢?现在并没有显示出来,这个是为什么啊?我们把它关闭掉,然后打开软件。 好,然后 我们打开刚刚这幅这个文件。 好,我现在把文件打开了,大家应该可以看到我这个模型的一个显示效果,他们是没有显示颜色的。然后这个问题怎么解决呢?我们可以在这个选项卡这边,在工序栏这边右键 选项卡,工具栏啊,工具栏选项卡,然后在工具栏这边找到这个现行功能的过选线。好,那这样的话我们就可以把这个现行给他打开来,打开来以后我们把它放置在一个合适的位置,然后在这个现行这边有一个 功能叫做颜色显示模式,那我们把它关闭掉,把它进行一个切换好,那这样的话就可以把我们这个,呃,它的一个实际,我们通过这个颜色指定指定指指定的一个颜色给了啊, 嗯,显示出来。

大家好,今天呢我们和大家啊看一个我们做板筋的时候啊,做板筋展开图的时候,一个很好的用的一个功能啊, 就是说我们在做板筋的时候啊,大家呢就说在做一个做这个板筋的键的时候,我们必然的这上面有这个板筋支架,我们必然的在上面的什么做刻线定位,是吧?这两天做刻线的定位, 那做我们在这个三 d 里面做客运定位,怎么去做?做出来之后呢?我们单独的给这个零件呢?导成展开图的时候啊,导成展开的时候,正常情况下我们展开的时候,他肯定是什么,肯定是把连同那个 连同那个零件一起连中这个折弯线,或者是说啊客线一起倒出来,对吧?我们经常是要要这样的一个效果,就是我们现在这样子的, 对吧?这样一个效果,那这样一个效果呢就什么呢?就是我们倒的时候呢,他这个颜色和这个折弯线的颜色都是和这一个啊,和这个零件的外形轮廓是一样的,对吧?那这个呢是正常的啊,正常的一个群,正常的一个操作,那这个操作呢?呃 是在你没有任何设置,没有任何任何其他的设置情况是那样子,那经过我们设置之后呢, 他呢就会变得呃更更智能一点啊,我给大家演示一看,首先呢我们把这个呢零件添加好刻线,对吧?先添加好,我们在装备的底下,大家看 我们在装配底底下啊去编辑这个零件,然后呢就进入到我们这个单个的零件这个编辑状态,是吧?就这个零件它显示有颜色的,对吧?显示有颜色的这个零件。好,我们点开它, 这都可以看到这是个特一个零,单个零件的状态。好,我们直接选这个零件,选这个面,然后点击进行什么草图绘制,我们这时候怎么去做他这个刻像?直接着嘛?画草图啊,我们在这个卧室里 画这个课件,就是直接画草图,我画一个矩形,大概这样这么大,我给他删掉啊,删掉一个边,然后呢?从这边呢?同样的我做一个点, 然后呢?同样的到再到这里,是吧?删掉一个边,然后呢?其他的呢?我们可以,因为他是一样的,所以呢我们可以什么呢?直接复制在这里移动复制,实体复制,是吧? 要点这个点,这个点,然后给移动到这个点,让他捕捉到,然后这个时候同样的移动移,移动到这个点,捕捉到这个点就可以了,对吧?然后这个时候呢这些是啊未定一枚 关系,我们可以来框选一下,给他,第一给他固定一下就可以了啊,长度的就这么长啊,然后这边呢?同样的用这种方法是吧?这边同样的用这个方法啊,这样好,然后这边同样的再来一下, 然后这个线呢我们就删掉,不要,是吧?我们只要这样一个 u 型的。好,当然你这个地方呢,可以不用刻这个整个的,是吧?你可以给他,是吧? 再来一个,比如说再来一个矩形,是吧?这样给他,然后呢?啊?尺寸的大哥,尺寸我就不标了,我给他修剪掉,可以吧?修剪掉,然后,然后把这个呢删掉,删掉这样的就可以了,对吧?然后这个我退出草图, 接着看,我们呢退出这个零件,我可以的把这个零件单打开了,打开之后呢, 接下来看啊,打开之后呢这个零件你看现在是不是就可以啊?是不是就什么就,呃,可以给他转换板筋了,是吧?好,我们点板筋,点插入折弯,那注意这个是我们课间在这个面,所以我们固定面肯定选这个面,对吧?然后折弯系数我就默认了啊,然后确定 好,这个时候呢,我们给他转换一下,大家看啊啊,我们给他右键,然后给他输出到 dx, 正常的啊,我们没有任用任何插件,然后到桌面,然后点确定, 然后钣金,这个时候呢注意什么呢?我们要把这个草图一定要选,因为这个草图呢就是我们这里面的刻线,是吧?草图就是这里面的刻线,只要面线你要也行,不要也行。那这里面呢我们就给他勾上啊,因为我给他设置是虚线,所以啊也勾勾不了他,对吧? 这时候呢他会自动的生成啊,因为这中间呢我们设置了一下,然后这时候呢他自动的生成了,就生成了这个,看 是吧?我们大家可以看到他呢现在就生成了这个什么课线,他对应的这个课线呢,他就会变成黄色,看见没,这里面对应的课线啊,他就在这里就会生成了黄色,折弯线呢,他就生成了这个,呃,像点花线一样的,对吧?那这个我们导出来,我们点确定 好,点确定之后呢,我们在这个地方再打开这个零件就输出来的,大家可以看到, 对吧?现在输出来之后呢,他的这个边线刻线跟折弯线他就定的用颜色区分,并且啊他在这个地方有对应的图层,我们已经给他定义好了,所以每 次以后每只要用这个方法之后呢,每次啊都不需要的单独的去是去到 cd 里面去修改了,只需要像我刚才那样直接啪啪的直接啊 另呃直接导出就可以了啊。好,这个方法具体方法呢?大家呢?可以到啊,具体的小那个小黄车里有教程啊,这个教程也不贵啊,大家可以去看参考参考啊,绝对是物超所所所值的啊 啊,如果大家有其中有不明白的可以随时啊啊,下单后呢可以呃,有问题呢随时问我啊。好,今天呢我们就跟大家讲到这里,谢谢。

大家好,今天看一下两条引导线的扫掠怎么做? 首先绘制草图命令,选择一个面,绘制第一条引导线,标注一下长度尺寸,再选择垂直于这条线的面做轮廓, 再选择垂直于轮廓的面垂直第二条引导线。 注意第二条引导线的起点最好在轮廓的边缘, 这条线我用了曲线,没有做约束,大家做的时候注意约束一下,要不然不会得到你想要的尺寸。 然后点击扫略命令,选择多路镜和横截面,点击确定。 首先选第一条引导线,点击确定,选第二条引导线,点击下一步, 选择轮廓线,点击预览就得到了扫掠的图形了。 大家有什么想看的,欢迎评论区留言,谢谢!

好,现在我们讲一下这个装配重命名,就是对我们这个装配以及这个装配下面的这个名称呢进行这个重命名啊。呃,这呢也是我们在工作当中啊,经常要做的一项工作,对吧?呃,我们看一下这个怎么操作,现在呢?呃,我们先浏览一下啊,先浏览一下, 然后在我们这个零六零二这个地方,呃,这个地方呢,我们切换到那个所有三零一九文档,你看啊,这个呢是我们的装配文件, 对不对?然后这个装配文件呢?其他的这个是他的各个零件。那么现在我们先哎先看一下,你看他所有的名称目前是英文的,对不对?然后呢我们打开他之后看清楚啊,我们打开他之后, 打开之后你看一下这个模型数,那目前也是英文的,是吧?那么现在我的要求是我要把它换成这个中文的,全部换成中文的,那么这个怎么换好?是这样的,这个文件的这个命名啊 重命名,那么他包括总文件和下面零件啊,那么这个首先我们说下这个总文件啊,这个总文件的这个命名啊,我们可以可以这样做啊, 可以这样做,你直接在文件夹里面操作,是吧?你看啊,我直接在这右键,直接在这右键啊,在文件夹里面右键。然后呢这个重命名啊,这个就叫什么呀?就叫, 呃,这个就叫电动机,对呗,你看我就改了啊,然后我们再打开, 你看这样一来这个总文件名称呢就修改了, 是吧?好,那么下面的能不能这样做呢?好,那么下面就不能这样做了,你要下面还这样改的话,他这他就这就会出问题啊,因为我们这个装配他目前只认这三个名称。对,你要是在文件家里面直接把它改了,那么他是不认这个名称的,那么你可以试一下啊,你可以试一下。 对,我们现在这样啊,我们浏览,比方说我把这个我强行的改成主体, 改成主体,好,我们再去打开电动机, 你看,你看这个端他就会出问题,是吧?因为他我们说了他只认那个文件名称,对不对?那么你现在改完之后,他就认为你这个东西他不见了,他没有这个东西了,没有叫这个名称的模型了,所以呢,他这个端会打不开,出现这样一个问题。 好,那么有人说,那么我们可以这样改吗?在在装配里面你看一下啊,有人说,有人说会怎么做呢?他这样做啊,呃,当然呢,出现这个问题啊,你打不开,你必须要先把它改回去,改回去才可以顺利打开的,你看啊, 那我改回去,我再打开。 好,你看打开是吧?好,那么这个打没问题,那么有人 说怎么改?这样改啊?我们在这个地方选中这个零件,然后右键这个端有个重命名,那么请注意这有个重命名,那么这个重名能不能写,能不能实现我们想要的一个效果?你看啊,我们点这个,他点他改个名字,比方说这个叫主体, 然后呢这个呢?我们叫做见, 然后这个呢?我们叫做这个带轮, 你看这样一来这个名称改过来了。好,改过来之后呢,请注意啊,你这只是在装配里面,就是相当于把装配里面的那个编号给他改了,但是呢并不是他名称啊,你看我现在保存一下,保存一下之后呢, 我把它关掉,好,我去看他的这个文件, 那么你问他这个名称还是什么呀?还是英文的,也就是你那个地方改,他是他不改你这个文件的名称啊,他只是说把他在装配当中的一个,相当于是一个编号,一个代号,那么给改了, 对,编号代号给改了,他还是之前的这个名称,我要改的是什么呀?我要改的是这个模型的名称都要改,这个文件名称都要改,对不对啊?所以呢,这个怎么办呢?注意啊,这种情况下,其实啊,我们还是得在文件夹里面改,那么你看啊,我还是得在这改, 你看这个叫主体,对,然后呢这个呢?我们叫做那个键, 然后这个呢,我们叫做带轮,你看都改了,改完之后我们再打开电动机, 你看,好,当然他肯定会出现这个这个窗口,那么你这个文件一个都不见了,看到吗?一个都没有了啊?好,没有关系,我们可以这样做, 就是比方说这个啊,这个,这个是 motor 电机,哎,那个主体,那么现在呢?因为他找不到这个叫 motor 的这个文件,所以呢,他出现的这个啊,这个这个调框号,那么你可以这样啊,你可以用新改的那个文件把它替换掉,对,你看我点他点右边,这有个叫替换文件 啊,那你就找用主体来替换好,这样就解决了,对不对?好,那么这个呢?是键 啊,我们也替换一下啊,键是这个对不对?好,然后这个是带轮,我们替换一下, 你看这样一来啊,所有的替换掉了,那么你看这个也是对的,是吧?你再看这个魔仙术啊,魔仙术这个地方都是那个正确的, 是吧?而且我们的这个名称刚才在文件夹里面都已经改了,是吧?文件夹里面他肯定也是对的,是吧?你看啊,那个打开 看一下,那这个地方全部是那个,全部是那个中文的,是吧?模型数,你也是的,所以呢,我们这个文件的这个改名啊,他应该这样去做。对,这样去做啊,当然呢,我们也看 具体的一些情况,有的时候可能就只需要在装配当中我们看的顺眼一些,那么你可以装配,你们改一下,但是模型名称你,哎,这个文件名称可以不改,对,看我们实际的一个需求啊。好,这是关于我们这个呃,除敏眉的问题啊。

大家好,我是老彭,这一节给大家介绍 sony works 点与直线的绘制, 下面我们讲一下绘制点的操作啊。绘制点的操作,我们在一个草图状态下啊,草图状态下我们点这个工具拿上的这个点的工具,然后在我们想要画的位置点一下,就画上的这个点,嗯, 画这个点之后他点的这个工具还是激活状态,我别说我还要画点,就可以连续画,就可以连续画啊,当我这点画完不需要画点的时候,我们就 按右键选择退出啊,退出这个点的就不激活了,我们就画了四个点,然后这四个点他是这种颜色,这面他是没 有玩具定位的,我们可以随便移动可以随便移动啊,只要我们选了这个点,我们看他的设计数上有这么一些。呃,要点,第一个是他的性有求关系,他是没有 啊,欠定义的,他是没有固定的。好,我们这里有一个固定,我们就把它固定一下。好,他就固定的固定,我们再看一下啊, 再看一下他这个点的颜色就变了啊,你看其他的是蓝色,他是变成的红色啊,我这设置的话呢,就是定位的是设置的 粉红色啊啊,一般的墨印的是黑色啊,我把它为了啊,比较明显,我就把它设置成了粉红色啊,这个是固定的。好,我把这个固定再把它是取消掉,取消掉啊,我们再看这个点又变成 蓝色的,变成蓝色的就可以,可以随便移动啊,可以随便移动。好,我再把这个点固定 固定,他变成了粉红色,我再怎么移他就移不动了,他已经固定了啊,这是这是啊,他的一个 特点,一个几个关系啊,我把它再删掉啊,然后我们还看到的一个特点,就是下面有个参数和 x 和 y 的坐标,这是点的位置啊,点的位置 啊,他现在的点是这样的,我们可以,他如果说没有固定的情况下,我们这个插座可以修改,假如我现在把它变成零, x 变成零,你看他就移到这里来了啊,好哇,现在是四百,我变成负一百,负一百,你看他就移到下面来了啊,确定 他就移到这个下面来了啊,这个点啊,这是在平面上啊,确定的位置画一个点的这种啊,操作方法,我们第二个,我们就讲在平面上有两条直线的 焦点啊,我们来看这个图,这是一个啊,四面形,我们要画这两条线的焦点,怎么画呢?我们就按住 ctrl 键把这两条线选中, 再按一下这个点的这个工具,你看他这个点就画出来了,我们来看这个点,他的做表是负七数啊,七十,这个就出来,这是两条不平行的线的焦点,是这么画的啊,好,我们再画一下,有一个 一个立体图啊, 好,在这个三维图上,我们要画这两的线的焦点,然后呢,我们也是先选中这个面,让他在草图绘制状态,我们同样都是选中这两的边, 选中这两个点,然后点一下这个,你看他也是这个点就出来了啊,他同样的点有这个坐标,这就是 点的绘字的方法啊,讲这三个方面,关于点的绘字我们就介绍在这里,下面我们介绍一下苏宁沃克字直线的画好啊啊,因为草图画 绘制工具有三个地方可以找得到,我们在讲的时候就以这里在控制面板上这些工具为例啊,在其他的两个地方的工具是效果是一样的啊 啊,我们先点这个草图,直线绘的绘制工具有三个,一个是直线,一个是中心线,还有一个终点线,这三个功能啊,有一点点区别,即使他也是, 呃,差别不是很大啊,我们先点一下这个直线,他在设计数这里有一个方向和一个选项啊,在方向上有按绘制原样 啊,水平、垂直和角度有这四个选样,在默认状态下是选按废质原样啊, 在选项这里他有三个,还一个是周围高照线,一个是无限长度,一个是终点线,他有三个选项,在末运状态下是三个度不选。其实在这个选项啊,如果说选为高照线的话,他其实就跟我们这里选择的中心线 是一样的啊,我选中线线,他就高照线就就选中了中,同样的选中点线就是我们这里的选中点线,这个工具 好好,所以说啊,中心线、中点线和直线的卷换,我们可以通过这个选项来改变啊啊,所以我们画图就以直线为例,来讲一讲这个方向,这四个的画法啊,那么这四个方向, 这四个他不能同时选一次,只能选一个,一次只能选一个啊啊,水平碎入时角度这种三种,他下面还可以有参数,可以参数输入来改变啊啊,我们先看绘制原样,绘制原直线,他一般是在基准面上 点,首先选中直线的起点,然后选中直线的终点,在两个确定的点之间画一个直线,如果说我们要继续画直线,这个直线的起点是上一条直线的终点,我们就会继续画 起点,就不用画了,就直接画终点就可以了啊。如果我们下一个直线的起点不是上一个直线终点,那我们我们就把这个,呃,这个结束结 送。我们可以选啊,键盘的一 sc 键也可以按右键按选择,他就退出了这个直线啊,我们再点下一条,然后下一条是一个水平线。好,我们就点这个水平点,水平的话,不管你鼠标怎么动,你确定起点之后, 你鼠标往哪,他只有往两个方向往哪个方向走,他就是沿着哪个方向的水平线啊,据你的鼠标的重注标,随你怎么动他都他都是只认这个啊,很注标啊,你 这是水纹线。同样的,我们画垂直线也是一样的,点击这个垂直,我们同样选一个起点,那么你的终点就是不管你怎么动,他都是一个垂直的啊,这是垂直线的画法。 好,我们再看一下角度,角度的话,如果说你这个参数里没有输入按摩,你的好画法就跟啊绘制原样是一样的。如果说我输一个角度,比方说我输一个三十度, 他模拟选中一个起点,你的直线都是以这个起点为止的,一个三十多米角,不管你怎么弄,他都是一个三十多米角,他这是一个三十度啊。好,他就有一些啊, 就是水平数字角度,他就有这么一些,呃,特殊的一些功能。好,下面我们来画一个实力来对这些功能的一些应用啊, 我们就画一个等边纱就行吧。好,我们先画他的一个 中心线啊,我们就选中心线,中心线我们画一个竖直线啊,竖直线我们尽量过这个远点吧。好,我们画一条中心线, 确定,然后我们画底边,底边我们就用用这个终点线来绘制啊,我们画终点线,但是他不要高度线,把这个取消,然后他是水平的啊,我就点这个啊,然后我们就夹他的边长。是 啊,两百,一百 美术一百 终点线,你看他长度要定的,随便定的啊,就是这么一条线啊。好,这是底边,确定, 我们再画这个腰,这个腰他就是什么呢?一个六十度的啊,六十度的 啊,同样的他的长度也是一百,那我们就画一个角度六十度,在在这里选一个六十度啊,然后直线也是一百啊,一百, 好,我们就选中这个起点,你要往这个方向哦,看到这把这个终点取掉啊, 啊,他不是终点线,是角度六十度 一百, 嗯,这里 线就画出来了啊,好,我们再画这条线,我们就按照这个普通的画法啊,按照绘制原样就选两个点,一个起点,一个终点。 好,这个直线就换完了,就一样的这些,但是呢,我们这个中心线太长了,我们就会把它梳短一点啊,会把它梳短一点啊, 来移短一点。好,这就是一个等腰等边三角形,我们就运用到了直线啊,中心线、中点线,角度画法,水平画法,垂直画法, 这些我们都应用的好,关于室内外壳子直线的画法我们就介绍到这里。呃,我们下一节再见。

大家好,我是 cd 朱老师,上一个视频发了以后,有粉丝问这里看不见装饰螺纹线,那我们这个视频就讲一下怎么来显示 这个藏式螺纹线。其实比较简单,在这个菜单栏上面找到这个小齿轮 单接选项,选项里面有两个内容,一个是系统选项,一个是文档属性,我们单接文档属性 文档,首先你找到出详图,出详图上面有显示过滤器,然后单键上色的 双色螺纹线,把这个勾勾上单接触点,这时就看得见了。好,再次单接选项,然后还是文档出现 是想吐,然后把这个歌去掉,单就去点,那就没有了。好,这个视频就讲到这里,有喜欢的点个关注,谢谢。

是被爱到的伤。 大家好,今天来看一下撒泪的三维转二维后中心线怎么做? 可以直接在三维界面用新建命令做当前三维的二维仕图, 调整好仕途的比例,然后继续做 pose 图或者其他需要表示的仕途。还可以通过图纸仕途布局调整仕途的方向, 只要选择需要的仕途的大概位置,选择正式就可以了。 画出 pose 线,然后再用 pose 图选择 pose 线,就可以出来 pose 图了。 像这种圆形阵列的法兰孔的中心需要用螺栓孔圆做中心线,大的圆用中心标记做中心线。 有其他问题欢迎大家在评论区留言。 弯刀划过红玫瑰,英雄也曾流过泪呀。 过风我们烧过香啊,听过小人们瞎一腔,我们最后炫什么合中央啊!

功能模块介绍啊,用户界面,鼠标操作,还有这个文件操作啊,那么这些呢,是我们使用这个软件的一个基础啊,也是一个一个前提啊。那么首先呢,我们先来说一下这个功能模块介绍啊, 那么在这一部分,这一部分里面,我们主要就是讲解 sony 软件,那么他有哪些功能模块,然后呢他这个不同的功能模块,他能够做哪些工作?那么这呢是我们呢?呃,用这个软件首先了解的 啊。呃,那么其实呢,我们知道啊, sonic 这个软件呢,它是一款功能非常强大的这个三维设计软件,目前的这个应用呢,也是非常广泛的,很多行业那么都有它的应用 啊,只不过呢就是不同的行业啊,不同的这个公司,那么他用的的用到的这个功能是不一样的, 那么有的呢,可能只是做一个简单的模型,那么有的呢,可能需要用它去做仿真,做分析是吧?甚至于做一些更复杂的一些造型,那么这样呢,就看不同的这个企业的这个要求 啊,那么这一部分呢,就是系统介绍,我们这个 sony 软件,他有哪些的这个功能模块,比方说像这个零件设计啊,他就专门做那个什么呀,做那个草图绘制以及这个零件建模的啊,还有呢像这个装配设计, 那么就是做那个组装的,我们先把这个一个个凝胶设计好,然后把它组装起来,那么形成一个装配产品, 对吧?那么还有那个什么呀?工程图,这个工程图呢,就是专门出那个二维图纸的啊,那么我们刚才说的这三个啊,就是零件设计、装配设计、工程图,那么这个是属于我们这个软 软件的一个最基本的功能啊,那么我们只要用用这个软件,那么这几个这三部分的这个功能呢,是必须要掌握的,因为这是我们以后用好这个软件的一个基础,而且呢对于我们这个绝大多数的这个设计人员来讲 啊,那么掌握这三部分也是非常有必要的,因为我们在实际工作当中可能用的最多的,那么就是这这几部分内容 啊,那么在掌握这些之后啊,那么后面呢还有其他更多的功能,比方说像曲面,就是专门做复杂的那个造型设计的, 还有像这个自顶向下设计也,他主要是做产品结构设计的啊,还有呢就是钣金啊,还有钣金啊,还有那个什么呀仿真啊,还有这个什么呀动画及渲染以及结构分析,那么这些呢,在我们这个 也能做,那这样的就是看我们以后的需求对不对?那么如果说有这方面的需求,那么你再去学习,他没有的话,那么你就先放着,先放着好,所以这里就是我们这个算力计啊, 他这个主要功能模块的一个介绍啊,那么这一部分呢,就是说,呃,大概的了解一下啊,了解一下就是对我们用这个软件呢,还是有还是有好处的啊?还是有好处的, 这个万一比方说现在我们工作中用的可能就是其中的这一部分,但是呢这个说不好以后对不对?随着这个,呃,随着这个什么呀?业务的这个扩展啊,对不对啊?或者说这个客户的一些这个变化,那么他需要用到其他的功能,那么你也得去用它。 那但是我们今天呢先了解一下啊,了解一下。好,这是关于这个功能模块这一部分啊,就做一个 简单的这个说明。另外呢如果说你想了解更多的或者更细的,那么你可以自己啊下去再把我们这个教再看一下,或者说你在网上去搜索这方面的这个资料,那么再去了解一下啊,这个是有必要的啊。好,这是这一部分,我们。
