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好,大家好,那咱们本节课呢主要给大家呢讲解一下咱们 d 五的一个结合咱们库模怎么去快速的将咱的模型导入到 d 五的这个本地库里边。 好,首先呢咱们打开第五啊,打开第五之后,在咱们的这个设置里边注意他这个默认的有个这个默认的这个本地库的一个下载路径。 呃,在这里边咱们三 d 库模的它的一个路径呢,默认是在底盘,如果说大家的底盘空间够大的话,那你可以把它设成底盘啊,呃,当然你也可以设计其他的盘啊,就是这个工作空间, 然后的话咱们的库模的话啊,这个默认的话也是在这个 d 牌啊,所以说你那个呃 d 五的话,在用的时候可能默认不是 d 牌,你需要单独去设置啊,要么就是说你更改了 这个 d 五的它的一个路径,比如说你用它一盘,那大家在用 d 五的这个模型的时候,或者材质库的时候,它的这个 d 五的模型下载地址看到没?在这里边你也需要把它这个呃盘呢,把它指定到和 d 五一样的那个盘,这样话呢,咱们将来通过这个 d 五的材质库和毛线库就可以直接下载到他的当前的这个呃本地库里边啊,那咱们来接下来给大家演示一下啊,咱们先新建一个 d 五的这个场景 啊,或者咱们直接打开一个文件也可以啊,给大家来简单来说一下这个东西啊, 好,等待一下。 好,咱们就以这样的一个空间给大家来给大家来说一下。 好,首先呢咱们就是咱们的这个啊, d 五的模型库,大家在用的时候点击这个 d 五模型库啊, 注意,第五模型库的话,之前课上讲过,就是你选中第五,必须要切换到家装室内里边才能找到咱们的这个模型啊,找之后咱们看一下这里边呢,将来会分分类啊,给大家分类,目前话咱们只是测试的啊,所以说咱们 简单给大家说一下,当然你用的时候也是一样,就直接点击下载就行了啊。啊,目前话咱们的这个本地库咱们看一下 啊,第五的这个本地库呢啊,本地素材库这里边呢,之前的话是下载一部分,包括咱的模型啊,是下载过了,呃,可以,现在话可以先把给删掉,咱们来看一下啊,下载库里边把它给删除掉。好,这个呢也把给删掉啊,咱们就是测试一下, 好,删掉这个家具也删掉,全部删掉。好, 那现在咱们这个模都是空的,对吧?模型是空的,然后咱们在这边重新去下载给大家演示啊,当你下载完这个模型的时候,他就会自动的啊, 你刷新这个低五的本地库,他就会自动的将这个低五的模型直接加载进来,咱们来看一下,看到没,这个家具啊,这样话你直接按照鼠标左键不要松,直接 拖拽,可以直接将咱们的这个模型呢就拖拽到这个第五的场景里边,用起来非常方便,他也会自动的吸附到这个对象,还是不错的啊,这个功能自动吸附的啊,大家可以看一下。 ok, 这个就是咱们的这个模型,那材质的话和模型呢是一模一样啊,咱们 啊可以来把这个给删掉啊,也是把这个分类全部删掉,不要了啊,给大家来测一个,一个来测试一下啊, 这些东西的话咱们都不要啊,这个是之前测试的啊, 好的,现在话咱们材质库呢也是空的,对吧?这个本地的 d 五的本地材质库啊,然后这个时候呢,咱们打开库模,然后呢找到 d 五的 材料库。好,咱们来比如说我下载几个分分幕,然后直接点击下载啊,给大家呢测试一下。 好,下载,那现在咱们再来刷新一下,大家来看一下啊,点击魔性材质,看到没?现在的话它就多了一个木纹系列,并且它的这个文件目录大家呢就不需要自己去创建了。这个, 呃,咱们库模是,呃怎么样的一个命名?那他这里边呢?也是啊,和他是一样的,就这样话就比较省事了。 好,那比如说咱们再找个胡桃木啊,就下载两个吧,那他就是以这样的方式去进行排序,和咱们这个当前的这个是排序是一样的。好,咱们再来刷新一下啊,这个就是咱们的胡桃木 啊,所以说咱们大家呢以后再用的话呢,就这样去操作就行了。那第五的一个操作就很简单了,这个材质进来之后还是一样直接拖着到这里边啊,直接点一下这个模型,然后他这个材质呢就更改过来了, 咱们也可以进到里边去看一下啊, 咱们想更换材质啊,也很简单,像这种材质都可以去更换,通过咱们的这个材质库啊, 也拉一下,点一下这个材质呢就改过来了啊,所有操作都是这样的啊,很很快捷方便啊。 好的,这个就是咱们的 d 五的啊,模型库和材质库的一个使用方法啊,一定要记着在刚开始打开的时候需要在设置下它的一个啊,这个路径要和 d 五的和咱们库模的这个两个路径啊,一定要一致啊才行。

欢迎收看第五渲染器使用指南,我是来自第五支持小组的小白,这条视频将向你展示在第五渲染器中。如何将模型添加到本地素材库。本条视频分为三部分, 首先,本地库在哪里?你可以在软件左上角的菜单栏偏号设置常规素材存储中查看。点击当前位置的文件加图标,会弹出当前本地素材库所在的文件夹文件夹地址会有两种情况, 第一种,如果你没有迁移过素材库的话,本地库默认在第五安装目录下的 library 文件家。第二 二种,如果你迁移过素材库的话,第五素材库会在你选择的文件夹,例如地盘素材文件夹中创建一个新的文件夹。第五 workspace, 其中 material 对应本地库的材质库, model 对应本地库的模型裤。 本地模型库中有什么?我们打开猫的文件夹,可以看到有三种文件类型,第五 a 文件为该分类下所有的模型文件本身。开始文件夹保存的是当前目录下所有第五 a 文件的信息, tegnant 保存的为当前分类的分类名。那么其他人分享的模型资源我该怎么使用呢?可以分为三种情况,可直接读取的文件家。第五 a 文件,非第五 a 资源。如果分享给你的文件家中有看神剑家和 techna 文件, 你可以直接将该文件夹拷贝至猫的文件夹下。 这个文件家会在本地的模型中成为一个全新的分类。分类名与 tegnant 中纪录的信息一致,并包含所有的第五 a 文件。如果只有第五 a 文件,可以将这些第五 a 复制到对应的文件夹下,重启第五渲染器后就可以看到这些模型。 但是通过直接复制第五 a 的方式导入,不会在本地库显示搜略图和名字,需要你手动编辑。 如果是非第五 a 的其他格式模型,比如 sketchup、 三 d max、 rhino 文件,需要导入第五后再添加至本地库。 ok, 以上就是本节课的所有内容,如果想要了解更多第五渲染器的使用技巧,欢迎关注第五渲染器官方账号,喜欢这条视频的话,别忘了一键三连哦!

哈喽,大家好,今天这一节给大家去讲一下这一块 d 五的本地模型库是怎么去给它加载进去的啊?我们可以看到这一块 d 五的本地模型啊,你直接拖进来以后,它是可以直接去进行一个 使用的哈,那这时候我们去点击我们的一个左上角哈,他会有一个偏号设置哈,那我们这时候去往下拉,他会有一个新建位置的选择,点击这一个 啊,点击这里我们他会有打开一个这个路径啊,我们双击点到里面去,他会有一个 model 的一个这个文件夹啊, 那这时候你把这一块模型啊去放到这个文件夹下面以后啊,那这时候我们下一次去再去打开我们的第五渲染器以后啊,他在这个本地模型库这里就能够直接去显示我们需要的一些这个模型啊。

哈喽,大家好,今天给大家分享一下关于低谷渲染器材质与模型的内置化处理该如何操作。第一步的话,我们先来到材质的一段内置化,就比如说我们在做完某个项目,或者去打开一个 啊,其他人调好的一个非常好的项目,我们觉得某个材质是啊比较不错的,然后我们希望下次还可以用到,怎么办?我们先 来到这样的一个第五模型之中,然后点击快捷键,按有一个吸管的工具,然后呢吸取这个材质,然后吸取完之后在右上角有一个加号,他是将材质添加到本地中,我们直接点击, ok, 这样的话我们在我们本地中就可以出现这样的一个材质了,那这里的话是我之前添加已经添加过了,那大家的话啊,如果没有添加的话,你就会出现一个这样的一个,嗯,材质贴图,然后呢我们可以给大家进行一个重新命名,就是如果这个材质是布料的话,我们就 以布料的名式形式命名。那添加完之后呢,我们再打开一个新的项目的时候呢,我们就可以直接用了,对吧?哎,直接去点击,那我们接下来需需要做的操作的话,无非就是根据这个模型大小来重新去调整一下 uv, 哎,这个材质的一个啊, uv 大小,别的就不用再 进行任何的一个调节了。然后呢这是关于材质化,材质内置化的一个处理,就是先选取这个材质,然后呢再点击这样的一个加号, 那来到模型的一个内置化。模型内置化的话,它其实主要就两个方式了,第一个方式的话就是你的文件是一个 d 五 a 文件,那如果你的文件是 d 五 a 的话,你需要来到这里有一个编号设置, 然后呢你看一下你的常规,就是你看一下你的文件存储的一个位置,那这里的话是因为我已经修改了他文件存储的位置,如果你是摸 的话,他这里应该是默认的一个位置,应该是 c 盘或者是你的安装盘,当然你想给他重新指定的话,对吧?你直接来到这里给他指定就 ok 了,那我这里的话是因因为我已经指定过了,指定过,过完之后呢,你就直接点击这样的一个文件夹的一个标号, 看到了吗?就来到这样的一个啊文件目录,然后呢你直接将你的 dv 找到这样的一个 model, 它就是我们内置化的一些模型的一个存储位置,然后呢你就将你的 dv 文件直接给它拖入到这里边来就 ok 了。 然后这是第一种方法,就是你的是一个 d 五 a 文件,你只有直接拖入。然后第二个的话就是可能你是一个 skp, 就是 su 的文件模式,那你就直接点击导入, 嗯,我这里的话看一下有没有比较小的一些 s p p 文件,我找一下,呃,哎,就它吧,这可能 也比较大,就是比如说,哎,我你有一个 skp, 然后呢你给他导入进来,哎,好,这样的话就是我已经导入这个 skp 文件了,对吧?导入完之后呢,这里同样的在右上角有一个添加加号,就是将模型添加到本地之中,然后你再点击一下, ok, 然后呢稍微等一下,等他这里成功添加到本地, ok, 然后这样的话你就将这样的一个模型也置入到你的本地之中啊, 这里要注意就是你在第五中的一个仕途,就是你将来保存到第就是本地化之后的一个仕途,所以说为了让为了你能 更好的观察我们这个模型是是什么样子,就是你最好在第五的一个试窗中给他调整到一个好的一个角度,然后呢同样的你给他重命名到一个他该有的一个模型名字就 ok 了。然后呢就是主要有两种方法,其实还有一种方法, 一种方法的话啊,第五官方是有一个更加详细的介绍的,大家如果需要的话可以再到第五官方去看一下啊,稍等我也会将这个链接给他贴到我的视频简介下方,然后大家有需要的话直接去点击查看。 那本期关于第五材质和模型的稳定化处理就到这里结束了,大家有任何问题的话都可以在我的评论区下留言啊,我可以就是我看到的话也会给大家一个反馈。好,那我们就下期课再见,谢谢大家。

模型下多了怎么办?肯定找起来很复杂,六云库这个软件可以管理本地模型,可以以图找图。本地模型 先在本地管理,添加好,已经下载过的模型有单个添加,焊批量添加。我们模型多了选批量添加,选择模型的路径 底下有好几种选择,如果是压缩包含图片的话,名字要先命名一样的,然后点查询数据, 然后点全选, 再点添加,跳过重复添加,后面按需要自己填写,我们这里点不复制可以结算, 等空间等归零添加。 添加完成,我们来试下本地茶图功能。 软件可以在三 d 六十六官网首页可以找到,点击六云库下载即可。这里有三千多 多个模型,名字都是整理好的,有需要的留言我发给你。

啊?这个就是动态组件的插件编辑,你鼠标右键放在空白处,那这里有一个叫动态组件,你就可以把它给调出来。然后的话你点击这个小手, 那点击这个模型,他就会进行一个动态,把门打开的是这个工具,这个是修改他的一个尺寸的。

如今市面上已经有很多的 ai 聊天产品,但你接触到的都是线上服务,只要有一台能上网的电脑就能用。本期视频我来整一点与众不同的,今天教你使用一台搭载十四代英特尔酷瑞 hx 处理器,配合 rtx 四零七零显卡的游戏本,搭建本地离线四人聊天助手, 没错,就是互联网也能用的那种。而且我要教你如何简单调教大语言模型,我还会给你制作一个大语言模型的一件懒人包,在游戏本上不需要写一行代码就能在本地跑起来。怎么样,心动了吗?那我们开始吧。 虽然有懒人包,但我还是给大家讲一讲背后的组成。软件方面,底层大模型采用的是制服加开源的 chat gm 三杠三十二 k, 你说为啥不 是 gm 四,因为 gm 四没有开源。然后大语言模型推理采用的是叉 inference, 在这个平台下可以轻松安装各种各样的大模型,后面也会讲到。然后最后一步就是大模型的应用平台, 我选的是迪拜,这样就可以凑齐零大码,搭建本地大模型对话语言的软件要素了。除了软件,必然需要硬件,运行大模型硬件肯定不能差。 这一次惠普与友一拍即合,我拿到了这台欧盟暗影精灵十游戏本, cpu 是最新十四代英特尔酷瑞处理器 i 九幺四九零零 h x 有八加十六核三十二线程。 当然玩 ai 最离不开的还是显卡,我这台是 rtx 四零七零独显,当前已经是运行了本地大模型了,大家可以看看占用情况。内存采用的是五代五千六百兆赫兹高频双通道十六 g 共三十二 g 的内存,玩大模型内存当然不能少,除了大于 原模型,我们还需要以本顶模型和 rerec 模型。我们这次都采用最大规格的版本,对这笔记本内存大小和性能都是一种考验。 接下来我要给大家讲一讲 r a g 的原理。如果我们只要完成基本的对话,只用大模型语言,比如插到 g m 三就足够了。但如果你想玩出点花样,那必须加入以本地模型和 renect 模型, 这两个模型又是干啥的呢?比如我们需要让叉 g m 三多读一些书,多知道一些知识,那么我可以通过知识库的方式拓展叉的 g m 三的绝识。知识库通常是使用限量数据库保存的,而把普通文本导入到限量数据库的过程就需要用到一本地模型, 而从限量数据库里做限量检索实现检索,那么就需要 rerec 模型。明白了这些,我们就讲讲懒人包吧。我们的懒人包已经包含了 python 和叉 inference 以及所有模型,当然你也可以自己 装环境,只不过需要在键盘上输入很多命令。我们可以看到这台暗影精灵石采用的是二十六键无冲设计的全键盘,我个人还是比较喜欢用全键盘的,毕竟有小键盘输入一些数字还是比较方便的。我把懒人包直接放网盘了。哇,这个文件好大啊! 幸好暗影精灵十游戏本全线标配 intel b 两百 wifi 七无线网卡,配合我家的五百兆超大上行的贷款,几十个 g 的大文件分分钟传完, 支持 usb 四四十 gbps, 用固态移动硬盘拷贝,我这个绿色压缩包给别人也很方便。十四 gd 拷贝,大约一分钟左右就搞定了。 好了,我启动了 chinese 平台,成功启动后会有一个外部管理页面,我们打开需要启动我之前说过的模型,最大的大语言模型是插在 tm 三杠三十二 k, 我们选好规格后点击加载, 我们看看加载十一点六 g 的大模型需要多长时间吧。暗影精灵时游戏本采用的是 pcie 四点零四倍速 mvme 固态硬盘,顺序读可以达到六 g 每秒,我们可以看到加载这个模型速度非常快,十一秒左右就搞定了。 接下来加载 abending 和 re rank 模型,我们都选择了最高规格, large 的下载只需要六秒,速度快的飞起。 最后一步就是安装 defi 平台了,安装 defi 之前需要你有 doctor, 我们去 doctor 官网下载,安装之后我们再把 doctor compose 安装了,下载地址我就放在简介里。 defi 安装非常简单, set 到原版的 doctor 目录下,命令行,输入 doctor compost up 杠 d 就完成了。 two thousand years later。 然后我们在浏览器中打开这个页面。创建好用户之后,我们把各种模型配置好,我们在菜单里选择 tough inference 平台的地址,然后依次配置好各种模型就可以了。配置好后,我们创建知识库,知识库就是让大语言模型拓充知识的方法, 我们把暗影精灵时的资料导入进去,我们默认以本地模型完成知识库导入。那么我们回到工作室,我们创建一个项目叫精灵助手提示词,这里会让大语言模型找到自己的定位和职责,以及回答问题的注意事项。重点的地方就是需要引用这个知识库, 这样我们就完成了大语言模型的配置。最后在页面的右上角,我们可以配置大语言模型的参数,最大生成长度建议调到最大,温度代表回答内容的随机性,可以根据自己需要调整,如果需要每次回答都不一样就调大,但不能等于零,否则会报错。最后点击发布即可, 然后我们点预览,这里就可以打开聊天页面了。注意,如果你没有用八零端口,点击预览后,我们需要在 url 里加入端口号,然后我们就可以开启绘画聊天了。这款暗影精灵石的屏幕是什么参数啊?暗影精灵石的屏幕表现非常出色,具有以下特点,一、十六点一英寸的大屏幕,分辨率为二点五 k, phd 是二百四十赫兹的刷新率,三号描祥,一时间能够提供流畅的游戏体验。二、屏幕色域覆盖 srgd, 可以看到,对于搭载十四代英特尔酷瑞 hx 处理器,战力再加一,拥有先进的高性能混合架构,最高可达二四核心三十二线程。 可能你会觉得玩 ai 不是靠显卡吗?其实不完全是,游戏本的显卡,毕竟不能和 pc 专业显卡相比,有一些活还是分给 cpu 的,比如前面提到了知识库已登顶、限量搜索、重排文本召回等等。这台游戏本强大的酷瑞处理器, i 九锐屏可达五点八 g 赫兹,通过 召回测试可以看到速度是非常快的,基本上是秒级反应,虽然比不上线上商用版本,但满足个人使用和装逼完全是没问题的。在大模型推理的时候,可以感觉到系统的负载是比较高的。 爱与精灵时采用的是增强版惠普互联风暴散热技术,两进四出六通道设计,就是说风从下面进去,两侧和屏幕下方出风,风道利用效率更高,同时也降低了机身的温度,这样使用的时候就不会烫手。 y 型扇叶二百一十六片,散热机片 三项马达液态轴承风扇更加长寿。噪音我感觉还是可以接受,大家可以听一下。 最后,我觉得如果你手头上没有台式机,没有高配显卡,购买一个游戏本作为 ai 学习的平台也是很不错的,毕竟 除了学习还是可以打游戏吗?劳逸结合吗?如果你也想试一试,可以去惠普欧门暗影精灵精通自营旗舰店选购。这游戏本有六种配置可选, cpu 有酷瑞 i 七和 i 九,显卡从四零五零到四零八零都可以选。 可以看到配置的选择还是很丰富的,搭建本地大模型不一定要买我这个高配的,酷瑞 i 七或者 i 九,配合四零六零或者四零七零版本都可以,当然土豪随意啊!