粉丝1.3万获赞7.4万

哈喽,大家好,那么上一节呢我们给大家讲了这一个焊接环境里面的这个脚焊, 那么本期视频呢,我们继续来讲解这个破口焊,那么也是我们在焊接当中常用的一种焊接方法,那么这个破口焊我们怎么来用呢?我们来看,例如说我们需要这个位置 这个面和我们这个面进行焊接,这个地方呢我们不能用这个脚焊进行焊接,对吧?我们要把这个口子给填充掉,那么这个时候呢我们就会用到这种脱口焊,类似这一种填充方法的, 对吧?那么首先呢我们同样的需要选择一个面积,那么我们选择这个底面,然后呢我们再选择第二个面这个面,这个时候呢我们需要选 选择一个填充方向,对吧?那么我们可以看到这里有几个适应的方法,对吧?那么你看如果是我们要沿着这个斜边去填充的话,哎,他会直接把我沿着我们这个面去进行一个填充,或者是垂直的一个方向进行填充, 那么这时候呢我们可以选择的方向呢?我们可以在这个啊部件上的线或面进行一个选择,我们可以看到他这里呢有一条虚虚线,表明了我们这个选择面或者线的一个 填充了方向,对吧?例如说我选择这个边的话,这个虚线与我们这条边一致,那么我们填充方向呢就是竖着向下的,如果我们选择这个面,他这个填充方向呢?就是哎与我们这个面垂直的,对吧?所以我们要注意这个方向的一个调整,那么 这个时候呢我们的填充方法呢,应该是这样往下垂直把这一个坡口呢完全填充掉的,那么我们就可以直接去来选择这个这个地方,哎,对吧?那么这个时候呢,他就会把我们这一个缺掉的地方给填 冲掉,我们呢还可以在这里呢去调整他的一个内部回路,对吧?你看他这里内部,其实他这里是中空的这个一地方,那么我们可以去忽略他的一个内部回路,把这里也直接填充掉,如果我们不勾选的话,我们只会填充,我们这里 已经选择了这个面,好,那么我们点击应用,对吧?这个坡口焊呢我们就完成了,那么同样的呢,我们把这一边也利用我们的坡口焊给他 看上,对吧?这里一次性我们可以选择两个面,然后呢这里呢我们就不去选择,不用去选择这个填充方向,我们可以直接选择这个镜像填充,哎,对吧?镜像填充也一样的可以把我们这个缺口给 完全填充掉,那么这时候呢我们就可以点确定。好,刚才我们看到我们在脱口汉里面呢,我们其实还可以看到一个选项,就是创建焊接符号,那么我们可以在这里直接的为他创建一个焊接符号,在这里呢我们可以选择他的一个 边长,对吧?还有我们焊接的这个要求是不是需不需要现染焊接呢?对吧?我们点选他或者是需不需要我们全周边的进行一个焊接呢?我们都可以在这里去添加一个焊接符号,好,这个就是我们的破口焊的一个使用方法,谢谢大家。

嗨,大家好,欢迎大家继续收看我们的 inventor 基础教程视频,那么本期视频呢,我们讲到我们钣金内容里面的钣金放样,最典型的钣金放样呢就是我们这个天方地圆,做天方地圆这个放样呢,首先我们要绘制 天和地这两个洁面草图 好,绘制好我们的洁面草图之后呢,我们就来尝试做一个钣金放样,我们可以看到我们钣金放样的特征设置面板里面呢啊,我们 会有提示,选择两个需要放样的这么一个封闭的轮廓,然后呢还可以调整他的一个方向,以及他一个钣金规则,以及他的一个默认钣金规则,还有他的折弯半径。 然后呢我们输出呢可以选择我们的一个冲压成型的方式,又或者是我们折弯成型的方式,那么我们选择我们折弯成型的方式,选择第一个轮廓, 那么再选择第二个轮廓,哎,这个时候呢,我们就有一个天方地圆的这么一个预览,对吧? 然后呢我们来看一下这个地方呢,哎,我们可以看到他的一个集中的点呢,他不是集中在同一个点上,那么我们在 回到我们的钣金四字面板里面,我们可以看到这里有一个收敛的选项,哎,当我们选择收敛的选项的时候呢,你看我们这里的变化,他就会将所有的这个折弯线的点呢都汇集在这个点上, 都绘制在同一个路线上,对吧?如果我们取消收敛的话,那么他们的每一个折弯线呢,他都是在不同的位置上的,所以这个是要注意的。那么大家需要什么样的情况的折弯呢?我们就选择收敛或者是不收敛, 好完成之后呢,我们需要做一个展开模式,那么这个时候我们来创业展开模式的时候呢,他其实是不能展开的,为什么呢?因为我们的钣金零件并没有一个边界,或者是没有一个间隙, 让他做展开,对吧?所以这个时候呢,我们就要给他做一个接缝,哎,这个时候我们可以看到我们这里有个接缝的这么一个功能,那么我们选接缝之后呢,我们这里可以选择啊 三种类型,一是单点或者是对点对点以及他的一个面范围,那么我们先选择单点这个模式,然后选择这个接缝所在的面,再选择一个点,哎,那么他就自动识别这个边作为他的一个接缝,然后我们点确定, 点击确定之后呢,我们放大这里,其实他已经做了一个零点五毫米的这么一个间隙,对吧?那么我们再次做一个展开模式,哎,我们发现对吧?已经成功做出了一个 展开模式,那么我们转回折叠模式,那么我们再来尝试点对点的这么一个接缝的设置,那么我们选接缝类型,同样选这个面,然后呢重新设置一个起点,再选择开一个终点,哎,这个时候,对吧? 那我们就可以去啊,很方便很快捷的去自定义我们的一个接缝或者是面范围,面范围呢直接就把一个面 给剪切掉,我把这个面全部剪切掉,作为他的一个接缝,是这个意思,对吧?那么这个时候他面就给剪切掉了,然后再转展开模式,好,那么这个就是利用我们的钣金的方向功能做这个天方地圆,并用我们接缝的这个命令 呢去做接缝。当然了我们的这个接缝啊,其实还可以用我们的这个剪切命令啊,又或者是用我们的商业模型里面拉伸剪切去做这个接缝。 但是呢最直接呢还是利用我们这个监控功能去给我们这个钣金零件去创建一个间隙来做展开模式。

嗨,大家好,欢迎大家继续收看我们的 inventor 基础教程视频的内容,那么本期视频呢,我们来给大家介绍这个粗糙杜甫号的标注,那么我们选择粗糙杜甫号, 选择我们要标注的地方,那么如果我们啊需要一个指引线进行标注的话,我们可以拖动他,拖动他需要的位置,然后他呢就会有引出一个指引线,如果不需要指引线的话,那么我们直接点击回车,他就会负责在我们这个面上, 那么我们可以在这里去设置他的一个表面类型啊,可以去选择基本表面出装入符号呢,或者是用去除材料的方法,还有呢就是一个不去除材料的方法, 然后呢我们还可以去设置他的一个全周边,或者是我们的啊输入他的一些加工要求,然后 呢啊这里是输入加工余量,这里是指定曲面的第一个要求。那么有很多朋友呢,他可能就会不习惯,因为我们以前的标准呢,我们这个出道的符号呢,是标在这个位置上的,对吧?并且呢没有这个延长线,那么我们这个延长线可以在这里去进行一个取消, 但是现在的啊出来都不二呢,我们一般都是这样的标注的,我们可以去参考现在最新的标准,这个 g b t 啊,幺三幺杠二零零六,那么我们可以看到最新的标注呢,他是啊以这个样式作为标准的, 对吧?好 a, 他的是第一个表面出好度,第二个表面出好度,一,对吧?然后呢加工方法,还有他的表面纹理和纹理方向,还有加工一量这个,是啊现在 最新的这个标注的标准,还有这个是标注方法,所以呢大家可以去参考这种新的啊国家标准的标注方法来进行一个标注,然后呢我们选择啊一个我们需要标注的这一个烧度,点击确定 就可以了,那么这个就是我们粗糙度符号的一个标注,然后呢是我们的一个焊接符号的标注,那么同样的跟我们的这个呃粗糙度符号的标注其实是类似的,那么我可以把它引出来,然后呢这里去设置它的一个呃 有无基准线,大家呢其实可以去参照我们的这个呃焊接符号的标注的方法,那么在这里呢我们可以去选择,呃是否现场焊接啊?或者是是全周边呢?呃围绕弓箭全周边的 焊接呢?对吧?然后呢这里可以去选择他的一个焊接的方式,比如说我这里用的是小焊缝,那么还有在这个点焊缝, 还有各种焊缝的这种呃符号都可以在这里去选择,然后呢如果你是选择一一种对称的焊接的话,那么我们可以同样的这里选择他的一个边长,对吧?然后等点击确定之后呢,哎,我们这个焊接符号就不要做好了。 好,那么这个就是啊出套度以及我们的这个焊接符号的这么一个标注的方法,谢谢大家。

哈喽,大家好,欢迎大家继续收看我们的 inventor 基础教程视频内容,那么上一期视频呢,我们给大家介绍了这个焊接环境里面的两种基本的焊接方法,那么还有一种呢就是我们这个四亿焊缝的一个使用方法, 那么在我们很多这个焊接环境里面去呢,这个焊道他不一定需要说去完全的去把整个真实的焊缝表现出来,对吧?那么所以呢这个时候呢,我们就会用这种肆意焊缝去告诉我们的客户,或者是我们的这个呃同事,或者是这个 图形的这个使用者,我们这里他是有一道焊缝是需要做一个焊道的,这个时候呢我们就可以用到我们这个四一焊缝了,那同样呢我们可以选择 和这个边链还有回路的这三种模式,那我们选择链,选链的话我们可以依次选择这个封闭环进行一个选择,然后呢范围同样的我们也可以选这个贯通还有面道面的这个方法,那么这个面积呢,就是我们这个焊缝的这个横截面的一个面积的设置, 那么在这里呢我们还可以创建一个焊接符号,例如说我们这里是一个小街,对吧?那么在这里呢,我们啊这个要不要做一个注视呢?我们可以选择关闭, 那么在这里呢,我们可以停留在这个空格里面,我们其实就可以看到啊,他的这个啊,每个空格所代表的这个意思是什么?首先呢这个是边长,对吧?比如说我这个脚汗的边长是十,然后呢哦这里是使用什么焊接,对吧?焊接 五号,那么我这里是角焊缝,在这里呢你也可以选择这个其他焊缝,比如说微型的对接焊缝,对吧?那么这里我们选择角焊,然后呢?哎,我们需不需要去, 如果我们这个是贯通的,那么我们这里就不需要去输入一个段数或者长度还有他的间距了,那么还有在这里我们需不需要去选择一个 现场焊接的这个符号呢?如果是你是要现场焊接的话,我们这里可以点选他,然后呢我们这里要不要进行一个全周边的这个焊接的符号呢?如果是需要进行一个全周边的,我们也可以进行一个点选,对吧?然后我们设置好之后呢,我们就可以点击确定, 点击确定之后呢?哎,我们可以看到这里他是有一条橙色的这个线条的,适宜我们这里他是要进行一个焊接的操作的, 然后在这里呢我们刚才创建了一个焊接符号,这个焊接符号有什么用呢?对吧?第一我们可以在这个商业模型里面,不单止我们有一个这个啊,焊接的这个示意, 最重要的是我们有这个具体的焊接符号去描述这个焊缝他是用什么焊接方法,然后他的这个焊接的编程是多少,然后我们需要有一些什么样的工艺要求,对吧?我们都可以很清晰的在这里体现出来。第二呢就是我们可以在我们的工程图, 在我们工程图里里面呢,哎,我们可以看到我们这个四亿焊缝他其实是没有表现出来的,我们可以右键我们这个仕途,然后呢找到我们的这一个获得模型标注在这里呢,我们可以或接 获得他的这个焊接符号,哎,刚才我们在这里标注的这个焊接符号,在这里呢,我们就可以直接的在这个公众图里面进行一个读取获得,对吧? 然后呢我们还可以获得什么呢?我们还可以在这里获得他的一个啊焊接标注,就是我们这个焊接,如果我们没有这个横截面的话,那么很难让人觉得这是一个焊道,对吧? 甚至呢我们可以选择这个横截面这个焊道我们可以在这里呢看到我们可以去编辑他一个焊道的样式, 在这里我们去可以修改他的这个颜色,对吧?还有他的一些边边长以及他一个普遍线,对吧?我们可以在这里选择其他的普遍线,如果我们不需要去实心的话,对吧?那么这时候呢就变成红色了,然后 呢我们还可以在这里去编辑填充的一个普面线,对吧?随便选一个,哎,对吧?这样的话呢,我们在工程图里面呢就可以更快的获得这些焊道的标注以及他的一个 注视。好,这个就是我们三个基本的焊接使用方法,谢谢大家。

嗨,大家好,欢迎大家继续收看我们的银弯腿基础教程视频。那么今天我们讲到我们的细分命令, 我们说过我们在这个自由造型里面呢,我们可以去啊插入边或者插入点去细化他,然后增加可编辑的啊编数面数或点数。 那么我们还有一个更直接的方法,就是对单个面去给他做一个细分,那么我们直接选择我们需要细分的一个面, 对吧?然后去增加他一个面的面数,例如说我现在啊宽度以及长度都增加了两个面,对吧?然后呢我们还可以去调整啊我们的模式,我们需不需要去干 设他一个现在这个自由造型这个形状,我们来去选取简单又或者是准确的这么一个模式, 对吧?又说我选准确的话,那么我为了保证我这个自由造型不改变他原有的状态,那么他这个四周围呢,他就会出现很多的边去维护他, 那么如果是简单,那么我就只在这个面添加四个面,然后呢这个自由造型呢的形状我是忽略的, 那么就是可以去选择这么一个模式,对吧?然后呢我们还可以去增加我们的一个面数,去给他做一个细分,然后增加我们可编辑的这么一个对象,好,那么这个就是我们的细分命令,然后呢我们还 可以利用这个焊接顶点的这个命令呢,去给我们这个自由造型里面的顶点去给做一个焊接,也就是啊点与点之间焊接合并,那么我们焊接模式呢,有分顶点到顶点, 又或者是顶点到终点以及呢焊接至工差的这么一个三个模式,那么我们选择顶点到顶点的时候呢,我们可以来看一下,哎,对吧?我们选顶点到顶点的时候呢,他们就 直接的去合并到一起,但是呢由于他的这个顶点的合并焊接呢,还有影响,影响到了相邻的这个边线点,所以他会出现形状的一个变化。 那么还有我们的焊顶点到终点的模式,我们来看一下他们到底有什么区别,哎, 顶点到终点,我们可以看到他这个焊接的位置,他是在两个点的中间的,对吧?对吧?这个是在啊边上,然后呢我们焊接到终点呢,他是以这两个顶点的终点 为一个焊接的位置,然后呢放在我们的这个终点位置上,对吧?那么这个就是他的一个区别, 然后呢还有第三个模式呢,就是焊接至工叉,那么当我们焊接到工叉呢,我们是可以利用框式 选的这么一个模式去选择我们的啊一个点,哎,当我们的公差设置为零点零一的时候呢,因为他这个零点的距离啊,他公差都不在这个零点零一的这么一个范围内吗?所以他没有任何改变,没有任何预览,那么我们调整到二呢, 五呢,对吧?哎,当我们调整到五的时候呢,我们发现你看他这个已经 这两个点,一这两个点之间呢,已经发生了一个焊接的这么一个动作,而他们之间呢,因为不在这个母的公差范围内,也就是他们的这里距离大, 所以他并没有去进行一个焊接的动作,那么如果我给工差给到十呢?哎,那 那么这个时候这四个点的距离分别都在十的公差范围内,那么他们就都自动的去进行了一个焊接,对吧?我们可以来测量 测量一下,对吧?他们的距离是三点六,那么我的公差在五的范围内的时候呢,他们这两个点的位置呢,他就发生了一个焊接, 然后呢这个位置呢,他是七点二二,对吧?那么我如果我设置公差在十十的公差范围内呢,那么他们这两个距离都是在 包括在十的公差范围内,所以他们这四个点呢,就会啊根据我们的公差和焊接到这一块去,那么这个就是我们焊接顶点的三个的 焊接模式,焊接顶点呢,他不单单是可以去焊接我们现在面上右点,其实呢他可以焊接不是在同一个平面上的这么一个点去给他进行一个焊接, 对吧?也是可以进行一个补面的这么一个操作的,就是说不单单是我们在这个整个平面上去减少我们这个啊点数,或者是去给我们编辑造型,那么其实也是可以作为一个 补面的这么一个功能去使用的,我们可以把这个缝隙给的点缝合起来,作为一个补面的工具去使用。

嗨,大家好,今天呢我们继续来介绍我们的钣金环境里面的命令内容,那么接着讲我们的这个轮廓旋转, 我们轮廓旋转呢,他呢是围绕扫略洁面轮廓以创建杂质板筋突圆或新实体的这么一个命令内容。 那么例如说我们可以去啊,他的用法其实是有点类似于我们的那个逆行版,例如说我们随便画一条线条, 然后呢我们再画一个中心线, 那么我们用我们的轮廓旋转呢?哎,可以直接旋转为我们特定角度里面的这么一个板筋 还可以去,当然呢,我们最大的角度是小于三百六十度的,因为我们的钣金,我们知道我们的钣金零件呢,他是需要有留有一个接缝的,所以呢他最大不能大于三百六,我们可以看到我们选三百六十一 a, 对吧?他是无法创建的, 所以呢我们可以利用我们这个轮廓旋转呢去制作一些基本的滚扎的这么一种钣金的理解。那么还有一种用法是什么呢?我们可以看到啊,如果我们这里到这个位置,我们才做一个滚扎的这么一种 特征,怎么办呢?那么这个时候呢,我们可以来在这个位置,我们去给他新建一条中心线,对吧? 然后呢我们需要投影他的这么一个洁面轮廓,但是我们要注意的是, 我们投影的这个洁面轮廓是一个不封闭的这么一个图源,类似我们异形版,如果我们投影他整一个洁面呢,他其实是无法选中的,这是我们要注意的地方,那么这个时候呢,我们再选择轮廓旋转, 对吧?这现在是角度是三,那么我们选个二百七,哎,对吧?他可以做出这么一种滚扎的这种凸圆,对吧? 对吧?在这个位置我们在做混杀,好,那么这个就是我们的这一个轮廓旋转的这么一个命令使用方法。

嗨,大家好像这一种真实的焊道在银元的里面怎么去做呢?对于银元的焊接件,那么大家也提问过很多次了,那么这次呢就有空的去给大家简单的去了解一下。首先呢我们可以看到这里有两种焊接的方式,一种是脚焊, 那么一种是呢脱口焊,那么这两种焊接方式呢,在营运的里面是怎么去做到这种真实的焊缝的呢?那么我们就来简单的去给大家演示一遍。首先呢我们先来看我们这个焊接的这个工具栏,那么他这里呢有三个基本的过程,第一个是准备, 就是在我们焊接前的一个准备工作,第二个呢就是焊接,第三个呢就是焊接后的一个加工。在建模的时候啊,我们一定要去 考虑这个实际的加工过程,不要盲目的去为了建模去建模,而是要考虑到我们这个实际加工的情况,去进行一个零件的设计,还有他的这个整个建模的过程。 首先呢我们在这里呢先去给他添加一道脚焊,那么我们选择这个焊接,选择焊接之后呢,他就会激活这一个焊接的这个浏览器上面这个节点,并且呢这个焊接的这个工具栏呢啊这些命令都变为可用,那么我们选择一个脚焊, 选择脚焊之后呢我们选择一个,第一个焊到,我们看这边有个提示啊,他提示你选择要焊接的一个面,那么我们第一个面是这一个啊,有可能有些人不习惯,他就直接点选两个面,点选两个面之后,没关系, 我们之前有给大家教过,就是我们倒角不小心选错了怎么办?按住我们的 ctrl 键,把这一个亮险地方再点一次,他就取消选择了, 所有选择都可以按 ctrl 键然后去取消这个选择,或者是连选都可以,然后呢我们再选择第二个面,就是这个管呢 好哎,这个时候呢,这里我们可以设置他的一个边,并且呢这里他可以设置他的一个测量的方式,对吧? 还有他的这个轮廓我们也可以去自己定义,在这里呢我们设的这个焊接的边长呢是十,如果这个后面呢边长二我们不写的话,那么他就是一个等长状态,那么我们在这里如果设置一个五的话, 哎,那么他就会选择这条边为五,这条边是十,所以这个焊接的这个边长呢是可以自定义的,那么我们保持这个原有的焊接点击确定,哎,这个时候呢,我们这一条真实的焊道就出来了, 还有呢就是这后面这个地方了,这后面这个地方很多朋友在我们这个实际的加工过程中,焊接过程中他都是走一个平焊的,但是呢我们在这个法兰与法兰 相恋,这个这个地方我们肯定要加一个垫片,这个时候呢如果我们这里有汗道凸起来的话,那么他就会有一个 缝隙,那么我们连接的时候呢,他就没有这个密封的作用了,所以呢这个地方呢肯定是用一个坡口焊的, 跟我们实际的平焊在打磨,其实这种加工方法呢,他是不合规的,但是呢我们在这里呢,我们发现这个口子太小了,对吧? 我们想给他开一个坡口怎么办呢?那么我们点击这里返回,返回之后呢我们可以看到这里有个准备啊,我们双击他双击准备之后呢, 我们可以看到这里准备和加工,也就说焊接前的加工我可以在这里去进行, 例如说我们要给他做一个倒角,作为我们这个焊接的坡口,对吧?那么我们选择这个边,再选择另外一条边,哎,点击确定,这个时候是不是形成一个坡口了,然后我们再返回,返回之后呢再进到我们的焊接, 然后呢进行一个坡口焊,选择一个面,再选第二个面,哎,这个时候呢他没有任何反应,我们选择镜像填充 选,这个题中仍然没有一个预览,那么我们在这里呢再选择一个整面焊接,让他整个面呢都连接起来,然后点击确定,这个时候呢我们就可以看到啊, 我们这个破口焊呢也完成了,对吧?那么如果大家对这个焊接还有兴趣的话,我们还可以在工程图里面去 多做些细节来表达我们这个焊接的要求。好,那么这个就是英文字的这个焊接的基本认识,如果有大家想要了解的这个焊接方面的一些内容的话,欢迎私信或者是底下评论告诉我,谢谢大家。

好,这个钣金的题目呢,我们就讲到这,大家学会了吗?对吧?这样的话我基本上就完成了,我们来看一下,他这里有些放大图啊,他这里可以提示我们这些地方都是需要做一个折弯的。 好,完成之后呢,我们直接镜像过去,选择镜像,选择我们的这个平板,选择镜像平面, 镜像平面是我们的 y 已在平面,这个时候呢,哎,我们要注意了,它镜像过来这边它是属于哪一个实体呢?应该是这个实体了,对吧?所以这个时候我们需要选择一下实体,选择它 为镜像过来的包含的实体特征。好,点击确定,然后我们右键按 ship 键,实体右键,哎,选完它之后它是属于这一部分的,对吧?好,然后我们再 把这些细节把它完成,这里还有一个折弯,折弯的长度是二十七度,然后呢这里长度是三十度。好,那我们选择突圆, 这里折过来之后呢是二十七,二十七点五。 好,这里同样的我们可以选方向,我们就保留原方向就可以了啊,然后应用它,然后再选这一个,这个距离是三十, 对吧?确定,同样的这边也是,这是二十七点五, 利用选错呢,我们按住 ctrl 键选择它取 取消,看着下面三十,确定好,然后这里下面它是有两个缺口的,我们同样的在这里绘制一个草图,按 f 七切片观察, 然后呢我们投影底边作为我们的一个故障线,这里呢作为我们的一个中心线, 好呀,我们绘制一个矩形,这个矩形的长和宽分别是七十三点六乘以三十,七十三点六乘以三十, 圆角是一个五,这里有两个五的圆角,他们这里 的一个距离是七十三点七百三十二点八, 七三二点八。好,然后我们选择镜像 好,完成之后呢,再选择我们的剪切,分别选择这两个轮廓。确定 好这里呢我们就把模型完成了,模型完成之后呢,我们还需要做什么呢?这一个是多实体的钣金零件,那我们需要把它转换成我们的这个焊接部件。 好,我们分别选中这四个实体,然后呢在这个模板里面,这个是普通的呃,装配零件的模板,它是没有焊接功能的,我们要选择这 个不可拆分键,就是这个焊接键的一个模板,点击下一步点击确定好,这里呢,我们要点击一下保存这四个实体呢,他才会分别的创建四个零件。 很多人问我创建了这个部件能不能展开,在部件当中他当然是不能展开了,因为我们是要进行焊接的,对吧? 只有在单个零件的时候他才能展开,其实自己想一下实际情况就知道了,对吧?然后我们选择创建展开模式啊,这里是可以展开的,单个零件是可以展开的, 那么你在这里焊接的,你怎么去做一个展开呢?当然是展不开的,我们这里呢需要进行一些焊接的加工。选择焊接啊,这里要求题目要求是角焊,但是他这里其实啊我觉得用 脚焊不是太合适,并且呢他这个焊脚高度呢是五啊。有,如果觉得这个题目出的是正确的话,可以给我解释一下这是什么原因吗?所以我觉得这个是有问题的,因为他把后才二,那么你这个接缝呢,也没有说很 很高,对吧?啊?我们来尝试一下五的焊角,选择第一个面,再点选第二个面啊,其实五的他是焊不出来的,对吧?他并没有这个高度, 那么最多就是二啊,二的话我们可以看到有鱼卵应用啊,这个就是我们的一个正常的焊缝了,但是他这里会出现一个没有焊到的地方,对吧?所以呢,呃,我不知道是我的这个模型创建了问题呢还是怎么样, 而且实际工作中呢,并不会用这种方式去拼接,那么这个位置呢,其实用我们的坡口焊才是比较正确的一个做法,选择面一面二,然后呢分别选择怎么样焊接啊?这样他就会很平整的把这个坡口全部给补上, 对吧?非常平整,非常好看。好,那么如果像题目要求啊,他这个焊缝他是要求有五段焊缝的, 并且呢他的每段的啊距离是四十五,间距是六十,这个怎么做呢?啊?这里我们使用脚焊, 这个地方我们是可以用脚焊的,对吧?这个地方有一个直角,直角边啊,例如说我们第一个面选这一个,第一个面选这一个,这里的二的高度也是太高了,我们选择一点二或者是一 点五,好,选一点五,这时候呢,我们可以看到这里有一个间断,并且呢间断的这个尺寸距离其都是有详细描述的,例如说你的这个焊接要多长,例如说题目要求每一段是四十五, 那么我们这里呢就是四十五,然后这里间隔是多少呢?间隔是六十,对吧?间隔是六十啊,你看 对吧?然后要看多少段呢?啊?这里是六段啊,这里距离不够了,还有这里也可以设置七指偏移六十,七指偏移,我是需要去偏移十个毫米的, 对吧?啊,这里显然是距离不够,那我们这里就切小点给大家看一下这个效果,然后间距也是二十 啊,这里是两段对吧?或者是我间距是这个间距是五,然后呢这个比如说我们这里设置一下焊接的长度是十,然后棋子偏移呢,是五,这个间隔是五,那么我们这里划焊的四段, 五段啊,这里都是可以去自行去进行一个设置的。好,这个钣金的题目呢,我们就讲到这,大家学会了吗?喜欢我视频的同学,请不要忘记你们教我的一键三连支持我哦。

呃,各位老铁大家好,今天我们来说一下 soloverse 啊,有一个这个焊电模块里头的其中一个命令啊,就是焊缝啊,有些时候呢,我们很多设计者啊,不愿意标这个焊缝啊,不愿意标焊缝, 但实际上呢我还是建议我对于汉建来说呢,还是要把汉凤啊啊,把它把它画上,然后这样的话呢,因为一是呢我我们画汉凤的时候呢,可以把这个啊焊接的那些符号啊直接就带出来, 然后我们上次工程图的时候啊,他的这个焊接的这个自动生成标注啊,直接自己可以出来了。另外一个呢就是说我们在检查某一些这个焊件的这个装配的时候啊,他这个如果把这个焊接的这个放上之后啊,那有一些 干涩呀什么的,我们可能能够比较比较容易察觉出来,如果你这些汗的都不放,焊接都不放,那么那个干涩呢?或者跟焊缝之间有干涩呢啊,那么你就很容很难发现,就容易造成呢后期呢去我们设计不严谨啊, 那今天我们来说一下这个焊缝怎么去操作啊?比如说这个角角层板,角层板的话呢,如果我我们就可以用这个命令啊,这个命令,这个 这个焊缝焊缝呢,我们点完之后呢,默认就是这个出来这个焊接路径,然后呢这里有两个选项,一个焊接几个体,一个焊接路径,我们先看一下这个焊接几个体啊, 他几个体,意思就是说让你选择两个焊接的两个两个啊,两个特两个体吗?两个这个几个, 我们点下这个,然后呢再去点下这个,那么这个这个情况下,他就会自动生成一个这个焊缝出现了啊,这焊缝呢就是他的这个,你看我们点这个位置,他就会说这个焊缝大小啊, 大小,有时候我们给三的话呢,明显他就变变大了啊,然后这个时候呢,我们可以选择两边,如果选择两边的话呢,他就开这一车和这一车都会出现,如果选择泉州呢,他就这一圈出现了啊,当然泉州这个并不适合我们这个价啊,因为里边 不太好,不太好弄,那么我们就选两边啊,选两边,这样的话呢,下边呢还有这个长度从多少到多少那几点呢?就是说我们七点呢,如果从头开始的话,你的自然就零啊。如果你不是 从头开始的呢,比如说从这个位置开始的,或者是你反向啊,从这个位置开始的,从两毫米开始的,那么从他就从两两两毫米开始,往后往后焊啊,焊后长度, 比如说你直啊在后面长度也会变得短啊,这是根据你的定义。然后呢还可以选择这个断续焊接啊,断续焊接,断续焊接呢,就是说在你 之前这个起点这个规定的基础上,下面呢有一个这个焊缝的与焊接长度啊, 那焊接长度呢?比如说我们选这一毫米的话呢,这个缝隙呢是一毫米哈,我们放大看就说我这个长度是一毫米,这个缝呢也是一毫米,这么连续的网网红焊啊,其实这个就其实这个就足够我们去用了。 后面这个洁具呢,就是说他把这个算进去了,比如说一和一点二啊,他就是一节是一点二,从这到这一点二,这都是一点一,一点二,一点二啊,一点二都是一点二,他把这个算进去,有洁具吗?每一节是一点二,但是呢缝的长度是一, 是这个意思,那我们其实用第一个就可以啊,你就是焊多长拼隔多长啊,这样比较清晰一点。然后呢这个呢就是这个命令啊,这个我们你可以点一下,确定啊,我确定看一眼啊,这个这个呢 自然呢他就会你可以选这个也是可以选的啊,也是可以选的,当然我们选的这个,我们给的这个不合理啊,是看着比较难受。那么焊缝呢?在什么?在什么位置? 底线呢?你在特征里是看不到的啊,实际上是在这个焊接文件夹里边啊,在这个位置我们去找他,不是这个 啊,这个地方哦编辑特征啊,我们去找他,这样就他就出来了啊,出来了,这时候我们可以给个一啊,他就小了小,这个呢我们可以不让他断续啊,不让他断续要直的 啊,那么这个缝呢,就看着就好看一点啊,这个缝看着就好看一点,然后呢这个这个呢也是可以这个焊脚,这焊脚膏是一对吧,然后呢这个勾住呢,可以在什么位置标呢?在这个定焊接符号啊,我们把 哎,这个地方呢你可以去改啊,根据你的需要啊,你可以去改,根据你怎么去焊啊,这都有,所以说非常方便。如果你把这边操作好之后,工程图上他我们用这个自动标注尺寸,这种方法呢,他自动就会跳出来了。 后面呢还有一个这个焊接这个路径,焊接路径这个选项呢,实际上呢就是说顾名思义吧,你看这个图,他要你选择这个,这个夹两个面之间的这个胶线啊,意思就是说你在哪焊,哪个缝上焊,你就选哪个缝啊,比如说我们选这个缝, 那么这个时候呢,他焊脚膏是一啊一点是从哪开始?焊缝长度是多少啊?完定义这个焊接符号啊,定义一下就好了,那这个时候呢,我们也可以啊,点确定 啊?他也出来了,对吧?那也可以出来啊,是两个两个,那那这个对象,这个你啊就还要再选一下边线啊,他不可能像这个,他就不像那个啊,选实体那种可以选对对象,两侧这个不可以,这个你就可以要选两两个边线啊,这边选完那边选 啊,每每个路径都要选一下,他才能给你出现这个焊缝啊,这个呢就是说这个关于焊缝的这么一个,呃,一个一个操作啊,焊缝呢他,他现在呢,他在焊接,他不像说是这个圆角焊缝啊, 圆角焊缝和这个焊缝有什么区别呢?这个焊缝呢就我们画完之后他都弄在一起,比如说我们再添加一个焊缝啊,咱这有时候咱就选个路径啊, 选个路径,选这个啊,往水这确定,那么你看这个这个焊缝,这个焊缝,这两个焊缝他都给你集中在一个文件夹里边,统一管理,统一管理,那么这个就不行,这个呢你做完之后在下面生成一个特征, 换一个生成一个特征,如果说你这个汉剑呢,特别特别多的话啊,特别特别多焊缝,你看这个据这种来说就很多很多焊缝,如果你把用这个工具把所有焊缝都标出来的话,那他在这个下面生成一堆特征,有的时候可能还在穿插在中间, 所以不方便管理啊,所以说这个呢,这个汉服用起来还是比较方便的,还是比较方便 啊,那么今天呢,就是说关于这个啊,焊电的焊缝的一个操作啊啊,欢迎老铁们在评论区留言啊,感谢大家的观看,谢谢大家。

嗨,大家好,欢迎大家继续收看我们的英文特基础教程视频内容,在本期视频呢,我将会给大家介绍如何在工程图里面去给这些有看到的这种部件去进行标注, 那么我们可以看到我们这这里有两块板,然后呢我们在这里添加了一个真实的这这么一个焊道,那么我们来到我们的这个工程图啊,我们来看他工程图是这样的, 如果我不告诉你他这一个是一条焊道,这里是焊接起来的, 那么你知道吗?你单单凭这个工程图里面,你根本不知道这条是汉道,所以呢,这个时候我们就可以利用我们这种啊标注的这种符号或者是标识来给我们这个工程图 完善起来,让看图的人一眼就可以看出来,哎,我这里有一条汉道,那么我需要用什么样的焊接方法,对吧?去进行一个焊接, 那么首先我们看到这里有个焊釉就是焊道,那么他可以选取一条边呢来进行这个啊,焊到样式大小角度的 格式去进行一个放置,那么我们选择汉道,那么我们知道这一条他其实是汉道来的,所以呢我们才可以在这里呢选择这条边,哎,这个时候,对吧?他就有这个啊,汉道的符号出来了,那么我们可以在这里去 选择他的一个方向啊,对吧?然后呢我们还可以去给他设置一个类型,对吧? 还可以去给他设置这个边的一个大小,例如说我可能觉得这个汉道的边稍微小了一点,那么我可以给他设置一个宽度,对吧?然后呢我们还可以啊,例如说可能是我这个汉道, 他这里是满汉的,但是如果我们有时候遇到一些天他是断汉的了,那么我们怎么去做呢?我们可以在这里去给他选择一个启动停止的, 对吧?哎,我们可以设置它长度,对吧?那么有可能呢,我们只是焊这么一小节呢,对吧?同样的我们也可以利用这个启动停止的方法去给他选取这条边的一个部分,好,那么在这里呢,我们选择的是这个 啊,全焊的满焊的这个状态,然后呢我们再回到这个试图,那么这个试图其实他这个洁面,他是一个焊道的这一个洁面,那么 这个汉道的洁面,我们又怎么去做一个表示呢?那么其实我们在可以在这里找到一个端步填充这个符号, 这个符号呢就可以去填充我们一个洁面,对吧?比如说啊,我这里是一个三角的洁面,那么我可以选择自定义形状,选择分别选择这几个点,对吧? 这样可以做出一个洁面,那么我我再添加我的一个焊接的这个标注的符号,那么我们就很明显知道这里是一个 看到的洁面,那么也可以去选择这里已经预制的这个符号,因为这里是三角形的 v 型的,对吧?那么我们可以选择这中间的一个点,然后进行一个放置,那么在这里呢,我们可以设置它的一个宽度,对吧? 先把这个位置定好,然后呢再设置他的一个高度,哎,对吧?点击确定,同样的也是可以去啊预制放置他的一个预制的这个洁面,那么我们还可以去改变他的这个洁面的颜色,是吧?多做红色, 哎,他就变成红色了。然后呢如果啊我们这个是实心的这个填充,那么可能我需要是用线条呢,或者其他普面线去填充也是可以的。好,那么这个洁面呢,我们就 完成点击确定,然后呢我们再找到我们这一个焊接的标注符号,再给他做一个标注,那么再加上这个这一系列的这个标注焊肉 洁面,还有这个焊接的标注符号,那么我就可以很清楚的知道这一条是一个什么样的焊道。好,那么这个就是我们在公证图关于我们这些焊接键的一个标注的方法,谢谢大家。
