哈喽哈喽,今天说一下轨道遮罩的原理,因为轨道遮罩可以做出类似这样硝散字等非常多种效果。 首先还是新建合成,然后 ctrl 加 y, 创建一个纯色层,然后我们再建立一个形状图层, ctrl 加 d 复制两层,然后分别给上填充,将颜色改为黑灰白,这样好区分。 然后我们把这三个图层 ctrl shift 加 c, 愈合成以下,变成一个图层。我们来到红色背景轨道遮罩这里,点击阿尔法遮罩,发现就只显示被遮住的部分了,对不对?然后我们点击反转呢?就是顾名思义就是相反之显示没有被上层遮住的地方。 阿尔法亮度遮罩。阿尔法亮度遮罩呢,我们就只显示亮部,我们就不显示暗部。相反的,亮度反转遮罩呢,就是只显示暗部,不显示亮部。刚才那个白色区域就是亮部吗?他就完全不显示了,变成透明的了。收队收队,再见。
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一分钟搞懂 a e 遮罩很多同学能不明白 a e 中的遮罩和蒙版的区别?我们先来讲遮罩, 欢迎来到雪莉灯光社关于 ae 遮罩,我们只需要记住这三点就可以。一、独立图层首先我们需要一个遮罩层和被遮罩层,他们两个是彼此独立的图层内容。 二、选择轨道遮罩我们如果找不到关于遮罩的选项,那我们需要打开这个折叠窗口,显示我们的轨道遮罩选项就可以了。 二三版的轨道遮罩,我们只需要选中被遮罩层,为他选择一个遮罩层级,或者直接蜗牛链接过去就可以了。二三版的轨道遮罩可以一个遮罩对应多个被遮罩层。二零二二级之前版本的 a 与阿尔法遮罩则是一对一的图层关系,也就是一个遮罩 仅仅作用于一个被遮罩层,并且遮罩层是需要放置在被遮罩层的上方才可以去进行选择的。三、遮罩,反转遮罩选择轨道遮罩后,会让你开启轨道遮罩后,显示的是我们遮罩范围内的图形内容,打开反转遮罩则会显示遮罩范围外的内容。 a e 助照,你学会了吗?这里是雪域东校社,记得关注加群获取更多 a e 知识哦!

a, 蒙版与遮罩的轨道遮罩啊? ok, 那接下来我们来了解一下轨道遮罩,那讲到轨道遮罩,轨道遮罩,我们看遮罩前面两个字是什么?是轨道,对吧?它是给这个遮罩下了一个定义,说明是轨道和轨道之间的一个遮罩行为。 那我们刚刚在讲到蒙版的时候,是不是讲到一个叫做图层蒙版,说明这个蒙版他是施加在一个图层上面的,我们是给这个图层啊添加了一个蒙版属性组,他下方有非常多的参数可以进行调节,有蒙版的路径,蒙版羽化、蒙版不透明度等等,那轨道遮罩他就不是属于图层的一个属性组了, 他是两个不同的图层之间,两个不同的图层之间,两个不同的轨道之间形成的一个变化。那在 a 当中啊,他其实是图层的一个定义,对吧?我们说图层一,图层二,一层 一层的,那这里我们还是沿用了其他的一些软件当中的一个定义。我们在 pr 当中是讲啊,视频轨有一轨、二轨、三轨啊,那我们 pr 当中讲到轨道折找的就是指轨道与轨道之间的一个 一个遮罩行为,那轨道遮罩的英文翻译叫做 track matter, 那 track 就是剪辑软件当中一轨一轨这个轨的意思。 ae 的轨道执照也是层与层之间或者理解成鬼与鬼之间的一个关系,那它实际上就是使用上一个图层,该图层的上一个图层的一个阿法值,或者说是亮度值来定义自身的一个不透明度。 那这个换句话来说是什么意思呢?我们刚刚有那个图片,对吧?下方这个图片我们可以通过给他上面画蒙版来确定他的透明与不透明的一个区域。那假如说在这个状态下,我想让他 在 a、 b、 c 三个字母里面显示,你当然可以给他用那个蒙版去给他画 a、 b、 c 没有问题,对吧?那个 a 中间还要扣出一块,你可以用蒙版的这个运算,我们刚刚讲过的,那能不能利用一个更快捷的方式啊? a、 b、 c, 我们是不是可以直接给他打出来呀? 打出来这个文字我能不能直接让他利用起来呢?那利用另一个图层去设定一个图层的一个 up 值, 或者说是一个叫不透明度的一个值,这个就是一个遮罩的行为。那在 a、 e 当中的遮罩主要是两类四种,那分别是阿法遮罩、阿法反转遮罩、亮度遮罩以及亮度反转遮罩。 那这里的话后面有一些具体的定义,那这里文字我就不念了,一会我们到软件当中去操作一下,大家会有一个更加直观的理解。那轨道遮罩,那就是借用其他图层的属性来定义自身 不透明度,那图层蒙版他是在自身的一个图层上面通过绘制区域来确定自己的一个不透明度,那这两个是有一个本质的一个区别的,那咱大家一定要做一个区分, 那我们看一下轨道执照的一个应用,那分别是一个阿法执照和亮度执照,我们还是拿到了刚刚的图片和刚刚的文字来做一个示范。那我们刚刚这个文字是什么颜色,大家还记得吗?是红色对吧?是红色的一个文字, 嗯,并且他是完全不透明的,对吧?那如果我给他做一个阿法遮到的话,我们看到这个下方的城市的图片是完全显示的一个状态,那如果你用亮度遮到去遮的话,我们发现他也是能看到,但好像有点透, 对吧?好像有点透,那这亮度遮罩和阿尔法遮罩它都有什么区别呢?那我们 ok 回到软件带大家去操作一下。 好的,我们现在又回到 a 这个软件当中啊,我现在换了一个比较粗的这个字体啊,我现在的想法呢非常的简单,我想让这个背景的图片啊,把它放大一点,把让这个背景的图片啊出现在了我这个趣当中, 出现在 ct 这个区当中,那正常怎么操作?我没有蒙版,怎么去操作啊?我们是不是可以选中这个图层,然后给他用钢笔工具,是不可以给他去画,哎,我可以去这样给他画, 呃,这个当然是没有问题的,也没有错,对吧?但是是不是比较麻烦呀?哎,我这样画一个 c, 我笔对着它,哎,去画, 我现在如果把这个文字隐藏一下啊,看到我这个 c 九被我给它抠出来了,对吧?虽然可能不是非 非常标准,但是,但是大家如果有点耐心的话,你肯定是可以把它抠的出来的。但是我们现在既然已经有了这个原始图层,那我们是不是就可以把它利用起来? 那操作的模式也非常的简单,在其他的软件当中剪辑软件当中,你可能还需要添加一个效果,但是因为这个实在是太常用了, ae 直接把它啊嵌在了这个,嗯,基础的这个图层面板当中啊,也不需要给他添加其他的效果 啊,它就在这叫做 t r k m a t, 那就是指它的英文的缩起来 track matter, 把鼠标放在这里就可以看到叫做轨道遮罩。 那所谓遮罩就是利用上一个图层的一个信息来定义自身的一个不透明度,所以只有下方的图层它才有这个效果啊。因为我们这个 city 这个文字图层,并不是说文字层,它不能,不能使用这个 check mat, 不能使用轨的字啊,因为它上方没有别的 涂层了,所以他没有没有一个层供他使用,对吧?假如说我们还有一个新的唇色层,我们给他放到上面给他隐藏一下,那我们这个 city 这个文字层,他这个 checkmeter 这个味道就让他也是变成了可读取的一个状态了,如果他是处在顶层的话,他就没有了,并不是说他 啊没有这个功能,那我可以怎么用呢?我们直接在这里无里面选择阿法或者亮度阿法反转,我们先来看一下阿法 选择啊法,哎,直接一键是不是这个效果就出来了,没有任何问题啊。并且在我们这个图层前方是不是多了一个遮罩与被遮罩的一个小图标来做一个提示, 并且软件是不是自动的给我们隐藏了这个文字的图层,自动给我们隐藏了文字图层,那只保留 下方这个图层,他现在下方啊,他没有任何别的属性,他是不是只有我们的变换属性?但是他的不透明度的区域已经被我们的上方图层给他定义了, 那这边还有一个小 tips, 那有的同学可能说,哎,老师我这边你看我这边没有这个选项,没有这个选项,那没有的话可以在右下角啊,左下角 啊,这里有展开或折叠啊,展开或折叠图层开关啊,展开或折叠转换控制啊,就可以把这个 track mat 轨道执照给他调出来,那这两个按钮之间的切换的话,是 f 四, f 四键可以进行切换,也可以鼠标在这边进行点击啊,可以把他们都全部都展开出来,也是 ok 的。那阿法遮罩,我们看到了,是在上方图层的一个区域内进行显示,那阿法反转呢?是不是就是区域外进行显示啊?相当于把它给它剔除掉, 这个阿法是不是非常的简单?那我们来看一下亮度,他又有什么区别呢?如果我选择亮度,这照我们看到,哎,他好像有点黑,但是他也是可以显示的。我们把鼠标放到这哈,我们看到信息面板,我们把信息给他浮动出来, 看到这个 r g b 还有一个 a, a, 就是不透明度值,零就是完全透明啊,我的鼠标现在放在这,零就是完全透明,呃,二五五就是一个完全不透明,假如说我现在阿华就找,对吧, 那这里就是二五五,就是完全不透明,就是啊,十的,我现在给它改回亮度之兆。我们把鼠标放到这个位置,我们看到这个 a 是多少?七十六,说明它是一个 半透的一个状态,对吧?同学说他也是亮的呀,对吧,那为什么不是完全显示出来呢?那这里就是亮度的一个计算的模式, 那在软件当中只有白色,纯白色它是二五五,它是最亮的,纯黑色它是最暗的。那其他的不同的颜色,它其实是有有一个灰阶的一个映映射, 灰机的一个映射就是你红色、蓝色或者绿色,它并不是达到一个百分之百的一个亮度,红绿蓝只有叠加在一起,它才是最亮的,最白的,对吧?所以 啊,单独的红绿蓝他都达不到百分之一百的一个亮度,所以他也就没法给下方图层提供一个百分之一百的一个不透明度。那亮度反转呢?啊,反过来 啊,一样的反过来,在外面呢,他是完全显示的,这里呢,好像就被剔除掉了一点,那这个数值其实也刚好相反,我们刚刚是多少?我们刚刚这个亮度的时候,这里是七十六,然后我们改成亮度反转的时候,这里是一百七十九,但两者相加是多 多少?是不是刚好是二百五十五,对吧?那亮度遮罩和亮度反转遮罩,他可能更多的使用在一些合成当中,因为我们在合成的时候啊,会渲染出一些带有黑白通道的一些图层,那这些黑白通道啊,就可以给到其他的图层进行合成使用。 比如说我们渲染的深度通道 c 通道,它就是一个黑白的一个渐变的一个映射,那它可以给到其他的图层来拾取它的深度信息,可以做出一些紧身之类的一些效果。那这个就是关于合成的内容 啊,就是如果大家有兴趣的话,可以自己往外延伸扩展一下。那关于这个轨道智障呢,其实非常的简单,那我们就先了解到这里。


如何在 ae 里面制作遮罩文字?一招教会你!我们在 ae 里面使用文字工具,输入文字,放到视频上方, 咱们找到这个遮罩,选择埃尔法遮罩,它这里面跟 p r 的轨道遮罩是一样的。设置完遮罩之后,画面就进入到文字里了。接下来我们给文字做位置和缩放的动画,让其开始的时候画面能完全显示。我们先给文字的位置和缩放打上关键针, 然后时间轴往左边移去调节缩放值,让文字变大。如果文字发生偏移,就调节位置,直到画面能完全显示。 这样一个遮罩,文字效果就完成了。如果你想取消的话,可以在这里取消掉。如果你 a e 里找不到轨道遮罩,你看一下左下角这个按钮是否打开,你学会了吗?

首先新建合成,合成颜色改为黑色, 再随便打个文字, 画个白色形状, 形状移到文字下面,亮度反遮照一下, 给形状图层位置打个关键针, 时间线移动到最后再移动过来, 再复制一个文字,给这个文字愈合成一下, 画个遮罩, 最后反转遮罩一下。

每日一个 a 一小技巧,今天来说说两种常用的遮罩类型。第一种,轨道遮罩,大家常用的一种方法是把需要显示的图层放在遮罩层的下面,选择不同的遮罩方式。这里我复制了四个图形,分别添加上不同的遮罩模式。 一、当我们选择埃尔夫遮罩,埃尔法反转遮罩时,被遮罩的图层将会根据两个图层的形状做剪切。 二、当我们选择亮度遮罩,亮度反转遮罩时,依照遮罩层的亮度决定被遮罩涂层的透明度。 第二种模式,遮罩可以用一个遮罩层实现对下方所有图层的遮罩,通过控制最上层的遮罩层的叠加来实现不同样式的遮罩。一、当我们选择模板 aifa 时,下方 所有图层只显示遮罩层形状范围内的内容。二、当我们选择模板亮度时,下方所有图层根据遮罩层的亮度呈现不同透明度。三、当我们选择轮廓 iphone 时,下方所有图层会显示除了遮罩层形状范围以外的内容。 四、当我们选择轮廓亮度时,下方所有图层会根据遮罩层的亮度呈现不同透明度。

