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给大家展示一下我的之前的一台小大师 星际蜗牛改的, 原来这个杆是在这一块的,后来让我给改到边上这来了,因为在这装不上这个卡。 嗯,但是现在有个问题,就是呢 cpu 总是温度升的非常快, 看看这个,这个是四块硬盘,这是一块,下面还有一块固态,这边还有两块。 现在再把这个主板拆下来,然后把 cpu 的 散热器拆下来看一下。

这台四百块钱的蜗牛星际在二零二三年竞争力也还算不错。哈喽哈喽,大家好,我是只为工作买单,极致性价比装修的红星小学中队长,之前一直有小伙伴想让我介绍一下我的纳斯,呃,其实我是不太愿意介绍的,因为都二零二三年了,在介绍这个 上古矿渣有点说不过去了,但是最近我搜了一下目前的一些小主机啊和矿渣,从接口、性能、盘位等各个角度综合去分析的话,似乎这台四百块钱的蜗牛星际在二零二三年竞争力也还算不错。这个蜗牛星际是我当时在二零二零年九月份购买的, 购买的价格应该是四百零五块钱,当时直接买的就是成品,卖家直接帮你刷好了黑巡回系统,到时候就能用到目前为止啊,这个相当于我已经整整使用了三年了,这三年来说都还是非常的稳定的,没有 出现过什么问题。我购买这个 nas 其实主要用途也就三个,第一个就是当一个影音库挂 pt 下载用的,搭配我家这个八十六寸的大电视啊,周末看个电视剧啊,或者看个电影啊,贼爽。当然我也用它安装过一些音拜啊或者 flex 啊等推流工具。呃,给其他移动设备做一下推流,但是感觉用手机或者平板在家里边以外的地方 看这种家里的影音库上的电影,这种需求还是非常少的,至少我是没用到过几次,所以说折腾了一段时间之后,就没有再用过这些推流软件了。 第二个,它对于我的作用就是折腾一些乱七八糟的东西,因为群灰系统它是可以安装刀壳的,所以可以在刀壳上安装很多东西,比如说 home sittint, 这样就可以把米家的设备接入到 homekit 里,或者呢就是在 h a 里设置一些更高级的联动。有 有这个需求的小伙伴呀,买一个这个纳斯我觉得还是挺划算的,毕竟你去买一个 home cten 的盒子也要将近两百块钱,性能和这个纳斯来比的话来还是差非常多的。但是我是不需要 home k 的,同时呢,米家也基本上满足我对于智能家具的需求了, 都说后续安装过 home set 之后就再也没有折腾过了,现在我的刀壳里边还安装了青龙面板,用来跑一些京东的做任务的活动。之前收益比较高,一天能有个两三块,现在的话可能一天只有个几分钱或者几毛钱,收益比较低了,纯属就是挂着赚一个电费。 还可以通过刀砍来安装一些 p d c n 的业务,比如说田塘或者网新云,把自己家的贷宽共享出去,一天能有个一两块的收入,相当于抵个宽带费吗?反正就是因为群辉有了刀砍,玩法就非常非常的多,但是我 主要用的就是这么几个东西。第三个就是纳斯的本身的一个作用了,就是当做一个私人云盘,我的照片包括我所有视频的素材都是放在这个纳斯里的,剪视频的时候也是相当于直接从纳斯里加载视频原文件,然后包括最后做出来的成片也是生成到纳斯里。 这样不管我是用台式机还是用笔记本来剪视频,都不需要来回拷贝素材,还是非常非常的方便的啊,甚至可以躺在床上直接写稿子。但是这个用途可能大部分的小伙伴也用不到,更多的可能就是把它当成一个私人的百度网盘这样子用, 存储一些照片啊,或者家里的视频。当然,面对这种矿渣的话,建议大家使用两块硬盘组,一个 red 一阵列相互备份,这样数据更安全一些,因为这种矿渣你不知道他什么时候就爆木了。对于我而言,这个蜗牛星际纳斯对我的功能主要就是这三个, 呃,我认为这四百块钱还是非常非常超值的,毕竟一个成品的琼维纳斯也要三四千块钱了,十倍的价格。虽然说二零二三年啊,这个 g 幺九零零的性能比上什么 n 五幺零五 n 一百啊等处理器性能不够看, 但是如果你的需求也是这些的话,这幺九零零我觉得是完全没有任何问题的,至少它是能够满足我目前所有的需求。 同时呢,我买的这个蜗牛星际呢,它是一个 b 款双千兆网口,也就是说有两个网口的话,它可以在刀块里安装一个 openwwrt 当软路由来使用。但是我不太建议这么做,因为它是一个纳斯,你就让它当一个纳斯就可以了, 给一个 g 幺九零零的小小的身躯承担这么多东西,真的怕有一天他真的会爆木了。这个 nars 我用了三年,几乎没有什么毛病,但是有一个毛病是我发现了,就是他没有办法定时开关机,也不知道是什么问题,反正定时开关 机关机之后总是没有办法再开机,需要手动去开机,这个很烦人。所以说现在我这个纳斯是二十四小时开机的,但是总的来说啊,如果你想拥有一台纳斯,在二零二三年四百到五百这个价位啊,依旧还是可以考虑蜗牛星际的。 如果你没有这种多盘位的数据存储的需求,也是可以考虑一下其他小主机的,把上面你想要的这些服务都布置在你这个小主机上, 给他刷一个软路由系统来使用,或者虚拟机使用。不过目前来说,花一两千块钱买一个国产的纳斯也还是不错的,至少他比我这个黑群灰可能要稳定一些,而且会有这种官方的穿透服务,可以用手机在外网的情况下就直接访问,还是非常方便的。 不过我这个黑裙灰是因为我是家里有供 ip 其实也是可以做到的。但是如果你买了国产的纳斯,可能玩法就没有这么的丰富了。我其实前 前段时间还买了另外一个矿渣纳斯,大家如果对这种东西感兴趣的话,可以给我的视频三连,我就再把那个那台纳斯给大家再唠一唠。本期视频就到这里了,再见!



你敢信吗?同样是用纳斯里的机械硬盘玩游戏,那左边呢,是普通人用的挂载方式,加载一个存档,足足等了六十秒,等到心都碎了。 而右边呢,则是我们优化过的方案,那同样的机械硬盘,加载时间直接缩短到了九秒,甚至比你用电脑里面的本地固态硬盘还要快。那更离谱的是呢,我们这台纳斯里存了两 t b 的 三 a 大 座,通过 z f s 的 空间魔法,那我瞬间把它变成了十份, 同时呢,可以分发给家里十台电脑。那大家猜一下,十分独立的这个游戏库占了多少空间呢?那二十 tb, no no no no no! 那 依然是原本的这个两 tb。 那 有小伙伴会问呢,那思博图你是不是换了什么黑科技协议啊?那其实呢,今天我们用的是最传统的 icos 协议, 协议只是解决兼容性的皮,那真正的核心呢,则在于出拉斯企业级的这个内存管理和克隆技术,不管你拉斯里面装的是 ssd 还是机械硬盘,那今天呢,我们就来一次硬核的拆解,看看应该如何来打造一个超大容量秒数加载且全家共享的这个终极网络 steam 游戏库。 在追求极致性能的路上,大家肯定听过很多玄学的名词啊,那比如这个基于 rdm a 的 smb direct, 或 或者是理论性能天花板的这个 m n e o f, 它们确实很快啊,但我为什么不推荐大家在家里瞎折腾呢?那首先我们来聊这个 m n e o f, 那 它是未来的这个趋势啊,但目前最大的一个问题就是储物只有企业版才能够支持在图形界面上一键配置 r d m v 版。 那如果你用的是普通的这个社区版储物呢?默认只能走 t c p 的 一个协议,这依然会消耗大量的 cpu 资源,失去低延迟的一个灵魂。 那除非你愿意去钻研这个极其复杂的命令行啊,否则稳定性和兼容性都是一个未知数。那至于这个 smb direct 呢,它对于系统的要求是非常挑剔的, 主要是你的这个 windows 客户端必须是专业工作站版或者是企业版。而即便你的这个硬件支持,如果驱动层面没有正确的完成 rda ma 握手,它也会静默地退回这个普通的 smb 模式,你忙活了半天,可能只是在跑个寂寞。 那更关键的是啊,在服务器端, smb direct 真正好用的方案呢,基本上只有 windows server 系列,像出纳这种传统的开源纳系统,目前对它的支持也并完善。那回过头我们再来看用的比较多的这个 smb 三点 x, 那 虽然说它的这个顺序读起来非常猛啊,但它本质上是一个文件级的协议。 isos 的 优势首先就在于它的这个身份,那它是这个快存储,在 windows 眼中,它就是一块带有物理系列号的这个本地硬盘,这能够彻底解决网络反作弊、系统报错和这个叉 g p 游戏无法安装在网络路径上的一个问题。 那其次呢,是这个开销,那 smb 在 处理大量小文件读写的时候,原数据的这个握手是非常话痨的。而 isos 呢,则是直接传输 smb。 简单介绍一下 sgas 的 原理啊,那它呢,就像是一根穿过了网线的虚拟万兆数据线,让你的电脑误以为远程空间是本地的 gas 硬盘。其实它并不是什么新技术啊,而是一项非常成熟经典的这个快存储技术,在企业级的这个数据中心里面呢,已经验证了几十年,稳定性是极高的。 为了看清楚这套方案的一个上线呢,那我们也是搭建了一个严谨的实验环境。服务器,我们选择的是一台搭载了英特白金处理器的这个机架服务器,那系统呢,是最新的出纳 skill 二五点幺零,插满了一百二十八 gb 的 内存,以确保缓存火力全开。 客户端呢,我们则是用之前一台我们测试过的这个二十九二八五 hx 的 高性能小主机,两端分别用千兆万兆二十五 g 网卡点对点直连进行测试。 存储方面,我们则准备了一组四块八 tb 组成的 reed z 机械阵列和一组双盘四 tb ssd 组成的这个 reed 零阵列。 配置 icos 的 流程呢,主要分为三步,那首先是在存储词里面创建 zero 卷,那接下来呢,我们运行这个 icos 向导,将 zero 关联起来,那这里虽然有认证和加密选项啊,但今天我们主要看一下性能演示,就不细说了, 所以我们回到 windows 电脑上,运行原生自带的这个 icos 发起程序来进行连接。在此盘管理里面,我们就会发现新的一个硬盘,那由于它原生快设备的一个属性啊,你可以把它分配为 d 盘、 e 盘或者是 f 盘,就像是主板上直接插了一块固态硬盘一样自然,那系统呢,也会把它当成纯粹的本地存储来对待。 接下来我们看它的一个性能测试。为了看清楚这个协议的底色啊,那我们先强制关闭了 tusk 的 读写缓存。在固态硬盘阵列的环境下,我们使用二十五 g 的 网络连接,那同样是没有缓存, sgs 的 四 k 读取性能可以跑到两百九十五兆 bit 每秒, 而 smb 这边呢,则只有一百二十二兆每秒,反映到实际的游戏加载上。那这种协议开销带来的差异呢,则在不同的网络下有不同的差别。在二十五局环境下,基于固态硬盘阵列,那 sx 加载二零七七存档只需要九秒就可以进入游戏,而通过 smb 则需要十一秒。 即便是最普通的这个千兆网络下,那 s max 依然能保持十七秒的一个加载速度,而 s m b 呢,则需要十九秒。当我们从这个数据也能看出,比起 s m b, s max 的 性能并没有颠覆性的优势, s max 在 进入游戏和加载存档的速度都要略快些许。 那现在呢,我们就让初纳斯发挥真正的一个系统优势,开启 r 缓存。开启缓存后,我们再进行一次 c d m 的 测试。大家注意看,在测试数据完全命中缓存的情况下, sgs 的 四 k 随机读写性能直接飙到了三百八十三兆 bit 每秒。但由于通过 sgs 连接的固态硬盘阵列性能本来已经不存在瓶颈, 所以缓存的提升并不算明显。然后真正受惠的呢,其实并不是固态硬盘阵列,而是这个机械硬盘的玩家。在冷启动的时候,那也就是第一次读盘时,我们加载存档的时间依然是需要六十秒的,非常的痛苦, 但只要你的内存够大,那我们在重启电脑,然后第二次加载游戏的时候呢,由于数据已经躺在了 nas 的 缓存里面,加载时间瞬间从这个六十秒缩短到了九秒, 那这呢,其实就是 iccs 低开销路径下,配合 zfs 缓存对机械盘进行的一个极致优化。那讲到这里,肯定有些兄弟会担心啊,那识破图那数据一直站在这个内存里面是不是太浪费了?而且我这游戏上百 gb, 难道每次都要全部塞进内存才有加速? 那其实大家完全不需要担心了,那第一是初拉斯的这个 r 缓存是动态分配的,它只会利用你系统闲置的内存,如果系统本身需要内存,它会立刻释放而不会浪费空间。那第二呢,就是这个 zfs 非常的聪明啊,它只会缓存你平板访问的这个热数据, 比如游戏运行时的核心文件,当前贴图的地图数据,那这些加起来呢,往往也只有几 gb 到十几 gb, 它并不需要把整个硬盘都吞下去啊,就能让你获得像内存盘一样的顺势响应。 那当然呢,这并不是说内存就不重要啊,虽然说 z f s 不 会死站着内存不放,但缓存词的这个大小呢,也决定了它能够记住多少的这个热数据, 所以 z f s 对 内存的总量还是有一定要求的。如果你的这个预算允许,那我强烈建议大家尽可能的多装一些内存。那当然,如果你实在是这个插不下,或者是真的是啊,买不起,给机械阵列加一块 s d 做 l r r 缓存也是一个非常明智的选择,它可以作为你内存缓存的一个延伸, 然后这里可能有的兄弟又会开始犯低估啊,那这个思博图 s 卡虽然好,但它本质上是一个快存储,并不能够支持多台电脑同时读写挂载,强行操作同一个镜像文件呐,那系统分分钟会崩溃报废。那难道为了这个全家共用,我得给每个人都考一份 gtb 的 这个游戏镜像吗? 那是不是太浪费空间啦?那如果是这样的话,为什么我们不用省空间,还能够多人访问的普通 snb 共享文件夹呢? 那这里呢,其实我要提醒大家,如果你真的试用过 smb 共享去存游戏库,你就会发现这样的操作简直是一场灾难。因为现在的这个三 a 大 作在运行或者是更新的时候,经常会往安装目录里面塞入针对当前本机的一个配置,日制或者是着色器缓存, 那当多台配置不同的这个电脑共用一个目录的时候,这些机器特有的文件就会疯狂的互相覆盖打架,轻则启动报错,重则是损坏整个游戏库,那更别说万一有一个手残的这个用户误删了关键的文件,那全家人的这个游戏库可就一块而升天了。 而今天我们介绍的这套方案,其实有一个近乎作弊的解法,那就是我开场提到的这个快照和克隆,你只需要把装好游戏的这个 zvo 当做母盘,给它打一个快照,然后点击克隆,那这个操作呢?在 zfs 里面是瞬间完成的, 这种克隆出来的盘在 windows 眼中完全就是独立的一个物理硬盘,但它在初始状态下完全不会占用额外的空间。你可以试着想象一下,哪怕我将这块两 tb 的 这个游戏母盘连续克隆出十份给十个用户,那我的存有值剩余空间也几乎不会有任何变化。 由于 zfs 写实复制的一个特性,那每一个用户呢,都在自己独立的克隆卷上进行操作。 a 电脑产生的本地配置, b 电脑产生的缓存数据,那都会独立地被保存在各自的这个克隆层里面,绝对不会干扰母盘或者是其他用户。那即便 a 把自己的游戏盘玩坏了, b 和 c 依然是稳如泰山。 这种一份空间全家隔离互不干扰的高级体验呢,才是 tuna s 的 一个终极浪漫。好了,最后我们来总结一下,为什么 isgos 配合 tuna s 会是当前局域网游戏库的一个版本答案呢?那首先呢,是这个监控信, 它让网络存储彻底摆脱了共享驱动器的一个尴尬身份,以本地的姿态完美支持反作弊叉 g p 游戏和各种复杂的这个系统底层操作。 那其次呢,是性能爆发力,在万兆甚至是二十五 g 网络的加持下,配合 z f s 强大的 r 缓存,它能够让原本迟缓的基建硬盘阵列在玩游戏的时候迸发出媲美本地固态的一个响应速度。 那最后呢,这是管理上的一个降维打击,我们可以通过快兆和克隆实现空间利用率的一个最大化,同时还解决了多用户共用时的一个环境冲突风险, 每个人都有独立的影子词盘,那既省钱又安全,那以前这些呢,都是昂贵企业级存储的一个特权,但现在通过出纳斯,我们在家里呢,就可以轻松复现了。那如果这期视频点赞超过五千,那我后续也会专门从硬件选择、主板万兆适配以及整体的一个配置方法的角度来给大家做一期保姆级的教程。 那另外也告诉大家,最近我也在测试一些配置更加简单,甚至不需要企业版系统就能够实现的 r d m a 方案。感兴趣的小伙伴别忘了关注一波,我是你们的小伙伴思博图,那我们就下期再见了,拜!

今天给大家介绍一下我家的弱电箱 pro max, 因为不是标准机柜,老板说就算定制也只能给我做到八百五十个 载高就不稳定了。机柜外面放了一台显示器,主要就是平时机器重新装系统的时候方便一点。机柜最上层是电信送的千兆弓吗?我家下行一千兆,上行一百兆, 这个光猫够用了。下面是一台奔腾四四幺五六的远陆油和人人都吐槽的普联二十四口千兆交换机。这一台是我牛星际尾款的壳, 一台闲置的 d 二五五零远陆油和一台 pvc 虚拟组织。这个是机柜的风扇极限器,可以无极调速。这台是三特, 像一个大号插线板,插上数据线就能和主流吗?系统通信实现断电定时自动关机。左边这台是刚购买的万有八幺零的机箱, 准备上万兆网卡,直接和书房主机之连。最下面是一个 pdu 插座,能够实时显示功率。这个米家插座用来控制机柜的风扇起, 配合稳控传感器实现自动台风和你家 app 报警。下一期再讲讲机会的扇叶和安全问题,再见!

最近更新了 itx 机箱之后发现三点五英寸的机械硬盘没地方放,于是我从海鲜市场淘了个二手的蜗牛星际 ms 主机,装上机械硬盘,又有的折腾了。关注我么么哒么么哒么么么哒。