粉丝1.3万获赞2.7万

欢迎收看第五渲染器使用指南,我是来自第五支持小组的小白,这条视频将向你展示在第五渲染器中。如何将模型添加到本地素材库。本条视频分为三部分, 首先,本地库在哪里?你可以在软件左上角的菜单栏偏号设置常规素材存储中查看。点击当前位置的文件加图标,会弹出当前本地素材库所在的文件夹文件夹地址会有两种情况, 第一种,如果你没有迁移过素材库的话,本地库默认在第五安装目录下的 library 文件家。第二 二种,如果你迁移过素材库的话,第五素材库会在你选择的文件夹,例如地盘素材文件夹中创建一个新的文件夹。第五 workspace, 其中 material 对应本地库的材质库, model 对应本地库的模型裤。 本地模型库中有什么?我们打开猫的文件夹,可以看到有三种文件类型,第五 a 文件为该分类下所有的模型文件本身。开始文件夹保存的是当前目录下所有第五 a 文件的信息, tegnant 保存的为当前分类的分类名。那么其他人分享的模型资源我该怎么使用呢?可以分为三种情况,可直接读取的文件家。第五 a 文件,非第五 a 资源。如果分享给你的文件家中有看神剑家和 techna 文件, 你可以直接将该文件夹拷贝至猫的文件夹下。 这个文件家会在本地的模型中成为一个全新的分类。分类名与 tegnant 中纪录的信息一致,并包含所有的第五 a 文件。如果只有第五 a 文件,可以将这些第五 a 复制到对应的文件夹下,重启第五渲染器后就可以看到这些模型。 但是通过直接复制第五 a 的方式导入,不会在本地库显示搜略图和名字,需要你手动编辑。 如果是非第五 a 的其他格式模型,比如 sketchup、 三 d max、 rhino 文件,需要导入第五后再添加至本地库。 ok, 以上就是本节课的所有内容,如果想要了解更多第五渲染器的使用技巧,欢迎关注第五渲染器官方账号,喜欢这条视频的话,别忘了一键三连哦!