平面图的重叠与交叉,你看不懂,那是因为你的基础没有学好管道的交叉与重叠,大家要知道这几种图的一个表达形式,你看 a, 我这一种是立面图,这一种是平面图,他是怎么放的呢?是这么去放的。 d 图,这一种是平面图,平面图它是代表由上往下看,所以说它是这么去放的。这是 b 两根直管的重叠,这一个 a 组是我们单根管线重叠的一个符号, 也就说这几个断开的这个符号,他就是重叠的意思。那么哈,他就这一点,这边在上面,这边在下面,两边,还有还有另外一种的方式,这一种,这一种最外面的,他是最上面的,最里面的呢,他是最下面的。你包括这是两个管子,还有四个管 都一样的道理。还有这一句,平面图 这一种情况下啊,弯管在上,弯头在下,他就是这一种状态。 那么我从立面图上也可以看到一个圆,一个红,一个红管子,这就是管道的交叉与重叠它的基础,这是一样学习管工的可以联系我。
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大家好,现在发布一下渠城新版排水平面设计,新版排水平面设计相对于老版本来说,它有如下两个特点, 第一绘图的窗口更少,参数设置更加方便。第二个呢绘图更加简单, 下面呢详细介绍一下新版排水平面设计的相关的绘图工具。 在做排水平面设计之前呢,我们需要绘制 排水的管线,排水的管线呢,我们先假设用任意涂层绘制一条批赖线,通常的情况下呢,我们是从下游往上游绘制, 比如说这里有一根排水管线, 这根线呢是一根延续的线,而且是用随意的图层来画 都可以。接下来我们打开排水平面设计, 首先呢我们要对排水系统这一块的参数进行设置,这个是排水设计里边的主要的一个绘图菜单,包括排水系统可以分雨水和污水, 雨水系统里边又可以分 abcd 系统或者污水也可以分 abcd 系统。 下边呢是平面的一些会读参数,中段面的会读参数和圆管方高的一些设计参数, 这个呢是一些默认词,我们选择确定。 听完以后呢,程序会提示拾取排水管线的主管线,我们就拾取刚才绘制的那根皮带线, 失去完以后呢,程序会自动的将刚才那根皮带线转换成排水的主管线, 这个呢是排水主管线的图层, 程序会自动的进行命名,同时程序里边的 绘图名称里头这个 a 呢代表的就是排水系统黑,然后渠成雨水 a 系统零一吐槽, 这个程序操作完以后呢,它会自动的产生本项目所需要的平面的和中断图层,这个呢就是 a 系统所需要的 绘图的图层情况,同时呢程序会根据系统的参数设置,然后绘制出水口, 在这里面呢我们可以选择出水口的形式,有八 出水口或者检查井,出水口这个是呢默认的一个出水口行驶,接下来呢我们可以在这趟管线上进行绘制检查井, 比如说我们插入干关节 钢管井呢,有两种插入方式,一种呢是直接输入 干管井对应的装号,第二种呢是设计人就随意的进行点选,比如说我们按点选的方式来操作 剪,剪完以后呢,这个第一个检查剪呢会被第一个检查剪对应的出水口呢会被删除掉。 如果我们要显示这个出水口呢?呃,一会我们重新定一下,出水口就会出来, 这个是点选剪打紧,点选的同时呢装号和剪打紧序号会跟着变化。 主管线上呢有一个装号轴,这个装号呢主要是一个辅助功能,就是让大家知道 所布置的检查检啊所对应的装号包括间距。在出图的时候呢,这个主线装号呢是可以进行隐藏的, 我们可以随意的去点选检查井,程序会自动的去更新检查井的装号和和检查井的序号, 我们这边呢是连续的填选几个, 比如说我们把 这一段检查警的布置完以后呢,我们可能会对某些检查警要进行删除工作,这个时候我们选择删除检查警, 这个删除检查警这个工具呢,删除完以后,程序会自动的去更新检查警的序号和对应的检查警的装号, 同时我们也可以交互的使用,比如说再进行插入检查机,这个呢就是在主管上进行 检查检的布置和编辑工作。接下来呢我们来介绍一下主管线的信息标注, 这个第五百包括坡度呢,是软件默认的一个参数,我们可以呢人为的进行修改。 通常情况下呢,我们是知道排水的管境和坡度,所以我们实际上是可以用手 继续修改这个,这是一种修改方式,修改完以后呢,排水的重端是直接会呃弄取 这个文字信息呢,我们也可以用程序来进行修改,比如说编辑管线信息, 这里边呢我们提供了两种管径啊,一种呢是巨型管道,另外一种是圆形管道,比如说我们说巨型管道,我们输入零, 我们输入巨型管道的宽度还有高度,包括他的坡度,然后我们就可以拾取需要更新的文字, 点选他文字呢就进行更新,这个呢是一个方钩,比如说我们 还要进行编辑,比如说我们编辑一段圆管,比如说一米二的管,然后坡度我们给他梳完以后呢,我们来进行更新。管道 更新完以后呢,比如说我们想在这一处呢加一个检查键, 然后管道信息呢,这一段的管道信息呢看看他怎么变,比如说我们插入, 我们插入一个井以后呢,程序会自动的默认这一段管道呢, 他的管径是一米二,这个呢就是需要咱们设计人呢根据设计的一个需求来确认管道信息的是否正确,这个是管道的一个编辑。 接下来呢我们介绍一下排水管线的支线设计, 我们可以插入直线,插入直线的方法呢也是有两种,一种呢是输入排水的装号信息, 比如说我们想在装号六十五的地方插入一个直线,我们把装号六十 输进去,然后输入,比如说在管线的左侧或者右侧画支线,呃,程序默认的左侧为正, 右侧呢为负,比如说左侧是三十米, 然后绘制了一个直线,这个绘制呢程序会自动的去 标注之线的井的编号,也就是对应的主线,比如说十号井,他有一个十杠一的检查井啊,我们也可以在管 先的右侧呢来输入,也是同样的输入装号,然后输入负三十, 这个呢就是右侧的一个直线的绘制方法, 这个是直线这块,然后我们也可以手动的人为添加直线, 比如说他录直线,这个时候呢我们可以在图中去点选,比如说我在这个地方他有一个直线 连,选完以后呢,程序会自动的去啊标注直线的信息, 这个呢就是排水直线的一个情况。 接下来呢我们再介绍一下上交叉管线的情况, 一般来说我们根据综合管线的一个情况呢,会标记交叉管线的一些控高和管径,比如说这是雨水管, 假设呢在这个地方有一个雨水, 那比如说在 这个地方呢,有一个中水, 这个管线信息呢主要是用于中断面的一个交叉管线的绘制,一般来说我们在出平面图的时候啊,只是保留 交叉管线的图例,然后管线信息这一块呢是在进行隐藏, 我们先标两个啊,一会在道路中断上呢,来看看他怎么上到中断图上这个是交叉管线, 接下来我们介绍一下雨水口的设置 啊,这边呢提供了三种,呃雨水口的形式,这个呢是单侧雨水口, 这个呢是单侧设置两个移水口的情况串联,这个呢是串联三个移水口,这三种形式呢,基本解决了道路的啊,路府里边的衣服梁服 啊,三福路或者四福路的雨水口的步子啊,图里里边呢只是给了一个方向,然后另外一个方向的设置呢,这边有一个帮助信息, 当我们输入 led 为副直的时候呢,雨水口会画在管道的右侧,然后恩指呢代表的是 雨水壁的数量,我们可以啊试验一个,比如说雨水口。形式一,我们点击绘制雨水口, 点击完以后呢,程序会自动的就呃根据检查警的位置呢绘制出余水口 当呢有些地方啊,雨水口是会跟直线有重叠的情况,这个呢需要设计呢进行挪移,这个是管道的左侧雨水口, 我们也可以设置啊右侧的余水口,这个时候我们只要把 l e 呢改成一个复数,那比如说假设是三 b 的余水口, 我们点击绘字,这个时候呢程序就会变成三 b 的雨水口,这个是雨水口的一个绘字。 接下来呢我们可以输出主管线的紧坐标点选,以后呢,我们在图中任意的点选一个位置 紧的坐标呢,就全部的绘制出来 啊。接下来我们介绍一下管线的一个平面分图情况, 我们点选平面分图 程序呢,在四口中,也就在布局里面,以四口的形式呢把管线呢进行分图处理,然后同时标注分图的对应装号和页码。 好,这个呢就是渠成排水新版的一个平面设计内容,然后后期呢会有一些啊,其他的 就是补充的一些绘图工具呢,呃,会向大家公布 啊,今天呢就讲到这里,然后大家在啊设计排水的时候呢,有需要体验渠成排水的呢,可以跟我联系啊,谢谢大家的关注,谢谢大家。

你看现在这有一这么一趟管道啊,他是用这种方式去画的,如果说是这个软件,就是说深层这个管道单线图的软件,他是按照这种标准的方式去做。那么比如说他从这个地方从上往下走九百,然后再 从东向西走九百啊,咱们建北方向,在这面啊,在这个图纸的右上角,那么你看在给人感官上这就是一条线,对吧?这就一条线。假如说这个忽略这个阴影不齐的话,就是不不考虑这个阴影的话, 那么这就相当于是一根管子过来之后,直接朝下,直接向下,对吧?由北向南走的一根管子走过来之后,直接向下一个弯头拐下来,但是因为他这里有阴影,这个阴影是一个四十五度的阴影,因为这两条直角边相等,这是竖向的,这是水平面的, 他成就这两两个面肯定是构成九十度,然后这俩数字相等,那就说明这俩角都是四十五度,这是一个四十五度弯头, 就是这是一个四十五度弯头,这是一个九十度弯头。那么现在主要是给人感觉他的一条线上,这就有点有点麻烦了。你比如像,像这个我给提前窝了一个,他实际上是这种情况,就是从这边过来, 从北面,对吧?从北面过来一根管道,他是这种情况,向下四十五度,你看这样向下四十五度,耷拉头,然后再竖着向下,他这种要,但是呢,如果把他调到一个特定的这个视觉视觉角度, 把它调到一个特定的视觉角度之后啊, 你看这个,这这个就重合到一条线上,就这个弯就不是太明显了,那么在单线头里面怎么去区分这种情况?他就通过首先通过这俩焊口, 通过这俩汉口,由这俩汉口就说明他不是一趟直管。然后最主要的还是这个阴影,这是最主要的,就是竖向阴影,他这个表达一个就是首先从这个点数字向下走九百,然后是由东向西再走九百到达第二点。那么你看我现在如果说把它画成一个, 弄一个这个立体长方形,咱们给他去去表示一下, 把这个画成九十度啊,尽量让他长度是一样的。
