首先添加一个正方形形状点,这个把形状实墙一键拉到末尾,打开形状变化里的缩放,缩放参数两百,给形状添加描边效果, 颜色选择黑色,宽度参数越小边框越窄,这个看个人调节填充拉成零 点开形状的混合模式,选择第一个 alpha 遮照,将素材复制一份,然后把形状和复制的素材编组,给编组添加曝光效果,参数拉到三十五。 如果想要边框更立体一点,可以添加一个投影效果,距离参数五笔画二十,这样就做好了。
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那达芬奇其实有很多局部选区工具,窗口蒙版工具、 h s 二限定器,以及这里的三 d 限定器,还有我们的神奇遮罩,那他们的优先级 是什么样的呢?很多达芬奇学员在做局部调色和抠像的时候,特别喜欢用神奇遮罩,遇到任何情况下优先使用神奇遮罩,觉得神奇遮罩抠的干净,但是这个是非常不提倡的。 我们在做局部调色和局部选区的时候呢,其实神奇遮罩是我们最后的手段,因为神奇遮罩非常的消耗电脑资源,我们需要做选区,还要做跟踪,跟踪时间也非常的慢,还要去调节这里的蒙版优化, 所以说是非常不划算的。我们在做一些局部调色的时候呢,其实优先去使用资源消耗更小的局部调色工具。举个例子, 拿我们的一个黑金案例里面的一个局部调色举例,比如说这里我希望可以压按这里的湖水,那如果说按照某些同学的思路,优先使用神奇遮罩,第一个耗费很多时间,第二个也更容易穿帮, 比如说我们来试一下吧,这里建立一个串形节点,使用神奇遮罩把这里的湖水给选出来, shift 加 h 查看范围,你看你要做优化,做很久,还要做跟踪,而实际上 这里我们只需要一个简单的椭圆形的蒙版工具,就可以把湖水的范围大概给选出来。哎,有的同学会说,那这个范围其实不准确呀,万一穿帮怎么办呢?像这种航拍类的调色,我们经常用这种蒙版工具, 它的穿帮概率是非常小的,不一定非得去精确的去选区,那达芬奇其实有很多局部选区工具,窗口蒙版工具, hsl 限定器,以及这里的三 d 限定器,还有我们的神奇遮罩,那它们的优先级是什么样的呢? 其实优先选择窗口工具,因为窗口工具它不像我们的限定器,需要做蒙版优化, 他的效率是很高的。那么当我们的窗口工具选不出来的时候呢?我们再去用限定器举个例子, 比如说我们的人像案例里面去选举人物肤色的时候呢,我们就经常用到限定器,因为这个时候如果说你去用圆形模板,很明显这里选出来人脸的部分他是不全的,那怎么办呢?我们取消, 然后点击限定器,使用 hsl 或者说三 d 限定器,那三 d 限定器和 hsl 谁先谁后呢?其实优先使用三 d 限定器,因为它更简单嘛,我们只需要在人脸这里这样划一下,把人脸的肤色这块选好, 然后再结合钢笔工具,把其他地方给它抠出去就可以了,然后我们记得把蒙版优化再做一下。 那什么情况下我们使用神器遮罩呢?当我们用窗口,用限定器都筛选不出来我们想要的部分的时候,最后的手段就去使用神器遮罩。举个例子,比如说在我们的课程里面有一个换天的案例, 那么这个幻天案例,如果使用钢笔工具,那这些坑坑洼洼的地方,你可能扣半天都扣不出来,是不可能扣出来的,我要把这个天空扣出来对不对?那我用三 d 先进去试一下呢?我发现三 d 先进去扣的时候,也会把塔的部分给它扣进去,最后的最后我实在没有办法了, 所以我点击重置,点击这里的神奇遮罩,我把这里的天空选出来,哎,你会发现神奇遮罩扣的相对来说比较干净一些, 所以这个才是我们的使用逻辑,先考虑窗口,再考虑限定器,限定器里面先考虑三 d 限定器,再考虑 hsl 限定器,最后我们再去考虑神奇遮罩,明白了吗?总结一句话,使用资源消耗更低的,这样的话呢,我们的调色效率才会上去。 有的同学真的是做十个选区,十个都是神奇遮罩,跟踪都跟踪死了。而且神奇遮罩还有一个问题,神奇遮罩之前的节点,你随便调个色或者动一下,那么你的跟踪信息就全乱了,要重新全部跟踪,所以就非常的麻烦,所以我们尽量不要用神奇遮罩。

教你做透明边框,效果如下,开始教程,导入视频,复制一份,点击行政,添加正方形,点击变换,找到缩放至两百点击效果,搜索描边 颜色,选择黑色宽度。六,填充零,点击混合模式,选择艾法遮罩,将视频和形状创建图层,点击图层搜索曝光,曝光度三十五, 搜索投影距离五雨花二十教程结束,感谢观看!

我在剪辑时偶然发现,不管把文字放到任何地方都显得平平无奇,但如果在文字开头打上一个关键针,并把文字移到右边屏幕外, 结尾再把文字移到左边屏幕外,文字就会有从右向左移动的效果。此时我脑子里突然蹦出了一个有趣的玩法,先把文字颜色改成绿色,再点击这个阴影,给文字添加黑色阴影,这样看还是少了点感觉。于是我又添加了一个绿幕素材,并切入画中画,对齐主视频, 把绿色素材撑满全屏。接着在绿幕素材中间的位置打上一个关键帧,然后点击蒙版,选择限性,再点一下,来到编辑界面,把旋转拉到一百二十,并移到右边屏幕外,然后跟随文字移动来移动蒙版的位置, 这里它会生成很多关键帧。最终会有这样的效果,但我一不小心就导出来了。我又在新项目里导入一段素材,然后点击画中画,新增画中画, 导入刚刚导出的视频,给他放大,撑满全屏。选中画中画,点击抠像色度抠图,把取色器拖到绿色部分,绿色就变成透明的了。手一抖,又点到了特效画面。特效,添加一个电影感特效,作用对象选择全区,最后再添加两个贴纸, 一个放在上面,一个放在下面,再添加一首背景音乐,就有了这样的效果。

首先我们添加背景素材,木偶素材添加颜色键和轮廓,光数值可以参考我的。 复制两份。木偶素材上面的木偶素材混合模式改反转遮罩,素材编组添加填充和灰光, 这里是文字做法。最后我们调个色 素材和文字连接控对象,做一个从上到下再缩小出场的运动曲线可以参考我的。 添加形状混合模式改遮罩黑边运动如下。 第二段,仍然添加木偶素材,制作一个由大到小的运动曲线可以用我的 入场用曝光就行。第三段,先添加两个正方形,上面的正方形改亮度遮障 两个正方形边组添加镜像擦除前后 k 两个真数值看我的。做完后复制一份做相反的擦除文字,用手写输入法打出笔画后做运动就行。 文字运动数值可以参考我的 曲线如下。 第三段,入场用曝光和镜头模糊参数可以直接用我的 这里的转场用扭曲模糊,光学补偿和吞流置换。 k 三个针参数可以用我的 曲线拉缓一点, 这里添加动态拼贴和波纹,波纹参数直接用我的 这里的破碎我们用粒子里的铺面消散,底图用人物抠图,数量改小一点大小 k 帧 要是添加五边形和三角形重力 k 针直接看我的宽留 k 三个针参考我的做法。 另一段破碎也是用的粒子, 要是我们用三角形、正方形和五边形 破碎,用的粒子在消散里找就好了。 文字添加文字动画,其他的文字添加擦除 添加摄像机连接空对象,第一段是从左到右的运动, 第二段是往右并同时向前的运动,第三段仍然是往右前方运动,最后段往右前方出场 这一段文字 k 针调整 z 轴和旋转 出场。添加方框模糊和变焦模糊参数。看我的这里的入场用镜头模糊 木偶素材添加颜色键和轮廓光复制一份背景添加图形改遮障 背景添加半色调点遮罩添加羽化复制两份木偶素材编组后添加填充和灰光 复制一份木偶素材添加梯度渐变改颜色为黑色 混合模式不透明度 k 帧 添加一些光效 调色用胶片四 出厂添加曝光和镜头模糊。

一个视频教会你如何利用蒙版,学会蒙版,你才算是一个合格的剪辑师。 蒙版呢,他并不是很难的东西,相反呢,他还很好理解,就像给一个画面加了一个遮罩一样,保留你想要的部分,剩下不需要的部分就会被遮挡住。而我们可以利用这样一个玩法去做出来不同的效果。蒙版中有很多不同的形状,也可以使用在各种画面效果上,我们今天就着重来讲讲。 当你想要强调素材中的主体,那我们可以点击素材之后,按住 alt 键往上复制一层。然后我们可以在上面的素材中添加一个蒙版,可以点击圆形蒙版,同时再把下面的素材不透明度调整为百分之五十, 这样的话就会有一个局部高光的一个蒙版效果,这种效果呢,更能抓住观众的视觉。同理,如果你想要突出其他的物品时,你也可以用这样一个效果。那如果说你的视频中的主体不断的在移动呢? 那我们也可以用蒙版加关键帧的方式。对于关键帧呢,我们在往期的课程中也给大家简单描述过,可以去看一看。 当然三 d 裸眼的效果也可以用剪映来完成。准备好一段带有人物的素材,先把它拖到轨道中,复制一段放在后面等会使用。你的目标是把整个人物像三 d 效果凸出来。在视频即将进入到主体位置时,点击蒙版,找到镜面蒙版, 然后放大到全屏,打上关键针。在人物突出的地方把蒙版缩小至合适位置,系统会打上关键针,然后把刚刚复制的那一段素材找到勾像,点击智能勾像,会自动勾出主体人物,再放入第二轨道与之对齐,这样一个三 d 裸眼效果就做好了。 后面的视频中呢,我也会不断的再去更新蒙版,去做更高级的效果,有需要的小伙伴可以点击头像关注,我们下期再见。拜拜。

我剪辑时发现不管把文字放在哪里,都显得平平无奇,然后我脑子里蹦出一个想法,我把字体改成绿色,阴影添加为黑色,这样看还是小了点感觉,于是我在开头打下了一个关键针,把文字移到右边屏幕外,在文字结尾移到左边屏幕外, 文字就有了从右向左的效果。于是我在画中画添加了一段绿幕素材,接着在绿幕素材中间打上一个关键帧,然后点击蒙版, 选择限行蒙版,把旋转拉到一百二十度,移到右边屏幕外,然后跟随文字移动,移动蒙版的位置,这里会生成多个关键帧, 最后会生成这样的效果。然后导出这段素材,重新在新项目添加一段素材,再画中画,导入刚刚的素材,选中画中画,点击扣像,选择色度,抠图圆环对准绿色字幕,手一抖,点到特效,点开画面特效,选择电影感作用对象,选择全局。 最后添加两个贴纸,一个放下面,一个放上面,就有了这样的效果。

今天教大家制作这种文字遮罩效果,适用于各种 vlog 开头跟着我的步骤学起来吧。先导入一段五秒左右的视频素材,然后点击文本,新建文本, 输入文字,选择一个好看的字体,在样式里选择绿色,在阴影里选择黑色,增强效果,并放大长度,对齐结尾,在开头打关键帧,并移出右边屏幕外, 在结尾把文字移到左边屏幕外,这样就有了文字移动的效果了。接着点击画中画,在素材库导入绿色图片,把图片放大,铺满屏幕,长度对齐结尾。在文字完全出来的位置点蒙版, 选择线型,再旋转一百一十度,然后添加一个关键帧位置参数调成这样。 接着就是慢慢移动时间线,把模板放在文字后面,接着导出备用,重新创建草稿, 导入一段新视频,点击画中画,导入刚导出的素材,点击抠像,选择色度,抠图,移动到绿色的地方,这样简单的开场就做好了。再加点特效增强效果, 加入电影感化符,点击作用对象,再点击全区调整参数,范围拉到最小,再打关键针,再往后移动,把范围拉到四十左右,再加个广角,最后点击贴纸,加入自己喜欢的帖子装饰就可以了,这样就做好了, 看看效果吧。

挑战从零开始学剪辑到成为剪辑大神的第八期。哈喽大家好,我是初七,这一期咱们学习剪映的蒙版使用,我们先了解一下什么是蒙版,蒙版就是通过不同形状的遮罩来控制图层或者是画面显示的区域。首先呢咱们先导入一个素材, 把它拉进时间轴右侧的功能面板,在画面中有一个蒙版在这个位置,这个就是咱们的蒙版所在位置,咱们点击,然后勾选上蒙版, 默认是矩形,可以去给它更改一下,更改为现行镜面圆形,咱们也可以自己去勾画想要的图案,点击下方的钢笔工具,在播放器当中进行绘制, 在绘制的时候一定要注意首尾一定要相连接,也就是你的最后一笔必须在起始的那个点,它才算制作完成。然后咱们勾选咱们的默认矩形蒙版,在矩形蒙版的下方有一个小圆圈,这个是可以旋转咱们的蒙版, 然后咱们圆圈的背面有一个小方向标,这个小方向标叫做蒙版羽化。什么是蒙版羽化呢?我给大家演示一下。咱们拉一下羽化, 这个就是咱们拉完羽化的效果,边缘变得更虚化了,咱们取消一下蒙版羽化的效果,边缘变得更清晰了,这就是咱们蒙版羽化的一个效果。在素材的左上角有一个这个小标,这个代表的是圆角,如果咱们对圆角进行拉高,可以将咱们素材的四个角变得更平滑,我为大家演示一下, 看见没,这个效果,咱们原本的是矩形四角,非常的边边正正的,咱们现在拉完圆角变得更有弧度,这就是圆角。咱们接着去看一下蒙版,在咱们矩形当中,画面是正常显示的,在咱们矩形外边画面是不是就没有了?咱 们是不是可以这样理解,形状内的正常显示画面,形状外的变成了黑色,这样理解是不对的。咱们再导入一段素材, 咱们将原本的素材向上拖拽一个轨道,再将咱们新导入的素材放到原素材的下方轨道,可以非常明显的看出模板外不是黑色的,而是变成了咱们下方轨道的素材画面,所以咱们可以理解为 形状内的素材正常显示,形状外的素材变成了透明素材。点击初时导入的素材,咱们的模板在播放器中可以进行拖拽,让位置发生移动,也可以在咱们的功能面板里模板拆除位置这里进行调节。咱们上期讲到关键帧的时候就说过, 只要后边带有菱形小标志的,都可以去添加咱们的关键帧,那咱们位置后边是不是也有个小菱形图标,说明他也可以添加关键帧?我为大家演示一下,咱们在时间线这里添加一个关键帧,然后向后移时间线,再进行蒙版的移动,咱们观看一下效果, 咱们的蒙版是不是根据咱们放置的关键帧进行移动了?咱们蒙版参数的右方有一个这个小图标, 这个代表的是反转。什么是反转呢?咱们刚才讲过,形状内的正常显示,形状外的变成了透明,咱们点击反转以后就会发现形状外的变成了素材,形状内的变成了透明。然后咱们往后看,这个跟踪并不适用于咱们新手剪辑师,这里就不进行讲解了,咱们看下方的蒙版描边,勾选上 三层,描边发光偏移三层,这些都是对于咱们边缘的一些效果,下方可以更改颜色,也可以更改大小和不透明度,这里我就不进行讲解了,咱们给他取消蒙版描边,然后下方有一个蒙版阴影,点击, 然后咱们看一眼效果,因为咱们已反转了,就这看了这个效果,我们先把反转取消了,其实会更明显,可以明显的看出他的素材变得更加有层次感。 咱们看下方的蒙版阴影,蒙版阴影可以去调节咱们的颜色、不透明度、模糊度、距离和角度。这里的蒙版阴影和咱们的文字阴影效果其实是一样的,包括里边东西都是一样的。如果咱们不太清楚的可以去看第五期视频。好的,咱们第八期内容已经讲解完毕,下期咱们讲解扣像。

蒙版和遮罩有什么区别?首先看这两张图,左边是蒙版,右边是遮罩,是不是看不出来有什么区别?这时再分别放上他们的合成面板,你就会注意到,蒙版是单个图层自带的效果, 和图层融为一体,只能作用于它所在的这一个图层,而遮罩则是一个图层去遮盖另一个图层,两个图层相互独立。老规矩,来到 ae, 首先是蒙版,把图片拖到合成面板中,用工具栏的形状工具在画布上拖动,此时形状内的画面会显示形状外的画面自动隐藏,这个形状就是蒙版。一个图层可以添加多个蒙版,所有蒙版都保存在这个图层内部,和图层绑定在一起。 核心原理是用透明度控制图层显影,即蒙版范围外的图层没有消失,而是变为透明状态,可以通过控制羽化度来让边缘柔和过度, 一般用于渐变合成或局部擦除。但是因为蒙版和图层是一体的,当你移动、缩放或修改原图层时,蒙版也会跟着同步变化, 重新导入一张图片。这里与蒙版第一个不同点在于,我们要先点击合成区域空白位置,取消图层选定,这时利用形状工具进行绘制,你会发现在合成区域生成一个新的形状图层, 因为遮罩的核心逻辑是一个图层作为遮罩层,另一个图层作为内容层,遮罩层决定内容层的显示范围。 点击内容层的遮罩下拉框,选择想要作为遮罩的图层。注意不能用图层自身作为自己的遮罩,所以图片本身是灰色,无法选择。也可以直接拖动轨道遮罩关联器连接到目标遮罩层。 由于照片和遮罩是两个独立的图层,所以二者互不影响。当旋转移动照片时,遮罩本身不会变化,文字、人物、剪影都可以作为遮罩。以上就是蒙版和遮罩的区别,学会了吗?


蒙版是个什么东西?是干啥用的?为什么蒙版在剪辑中的使用率那么高?蒙版到底能干些什么?这是很多剪辑小白经常问到的问题。 蒙版其实就是一块能随意变形状的遮罩,你想让画面哪部分露出来,哪部分藏起来,全由这块遮罩说了算。简单来说,蒙版就是一把剪刀,保留蒙版内的部分,裁掉蒙版外的内容。所以蒙版做的事就四个字,遮住,露出 圆形。矩形。蒙版能够框住特定区域,最常用于换背景面部局部提亮。当你想要框选出指定位置时,你可以给它添加一个圆形或者矩形蒙版。为了让其更加自然,还可以适当拉一点与画值,让蒙版的边缘更加自然, 这样我们就实现了局部特写的效果。在剪辑里经常用于突出主体内容的作用。当然,我们还可以这样为其添加一个背景,通过蒙版,我们可以使两个图层叠加融合在一起,从而实现一些更换背景的作用。 当你拥有一段自己拍的非常喜欢的海边景色,但是更希望背景中有落日黄昏的元素,这时候只需要拖入一段黄昏的素材,降低一点不透明度。来让我们调整一下位置, 接着打上限信。蒙版拖动调整位置,让两个素材海平面对齐,再适当拉一点羽化值,这样你就实现了天空背景的更换。 镜面蒙板最常用于制作出厂效果,常见的有卡点、出场、扫光效果等等。 我们先将准备好的素材处理完毕,接着按住 o t 键,用鼠标拖动复制出一份素材。给素材添加一个镜面蒙板,调整蒙板的宽度并旋转至合适角度。在确保纸张位置位于素材开头后,将蒙板拖至画面最左侧,并为蒙板打上位置关键针。 如果觉得画面太单调的话,可以给蒙版添加一个喜欢的蒙版描边。接着将纸针往后拖动一点, 调整蒙版位置靠近画面中央,再在快结尾位置稍微向右移动蒙版,最后在结尾位置将蒙版移至画面最右侧,从而形成一种快慢快的节奏感。最后,我们只需要将剩下的片段进行同样的处理, 便可完成由镜面蒙版制作而成的卡点出场特效。当然,蒙版的作用还远未讲完,感兴趣的小伙伴们。