哈喽,大家好,我是玉子,一不小心玉子已经陪各位度过了三个春节,那么玉子祝大家新年新气象,事事皆如意。那么话不多说,直接说本期给大家带来的三角洲结尾叫做, hello, 玉子,那么祝大家除夕快乐。我们直接开始吧,那么首先的话,我们先给他做一个紧身图啊,那么紧身图的话,我们先直接做一个第一批 把这个拖进来啊,这景深图的话有点难度啊,一般的话,一般的那个电脑是用不了这景深图的,然后我们我们为了让这个刀的这个地方黑色地方稍微给它偏亮一点,我们来个曲线,让他的这边尽量的亮一点点, 然后紧身图非常的牛,非常吃这个电脑的气囊,那么我们这边话给他导出一张图片啊,合成这里,点击这个真存啊,然后他输出模块改成一个图片的一个偏寄虚点啊,然后确定选 好,选好之后,我们可以把这里面的效果全部给它删掉了啊,看一下,一圈圈删掉,然后我们找到我们刚刚导出的一张图片,嗯,图片的话是在这里,好的,放过来, 那这张图片的话,我们先给它先给它关掉,然后用一个紧紧身的一个效果,一屁啊, 把这个投进来,然后选择好我们这个紧身图,那么数值给到一个八,然后这个中心点给到一个辅助的这个地方,这地方的话是比较偏黑的,所以说这边紧身图呢,因为我们待会要做一个烟雾,所以说必须要紧身图的, 然后我们现在开始做一个 o p 光纯色图层,嗯,搜索我们的一个 o p 光,然后放过来,然后进来之后啊,这样子的放大一点,我选择这个二十, 不是二十吗?就这个十吧,也不是十十九啊,十九,他在预售软件第十九个啊,也就是说这里,然后选择这个,然后我们这个右下角不需要,右下角不需要,我们应该是在这里 找一下啊,这个也不需要。好,然后 ok, 然后的话闪烁给个三十五 一百,嗯,然后是一个他的一个旋转变音,我们给他按住 alt 键点一下这个十秒中啊,然后打个打循环表,循环表是 t a m e 乘以 一百五,它就会自己转了,是吧?还会一闪一闪的,然后给他改成一个透明的,然后是位置的话,我们给他一个在这个铺路头旁边就行了, 轱辘头,嗯,然后他的一个中心位置啊,改一下,让他的这个光啊这样的照射出来啊, 然后我们再进去啊,我们可以在这个纹理这边给个呃,给个好看一点的,这样,然后他的一个衰弱稍微给高一点,尽量让他在中间有啊,四周的话慢慢的消失。 ok, 你说这时候就有这种啊光斑的纹理,是吧?那现在我们来做一个他的一个烟雾啊,烟雾化成色涂层。好,搜索一个 n e b 啊 a b 啊,再放过来,那么这个插件话也会分享在一起啊,这是个中文版的,我们选择第五个预设,那么这边的话,我们首先的话是在基本样式这里,我们给他一个坡度,给他给高一点,差不多铺满这个屏幕啊,然后他高度的话稍微给一点好,然后话是变换里面,给它放下面来, 这样好,然后这会这时候需要我们一个深度图了,在这个深度这里我们选好我们的深度图,也就是我们这个四号图层啊,然后调一下它的深度附近啊,这样等它过来 看到没有,它的手手上面会慢慢的有这个烟雾。然后这时候比较有点复杂,是不是我们可以调一下这个密度与画界面和这个蒙版啊?可以这样调一下它的曲线 都可以调的啊,啊,它的宽度再高一点, 稍微下去一点,嗯,这些需要慢慢调,看自己想要一个,想要什么效果。深度的话,嗯,深度不需要调,撤回曲线还要再拉一下, 然后这边深度 行差不多到这个位置,然后的话我们给他来一个这个演变,嗯,这种演变吧,主要就是放大的一种感觉,不是这个吗?是大小的演变吗? 好,这个啊,这个我们按住 alt 键啊,也是要打开选,表示 t a m e 乘以幺五零,那它就这样子一个演变的一个效果啊, 有点卡。然后我们再说这个闪电,这个闪电的话其实是一个叠层啊,我们在这个屏障闪电里面,待会的话,这个东西我会教大家怎么去下载的啊?在第二个里面我们放起来,放起来之后它比较大,是不是?嗯,给它缩小一点, 小到这么小,然后的话我们是先读显一下这个东西啊,然后再读显一下他,嗯,这边去黑的话,大家就尝试啊, u n m 去下去黑啊,然后画个蒙版啊,用这干冰工具对着我们斧头画一个蒙版, 待会还需要去调一下色啊。 外面,在外面已经在放那个炮了, 又是新的一年了,不知不觉咱们已经认识两年了,然后的话我们是按下 f, 把它雨花度拉高一点, 那么它这样是不是就会有一种闪电了啊?但是它的闪电并不是很那个啊,那么给他一个发光 v p glow 放过来, 是不是就开始明显一点了?嗯,然后的话我们把这个图像取消掉,再把这个放到下面来啊。 好,万事俱备,只欠一个调色,调色怎么调?嗯,我们直接进一个墙头灯,加一个 logo, 一 步到位啊。 好,我们进来之后,嗯,到这来,我们在这边预设这个地方啊,看到这里,这里我们选择这个啊。 嗯,怎么弄啊?你们一般是打不开的,是在这里啊,点下这个是开了,我们选择这个,然后再选择这个,这边就已经好了,但是我们还需要去调整一下,加一些其他的效果,比如他的按脚,是不是我们再给他加一个按脚,这个再加一个按脚, 然后是这个,这个有一个 rgb 的 一个色差,嗯,参数是一个二, 然后周围的话我们可以弄给他来个模糊啊,这个东西啊,调大一点,然后的话他的一个液化值的话给个六吧,给七。 嗯,这个烟雾有点太太显眼了啊,叫一一点, 他的位置也需要去下降一点,宽度需要给高一点啊,宽度是那么这么一个效果就已经做好了, 有点卡。那么说这个这个迭层大家下载了啊,我们可以去打开浏览器搜索一个洛克 a 啊,去洛克 a 的 一个官网啊,我给你打开那个网站, 那么他的名称名字叫做这个二百六十二种科幻魔法能量电流的这个,这个一个迭层,大家可以去下载, 然后这边不够多的话你就自己去复制啊,复制就行了。嗯,本教程就到此为止,那么我们下期再见,拜拜。
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哈喽,小伙伴们好呀,今天我们来学习一下 a e 的 四个小技巧的。第一个,如何快速批量拼接多个轨道的素材,老样子,我们在项目库鼠标双击一下跳转到后台,批量选举一些素材导进来,然后将他们拖进合成中。 跳出来的窗口中,我们可以将视频的时长先设置一下,比如我这里有十二张图片,以每张图片为一秒钟的话,十二张就是设置十二秒。好,设置完我们点击确定窗口显示的太小,我们就在这里展开显示比例,选择适合大小。 ok, 那 下一步呢?我们看轨道的部分啊, 在 a e 中呢,你所拖进轨道的图片素材,该图片会默认为合成时间的全时长,也就是我们刚刚设置的十二秒的长度。接下来我们要将十二张图片以每张为一秒的长度,我们则需要在全选的模式下,将时间轴移动到一秒的位置上, 然后快捷键按 option 加右大括号键向右分割并删除。好,那这样我们得到了十二张图片,每张时长为一秒时长的图片。 ok, 下面我们开始一张一张的拖动对齐,傻呀啊,不是,开个小玩笑啊,我们在全旋轨道的模式下,鼠标右键找到关键帧辅助栏,选择序列图层,点击确了个定,我们的图片就快速的拼接完成了。哈哈, 好,我们再看第二个小技巧,请看图片中卡通人物的眼睛是怎么眨起来的呢? ok, 我 们就拿这张图片来举个锤子,哈哈。首先鼠标滚轮放大图片,按住滚轮显示小手拖动画面到眼睛的位置。 效果和预设中,我们搜索 layer 这个插件,将它拖给图层,然后按一下键盘 g 键,调出钢笔工具。我们在眼睛的最上层像我这样围绕眼睛的弧度勾勒一个曲线,接着我们鼠标在空白处双击一下,断开钢笔蒙版,接着在下方像我这样再来勾勒一道曲线,就这样我们再勾勒一道曲线。 ok, 勾勒三道曲线后,在左侧工具栏的 mask 一 中选择蒙版一, mask 二中选择蒙版二, mask 三中选择蒙版三。 好,那接下来我们点击轨道图层,按键盘 m 键调出蒙版路径,给路径二和路径三,打开关键帧小闹钟,蒙版路径一就不用开启了,放大一下时间线,接着时间轴向右移动一丢丢, 我们将最下边的蒙版线像我这样向下拖到眼皮下方,微微调整个反向的弧度,如果你出现了我这种连线的情况,就按下键盘的微键,接着继续调整,接着第二个蒙版线也向下移动个一丢丢就行了。 好,我们将时间轴向右再移动个一丢丢。框选前边两个关键帧,快捷键, command 键加 c 复制,再 command 键加 v 键粘贴。 ok, 我 们看一下效果, 好,我们的眨眼睛效果有了,那接下来呢?另一只眼睛,我们同样将时间轴移动到第一个关键帧的位置上,继续放大画面,移动到第二只眼睛的位置上,鼠标点击一下 layer 快 捷键, command 键加 d 键复制一下,然后将下面的 layer 双击重置, 接着我们按 g 键调出钢笔工具,继续的按照之前的步骤来重复就行了。 ok, 重复完我们框选所有的关键帧键盘按 f 九键添加缓动效果,那之后我们如果需要重复的眨眼睛,就复制所有的关键帧时间轴移动到要眨眼睛的位置上粘贴就可以了。 好,接下来的第三和第四个小技巧我们留着下期再继续讲,这一期就到这里,希望你能学会哦。哈哈,好了,喜欢的就点击收藏起来吧,我们下期再见,拜拜喽!

今天我们用几行表达式简单地实现文字滚动动画。 新建一千九百二十一千零八十,合成。输入文字, 把文字层预合成一下,在文字层里 点开合成设置选项, 把高度缩小到和文字差不多平齐, 点开文字的动画选项,选择位置,然后添加选择器表达式,点开表达式选择器 alt 点击数量,将准备好的表达式复制粘贴。 调节位置,把文字移到上方,按自己的需要调节时间, ctrl 加 d 复制文字层,改变里面内容即可。 回到上一集合成。按 r 旋转调到九十度, 再复制两层做文字的阴影, 分别左右移动, 把透明度降低到十, 再点开合成设置选项,把宽度拉低到合适位置, 再建一个合成。记得把宽度和高度恢复到一千九百二十,一千零八十, 拖入刚才的那个合成。 添加 cc cylinder 效果和变换效果, 变换效果里把旋转改为负九十。 cc cylinder 里把 render 改为 outside。 随后微调一下 light 和 shading 里的参数,看自己而定。 再添加一个三色调效果,颜色看自己喜好, 最后效果完成,可以改成任何自己想要的数字和文字。

这期呢,我将解决你在使用 ae 工作的过程中呢,会遇到的一个很繁琐的问题。大家好,我是江头头,你是不是在制作好一个图形合成后呢?想要复制多个,并将里面的文字颜色或者大小设置为不同的风格, 需要在项目中一个一个的复制合成。然后呢再进入合成中更改文字或者颜色呢?学会我这期的知识,以后再也不用这样麻烦的操作了。好了,我们直接开始进入教学,我这里呢已经制作好一个卡片的样式, 这里有文字,文字框,装饰条等元素。下面呢就是重点,在窗口中呢,打开基本图形, 在主要内容这里选择卡片的合成,然后呢,将你需要进行更改的属性拖进去,比如说我想更改文字的信息,那么我们在文本的属性中呢,将原文本直接拖入到基本合成中,就能看到这里有了我们文字的属性了, 还可以在编辑属性这里添加文字,文字大小等属性。除了添加基本的属性外呢,我们还可以添加效果的属性,先给文字添加一个填充, 然后找到填充属性中的颜色,这样呢就将填充颜色的属性也加入进去了。好了,我们接着添加别的属性, 比如文字框,我们将矩形的大小,位置,圆度都放进去,记住只能放最底层的属性,像这个矩形的路径是没有办法放进去的。再放入一个装饰条的颜色。好了,我们暂时先放这些,新建一个合成,导入我们刚才卡片的合成, 然后我们直接在合成中复制卡片,复制上三个。接下来呢,选择任意一个在窗口中呢,将属性打开,这里是不是就显示了我们刚才添加的那些属性了,我们改一下文字,是不是别的卡片完全不受影响呢? 我们再试试别的参数,也是完全不影响其他的合成。好了,这期的知识是不是很有用呢?最后呢,给大家总结一下基本图形的好处,一呢省时省力,不用逐个的进行修改。 二呢,灵活便捷,可以自由添加属性单独调整,不影响其他合成,新手呢也能快速的上手。

ok, 兄弟们欢迎收看本期的 a e 慢剪教学。首先我们先来看一下今天要学习的效果, 就是排版这里这个专场应该怎么制作。 ok, 我 这里也是做了一份差不多的。 ok, 我 们把它删了重新来一遍,首先我们 ctrl 加 t 复制一份素材出来,然后我这里是 k 了不透明度的,如果你们没有 k 的 话,你们就不需要取消了。 ok, 我 们 ctrl 加 shift 加 c 打一个预合成, 然后我们按机给这个手画一个蒙版出来。画蒙版完之后呢,我们去展开他的蒙版拓展去拉一下,然后羽化也拉一下, 羽化也拉一下,然后拓展往里面缩一点点,这里看你们自己喜好了。然后我们去给这个手加一个提取, 提取加上来之后,我们去拉这个黑长,给黑长改成五十六,然后反转,然后加那个黑色和白色, 接着再加一个曲线,然后去把我们的曲线拉成这样的一个形状,给他拉成一个 s 型, 拉成这样,然后我们去按 t 展开不透明度, k 一个关键针拖到末尾,这个一百拖到末尾,然后这个开头给它改成零,我们不用去拉曲线,然后再打个愈合层,打完愈合层之后,我们加上我们的光线,英文名字是 s r s, 然后我们去给这个 raise lift k 一个关键针,然后这个 raise brightness 也 k 个关键针,然后这个词首就 k 个关键针,然后这里这个 raise from l 发,我们给它改成零点一五。 ok, 按 u 展开关键针。 这里我要说一点,你们这个光线的这个位置一定要放在他这个手的中间,就是你们想让他光线从哪里出来,你就把位置点在哪里, ok, 这里我就不过度追数了, ok, 我 们拖到末尾,我们去把这个零点二五改成一, 然后这个三我们改成三百五十,然后这个我们改成零,他就变成这样子了,然后我们给他拖到末尾,然后再加上我们那个的勾发光插件, 然后 k 帧半径和曝光度都 k 上帧,然后改成零,这个也改成零,然后摁 u 展开关键帧,然后拖到末尾,改成五百,半径改成五百,曝光度改成四,然后全选, 我们去给他拉一个曲线, f 九缓动拉一个曲线,我们给他拉一个那个渐入的曲线,这个的话往这边拖,然后这边这个头的话往右边拖, ok, 就是 这样子, ok, 我 们来看一下最终的效果吧。 本期的预设和工程我也会放在我的粉丝群里面, 喜欢的兄弟不想自己做的兄弟可以进粉丝群自取。好的,本期的教程到此结束,感谢大家的收看。

今天做一个相机跟随路径的动画,可以选择自己需要的图片素材替代, 我们开始教程吧。新建一个一千九百二十乘一千零八十的主合成,二十秒导入素材,我这里选择了 adobe 软件的图标。新建一个一千乘一千的合成。放图片, 拖入图片, ctrl 加 d 复制到五个,依次按 alt 替换图片 组合成立。新建一形状图层,添加多边,星形 类型改为多边形,外镜改四百,右键转换为贝塞尔路径, 再添加描边大小二,点开三 d, 点开路径复制。新建五十毫米摄像机,记得选择单节点。 再新建一个空对象,点开三 d, 按 p 粘贴刚才的路径,点击到十秒处,全选关键帧,按 alt 拉到十秒, 选中关键帧,右键关键帧叉直,把漂浮改为锁定到时间, ctrl 点击改为普通关键帧,可以看到空对象运动,按照多边形的路径把摄像机附及到空对象, 我们要移动一直位于中心摄像机按 p 把 x、 y 轴都改为零。现在移动每次都结束在图层中心了, 给形状图层添加修剪路径,给结束做关键帧,每隔一个关键帧增加二十, 全选关键帧。 f 九,缓动,调整一下速率曲线, 我们看一下效果。 选择第一个关键帧,拖入图片,点开三 d, 位置发生了变化,按 ctrl 加 home 键居中到第二关键帧,拖入第二张图片,重复之前操作, 依次类推,直至所有图片。 图片有点大,全选按 s 缩放到三十到第二个关键帧,摄像机按 p 拉大 z 轴,图片放大到合适尺寸, 显示所有关键帧。往后拖一下, 我们给摄像机位置做关键帧, 画面从大到小, f 九后速率曲线从快到慢, 把图形出现的关键帧穿插在中间,这样整个运动轨迹就会相对顺滑一些。 同样的结束也打上关键帧,画面显示到合适位置, 拖入背景图片,点开三 d 后,位置 z 轴改为两千,调整大小,添加色调效果。 压暗颜色,我们要突出图片形状,涂层添加发光效果,适当调节参数。 图片也添加鞋面和浮雕效果,观感立体一些, 也可加上文字点缀 效果完成,自己做起来吧。

才叫第一天,开启我们今天的保姆级教程。新建一个十六比九的合成,导入素材,复制一份原素材,选择画面,找到时间进行画面定格。我们要先对人物主体进行抠图, 选择钢笔工具进行抠图,过程我加速进行演示,抠完的图只需要保证首尾两针相重合就行, 这样我们就得到了一个完整的人物抠图。按住快捷键 p, 现在我们要给他的位置打上运动,做一个人物从下到上的运动。选中关键针,打上先快后慢的曲线,打开运动模糊。 接着我们做背景条纹边框,新建纯色图层,快捷键 s, 取消缩放比例,把白色边框这个图层拉到人物图层下面, ctrl d 复制一份 快捷键 r, 对 复制的图层旋转九十度。准备四段素材,做四分屏,把素材缩放到合适的大小,我们要给他做运动,拉长素材时长。 位置快捷键 p, 打上从左到右的关键帧,选中快捷键,打上先快后慢的曲线, 后面三个素材以此类推,不离我十倍速快进一下。唯一要注意的就是剩下的三段素材都要依次排开,前面的素材出现完了,后面的素材才能出现。 新建调整图层,我们做水波纹效果,搜索 bcc 插件波纹溶解,具体操作跟着我一起来完成。百分比,这里要打关键针,从零到一百, 最后加入曝光效果,使画面看起来更加和谐。在开始的位置曝光度数值拉高,打上关键针结尾的位置,打上 零快捷键 u, 全选关键针,给他们拉上先快后慢的曲线。最后我们来预览一下。好了,本期的教程到此结束,我们下期见。

警察警警察,这是卡卡老师的教学呀!哎呦, 我的少爷, a e 怎么还不会用啊?贝勒贝勒都会了,手把手教会你,从 a e 面牌开始,把你扶上 a e 直通车。大家好,今天我们学项目窗口 和效果控件。先说项目窗口,它在 a e 默认界面下,就在 a e 界面的左上方,你所看到的视频、音乐、合成全部存在这里,怎么用呢?第一步, 双击这里导入素材,导入后就出现在我们项目里面了,当然你也可以直接把你的素材拖入进来。当然我们最常用的就是文件夹和新建合成,第一个文件夹该怎么去使用呢? 点击我们的文件夹会发现我们的项目当中会出现一个文件夹,它的功能是可以帮我们分类整理素材,例如我们项目里面会有很多视频和音乐, 去分类的话,在这里按回车键对它进行重命名,当然这个地方我们的素材也可以进行重命名。第二个就是我们的新建合成了,这个会在下期视频讲,当然如果你这里的文件夹不想要了,可以点击这里的删除按钮, 也可以点击我们的这个素材,之后按你的 delete 键进行删除。第二个, 效果控件,如果没有效果控件,可以在窗口这里找到效果控件并点击,打开之后会发现画面是空白的,它的作用是显示效果的参数,例如我们给调整图层添加了一个填充效果, 那么在效果控件就能看到我们填充效果的参数,当然也可以在我们的预览画面看到我们的效果。好的怎么用呢?添加完效果之后,我们的效果空间就会出现效果的一些可控参数, 那么在这里我们就可以进行调整他的数值,例如给他一个五十,我们也可以在预览区域看到他实时的变化。当然最重要的就是他可以对关键帧动画, 例如在我们时间线的第一针,点击左边的这个秒表,我们的时间线往后 拖一秒,给他一个百分之二十,那么我们从第一针开始播放,会看到我们的画面从亮变到暗了,这就是不透明度的关键针效果。这里有一个 f 叉按钮,如果点击它,那么我们应用的效果就会被取消, 点击这里的 f 叉,我们的效果就又会出现了。总结一下,少爷们,项目窗口管素材效果,控件管特效,一个是仓库,一个是加工台,明白了吗? ok, 本期教程就到这里结束了,咱们下节课再见!

老大,你是否想学 ae, 但是一打开这个面板,这这这这啥呀?老大,跟我学 ae 就是 爽, 今天我们来学 ae 基础篇工具栏, ok, 我 们先新建一个合成,这个合成比例是根据你的需求来调整的,横屏的话就是一九二零幺零八零。然后点确定, 首先是主页,主页就是你最近使用的保存的功能,一次是 a e 的 核心选举工具,你可以把它理解为你的鼠标左键,我们先新建一个转色层,它可以拖动图层和调节等, 之后就是手型工具,刚刚我们讲到选取工具可以拖动图层,而手型工具就能拖动整个合成。 接下来是缩放工具,顾名思义就是缩放嘛,你看在这里面拖动一下就放它了,然后想让它再回去点这里就好了, 但是我们一般不用这个,为什么呢?因为鼠标中间这个滚轮,它就是缩放,看到没, 这三个先不说是灰色的,我们聊到下棋,后面呢就是旋转工具了,我选择它,然后拖动图层就可以旋转了。 然后是锚点工具,锚点就是中间这个东西,使用锚点工具可以拖动它,把它拖到你想要的位置,锚点也可以理解成为中心点,锚点在哪?这个图层就以它为中心运动, 比如把它拖到下面再缩放,那么就以它为中心运动了。后面是矩形工具,我们先建一个白底, 用它画个矩形,这个时候你会发现工作区中这个图层多出来了一个蒙版,这个就是你画的矩形。 ok, 我 们退回去, 这个时候点一下工作区空的地方,再画一个矩形,这个时候你会发现工作区多出来一个形状, 这就是画面上这个红的矩形。好,我们先把它撤销掉,这个形状是可以改变的,我们点一下 q 键就会发现这个矩形没有角了。 ok, 再点一下 q 键, 它就变成了圆形,再点一下它就变成了五边形,再点一下它就变成了心形。

今天呢,我们继续学习 a e 的 使用,通过前面第一镜头片头制作的学习,我想大家已经清楚了 a e 是 什么, a e 能做什么, a e 怎么做片头这几件事了, 但并不能说呃,到现在呢,我们就能做偏头了,还差得很远。今天开始呢,我给大家系统性的讲解一下 ae 的 功能及使用。 今天是第一课 ae 基础,呵呵,不要一听基础就说老师,我们不需要基础,我们要高升的。通过前面的学习,大家应该已经看到了 ae 是 怎么进行工作的, 它就是把一些很小很小的东西给它堆在一块,然后做关键帧,最后就完成我们需要的效果了,所以不学基础没法使用 ae。 ae 基础的第一部分就是 ae 界面,什么叫界面呢?就是我们眼睛看到的 ae 的 形状,这就是界面,我们拿鼠标点的每个东西呢,这就是界面。 通过学习界面,我们就可以对 a e 呢进行进一步的了解,知道 a e 有 多少功能。好,我们进入 a e, 并调入两个素材,一张图片,一个视频,下面我们看一下 a e 的 基本界面, 首先呢是项目区,就是通过这块呢调素材,然后呢是效果区, 效果区什么意思呢?就说我们在这的话呢,都是呃,你做什么效果,他就给你列下来,例如这个,我们给这个呃图片呢做一个效果,我们做个什么呢?我们做一个发光。 好,大家看是不是效果已经列在这了,这就是发光,所以我们每次做效果的话呢,都要来效果,这看一下就可以了。 然后呢这边呢是合成,合成是什么意思呢?就是说我们做的这个东西它就叫合成。 呃,譬如说我们现在做的这个合成是等于把两长图像合在一块了, 下边一个视频上面是一个相机。好,我们现在的话,有同学老师,这个,咱们的那个,呃,这个项目框哪去了? 嗯,没事,找不着他呢,从来不用着急,我们只要到工作区,工作区这的话呢,呃,给他将标准重置为一保存的布局,这就可以了。好,大家看你们的项目是不是又回来了? 好,我们看一下,项目里边呢有三个内容,两个呢是上面两个是素材,下边这个就是合成。所以合成在哪呢?它跟项目呢这些素材放在一块啊,我们现在做的这两个视视频的效果呢,就是一个合成, 但除了合成的话呢,我们在后边呢还可以给他显示视频素材或图片素材,比如说我双击这个图片,大家看一下这是不是显示这个图片啊? 我再双击这个视频,后边是不是显示这个视频啊?所以在这呢我们必须搞清楚这个合成和素材的区别。呃,不要做了半天,结果都在素材上做,自己还恼火,什么都搞不清楚。 好,这是合成和素材区啊,做一个区别啊,素材底下都有长度,有时间合成没有, 那么在下边的话呢,就是我们的时间线了,时间线左侧呢是这个操作区,我们做这个各种关键灯啦,啊,做这变化啦,都在这。 呃,就像这个,我们给他做个变化,变化什么呢?我们给他改改位置,你看他就改过来了。 然后后边这个区呢就是时间线,素材在那放着呢,可以非常清晰的看到,有时候老师你又把这个时间线给关了,关了没关系啊,这个不用到那了,我双击那个合成 他又回来了,因为关掉的就是他嘛,我们再来一次关掉,再双击他就回来了, 下面我们看一下。呃,这个合成区域由什么构成呢?它主要是由这个素材,第一个由素材构成。呃,一层落一层吧,上轨压下轨,就是素材在素材上边呢,注意这有个工作区, 可能我们不太注意这个东西,你看他可以拖动的。呃,改变位置,但是他其实很重要,这是我们最后决定工作要哪一块的区域,他叫工作区,我们在最后生成的时候,经常会把工作区内的东西生成,其他地方都不要。 那在上边呢,这就是放大缩小缩放了,你看这可以放到竹针这呢就拉到这个时间线的最长,这是这个整个合成的构成,相对来说呢比较麻烦的还是前面这个部分,看起来很头晕是吧? 这上面的眼睛我想大家都已经知道了啊,一关掉了这串就没有了。那么剩下的这些有什么功能呢? 这些功能呢涉及到我们后边学的一些东西,所以今天呢就不给大家逐一详细讲了。呃,这里边只给大家讲一个赋级和链接,因为这个对我们非常有用。 我们现在的话呢,把这个视频呢给它缩小一些。好,我们点变化直接给它缩小就行了。 好,现在是两个素材放在这了,下面我想做什么呢?我们首先呢让两个图形呢做一样的移动,我们现在给这个 位置打上关键针,从这开始,然后呢到这的时候呢,我们让他往下,然后再到这的时候呢,让他往右我们看一下。 好,现在好歹能偷偷看啊,我们看一下往下往右。哎,他做了这么个运动,我们现在想让下面这个呃视频呢跟他一样的运动很简单。呃,给位置这块呢点一下这个按钮 属性关联器关联成谁呢?关联第一个。好,然后我们看一下, 看到了吗?两个已经开始一样移动了。呃这个呢我们也叫负极,什么叫负极呢?就是定定义一个移动或者是其他的任何运动,让其他的图形呢跟他一样去做, 这样在复杂制作中呢,我们就不会搞得很乱。哎,你说几个要同样的轨迹,做不到这就不会了,这肯定能够保持相同的轨迹。 好,大家看一下你的每一个效果后边呢都有一个这个负极的关系啊,你点哪个哪个和这个下一个同步。说完了这个时间线我们再看上边,上边是工具栏, 工具栏什么意思呢?就是都是工具。呃这个工具里边的话呢,我想这个这两个大家很熟悉了啊,这个呢是这个遮罩固定形状, 这个呢是钢笔工具。关于钢笔工具,那呢再给大家说一下上次说的呢很简单,我们钢笔工具呃可以在画面上呢定义遮到范围没有错,而且 转换顶点,这个大家也知道,让它更柔软。除了这些之外呢,我们还有以下几个功能, 加和减,减的话呢,就是把某个点给它去掉,你看少了吧,加呢正好相反,就把这个需要的点呢再给它加上, 然后移动到这个选项呢,我们可以再移动它,那么我们最后一个点蒙版羽化工具什么意思呢?我们可以不用到这个菜单里做羽化,直接在这做就行了,我们选中任何一个点,大家看 你往外拉伸,好,往外拉伸,这就可以了,当然你可以在这加一个点去拉伸,也行啊,没有关系的,这都可以,这就是蒙版语化工具。后边这个 t 是 干嘛的呢?上字幕,这个我们后边会讲, 我们目前主要使用的呢,大概就是这些,不过大家不要忽略这的几个工具,放大镜呢,是放大你的合成,放大局部,然后去看去处理。 呃,然后这个选择点呢,大家都知道,哪怕你做完这个遮罩之后呢,都得通过它移动,而手是干嘛的呢? 哎,我们想看一下这个不同的位置通过手移动了,注意移动完之后一定要回到这个选择点啊,否则就麻烦了。

你知道最近爆款的分屏运动动画是怎么制作的吗?先来看一下效果, ok, 下面跟随我的视角一期视频教会你。首先来到 ae, 然后准备四段素材,把四段素材对齐,然后冻结 点处,然后裁剪一下, 按照标记点来放,像我这个样子就可以,之后给每个素材预合成, 然后全选给它的缩放属性输入五十,然后利用对齐工具给四段素材放到四个角落, 接着调出位置属性,在标记点处往后走五针,然后打上关键针,开头做一个进入的动画, 以此类推啊,后面的也是, 然后全选拉一下曲线, 感觉有点慢,那再调整一下,曲线不是固定的,可以参考我的 去线雕的怎么丝滑怎么来。 接着来做第二部分,新建一个白色的纯色图层,然后复制一份,裁剪一下, 将它们的缩放词链接给关掉,然后将它们的大小对称,输入零点五,这样就出现了一个十字形的线条,然后我们打上关键针,将一百输入零在开头处, 然后到结尾我们再给他输入一百,这样他就有个生长的动画。 接着再来拉一下曲线,曲线也是怎么丝滑怎么来, 然后我们来做一下第三部分,将准备好的人物素材给拖进来,之后先复制一份, 然后给下面那层先隐藏一下,给底下那层添加填充效果,颜色可以根据自己喜好,然后再打开小眼睛,将下面那一层缩放改为幺零幺,接着再预合成添加效果。 deep glow 发光, 发光强度输入零点二,发光范围输入一百,这样这个人物边缘发光就做好了, 然后我们将这两个玉合成,做一下它这个开场的运动,按 p 键调出它的位置属性,打上关键针, 然后在结尾部分也给它打上关键针,我们再来调整一下开头的关键针,将他人物往下面移动, 然后全选关键针,调一下曲线, 感觉画面不协调的话,可以再拉一下底下的那个曲线。 接着我们来做第四部分,给它加一个抖动的效果,新建调整图层,然后裁剪一下合适的位置,接着我们添加这个效果, 然后这边的参数你们就按照我的来调就行,强度给它改为二,然后频率给它改为一, 拉到结尾处给强度改为零,然后再来调节一下细节,参数按照我的来就行, 看不清的话我会把参数截图发在评论区。 调节好之后,我们再拉一下曲线,可以参考我的,然后我们再复制一下,粘贴到每个开头处, 之后将底下那些素材全部预合成,然后添加动态拼贴, 输出宽度和输出高度全部改为三百, 这样这个人物分屏动画就做好了。感谢大家观看,我们下期再见。

作为一名不合格的影像设计师,你必须掌握图像轮播的运用方法,他在图形动画中是不可或缺的一项基本技能。今天我要向您展示三种轮播动画的制作方法, 分别是使用表达式,纯手工和使用脚本工具创建。所以话不多说,让我们开始吧。让我们从第一种方法开始使用表达式。让我们创建一个新的合成,将其命名为 main comp。 首先我们要新建一个纯色,并将其命名为 mask。 然后我要选择椭圆工具,在合成中创建一个圆形蒙版。现在我要导入一些图像,你也可以使用视频文件。 为了整理图像,我创建了一个名为 images 的 文件夹,将所有导入的图像都放入此文件夹中。我选择其中一张图像,然后托放到项目下方的合成图标上,这样你就得到了一个新的图片合成为了统一图像合成的大小。进入合成设置。 在这里我更改了合成的名称和大小。但是你可以看到我们的图像它的高度没有正确对其这个合成。要对其此图像,只需右键单机图像即可转到变换,然后选择适合复合高度。 现在我们的图像高度完美契合合成。现在将鼠标移到项目面板。我在这里将图像合成复制多次。每个复制的合成都是独立的, 我只需打开合成,然后删除原图像,添加新的图像。到这个合成中,我再次右键单机图像转到变换,然后再次选择复合高度。你需要重复这个过程,这样就完成多个图像合成的准备工作。 现在回到我们的主合成中,接着拖入第一个图像合成。你能看到我们的方形图像角非常尖锐,我想把它变得平滑一些。 因此我选择圆角矩形工具,然后双击该形状,它会给图像合成添加一个圆角遮照。接下来,我们要用表达式创建一个轮播动画, 为此只需打开该层的位置属性,给你一秒钟截图。拍下这段表达式。后面我会将它放到主页群里,同时按住 alt 加鼠标左键,点击位置码表,然后将表达式粘贴进来,并单机任意位置进行确认。 可以看到表达式出现了一个错误,因为我们还没有将遮罩层名称改过来。 在表达式中,我将 mask layer name 名称改为 mask, 然后单机任意位置进行确认。如果我播放预览,你可以看到我们的图像围绕着这个 mask 移动。 如果你想提高速度,只需转到表达式更改速度值即可。 但是这张图片似乎有点大,我们需要调整一下缩放比例。 接下来我们要制作多图轮播,所以只需复制这一层多次,它会自动排列轮播布局。 如果我播放预览,你就能看到我们用表达式创建了一个轮播动画,但所有的图像都是一样的。我们想要不同的图像,因此我选中第二个图层,然后进入项目面板,按住键盘上的 alt, 拖动图像二合成到图层二中,替换它,重复此过程。 现在我们的基本轮播动画就完成了。下一期我将展示如何在不使用表达式的前提下手搓轮播动画。

只要你看完这个视频,就能彻底的学会视频剪辑,逼自己一周练完这些,其实你剪辑憨爆了!前三百六十五集全程干货,允许白嫖,挑战一个视频,让你完全学会剪辑。注意,本视频耗时一千八百小时,全程五十分钟,专为纯新手小白设计, 从电脑配置到软件安装实战教学,一站式掌握视频转场关键帧蒙版合成调色和音频。为了让你真正学的会用的上,我为你准备好了全套装备, 一百 g 配套练习素材,三十天学习计划表,常用插件预设软件安装包全部免费,评论区自取即可。今天第一课,我将带着大家一起探索 a e 的 动画世界,还会有炫酷的文字闪烁案例制作, 本期课程的同款软件,视频、音乐素材等等我都打包好了,只需要留意评论区即可。现在了解 a 一 对电脑的配置, a 一, 传承 fotifs, 专门用来做视频特效动画的后期魔术师软件 a 一 所需要的电脑配置看到这张图, 处理器也就是芯片,它需要在英特尔六代或者更新版本的 cpu, 如果说是 amd 的 话,就是一千系列或者更新的版本,操作系统 win 十或者 win 十一都是没有问题的。内存最小十六 gb, 三十二 gb 会更加的好。 gpu 也就是显卡,它推荐的是 n 卡,也就是英伟达的卡, 我自己个人使用的是四零六零,同学们基本上二零六零往上走,基本上都是没有问题的。储存也就是电脑的显卡安装 a 一 需要用到的空间它需要大于八 g b 以上,这个我相信大家肯定都会有的,基本上都有几十 g 或者上百 g, 是 不是 拿到显示器,它的最低要求是幺四四零乘以九零零,现在大家基本上都是幺九二零乘幺零八零了,或者更高是最好的。声卡保持默认即可,只需要电脑插上耳机有声音就行了。 苹果电脑的同学,只要不是太老的版本,都可以无视风险直接安装,因为苹果就是为设计而生的。了解完电脑的配置以后,我们将 a e 软件下载下来,会获得一个压缩包,压缩包它是需要解压的,有的同学他电脑上是没有解压软件的,欧耶也替大家准备好了,只需要安装这两个即可。 在正式解压之前,先要关闭电脑自带的杀毒软件和防火墙,这是因为某些杀毒软件可能会将安装包类的某些应用当做病毒给删除掉了,从而导致我们安装失败。关闭好以后,选中压缩包,鼠标右键解压到当前文件夹 x, 等待解压完成。 解压完成后会获得一个文件夹,双击进入,只需要找到以 s 开头的这个应用,双击打开它,现在就来到了 a 一 的安装界面,语言选择简体中文 位置。 a 一 的默认位置是在电脑的系统盘,也就是 c 盘, c 盘空间足够大的同学呢,直接点击蓝色的按钮即可,它会自动安装完成。 c 盘空间有限的同学找到我的电脑, 打开 d 盘或者 e 盘,在里面创建一个以 a 一 命名的文件夹。创建好以后,回到安装界面,点击旁边这个小文件夹,对其进行更改,将位置更改到创建的文件夹里面, 因为我这里已经安装了,就不再进行演示。位置更改好以后,点击继续即可,上方他会有安装的进度条,到达百分之一百,即代表安装完成。软件安装完成后,如果电脑上没有 a e 的 图标,就找到电脑的开始处, 找到 a e 图标,鼠标左键按住不松,将其直接拖到桌面上。也可以使用电脑的搜索功能,直接搜索 a e 即可,它都是会出现的。软件安装好后,双击打开 a e, 打开后来到了 a e 的 欢迎界面,左上角有新建项目和打开项目两个按钮, 新建项目等于从零开始。做一个新的视频,相当于打开了一本空白的笔记本,你要做的就是导入素材、视频、图片、音频等等,然后做动画加特效,最后导出制作好的视频。它的结果呢,会生成一个 aep 文件,就是 ae 的 工程文件。打开项目等于继续做上次没有做完的项目, 相当于翻开上次写到一半的笔记本。你要做的就是找到之前保存的 aep 文件,打开就能接着改,接着做,然后接着渲染。注意不是打开视频,是打开 ae 工程文件, 也就是这些老文件,像我这里就是以前做的一些项目,同学们以后都会有的。简单点来说,新建项目就是新工程,从零开始,而打开项目呢,就是老工程继续编辑。同学们都是第一次使用 ae, 所以 点击新建项目,点击后就正式进入到了 ae 的 工作群。面板 可以看到中间有个新建合成和从素材新建合成。先来一个一个了解第一个新建合成,点击它会弹出合成设置,新建合成就是在 a e 里面创建一个独立的视频画布加时间轴, 我们所有的画面剪辑、动画特效都在这个画布里面进行制作合成名称,给这个画布起个名字,方便找到动画。 来到下方预设 a 一, 给我们准备了很多的预设,比如说幺九二零乘幺零八零三十帧,然后还有幺零八零乘幺九二零三十帧,我们点进去看一下,先选择第二个,确定可以看到,这就是日常中我们非常常见的横屏比例。将电脑的输入法切换成英文状态下,按键板上的 ctrl 加 z 进行撤回,继续点击新建合成, 选择幺零八零乘幺九二零,它会是什么变化呢?看一下。好,这就是日常中我们最常见的竖屏格式,像抖音啊等等,是不是非常的常见? 好,依旧撤回 ctrl 加 z。 以前的 a e 它是没有这么方便的,需要自己一个一个的去设置,现在它就很方便了。选择幺九二零乘幺零八零,来到下方宽度和高度,这里是画面的大小,也可以点击旁边的这个小勾进行修改,比如说幺零八零乘以幺九二零都是可以的。 好,这里还是选择幺九二零乘幺零八零,像素长宽高方形像素保持默认即可。视频的最小单位,它其实并不是时间好,而是帧,一帧代表着一张图片,三十帧就是一秒钟,里面有三十张图片组合成了一秒钟的视频, 也可以更改为二十四帧或者二十五帧就是电影、电视剧正常视频中最常用的帧率。三十帧呢则是短视频,抖音 b 站通用, 然后也可以更改为六十帧,一百二十帧,他的画面会非常的丝滑,像游戏画面等等,超级流畅。有一个比较简单的计划,就是数字越大,他就会越丝滑,数字越小呢就会越卡顿。分辨率保持完整即可。 持续时间就是代表这个合成你要做几秒,后面的两位数代表的是真,这里的十代表的是秒,前面的两位数代表的是零,最前面的代表的是十一个小时、两个小时等等。 背景颜色,它的默认颜色是黑色,它是透明的状态,也可以点击这个小方块,在里面对颜色进行更改,这里还是保持默认黑色即可。确定 暂时先取消右边的从素材新建合成,它是一键自动建立一个跟素材一模一样大小时长,针对的合成,不用设置,不会出错,非常的适合新手。 总结下,新建合成就等于搭建好视频工作平台,定制好尺寸、时长、帧率,然后往里面拖素材,做动画加特效,最后再导出渲染制作好的成片。点击新建合成,选择幺九二零乘幺零八零,合成名称呢?还是更改为动画 指示时间更改为五秒零五?确定合成创建好后,我将带着大家一一来了解 a e 的 工作群。面板来看到最上方这块区域,这里是 a e 的 菜单栏,里面有各种各样的选项,可以对 a e 进行设置。现在进行简单的基础设置,找到编辑首选项, 常规点击媒体和缓存,在日常的工作过程中, a e 它是会产生很多缓存的,它的缓存默认位置是在电脑的 c 盘,如果说 c 盘不够的同学,可以在这里选择文件夹,将其进行更改到另外的一个文件夹,你看我这里就产生了很多垃圾,好取消。 来到自动和保存,将保存间隔设置为三分钟,这样可以在工作中防止突然电脑死机啊等等导致我们的操作丢失。在这里将四个选项都进行勾选以后,安装外部的脚本插件 a e 都可以快速的进行识别。确定 下方是 a e 的 工具栏。第一个工具是选举工具,也可以叫做选择工具,它的快捷键是微键,相当于我们电脑的鼠标,是最最最最最最最常用的一个工具。 来到后方这个像 t 字一样的就是文字工具,我们按住 alt 键单击它可以进行切换横排和竖排,点击横排工具,来到画面的正中间,输入自己想要的文字。 也可以将电脑的输入法调整成英文状态下,按键板上的微键,它会自动切换为选择工具。 a e 的 所有快捷键操作都必须是输入法在英文的状态下才可以进行使用,大家这一点一定要记住,文字创建好以后,可以发现右边它多了一个文本的区域,鼠标双击文字对它进行全选, 这里可以对文字的字体进行更改,选择自己喜欢的字体下方的蓝色数字可以对文字的大小进行调整。将鼠标放置到它的上方,鼠标左键长按不松,左右进行拖动,可以缩小放大 v a 小 图标。这里可以调整文字间的间距, 也可以点击它进行自定义设置,比如说给个一千的参数好, ctrl 加 g 进行撤回,还可以点击颜色小方块,对文字的颜色进行更改。 下面呢是他的描边,需要勾选才能生效,给他添加一个蓝色的描边,此时文字他就会出现这种效果。工具栏里面的超多工具,后续课程中都会带着大家用到。 来到第三层橡木面板,可以把这一块区域当做一个小仓库,像视频素材、音频素材合成等等都是存放在这里。也可以点击这个小图标,创建文件夹,将视频素材导入进来进行分类。那么怎么将视频素材加入进来呢?今天介绍三种方式。第一种方式就是快捷键 ctrl 加 i a e, 它会自动连接到外部的文件夹,找到领取好的素材,对素材进行框选或者单选,点击导入按钮,素材他就会加入进来, ctrl 加 z 进行撤回。第二种方式,找到空白区域,鼠标右键导入文件, 同样的还是进行多选或者单选导入撤回。第三种方法是最常用的,直接找到外部文件夹,找到领取好的素材框,选鼠标,左键按住不松,直接进行拖拽。 素材导入好以后,来到右边效果控件,这一个区域是用来调整特效参数的,比如粒子光效等等,调整到合适的位置,在后续的案例中会经常使用到。了解完项目面板之后,来到最下方,这是 a e 最核心的区域。时间轴面板,它分为了左边和右边,左边区域可以叫做图层区域, 它的作用是谁在上,谁在下,谁显示谁隐藏。前面输入好的文字,它会自动创建一个文字图层,选中文字图层可以对文字进行上下左右的各种移动,将其放置在中间,来到图层区域的最左边,这里有一个小眼睛,它和人类的眼睛是一样的,单机小眼睛它会消失,屏幕中间的文字呢,它也会消失, 再点击这个小眼睛,出现文字,它也就会跟着出现。第二个一个小喇叭,它是声音的选项,这个文字图层呢,它是没有声音的,所以它识别不出来。找到带有声音的素材,将其拖拽进来,可以看到小喇叭,它就顺带激活了。按键盘上的空格键,可以进行播放和暂停, 它是有声音的,当我们点击这个小喇叭,声音就会消失。 第三个小图标,一个小点点,这个是单独显示,当我们激活它,它就只会显示这个图层,其余的图层它全部都会被隐藏掉。点击文字,看下效果 是不是。第四个小图标,一把锁,点击激活这个图层,它就被锁定住了,是无法进行更改的。将文字也锁住, 文字也没办法进行挪动了,将小锁取消掉,文字就可以正常的进行挪动。图层区域还有上下级的关系,当我们将这个绿幕素材,鼠标左键长按不松,将其往上挪,挪至最上方可以看到它就会将文字挡住。 像平常看书一样,上页的纸张会把下页的纸张给挡住,将其放回来也可以。鼠标选中素材,按键板上的回车键可以对素材进行命名,方便找到。来到右边这个区域叫做时间区域,它的作用是什么时候动,动多久,关键在哪里? 这根蓝色的线就叫做时间指示器,也可以叫做时间线拖动,它可以快速地预览画面,这根线它停在哪里,合成窗口就会显示哪一帧的画面。还可以找到最左边的时间码,比如我想去二秒零一帧的位置, 蓝色时间线就会精准地跳转到那一帧。将电脑的输入法调整成英文状态下。按键板上的加号键可以对时间面板进行放大,还可以按键板上的减号键对时间面板进行缩小。 鼠标选中六步素材, delete 删除掉。将蓝色的时间线拖至最开始处。鼠标选中文字图层,按键板上的 t 键可以调出它的不透明度。将鼠标放置在蓝色的一百上, 鼠标长按不松,左右进行挪动,可以调整文字的不透明度。不透明度一百代表着全部显示,如果说将其更改为零,它就会完全的消失。还可以点击它输入自己想要的数值,比如说五十文字呢,它就会变成半透明的状态,将其调整为一百 不透明度。旁边的这个小码表就是关键的开关,等下会使用到。选择文字素材,按键盘上的 s 键可以调整文字的缩放, 按键盘上的 p 键可以调整文字的位置,左边的是左右,右边的是上下,将其挪动回中间。 r 键是调出文字的旋转,可以自由的进行旋转好撤回,按 s 键将其更改为一百。 这几个快捷键大家一定要记住,经常会使用到。点击红色方块旁边的小三角关闭掉,继续转着文字图层,按键盘上的 p 键展开它的位置,激活关键帧。激活小码表之后,它会自动的生成一个关键帧,这个蓝色的小按钮就是关键帧,拖动蓝色时间线,拿到后面一点的位置,大概两秒钟一秒钟吧,然后挪动左右的参数,将其 摞至最右边,拖动蓝色时间线,回到最开始处,按键盘上的空格键播放看下效果。此时一个简单的动画就制作好了,我们还可以框选这个关键帧,将其往后面摞,放到四秒钟的位置,这个区域再播放看下, 会发现文字的动画变慢了,这是因为增加了时长,让它们的距离变得更遥远。如果说想要动画变得更快,同样的选中这个关键帧,将其往前面挪,挪到大概二十帧的位置播放,看一下 是不是嗖的一下它就消失了,这就是关键帧的距离,关键帧的距离越近呢,动画就会越快,距离越远呢,动画也就会越慢, 所以说都是可以自由的进行调整,你想让它动多久,什么时候动都是可以的。然后关键帧在哪里也是可以能够看到的,不需要关键帧,就框选两个关键帧,按 delete 删除掉, 也可以点击这个小码表,所有的关键帧它都会消失,这是一种简单的方法。还有另外的动画方式,选中文字图层,关闭小三角,再点击小三角,打开它,找到靠右边的动画,点击这个播放器小按钮,点击,给他添加一个字母间距,来到下方,点击字母间距大小,激活它的关键帧,我们挪动位置参数 给个负一百一,它就会有一种文字重叠在一起的效果。多动蓝色时间线,拿到一秒钟的位置,将其更改为零,它会自动生成一个关键帧,播放看下效果 文字就会有展开的动画效果,是不是很神奇?点击蓝色的按钮,关闭所有关键帧,将小三角关闭掉, 将文字挪到中间时间轴面板。总结一下,就相当于你是一个动画的总导演,左边管的就是说谁上场,右边管的呢?就是什么时候动,应该怎么动,有学到这里,理解到的同学可以扣一个小一哈。了解完时间轴面板之后,来到最右边,这里主要了解效果和预设,如果没有的同学也不用慌, 找到右上角这个小按钮,点击效果效果和预设。这个区域在 a e 中是非常重要的,它可以给视频、图片、文字等等添加各种各样的特效,动画等等,这些添加的动画和特效都是可以自由修改参数的。给大家简单演示下。找到项目,找到绿幕素材,将其放置下来,来到效果和预设。搜索。 click, 这是 a e 自带的扣像,鼠标选中它,左键按住不松,将其添加给绿幕素材。找到黑色方块旁边的小工具,点击它,它会变成一只小笔,然后点击屏幕上的绿色,被发现绿色消失了。这就是日常看电影中经常会使用到的扣像,播放,看下效果, 是不是很神奇?选中, delete, delete, 删除掉素材也删除掉。鼠标选中文字图层,继续回到效果和预设,在这里搜索。打字机也可以双击添加上,会发现屏幕上的文字它消失了,播放看一下。 我们明明什么也没有做,只是双击的打字机,它就会自动添加这种动画的效果。选中文字图层,按键板上的 u 键可以调出它所有的关键帧,选中第一个关键帧,将其放置在最开始的位置,选中第二个关键帧,将其放置在一秒钟的位置,再播放看一下效果, 一个简单的打字动画就制作好了,所以效果和预设这块区域是非常重要的。点击开始旁边的小码表,删除掉那些关键帧, 小三角关闭掉。来到最后一个区域,合成窗口,可以把它比做成一个大电视机,我们在下面怎么操作,上面他就会怎么显示我们想要的画面。也可以使用选择工具对画面中的素材进行自由的调整。 a e 的 工作区域他也是可以自由调整的,可以看到他有很多这种很黑很粗的线。将鼠标放置在黑线的中间,他会变成另外一个小图标,鼠标左键长按不松,可以自由的进行拖动调整,上下都是可以的。也可以点击完整旁边的小按钮,点击这里可以调整画面的比例, 一般选择适合即可。假如调整错了,找不回来了,就点击默认,它就会自动回复到刚开始的位置。 a e 软件的工作流程就学习到这里,我们按键盘上的 control 加 s 键进行保存,它会弹出一个外部的窗口,这时 a e 告诉我们你要将工程文件保存在哪里。 好,我们找到领取的文件夹,找到动画工程文件保存在这里,对文件名进行一个命名,方便找到动画 保存。回到外部找到文件夹,可以看到它会自动生成一个 a e p 的 文件,这个就是我们的工程文件,以后需要修改,只需要双击它即可返回到 a e, 选中文字图层, delete 删除掉。接下来进入安利实操环节,来到安利实操环节,找到文本,这里我替大家准备好了。打开 ctrl 加 c 进行复制。回到 a 一, 选择上方的文字工具,点击屏幕中间的位置, ctrl 加 v 进行粘贴,将其放置在屏幕的正中间。英文也是一样的。复制选择文字工具,粘贴,按 v 键切换为选择工具。 大家也可以直接使用文字工具,在屏幕中输入自己想要的文字即可。这个英文它有一点大了。选中英文图层按键板上的 s 键,调出它的缩放,将其更改到小一点。四十,放置在屏幕的正中间, 上面的文字也是一样的,按键板上的 s 键都做到了缩放大一点。点一百一,放下来一点,这个文字不太好看,将它的描边更改为黑色,确定下方也是一样的。确定,双击对文字进行全选,这里可以更改字体,选择一个自己喜欢的字体, 下面的英文也是一样的,这里不做要求,大家自己喜欢就行。调整好以后,选中文字图层按键板上的 ctrl 加 home 键,对文字进行居中。英文也是一样的, ctrl 加 home 键进行居中,然后选中英文图层按键板上的 p 键,调出它的位置,让它来下面一点 文字调整好后,将它们的小三角关闭掉。位置调整一下,让汉字的小按钮给他添加一个字母间距, 选中字母建筑大小,激活它的关键帧,让右边的段落保持居中,然后让图层也保持水平对齐。点击一下中间这个,将鼠标放置在蓝色的零上面,调整一下位置参数,让文字产生重叠。 负一百一十五,拖动蓝色时间线,拿到两秒钟的位置,将其更改为零,它会自动记录关键帧播放,看下效果, 此时就获得了一个文字展开的动画。继续回到上方,点击这个小按钮,添加不透明度,将不透明度调整为零。打开范围选择器,激活开始的关键帧,这里保持为零,然后来到两秒钟的位置,这里更改为一百, 此时就会有一个从透明到明显的状态,展开高级的小三角,来到下面一点点,将随机排序,打开,拖动蓝色时间线,回到开始的位置,激活随机植入的关键帧,开始也是零,然后两秒钟的位置更改为一百一。 现在就会有一种文字打乱的效果,他这里是随机排序吗?所有的文字都是随机的。继续回到最上面文本动画这里给他添加一个位置,将范围选择器打开,拖动拿测时间线,回到开始位置,激活偏移的关键帧,这里更改为负一百。 然后来到两秒钟的位置,更改为一百,回到最上方,将小三角形关闭掉。选中文字图层按键板上的 u 键,展开它的所有关键帧,让关键帧保持对齐。鼠标框选所有关键帧,按键板上的 f 九会让文字有一个晃动的效果。然后点击旁边的这个小图标,点 这里呢会进入到关键上的曲线,如果说图标和我的不一样,可以点击这个小按钮,勾选编辑速度图标框,选下方的小黄点,然后拉动这个小把手,鼠标左键长按不松,向左边进行拖动, 框选右边的小点,同样的拉动这个小把手,往左边进行拖动,拖动至最左边会有一个先快后慢的曲线。好再点击一下这个小图标,返回播放,看下效果, 此时效果也就完成了。接下来对文字的颜色进行更改,小三角关闭掉,选中文字,双击它,然后框选前面三个字,在填充,这里选择一个黄色 确定,然后权威也进行框选,这里选择一个红色确定。下方的英文也是一样的,选中英文图层,框选前面三个英文,更改为红色,后面更改为黄色, 切换为选择工具。文字的颜色可以自定义,不一定要和我的一模一样,只要好看,自己喜欢就行。下方的英文动画我就不再进行演示了,它和上面的步骤是一模一样的,就当留给同学们的作业。接下来将光线素材加入进来,选中它,将其脱下来,放置在最下方。 将小喇叭关闭掉,按 p 键调出它的位置,往上面挪动一点,挪动至自己想要的位置,可以发现这个描边它有一点丑。双击文字进行传选,将它的描边关闭掉,点击这个小勾取消,下方的英文也是一样的,取消播放看下效果。 将星星素材也加入进来,放置在文字的下方,选中星星素材,将它的小喇叭关闭掉,点击这个正常更改为限性减淡黑色的背景它就会变成透明的状态。播放看下效果 好,找到音乐素材,将其加入进来,直接拖入,选中音乐素材,放置在最下方,播放看下效果。 简单的文字享受动画就制作完成了。将蓝色时间线拖至三秒钟的位置,按键盘上的 n 键可以对范围进行选择,这个合成它就只会渲染三秒钟的画面。来到最后一步导出环节,它的快捷键是 ctrl 加 m, 也可以点击左上角的文件,找到导出按钮,添加到渲染队列也是一样的操作。渲染设置这里选择最佳即可确定输出模块,点击这个蓝色的小按钮,点击格式, h i 六四。 hr 六四对应的就是我们日常中最常见的 n p 四格式,基本上所有的播放器都可以打开进行使用,也可以选择 mp 三格式,它就只会导出音频,然后还有 photoshop 格式, 然后还有 qqtime 格式,通常选择 hr 六四即可。通道选择 rgb 奥尔法通道呢,它就是透明通道,选择 rgb, 点击确定输出,到这里是指定一个位置,找到桌面文件夹, 点击渲染输出,将其存放在这里方便找到。点击保存,然后点击渲染,等待进度条完成好,回到桌面看一下,此时制作好的视频就完成了,可以播放看下, 剩下的英文部分就留给同学们自己去完成。回到 a 一, 点击右上角的叉,点击保存。同学们后面想要修改,直接点击工程文件,点击这一个 a e p 文件即可,双击它就可以在里面进行修改了。 先来了解蒙版是什么, a 里面的蒙版就是给图层挖一个洞,或者画一个框,控制画面哪部分显示,哪部分隐藏,记住一定要选中素材,他才可以复制蒙版。来到上方,找到矩形工具,给人物拉出一个框, 框的大小随意不做限制,人物显示的这一块区域就是我们制作好的蒙版,他总共可以分为三个颜色,白色、黑色和灰色。 白色它是透明的,黑色它是隐藏的,灰色呢,它等于半透明。有的同学肯定会有疑惑,哪里有白色?黑色我倒是看到了,灰色我根本就没有看到,这里我给大家解释一下。白色就是蒙版这一块区域,它会显示, 而黑色呢,它会隐藏这里,肉眼看起来它并没有隐藏掉,它还是黑色,对不对?当我们点击切换网格,现在它就是一个隐藏的状态了,就只保留了我们想要看到的画面。 这一部分区域它就是黑色。好切换回来,灰色暂时看不到,需要进行一项特殊的处理。选中素材,选中蒙版蒙版的快捷键是 m 键 delete 删除掉蒙版。选中素材, ctrl 加 d, 将其复制一份。选中下面的素材,按 t 键调出它的不透明度,将其更改为五十。 选中上方的素材,依旧举行工具,给他拉出一个蒙版,好像没有什么变化,依旧看不到,是不是将他的透明网格打开。现在第二层他的背景也变成了一个半透明的状态。而第一层呢,他还是很清晰,当我们再加入一个素材进来,放置在最下层,此时就会获得一个这样的效果。播放看下效果。 他总共有三个图层,第一层他是完全显示,第二层呢,他是半透明的状态,第三层他也可以看到,因为第二层他是半透明的。蒙版画在图层上,他只会对当前的图层生效,不会影响到别的图层。接下来了解蒙版的形状,来到上方工具栏, 选择矩形工具,左键长按不松,这里有很多种工具,先来了解第一个矩形工具,选中它,选中素材,在屏幕上绘制任意的蒙版,想怎么绘制就怎么绘制,可以绘制多个或者更多,随便你怎么画。 每在画面上绘制一个蒙版呢?图层下方他就会多出一个蒙版图层,每一个对应的蒙版图层他都是可以进行对应调整的。将他的小三角打开,里面就是各种各样的参数。选中素材, delete 键删除掉。接下来用矩形工具制作一个变换天空的效果。 选中两袋海边的素材,将其加入进来。框,选两袋素材,鼠标右键变换适合复合宽度,它会自动匹配到合成一样的大小。将素材一放置在上方,选中它,按 p 键调出它的位置,往上方来一点,按 t 键调出它的不透明度,将其更改为五十,让它变成一个半透明的效果。按 p 键 往上方来一点,对齐一下它的海平面差不多了。按 t 键调出它的不透明度,更改为一百。选中海边一,选中主型蒙版,左键长按不松,给它绘制一个蒙版, 一直拉到海平面。蒙版绘制好以后发现效果有点差。选中海边素材,选中蒙版,小三角打开给一点蒙版的羽化给个四十,蒙版扩展给个五。好,现在播放看下效果。 一个简单的替换天空效果就制作好了。框选两段素材,删除掉图片素材加入进来, s 键调出它的缩放,铺满屏幕。 选中素材, control 加 d, 复制一份。选中图层二的素材,按 t 键调出它的不透明度,更改为五十,让它变成一个半透明的效果。来到工具栏,选择圆角矩形工具,选择图层一的素材,然后给他拉出一个矩形, 按微键切换为选择工具。圆角矩形工具他和矩形工具是有区别的,矩形工具他拉出来的正方形或者长方形是规规整整的,他会比较有点刺,而圆角矩形工具他拉出来,他的周边是会有弧度的,看起来会更加的舒服。选中蒙版, ctrl 加 t, 可以 对蒙版位置进行调整,直接拉动 一个简单的高亮标注效果我们就制作好了,依旧删除素材,做个渣男。选中歌曲素材,鼠标左键长按不松,将其拖到新建合成上,它会自动创建一个跟素材一模一样大小的合成, ctrl 加 d, 复制一份, 同样的还是不透明度调整到五十。来到上方工具栏,选择椭圆工具,也可以把它叫做圆形工具。选中图层一的格式素材,然后按住键盘上的 shift 键不松,它可以拉出一个很规整的圆,如果不按键盘上的 shift 键,它拉出来的圆可能没有那么方正好按住 shift 键拉出来, 按微键切换为选择工具。选中蒙版,我们不能直接的挪动这个圆,我们要按 ctrl 加 t, 这样才可以规规整整的挪动蒙版。挪动位置,然后调整大小,可以还不错,小三角关闭掉,播放,看下效果, 一个简单的播放效果就制作好了,依旧删除。回到工具栏下方的两个图形使用频率不是很高,这里给大家简单演示下。加入一段素材,创建合成。 选择多边形工具,选中素材,它可以拉出一个多边形好, ctrl 加 z, 撤回,选择新型工具,它会拉出一个星星 撤回来到它的右边。钢笔工具,钢笔工具呢,它也是可以绘制蒙版的,它可以在画面上绘制出任意的形状。选中电脑素材,将其新建合成。点击素材,选择钢笔工具,点击屏幕上的任意一个点,然后按住键盘上的 shift 键,可以画出一条笔直的线, 可以继续给它电脑给绘制出来。 最后一个点,一定要和第一个点连接上,让它们形成闭环。 按微键切换为选择工具,此时电脑的模板就已经制作好了,但是不够精细,不够干净。滚动鼠标中间的滚轮,对画面进行放大。按空格键变成抓手工具。调整画面切换为钢笔工具的状态,可以调整每一个点。 抠好以后将透明网格打开,它的背后是干净的。如果说还想要调整,就选中素材, m 键,调出它的蒙版。选择蒙版,找到钢笔工具,可以继续给它添加点,继续的进行调整。 比如像这种地方,想要更加精细的调整,就选择其中一个点,然后按住 alt 键,单击它,测试它会多出一个小把手,我们可以控制这个小把手调整它的角度。 这个就是钢笔蒙版的使用,它同样还可以用来进行抠图。还有一种蒙版就是文字转蒙版,文字呢,它也能当做蒙版进行使用,后续的课程中会使用到。 画完蒙版以后,图层就只会显示蒙版里面的区域。了解了蒙版的形状,接下来认识蒙版的四种模式也是非常重要的。选中素材,选中蒙版,在图层下可以看到这里有一个框框,点击相加, 相加呢它是默认的,它的功能是多个蒙版区域,全部显示合在一起好继续会制一个蒙版会制,可以看到所有的蒙版它都会正常的进行显示,这就是相加的效果。撤回 第二个功能,相减,点击它相减的功能,它会把这个蒙版的区域给挖掉,变成一个透明的状态。将透明网格打开,看看是不是它现在是一个半透明的状态。将下方的小眼睛关掉,添加一个其他的素材,看看效果, 蒙版的区域它就得到了镂空。 delete 删除掉第三个交集,它只会保留两个蒙版的重叠地方,别的都不要。 第四个选项,变亮,多个羽化蒙版叠在一起,边缘它是不会发黑,更加的通透。第五个选项变暗,蒙版叠加后,它的透明度会变低,边缘呢会更加的实,然后更暗。第六个选项叉直,重叠的地方它会删除掉,只显示不重叠的部分,在日常中只要记住三个就 ok 了。第一个就是正常叠加相加, 第二个就是中间挖洞相剪,第三个就是齿轮重叠交集。最后来了解蒙版的核心属性,旋转素材, m 键,展开蒙版小三角关闭,再打开第一个蒙版路径,它呢是形状本身可以做动画,让蒙版移动变形,然后旋转 ctrl 加 t 快 捷键,将鼠标放置在任意的角落,变成这个图标时,它就可以拉大缩小,变成这个图标时,它就可以进行旋转。 ctrl 加 z, 撤回第二个蒙版羽化,它呢会让蒙版的周围变得更加的柔和,参数越大,周围更加的柔和,可以看到各个边上变得更加的柔和。 ctrl 加 z, 撤回。第三个不透明度这个大家都懂,就是明与暗,但是它只能调节蒙版,不能调节整体画面。第四个蒙版扩展,它有放大缩小蒙版的效果, 数值越大蒙版就越大,数值越小,蒙版就越小。好, ctrl 加 z, 撤回。一句话来总结,蒙版,它就等于图层的窗户,你画什么形状,图层就显示什么形状,你让蒙版动窗户,它就会动。画面的本身是不动的,选中蒙版, ctrl 加 t, 现在让蒙版动, 选中图层,让它动起来,挪动到任意的位置。蒙版已经动了,也就是窗户已经动了,画面它的本身是不会动的。播放看下效果啊, 你干嘛?哈哈,蒙版是不是还挺简单的,有学习到这里的同学可以扣一个小一哦,你真的很厉害,学会了蒙版的使用,接下来就使用蒙版一起进入今天的安利实操环节。安利实操环节点击新建合成,合成的名字可以自定义,也可以叫做钢琴。蒙版动画 下方宽度幺九二零,高度幺零八零,帧数时间给个十秒,确定。创建一个文件夹,命名为一对素材进行分类, 视频素材加入进来,音乐素材也加入进来。找到 bgm, 加入时间轴面板,两下 l 键展开它的音波。接下来需要对音频进行卡点,我相信这肯定难不倒屏幕前的彦祖和 e、 f m。 选中音乐素材,播放天下 放大编辑面板,可以很清晰地看到这个音乐的鼓点,小山峰非常的明显,拖动时间线,马上标记, 标记打好以后,将小三角形关闭。将视频素材加入进来,放置在音乐的上方,选择素材,鼠标右键变换适合复合。来到工具栏,选择文字工具,在屏幕中输入七个 l 鼠标,双击文字进行全选。我这个字体选择的是微软雅黑,然后选择的是这一个字体。切换为选择工具,需要将它的锚点和位置保持居中。快捷键是 control alt 加 home 键,先将锚点保持居中,然后 control 加 home 键,让文字保持居中。选中图层,按 s 键调出它的缩放,拉大它的参数, 调整成这样即可。给个幺零八零吧,文字的像素是八十,间距是一百。选中视频素材,选择矩形工具,给它画出一个蒙版, 这个蒙版不需要特别大,刚好在这个 l 的 中间即可。按 v 键切换为选择工具,小三角形关闭掉。选中视频素材, ctrl 加 d, 复制五份,一二三四五,让它们和标记点保持对齐, 还需要复制一份拖动时间线。来到第一个标记点处,选中第二段素材, m 键,展开它的蒙版,选中蒙版, ctrl 加 t, 然后按住 shift 键选中它,向右边进行拉动,将其拉出来,然后调整蒙版 位置,拿到 l 的 中间,左边留出一条黑色的线即可。蒙版的大小可以随意调整,不做限制哈,只要好看就行。好,小三角关闭。来到第二个标记点,选中素材三 i 版键,展开它的蒙版,选中蒙版, ctrl 加 t 调出来,然后按住 shift 键将其拉出来。 同样的还是调整蒙版,选中 ctrl 加 t, 按住键盘上的 shift 键往右边挪, 调整好后选中文字图层,小眼睛关掉看看效果,效果还不错。如果觉得中间的黑线太粗了,就可以适当的进行调整。小眼睛打开,找到对应的图层,一二三四,第四个 按压键展开它的蒙版,选中它, ctrl 加 t, 往左边来一点好, ok, 关闭。接下来制作钢琴闪白的效果,来到效果和预设,在这里搜索闪光灯, 将其添加在素材一上,激活闪光间隔的关键帧,放大编辑面板往后面走,一帧更改为零。好,选择闪光灯, ctrl 加 c, 选择第二段素材, ctrl 加 v, 往后面走,选择第三段素材, ctrl 加 v, 记住蓝色的时间线一定要到素材的前面,然后再 ctrl 加 v, 这样粘贴才有效果。需要一个一个进行粘贴, 多出来的第六段素材 delete, 删除掉,不要播放,看下效果。选中第一段素材,然后按住键盘上的 shift 键,选中所有素材,按住键盘上的 ctrl, shift 加 c, 给它打开预合成,命名为一, 确定接下来制作后面的效果,回到项目,添加一段素材进来,比如这段素材加入进来,放置在文字的下方,和标记点保持对齐,依旧还是同样的操作。小眼睛打开,选中素材,给他画蒙版,这里的蒙版要和前面的不一样,这样才会有差异化的感觉。绘制一个蒙版 小三角,关闭掉,给他复制五份。一二三四五和标记点保持对齐。 第四个模板,将其放置在第一,第五个模板,将其放置在第二,做出一点差异化来 复制闪光灯效果,进行粘贴 播放,看下效果好,制作好以后继续给它们打个预合成,秘密为二。第三段和第四段重复一样的操作就可以,我这里因为时间问题就不再进行重复操作了。最后来制作过度的效果,找到空白区域,鼠标右键新建一个调整图层, 让它保持在十五帧或者二十帧都是可以的。设置为十五。 alt 加右括号键删除掉,来到最前方,在效果和预设里面搜索曝光度, 选中它,添加到图层上,激活曝光度的关键帧,设置为二,调到末尾处,设置为零。选中图层,按右键调出它的关键帧框,选 f 九,给它晃动一下,打开图表编辑器,拉一下它的关键帧,这里选择编辑值图标,拉一个这样的曲线 好,关闭图标编辑器,将其放置在需要过渡的地方,就会有闪白的效果。接下来再制作一个水波纹的效果,依旧,来到空白区域,鼠标右键新建一个调整图层,命名为水波纹 效果和预设,在这里搜索,找到 bcc 波纹溶解,这个是一个外置的插件,有需要的同学也可以留意评论区。欧耶都替大家准备好了,将其加入进来, 时常保持一样,左括号右括号对齐。来到水波纹的开始处,将动画更改为第二个选项, 叉掉,激活百分比的关键帧,参数设置为零好,来到结尾处,设置为一百,按 u 键调出它的关键帧框,选两个关键帧。 f 九,滑动一下,打开图标编辑器,给他拉个曲线框,选 播放看下效果,效果不是很好。再框选两个关键帧,将它的曲线再调整一下框选左边的点,拉动它的小把手,拉一个这样的曲线好。关闭图标编辑器,再看下效果 好,效果还不错。小三角关闭掉,后面的画面都是一样的操作,都留给同学们的作业了,非常期待大家的成片哦!最后恭喜你学会了钢琴周照动画的制作,本期的案例到这里就结束了,如果这段视频对你有帮助,希望能获得你的一箭三连,这对我很重要,谢谢大家,我们下一期再见!拜拜!

欢迎来到本期的 a 教程,今天我们要学习的效果是餐饮渐变, ok, 我 们直接进入 a, 一 ctrl 加按新建合成,在左上角菜单工具,选择我们这个椭圆工具,然后打开我们这里的描边, 我们按住 ctrl 加 shift 加鼠标,左键可以会是一个正圆,随后我们点击正圆,点击右键,点击变换,点击视点居中,这样可以把我们这个圆形居中到我们的中间, 接着在左上角菜单栏工具这里的窗口往下滑,在下面找到这个脚本,点击一下,然后点击我们这个圆形,点开椭圆,点击椭圆路径,将椭圆路径选中,点击右键 将它转换成贝塞尔曲线路径,随后点开路径选项,要选中我们这个路径,将我们这个脚本选择空白后,接点, 我们又出现了这四个空对象,我们移动空对象就可以控制我们这个圆环的路径,我们再按住 ctrl 加 shift 加 off, 加 y, 这是空对象的快捷键,我们建立了空对象, 然后 ctrl 加 a, 全选图层,全部打开三 d 开关,我们将我们黄色的空对象链接给我们这个红色的空对象,然后点击 r 键入空对象位置,给他的 y 轴和 c 轴旋转都可以打上关键帧,在后面找到你想要的位置,然后进行移动, 让它转起来,这里我就随便转,然后获得这样的转动效果。接着我们继续给我们这个形状图层给他添加上长影效果,你可以将长影的数量改为二十,将我们长影的时间改为零点零二零, 随后再将这里的像素的大小改为五。 这里我们可以看到我们添加长引之后,其实就是把每一条线再计算一遍,然后通过调节这里的数值,让每一条线跟着动起来,我们就会获得这样的渐变效果。这个方法适用于所有的图层,比如现在我们 qq 单再新建一个合成, 我们将我们的形状换成我们这里的心形,工具也是要给他这里绘制这个心形,然后点开这里的多边形心形,还是要把路径转换成倍色曲线路径,点击路径继续空白后接点,点 击右键再新建一个空对象,将空对象继续绑定我们的空对象全选,打开它的三 d 开关, 点开我们这个空对象,点击 y 轴旋转关键帧,再点击 c 轴关键帧,我们 s 轴也可以打开,根据你自己想要的路径,然后进行随机转动, 然后再给我们这个形状层添加上残影效果即可。这里残影可以根据我们这里的数值进行更改,我们提高一下残影的数量,然后降低一下我们残影的时间, 再更改我们这里的衰竭数值,我们就能获得这样的新型残余效果。好的,那么本期教程分享就到这里,感谢各位观看下课。

他只是不想上班,多睡了五分钟,结果醒来后就发现了一件怪事, a e 这么好用啊,老大还不会用 a e 吗?来了来了,看完这期视频带你搞懂 a e。 工作区,我们先新建一个合成, 这个时候有的老大就要问了,我这里没有新建合成怎么办?别怕,我们点这个小箭头,有个项目,这个时候新建项目就有了,注意这个持续时间是工作区的整个时间,上面呢就是比例了。 ok, 点确定 这个合成设置是可以改变的,点击这里的三条杠,有个合成设置就可以改变了,比如现在是一分四十秒,我们改一下,改成四十秒,确定 这样工作区域的时间就变成四十秒了。好看,左下角有他们的折叠开关,打开就有了。 好,我们右键工作区空白处新建,这里常用的有纯色摄像机、空对象调整图层。那文本是什么呢? 就是文字工具啊,形状图层就是矩形工具,这些在之前的工作栏的两期视频有讲过。接下来是纯色层,新建一个纯色层,这个位置可以改变它的颜色。 闪色层是用来加效果的,也可以用来当背景,比如我们加一个 o p 光,注意这个是一个插件,不是 a e 自带的,下一个是摄像机, 它有什么用呢?我们找一个素材,点这里打开它的三 d 开关,这里有个小蚊香,把它链接给摄像机,这里可能有的。老大就要问了, 我这个链接了,画面没了,怎么回事?好看,图层的右下角这里有个活动摄像机,给他改成正面就好了。之后点这里有个小箭头交换,那么这个时候移动它下面那个图层也会跟着一起移动, 一定要把负极链接给他链接的了,不然没有用, 可以期待一下我下期的内容。下面是空对象,这个也需要用到复制链接,把下面的图层链接给空对象,他就会跟着一起移动了。 链接空二移动空二下面的也会跟着移动, 或者直接把下面的图层链接给空二,也是一样的。 后面呢是调整图层,它是用来加一些特效的,比如我们给它加一个 shift 震动插件, 这个是幅度,这个是频率,这个时候数值有点大了,那我们给它调一下,调起来, 这样看着就舒服些。注意这个调整图层一定要放在素材的上面,如果放到下面就识别不到了。

三分屏效果的具体制作方法很简单,跟着步骤来就能学会。首先新建一个合成,把需要用到的素材拖拽到合成面板中,根据画面比例调整好每张图片的大小,再将三张图片依次摆放在合适的位置,确保出使布局整齐。 接下来将时间轴依次向后移动十五针,把左中用三个素材的位置错开,形成错落感。全选所有素材,按下 p 键,调出位置属性,并打上关键帧,然后拖动素材,将其移出屏幕范围后,再向下滑动 右键,点击位置属性,选择单独尺寸,前选所有关键帧,后右键选择缓动。在弹出的曲线面板中,单独选中外轴曲线, 将其调整成所需的平滑曲线形状。后面两张素材的操作同理,先打上位置关键帧,再将素材拉出屏幕,右键设置单独尺寸,全选关键帧,添加缓动,单独调节 y 轴曲线即可。最后一张素材也按照同样的步骤操作, 完成后可以先预览一下效果。第二步,右键点击合成面板,新建一个空对象,全选所有图片素材,将它们的负极链接到新建的空对象上。选中空对象,按下 p 键,调出位置属性,向右拖动 x 轴,直到第一张图片完整显示在画面中。 此时打上关键针,将时间轴拖至结尾处,继续移动 x 轴位置,直到第三张图片完整显示。 再次打上关键针,全选这两个关键针,添加缓动效果。记得打开运动模糊开关,让过渡更自然。这样一个流畅的三分屏效果就制作完成了,你学会了吗?