粉丝16.2万获赞298.4万

今天画一个这个吧,真的画一个这个巨型的螺旋线,他一个平面的 其实也好画,就是先画中间这五条线,然后再偏置就行了。先隐藏一下这里 草图, 这五个厂家,这也是五个厂, 这里十个, 这里是 这里就得十五场了。 看明白,大概就这个意思吧,他是越偏越大,他是五的倍数, 然后用偏置曲线, 距离是五,副本是十个,这可以自己随便改的,但是反向就行了,直接都出来了,然后点确定。 嗯,哪里说错了? 嗯,大概就是这样了吧。 其实各种方向都可以偏,他可以画个三角形也行,画个别的形状往外偏也行,这距离都是五的,距离都是五个。 有的还有别的方法,用那个表达式设置个参数,选参数呢?还有阵列特征,他也偏,也可以的。

每天学习一点新知识。大家好,我是你们的朋友郑源,今天我们一块来学习一下 ced 中螺旋线如何来画。 首先什么是螺旋线呢?咱们看这一张图片,这一个弹簧,这个弹簧就是螺旋线,用一个螺旋线这样扫略得来的, 然后这个这个蚊香,这个蚊香也是落选线,只不过它是在一个平面上。 好,咱们来看一下螺旋线如何来画,因为螺旋线基本上是立体的,便于大家观察呢,我还是调到东南等轴侧在这里呢,咱们先看一下螺旋线是在哪 在哪里,那个命令是在这个,如果你调到是三维建模上三维建模,然后这里有一个绘图绘图选项卡, 回头选项卡,你点一下这个回头选项卡下面这个三角形的时候,他就会有一个这个,这就是螺旋线,咱们点一下这个螺旋线, 点一下之后呢,这时候他就给我们提示了指定底面的中心点,这时候咱们指定底面的中心点, 然后他马上又给我们提示指定底面半径半径,如果我输入是八回车,这时候呢,他就让我们 指定顶面半径,咱们再来看一下顶面半径,如果我们想让上下一样大的话,咱们也可以输入八回车。回车之后呢,咱们就可以上下拖动这一个螺旋线, 我这时候我往上拖,他让我输入高度,高度,我输入三十回车,这时候这一个螺旋线就生成了,咱们来旋转一下,看一下, 这就是一个螺旋线,一个弹簧的基本造型。咱们再来看一下他其螺旋线的一些其他的选项,咱们点一下还是点一下螺旋线,然后底面半径八,然后回车顶面,顶面,这时候咱们 可以输入,如果输入可以输入二回车,这时候呢是底面底上,底下是大的,上面是小的,这时候他让我们输入高度的时候,我们可以不输入,看一下下面这个, 这里看一下这下面的命令提倡呢,还有个全书, 他一个圈数,所谓的圈数呢,就是有多少圈,这时候咱们看到应该是三圈,三圈半,如果我们输入十圈,不是在这,在这点,这个 点这个螺旋线先画画一下啊八,然后三回车,然后点一下这个圈 圈数,点一下这个圈数,现在是三圈,如果我们输入是十圈,这时候瞬间他就增多了,就一共十圈,十圈的高度还是要你指定的,比如我们还是三十,这时候就是花了一个底下是 半径是八,上半径是三,圈数是十个圈的高度是三十的弹簧。 然后如果我们像刚才看的那种画那个蚊香,类似于咱们点一下中心 半径是八回车,然后圈数可以输入二十圈,输入二十圈之后呢,咱们高度的时候指定高, 高度的时候我们可以输入零回车,这时候就在同一个平面上了,这就是一个蚊香的基本造型, 这样就可以了。还有继续咱们来看,如果是我画这个螺旋线,这里指指定顶面半径八,然后指定顶面半径还是八, 然后这是咱们圈数。已经说了,咱们还可以有圈高,每一圈与一圈之间的距离,我们可以输入点一下这个圈高 是六回车,这时候他就不管圈数了,你只要指定高度,指定一百,他每一圈与一圈的高度是六,这就是确定了圈高。 还有咱们看一下,咱们再看来看一下这个螺旋线是不是还有顺时针跟逆时针的方向呢?咱们可以点这个螺旋线,然后点中心点半径还是输入八, 顶部半径也是数八,然后咱们点一下这个扭曲,下面这还有一个扭曲,咱们点一下他, 点一下他之后呢?这时候我们选择顺时针,选择顺时针,这时候咱们看一下啊, 我往下拉点一下,然后他这条螺旋线是不是按顺时针旋转,一步一步顺转出来的?如果是,我这时候如果点逆时针,大家看一下什么效果,还是同样的参数八 八,然后高度三十,哦,刚才没有选,没有选这个扭曲,咱们点一下八八,然后这时候咱们点一下这个扭曲, 然后咱们点一下逆时针,咱们看一下我往下拖,这条线是不是逆时针旋转的,跟这一条线刚才咱们 这个对比一下,是不是不一个方向呢?这时候你就根据实际情况来调节你需要的方向就可以,这就是这一个螺旋线的命令。 如果我闲来现在想把这个螺旋线这盘画成蚊香的话,我可以画一个,举一个小小的例子,画一个小小的 外向的一个截面,咱们点一下这个扫略命令,点一下这个扫掠, 然后选择这一个洁面,然后继续选择这一个落下线,这时候一盘蚊香就生成了,虽然画的不是很标准,但是大体就这么个意思, 这就是螺旋线的命令。如果大家喜欢我的视频的话,可以给我一个点赞或者关注,谢谢大家。

两分钟教会你方形螺旋笔筒绘制方法,今天带大家绘制一个方形螺旋笔筒,想要这个模型的同学呢,请点击左边的预约卡片领取。首先我们先选择上市面,进入草绘,画一个中心矩形, 他们的零边线设置一个相等的几何关系,尺寸设置为一百,然后再给他添加圆角,圆角的半径呢,我们设置为十, 然后使用这个草图进行一个拉伸曲面的操作,尺寸设置为一百五, 达到这样的效果。然后下一步我们选择前十面进入草绘,绘制一条竖直的线,然后退出草图,再次选择前十面进入草绘,这一次我们画一条横着的线,然后我们使用这两个草图进行一个扫描曲面 的命令,扫描的轮廓我们设置为横向的线,路径设置为竖向的线,然后在选项当中呢对它进行一个扭转, 点击确定之后生成这样的效果。然后下一步进入到三 d 草图当中,选择交叉曲线,命令选取实体,这里一定要注意,完整的选取两个曲面实体,点击确定之后会生成这样一组曲线, 此时我们退出三 d 草图,前面的两个曲面视频呢,暂时可以隐藏掉,就是这样的效果。然后我们使用这个三 d 草图进行一个扫描命令,轮廓的话,使用圆形轮廓,直径设置为三, 点击确定之后生成这样的效果。然后我们把第一步的草图显示出来, 然后选取上十年技术草绘,把这个草图进行一个等距的操作,等距尺寸呢设置为五点五,然后再进行一次拉伸图台命令,拉伸的尺寸设置为五点五,方向朝下,注意在这里呢要取消掉合并结果,点击确定之后生成这样的效果。 然后呢再对下面的这个图台进行一个抽壳的操作,抽壳的面我们选择这一个壳后,我们设置为四, 然后点击确定,这样我们的方形螺旋笔筒就绘制完成了。最后呢,我们可以使用了二色卡对它进行一个简单的上色, 你学会了吗?

