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拼搏软件呢,那个在,呃在这个地方又要输入铺面,然后呢还要输入这个附加点坐标,然后呢 还有最后呢把各个这个附加点的这个就是相当于围域给围起来,就是哪些哪些作为一个区域来围起来,那么这个呢是比较麻烦的,那么其实我们一般来说呢,在这个地方,在边坡里头呢,我们都用那个导入图形数据, 然后让他自动形成为遇,这样比较好。嗯,那做法是这样的,在辅助功能下面呢,有一个读入 dxf 文件,自动形成坡面节点土层数据,有这个功能。那么看一下这个的注意啊,他这里 头的话呢,第一个是要以米为单位画,嗯,第二个的话呢是要用赖线画,第三个呢是要精粹定位,也就是说让他这个区域是确实能封闭上的, 嗯,就是就是这个这些这些必须是精确定位的,就是,呃,基本是捕捉状态,嗯,画的就是相当于他让他是能够真正封闭的。是这样的,然后呢还有一个呢是 dxf, 他只能读 dxf 文件, 所以这四点,那么现在我们看一下,就是这个泡面图,泡面图我们处理一下这个泡面图,按刚才那四点啊,第一个,呃,我们用泡面三来做例子来试试。第一个的话呢,因为他这是勘查的一个泡面,这样的话呢就是我们把有用的线条就有用的东西烤 出去,因为在这当然可以在这扇,但是东西太多了,扇起来麻烦。呃,我习惯呢,就是把它有用的给烤出去再处理,那么呢这个 这是呈现呈现,呃,这个呢是有用的,就相当于上面是图层,上面是缩天图,下面是立岩吧,应该是这个是 就是呈现有用,然后呢这个呢是开挖,开挖后的旁边线,这个也可以,这个要有用,然后呢我,呃,我我再考一个钻孔进去啊,其实没什么用,就是为了就是定位一个厚度, 定位一个就是说我我取的一个厚度,那么呢这个啊,这还有一个要注意一下,这个是一比二百的比例尺,这个要有用,因为刚才呢在那个那边的话呢,是看到了是要以米为单位化,也就是说呢相当于 我先要还原他原始做呃原始的那个尺寸,然后呢以米为单位化,那我先把这个烤出去,烤一个新的一个零到六级里头, 这是第一步啊,第二步的话呢,就是说我上面这个呢稍微太短了一点点,而且呢我刚看了那上面标了说这上面有路啊,有什么的,那么作为坡来说呢,呃,这个呢是是我指这个做例子啊,如果是真实上面还有真实的坡, 因为坡滑坡的话是就是相当于是整的整整坡看,不是说断一半一半山坡稳不稳定,这一般不会这样做,所以呢这个的话,呃上面还有的话就要补齐的,那么我先把这个, 呃,首先我先进行放松,因为刚才是一比二百的嘛,所以呢我以米为单位画 满了缩,缩完了以后呢,我就看看他,他是不是就是,是不是尺寸是不是对,那对一下这个呢,这个这这层这个钻孔,这层呢厚度是四点三啊,那么我上这边来量一下 啊,四点三,这没问题了,那就说对了,他就以米为单位,就相当于是四点三米,在这呢有四点三个单位 就可以了。然后呢下一步呢,我要封闭区域,要把它补齐了,开始封闭区域,这些是这原始呢,是用笔来画的,这没关系,但是我我统一把它炸一下就行了啊,这个的话我 cd 不是很熟啊,这个这个有点慢,画这个 下面的话呢,其实化多深其实也倒无所谓,然后 后呢那个我就画的比这个钻孔稍微长一点就 ok 了, 然后剩下的没用的把它删掉, 这样的话呢就是说我相当于做了两个底层的封闭区域, 然后还有一个呢,可以看到就是我们这个呢底层就是他算那个稳定的时候,他是算这边的,就这个滑弧是从这个方向的,所以呢这个图呢,我们就要镜像一下。 好,那这个的话呢,我们现在就把这只这个图画好了,当然了就是说,呃,其实呢这个就这个我先炸他一下啊,因为有的是皮带鞋, 那么这个的话,你看这个,其实,呃他这这个这个线呢是上比 比较光滑,就相当于比较圆滑了,但是实际上这个滑面是不是,呃一定是是这样滑的,这个不好说,所以呢就是 直接按照这个来梳也可以,就是梳的有点费劲,所以呢我我是把它作为样子嘛,例子,我是把它稍微拧合了一下,合了几段线,实际上这个呢也不太好,但是呢为了说明问题, 当然你如果说,呃直接用用,一定要是要用这条线的话也是可以的。那么在这个地方呢,就是我们待会再说这个这个环面的问题,我们先把这个坡整个这个坡先倒进去啊, 先把它存出去,存成存成 dx, 呃,一定要是存成 dxf 文件,但是呢就是因为,呃这个 软件呢用的这个呃接口呢是有点老,所以呢尽量的不要用特别新的,就 cd 版本现在太高了嘛,所以呢要把它存的低低一点,就一般我都习惯用这个两千的这个这个 dxf, 把它存到这个就不要就倒下来就没问题,太高的,呃没测试过,所以不好说他是不是有问题啊。 好,然后到这个到这边来呢,我们把它倒进来,用的是这个命令啊,读入 dxi 文件,自动形成坡面节点图层。这个 这个地方呢是要说 一下的,也就是说呢在这是需要输两个数,第一个呢是破面积时顶号,第二个是破面线段数这两个,那么呢这个 这个地方是用滚轮放大啊,就是鼠标右键,左键左键在这个黑的地方点一下,然后就可以用滚轮来看了,那么在这个地方放大以后看到这些好多都是数据,就相当于这个这每个点啊,实际上软件都给他编了一个号,但是呢这个号呢,那个你不用管他怎么编上去的,你只要识别他就好。 就是呃这个地方呢就是破面起点,这破面起点管什么的话呢?他相当于第一个,他是就从他这开始数破面线,破面线段, 第二个的话呢,他,嗯是跟那个搜索有关,就搜索的原型范围有关,所以呢这个地方一般我们 取的是真正的起坡,就是地平起坡点,就是这有个山坡嘛,山坡坡脚点一般是用这个啊, 那么现在我只要识别这个就好,现在呢这个点编号是一,那么这个呢?摸着一没关系了,如果这识别这,这,如果它自动编的是十,那我就在这数十啊,是这样的,这是第一个就是坡面,其实点第二个的话呢,就是坡面线端数, 破民线端术呢?有什么作用?他有两个作用,第一个作用呢是说,呃,他是一个限高,就是我算边坡稳定的时候,呃,那个就是我算,算到多高 是这个来决定的。比如说因为他这好好多段啊,你看这这些好多段,如果我只输只输到了数到了这,那从这看啊,这是一段两个节点之间的,就算,就算是一段啊,这是 是一段,从这到这是一段就到九,这是一段,然后九到八是一段,这相当于是三段了,对吧?然后呢如果这到这是四段,如果我这输四, 如果我这样输死,他会出现什么问题呢?就是我所有的算稳定的东西只只终止到这了,就是说我这划弧只从这开,就是搜索划弧也是,就是他划弧搜就搜到这么高,上面这段就跟没图一样了, 他是一个限高,所以这个呢就是这个,这个这个段数呢是一定要到最高,到最高点, 这是第一个,如果说这边还有一个坡,就是相当于我这是一个孤零的一个坡,呃,那么呢就是一直要数到下坡的,就旁边那个坡的坡脚点啊,就 这个是一,反正至少一定要数过最高点,这才可以,就是这是一个限高作用。第二个作用呢就是他是在我认定的坡面线段上,他可以加和载,就比如我这是有有个路,对吧?有个公路有个什么的,那这个地方我可以加和载, 就待会这个这个破面线上我可以加和载,所以呢这个的,呃,这个破面线段数一定是有两个作用哈,然后现在呢,就是我们数一下哈,第一个 这是一到六十七,这是一个一段,这个到九,这是两段。然后呢九到八三段,这是四段,这是五段,这是六段,那我这就输六。然后确定 啊,现在现在那个全屏右键啊,这也是右键,这滚轮也好用,这是右键右键全屏啊,全屏一下, 这个呢零碎有点多,我把它改,要把它去掉一下,默认的那个零碎有点多,我把它去掉一下呢,看的清楚一点,这泼面就是。嗯, 那这么看这个呢,就刚才说的这两个,这两两块这个是相当于我们的勘查呢,是从呃,这个位置到这个位置就打了这一段,对吧?就是这,这,这就是一个勘查,那样子我们给他封闭了,补了一下区域, 然后呢那个如果是要在这个地方要加和载,如果是在这个地方加和载,那我就到坡面这。然后呢刚才这一段呢是 第六个坡,那我就在这加一个核载,那他相当于就在这,然后这个核载的值大小在底下输,比如说分布宽度可能是十米, 那那就是这样了,他是这样定位距离,比如离离这边边上是两米,那就是两米,那就是这样,就是就这么就能加上去了。这个值呢,是是是自己输上去的啊,那么现在我先把它去掉,看着也就是乱。 好,现在呢就是这个坡出完了以后呢,我们现在开始梳这个地层参数,地层参数在土层,这土层这呢下面 你看就是这个毒入了以后呢,相当于这里头这些所有的附加节点,像我们都自动自动形成了,就不用你再输了,这附加节点全都自动形成了,包括铺面这些这些值也都是自动自动读进来的,所以也不用你输了, 那在这呢,我只要是干嘛呢?在这个地方我只要识别,我这这有一个就放大了啊,这有一个编号,那么这个编号呢,这是一个圈二,这是圈一,这是一号图层,这是二号图层,这个号呢对应的是这个区域号,就是一号图层,二号图层, 那么对应着这个号,我去输他的性质,上地方包里查查他的性质,那么这个的话呢,就是是在行星位置,因为这个上面这个这个地层呢是有点凸型的这种曲,所以呢他在靠下的位置,其实他是个行星位置。那么现在我们就是看输入图层, 这个一号土层呢身上是立严,那我们把立严的这是这份报告,把立严的这个这个指标给他啊,这个立严二十二点一,三十三点五,二十 十二点一,一啊, c 是三十三点五,看咱没记住 fi 是二十四点五, 然后呢这个二号区,这个二号区就是那个速填图啊,啊,是十八点五,十八点九, 十八点五,这是零零九 啊,这梳完了,因为这个的话呢,就是说我们现在现在就是没有打毛杆啊,如果要打毛杆了,这个按实际梳,这年龄相对是做毛杆的时候有用的。

今天呢,非常荣幸的接到了理政软件的一个邀请啊,给大家一起来共同的来探讨一下关于地基处理计算里面啊,换田电层法的这样一个内容的介绍 啊,如果大家可以听到声音的话,请回复一个六六六,保证我们的设备都是正常的。好 好,那么我们一起来看一下啊。好,那么这个整个介绍呢,将会分成四大部分, 分别是介绍地基处理方法的原理,以及相应的地基处理的规范要求,然后呢同时结合一个案例给大家来做一下关于操作的一些呃,总结和要求。 那么换田电层法呢,实际上是我们在工程里面应用的非常多的一种方法。好,首先来看一下关于建筑地基基础啊,关于建筑地基处理技术规程里面啊,规范里面关于幻田电层法的这样一个描述。 那么这个描述呢,首先在术语部分啊,整个规范里面的第二章就是对各种各样的方法呢进行了一个简要的描述,大家现在看到的幻田电视法两点一点四条是我们取自于国家标准啊,国标的 啊,建筑地基处理技术规范。那么换田电层法指的是需要去挖除基础底面以下一定范围内的软弱土层,或者是不均匀的土层,并且呢你挖出来之后呢, 要重新再回填一下啊,那么你回填的这样一个土层必须是性能比较稳定的啊,没有轻视性的,不会腐蚀地区啊,不会腐蚀这个土层的,并且呢强度比较高的材料, 哎,这是我们对材料的要求,同时他还对我们的施工也提出了要求,要通过一些夯实夯密的这样一些施工手段来形成一个呃,比较密实的这样一个垫层。 好,那么在四点一条里面提到了换田电层法它的一些使用的要求,呃,使用要求是适用于浅层的,软的啊,软弱的土层,或者是不均匀的土层, 那么需要的是根据建筑物的体型啊,外观的形状,包括荷载的一些性质,还有场地的地基土的 一些条件,并且呢我们要进行施工,那么施工的机械设备进行充合的这样一分分析以后呢,才能够进行换田电层的这样一个设计。好,那么在四点一点四条里面,我们的国家标准规范提到了 说幻田电层的厚度,那么这个厚度肯定是我们作为设计人员非常关心的一个数字, 同时呢啊,作为甲方来说啊,那么他肯定也非常关心这样一个成本,所以呢,这个幻田电层的厚度到底是多厚?应该根据需要置换的这样一个软弱土层的深度,以及在底下,也就是我们幻田电层以后呢,我们 不可能把整个地下土全部都挖出来,然后换田,那是不太现实的,所以呢,我们要去计算一下换田电层的底 以下,那么我们称之为下卧层,那么这个下卧层可能还是软弱的地基土,那么所以我们要验算一下下卧的土层,它的承载能力能不能满足上部的这样一个结构赫窄的要求。 好,这里呢,在我们的规范里面提的非常的明确,说的是换田的这样一个厚度啊,他不是特别的深,他的处理的呢,那么是处理一个比较浅层的地基土,所以他的换田的厚度呢,一般是半米深度啊,零点五米到三米。 那么在这里还是想跟大家来推荐一本,我们在呃沿途或者是在结构里面啊,做设计人员,他的一个非常重要的工具书,就是工程第四手册的第五百,那么在手册的第五百里面的一千一百二十六面啊,大家如果 你有手册的话,你可以翻看一下,他这里有一个非常大的一个表格,就把各种各样的啊,地基处理的方法呢,他的简要的原理和适用的范围啊,都进行了一个简单的描述, 那么这一部分内容呢,读起来是比较有趣的,所以呢大家呢,可以啊,当成我们的这样一些知识的储备,你去阅读一下工程弟子手册第五百一千一百二十六面相应的一些资料, 好再来看一下规范。后面呢,他是有一个非常大的一个条纹说明的啊,那么我们来看一下这个条纹说明, 四点四点一条,那么这个四点一点一条呢,他说的是哎,我们要处理的对象是什么是吧?是不是所有的土城都可以用换田电乘法呢?那么也未必啊 啊,所以呢,在这里说的是幻田电餐法,它处理的主要的是像这种淤泥啊,在南方或者在河边岸边啊,非常常见的淤泥,淤泥之土, 那么还有呢啊,比如说我们啊,河道清淤了之后,在河岸的两边,他可能会出现一些冲田土,那么还有一些建筑的垃圾啊,那么杂田土, 或者是其他的高压缩性的土层啊,那么他这种构造成的地基就是我们幻天电磁阀里面主要的一个处理的对象。 那么还有一种情况呢,就是,哎,我们在比如说在一个比较大的建筑场地里面,他出现了一些局部的啊,松田土,或者是一些这种古墓呀,古井啊,那么像这些暗沟啊,暗藤,那么他的这个范围肯定不像我们的 整片场地出现淤泥的范围这么的大,所以呢,在这里就会出现一些局部的幻田。好,那么我们在这里给大家做一下总结。呃,这个幻田电乘法它的适用的范围和作用机理,那么首先一定要明确,这个 电乘法他不能够处理特别深厚的这个土,是吧?我们也不可能去挖到地下十五米左右的深度,把十五米左右的深度全部换田,那么是不经济的,是吧?所以他一定是地基的浅层, 一般情况下呢,我们处理的深度呢,是在地面以下啊,就从自然地面开始起,算到地面以下这个五米范围深度范围内的这样一个土层,那么这个是我们可以处理的。那么换田电层它的厚度呢?是基础底面以下啊,因为我们基底 基础是有一个埋置深度的,那么幻田电层的厚度呢,是从基础底面开始起算,那么算到哪里呢?哎,一般情况下这个零点五米到三米范围内就 ok 了,好,他的作用机理其实是形成了一个人工的 双层地基。哎,大家想一想啊,一个比较深厚的,特别是在南方地区啊,一个这个河边呐,或者是海边呐,或者是这种长江边上啊,那么它的淤泥层可能会比较的厚, 因为他是冲击平原,那么这个淤泥层如果一旦出现了,比如说这个淤泥层,出现了二十米的这个淤泥层,是吧?那么我们就只需要去换田基础底面以下,比如说两米或者三米这个范围内,那么那个 哎,我幻填了这一部分的,呃电层,他的材料就是比较好,是吧?他的这个压缩模量也比 比较的高,但是这个底下呢,他还保留了大量的深厚的这样一个没有处理过的这个淤泥质土,所以呢他就形成了一个双层地基,而且这个双层地基呢是人工形成的,上面是硬的土,哎,比较好的土压缩膜量比较大,是吧?哎,这种比较好, 然后底下的这个土呢,又比较的软弱啊,压缩磨量比较的低啊,压缩比较高,压缩性能比较高啊,这种工程性质很差的这个土,所以呢他就形成了上面硬下面软,那么我们根据土力学的知识,我们就知道上硬下软的土层,那么他就会出现硬力扩散的情况。 好,那么这个时候呢,需要问的是,哎,在有一些工程里面谨慎采用的一些情况。第一个是比较深厚的软弱涂层,比如说 我刚才提到的,那么如果是二十米厚度的这样一个淤泥底下,没有换田的这种软弱的下握的土层,他们长期的这样一个成降可能还会很大哎,所以这里要谨慎的采用。 第二个呢,那么我们的上部结构可能一些体型比较的复杂,是吧?比如说主楼和群房之间,那么他们的这个高度差比较大 啊,而且呢他们的结这个赫仔差异也比较大,那也有可能呢,还会出现一些整体肛度性比较差,或者是对成降差异比较敏感的这样一些建筑物的话,那么他说 就不应该啊,这个地方一定要注意规范里面的用词。说不应该啊,这个是比较严厉的一种用词了,就严禁啊,采用局部的换田的这样一种 处理的方式,因为我们前面有提到某些局部范围内存在的这个松田土啊,比如说古墓呀,一些坑啊,是吧,这个就不能用了啊,好,那么如果要用的话,这个局部换田的话,那么应该遵循一个原则,这个原则呢就要保证 整个建筑物地基整体变形是均匀的啊,我们再来提一下一下啊,因为在建筑地基基础设计规范里面,其实呢啊,对于甲级建筑物和乙级建筑物,他的一些控制性的要求并不在于承载力的控制性啊,而在于成降的控制性, 特别是对于成匠不均匀啊,比较敏感的建筑物,比如说一些高耸的建筑物,还有一些像框架结构啊,对这这种不均匀成匠很敏感的建筑物的话,就一定要保证这 整个建筑物地基它的变形是一个均匀的啊,这个在我们的多本规范里面啊,都有提及到。 好,再来看一下,现在呢大家看到的是啊,我们在呃实际工程里面看到的一些一些施工的情况啊,这个就是基础底面一个换田,那么换田的是从基础底下往下走啊,零点六米,而不是从自然地面往下走啊,一种一定是从基础底面往下走, 那么换田的这个材料呢?有比较多的情况啊,有比较多的不同的材料,比如说我们现在看到的就是一个灰土垫层,那么也有可能呢是一些这种中粗纱的这样一种垫层,那么这种垫层材料就得选取,就跟很多因素有关系。


