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明明买了很好的耳机,为什么打游戏还总是听不准?不要再怀疑自己的耳朵了,大部分人的 windows 系统设置都不对,此次教程通过所有的耳机和主力游戏, windows 音效是默认开启的,对声音精准度要求高的游戏完全是负面提升。并且大部分的耳机都有自己的声学调教,用了这个功能会导致声音混乱。在系统声音设置里面 打开输出设备,把高级设置里的功能给全部关掉。耳机如果有实体调音量按键,或者可以通过耳机驱动调音量的,就把电脑的音量给拉满,来确保输出音源信号的完整性,然后通过调整耳机的声音,找到一个适合自己的声音大小。音频格式这块,如果你是比较好的主板或者有独立声卡之类的,可以选择二十四位一九二 k 合资。不 过现在主流的耳机都是无线耳机,二十四位四十八 k 合资是大部分情况下的最佳选择。就拿三点多行动举例,这游戏的输出就是二十四位四十八 k 合资, 设置高了呢会过踩样,设置低了又会少踩样。在设置里面找到更多声音设置,选择自己的设备,然后点击属性里的高级。我建议是不要选择超过一九二 k 合资 的,因为会有很多软件不适配,会出现像无声或者其他之类的位置情况。说完了系统设置,再来看看耳机设置,无线耳机到官网把驱动弄好,这个很重要,很多耳机的出厂默认设置并不是最好的,而且可能会有二手退换耳机被别人给设置过,所以我建议是在驱动设置一遍, 现在还在用有线耳机的基本都是对声音比较有追求的人,各种该嗨情歌的发烧友,再用主板直连的,记得弄一下主板声卡驱动。最后是游戏设置,大家可以先参考我的设置来一遍声音输出模式,我觉得应该没人用音响玩三样主板,声音输出设备就选择对应的耳机。下面重点来了, hrtf 设置, 基于对象的双耳声是后面才出的,对声音的分离度和定位会更好一些。当然有的老玩家习惯了,那就继续用双耳声也没问题,这个是因人而异的。那什么时候需要我们关闭这个 frtf 的 功能呢? 如果你用的是对游戏专门调过 eq 的 耳机或者是耳机音效对游戏做了适配的耳机,这种情况下用 fr tf 的 功能就会导致声音很混乱。游 戏最小化是静音,这个对声音没啥影响,游戏内的音量可以参考一下我的设置,音效给开板就行了,其余的音乐声和交互声都可以开小一点,这个版权音乐播放,经常玩超级监狱的朋友可以给关掉。 boss 的 背景音乐真的很吵,而且隔很远以外都会一直响个不停。常玩大坝和常攻的建议打开,可以用来分辨有没有刷老塞和雷斯,觉得有用的话关注一下主播,教大家更多电脑知识。

为什么你总是听不见脚步,别人都能摸到你了,你还傻乎乎问在呢?这不是你耳朵出问题了,而是设置上出问题了。跟着我学一步步操作,让我们利用听声辨位来吃 全图信息,这里是我的设置,大家可以截图照抄一下。首先声音输出模式,这里肯定是耳机了,用音响的也不用看下去了。然后是声音输出设备,我这里用的是 atk n 九 ultra, 你 用什么耳机就选择什么就好。然后 hrtf 打开机子就等于开启了三百六十度 无死角的声音监控,能帮助我们更好的分辨位置。开启后记得检查系统的空间音效啊,这里一定是 关闭状态才可以。然后音乐音量,这里就是你做飞声或者破壁的时候的音乐,我一般是全关,因为这非常影响听脚步, 但是如果你觉得民音乐没劲,这里建议开到四十到五十即可。音效音量这里直接拉到最高啊,敌人的脚步声、打药声,甚至开枪和技能都来自这里,自然不必多说。这里的 u i 音量是指开保险和各种容器的声音啊,最高建议不要超过二十来,我们先做个对比, 声音太大甚至可以盖住中近距离的脚步声啊。然后是语音音量和视频音量,相信大家打航天啊,都被哈德森跟老太太对话吵到啥都听不见了,把这个关闭就没有了,也包括巴别塔的拉闸语音和 下飞机的语音播报。视频音量这里是最没用的啊,就是你坐飞机的那种声音啊,这里也是无脑拉到最低。最后版权音乐播放就是背景音乐开不开看个人了,这些设置好了以后,整体的声音就会干净很多啊,大大提高我们听声辨位的能力。最后我们就打开自己的耳机驱动 eq 部分, 我使用的是 a t k n 九 ultra, 如果你像我一样懒得选择啊,可以在均衡器中直接打开三秒钟的这个选项。这里会提高脚步声和远点的枪声定位,而且近点用枪声的话也不会轰耳朵,可以降低刺耳的枪声爆炸声,帮助我们更好的听声辨位, 保护你的听力。这里我推荐的范围是二十到四十五。自从用了这个耳机啊,我其实很推荐大家使用有 eq 调节功能的耳机,功能性不比键鼠差,就像是带了听力头一样,声音也不会呼成一团。设置好了以后,我们打开游戏,享受纯粹的脚步和枪声吧!

什么耳机敢在标题号称三角洲专用?到底有没有奇丽土包自费带你们一探究竟!今天测评的是秘笈,天鹤座二先来简单开箱包装箱架,同价位产品比较简洁, 耳机线是可更换 diy 的, 耳机线和耳塞更换都需要大力出奇迹,一共四组橡胶耳塞和一个黄色人造皮收纳袋。耳机主体金属反光质感依旧,指纹收集者分量厚实,而且体积很大。 耳机线猛男粉,男女通吃,配黄色收纳袋感觉很奇怪,下面我们直接干测评,天鹤做麦克风测试天鹤做麦克风测试天鹤做麦克风测试 有敌人 啊! 你看主包码成什么了?依旧艳中恶鬼?依旧人形雷达面对同价位俊品耳机, 自称三角洲专用真的有点东西,主播之前一直用 siri 机器天合座二直插就能用 usb 口,缺点就是稍微有点大,对于耳朵小的朋友可能会久痛疲劳。总体推荐,号酒包自费正式测评,还想看什么耳机?欢迎留言!

大家好,是不是打航天听不到脚步,无法获取对局内敌人的位置信息,今天我教大家怎么去设置我们的音频,来提高我们的听声辨位能力。首先打开我们的游戏设置, 找到我们的音频,全局音量我们拉到最高,然后选择我们一个耳机模式,然后我用的是最近很火的 k n a 外置声卡,然后我们其他耳机的话,我们就选择自己的耳机就可以了, 然后选择我们的鲫鱼双耳声,然后记得啊兄弟们,这个多声道输出一定要关闭,然后音乐音量的话,我们直接拉到最低音效音量啊,我们拉到最高, u i 语音和视频我们直接拉到十就可以了,这是我们局内的,局外的去怎么去设置呢?打开我们的 windows 系统音频设备,找到我们自己的耳机型号,选择到我们的空间音效,把这个一定要关闭啊兄弟们,要不然听不清的。 然后同跟我用 kna 的 话啊,我们去打开我们的均衡器,找到我们的游戏音效 啊,选择我们的三角洲啊,这里就给大家已经匹配好了,如果说你支持 v p 七超人听觉的话,我们就打开这个超人听觉的就可以了,音效就已经直接到位了啊兄弟们,非常好用的。

你用 free clip 一 代的钱能不能买到 free clip 二的体验?就让他来告诉你。今天测评 oppo noclip 二,顺带提一嘴,上一代 noclip 的 事情大家应该都有所耳闻,本来市场对它的期待是拉满的, 结果当时 oppo 的 官方直接甩了个公告,说因为产量有限要限量发售,还没正式开卖就匆匆停售了。当时这波操作确实把很多等首发的兄弟给整蒙了,网上各种猜测也满天飞,甚至有传闻说是因为外观设计上跟 有伤撞脸了,导致不得不停产。虽然具体内幕咱们外人不得而知,但一代确实匆匆下场,没卖出多少台就基本销声匿迹了。那么 uncle club 二 能不能上演逆袭剧本?话不多说,咱们马上开测。首先是外观,这次 oppo 学聪明了,直接走了克制稳重的路线,主打的是轻量化耳饰的概念,充电仓拿在手里圆润光滑,像一个精致的小鹅卵石,塞进裤兜里完全没有压力。我手上这款是深工灰配色,采用哑光磨砂工艺,触感非常温润,而 对它最大的好处是不怎么粘指纹,这点来说,个人感觉比高光金的珠光设计更低调也更实用。耳机本质的重量控制在了五点二克,佩戴在耳朵上几乎就是无感的状态。中间连接的 c 型桥用的是超薄自适应钛片,不是传统的钛丝,柔软度恰到好处, 整体稳固性相当不错,跑动和做大幅度动作时都能牢牢的勾在耳朵上,完全没有松动或者为宜。而且连续戴一整天,摘下来后耳朵也没有那种酸胀感和压痕,这一点我必须要点个大大的赞。听感方面, 这也是我对这款耳机最满意的地方,它的表现可以说是开放式耳机里的第一梯队,配备的双 d a c 单元,并且支持 l h、 d c 五点零的高清音频传输,纸面参数上来说还是很能打的。实际听下来,至真原音模式在中高频上的表现尤为出色。 中频的人声比较温暖柔和,密度很好,人声的穿透力和解析力虽然不及 freaky 不 二,但已经超过了我的预期了。说实话, 整体听感要比单拿特调更加舒适,而且它的高频控制的比较克制,听起来顺滑,没有刺耳感。低频方面,受限于开放式耳机的物理结构,它的量感肯定不如入耳式那么猛烈震撼,下潜也不算特别深,但是它的鼓点弹性很好,整体的氛围感烘托的很自然,属于那种不烘头的舒服。低频 基本不会出现低频散、中频空的情况,可以进一段云试听感受一下。 续航方面,官方给出的数据是单次续航九点五小时,配合充电仓总续航可以达到四十个小时。我实际测试下来,在中等音量下连续听歌 续航非常扎实,日常通勤使用一周一充完全没问题。而且它还支持快充,如果耳机突然没电了,充个十分钟就能顶很长时间,这对于我这种经常忘记充电的懒狗来说,确实彻底治好了续航焦虑。通话降噪的效果相当出色,不 在户外大风天或者嘈杂的街道上测试,通话声音依然清晰纯净,旁边的环境杂音几乎都被过滤掉了,通话清晰度十分优秀,这里也接入一段通话实测,大家可以感受一下。维维维,这里是 oppo uncle cleveland 风噪环境下通话录音测试, 一二三,一,二三,清楚吗?清楚吗?维维维维,这里是 oppo uncle cleveland 通话录音测试,一二三,一二三,清楚吗? 清楚吗?当然它也不是没有任何问题,首先是它的漏音控制表现实在是说不上多好,其次就是抗电子干扰能力有点差。这个不知道是我这台的问题还是普遍存在的弱点,在电子设备多的地方,耳机会出现声音失真甚至单耳断连的情况。还有一个算不上毛病的点要稍微吐槽一下,作为一款准千元级的旗舰产品, 居然没有无线充,这算不算是有点遗憾呢?最后总结一下,对于 oppo unko clip 二、如果你是 oppo 生态的用户,那这款耳机无疑就是你的版本答案,各种深度联动、空间音效和生态便利性绝对能让你爽用。如果你是其他安卓手机用户,最好看一下手机支不支持 l h d c 高编码,虽 本身音质在 a a c 下的调教也是不错的,但有却用不上,心里也不得劲啊。至于苹果用户,我觉得这款耳机还是挺值得购买的,因为它对 ios 系统做了深度的适配,像语音指令控制、连接弹窗等功能在苹果手机上都能丝滑使用。不 过话说回来,如果你是那种对重低音有强烈偏好的低音控,或者每天都要在极其嘈杂的地铁、公交里听歌的用户,那么开放式耳机这个品类可能确实不太适合你, 受限于物理形态,他天生不带主动降噪,在嘈杂环境中,你还是需要调大音量才能盖过环境音。如果你对降噪有硬性需求,那还是建议你 老老实实去选个入耳式降噪耳机,否则的话,在这个价位段,想要兼顾音质和舒适的无感佩戴体验, oppo uniqlo 确实完成了逆袭,那么本期视频的全部内容就是这些。这里是帮你测耳机的阿翔,我们下期再见。

一分钟教你能迅速提升三角洲游戏技术的两个技巧。第一个就是画面设置,画面设置这么调就能让你的技术瞬间提升一个档次。很多时候对枪打不过敌人,其实不是自己技术的原因, 很多时候都是因为画面设置没调好。首先要把游戏里的画面设置调好,可以根据主包的样子调试显卡,选择自己的型号,分辨率和屏幕刷新率越高越好。 锐化建议六十到七十之间, yf 建议九十到一百一十之间拉满,看人物模型会变小。基础画质除了纹理过滤质量和着色器质量全部拉低,因为它俩不会影响到游戏帧数。超分辨质量,帧数党选择性能优先并选择低延迟。配置好的可以选择质量优先。第二个就是音频设置, 声音输出设备就选择自己的耳机。 hrtf 选择双耳声,为什么主包不选择基于双耳声?那么就给你解释一下它们的区别。 基于双耳声,空间感距离感很强,但也因如此,声音信息会变得很模糊和不明确。双耳声指向性非常清晰,上下左右一听就准,只是空间感和距离感稍微弱一点, 选择双耳声再实战,空间感和距离感会干扰对信息的判断,大部分时候只需要一个准确的方向,靠这个就足够了。音乐音量主要是大厅音量和 boss 音乐,建议六。音效音量主要是枪声技能和脚步的音量, 直接拉满。 u i 音量是敌人打要开保险和交互的音量,建议十五。语音音量是 boss 的 说话音量, 建议拉到二十。视频音量是下飞机过场动画的音量,看个人喜好。然后我们来到电脑声音设置,这个单声道音频一定要关掉,不然你在游戏里会左右声音不分下滑。找到更多声音设置,找到自己的耳机并把空间音效关掉,因为它会和游戏内的 h、 r、 t、 f 重合,导致游戏声音闷杂, 所以直接关掉。好了,各位彦祖一飞,以上是本期画面设置和声音设置的全部教学,如果我的视频对你们有帮助,那就给我点个关注吧!我是冷门且无人关注的三角洲新人 up 主,下期视频我们很快再见!

上周 s 九赛季全网最细保姆级画面设置教学,今天就从电脑设置、画面设置和显卡设置三个方向入手,帮助你去除场景内草丛烟雾的同时,帧数还能直接暴涨十倍。结尾我还附带了增强画面的滤镜文件,能完美解决游戏内亮的地方太亮,暗的地方太暗的问题。 第一步,我们先调整电脑设置。首先我们打开控制面板,找到电源选项,选择这个高性能选项也没关系,在左边点击创建电源计划,选择高性能就可以了。接着我们按下 windows 键, 搜索图形设置,点开里面的高级图形设置,再开启硬件加速 gpu 计划,然后下拉找到三角桌的 exe 文件,把 gpu 的 首选项改为高性能就可以了。 第二部游戏内设置首先讲一下这个锐化选项,拉高数值会优化画面的轮廓,看起来清晰度更高,不过也不推荐拉满,过度锐化会导致画面的颗粒度放大,噪点感更强,这里推荐在五十到七十之间。然后就是画质部分, 重要的选项是这个粒子效果质量以及体积物质量。前者主要影响的是场景里的烟雾以及各种粒子特效,对于猛攻来说非常影响视野和判断,体积物质量会让光源上抹了一层雾,看起来非常难受。最简单的方法就是直接使用地狱设,然后单独将纹理过滤质量以及纹理调到极致,这两个设置对于帧数的影响极小,还能 调整远距离敌人的清晰度。第三步,显卡设置,就拿我这台华硕 r t x 五零八零夜神来举例,能轻松做到稳定四 k 三百加的超高帧数,同时远处的建模也是细腻丝滑,就连之前的高速晃动视角带来的鬼影效果也完全解决了。 核心原因就是英伟达最新推出的黑科技 d l a c s 四点五。简单来说就是让显卡只需要生成画面中的部分像素,既能降低显卡赋才,又能提升游戏画质。而这次 d l a c 四点五还在三号周中正式引入六倍增生成的 效果,实测体验下来,我平时两百帧不到,电脑直接秒上三百帧,而真身程带来的延迟我几乎感受不到。开启方法也非常简单,首先打开英伟达 app, 先到设置的关于里面勾选,加入体验版测试,然后在驱动里面更新到最新的版本。接着打开图形,找到三要素,打到下面有一个模型预设,打开选择自定义。在超分辨率中,我们只需要注意 k 模型、 m 模型和 l 模型这三个模型,其中 k 模型画质帧数表现更为均衡,如果你只考虑高帧数,那优先选择 k 模型。然后 m 模型和 l 模型属于这次 d l a c 四点五主推的两个选项, m 模型相对 k 模型画质会更好,但是画面会有略微一点帧数损失, 而 l 模型又是 m 模型的上级拥有,做到远超原生画质的水平,搭配上这次六倍真身程技术,完全可以做到画面帧数两开花,绝对是五零系显卡的首选。在借助 d l a c 四点五的技术下,我的这台 r t x 五零八零夜神全高画质情况下,也能做到激烈战斗场景下稳定三百加的帧数体 验,属于是电影级画质和丝滑的操作画面,瞬间带我进入沉浸式星流状态。 不仅是三,亚洲行动现在也有超二百五十款游戏,已经支持迪奥 s s 四多帧生成技术,如果你想趁这个机会升级配置的话,那就赶紧去试试吧!最后我还给大家专门设计了套 i c c 的 滤镜文件,放在了评论区自取,能完美解决画面过曝、暗处看不清的问题。觉得有用的兄弟别忘了帮我点个赞,那我们下期再见!