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这个地图往哪走啊?天呐,这往这边走 还是不能跳还是不能跳。 这上面什么东东 哎,假装拿一下大独角星。 这里有个宝箱啊。宝箱那 整一下呀, 怪力生长药啊, 跳河哎,下不去哎,跳舞。哎呀 哦,这边又是一个凶光画的一角龙啊,我们上期已经打过一个凶光画的一角龙哎,应该就直接扫掉了。 上期已经打过一个了。 他这个凶光化的啊。凶光化的你必须就是打过一遍之后你才能扫。 还是有点浪费时间啊,没办法, 果然是球好大 哇,熊猫画的轰隆,这轰隆也是也是,也可以找掉的。 so, that's the power。 又一个哎,这个龙打没打过吧。这个龙还没打过 啊,你打过吗?我忘了哎,打过了打过了哎。好, 这个熊光画。哎呦, 还挺难搞的啊, 这小东西的只要少了就 you did it。 这边好像没去过嘞。 这又一个轰隆。这到达轰隆多了吗?这是 you did it。 真的是到火龙果了。 我也有一条恐龙啊,液晶龙啊,但是我不想用, 刚才刚说完,哎,我练劲,我上来 一千一万五啊。还可以哎,这黑角龙我能不能秒他呀。这个真不一定啊,黑角龙没打过不行啊,真的不行, 不吃剑。 哦呦,海角龙还是够猛啊。这边等级低了那么一点,但是 真给面啊。 ok, 那他吃这个谁啊。 没办法,我只能这样打呀, 九百多滴血哎,可以啊,再整一下。我要我要用我的 叶静龙的大招了 哇,可以,面积还是强啊。 卧槽,他先下去了。这个就有点扯淡了,你没看见他跑下去了?你还试了 金爆蛋啊,把它爆出来 灭镜碎。 不好意思啊,我要给你来大招了,看一下我的灭镜龙。什么大招啊? 灭尽龙泉。哎呦,这个牛逼了。 哎呦,太暴力了太暴力 太暴力了。擦出火花啊,一路闪电带火花。 哎,这才打了八百多的 伤害量,还有点改啊,毕竟等级点低啊,没办法。 嘿,给我灭地上顶啊。 愤怒了愤怒了愤怒了。别 哎,速度行啊, 躲错了躲,躲错了 连接龙就是暴力啊, 哎。这音乐你可以用技能吗? 我看一下。 那你用这个吧,用个火灾啊。我也用个技能,哎,我不能用了。 哎呦,搞定搞定。 哎,归潮了。 hmm you're pretty strong you're pretty strong。 他在说我,他在说我。死壮还在说我比较强力啊。 你既然进潮了,我投个单去吧,反正进都进了。黑角龙其实还是算是凑合的一个人, 虽然比不上七星龙,但是好像也是五星的, 比我老雷斯强。我老雷斯才四星, ok? 没了。 拿着这个蛋跑都跑不动。 这上面啊,可以可以,钻过去。哎,完蛋,我把它给卸了。我把这个我的阎罗 看一下地图,往哪走啊? 到大啊,到大坑了。 huh, no monsters inside, no monster insect you wear a block still be on alert for an ambush, now, we're all good。 肯定要打一个,不用想了。 and they say we're safe, no problem。 嗯,有条黄素龙过去了。 什么意思啊,这黄四龙还能还能翻了天,叫人了,哎,摇人了。 wow, oh, is that all a gang of gem price no big deal。 什么意思啊?搞了个龙王出来啊。 我觉得这个龙王也不至于发出什么大浪吧。 here's ambush, no come on again, through my top of that buddy go stay sharp, let's do this。 哎,居然打黄素龙我,没没没没没没 黄色龙王啊 啊灭尽遂我麻痹的动不了了 我得赶紧把我纸币记纸币给纸币吃 给自己解解麻 yeah! 我靠,又来了, 居然被一个黄素龙给搞的你看七荤八素的 等一下我看一下零零售 yeah。 蜘蛛在货啊 警告啊 完蛋喽就知道这这这这这这这这这是个什么鬼鬼 这是个什么鬼啊 暴玲珑啊暴玲珑。得换啊得换。我觉得应该得换锤 暴玲珑用速度学员先试一把 堵他一下哎他是速度型 哎这个黄树怎么跑了 老铁你这速度行是吧, 整死你 起爆吐稀啊。哎,不行不行不行,得加加血加血 生命很甜的。 哎呦,现在有一个尴尬的点啊我现在带的随行兽技巧型的只有电龙啊 尴尬呀尴尬了啊 电脑我好像没给他那个什么呢还哈哈哈 电脑我还没没没没给他上呀没没没继承过 跟打一啊把它打下来 啊啊 轰炸着陆哎呦喂,好疼的嘞 愤怒了愤怒。我觉得他变成力量型可能啊,这是个什么鬼他怎么把我弄死 那是力量型我觉得啊力量型我要换速度随心受上吧啊我去,没带速度行的来 这可尴尬了啊啊技巧型啊这是。 look at all i'm just doing i won't bet let's do it。 这社会一定能。 我这还没打呢你就拭目以定了 一角钱是吧, 打你头敲你头不行哎,我得弄大招了哥们。 哎,飞行对决啊这暴玲珑你撞成那个样子你还飞呢你啊, 高空突袭啊, 这还打不死你啊,六百多, 我现在用不了技能啊,没办法。 oh 又开始空袭了, 我得给自己加加个信啊,要不然再搞掉。有点有点有点恼火。 他又来了 啊啊,等一下,大生命很沉吧。哎呀,没办法了哥们, 生命大粉尘 thank you later thank you later。 这个暴雷龙确实有点牛逼了。 这个能不能哎呦,他变成速度了,完蛋, 变成四了, 用技能吧,用个技能我砸死你。 独臂飞机,哎啊,你又来大招了, 不见射不死你吧, 好手臂追击哎,我也来一个技能啊, 这还没哥们你这个有点夸张了。 哦呦, 好,打掉了,我的天呐,这个打败他可不简单啊。 yeah you're pretty strong altura didn't show up it's just like kyle yeah like hey, what's the mat the light here seems much more intense than the light 哥哥 or maybe on the moon this is no place to let our man have i got a story but my partner in kyle are bond oh koolia kiddo how about you riverda 睡着了? i was trying to dig up info on those they want to use them for something yeah they got something i see go on you were sharing your just told you everything i know so you have nothing big huh ahem yeah we'll do hey kiddo my name's kyle you know kyle got it oh 哼,玻璃心啊! he and my ponder makeup bonds of friendship between rock don't know what you're talking about me neither little dude take care kids 哈哈哈哈哈 ok! 猎杀我们暴玲珑,我们也就到这了,拜拜了哥们。


the guy makada yes 鞋尖 come on got it any committee shit is she open up okay cocky what they kill you? 我在你我心里, 哪里敢这里可能。

自从玩了怪物猎人物语破灭之一,这两天晚上睡觉前我脑子里想的都是偷蛋,偷的 s 二蛋,偷的 s s 二蛋!毫不夸张的说,在本子中,我百分之八十的乐趣都源自不断摸蛋。当然,作为一款角色扮演游戏,怪物猎人物语二在偷蛋之外也有相当多的乐趣。 独特且复杂的猜拳回合之战斗玩法、较为自由的随性兽养成等等,这些都是本座可圈可点的地方。不过经历了几天紧赶慢赶的游戏体验之后,我们最终得出的结论是,对 只想一周末或者想玩的比较随性的玩家来说,怪不得人物与二的体验却是相当出色,他能给你带来三四十个小时的快乐体验。而 对于玩过初代怪物猎人物语或者乐于钻研玩法的玩家来说,本座也仍然有很多处理的不够得当的地方,大大降低了可玩性。所以在确定评分时,我们也是颇有一点为难,最后还是取了一个比较折中的评价,好吧,不管怎么说,我的游戏体验还是相当愉快的, 那么已经玩过的小伙伴们又有何感受呢?骑士的无语既然是一款角色扮演游戏,自然要先看看他的剧情, 而尽管怪物猎人五与二是一款角色扮演游戏,但他最薄弱的部分或许也正是这个剧情。在本作中,我们的身份并不是狩猎怪物的猎人,而是要和怪物共同生活,并肩作战,培养千万的骑士。也正因为这一身份的转变,让我们可以在本作中收服历代怪物猎人正传作品中出现过的各种怪物 虽然顶着个续作的名头,但实际上无论是从未接触过怪物猎人正战的玩家,还是没有玩过初代怪物猎人物语的玩家,都可以轻松上手本作。本作中有一部分剧情与前作相关联,但也通过剧情动画对前代主角和故事做了一定的介绍。 卡普空也肯定想到了这个问题,所以在试玩流程中就已经加入了对相关内容的补充。而对于没有接触过怪物猎人症状,但喜欢角色扮演游戏的玩家来说,对体验本作影响比较大, 可能就只有不太熟悉怪物而已。但是这个问题也会随着剧情的推进而逐渐消散,所以如果你是因为这些事情而迟迟没有入手,那大可放心回答剧情故事本子的主线基本可以说又是比较传统的,世界即将毁灭,于是我们年轻的主角奋起拯救世界的故事。 不过正如前面所说,本子的剧情实际上还是稍显薄弱,前两张的剧情发展也相对缓慢,给的任务相当过家家,大多数是帮村民完成委托寻找走丢的孩子等等,直到游戏中后期才会缓慢向主线靠拢。但在看完整个故事之后,也很难说本子的剧情究竟给人留下了哪些深刻印象。 要找的话呢,估计就是去雪山地区解锁了 npc 小姐姐的摩托叉以及白毛短发精灵儿女主出现的每一针都实在太美了吧。在本座的动画演出也是相当精灵,配合上恰到好处的音乐沉浸感十足,也算是在一定程度上弥补了剧情故事上的不足。 不只是猜拳战斗,怪不得人物与二的核心战斗玩法猜拳这事早已不是什么秘密,同时整部游戏中似乎也不存在小怪和 boss 的区别,我们遇到的每一场战斗都会十分艰难,在战斗中几乎所有攻击都围绕着三个互相克制的属性、力量、技巧和速度来展开, 每只怪物都有一个基础的攻击属性,而如果在战斗中发动了属性克制,那么被克制的一方的攻击就无法生效,成功克制的一方则可以造成巨大伤害。 不过这个猜拳系统也只是本泽战斗玩法的一个基础而已。霍元志,由于一中目中我们大多会把精力投入到剧情固城通关进度中,所以我们一路上遇到的对手大多会是各种怪物, 虽然也有小部分时候要与敌人对战,尽管这些怪物都有不同的攻击属性,而且在一些战斗中还会随着状态的改变来变换攻击属性,但毕竟这些都是由电脑 ai 控制的, 只要我们成功判断出他们的攻击属性,就可以在整场战斗中都处于上风。而这一部分 pve 的战斗也正好掩盖了本子在玩法系统上的很多深入内容,或者说怪不令人物语。二、真正复杂的玩法系统实际上,在与真人对战的 pvp 部分 本子中,我们的骑士和怪物共享三颗星的血量,无论骑士还是怪物,只要双方加起来倒地三次就会宣告战败。不同于 pvp 战斗,在 pvp 对战中,我们的骑士会默认攻击敌方的怪物,而无法选择敌方骑士,这就使得 pvp 环境和 pvp 大不相同,需要引出对战中的牵绊值和武器系统概念了。 牵绊直是我们在战斗中释放武器技能和让怪物释放技能的关键,我们在攻击以及触发一些特殊动画动作时会提升一些牵绊直槽,尽管普通攻击无法直接对敌方骑士造成伤害,但消耗牵绊直释放特定武器的技能却可以造成全体伤害。而 说到武器,本子中我们可以使用的武器也增加到了六种。在 pvp 故事战斗中,由于我们的目标大多只有怪物本身,所以在武器选择上还比较自由。但 pvp 战斗中,不同的武器选择就会引向不同的战斗定位, 这是强力单体输出,可以是半辅助半攻击。不同的战术思路会决定我们最终的打法流派,也就让本子的 pvp 战斗变得更加丰富多彩。不过虽然这里我们说怪物猎人物园的 pvp 对战部分很有趣,但目前也有一些问题限制住了 pvp 的游戏体验。 首先就是本族的对战目前尚不完善,碍于网络对战方式以及没有天梯系统这几点使得目前本座中的 ppp 玩家数量都并不算很多。 第二个问题就涉及到接下来要说的怪物养成方面了,偷弹贼与基因养成,还是让我们先来聊聊偷弹吧。正如视频开头所说,本泽中的乐趣很大程度上都有 容易偷蛋,而所谓偷蛋,其实就是我们获取怪物的主要方式。在野外,我们会遇到随机出现的怪物巢穴,进入巢穴之后就可以摸走这些野生蛋。而除了这些野生蛋之外,我们也可以在和怪物战斗时向他们投出染色浴,在战斗胜利之后,怪物就会有一定概率返回自己的巢穴,这 这个时候进入巢穴就可以获得这只怪物的蛋了。那我们为什么会如此沉迷于摸蛋呢?其实就和开头打的这个比方一样,摸蛋也是一种抽卡,你永远都不知道野外巢穴里这堆蛋到底会生出什么怪物来。 而在摸蛋的过程中,这些蛋也被分成了不同的等级。摸到普通的蛋不会有任何特效,而品质较好的蛋则会伴随着金色和紫色的闪光, 是不是越来越像抽卡了?与此同时,每只蛋也会有各自不同的气味和重量,气味的浓郁程度决定了蛋在出生时会额外增加的属性数量,而蛋的重量越重,诞生时家的属性也就会越 高。不过这两项额外增加的属性上限都是三,也就是说,气味浓郁而且非常沉重的蛋会在诞生时随机增加三项面板属性,而且每项属性增加的值都是三点,总计增加九点面板属性。 这诱人的加成也就成了我们摸蛋的动力,只要不断的摸,鹿的前方就有双满蛋,所以不要停下来呀! ps, 接下来要说的内容可能会有点绕,小伙伴们注意认真听课哦! 这些增加的面板属性只是决定怪物是否优秀的一小部分因素,每只怪物诞生时都会拥有自带的基因因子,他们被分成了小、中大、特大这些不同等级。 我们可以把不同怪物的基因通过传承仪式转移到其他怪物身上,这样就可以让自己的怪物获得更强的基因,而且相同的基因还可以继续升星,这部分系统就成了本座中最干的一部分。想要培养出一只强力 怪物,就需要我们在这个九宫格基因上花费不少功夫,但比较离谱的就是本子的基因传承并没有附带任何限制,我们可以把任何一个基因转移到另一只怪物身上。就是说怪物没有不能改变的专属特性,也没有不能传承的独有因子,你完全可以创造出一只技能组合十分奇葩的缝合怪物, 这样的设计也在一定程度上决定了那些面板更高的怪物将会更占优势。这就是为什么前面我们说本座的 pvp 对战还不够完善,你能拿得出手的怪物将会十分有限。 其实问题也不只存在于基因传承上,怪为令人误与二的,整个基因系统都做的十分简单粗暴,想要让你的怪物更强,就要让他拥有更多的宾果书。 所谓冰果树,就是任意一行的三颗基因,或是力量技巧、速度的攻击因子一致,或是怪物属性因子一致,如此一来就能达成更多冰果树,让怪物在攻击时拥有更多伤害倍率。本来对于只关注 pv 故事战斗的玩家来说,想要培养一只超强怪物,就只需要让他达成满宾果即可。而在 pvp 对战中,为了让自己的怪物攻击不容易被对方猜到,还需要加入不同的力量技巧和速度基因,是不是觉得有点复杂?确实, 过往好处看,这样的做法其实可以让很多玩家不用太费脑筋构思如何搭配因子,反过来坏处就是我们一开始说的愿意思考和琢磨的玩家们就少了很多搭配因子的乐趣,玩起来确实很难受。比较粗旷的地图探索, 为什么要把地图单独拎出来说呢?因为前面提到的这些可能都是玩家需要深入体验才能感受到的缺点,而地图设计却是一个实打实的扣分项。 本子的地图看起来不太大,几块区域、平原、雪山、火山,打开地图一目了然,但实际上,由于本子中的巢穴和洞穴实在太多了,几乎每个主线任务指向的都是一个全 新的洞穴区域,使得游戏体验的很大一部分都被跑路占据。在游戏前中期,这一缺陷还不算很明显,但到了大后期,动折超大范围、超多分叉的洞穴实在是让跑图过程无比煎熬。而且更让人头疼的是,如果你走过了足够多的洞穴巢穴,就会发现里面的地形其实大多十分相似,不禁让人有种被糊弄了的感觉。 此外,游戏后期很多地图的传送点数量也都明显减少,如果你不幸在与 boss 战斗时落败,那恭喜你,你又获得了重新跑图浪费时间的机会。 此外,在探索地图时,也会遇到一些需要应用特殊怪物技能才能到达的区域,比如钻地、攀爬、水上行走等等,也就使得我们不得不在随行受列表中带一些工具。龙 是不是感觉很薄可貌?总的来说,怪不得人物与二的地图看着不大,但实际上很大,这个大也没有给玩家带来良好的游戏体验,反而在一定程度上打消了玩家们 去探索的动力。最后,怪物令人误与二。也正如大家看到的一样,在真数方面确实存在一些问题,本子中绝大多数场景都会在三十针上下浮动,而在战斗中和一些比较复杂的场景下,真数都会降到二十针左右,难免会对游戏体验造成影响。不过好在这是一款回合制战斗游戏,影响的程度不算很大就是了。 打开方式,虽然我们说了很多怪物令人误与二的缺点,但我们还是认为这是一款能够让大多数玩家获得优秀体验的游戏。复杂的基因养成和怪物方向的培育可能也不是很多人关注的重点,能和自己喜爱的怪物并肩战斗也许就是最吸引人的亮点了。对绝大多数想要体验本座游戏玩法和剧情故事的玩家来说,本座 十分值得一试。不过话又说回来,尽管自游戏发射之初就有不少玩家调侃那是怪物猎人宝可梦,而且只从制作水平来说,本座的表现也确实要高出不少,但毕竟这还是一 十分年轻的游戏,这份年轻也是他在很多核心玩法上暴露出问题的原因所在。不过我们还是希望怪物猎人五二能够得到更多玩家的喜爱,毕竟没有对比就没有伤害,没有竞争就没有动力,有一个旗鼓相当的对手,无论对哪一方来说都可以带来积极的影响, 说是吧。优。优点,复杂有趣的战斗玩法,令人沉迷的磨难。系统丰富的口号内容,出色的国产动画表现。缺点,较为简单的故事剧情 tvp 机制暂不完善,个位养成系统过于粗暴,地图探索较为粗旷,任凭的最终评分八分较为优秀。


you said it's game oh i'm killing gone one and you're down to scheme all。


there 哎 啊 yeah。 哎 呀 哎 yeah。 哎 down 哎 哎 呀 啊 哎 呀 哎 yeah yeah。 哎 yeah。 啊 哎 go yeah go 呀 哎 呀 go 呀 哎 呀 哎 哎 yeah。 哎 yeah。 哎 呀 哎 啊 there 哎 yeah 啊 yeah。 哎 呀 哎 go 呀啊 yeah。 哎 呀 哎 go 哎 呀 哎 呀 哎 啊 yeah。 哎 啊 呀 eh aha 呀一直走 silk 洗了干净。克利诺牙一般都自灭杀死后 你搞笑的很难见 哈啊 yes 啊啊 啊啊 看我的脸走的 哈以后得养 get off 小天哪有好丧 哎 for me my stogaden air 呀 你搞笑的啊 啊谁啊 疼。

大家好,看我的视频呢,你看不到什么惊世骇俗的技术,只愿跟大家分享游戏的轻松与快乐。我是老动员,这是做出来的这个菜刀,冰水性菜刀, 因为我这身装备的话,带这个冰属性我又给插了一个珠子,直接超了一级啊,他本身这套装备带的就是五级的,呃,四级的冰属性,然后我又带了一个珠子,直接变成六级的了,但是最高就是五级,所以说不会超的。呃,五级的冰属性,哎, 我也不知道强不强,反正我就带了。然后打一个任务,就是第一次做完这个菜刀之后第一次去打打任务。做一个盟友任务吧, 能有任务的话这个 npc 会跟着你。就按顺打一个刚传授吧,再刚传授的话,开荒的时候。现在也是开荒,我有很多很都还没有录,不然的话继续开荒吧。 继续按照我的开荒的路线来录吧。四星的这几个都录过了, 这个没录,这个打不过。哈哈。不出再录这个,这个不敢打 啊,为什么都这么强啊?这边这边虽然说带对号的,但是呢,都没有路。打一个冰属性打一个爆的怎么样?爆玲珑。对他我也不知道这些龙到底弱什么,我是记不住的。 我也不知道这些龙是做什么属性的,如果说你要是专门打这个属性的话,就得做各种属性都做一套就行了,回头可以考虑现在的话。哎呀,反正感觉很多怪都打打不太过,要打很多场才能打得过。哎,没吃猫饭, 我主要是想看他这个冰属性的效果。我就看这个冰属性伤害高不高,怎么样,我就想看他砍在怪身怪身上是不是很帅。 暴玲珑,暴玲珑的话和上位差别好像好像有差别吧。好像老是用头去钻地,然后爆炸。 好上吧,试一下这个新的武器, 砍在身上面的话是会有一个冰的效果的, 我感觉我就像是死神里面的那个小朋友。死神 里面不就是有一个玩冰的吗? 蹬他一笼。 哎, 发生了什么呀?我的看破已经成功了呀, 为啥还是死了呢?哎。这个子盏竟然消耗完了这把刀。这个子盏这么短吗?太短了,我这带着达人一的竟然还把这个子盏用完了。驯龙菜刀,哇, 这把刀没有刺斩,是这样的吗? 行吧,我竟然没看,忘了看这个展位, 可能我看到有白斩就直接激动了。我忘了这是大师位,还有子斩。这把刀看来是只有白斩了。哎呀,要死哦,多亏我没有站起来。 这把白斩的刀啊,不完美不好, 等下我给他来一个神威聚合试一下。 因为呢,神威聚合我这个之前训练太刀的话呢,还是有点印象的,大概有达到九百多的伤害。没有,没有到过一千过最后一刀。 如果说砍这个龙用这把刀砍到了一千多,那我感觉还行,虽然说他是根据属性,以后砍别的龙可能就没有那么高的伤害或者是更高。我也不知道这条龙是弱什么属性啊。 神威聚合,哎,反正这个展位的颜 色什么的都会影响这个攻击力啊,具体我也不知道怎么算的。这把刀没有死斩哦,我讨厌他这个技能, 他现在没有变成那种立马爆炸的状态,他放这个的时候还比较好多,因为延迟比时间比较长。 哇哇哇哇,空投哦,这一招伤害很高的,如果被被打到的话。我只是被震到了,没有被打到。 这把刀挺帅的, 单从造型上来说我还是很满意的,尤其是抽出来之后。抽出来之后感觉这把刀好像很锋利的那种感觉。 这不是熊火龙的招式吗? because he 一百多灯笼不好,要爆炸哦。一半的雪亮就得一个炸弹就炸掉一半的雪亮哎, 让我来试一下。哎 咿呀,不但失败了,而且差点死了。 神威聚合没有展出去 哎,我以为我用的是聚合呢, 又被炸到了。 闪闪闪闪闪闪闪, 正式撤离。 嗯,刚刚开了一个认,因为这个神威巨合又掉了一个, 没有 二连尾砸,打完之后还会掉几个炸弹。 这一招很烦人啊, 忐忑。 哎呀,不好, you just hit you 好,玉龙一波就可以砍了啊。不是那个聚合,玉龙一波就可以用这个神威聚合了。 好看一下最后一道能砍出来一个什么样的伤害。也是九百多呀,没啥变化吗? 和迅龙菜刀一样的。好像还没有迅龙菜刀高,就差不多了。九百多,不到一千 哦。哎呀, 留下情路。 哎,这下帅。刚好躲了地上的雷。很帅, 浪费一个香虫。那我这个白斩基本上不用磨刀了感觉。因为我身上有带来这个达人翼, 就换区的时候顺便磨一下,根本就不用专门磨这么长的白斩,有了这个达人意之后是根本用不完的。 嗯?和谁打起来了?美人鱼龙, 美人鱼锤。他 如果用这个冰水性的刀来打这个美人鱼的话,伤害真的会变得很低吗?不至于吧,他这个基础的伤害就要比这个驯龙的高啊, 不过是少一些绘芯,反正他这个东西算起来是比较复杂的,你看这个他的基础伤害也要比光的一把驯龙菜刀还要高。然后呢,又加了这个冰属性的伤害,然后呢, 这一刀砍下去伤害竟然还差不多。这也是我为什么一般不喜欢研究装备的原因,因为装备和装备之间的差距真的没有那么大, 只对那些大佬基本上无伤的追求速通的可能会有点区别,你要是一个普普通通的经常被打的像我这样的,实际上这些太刀之间的差距就很小很小,可以忽略不计。 yeah。 哎,倒了,神威聚合早了一点, 这个会被震到端到他的腿下面,如果再端的远一点的话就会直接躲过去,真的是一个非常安全的位置。 又又死了,好像是第一个雷被这个刀被这个 神威聚合反掉了,然后又被第二个雷炸到了,但是这一颗雷伤害不会这么高的直接被带走。这有点夸张了吧。 伤害有点爆炸了,一招秒, 这把刀抽出来之后这种感觉给人感觉非常的好。我也比较喜欢 让人感觉这把刀很锋利。 嗯,我感觉我没怎么砍他的尾巴啊,竟然直接掉了。在这个位置的话是打不到的,但是会被震到,所以说非常的安全。 哎,铁山靠,我没有看到他二连尾砸, 有点像那个什么龙啊。角龙。又是这一招。 哎, 还好我没有站起来,不然的话这下猫了猫了就拜拜了。最后一猫了, 最后一次机会了,哎呀,又跑了,烦人,非常的烦人啊。 啊,还有一次机会,稍有不慎就会失败, 小心一点啊,如果被打了就吃药。哎,他不在这边,我没有看地图, 泼在这边,断了的尾巴, 复古机,还有一个人, 哎呦,被我的狗给挡住了,他那一口火 又被炸到了,就很烦啊,吃药 吃满铁三。靠,来不及了,不管是用看破还是用这个神威聚合都来不及了 啊,吐不出来货,我现在正在虚弱状态, 吐不出来。不要挣扎了。 嗯,可以补货了,我没有带现金,好像有补货,他的任务直线任务 八百八十三。 是不是有点欺负人?太低了吧,我以为可以破一千的。不好啊,差一点刮了。 哦,这种情况下死的话是最烦人的。怪也快要死了。然后呢?我突然之间挂绝对不能死。 哎,这个毛毛设置了麻痹陷阱,刚刚好补货了,他 补货了,他结束战斗。好,刚好有这个补货, 破暴凌龙的这个直线任务非常的完美。 行吧,拜拜。

大家好,欢迎来到怪物猎人世界边缘白给攻略第十八期, 我们今天就要使用这个盾斧来挑战这个红连爆玲珑啊。在上期视频中,我们使用了电锯流盾斧打玉郎龙,那这一期我们再来展示一下这个超级牛顿斧的威力吧。在这个跑路的过程中,我们先来 kk pz, 我们今天使用的武器是冰鱼龙盾斧,虽然这把武器在冰原的早期就可以制作了,但是即便是在现在这个版本,他依然也是这个最好的兵属性强属性平盾斧, 甚至哪怕是明世龙出来以后的版本,这把盾符也是无可取代的,只不过今天我是要模拟一下开荒的艰辛,所以就没有进行克制啊,那个伤害就不会显得特别的爆炸。而防具方面,除了这个属性平盾斧的常用数 出技能以外,我还带了一个耐震,这样子可以让这个阿豹更加的白给。那么战斗开始我们就依照怪力进行暂停啊。由于今天我们要玩这个超解流,所以这个战斗思路就非常的简单啊,就是进行这个瓶子的收集,并且等这个怪物白给的时机,然后使用这个超解进行输出。 阿豹这个怪在进入 n 位以后,他很多攻击的那个判定强度以及范围都发生了变化,而他的两腿之间是一个相对安全的位置,所以我们平时就在他的两腿之间使用这个箭进行攻击来斩平子。 但是要注意他刚才使用的那个肉弹冲击的时候,他起飞的瞬间是会附带一个风压的,所以我们在使用剑模式攻击的时候啊,要注意他的那个动作,后摇快结束的时候我们也要停手,一旦察觉得他的起飞动作,就要马上使用这个 变形斩鸡劈了的风压,要不然就会中招。而他现在使用的这个压路机攻击是主要的白给招式之一,我们可以向侧面走位,躲过之后反身进行超级输出,相对还是比较安全的。之后他使用了一个泰山压顶 啊,这一招其实也是一个白给招啊,但是由于我们没有瓶子,就直接使用了这个剑模式攻击进行暂停了,但是这种甩尾啊,都是一些硬值比较小的招式,我们就继续攒瓶子, 在我们满屏满能量之后就主动跟他拉开距离,影他的白给招。这里引出了一个压肚机,我们就走到侧面进行预判的超结啊啊,要想打中的话是完全没有问题的 啊,大家不要刷什么猛男空大呀,这个就算瓶子没有打到,我们物理部分的打到了,那也是打到呀啊,这波不亏啊!接下来我们就变回这个剑模式进行一下装瓶,再看看 形式,他再次使用这个压路机攻击,在他使用这招时,大家要注意一下他的头往哪边缩,那他使用压路机的时候判定就会偏向哪边,我们就直接朝着另一边走位就好了。当然在看不到头的情况下,我们也可以看腿进行参考, 像是刚才他第二步向后迈的是右腿,那我们就朝他的左边走,之后反身进行超级输出,直接就给他打出了一个喷水硬值,那这时我们就直接上脸进行软化就好了,毕竟我们现在既没有瓶子又没有能量啊,除了上脸软化之外,我们也找不到其他的事情可以干。 接着我们利用压路机攻击的后摇进行展平,他使用了一个泰山压顶,我们直接翻滚到他的脚后跟,然后反身使用超级进行攻击。如果之前所说的那样啊,这个阿豹的两腿之间是一个 相对的安全区,而我们在使用超节的时候,人物会有一个不小的向前位移,所以我们在使用超节的时候啊,可以尽量把这个方向瞄准他的两腿之间, 然后保持一个相对较劲的距离使用超解,这样在超解过后,我们人物处在安全区中,就不用担心这个拆盾的应执过程中被打了。哎,这波又是漏弹冲击,我们直接翻滚躲避,之后使用这个剑模式的蓄力斩斩瓶子, 而现在的左右甩尾也是打不到两腿附近的,我们可以继续将这个瓶子的能量攒满,接着击劈一下他的怒吼,然后反身使用一个大姐,并且迅速回到两腿之间的安全区。 这波喷水硬值我们是处于这个有瓶子的状态啊,那就直接用这个超解进行输出就好了啊,什么软化,软个屁!由于我们今天使用的这个超解流, 它的属性伤害占了很大的一部分,而这个怪物的这个肉质软化对于我们的属性伤害是没有加成的,所以还是应该抓紧一切的机会进行超级的输出啊。 而大家可以看到,现在左上角的盾牌标志已经开始不停的闪烁了呀,这说明这个顿府奥特曼的能量快要耗尽了,我们就赶紧进行一个装填, 补充一下这个红盾的时间呐。那在冲盾过后,这个阿豹也进行了一个换取路口,我们可以直接击劈大街啊,位置好的话其实是可以打到他的尾巴的 啊!这么一波打下来,不知道大家有没有感受到这个属性平盾符的强大之处啊,由于现在素材武器比较匮乏,所以这个属性超级牛,顿服主要还是玩的这个冰鱼龙盾斧,而到了明赤龙版本以后,这个其他的属性平盾符也就都可以玩了。这里我们从高处 跳下,在落地瞬间使用拔刀攻击减小应值,之前不知道的话可以把学到的打在公屏上。接着我们就直接开启和啊爆的第二回合战斗吧。这里大家可以注意到,啊爆尾巴的炸弹变成了紫色,这个是 n 倍啊爆的一个新的状态, 这个紫色的炸弹他的爆炸范围更广,但是相对的他的引爆时间就变得更加的长了。另外在阿豹使用这个紫色炸弹的部位进行攻击的时候,他的攻击段数也会得到增加,像是刚才的左右甩尾,他就额外追加了一次那个拍尾巴的攻击。 贝利亚豹起身之后,马上使用了一发泰山压顶,我们就直接滚到他的这个脚后跟位置,使用超级直接触发了一个尾部的特殊岛地硬值。这个 mv 的阿豹在头和尾巴的那个炸弹受到了一定伤害之后,就会产生一个迅爆,并且 倒地不起啊,这是我们输出的一个非常好的机会。而这波的泰山压顶,由于我们来不及走到他的脚后跟呐,就直接使用一发出手比较快的大姐再次打出了头部的训报,趁他倒地不起的时候,我们就再对他的尾巴进行一发超级累积这一个尾巴的训爆的积蓄值啊。 这个训报的倒地时间还是比较长的,我们可以在抄解一波之后再攒一波瓶子,接着我们就又回到了这个胯下作业积攒能量的节奏了,这里我们不需要着急,再看看形式,顺便攒攒瓶子。哎,这一波是肉弹冲击, 但是由于这个小失误啊,没有击劈到疯丫被打了一下啊,无伤大雅,接着击劈一下他这个铁山号啊,这招的硬值还是相对比较大的,可以使用这个超姐命中,但是之后我们会不会被他打的话,就要看阿豹的心情了。而 就在刚才,我又一次的放弃了这个喷水硬值的软化,使用一发超解把这个阿爆再次打出硬值,接着再使用这个变形斩击劈一下他的吼叫,然后使用侧移回旋斩来进行这个蹭刀。阿爆在进攻愤怒状态时使用的那个吼叫,他的后摇硬值比较短啊,不足以我们使用一次超解 啊,大家可以进行一些蹭刀或者是大姐的输出。此时我们红盾快没了,瓶子也不多,我们就先用剑模式进行一下牵制, 这里阿豹再次使用这个肉弹冲击啊,我们可以到尾巴这里使用一个大姐,看看能不能给他打出一个讯爆啊,然而并不行啊,直接就被他的甩尾甩飞了啊,我们就在地上躺一会装一下死 啊,不要被他这个延迟引爆的炸弹压了起身,接着我们就补充一下这个红队的持续时间,然后再跟他进行迂回的那个展平。我们在没有瓶子的情况下, 这个作战思路还是非常简单的啊,就是尽可能的跑到他两腿之间的盲区,然后使用这个箭模式攻击斩瓶子就好了。一番交锋过后,我们这个瓶子和红队又有了,而此时阿豹使用了一个二连的这个压路激光机, 在他头部下方的炸弹变成紫色的时候,他使用的这个压路机攻击就会变成二连压路机啊,但是这个盲区的躲法还是跟之前一样的呀,就是看他那个缩头的方向进行那个反向的走位进行躲避。 此时阿豹再次由于这个头部的炸弹训报倒地不齐,那我们就直接对他的尾巴的炸弹进行引发超级累积伤害啊,准备进行这个尾巴的训报, 还是这一手贱啊,鸡皮早了,直接被他的尾巴甩飞啊,我们还是装死躲一下炸弹,然后爬起来使用一个回旋斩打破了他尾部的炸弹啊,让这个阿豹再次倒在地上, 嘤嘤嘤。这个阿豹的训报机制有一个很特殊的一点,就是他在处于应值的时候啊,即使我们是累积足够的这个训报的伤害,他这个训报的也不会马上触发,而是会把这个训报伤害锁在最后一点, 所以在他这个倒地啊,或者其他应值的时候,我们可以放开手对他这个有炸弹的部位进行攻击啊啊,只要这个输出足够的话,在他起身之后,我们随便补一点伤害,就可以让他再次进入这个迅爆的应值, 此时拉爆洋装换区。但是我早已看清了他的阴谋啊,他的生命之已经是风中残竹了,我们就直接穿一个隐身衣在原地等他,如蜜传如蜜 啊,顺便磨一个刀,准备给他来一发绵斩。经常有人问我,这个盾斧在这个版本是红服比较好还是这个超级比较好?但这个问题的答案其实是要根据怪来决定的,像 是爆玲珑这种比较喜欢白给的怪的话,那超解流肯定是更加的爽快,再加上他的那个冰属性吸收比较高,就完美的切合了我们这个属性平盾符超解流的这个打法了。这里我们就直接使用了一发绵斩超解送他上路, 那么我们今天的寿命也就完成了呀。这个属性平超姐刘顿福打阿豹的要点其实不多,一个就是要记着他那个两腿之间是一个盲区,我们平时攒瓶子的时候可以在那里无脑砍腿攒瓶子, 而在这个瓶子攒满之后,我们就可以等他这个白给招式进行超级的攻击了。比较值得注意的难点就是他在使用那个肉弹冲击起飞时候的风压,在我们剑模式的时候,那招的威胁还是比较大的,我们可以尝试在他这个每一招后摇结束的时候,尽量使用这个突进展和蓄力二连 展的后摇,在使用这两招的时候,我们是不会被这个风压吹走的,实在不行我们可以在出招之后啊快速按下这个防御键,迅速切换回这个普通的防御状态, 这样子也不用担心 gp 失败,强制变回辅模式,然后导致被打了。那么这里就感谢各位的观看,我们本期视频就到此接近尾声了啊,这里阿婆主还是求一波三连和关注啊,我们就在下期视频中再见吧!