sody works 中我们如何对零件进行有限人鉴定分析?我们先把我们这个鉴定分析鼠 lg 给他删除掉,然后这是我们提前绘制好的一个零件。第一步,点击 sody works 插件,点击 sody works simulation, 然后他就会出现一个 simulation, 然后我们点击他, 点击先算力,点击确定,这个时候我们就会创建一个记忆力分析。其次我们要给他添加一个材料,点击上方的应用材料,我们这是一个家具,当选的是碳素钢,我们在这里点击普通碳钢,点击应用,然后点击关闭。 第三步我们要选择他的固定面,点击家具顾问,然后选择固定几何体,我们这个家具是要用我们这四个螺丝孔去固定,我们把这四个面给他选中,选中之后点击确定, 然后我们给他施加一个力,我们这个甲具承载力的方向,在这个面上假设我们给他二十千克的力,我们点击上方的外部窄和固腕选择力,我们选择力的面,现在他力的方向是和我面垂直的,我们力要向下, 因为他是重力,方向是往下的,我们在这里选择选定的方向,我们选择一个参考线,这个时候我们力的方向就会往下,在这里我们可以给一个力的大小,二十千克的力就是二百牛,我们在这出二百,然后点击上方的确定, 我们要进行有限员分析,先进行一个生成网格,选择运行计算率,点击生成网格, 我们就可以点击运行次算力,这个时候我们的应力分析就已经算出来,我们在这里要看三个参数,第一个参数就是我们的变形比例,我们这个变形看起来有点夸张,这是我们软件使用了一个夸张的手法,因为它的比例给我们放大了八十三倍,我们看的更清楚一点,我们需要看的第二个参数就是我们这里的最大应力值。第三个参数就是我们的屈服力, 他这里用的是科学技术法,我们的最大硬力值是二点零五乘以十的八次方,我们的屈服力是二点二零乘以十的八次方,明显我的屈服力比我的最大硬力值要大,所以说我们这个材料是合格的,我们也可以放大观察一下。他受硬力最大的地方在我们这这块区,因为其他地方都是蓝色, 往下说明他的硬力值越小,越往上说明他的硬力值越大,我们这块是绿色的,所以说他这块的硬力值是最大的。接着我们来看一下我们的位移,我们双击位移,这个位移也是一样的,红色代表他的变形最大,我们若端部是红色的,代表他这里的变形量是最大的。我们这个变形量是二点四乘以十的一次方,就是零点二四, 零点二四毫米的变形量小于一毫米说明我们这个变形也是合格的。我们看起来比较夸张,是因为他给我们放大了一个比例,通过这个运算就能判断出我们这个零件设计的是否合格,大家赶紧去试一下吧。
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嗯,我们来录一下这一个这样子的游戏分析案例,新专利完成, 然后我们设置材料,右击应用材料,到时候有实体,这里材料我们选择铝合金的六零 六零六三 t 五吧,这个也是比较常用的那种品材的。呃,材质 ok, 然后节点组编辑不管他有没有识别,从计算一遍,确定 在家具固定起来洗,这里的话我们可以把一二三四这四个绳给固定。呃。那后面的话这里再放一个农业组成,这样贴近他左旋转右旋转啊,一直会有支撑, 所以直升点这里相当于也可以啊,给他固定,然后我们完成在下一步。嗯,外部灾后右击是力,这里力的富裕的话我们整个面上都会有这个光圈条板所有, 然后方向粘好这个面,这里给他来一个这个方向的,在。呃, 一百六啊,十公斤,然后反向,然后就不用反向啊,反向可以的,然后完成完了之后再就是网格,右击深层网格, 然后我们运行顺利, 可能四个点的固定的到这里的话他这个架子左右这样转来转到就是做一百八十度旋转的啊,所以呢这上面有负重的话我们这里第一步做一下支撑,这样的话呢,呃。往下边去尿会更少一些啊 啊,但是当然他不会变成这么多啊,这只是一个印尼的工艺啊,这边是印尼,在这个地方啊,这里被固定的啊,在这边的。海南的卫衣有多少啊?这里是六毫米的啊,一百牛啊,十公斤的米。那我们可以右击。呃。把自己图标选项, 嗯,第一啊,真实比例懂吧选项这个技术方式啊,跟普通啊,六点四毫米啊, 这是一个大概的数字啊,那么有一个右击啊,动法啊,可以看一下大概的啊,在这个地方最大的变形的地方,在这个地方啊, 是让这里逐步的增加的愿望,头部的话一个地方给他敷一百六,那其实我们这个地方真正的手里的话啊,没有一百六啊,他是均匀的敷在面上的,我们毕竟这边也是很淡,淡的很多。


大家好,上次我们在讲解网格控制这个功能的过程中,发现了一个现象,就是说这个 l 型支架 随着他这个折弯点的这条边线,这条边线处的网格细化,网格越细,这条边线上的最大硬力值一直在增大。 那我们今天来看一下这个 l 型支架随着网格的细化,他的他的位移值有没有增大呢?还是利用比较结果这个功能比较结果这个功能我们选择经营力分析一二三的位移值确定, 我们在这里可以看到记忆力分析一二三的位移值分别是零点一九七、 零点一九八、零点一九八,我们可以认为他的位移值几乎是没有变化的,但是他的他的硬力值是一直在增大的。 呃,这个现象就说是在这个 l 型支架的折弯折弯边线这块 可能出现了应立热点,这个应立起义,应立起义这个现象,那么怎么区分这个这条边线他是应立集中还是应立起义呢? 一般来说呢,就是说应力如果不随着网格细化的增长,并朝鲜一个有限值去收敛,那他一般就是一个应力集中的现象,如果这个应力值和网格细化的一起保持保持增长,理论上 他会发散到无限大,那这就是一个应立起义点。我们看一下这个 我们我们进行的这个 l 型支架的分析,他就是一个 i, 就是一个应立起义的现象,随着网格细化,他这个硬力值一直在增大。我们再看一下下边这个模型,这个平板,他随着网格细化,他的硬力值区域一个有限的值, 你第一个是十三点三八,第二个十三点七八,第三个十三点八五,他是一个区域,一个有限值, 基本上是收敛了,所以这是一个应力集中的现象,而这个 l 型支架就是一个应力奇异的现象。那我们怎么来利用?来利用 sw 来分析他这个 这个零件模型哪里是有应立起义的现象存在呢?我们在这个结果选项中点击右键,然后选择应立热点诊断。 在应力热点诊断中,我们选择运运行应力热点诊断,确定确定了以后,我们把网格细化,级别提高一下,提高到三, 然后运行应力奇异性诊断, 这就分析出来了,检测到,检测到这个零件存在应立奇异现象。确, 我们来看一下这个硬币奇异出现在哪里 啊?在这里, 在这里有一个对话框,这里边显示他这条边线,我们选择这条边线就是我们我们分析出来的这条边线,这条边线就是应立其意存在的位置存在的边线。我们来绘制一下他的收敛图表, 从这张收敛图表我们可以看到,在初始网格划分,级别一网格划分,一直到级别三网格划分的情况下, 那条呃折弯边线上的硬力值一直在增大,他一直在增大,没有收敛的趋势,那这条边线就是确实是一条应力起义边线。 般在物理世界中是不会发生这种应立起义的现象,因为当当零件的应力超出材料的终极强度时,材料将会屈服或者断裂,他不会出现这种应立起义的现象。 嗯,那出现这种应立奇异的现象呢?一般就是说我们建模或者是设计,嗯,机械设计结构中会出现了一些问题,就需要优化。下次我们来讲一下这个地方是怎么来优化的。

有朋友问分析结果的图解字体和大小如何设置,尤其是大型模型,经常受文档篇幅限制,把图解插入文档中就看不到细节了,现在就把窗户纸给你打破。在 c 米恩勒顺下拉菜单中找到选项,在系统选项 普通下面有字体的设置,包括图解标题、图解破标题、颜色、图标等,按照需要设置完再将图解另存为照片。我说清楚了。

先说明一下这个模型加的工况,挺简单的,正常算的时候直接完全定义地角的底面即可。现在是为了说明原理,固在各处加更接近实际的部分自由度约束,并划成四分之一模型。 导入四分之一模型并除去顶端盖,定义好材料 结构规整,自动网格满足要求。 加约束时,剖分面应将垂直于面上的自由度约束,剖面垂向运动,运行距离为零, 地角与螺栓和底面接触面也加好位移约束。 假设重物置于架上时,各方钢管上面均匀受力,一般来说,架与重物间会放有电木或足够厚的平板,四个地角也会找平,故受力确实均匀。 一般先查看变形估计计算结果是否合理。

仔细观察原角位置,应力分布是非常杂乱无章的,这个是什么原因导致的呢?是因为这里网格密度太大,所以这里的数值不连续。那怎么办呢? 网格密度改小就可以了,于是我十毫米、五毫米、两毫米和一毫米各来了一个。可以看到我们随着网格密度变小,应力分布越来越均匀, 应立职也从七十七兆帕一直变化到一百零二兆帕。有一个问题,他的变化率越来越小了,刚开始是七十七点六,然后到八十四点二,再厚到九十七点四, 最后到一百零二点四,增加的趋势越来越小。为了找到规律,再次进行网格细化, 网格密度改为零点二毫米,这个时候运算会慢一点,正常现象。这次应力分布云图非常漂亮,应力大小来到一百零二点八兆帕,跟我们之前一毫米应力大小来比较的话, 只有零点零四之差,增长的幅度会越来越小。像这样的情况,我们就可以认为 这里的硬力值就是一百零二兆帕。如果你不相信,可以自己试一下网格密度改小到零点零五毫米,或者更小,看一下它的硬粒值,它的硬粒值可能也是一百零二兆帕左右。 这个也就是我们解释的一个现象,为什么每次运算的硬币值结果不一样,或者是在你的电脑上和别人 的电脑上结果不一样,就是因为画网格是随机的,导致网格密度不一。还有一个原因是因为网格密度没有达到一定的密度,这样的情况 我们称之为网格的收敛。也就是说我们从十个毫米一直到零点二个毫米,网格的密度逐渐增大,网格收敛了,导致我们硬力值收敛了,这个硬力值可以代表为真实值。 当我们的网格没有收敛时,所得到的硬力值是不收敛的,是不具备代表性的。所以我们可以认为这里的硬力值就是一百零二兆帕。都看到这里了,就点个赞呗。

今天我们来讲一下对于轴类零件的啊一个毅力分歧。好,那首先啊,先看到我们的一个模型里面来, 这是当前啊,我们的一个传动轴,他所受到啊,我们的一个扭制之后他的一个形变量啊,但同学说啊,老师啊,这个轴是受到多大力,他的形变量怎么会有这么大的一个情况,哎,我们可以来看到啊,首先把动画进行一个暂停啊,来看到上方 这里的变形比例比例在五千七百倍的啊一个样子。那所以说啊,其实这里的话并不是我们实际的一个形变量,而是啊我们的一个放大之后的一个变化。 好,那我们来看到啊,好,左侧这边这是我们分析完之后的啊一个结果,我们可以看硬力部分,点击显示来看到啊,我们可以把这个比例呢, 把它改为啊,这个真实的一个比例。哎,我们看到啊,好,这才是我们正常的一个形变呀,和阴历的一个变化。 好,那么如何啊,完成的我们对于轴的连接的分析啊,接下来我们一步一步的啊来进行一个操作。 好,把我们首先啊这个盈利分析进行一个删除,我们需要分析当前这根轴他受到的哪些力。好,大家看到啊,当前这根轴的话呢,他是在我们的一个减速机当中啊,作为一个输出轴的一个位置, 中间啊通过这个齿轮进行传动,通过小齿轮带动大齿轮进行旋转,从而最后带动我们的这个机构进行旋转运动啊,首先降速增举的啊一个情况。好,那么看到啊,我们把现在整个机壳啊这个外壳进行一个隐藏来选 隐藏,我们来看到上方啊,首先左右两侧这边通过轴承进行安装固定啊,固定啊,好,中间位置通过齿轮进行一个传动连接,那最外侧这边就是连接啊,我们实际的啊,一个机构了 啊,好,那么这样子的话啊,我们在这个分析时就很简单啊,我们只要把最后外侧这边作为固定啊即可。好,那么回到我们从这里面来 啊,这个时候啊,我们直接点击 slow box 插件,开启 slow box 的 simulation, 这样一款插件啊,启用它 好点。好之后呢,点击 similation, 点击左侧新建啊,我们的一个算力,点击打勾好,做好之后我们把它的一些约束啊,简单做一下,第一个是我们的一个固定位置选择啊,这个家具 啊,就是说我们固定位置啊,点击固定几何体,将我们需要输出的这一端进行一个固定好,点击打勾,两端轴承端啊,已经做好选择,轴承夹距锁左侧这边右键确定好,然后再继续啊,包括右端这边也是一样 点击的固定好,做完之后啊,我们需要将我们的一个外部载合做好,比如第一个呢,是引力受到我们的一个重力的一个方向啊,重力方式都还好啊,无论哪个方向都是一样,因为反正是一根轴啊,好,点击打勾啊。然后其次是我们的一个扭矩选择啊,这个扭矩 选择我们的面,当前这个面是齿轮的安装面啊,就是当前面收到我们的一个呃,这个牛值大小,我们给他大小的做了大概做一个一个二十牛的啊,二十牛米的啊,一个牛值 啊,好,做好之后呢,点击打勾啊,然后需要选择参考面啊,选择这一面作为参考面 啊,好,点击勾选,然后生成网格啊,选择这边右键点击生成网格,好,把网格稍微细致化一点点,我们基本上保证啊,我们分析的面上边他大致呢有两个网格的一个存在啊,才能保证的我们的一个准确性。 好,做好之后呢,点击打勾,哎,好,他会生成的我们的一个网格啊,我们稍微的等待一会会啊,生成 好这时的广告生产好之后呢,我们选择上方选择运行啊,就是分析我们当前的零件他的一个应力变化的啊,一个情况好,那么这边呢就开始我们的一个禁地分析好,同时我们发现 啊,一样的啊,他的变化非常大啊,也就非常夸张的一个情况啊,像他们所说的他的比例啊,进行了一个调整,双击我们的一个变形比例选择改为真实比例,点击打勾啊,这样的话呢,就可能就正常一些。 我们看到这根轴的话啊,他的主要的应力的集中区域,我们看到颜色越浅的位置代表应力的越来越高啊,蓝色的话都还好,主要都在于我们的阶梯轴的啊,这个位置,他的阶梯位置这里最大的啊,是前端这里 啊,因为这边我们是固定的,要传动我们的一个负载的一个位置好,我们发现啊,哪怕是红色位置啊,红色位置啊,他都只有啊,三点九六乘以十的七字方啊,这个照帕就是我们的一个,呃,这个屈服强度啊,那这里的话呢,其实发现 啊并没有过多区域啊,显示,那红色这个可能只是他的一个,呃,这个小的一个位置啊,看到没有,其实呢并没有很大的影响,都处于在我们的安全范围之内啊。好,然后现在看到我们的形变量啊,比如说位移量这边啊,选择显示 啊,现在显示啊,好,选择为正常的一个比例啊,双击的真实比例。 好,然后再说啊,最上方我们红色区域的形变量啊,整体就只有二点四九,就是二点五啊,二点五乘以十的负四次方毫米 啊,位量是非常非常小的,所以呢这根轴是完全能够承受住我们二十牛米的一个扭矩,并且呢完成我们 传动。好,那么在这时候我们就分析完成之后,然后呢就可以正常的一个使用。好,那么当课啊,关于我们的一个轴向零件的一个阴历分析啊,在这个地方,那么的我是青木老师,我们就下堂课啊,再见。