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大家好,这一讲我们来学习如何制作无主灯吊顶,像照片上这样的无主灯吊顶怎么制作呢?首先我们找到户型,点击顶面,点击吊顶设计, 进入吊顶设计界面之后,我们找到我们的客厅区域,先在左侧画一个矩形,宽二百, 留出窗帘盒,剩余的区域我们点击上方偏移偏移二百,宽度表示边调,然后在右下角选择这个面突出二百,然后再偏移二十做双眼皮,边调 这个双眼皮边钓,我们放大找到他的突出,给他突出一百七十毫米,边钓还有双眼皮做好之后,我们再偏移偏移二百,将中间的这个面突出一百,做悬浮吊顶 四周给他加上灯带,我们点击线段,在左侧勾上内缩灯带,选择颜色橘黄色,在抛灭编辑内将灯槽宽度更改为五十,高度更改为五十。点击右下角完成 这一根灯带,做好后选择复制,复制给其他三根线,右击结束,然后我们开始做中间的磁吸轨道灯,我们找到上方的添加参考线,选择这一段线向下偏移,距离我给四百, 下面的同样偏移四百,留出距离,左右两边我距离给一百。 做好后我们画句型,在刚刚我们加好的这个参考线上画一个句型, 这个位置长度我们给二九七零,宽度我们给三十,磁吸轨道灯的宽度啊都是三十毫米,做好后下面同样的画上矩形,然后将这一根线分成五份,我们画直线 好,画好后我们放大选择第一段线,第一段的宽度我们给四百,第二段的宽度我们给八百,然后右边的要和左边的对称,我们找到右边的线段,第一段也是给四百, 第二段也是给八百,中间的话剩了一个五百七十毫米,做好后下面的线也是这样分,我们画线, 做好后让这五块区域都突出一百毫米,下面也是一样,做好后给他们敷上材质, 我们在左侧找到贴图,找到涂料色系,选择黑色,选择第一个膨烂的黑色,左击附到这几个区域内。 复制好后,中间的这两段我们复发光材质,我们在左侧找到素材,搜索发光材质, 选择第一个发光材质,附给这个区域, 付好材之后,中间我们给它放上筒灯,在左侧找到灯饰,点击筒灯, 选择一款你喜欢的筒灯,钥匙放到这个里面,左击,然后选择这个灯进行阵列,选择左下角数量阵列, x 轴输入数量四, y 轴数量输入一,然后放好,按着 shift 键 框架,所有的筒灯给他们居中进行放置好,放好后,这样一个无主灯吊顶我们就做好了,我们在右上角点击保存,退出渲染,看一下效果吧,这个就是我们渲染好的效果图啦。

这样的无主灯限行灯吊顶怎么制作?首先我们打开已经绘制好的客餐厅户型图,点击顶面进入吊顶设计,我们要将需要吊顶的区域进行封闭,使用直线从过道的区域进行封闭,然后使用偏移命令 制作边缘造型,宽度为五十,将偏移后的线段结点双击删除。下面我们来绘制线型灯槽,添加参考线,输入四百, 使用锥形工具汇集现行灯槽,单组输入四十,敲两次回车,这样现行灯槽 绘制好。然后再来输入吊顶下掉高度,我们先将边沿造型选中,突出值改为二百四,也就是他的下掉高度,灯槽不变,数值为零。悬浮吊顶要比边沿下掉造型数值要小一些,这里输入一百二, 进行灯槽,突出值改为一百。然后我们在左上角的搜索栏里搜索磁吸两个字,选择磁吸灯,点击放置, 点击选择调整方向,拖至合适位置。在左侧的属性栏里我们将等比缩放取消,高度改为二十二,点击阵列,点击数量, x 轴方向数字为二,弯轴方向数字为五,用鼠标拖至合适位置,点击放置, 这样磁吸灯就放就好了。接下来我们在搜索框输入黑色,将材质拖到线芯灯槽里, 再选择筒灯,选择合适的筒灯,点击放置,点击选择阵列数量改为 x 轴两盏,外轴数量改为两盏, 按住 shift 键框选输入数值,保持筒灯居中。我们再来给餐厅放置筒灯, 这样我们的线型灯无主灯吊顶就制作好了。我们再来制作悬浮吊顶的灯带,点击悬浮吊顶边沿的直线, 在左侧的工具栏里选择内缩灯带亮度设置为二百,颜色改为暖光。然后再进入抛面边底,将灯槽宽度改为一百,灯槽挡 高度记得一定要降低,否则灯光是打不出来的,这里高度改为四零完成修改完成后,我们发现线条变成黄色,说明灯带设置成功。然后我们再点击线条,点击复制,将其他三个边复制灯带, 悬浮吊顶的灯带就制作好了。最后我们保存退出,在三 d 视图里看一下最后的效果。

好,今天来教大家绘制五组灯吊顶,如果你还不会五绘制五组灯,那接下来教程也要认真听了,还是一样视频可能较长,大家点赞关注后反复观看,在这里给大家讲解。我就画一个正方形的房间做一个举例。那首先第一的话,就是点击咱们的顶面,就用到吊顶设计这个选项, 进入之后呢,我们就可以在这个里面去设计出来我们想要东西的,当然前提还是有一句话,就是如果你有衣柜跟窗帘盒的距离,一定要记得留在这里,我就不就过多展示了,大家一定要记住就行了。那首先我们在会次无主动吊顶的话,你类似于像这种吊顶,其实几个难点就在于很多朋友 灯带了一个左右方向啊,做的不是特别的慢,那我今天给大家去讲一下。首先第一件事情,我们来看一下它的一个结构,也分别对于呢像一层、两层、三层、四层、五层,也就说他有的多少呢?有的一 二三四五层,那咱们记住这五层在用的一个过程中,其实在这上面片一包,比如说第一层 一百,第二层两厘米,第三层一百五的灯长,然后占用片一米六,然后再往前面就是第四层啊,第四层咱们的一个呃圆弧线,比如说为二百,然后再往里面再找一个 四公分的一个线条,这样子对应出来就是一二三四五五乘,五乘,这是他的一个宽度,那得到这样一个轮廓之后呢,咱们再去把这一个图片给大家去解析一下,注意听,认真听了。首先第一 我们去看的时候呢,就你画任何吊顶,不光是五组灯,像这种吊顶我们就看什么,就看轮廓,你看一个边,两个、三个、四个五,对吧?然后看什么?看第二看宽度,你看这个宽度,这个宽度有会比前面这个宽,咱们看到他,比如说给他一个四厘米吧,然后前面这个宽度就是两厘 米,然后这一个缝隙的一个宽度咱可以,比如说有灯槽,灯槽一般来说不会低于十厘米的,所以大家用的时候尽量稍大点,比如说一百五,然后到这个位置你会发现他们两个有点一样,是不是在大小差不多,那就咱还可以给他一个一百五 也是可以的。那到这个位置的话就是给他一个中间的黑色线条了,比如说三厘米,这就是为什么我在偏移的时候呢,是偏移了五次,然后每个宽度都是这样子的。然后第三个层次,咱们就来看高低子,你看最低的在这里,比如说吧,最低的是二十四公分, 那第二低的就是二十一公分,然后再往到到这个位的位置,灯朝的地方永远是零,就是灯朝发光的地方,这个地方一般都是零的,咱们直接零就行。 然后到这个地方你会发现一件事,他没有这个高,也就说这个高度一定在二百一以上,那咱们在用的时候呢,就是一百二啊,对吧?一百二、一百三都可以啊。然后到这个位置,他们如果是平行的,那 就是全部都是一百二,那也就是得到一个结论,咱们现在就做宽度的时候就可以干嘛的,比如说速度二百四、二百一零,然后这个地方一百二,这个地方一百二,然后里面全部都是一百二, 看这是我们想要的一个轮廓,就出现了五成的一个轮廓,那这就是我们在去做吊顶的第一步,就是先去看好它的一个规划尺寸, 然后第二步的话,我们来看一下如何去制作的更漂亮,比如说像灯带怎么制作?鼠标左键放到任何一根线条的放上去之后呢?在左侧选择到内缩灯带,点击, 然后选择为颜色,颜色我一般建议是暖色的好看一点,然后亮度二百就够用了,二百到四百,呃,第二,如果说你们在用的时候呢,没有亮度怎么办?你看这个位置,朋友们, 就你记住,你说老师为什么我改成二百的亮度不发光的来,朋友们,你的问题是出在这里,你看到这根灯带了吗?我给大家去稍微修改一下距离啊, 在这里面可以看到有一个灯带是不是?但是这个灯带前面有什么?他前面被一个东西给挡住了,所以大家在用手,一定要切记一件事情, 这个数值给你挡住了,咱们再用手,你看刚才是一百二,就是他一半以下,一百二的一半是六公分,六公分的以下,比如说五公分,四公分,这样子就可以,干嘛把灯带完全的裸露出来,露出来肯定就会亮了,这就是你的问题所在,并不是说你亮度太低了,一定要注意清楚这一个。 然后做好一个之后呢,咱们点击完成鼠标左键点击复制啊,依次的把剩下的几个都给他点上就可以了,这样子就做好灯带了,然后内部的灯怎么去做呢?我们可以在左侧搜索磁吸灯啊,磁吸灯,线性灯都可以去搜索, 找到之后呢,咱们在这边有白色发白光的,有白色发暖光的,有各种各样颜色,大家自己去挑选一个自己喜欢的。鼠标转件放速 放入之后呢,如果说因为有自动吸附功能,你放不好的情况下,没关系,键盘上有上下两个箭头,你按住他,他也可以自己移动,看到吗?就如果你吸附不了,你就这样去移动一下, 然后这上面的白点是干嘛用的?这个白点是可以放大尺寸的,就我们比如说感觉这个太小了,那你就可以去拉动他啊,去修改他的一个长宽度,都可以再去二次调整的,在里面大家去调整就可以了, 或者说改左边这一个距离都是一样的,我们放大这个地方往上拉一下。好嘞,做好一个之后呢,接下来就是说我们怎么样去快速的去均匀他来使用我们黑色面的第三个名字叫做阵列,点击阵列,然后在左下角找到数量,在 左下角找到数量 x 轴。首先第一 x 轴是什么?是横轴,也就说横向的这个叫做 x, 然后的话竖向的这一个叫做外, 大家在用的时候一定要记住,那我们现在用制作的时候呢,就是横向行的放三个,就是三回车,外轴放两个二回车,这样子放大四角,找到右下角这个位置,鼠标准一点,这样子就可以同比例的放上六个灯,他们就是对其他了,看到吗? 然后放好之后呢,剩下也是一样的,鼠标左键点击复制,然后复制到一个复制完成之后呢,鼠标右键取消,然后再用鼠标左键点击,让它变成一个立面型的物状, 然后再将它给它放到这里,然后震裂数量,这时候呢就是横向轴的为二,竖向轴的为三,也就是说横二竖三,咱们直接放大放置即可,那这样子就算放置好灯了。放置好灯之后呢,咱们来左边直接搜索黑色,照 一个黑色颜色,咱们尽量用这个酷佳乐黑色,它比较好看。鼠标左键点击放入,这就做好了,这样的一个限行灯也就做好了,这就是限行灯一个会的方法,那中间的一个筒灯也是一样的放置方法,学会的朋友记得给老师点个赞,点个关注,谢谢大家。

库加勒里像这样的一个方通吊顶是如何进行制作的呢?今天我们给上你两种办法。 首先呢我们来看一下第一种,我们在素材库里面搜索方通,然后呢我们可以找到这里的吊顶模板,我们使用他的第一个到顶式图,点击给上去,然后旋转角度, 使用缩放来调整一下我们的这个方通的具体的尺寸,上下左右呢进行调整, 但是我们要知道缩放只能去缩放的大概比例,无法去准确调整,那我们现在缩放好了之后呢,将它放好位置好了,那么我们的第一种就完成了,效果 是这样的,那么我们来看一下第二种。第二种的话我们要用到的是全屋家具定制,我们在全屋家具定制里面找到 op 库,找到我们的台面板,找到我们的台面,好,我们在顶式图里给上去 旋转一下,然后呢我们调整一下他的尺寸。全屋家具定制的好处呢,就是可以去随机调整我们这样的一个方通的尺寸,得到你想要的。 好了,调整好了之后呢我们看一下,然后呢进行移动他的位置,让他放到我们吊顶适当的位置的地方,我们多观察一下,好,我们把它放好,放好之后呢,我们接下来使用我们的 限行阵列去阵列出我们的数量,这里给到间距是八十,然后呢我们给他二十个, 好,然后呢我们回到顶式图,顶式图的话我们选择它进行成组,成组之后呢我们再次现行阵列,这样的话我们在现行阵列的时候呢看一下它的间距,这里大家需要多次的进行输入,得到适当的间距。 好了,那么我们这里的话,把下面这个多余的给他解足,然后呢删除掉,不用的。 好了,那么我们来看一下,像这样的一个尺寸的方通就调整好了,那它的效果呢?是这样的,好了,最后别忘了点赞评论哦。

库加勒中如何制作如图所示的无主灯吊顶?好,我们点击进入吊顶设计界面。 进入吊顶设计界面,我们使用参考线画出吊顶的轮廓结构,使用偏移工具画出内层的双眼皮轮廓 突出值,外层设置为三百,内层设置为两百七,使它有一个高低差。好,接下来我们使用参考线定出磁吸灯的位置 尺寸,大家可以根据方案需求进行设定。使用矩形工具框出磁吸灯的轮廓。 好,清空参考线,点击面是 至突出值。 好,内存突出值,我们也设定一下,使它有一个凹凸差。 好,我们点击模型,选择地钢材质,给到我们的灯槽位置。 好,素材库里,我们继续搜索,选择主射灯, 找到模型,拖拽我们旋转角度,调整尺寸,把它放入我们刚才画的灯槽中。 好,放置完成 之后,我们继续搜索发光,找到发光灯条, 灯带拖入空间,我们进行旋转以及尺寸的调节。 好,调节完成之后,我们同样拖入到我们刚才画的凹槽中。 好,前面的主色灯我们复制一组放入到灯槽中, 保存退出。好,我们添加筒灯,选择筒灯,放入吊顶,点击使用正列工具,我们把间距调整好之后, 正面三组完成保存退出。好,我们来看一下最终完成的效果。那五组灯吊顶设计到这里就设计完成了。

在库加勒里如何绘制斜坡无主灯吊顶?进入全屋硬装工具界面第一步,双击顶面。第二步,绘制操作面。第三步,参考线定位衣柜区域和其他编剧矩形工具绘制造型并拉伸五百厚度。 第四步,中间五组灯区域拉伸八十。第五步,双击侧边添加斜坡位置参考线,用直线工具绘制斜坡立面造型。 第六步,拉伸六百并复制两个面拉伸三十六并成组,添加黑色材质。 第七步,顶面磁吸轨道区域添加参考线,直线工具绘制区域拉伸工具上推四十三厚度并添加材质。第八步,剩下的斜坡面两侧拉伸。关注小张老师,学习更多库家乐硬装小技巧!

库加勒像这样的悬浮五种灯吊顶如何制作?点击吊顶,进入吊顶设计,确定窗帘吊顶以及回字形的区域,调整为两百。绘制举行修改位置 一到右下角突出三百,使用上方偏移绘制双眼皮二十敲回车, 右下角突出二八零双眼皮。绘制好了,这个是我们绘制的双眼皮的造型。接下来我们再使用偏移绘制内部的悬浮吊顶。二百敲绘车,这是我突出为一百五, 关键你不来了。点击线条,选择内缩灯带,灯带勾选上亮度给为四百,颜色为暖色,给的亮一点,否则容易看不见。点击复制,复制到每个线条上面复制, ok, 这样我们就制作好了。我们再绘制磁吸灯的位置,使用参考线 t 定出来我们磁吸灯需要做的位置, 用举行啊绘制一个三十后的一个我们的磁吸灯敲回车,敲回车,突出从我们的下方一样给为一百五,鼠标移到左上角给为黑太,点击黑太富裕这个矩形的位置。同样我们再搜索磁吸灯,推荐给大家一款磁吸灯,这一款比较好用。 数量, s, 周二歪周一,按住舍不得空选阵列数量四周一歪周二,我们这样的一个磁性就做好了,再使用灯时找到筒灯正练 s, 周三歪周一,按住舍不得空选调整位置,关注进程,带你玩转库加勒吊顶设计。

在库加勒中顶上这种防线射灯在做无主灯设计的时候经常用到,我们要怎么样去制作?首先我们点击吊顶工具进入吊顶设计,进入吊顶设计之后,我们先用插口线 t 把其中一个防线射的位置发出去,应好之后,我们先用发源工具 c 发一个直径七十的圆,然后我们在左侧功课栏搜索敲黑, 直接拖进来,把防线射灯长度宽度改为跟圆直径大小一样。我这里悬浮吊顶做的是一百二,减去防线射灯的高度,我们这个突出的高度是四十。把防线射灯拖到圆这里来,粘住 suv 的键框,选,我们点击正面,选择数量,正面 x 轴改为一, y 轴改为三,这样我们的防线射灯就做好了,我们点击保存,推出吊顶设计,点击渲染,点击立即渲染,渲染好了,我们看一下渲染效果,效果跟前面是差不多。

在库加勒中如何来绘制我们的中央出风口,经顶面进入到我们的吊顶设计,好在吊顶设计我们找到下方,找到我们的电池模块,我们去找到我们想要的换取模块, 好,点击找到我们想要的这种电信,找到我们要的电器模块,我们点击放置 调整一下电器模块它的尺寸,我们把它调整到我们想要的尺寸大小,我们先把等比例关掉,将它调整到我们的两米,好确定,那在这里高度的话,我们调成我们最想要的高度。十四,好,在这里呢再去调整我们到边的距离,我们让他到边是八百, 好,一五零,好确认,那么点击边线,我们再点击找到我们的立面编辑将我们的一个 回风啊,将我们的一个回风,我们进行一个放置,我们在这里找到同样去找到我们的电梯模块,我们找到我们的牵丝, 好调整一下他大小,那这里大小的和我们上方的大小是一样的,我们调到两百啊,两千,好,他的一个厚度呢?我们改到我们想要的那例如这边是一个两百好,就是宽度啊,宽度改成我们想要的两百 好,厚度呢改到我们的最小值,我们可以调整一下他的一个位置。 好,这样的话我们的这个模块就调好了,大家可以通过上方我们来检查,看一看他的两边的一个对齐位置, ok, 应该没有问题,没有问题的话我们就点击完成。好,这样的话我们就绘制完了,我们来看一下他的一个效果吧。

库加勒像这样的悬浮五种灯吊顶如何制作?点击吊顶,进入吊顶设计,确定窗帘吊顶以及回字形的区域,调整为两百,绘制矩形,修改位置 一到右下角突出三百,使用上方偏移绘制双眼皮二十敲回车, 右下角突出二八零双眼皮。绘制好了,这个是我们绘制的双眼皮的造型。接下来我们再使用偏移绘制尾部的悬浮吊顶,二百翘绘车,这是我突出为一百五。 关键的一步来了。点击线条,选择内缩灯带,灯带勾选上亮度给为四百,颜色为暖色,给的亮一点,否则容易看不见。点击复制,复制到每个线条上面复制, ok, 这样我们就制作好了。我们在绘制磁吸灯的位置,使用参考线 t 定出来我们磁吸灯需要做的位置, 用矩形啊绘制一个三十后的一个我们的磁吸灯撬回车,撬回车突出从我们的下方一样给为一百五,鼠标移到左上角给为黑太,点击黑太赋予这个矩形的位置。同样我们再搜索磁吸灯,推荐给大家一款磁吸灯,这一款比较好用,念数量, s 周二 y 周一,按住社会的空选真练。数量四周一 y 周二,我们这样的一个磁性就做好了,再使用灯时找到筒灯真练。 s, 周三 y 周一,按住社会的空选调整为止。关注进城,带你玩转库家乐吊顶设计。

哈喽,大家好,我是文静老师,我们这节视频来学习一下像这样的无主灯吊顶怎么去做啊? 我们首先先来看,然后距离边边呢,他是有一个双眼皮的,这个位置的中间是一个悬浮顶,那,嗯,客厅的中间呢?然后这里是他的磁吸吊顶,就是磁吸灯啊,那好了,我们现在点击顶面,点击吊顶设计,进入到我们的吊顶设计界面 啊,那我这里呢,然后就拿我们客厅的一个吊顶来还原一下他就可以了。啊,那我们现在进入好之后呢,按下 r, 咱们先把我们客厅的这个吊顶 好点到我们的这个端点上,找到我们客厅厅,客厅的这个吊顶啊,那客厅的这个吊顶呢?嗯,咱们看一下,然后给他突出一 下我们的三百,因为这个是我们的这个面,就这里好了,往里偏移一个,这里面看起来是五十,我们点击偏移好,往里偏移一个五十,好,右键结束那里面这个面呢?然后就是就是这啊, 那再往里呢,就是一个二十了,是不是?那我们再往里一个二十,好,这是他的双眼皮的位置。又见结束 好,偏移好了之后呢,我们滚轮放大把他第二道,这是第一道往下突出三百啊,第二道咱们的双眼皮呢,我能给他往下突出一个二百六,二百七,这个自己看就行啊, 那好了,突出好了之后呢,如果觉得我们单条边啊,比如说我们背景墙这边来看,然后他这背景墙,嗯,是不是有一点感觉好像现 进去了,那我们把背景墙这边啊,首先先把这根线,然后往下给他拖一下,点击我们的这根线,他距离边边呢,我们就给他改为一百,把它往外一点啊,再点击这个边线,然后给他改为二十,那我们这边,然后他就不会跟我们的背景墙去重合了,这个自己可以去修改一下。好吧, 那我们现在放好了之后呢,做中间的悬浮吊顶,我们点击偏移还是里面的这个来看一下,然后他悬浮吊顶就是我们这个边的这个尺寸呢,我们给他设为一个一百五回车,右键结束。 那中间这个悬浮顶呢?我们也是一样的,给他往下突出一个一百五,中间这个悬浮顶就做好了啊,就是我们中间的这个悬浮顶。做好好了之后呢,我们现在需要给他侧边加灯带,点到他的侧边选上 内缩灯带,然后我们给他设置成一个黄色啊,好了给他复制一下单独的边线,然后给他复制一下右键结束。灯带做好了之后呢?现在需要去。 不好意思,刚刚接了个电话。啊,那我们做好了之后呢,咱们现在去画我们这个磁吸轨道灯啊,大概我们磁吸轨道都定到这个位置,我们可以按一下 t 左键点击这个参考边线,我们这个参考边线,然后到这边是一个八十,那给他一个三十的这个宽度。 好,左边呢我们就给他也留一个八百。好,右边呢我们也给他留一个八百回车,右键结束,按下 r 鼠标滚轮放大,选到我们这个点,按住鼠标滚轮去拖动啊,右上角这里也是一样的。 好,左键点击右键结束,我们给他把这个轨道放好。好了,那现在呢,我们给他分成三份啊,那如果大家要分的话呢,比如说这是第一份,然后第二份,第三份,对吧?那我们这里呢就给他 分一下吧,然后一个一千的从右边也来一个一千的来,我们来看一下它是两边是发光的,中间是这个黑色的,右键结束,咱们直接用 l 去把这个线,然后给他画好 右键左点,左点右键这个线划出去。不要紧啊,右键结束,因为他这个出头的就会直接消掉, 按住 shift 不松,按住鼠标左键移动鼠标不松,把它框选住好,松掉 shift。 这里的突出呢,然后我们就改为跟我们的这个悬浮吊顶的突出是一样的,改成点一下这个突出, 输一百五,他就平了。好了,在左侧这里呢,我们找见我们的贴图里面啊,我们可以去找见墙漆涂料里面有一款黑色的,就筛选一下这里面的颜色,有黑色的去找一款黑色,黑色的给他去放到中间就可以了。 好了,那在我们的在这里筛选颜色啊,墙漆涂料里面有这个纯黑色,要么就点击素材搜索黑泰回车,那这个黑泰的这个材质也能贴,都一样啊,那现在呢,我们搜索发光材质 回车啊,这里是发光材质,暖色,这里是发光材质,我们直接用这个发光材质,只要不显暖色的,他都是白色啊,给他放到我们的这个灯上去,接下来我们去放我们的这个小射灯啊,这个射灯是平的,那现在 呢,我们在左边这里呢,找到灯饰,灯饰里面有筒灯,来看一下啊,比如说,然后我们去放我们的这个筒灯,但这个筒灯它是有一个半径的,我们去放的时候要放一下,像我们的这样式的啊,一放上去看,选中它它的长度跟宽度,然后都是, 嗯,二百,我们可以给他改为一百小小的一点点,对吧?那这个是一百的这个宽度呢?我们现在按一下 c, 给他去画一下圆,那五十回车,好,右键结束, 那选中他看一下,然后我们这个灯他选中啊,有一个他的这个高度就是四毫米,想要让他平,我们这个突出就得是一百五减四。一百五减四是多少呢?那就很明显啊,是一百四十六,那我们这里就改成一百四十五就可以了。好了,把 这个灯给他去放上去,我就是为了跟这个灯的尺寸做的是一样的,这是不是刚刚好,对不对?按住 shift 框选就按住 shift 框选,你看我按住 shift 框选的时候,我在右边这里是不是有一个复制,对吧?那看 大家注意啊,我在这里复制的时候是没有办法去复制的,为什么呢?因为我们现在选中的是灯,按住 shift 框选,是选中的我们的这个底下的这个边啊,所以放的时候我们先把这个灯先挪开,咱们按住 shift 先框选我们的这个, 按住 shift 框选。他们两个点击我们的矩形阵列移动鼠标,比如说点击数量啊, x 轴数量是横向的,比如说三个, y 轴数量是一个回车好移动数量, 这是不是就是我们的三个,他们之间的间距自己定一下,可以的话就左键点击就 ok 了。我们这三个小筒灯,那上面的这个线性灯如果想要的话,按住 shift 框选,还是一样的啊,你可以点击正列 看见没,在这里,数量呢? x 轴数量就是一个啦,外轴数量就是两个。好,他就会出现两个到这边左键点击, ok, 我们这个灯是不是就已经完成了呢?右上角点击保存并退出就可以了。 但是如果我们要想渲染出来这个灯光有这样的效果,我们就得在手动灯光里面去添加了啊,点击一下渲染,点击普通图。好,我们在左侧这里呢,点击添加手动灯光,选室内白天为模板,点击确定我们给这个吊顶的就是我们的悬浮吊顶的 侧边,然后去给他系加一下啊。好了,我们现在先别管别的这个灯光,我们看吊顶左边这里呢,找到我们的矩形面光源,左键点击,这是我们的悬浮顶,对不对啊?因为里面就里面这一圈线啊。 好,我们给他拉到跟我们顶面差不多的这个位置。好,右边这里呢,他就是个四千亮度呢,几乎就是改个五十就可以了,因为他会离得很近,咱们给他转一下。 好,我给他转过来之后呢,来,我们在四慢游模式里面去看一下,转过来之后他的这个方向是不对的,对不对?我们现在然后需要去给他把我们的他给他转过来。 好,那要让他往哪边打呢?然后再用一下我们的这个黄色的 箭头,给他放到这边。好,那再往上,然后给他去放一下,大概就放到我们的这个位置就可以了,就放到我们的。呃,悬浮吊顶的侧边可以按一下,一在一在二里面啊,可以按下二在二里面调整他的位置,放到我们这个黑线旁边就可以了, 放好一个之后呢,我们就可以去复制一下,给它去放另外一个,好转一下它,这个呢,然后我们就可以直接去转它了。好了,那继续两边的也是一样的,我们也是去放一个,然后去转它, 好把我们侧边这里,然后给他对上。好,那这个肯定是不对的,因为他要是朝外照的啊,然后继续给他转一下这边呢,然后我们鼠标 滚轮划大一点啊,中间的这个看见没?我们这是不是中间有一个这个,然后给他一直去拖回去,让他的大小,然后跟他接上啊? 稍微往回一点。好,这个放好了之后呢,这吊顶上要想光源好看,我们就只能这样做啊,要想光源好看就只有这样做,因为面光源的这个光源他是最均匀的。好吧, 那如果要是不计较的话,说我随意做做啊,不需要触控这么均匀,也就没有必要了。好吧,点击一下我们右上角完成渲染就好了。好了,大家如果有什么问题不懂的话,我们在评论区再讨论一下吧。