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先进入 disc 自由造型啊,因为自由造型他和库大师是一样的 操作工,操作是一样的,只不过那是建个模型,分享不了这个造型,他就是在这里面户型里面直接用电话的电话矩形,这个端点可以拨通,拨打,拨打自己定,然后导入键啊, 巴黎倒角,两线之间倒角,但倒角的话这个边数太少了,这个边数最多是六十,然后需要切换一下,点 tab 键来回切换一下,防止大小, 然后做好之后如果再做一个,再做个矩形也行,用便宜工具也行,便宜 我用一百二的输入一百厚度,输入一百二之后,这边必须闭合一下,能直接闭合, 不能出现是这一组,只能是这个轴垂直。把这个面删了,删了之后眼睛大伸,往上拉伸,发生高度时的逆反 就得到一个面,就是得到一个体,一个墙体,把这个这个面复制出来一个, 按一个高度,可以不用画了,把剩下的按着设备的方圈放进来,第二个组成组一下连成纸,必须组合,然后这个位置呢?我们他的高度,我们再切换一个, 把多余的沙子,这时候我们需要倒角,给你阿迪倒角,然后现在直接五百的,因为他是一米宽, 好踹脚,之后拉伸,拉伸到后边,不管拉伸多少都行。点击,然后按着这个拉开框,选长度一下把他俩冲击,这是直的啊,然后斜刀按上,旋转, 也全程到你想象的这个位置上,这个时候是他是 a, 他是 b, 而先 点 a, 先点 a, 然后点上面有个叉几,交几和叉几交几的话他俩相交的部分留下来,叉几的话是 a 减 b 添加二次,二次的 b 像材质,像这个墙体的材质刷接触之后只能接住之后,然后用材质刷,这样刷,最后墙体。

挑战一个人用酷加乐,年入百万,像这种全屋定制工具做不出来的,一分钟代理用酷大师做出来。在工作台进入酷大师剑魔,点击新建模型上方文件当中,选择导入 cad 上传放要好的 cd 模块,然后旋转九十度,调整好位置 接触,运用拉伸功能将外框拉出,再将柜体和乘法的厚度拉出,双击模型成组。这样做弧形抽屉的位置,画个三角形,然后运用圆弧工具画出对应的弧度, 拉伸出一个弧形的抽屉造型。选择线性正面制作出另外三个抽屉,再将上方门板位置偏于出门缝,拉伸出门板。然后我们继续处理右侧柜体,拉出右侧柜体的厚度,用参考线标注出踢脚线和 对门的位置,再用直线将门的位置切分出来,偏移出门缝,拉伸出门板。然后我们将下方三个门制作出来。首先画一个二十乘八的矩形,拉伸出门板高度,双击乘左进行正面, 然后在后方制作出宽度相符的十个后举行拉伸出门板高度,用直线画出倒角位置,然后拉伸进行挤压。 将做好的模型整体框选进行成熟,放置到相应的位置,最后导入放样好的铝合金边框门 cad 用拉伸工具前后拉伸出边框的厚度,再将玻璃厚度拉伸出来,放置到相应的位置,整个异形定制柜就做出来了。你学会了吗?评论六六六,进主页粉丝群进行练习。

大家好,我是文静老师啊,因为大家一直问如何自己去画这个户型,我们来录一期这个视频,给大家理一理思路啊。比如说然后这个图上,然后是比较详细的,这里有标了门的宽度、高度,然后以及他的呃,深度啊,那再来看,然后这边, 哦,我们再去画的时候呢,然后是一个房间一个房间的画啊,比如说我们右上角这里,有没有发现这个房间他是比较规整的,对不对?我们去直接,然后去给他, 然后可以用一个画曲形,也可以去用直线去画啊,去这样把他这个房间正正方的房间给他画出来,因为我们在库加勒里面,然后有一些尺寸,比如说这个墙跟这个墙对不起,对不起,他是没有办法放门的,是必须要对齐的,所以我们每一个房间必须要画成正正规规的这个居。 我们再去加的时候,这边怎么加呢?那我们在画房间的时候,这边是是不是三六零零,对吧?啊?这条边,那这边的边呢?然后他就是八百加上加窗户四的这个宽度,再加上八百四的这个宽度,我们把他这个房间线给他画出来。好吧, 那好了,我们现在来看一下,然后在我们的库加勒里面可以用这个畸形画墙啊,就是昨天点击移动鼠标,然后三六零零,然后按一下,然后推宝, 再按好。我们另一条边呢,就是我们这个八百加我们窗四的宽度幺三二零,再加上八百四,我们直接我加了一下,直接是二九六零车好了。呃,右键结束,三六零零加二九六零,这个房间是不是已经画好了呢? 画好了之后呢说,哎,我每次需要算我能不能一点一点可以输?可以的啊,现在我们再去画下面的这个房间,好吧,这个房间,然后往下是幺二零,他是门五,门五的宽度是八八零, 我们直接点击这个直墙,或者按下 b, 右侧是以内部为起点啊,左键点击他,然后以这里为起点,看一下数字,幺二零,门五是八八零啊,幺二零八八零幺二零,回车。好,再动一下鼠标,数字出来之后数八八零回车, 再动一下鼠标,再数一下数字,二四零零二四零零回车。看有没有发现,再往右的时候他又不是内墙了,对不对啊?因为他往左的时候是他又往右方向变了,点一下鼠标右键好了,左键点击,重新点他的内墙,向右 三六零零回车,不然他的数字就会变啊。向上的时候也是一样,点一下鼠标右键,然后再左键点击这个墙的上面,上面是八九零,门六是幺六二零啊,八九零,回车。 要动一下鼠标啊,幺六二零回车。看一下这里的墙跟这里的墙啊,上面直接给他连到这堵墙就可以了,因为他的数字也不重要了,对吧?好了,右键结束。那再来看一下,然后这边 他这个是一个二百乘幺八零的这个柱子,其实是啊,他是一个柱子,所以我们直接以右边这里为方向去给他画,就在我们这里墙起墙啊,幺三五零,直接以他幺三五零回车,右边上面这里是三五 五六零,上面也是右键一下点击内墙三五六零回车。好,到这里直接给他连上就可以了,右键结束,这是不是自动就有一个小拐角了呢? 好了,那下来再来看,然后我们这边的这个房间啊,幺九零零,左边这里说,哎,我这里起,然后也不知道从哪里起,对不对? 是不是因为这里是幺三四零吗?啊?这边是幺三四零。那我们就可以用一下点击一下这个参考线啊,可以点一下这个参考线。 我们从哪里起这个参考线呢?就是从我们的门五这里起,我们的门五啊,在这边呢啊,在这边呢,门五这里起,然后给他,哎,点击一下,然后他的这个 方向啊,先给他点一下,然后往下来一个是幺三四零,幺三 三四零,回车。好了,右键结束,现在按一下 b, 我们从这里开始起啊,从这里开始起,起墙之后,然后看一下他的尺寸是多少呢?幺九零零幺九零零,回车,向上给方向 二五零向左,八零二五零,回车,向左右键一下,点击内墙向左 是八二零八二零回车。啊,那好了,然后在这边呢,然后又是一个多少门?一是九三五啊,我们直接在数九三五回车 好了,那在这里呢,左边又是二幺四五,直接输二幺四五回车。好,再到上面的时候呢,直接就先把这个房间先连起来, 先不要去管这个阳台了,好吧。呃,加一下一百,加上我们这个这个门洞是七百九,对吧?啊?一百加七百九,我们直接算一下啊,一百 加七九零,再加上旁边的一六零,等于幺零五零,我们直接向上来一个幺零五零就可以了啊,幺零五零,回车。好,坐好了之后呢,右边来一个九百五九五零回车。 好,这边继续门三啊,门三是宽度,门一、门二,门三,门三是七八零,然后再是二七零啊,七八零回车, 二七零回车。好了,这个房间就到这边,然后再到这里,这是二幺七零吗? 啊?向上一下啊,右键一下结束,点击内墙啊,二幺七零回车。好了,那看一下啊。我们有时候在画好的时候,然后发现以我们刚才的这种方法,全都是以内墙画的时候,有时候他就会出现问题, 比如说我们二幺七零,然后是在这边,对吧?啊?他是其实是这面墙,但是我们画好的时候呢,他却包含的是哪一面墙呢? 因为我们在这里面,然后没有牵扯到这个墙后,他们俩是同属于一类墙,这个二七零里面也包含了这个墙的墙后, 二幺七零里面也包含了这个墙的墙后。比如说你选中他啊,看这个,我们这个墙后是二四零,对不对?这边是两千,我想单独去看一下,然后这边这是两千,看见了没?我们可以去加一下,然后他们之 时间是多少啊?就是算一下我们这里的九五零,加一下我们的门三是七八零, 再加上二七零,等于加起来是两千啊,如果加起来是两千的话呢,那咱们这面墙就是没有错的啊,那但是现在这面墙呢?然后他其实是多了, 因为他是二幺七零加二四零,对不对?那我们先把右边这堵墙,然后先画好啊,就是上面这直接上去二幺七零,加上我们的窗三, 就是幺七零零,再加二九零,对不对?最好大家画的时候不要去把它分段啊,就是我现在是要边拿计算器再算的话,然后边给大家画,就太慢了啊。大家可以直接就是把这个数字加好,就是用我们这个二幺七零, 再加上我们这个窗户三幺七零零,再加上我们这个二九零,等于直接是四幺六零,直接就把这面墙然后给他画好啊,叫四幺六零啊,我们直接这堵墙扇一下啊,按一下 b, 点击他叫什么四幺六零,四幺六零,回车好了,那继续这边 右边这里三五五零啊,叫三五五零,那其实这边然后跟他是对上的,看见了没啊?这边其实跟他是对上的,那正常情况下我们也要把它 给对上啊,因为这边数字是对的。哎,这边数字我看一下,这边数字是二九六零,没有错啊,这边数字是对的,这个墙后是二 二百,我们这个墙后也给他改成二百啊。如果要是他们俩墙真的没在一个平起点上,那你就点他就可以了啊,直接点他去修改,这个数字是四幺六零。回车啊,也可以啊,看这边这面墙直接是四幺六零。做好之后呢,然后我们再来看,然后咱们这个房间 这个大空间是不是就画好了,再去画这个小房间,小房间这边是幺七四零,再去加一下我们这个幺幺零零啊, 我们再去加幺幺零零,加上我们的窗,这是窗耳机窗二,是吧?五六零 加五六零,再加上我们这个幺九零,等于是幺八五零啊,就是这面是幺八五零,这一面呢,然后是幺七四零,那我们现在来看,然后如何去 做啊?如何去做?那这边呢?然后我们应该起墙的时候是不是要从这里起?但是我们现在不知道要起多少,对不对?咱现在咱们是把哪堵墙画好了呢?是吧?这堵墙啊,以及这堵墙是不是已经画好了? 继续来看啊?然后这边是我们的幺七四零,我们直接就以这里按一下 b 啊,以这里为起点过去幺七四零,回车,然后右边这里其实尺寸也不用算,直接给他拉上就可以了。这一个小房间是不是就画好了呢? 嗯,到这边我们其实就剩这么一个房间了,对吧?啊?咱们现在这几个房间都画好了,就剩我们的这个阳台了。呃,在左边这里呢,也去也是一样的啊,去算一下,然后他这个尺寸啊,最好去算一下他这个尺寸 是幺六五零,加上他的二三零加幺九零啊,最后咱们这个然后都去用柱子去给他放啊,幺六五零,加上就是这边的幺六五零,加上我们这个面就是二三零, 再加上我们这个面是幺九零,等于是幺零七零啊,就是这边等于是幺零七零。我们在库加勒里面直接去给他画一下 幺零七零回车啊,继续再往上也是一样需要加的啊,窗户一是宽度是八五零八五零, 加上我们的这边啊是幺七八零,幺七八零,等于是二六三零。好,直接二六三零,回车啊,做好了之后然后跟他 连起来就可以了。呃,这边还有一个房,小房间啊,我们还需要去给他画一画,就这边还有一个小房间,那这边的这个小房间,然后跟右边的这堵墙,然后他又是连起来的,我们也要去算他啊,就是这个是九八五,然后幺四七零 右键啊,我们从这上去一下,九八五回车啊,幺四七零回车啊,跟这边的时候,然后发现,哎, 我到这然后是不是连到这面墙上了,对不对啊?好了,咱们先给他连好啊,我们直接把这面墙,然后给他对过来,然后点击这面墙, 直接给他把这个数字改成幺四七零回车。哎,那他有没有发现然后直接就放好了呢?现在在这个户型上,然后我们再去放我们的门窗就可以了。还有有些 我们断开的这个墙,用上面的编辑连接啊,可以给他连接一下啊,就是断开的墙,然后我们就可以给他连接起来,看见没,所有断开的墙我们都可以给他连接起来啊。但是如果大家要是呃放这个 放门和窗的话啊,倒也连接起来意义不大,因为这样的话,我们如果放门和窗,如果不连接的话啊,然后就是直接可以放上去,不用去修改尺寸了。 那好了,我们这个户型画好了之后,再去修改他的,呃呃房间名称,然后以及放他的门窗就可以了。至于这里啊,他有一点点的小凸起,然后是不是特别影响啊?把它往下拉一下对齐就可以了 啊,不去影响,然后他的这个就是如果要是大家非要让他对齐,那他肯定是呃,实际户型中他也有一点是对不起的啊,没办法,这 这种误差我们在库加勒里面是没有办法去画这种斜墙的,要是想让他强制对上他的内空,肯定是有一点点的不对的,比如说咱刚才这个墙是二六二九六零,你非要让他对齐啊?那他是没有办法的,对吧? 那好了,我们这个就讲到这里啊,大家可以根据自己的这个手绘图,然后也去画一下相应的。

啊,那么这个颜色做好之后,我们下一步还要做什么?我们上面的文字啊,我们来看一下上面这个每日鲜果的文字,还有这个圆形的一个灯箱,还有这四个小方块啊,那么这些我们都要给他做上去,我们先把文字打上去吧,每日鲜果啊,我们切换过来 啊,在左侧文字,在左侧插件库,哎,不是啊,在第一个造型库,在造型库的位置三 d 文字啊,那么我们选择放在这个墙面上,在右侧先选先打击这个美日 啊,因为我们的每日和香果的这个字大小不一样,所以要分成两个啊。啊,那么改好之后我们再来改它的这个字体,字体用的是这个胡小波男神体啊, 把这个改好,改好之后我们再来改它的大小,这里四百啊,然后这个厚度五十吧。啊,那么这个 改好,我们给他拖过去调整一下位置啊。啊,这个位置放好之后,我们材质改一下,因为前面的这个是发光材质,所以顶面啊,顶面要选择发光材质,发光材质在这个其他材质发光材质,然后选择实时发光材质 啊,这里选好实时发光材质之后,我们要点击这个位置,编辑实时材质参数,点击好颜色,选择白色好,然后这个亮度值改成一好,点击保存 啊,这样的话我们就把这个文字上面的发光材质给他加上去了啊,这一部分做好之后,我们再来打其他文字,在这个造型库里面粘定文字, 这个是鲜果两个字啊,那么我们选择它改一下这对象的位置啊,鲜果啊,这个字体我们 你要改一下一样的字体,胡晓波男神体啊,然后大小,这个大小要大一点,五百啊,厚度,嗯,有五十吧。好,那么调整一下他的这个位置, 好像差不多啊。啊,这个位置定好之后,我们再来改一下材质,顶面材质,然后再选择其他材质,发光材质,实时材质啊,然后再编辑实时材质, 颜色改白色啊,然后这个发光能量改一啊,做好之后点击一下保存 啊,那么这一部分做好之后,我们下面还有一串英文字啊,那么这个我们也需要去进行给它放上去啊,找到这个字体给它放好啊,然后在右侧编辑一下它的这个字体,大写的啊, d, a, l, y 啊,然后两个空格吧,下面是 f, r, e, s, h 啊,然后再空格两个 f, r, u, i, t 啊,那么这个放好之后,我们字体改一下,这个字体小一点两百啊,那么改好之后我们给它移动过来, 移动到下面啊,然后这个厚度我们需要改这个厚度,改小一点三十吧。啊,那么我们来看一下这个位置啊,我们上面可能可以下来一点,好给他乘住一下,这两个往下走一点。 好,那么这个做好之后,我们下面这个英文字啊,大写的英文字,我们也要改一下。材质,顶面材质,我们也要改发光体,其他材质,发光材质,发光实时啊,然后再编辑实时材质啊,那么这个数值比较 小的话,我们做个二 c 啊,然后保存一下。哎,这个颜色没改过来啊,忘记了颜色,在这个位置给他改成白色啊,然后保存啊,这样我们就把这个每日鲜果这个部分就做好了。

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继续学习本套基础教程的第八节内容,再看一下第二个,也就是我们的量量的使用也很简单,这你的同样是提示我们的宽度啊,高度啊等等,你可以对他进行修改,或者你在画完之后再对他进行修改也是可以的,修改方式也是一样的,选中之后,然后在右边呢可以对他进行修改。 呃,这你需要注意什么问题呢?我们在画的时候,你的鼠标移动到靠近墙的位置,对吧?只要有这种吸附上去的感觉,就证明这个梁已经跟这个墙进行一个连接了啊,你不用在意,就是说我的梁到底画到这个这个位置还是这个位置啊,都是可以的,只要是吸附上去了,他就证明这个 梁已经跟这个墙进行一个连接了。有时候我们比如说没有吸不上去,对吧?但是靠近呢也是可以的。靠近的也是可以的啊,他这个梁也是没有缝的,就算假如有时候可能我们比较 形象,画成这样也没有关系,我们也可以对他进行一个修改。怎么修改呢?我们点击然后呢把这个东西给拖上去,对吧,也是可以的,也是可以的,一定要拖准啊,你拖不准就变成移动。 另外呢,这个量是支持拆分的,你可以对他进行一个拆分,但是目前呢暂时不利支持连接,拆完之后是没办法连接的。注意到了, 还可以支持对齐,像这样对齐对齐功能有什么用呢?当然会给大家演示,有非常重要的一个作用。呃,这个柱子呢也是支持对齐的,可以看一下啊,我们先对齐这个点,然后再对齐这个啊,对吧?可以对齐了,刚刚说了,呃这个对齐有重要的功能,什么功能呢?我给大家演示一下。 比如我们这边呢,先画一个像这样的一个空间,然后对他进行一个拆分,好没插好,手躲了一下, 抖了一下,但没关系,我们等会再 脱一下, 好涂好了。涂好之后呢?然后我们画梁,我们可能要画一个像这样的一个梁,画一个像这样的梁,对吧? 他画完之后发现什么问题了,哎,我没对齐怎么办呢?你可能靠拖的方式拖的时候你发现,哎,没有捕捉他捕捉的是终终点,怎么办呢?那这时候就会用到我们对齐工具了,我们先选择我们对齐的目标,再选择背对齐的这个面啊,这里也是, ok, 完成了,明白了吧? 好,我们来看一下这个效果怎么样啊,对吧?这边就有一个量出现了, ok, 没问题,我们再来看一下我们的先轻松一下,再来看一下我们的洞口,先也是画一个空间出来, 这洞口呢是一个提高枪的一个呃方面的东西,所以这里不做一个具体讲解,就给大家讲一个必备的一个指示,我们选择最新工具,然后画一个洞口,对吧?画完之后呢?呃,可能,呃,可能你这里还需要画一个洞口,对吧?我画 画完之后呢,你会发现,哎这个洞口并没有变白,对吧?并且你在你退出会这个时候发现他无法深深的无视和修改,什么意思呢?就是说我们在画这个洞口的时候, 我每次只能画一个封闭空间啊,如果你想再画第二个封闭空间的时候,你再点击一下啊,然后再画第二个空间,并且你发现这个 啊画的新的洞口跟之前的洞口他并没有一个呃,可以同时编辑的关系的,我选择这个洞口发现没有反应,对吧?这是为了更加方便的去管理我们的洞口,让他们更加独立进行,并并且互不干扰, 这是这个目的。所以大家在画洞口连续画的时候,如果出现了像这样的问题,对吧?不要紧张,这原因呢就是因为他需要分开来画啊,把这个删掉 好,对住位置。洞口讲完之后呢,然后再来看一下门洞,门洞点击一下,然后移动到这个墙底附近,他就会自动吸附上去,出现一个门洞的一个样子啊,你点击他就可以对他进行尺寸的修改,包括他的宽度啊,高度啊,还有拱高啊啊,然后以及这边呢可以修改他的一个定位尺寸。 门洞在这一节当中呢,暂时不做具体讲解,因为他跟我们后面下一节所讲的这个门窗的要点呢,非常小啊,我们做下一节的一个内容进行一个演示。好,最后呢需要补充一个小的一个内容呢,就是我们刚刚所讲的这些东西呢,他都支持拼调操作啊,比如像这样子,对吧?然后 我再画一个梁吧,他都支持批量操作,首先画一下你按着穴位不动,然后去选他,这都可以支持批量操作的。如果是同一类的,呃结构呢,他这边可以加进一个同一个修改, 如果是非同类的了,那他的修改的种类就只能修改一些相同的东西,比如像这样,对吧?修改一些相同的东西,但是你都可以对他进行一个删除的操作啊,并且一部分呢,你可以对他进行一个复制的操作,像这样子 啊,像这样复制也是可以的,大家要试着去尝试这些不同的操作啊,然后提高自己的技能。好了,我们下一期内容再见。