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齿轮齿条捏合的小技巧,今天跟大家分享一个齿轮齿条配合的小技巧。首先我们使用插件生成一个齿轮齿条,注意压力角与魔术相一致,这里我们生成齿条, 然后我们在纸条上做一条辅助线, 首先选择这个面,进入一个草绘, 在这个地方我们画一条辅助线, 然后我们继续生成齿轮。 ok, 接下来我们就可以进行装配了,然后在装配体黄金环境下插入两个零件, 这个地方注意固定的零件要将其设置为浮动状态。 我们先把齿轮设定为绕轴心旋转的状态,我们首先在上市面画一条轴线, 然后退出草图,进入配合页面, 我们让齿轮的基准轴跟刚才草头里画的直线,我们给到一个重合的配合,然后点击确定, 我们再把装配体环境的前十面 跟齿轮的前十面给到一个重合的配合,然后点击确定,这样齿轮就是一个绕轴心状态状态旋转的状态了, 然后再设置齿条,我们把齿条的端面跟齿轮的这个端面进行一个重合的配合, 然后再把尺条的上端面上世纪水面跟装配体环境的上世纪水面给到一个平行的特征,然后点击确定。 下面一步就是齿齿轮齿条拧合的关键,我们要让齿轮的分度线跟齿条的分度原之间相切,但是这个地方呢,我们无法选中相切,所以这个地方我们要 另 p 七进,通过其他的方式创造一种相切的呃情况。这个地方呢,我们选择齿轮的轴线,然后再选择尺条的分路线,然后他们之间呢,我们给到一个距离,这个距离呢我们设置为十七,也就是分度圆的半径,然后点击一个确定, 然后我们再把这个辅助线跟齿条上的辅助线,我们给到一个重合的配合,这个地方呢是让齿轮齿条之间没有干涉,然后我们点击确定,然后我们最后再给到一个,我们我们把刚才配合的这个重合, 重合配合给它压缩掉,然后我们再给到一个机械配合,机械配合呢我们选择齿条小齿轮,然后齿条的选择,我们选择齿条的一个边线,齿轮的选择呢,我们就选择它的分度元, 然后呢我们勾选反转,然后再点击确定, 这样呢我们的齿轮血条配合就完成了,你学会了吗?

四分钟教会你在 salad works 中实现齿轮词条的配合啊,齿轮齿条配合就是齿轮在旋转,同时呢相对于齿条再进行直线运动啊,而且要确保这个齿的聂和良好。那这个是怎么来实现的呢?我们首先要看一下模型, 那前期需要准备一些工作,以尺条为例啊,这里呢需要建一个基准面 啊,把这个基准面拉大一点。要建一个基准面啊,这个基准面是什么意思呢?这个基准面 平行于我们这个尺条的方向,然后呢和这个尺条的分度线重合啊,也是我们用它来代替这个尺条的分度线。 还有齿轮啊,齿轮也需要进行一个处理,齿轮的 处理和之前齿轮配合是一样的啊,给他添加一个草图,画上他的这个分度圆,然后添加一个基准轴就可以了。那么接下来做好准备工作,开始进行配合啊,我们首先呢,把这个原先的这个配合关系给他删掉啊,我们先保存一下,把这个配合关系给他删掉。 那么第一步要先把尺条给他固定住,这选择配合啊,选择重合,选择这个装配体的坐标原点,然后呢再选择尺条的坐标原点啊,选择对齐轴, 确定,这样来齿条就是啊,完全定义的了。下面把这个齿轮和他配合上,第一步啊,先把这个齿轮给他约束到这个齿条的中央,我们这边呢选择一个宽度配合点,选好这四个面之后,直接单击配合啊,他会自动进行一个宽度参考啊 的确定。接下来呢,我们要用到刚才做的两啊分度元和分度线了啊,这边呢啊,让这个齿轮的分度元啊和我们齿条分度线所在的这个平面进行配合啊,约束关系,选择相切 啊,这样就确定了这个齿轮它啊竖直方向这个位置,也就是这个齿的捏合的深度,那下一步我们要先把这个齿的捏合给它对准, 这边呢就选择齿轮的这个右式基准面啊,和齿轮配合一样是选择一个对称的面啊,然后呢我们和一个啊,和一个端面进行配合, 因为我们这个端面啊,直接就是啊切切掉了这个尺的一半,所以我们这边直接选择重合就可以了 啊,宠物好了之后看一下啊,这是完全定义的啊,接下来呢给大家添加齿轮纸条的配合,先单击配合,然后选择机械配合,选择尺条。小齿轮这边可以选择小齿轮的这个尺距直径,也可以选择尺条形成和转数的笔直。一般来说呢,我习惯用下面这个,下面这个呢 实际上就是尺这个小齿轮的这个分度元的周长,我这个齿轮呢是零点五膜的啊,然后十七个尺再乘以三点一四啊,这个就是我要配合的啊这个参数,然后单击确定, 但是现在他还动不了,因为我们给这个添加了一个啊,刚才那个齿轮配合没添加上,重新添加一次,选择配合机械配合齿轮小纸条,然后去 三数,零点五磨乘以十七尺乘以三点一四,这边尺条呢需要选择啊,他的这个直线方向,我们这边呢建了一个基准轴,就选择这条基准轴,小齿轮呢我们就选择这个啊,选择他的这个外轮廓就可以了, 我们输入参数的时候,有时候你就直接输入这个运算式就可以啊,他会自动运算这单机确定啊,这样就添加了一个尺寸纸条配合,但是他呢现在还动不了,还不动不了,因为我们这边还有一个重合,把它约束住了。那么先把这个固定, 然后把它压缩啊,再把这个解除压缩,然后呢再让它浮动啊,这样来就可以了 啊,这就达到了一个齿轮齿条的配合效果。

今天给大家分享一个齿轮和齿条捏合过程,他的强度方针,这是我们做好的一个结果,汁啊,这里面是他的这个强度,这地方是他的一个变形量啊,大家可以打开我们评论区呢给大家送到的这个唇插件以及这个某些文件, 我们找到这个模型,打开我们的 socials million 插电啊,选择 civ 神插电当中的一个新建算例,找到一个进行修房针,命名一个名字,确定 在属性栏这个位置,右击属性,把大变形打开,计算结果,妹妹一个文件夹,确定确定 在零件部分,右击应用材料到所有弹出来六号钢当中选择材料不用看钢, 右击删除权力基础连接部分,右击接触面组,设定齿轮和齿条的一个联合齿面 摩擦系数,输入零点一五高级选项当中,选择曲面到曲面确定。 家具部分,右击实加一个高级家具,在圆珠面上 选择走向近向均为零,旋转方向施加一个零点一的一个 复读纸确定。高级夹制处,右击选择在平面上 底部面沿着方向一为月龄方向,二自由度释放方向,三为月龄确定。 外部载合处,右击施加一个立,选择该面反转方向施加一百六确定。 这样当我们的齿轮转动的时候,他是往这边转,我们的力呢往这边拉,这个力的作用呢,是一个模拟外部载荷的一个作用。 网格触右机,施加一个网格控制,依次选择相关的层面 大小,输入零点五毫米过度笔一点四网格处,右击生成网格, 得到我们相关的网格结果,最后右击提交运行,经过一段时间等待呢,你可以看到一个计算的结果, 大家可以在我们的评论区拿一下模型跟着操作。这个计算结果呢,大概会看个人的电脑性能,大概是算三十到六十分钟。

来一分钟教会你关于齿轮齿条之间的这个呃裂合关系啊,因为很多新手同学确实理解不了,这里的话,我们可以点击配合,这里选择机械配合,选择这个齿轮齿条, 呃,不理解的同学是这个齿条齿轮的直径和齿条形成转数,他们两个之间分别的区别于他到底是起到一个什么样作用?所以大家理解不了,所以就不能够不知道怎么样去做。首先这里的话进行齿条配合,我们齿条选择谁呢?齿条你可以选择,他 对此条的要求没有那么高啊,你可以选择这个直线也行选这个线,这个是此条的一个基准线分度线啊,那么齿轮的话一定是要选择这个呃分度圆,所以他齿轮和齿条裂合就是依照分度圆,分度 相切啊,然后他这个分度圆的一个大小为我们的一个列核依据好,呃,在装配的过程当中的话,其实 它有一些是齿轮的位置固定,齿轮不转,然后呢齿条动啊,有一些呢是齿条固定, 然后齿轮去进行一个移动,他的两种这个呃安装方式是不一样的,那么他们这裂口方式的话,这个是第一个是小齿轮的齿距直径, 这里的话由我选择的是我们的分度圆,所以他是以什么呢?以分度圆的直径大小为基准去计算他之间的一个裂合啊。另外的话是一个此条形成转数来这里的话,这个地方如果我设置的是十,不是十二的话,呃,那可以说是二十三十这个词能和 裂合之间,他们应该就裂合不上,就是他裂合是不对的啊,所以一定是按齿轮的一个呃分动员的直径就是十二毫米去计算,这个齿才能够去裂合的在一起去, 然后呢这个是此条形成,此数这个的话其实是按照此条的一个位移的一个形成,所以这里呢,我做了一个辅助线啊,这个辅助线的长度的话就是三十七点七,这个三十七点七其实也对应的就是我们这个分度圆的一个直径的周长 啊,这个是十二的直径啊,乘以三零一四三十七点六九八六八的样子啊,约等于三十七点七啊,所以那现在这里的话,我按三十七点七的一个呃约束去这个这个距离去做这个齿轮齿条的一个 一盒的计算,他的就是这个此条转三十七点七啊,此条走三十七点七,然后齿轮转一圈,这个下面就是这个意思啊,上面这个的话就是按照齿轮的此距直径进行的一个捏和,我们只要看一下下面这个我们就能明白了 点确定来,现在我去做一个位移,这个小呃短的这根线和这个辅助线之间端点大概在一个位置啊,那你可以去追击看这个齿轮去转一圈的话大概是什么样状态,他到底是走多远这里转一圈, 现在这个是转了大概半圈的样子啊,从这里来转一圈, 他又回到了这个相对应的这个位置的时候,是不是刚好是走的是三十七点七 的一个距离,所以呢,这个齿轮和齿条之间裂合的一个关系,和他的一个裂合形式是怎么样子的,你们明白了吗?

这把谁输了,谁请吃饭,谁怕谁。好啊,上班摸鱼玩游戏,我要告诉老板。 没啊,我们在研究齿轮齿条的运动方针。对对对对对,那研究出来了吗? 研究出了是齿轮库,你瞎蒙的吧?齿轮齿条有两种运动形式,你这种是齿轮平移带动齿轮旋转,还有一种是齿轮在齿条上滚动,今天教你一招。首先进入运动仿真模块, 打过人玩具的纸条是向这边移动的,然后带动齿轮旋转,这里我们给两个要动的设置为连杆,在幺八四七里面,连杆就叫运动体 连杆,设置完成之后,只派他们的运动方式齿轮发生旋转,所以给齿轮添加一个旋转,副齿轮跟随齿条运动,齿轮 顺时针旋转。根据右手法则,应该将食量反向齿轮运动裤设置完成后,再来设置齿条的运动裤,齿条是发生这么一个滑动,接下来再给两者添加一个齿轮齿条腹,第一个腹要选滑动腹, 然后第二个选齿轮复,这个比例就是分度圆半径。设置完成之后,我们需要添加一个驱动,这里的驱动方式为拉动磁条,所以给尺条添加一个出速度。 都设置完成之后,我们就可以新建结算方案了。设置好动画的时间就能播放了, 这里我们来播放看一看效果。向左拉动齿轮条,带动齿轮的转动,就这么一个简单的运动方 完成就完成了,是不是一下子就学会了?那么还有一种形式是纸条不动,然后齿轮在纸条上面滚动。 我们来看一下,接收到了 zfi 错误,小伙伴以后不要乱清理垃圾了,哎,今天就到这里吧,你们俩学会了吗?这次我一定赢你。来呀,让你们不好好学习。