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大家好,我是小飞,今天我们给大家画一个节能灯泡,这个节能灯,好,我们现在来画一下。我们先进入草图, 先把这个基准坐标显示一下, 自动门的, 我们先画下面这一节,我们从下面开始往上画,先给他画一个轮廓, 这个轮廓是七点五二七点五, 尺寸没标上七点五, 然后这两个点竖着水平对齐。 好,这个线这里有,这样,这样,这样折线,用轮廓给他画一下, 他是与这里相切的,然后这样这样 这样 这样好了,然后这个点约束在点在线上。 好,这个角度我们给它标注一下,这里是八十七、八十七度, 然后下面是这里是一百四, 一百四幺四零。好,这这这两个角度是一百四十五 幺四五,这两个角度是一百二 幺二零。好嘞,然后这个高度标一下 四十二。 好了,然后我们再把这个直径给标一下,十五点六, 十五点六,是这个点, 这里是十五点六除以二, 嗯,二十八,二十八,二十八除以二, 上面这里是四十 四十四十除以二。 好,下面这局我们就完成了,然后这这里给他来一条,来一条线,等一下,好旋转 修剪一下,转化为参考,这条也是转化为参考。好,上面这里一个二,一点五, 一点五。然后这个 直线八十度的直线 也是相吸的相切的, 然后这个角度是八十度。 好,接着我们来画上面这条线,上面这个圆弧是二六十的,然后这里 给他标一下时辰六十, 然后我们轮廓划掉, 约试一下, 这里是山 三个毫米吗?是,这里是洗脚,是四个毫米,四点零, 然后这个距离是五十八除以二,五十八除以二, 这个距离是 六十四除以二。 好了,然后还有一个尺寸没标,这个尺寸是 四十六岁啊, 接下来是这个尺寸最后一个尺寸了,这里是五十八,五十八。好,撤退,撤退完成结束, 我们现在给它旋转一下,点错了,旋转一下相连的线, 下面这件我们就画完了,保存下,等一下 我们先画一下螺旋线吧,先把螺旋线画出来, 我们看一下,这个直径是四十,逻辑是九十两圈除以二,那就是四十五,圈数是两圈, 四十四十五。然后这个角度是零 啊,它的高度是二十。 sure 来应用一下,还有一边一样的操作, 加二十点零。好了,这个角度我们是一百八,好,应用 好。然后现在我们把这两条线给画出来,草图 质量是这边 是否对称, 然后距离给标一下,二十五,这个距离二十五, 我们给他伸出来一点点吧,伸出来一点点,好完成, 现在我们给他调节一下 好,调节一下 好是那么回事。 然后我们把上面这个画出来,上面这这两这几个点给画出来,他的高度是直线的,高度是一百一十五 幺幺五 水平,就这个方向吧,点还是正点, 然后直线画一下, 约束成河 尺寸,标一下尺寸是三十五,然后这个角度是四十五, 四十五,好完成。扯读。 然后还有两个点,两个点,这两个点是一百二的高度 一百二,方向也是这样,十六 点还是这个点,然后给他两个点, so we do that。 竖折对齐好了,标一个尺寸, 尺寸是十五。操作完成结束,好了,一束亮条给他连接一下, 第一个点 g e, 第二个点,第三个点,第四个,第五个这个,这个点也是 g e。 好,应用, 然后现在我们在管道这个大概给七个毫米吧, 这就是相亲的指向, 然后合并的话就选这个。 好,这个灯泡我们就画完了,谢谢大家。

大家好,我是三维酵母制作分享,这一节我们来做这个。嗯,这简单灯吧,应该是这种,是那种灯管, 嗯,看下这个造型,这个这个节能灯的造型, 可能大家感觉到上面难搞一点的话,就是下面这个灯管转弯的这个位置,这个怎么做出这样的造型? 其实有个很好很简单很方便的一个方法。呃,我之前也做过案例,类似这种案例,只要你真正学会了或者理解了那种方法的话,那种思路,理解那种思路,那种方法, 像这类的东西都非常非常简单,所以说学习一定要学个方法,也不能说。呃, 只学单个案例,那样的话可以说你永远学不会的,因为造型是千变万化的,你不可能把所有的教程,不可能把所有的案例给你做完,是吧?但是他可以分为很很大,大概哪些类型, 哪种类型用哪种方法去做,我们主要学习这,这样,呃才是重点啊。嗯,这个呢,我们首先,嗯,看一下啊。呃,上面这部分我们用的旋转就可以得到这个界面,然后下面这个东西呢? 呃,具体看我的软件中给大家操作吧。啊,我们来软件中演示一下,新建个窗口。呃,这个案例呢?我 先从先从那里开始啊? 先从上面开始吧,先做这个灯头。嗯,看一下这个, 嗯,买我们把大致轮廓给他绘制出来啊。呃,大概这个样子,两层,三层。 呃,这个三十三十度的角,我们最后再搞,因为这个是他也没有尺寸,也没多长,到时候我们大概估一下吧。 好,这样的话开始激活约束啊,这很明显这里是等长的,我们从小到大可能约束他,这个是两毫米,这局部是头像没有了, 这个呢是一毫米,这是零点五, 然后这段到这里是五毫米,然后很明显这个几何约束的。这里是相切的吗? 这个相切才好看一点,是吧?然后我们把这个点约束在这里,重点上面,只有这样的话我们才,嗯,旋转好高一点,是吧?把这个圆心,他这虽然说没有标注 出来,但是很明显他也是要落在这个飞轴上面的。好,我们把手动给他移一下。 那我们首先一个个来搞吧,这个是中间这一部分二十五一半,就十二点五, 十二点五,然后把它拖过来一点 这个约束在这个中心上面,按 z 轴上面把它拖过来。 所以说画草,画草图的时候,刚开始你大概的位置要画好,像我这样拖来拖去有点麻烦了。嗯,然后标注手上。 哎,这段呢?是啊啊,基本上圆了,那我们就给个两毫米吧,这个呢就是三毫米,因为他十嘛,二加三五一半,是吧? 然后这段这段话约束过了啊,那就这段这个给个一毫米吧,这个也是一毫米。 这个总的总的高度尺寸太密了,总的高度是六十, 刚不是总高六十,到这个台阶六十啊,不过这个也倒没 没有关系,因为我们是演示方法。哎,怎么过一数了。哦,已经有一个了吗?我删掉这个六十, 这是三十奇怪的东西,现在签一个约束,这是哪一个吗?很明显吗?这个位置勾线,这样的话就完全约束了,是吧? 呃,完全结束以后我们退出上图,选择这个旋转面料,选择我们刚刚绘制这个前面增进这个食量啊,这样的话就得到我们这个 顶部这个造型。那我们首先来倒眼角,嗯,两毫米的,这都该倒两毫米了吧?这是三的, 然后下面这一个三十度,三十度的话虽然他没有没有距离啊,那我们就给他按比例来啊,大概两毫米吧,因为下面这个两毫米目测他的距离差不多, 但是你要使劲去做的话,这东西一定要搞清楚啊。好,做到这一步我们也就完成一半了,完成一半我们把颜色改下。 呃,前几天好像有个朋友在群里面问这个颜色怎么填充?呃,这个其实也也可以 有个方法呢,你直接选择这个面就可以了,选择你要的面,你把它改为改了颜色就行了吧。 我不知道你说的是不是这样的填充方法,我觉得应该就这个道理吧。好,现在到我们这个安利最最关键的地方了。 首先草草图选择,草稿里面 绘制一个多边形,五边形,这个点就是在这个这个这上面,然后标注一下 他内切圆是三十六,那这就是十八了, 十八,然后看一下他这一个十四,一个三十二点点六二,圆形四十五,这样的话我们先混这个参考线,这个装备参考, 这边装入参考, 这些线都转掉,都转为参考,这是为了约束的。然后我们混成一个圆,三十二点六二, 把这个圆形设在这个线上面,然后会给他们一个 跟这个中心线连线。啊,怎么会过约束呢?生气了, 把金箱过去 把这个修剪掉吧, 再签一个约束, 这个四十五, 那这个位置应该是十四了吧,对吧?这就不用不要做了。那我们把这个封口起来 啊,多余的修剪掉。 草头千有约束 好,这个过约束,但长度是完全约束的。 把这两个断点连起来,好,还是完全约束的,刚才是没捕捉好,他好完成插图选择这个拉伸反向了吗? 坐到这里大家应该知道我要干什么了吧?到这里如果你还不明白的话,那也真没办法了。 做到这里还是不明白,那就没有办法了,管道 再捏一下, 这个案例是不是就算做完了,非常非常简单的一个小东西,看一下是吧? 好,这节就到这里,我是稍微节目精神分享,喜欢我的视频欢迎点赞转发加关注。 呃,这个图纸呢,到时候我会分享到圈子里或者群里面都会分享。嗯,需要做练习的话,你到那去下载吧。啊,再见,就到这里,我们下期再见,拜拜,谢谢大家。

今天分享一个节能灯的画法,第一步,前视基准面新建草图,画灯管部分,绘制一个直径为四十的圆,完成草图,使用螺旋线特征绘制螺旋线,标注螺距为十二,圈数为三,其实角度为零。 第二步,前视基准面新建草图,画灯管与螺旋线连接部分。 第三步,螺旋线另一端新建基准面,与前式基准面平行,根据螺旋线长度,基准面距离前式基准面为三十 六,保证螺旋线端点在我们的基准面上。然后在新建立的基准面继续绘制灯管与螺旋线的连接部分。 第四步,新建三 d 草图,把绘制的曲线转换实体引用,开始绘制灯管与灯壳的连接部分, 曲线的两个端点分别绘制两条长度为十和四十六的直线,直线平行于螺旋中心轴线 在绘制灯丝曲线 的连接处进行到圆角处理,把草图中多余的曲线隐藏掉,这样节能灯灯丝的路径就绘制完成了。 第五步,建立垂直于灯丝路径的基准面,在草图中绘制灯管, 使用扫描绘制出灯管, 然后我们对灯管使用抽壳,厚度为一毫米,灯管绘制完成。第六步,新建草图,绘制灯壳部分进行特征拉伸, 灯壳两边到圆角处理,灯壳绘制完成。 第七步,新建立草图,拉伸援助绘制灯头部分, 继续新建草图,绘制灯头顶面部分,拉伸圆柱,使用拔膜和倒圆角灯头顶部绘制完成。 第七步,在灯头处新建基准面,在基准面开始绘制螺旋线, 设定圈数和模具,画好螺口,切除路径。 新建立三 d 草图,曲线转换实体,引用并绘制一条与螺旋线相切的直线,作用是让螺口扫描平滑切除, 然后新建垂直于螺旋线的基准面绘制园进行扫描切除,隐藏大多余曲线,这样灯头撕口就绘制完成。 第八步,新建草图拉伸援助开始绘制 l 端电极, 最后在圆柱面增加圆顶,这样一个节能灯就绘制完成了。一起看下渲染的效果吧!

哈喽,大家好,我们今天来带大家绘制这样一个弯管减震灯的一个模型,这个模型最重要的地方就是他的一个弯管,我们去怎么绘制。好了,话不多说,我们这边开始建模, 把我之前的一个过程给他删掉。先把我们的 vip 器显示一下,把我之前的过程给他删掉。点击叉,点击确定。我们把我们的二维草图调出来看一下, 稍微拉小一点,我们看一下,我们先绘制上面的一个部分,对吧?绘制上面的一个半圆和圆柱,我们这边可以利用我们的一个球命令,先绘制我们的一个半圆,选择我们的一个圆心点。 那他的一个直径是六十啊,我们这边输入六十即可。点击六十,点击应用,我们再点击更多,点击我们的原著命令 点,选择我们的一个圆心点,圆心点就是零零零,对吧?那他的直径是二十五,高度也就是六十,在这里我们输入二十五,高度为六十,点击倍求和, 点击应用,上面也有一个圆柱,上面圆柱的直径是十,高度为一,我们捕捉到圆形点,直径为十,高度为一。 点击应用,上面还有一个球,我们再点击更多,点击我们的球命令,不知道我们的一个圆形点,他的球半径为二,那他的一个直径也自然为四。我们这边是布尔合并,点击确定即可。 那我们圆绘制完成了,肯定要切分它的一个半圆,我们可以利用拆分题命令我们选择一个题,选择我们的一个平面,那肯定选择我们 x y 的平面是与它相切的吗?点击确定,我们再利用删除题把下面的 给他删除掉,这样就行了,我们再来给他倒个眼角,我们的上面眼角为二三,对吧?给他倒个眼角, 那我们再来绘制下面的一个曲线,你看下面的一个弯管,下面一个弯管的距离是四十,那我们利用基准平面点击,我们的平面是向下的,距离也是四十,我们点击确定即可。点击草图,我们在基准平面上绘制我们的一个弯管草图, 你看弯管的这里的圆,他的直径是三十二点六二,我们点击圆命令,不知道一个地方的输入三十六点是三十二点六二回正约束一下点在曲线上,那他的一个距离是四十五,对吧?我们再去约束一下, 他到我们草图远点的距离是四十五回车,然后他还有两个相切的线,对吧?两个相切的一个斜线,我们再去同样的约束一下。点击更多,点击设备对称,这两条直线是沿我们的一个 x 左右对称的, 那再约束一下距离,这两条直线的距离是十四,你看这是十四个毫米,我们输入十四,那他的长度没有去约束,对吧?你看他这个长度被我们直径三十六的圆所所限制,我们绘制一个三十六的圆,就是 我这边重新绘制一下,刚才过约束,我们输入三十六回车,将我们的圆转换为参考线,约束一下,约束一下,我们的点是在我们的三十六的圆上面的,那我们这样躺着就完全约束,对吧?我们把多余的曲线给他修剪掉, ctrl 加 q 完成图形, 我们这边点击拉伸,选择我们的相连曲线拉伸,这边点击反向他的距离,我们选择直至延伸部分吧,延伸到我们这个面上,这里布置是无,那这边偏置,我们可以两侧偏置,你看他是往哪个偏置的, 我们要往里面偏置,你不要往外面偏置,往外面偏置不好搞了,点击就偏置五个毫米吧,我们点击确定,这边我们注意到你看他有一个啊,十五的圆角,我们这边先给他导个圆角,我们点击编导圆, 写到我们这样的一个边,我们输入十五,点击确定,我们将我们的一个基本面先隐藏一下, 我们这边再利用更多点击管命令,管命令,我们这边选择相切曲线,我们选择我们外面的一个曲, 我们这边外径是多少,你看这边外径,你看这里,他显示他的一个弯管是半径为三,那我们的外径也就是直径为六,对吧,我们点击确定即可。我们再点击更多,利用删除体把我们这样一个刚才拉伸的删除掉就行。 把操作往这边拉一拉,你看他一共是五个,我们这边就可以利用阵列几何特征选择我们的一个弯管,选择指定时量,这轴指定点也是我们的圆心嘛,三百六十度,数量和跨度三百六十度五个,点击确定即可。我们再点击求和合并, 合并一下我们的真正结合特征。嗯,去合并一下,点击确定,我们再把我们的自微信隐藏一下, 然后点击视图,点击真实着测,你看,那我们这样一个弯管的节能灯就绘制完成了。好的,谢谢观看,记得点赞关注哦!

