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大家好,今天有时间给大家把这个椭圆讲一下啊,我今天讲两种椭圆,椭圆的这个编辑啊,编辑这个 g 代码就是 g 六点三和这六点二,我先让大家先看一下这个这个椭圆这个轨迹啊,他就是这样啊,咱们开慢一点 加工的这个方法就是这样, 咱们先看啊,等会给大家把这个详细讲一下 啊,这就是咱们一个椭圆啊,外圆的椭圆,咱们再看另一种椭圆, 还有这种椭圆,这种是 g 六点二啊,这种椭圆 大家看一下啊, 两种椭圆,嗯,就是和咱们这个 顺圆弧和逆圆弧一样,一个是 j 零二, j 零三,那个道理是一模一样啊,这个圆弧是椭圆,是这样的,是吧?给他这样扯出来,刚才那个是这样, 这个是这样,一个是凹的,一个是凸的,那么今天详细把这个给咱们讲一下,嗯,椭圆啊,这六点三和这六点二,咱们知道一个圆的话,他有一个圆心, 圆心的话他是每围绕圆心在这个圆上画这个半径,他每每一个半径都是相等的,那么咱们椭圆他就不一样,他们围绕咱们这个圆心他转的话,他有一个长半轴和短半轴,咱们这个长半轴 a, 短半轴 b 表示啊,随着咱们这个在这个椭圆上面这个围绕这个边缘如果走的话,是不是他两个轴都在变化 啊?咱们知道这个长半轴和短半轴,下来咱们看一下这个椭圆,他又分为两种椭圆,这种椭圆就相当于咱们这个撤这个圆弧里边的这个 g 零三一样啊,他也分为一个长半轴和短半轴,长半轴啊,从圆心到这边是长半轴, 然后短半轴大,大家看一下,这是不是有点短,这就叫短半轴,长半轴就是长,短半轴就是短,然后看这边这个就是,呃,相当于咱们撤这个圆弧的话, g 点二一样, 是这样的,是吧?逆缘湖一样,然后短半轴就是,这是圆心短半轴 b, 长半轴 a, 嗯,咱们了解这个椭圆的话, 然后,嗯,一般加工椭圆的话,咱们用的是 g 七幺或 g 七二或者是 g 七幺二型,把这个椭圆就可以给他加工出来,但是用的代码里边肯定要加这个 g 六点三或 g 六点二,咱们就以这两个椭圆为例啊,啊,这个长半轴是五十,短半轴是咱们 直径的一半哈, b 是三十, a 是五十,然后再以这个椭圆再讲一下啊,这个外圆是六十,那么他们短半周是三十,长半周是五十,就是这样给他理解,咱们在车窗看一下,那么编程的话就是这样啊,前面跟咱们编成一模一样,给他先定位这 x 六十二, z 一点零,然后用 g 七幺给他编编辑这个程序啊, x 零点零, z 零点零,是不是?然后就是这六点三, x 六十点零, z 负五十, a 五十 十,长慢走五十, b 短慢走三十,能理解这个,不能理解这个的话啊,这个就很简单了,然后,嗯,把这个刀给他退出来就完了。 轨迹咱们看一下,嗯,轨迹啊,大家看一下,这个长半轴就是五十,从这边到这他就是五十,然后短半轴就是从这到这他就是三十,所以他是 在 z 方向走了五十,所以他的长半轴是五十, x 方向他就是走了三十, 是吧? x 方向走了三十,他短慢走 b 十三十,所以这十,所以就是这六点三,是吧? x 六十,咱们这个直径是六十,然后 z 五十, 是吧?那五十,然后长半轴是五十,短半轴是三十,这就是咱们半个月椭圆的加工,就是这样。然后咱们再看另外一个, 这个是 一模一样的啊,前面都是一样,然后编程的话,只需要把这个这六点二,这六点三改为这六点二就可以,大家看一下,然后长半轴是 a 五十, b 半 b 短半轴为三十,然后把这个程序就这样编,只不过就是 把咱们这个平时编这个圆弧,这零三改为这六点三,然后这零二改为这六点二啊,其他都一样。 好了,今天就给大家把这个椭圆讲一下如果,嗯,咱们要加工一个 啊,一个一个差不多快一个整的椭圆的话,咱们可以用这敲二琴啊,这敲二琴可以啊, 完成咱们递增递减,这个在一个封闭区间内加工啊,加工这个曲线的话可以用 g 七二型, 嗯,比如这样,咱们用 g 七幺二型的话啊, g 七幺二型,我以前给大家介绍过啊,就是在咱们这个 n 幺零这个第一行的话啊, x 零点零后面加一个, 他是双轴联动的啊,他是 x, 是咱们 xo, 再加个 w 零点零就可以啊,一定要加这个 w 零点零,加入这个 w 零点零的话,他在一个封闭封闭的这个区间内,他循环可以走递增或者递减 啊,我给大家举个例子啊,这加个 w 零点零,然后咱们把这个 g 六点三给他改一下这个长板子,这个 z 给他改长点, z 负七十五点零的话,然后这个程序啊稍微改一下,咱们就看一下,主要就是给大家介绍咱们 g 七幺二型可以走这个啊, 递增或递减,咱们看一下轨迹啊,就是这样来慢一点, 大家看一下这个,嗯,刀具走的这个运行轨迹的话啊,他是怎么走的? 二型和一型他这个区别就在于在,在于在这这这里啊,一型他不能走一个整的啊,一个圆弧就是递增,他只能是递增或递减,但是咱们二型可以递增,递减都可以,可以给他走出来啊,就是这样。 嗯,如果大家还有什么不明白的话,咱们可以在评论区啊相互探讨一下。好了今天就到这里,咱们下次见。

好,先来看产品啊,这是一个椭圆,两个的道路是有明显不同的,老师傅应该能看得出来,这是电脑模拟出来的道路啊,这个道路是我后期修改过的道路,所以他的光洁度就特别好啊,没有那种波浪纹, 然后我们上机的时候啊,这个第一次加工的这个是我们那个有波浪纹的那个道路, 很多新手朋友啊,没有加工过椭圆哈,觉得椭圆和那个圆他是一样的哈,其实他们也有很大的区别啊,你只有加工过之后你才知道哈,我们手边的时候有那个专门椭圆的代码, 然后电脑编程的话,他没有哈出来道路的话,默认的他就是那种波浪纹的。好,我们来看一下默认道路的警车的时候是什么样子的哈, 可以看到哈,他有波浪味啊,忽略那个震刀味啊,不是一个东西啊。好,我们再来看一下修改之后的道路, 很多朋友会问这个椭圆的道路怎么修改的,然后我把它放到了视频的左下角哈, 大家想学的啊,可以去购买一下啊,里面是一些电脑编程的那个视频教程啊,我那个随时每周都会去更新一些新的内容啊,比如说这个椭圆的哈,这个是最近刚更新的哈, 从软件认识啊,到画图到建模到出程序,然后各种各样的,市面上的大部分的常规产品啊,都有一个详细的去讲解,大家有需要的可以去购买一下啊。

数共加工一个椭圆,怎么编成?编成思路,先用 g 七三指令去除余量,然后在经加工时用直线进行礼盒, ec 坐标作为四变量, x 坐标作为音变量。程序编写如下。

好,这节课我们讲一下马斯开姆的一个椭圆的一个用法,这个椭圆的话用的比较少,是偶尔也会用的,我们选择一个点还是同样的选择一个点。 好,这个时候你可以看到有一个圆,是不是我们在感觉可以的差不多的位置点一下,然后向下拖动,这个时候就可以得到一个椭圆。 好,这个在这里我们可以给给这个团的,给这个团的一个大劲和小劲输入,输入这个所需要的尺寸, 一般的话图纸,图纸上如果说有有要求需要椭圆的话,他都会给你标注出来这个椭圆的大金是多少,小金是多少,这个第一个,第一个的话也就是一个大金啊,这个币的话也就是一个小金,只需要在这里输入所需要的尺寸就可以了。 然后的话你也可以进行一个角度的限制它,同样的哈,我们可以给一个零啊,给一个零到一百八十度就可以得到一个半圆, 也可以选择一个角度,比如说九十度,他就成竖起来的了。 好,这边的话他只他给你提供了几种方案啊,这个是整圆,看这个这个英文这个意思的话,就是一条一条单独的一个完整的线,然后这个圆弧断的话,就是他把这个线就给你打断成一段一段的了,就是一小段一小段的。 好,这个区间这个区段直线的话,就是一段一段很小很小的直线啊,一般我们选择第一个就可以了,第一个就可以了。好,确定。 ok, 可以看到这个椭圆就被创建出来了。

哈喽,大家晚上好,今天继续拍视频啊。有小伙伴说加工椭圆或者是有曲面的,会出现这种一浪一浪的刀纹,该如何解决?回到主页,试图俯视桶, 这是一个椭圆的,一个一个呃图啊,然后加工出来曲面不光滑,那么如何解决?车场加工,我们用最简单的方法把它。 我们在选择金叉金车的时候,在金车这里有一个线性公叉,我们平常是正常是零点零二,那么我们把它改到零点零零一,好确认一下,然后我们重新再计算一下,然后 我们在模拟实体加工一下。好,咱们现在再来看一下。 放大,一放大,放大现在是不是很光滑,没有那种刚刚所看见的一浪一浪的好。那么今天的视频录到这里,路过的朋友记得把小陈点个赞,我们持续更新。

之前有学员问到我们这个椭圆如何来加工?好,我们先分析一下, 你看他,现在他分析出来呢,他是一个 notebody 曲线啊,这样的话其实他不是圆弧的啊,实际上他是走全部是一段一段的。好,我们在车厢道路里面看一下金车,我们选一段道路。 好,我们就选这个这个刀吧。好,然后我们生成 g l 看一下啊, 好,现在你看他全部就是走出来是走的鸡腰啊,全部是走的鸡腰,这种走出来肯定不行的啊,当然开出是可以啊,但是经加工走出来肯定是一嫩一嫩的啊,表面不平顺,很差, 怕的。好,我们把它关掉,那这个能不能解决呢?啊?是可以解决的啊,好,我们把参数点开看一下,我们把这个过滤,把它点开,点开之后呢,他这里有个创建圆弧,创建圆弧这里的话说穿了就是我们把这个线段,把它, 把它变成这个圆弧。好,确认确认。好,然后我们再点将生成刀路看一下啊,好,确认。 好,现在他就可以了,现在他就走的接山的,但是呢,这种还是不够理想,为什么呢? 这个是比刚才要好很多,但是你看他现在有很多一段一段的这种,你看到没有?这个走出来那个效果比刚才是要好一点,那有没有其他办法呢?啊?其实是有的啊, 我们可以,我这个已经做好了啊,可以按照他这个新代,他里面有个自带的就是 g 零三点幺,这个是开启椭圆插补的啊,就是按我们这个格式来编程就好了 啊,然后这边就是我们在实际上在基础上模拟,反正出来他这个效果啊,这样我们加工出来,他表面光顺度啊,他就很高。好,这个就先讲到这里,谢谢大家。

