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大家好啊,今天呢有一位学员啊,在练习的过程中呢啊,他做了一下这个三维偏智的道路,但是呢他这个做出来呢是有点问题的啊,他把图档发给我啊,老师啊,我这个三维偏智吧是吧, 这个参考线呢做的还蛮漂漂亮的啊。是的,确实是的,还有这个边界呢,他也优化了是吧,做的还行,但是这个道路啊,做出来就是什么,看到没有,这边有一块 干嘛啊?拐拐了是吧,有点拐弯了,还有什么这个边界的这个接触的地方啊,有点什么啊,这个道路啊也是有一点扭,看到没有是吧 啊,说实话这个道路呢,呃怎么说呢,你用的话啊,也能用,但是呢效果肯定不好啊,因为这边有点拐了是吧, 这边呢肯定会出现一些不太和谐的刀印啊,这个呢我给大家分析了一下啊,主要是两点原因,一个是什么,你这个参考线啊, 啊参考线这个位置啊不是太好啊,这个位置虽然看起来好像还好蛮漂亮的是吧,但是这个位置啊差一点。第二个是什么?你的这个边界啊 啊扩展的还是不够的,为什么?因为我们来看啊,你这个编辑啊,虽然说你扩展了,我们沟通的时候呢,你说你扩大过了是吧,扩大了零点一还是零点二的, 但是呢你会发现我把这个缺水余量打开,你上面是做了缺水余量的,懂我意思吧啊,如果说这个刀路想要正常的延伸出去来保护这个尖角的话,你这个边界呢必须要多 大一点啊,做再大一点啊,你扩展小了是不还是不行的啊,第一个是什么?我们看这个参考线啊,你看到没有,你这个参考线不在中心啊,你是偏到后面来了 啊,我课程里也讲过了,是吧,我们在这个相对独立的这个区域啊,比如说啊,我们这个区域是吧?是相对独立的,你的参考线呢,要尽量的坐在什么地方? 要尽量的坐在这个相对独立的这个区的正中心啊,是长度方向啊长度方向的正中心。你的这个刀路出来呢才漂亮,懂我意思吧啊,他这个三维偏置啊,你要了解一下他的本质是什么,他是根据你这个 参考线像什么,像这个两边去扩散,懂我意思吧?去投影去扩散啊,如果说你偏在一边,你这边这个形状的参考线这边短的距离呢?可能长按屏下方的点,但是这边长的就不行了,长的可能会干嘛? 哎,他因为要什么?他拼命的要接近这个道路啊,拼命的要平均的接近你这个参考线, 他可能慢慢慢慢慢慢的他干嘛就开始往这边扭了是吧?啊,因为他要干嘛拼命的接近你,所以呢,我们尽量的要把参考线干嘛干到这个地方啊,做到他的什么相对独立区域的什么正中心, 懂我意思吧,一定要长度方向啊,宽度方向也不行,然后我干嘛我什么都没改,就把他的这个菜 参考线啊,他的这个,呃位置啊,向前挪动了什么?向前偏移那个一点五毫米左右啊,就这道这条程序我们来看他是这个是吧,他是一号参考线做的是吧?我这个七号程序呢,是用的二号参考线, 看到没有是吧?向前挪动了一点然后做出来的程序呢就干嘛我们把这个关掉啊看一下, 哎是不是好多了是吧?有没有扭是不扭了是吧?啊但是呢这个地方呢我们来看啊这个地方还是这样还是扭。为什么?是因为我们这个边界啊 限制住了他的道路啊,你边界扩展的不够,不够会出现一个什么情况呢?你这个面 已经做了保护往上抬了是吧?啊但是你这个边界呢没有相应的扩大扩大到超过我们的这个保护范围之内啊之外啊这个范围我们的这个道路想要出去的时候呢干嘛被我们这个边界啊限制住了 啊限制住了之后呢有个什么问题啊这个呢我就打个这么个比方吧。啊你家的小孩子是吧?啊想出去玩 但是呢你又不让他出去玩干嘛又让他去学习啊就会出现一个什么心理 哎这个什么又不想学啊在那就开始摆烂了是吧啊就开始摆烂了啊,在这边学着玩玩玩着学学的那种状态是吧?就这么个情况 这边呢所以呢这边就有点什么就有点扭了啊,他拼命的想出去但是这个边界呢限制住了他又出不去是吧?啊只能干嘛我扭一下玩玩呗开始摆烂了是吧?啊这个呢我们看第八个成熟啊主要是两步优化。第八个成熟是什么呢? 我把他的编辑啊又扩大了零点五左右我们来看一下啊基本上什么看到没有这个接触的地方啊啊基本上就没有什么拐弯的地方了是吧都是直接的直的了 对吧。啊就是这个原因啊,还有一个什么呢?你这个边界啊不要说的啊,我要什么节省道路啊或者什么节省时间啊是吧,我扩一点点,零点一零点二啊,那个是什么?在你没有面 保护的情况下啊,你只能扩最大零点二,零点三左右最大,你只能扩这么多,你扩的再多的话他这个道路啊跑上去之后呢可能干嘛把这个尖角给搞圆掉是吧。啊有这个可能不是说没有啊,如果鸡犬不好的话, 但是呢有一个问题是什么你上面已经什么保护过了啊?如果说我打个比方啊,我把这个边界扩大到这样啊,我刀路全部过来了, 这边会不会原调会吗?啊完全是不会的,你已经保护过了是吧,你还会有圆吗?就算我 就算我刀路跑上来了也不会远的啊,所以你放心像这种情况呢你就扩大一点点是吧,扩大个零点五有没有问题呢?多浪费你三 三十秒时间啊有什么意义呢啊这个这个有爱什么事呢是吧。啊你扩大一点不要限制的太死限制的太死呢?他的道路啊就开始什么啊用我们这个网络用语什么开始摆烂了是吧啊我不管了啊,我就瞎搞搞了 对吧。啊就这个原理懂我意思吧,还有个什么呢?这边呢也有也有一部分是那个边界的原因啊,因为我八第八道这个优化的程数啊, 我还是用的什么你你的这个一号参考线看到没有是吧也是用的你的一号参考线啊,他也是因为什么呢?他这个边界啊不让他出去限制住了没?这个扩大之前呢,我呢想把它跑出去,哎,跑不出去是吧,我就拐个弯过来, 哎,对吧,我想接近你这个参考线吗?是吧,拐个弯他这个道路呢就有点扭啊,这个是边界原因呢是主要原因。这个参考线呢,说实话你放在这么个点位置呢啊,可以也是可以,但是最好呢是不要这么干, 懂我意思吧啊,最好是放在这个相对独立这个大区域啊,最大的区域的这个什么正中心位置是最好的 啊,这个呢,就主要的是这个,我们做这个三维偏置的这个程序之。呃,做这个三维偏置的程序呢啊,要注意的两个点,一个是参考线的问题啊,还一个是什么边界的问题啊。这节课的话啊,就先说到这里啊。好,再见。 长按视频下方的点赞给我,强烈推荐,快来试试吧。

曾经沧海难为水,除却巫山不是云。副厂灯罩几十块钱一个,偏要花几百块,维修车主说喜欢原装进口的,原汁原味得,既然这样,咱就成全您。首先将灯罩打开, 无油剂将伤口处处理干净,找到花纹相同的模板,做的多了,哪个师傅手里都积攒了大量的模板。 将灯罩固定在举升架上,摇动摇把,将模具压实,将鱼,还要将水煮原石还得原汤泡。将灯的碎片捣碎,装入分装瓶。二滤甲完与酒 酒精的混合液滴入摇匀融化后再铸造 红光灯,加热后固化。 要想达到真正的无痕修复,高温硫化必不可少。高温硫化机一百三十度半小时,充分的硫化胶水与灯罩完美的结合。 揭掉硅胶,模具内部的花纹修复已经完成。组装上灯罩 砂纸,依次打磨抛光,大功告成。 凭栏半日独无言,竹生新月似当年。巧手成就怀旧梦,言语再多也枉然。

挑战滚树场拆模最快的员工,老表,你信不信?这个我一上手就你没啥事啊? 来看一下这个滚速拆模,这个效率在我们这里,这就是拿一万五一个月的员工看一下我兄弟这个手速够不够快。 其实悄悄的告诉大家,滚速拆模我也会,他就不给我展现的机会,我要上手的话绝对比他快。滚速模具中空一体成型,只要是像这些灯罩, 只要是空心的啊,我们都可以做这种产品出来以后呢会有一个核膜线,大家把皮肤一刮掉, 打灯再进行风火就非常的漂亮,这就是拆毛现场,可以看一下。老表你这个速度不行呢,有点慢呢,换我来呗来吧,哈哈哈哈。

好,来我们看一下,加,我们看一下加材料啊,我们把 l、 l、 d、 e、 d 的粉料是称好重量,称好重量之后我们把它加到模具里面去,然后我们马上进行加温再冷却,形成一个这样的循环,这样做一个这样的产品大概要一个小时, 我们一天二十四小时,两班倒可以做,呃,十八个,十六个到十八个左右,因为有中途功能。要吃饭啊,中午要要吃饭啊,我们看一下他们合模, 合模的过程中,合模的过程中非常容易磕伤磨具,这个是要比较小心的,要数手比较小心的还有一个这个,这个 人工也要比较熟手,因为我们这种是高空作业,没有没有护栏,这一部分我们还是要还是要去改善的。 我们先我们要我们要先把前膜,先要先把前膜盖上,再层能把毫位盖上,给大家看一下啊,因为毫位有磁口,我们要先把前膜盖上,再把它毫位盖上去的,这个是有顺序的,要不然的话就根本根本成型不了的。

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