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加点主 q 付 w 有啊点啊加点,这里有一点要注意,狗头三级一般不缺 w, 现在我们这一侧,我们前期不追着敌人打 w 减速,没有任何试用场景。三级一般我们点两级亿,方便自己推卸和补刀,尤其是兑现那种能轻易起脸的英雄,比如鳄鱼,那就点二级亿,这样在他上来打我们时,原地放一换血, 二级 q 的效果更好, q 一级只加二点伤害,一一级加四十和八点持续伤害,在换血上的效果非常出色。召唤师技能正常情况下带传送即走, 一个是传送保自己发育,一个是急走提高机动性,防止团战被过度风筝。在你的狗头熟练度和理解足够高时,也可以放弃传送,选择虚弱,虚弱可以帮你前期防越塔防强杀,变相让自己不 用 tp 回城。在终极的团战中,一个 w 加一个虚弱,可以直接废到对手的 adv 功能性拉满,但带了虚弱,你的熟练度和理解就一定要高。前期一进不能死亡, 否则没有 tp 就会导致炸线。中期也要积极跟团,不要单机叠 q, 不然没有 tp 支援队友,队友很容易陷入少打多的烈士,所以刚上手建议你带急走传送,有了理解之后再考虑传送换虚弱。狗头的符文携带方式非常多,各种戴法也有各自好处,什么会心不灭,起风密集 戴法实在太多了。我这里单推帝哥的狗头,独门戴法,征服者,巫术狗头,主系政府者,气顶神闲传说任性坚毅不倒腹气法力流,细带超然 福音碎片, cd 抗性血量。征服者,强化我们自身的打架能力,新的神衔和法律流系带,保证自己的量量续航,任性和坚毅不倒则是上单的标配符文, 知道符文是狗头打架能力和发育能力最强的符文,征服者的适应之力和吸血搭配,狗头的被动非常变态。小 cd 的法力流细带和超然也是最强的发育符文,能提供最大化的 cd 与蓝量,用来叠 q。 首先不用担心这样带 会被压爆,如果看完这期视频,你六级前能被对手压爆,那一定是我教的有问题,喷我就完事了。出门装带多兰盾药水,第一次回家没有被单杀,选 cd 鞋被击杀了。选小凡甲, cd 鞋能提供二十点低能极速,搭配小 cd 和超燃 就能拥有三十三的技能极速,也就是二十五的冷却缩减。攒够鞋子的钱回城代表马上也要到六了,有大招的属性支撑,不用担心鞋子没有坦度,如果被对手击杀了,那就只能先买小凡甲 抗压了。核心参加套式三项十样鬼板甲验恨锁链,后期选择赛瑞达的怨恨晋级之甲,王者的板甲自然之力出装,这里呢,不选神忍分离者, 三项能提供移速,提升狗头的机动性,而分离者对自身有吸血的狗头来说没有之便,想真正的凯瑞,三项必不可少。三项之后选择十项轨板甲,不用担心板甲主动混沌量的问题,狗头大招提供大量生命值,自身的被动吸血也能回复很多血量。十项 鬼的双抗加大招的双抗会非常非常肉,在对手起火时再开启实战,鬼吸收大量伤害,就有战神机的团长表现。 第三件选择艳恨锁链绑定对方打你最疼的目标通常是对面人头最多的人,或者是对面的 ap 中单三件套出完后,狗头的血量抗性都已经到了收益最大值,再出防装对弹度的提升 就不大了,这时不要无脑出肉装,而且游戏进入了中后期,这个时候往往对面已经开始出护甲来防止你的输出,或者开始有预防的留现实性的技能给你, 这是我们的出装要灵活的选择,对面出护甲我们就出塞尔达的怨恨。出完这些装备后,我们可以改变自己的团战玩法,从冲脆皮脸变成了跟队友 q 前排,三四个 q 你就能 q 起一个正常发育的前排对手,前排倒的时候你又可 可能半血还没有掉,这时再开时降鬼冲后排就能轻松获取胜利。而当对面开始有预防的留控给你时,你就要选择王者的板甲和自然之力,提高自己的机动性,防止自己被一直风筝。


狗头没有真正意义上的连招,你只要控好线,用 q 补尾刀就好了。进入游戏后立即购买装备往上走,直接打信号示意自己不打一集团。接下来进入狗头重点中的重点,一级蹭经验技巧,注意哈,我们接下来讲的是水平相对高一点的对手,知道狗头的弱点,一级会对你进行狠压,甚至别吃别吃的处理办法, 分段对上没有一级压制意识的人可能完全用不上,但如果你被人一级套路到,一定要回来再看一遍狗头的一级处理,狗头在犹豫初期非常弱,一级一定不要学 q, 看他一到两层的 q, 你就算学了 q 也打不过对手。所以一级狗头最重要的事情是吃经验,冰可以露,但经验绝对不能露。狗头有等级 q 的 cd 才快,你才能更快的跌 q 有了大招才有出息的质变。再说一遍,前期可以忍受漏冰,但不要被压血,不要漏吃经验。我们先讲男的面对诺手万好这种完全打 打不了的英雄,上线直接往凹槽走,在快到凹槽时往中间草洞插眼,防止对手来凹槽抓我们。说到一级蹲凹槽,不得不说狗头巴最出名的一级急走上厕所了,那有没有必要一级开急走去凹槽呢?其实没有必要,因为我们在到凹槽前已经在中路草插眼了,如果对手也是开局往凹槽走,那这个眼能看到他的动向。 到了凹槽后,如果对手没有找到我们,我们就在这里吃到前三个纪念兵的禁言后再出去。 那如果对准妖槽抓我们怎么办?像鳄鱼这种意境不强的英雄,我们可以利用凹槽还卡视野跟他绕圈子,他们肯定不知道我们在这, 但如果对手是万豪诺手这种一级强的离谱的英雄,我们就不要跟他绕凹槽了,被逮到的话会亏非常多。在中间草看见诺手来 海草时,我们就直接后撤,撤到塔后,然后直接进野区,从野区绕到河道草的草里面,等纪念兵快死时,我们再从草里出来,收到前三个纪念兵。那如果兵线上线后,对手又来河道这个草抓我们怎么办?看到对手来抓我们时,或者卡在河道和兵线中间时, 直接往这个三角草跑,等小兵裁决时再做三角草走出来之后三个兵的经验,这个思路红蓝色方都通用,没有任何区别。 如果在河道草蹲时,对面的诺手看见我们往他的三角草走,要开急走干我们怎么办呢?这个时候不要慌,也不要被他下毒急走, 直接学 w 枯萎一挂,诺者又追不上我们了,我们在后面把线一吃就行了。这个时候如果把节奏交了三级,有可能会被对手越塔击杀,风险比较大。如果即使吃到了前三个兵的经验,对手也要越线压你,那我们就等第二部 兵,然后一起向前走,一定要靠这波小兵和他换血,在自家冰堆里和他换一波血,这样兵线就往我们这边推,我们有药水和杜兰顿,只要别换到丝血,都能回到满血。 至此,打诺手万豪,你会遇到的所有情况和破解方法我都已经交给你们了,但注意,如果对面不是段豪诺手这种以及非常变态的英雄, 我们不推荐大家现在一级蹲好草,因为现在知道狗头去厕所的人太多了,很多人会一级叫队友直接过来围剿你。在正常对线时, 你只需要和第一波六个小兵一起上线,走在近远程小兵中间,对手如果想硬一击打你,就会被六个小兵挤火。这个时候我们也是卖点血,让对手吸引小兵仇恨,这样我方小兵输入敌方英雄,敌方小兵输出我方小兵兵线很快就会空到我方塔前, 前三个进展兵用一补就可以了,一定能吃到前三个兵的经验。现在狗头一侧对狗头来说就已经成功一半了,那剩下的一半主要可以分为以下六点。

愤怒燃烧了你体内所有善良的部分,我的兄弟,哈喽,大家好,又和大家见面了,本期教学视频给大家带来一首中后期大跌的英雄,沙漠死神内瑟斯,俗称狗头,又名二哈, 留言说前期的狗头为唯诺诺,但是中后期的狗头也得让你不敢相信,正所谓前戏足,后面才能更好的发力,一个发育良好的狗头能抗衡打在后期对于对面来说绝对是个噩梦般的存在, 不是台风把 q 叠起来,在后期依旧也是非常恐怖的,就像内侧似自己说的一样,生与死轮回不止,我叠 q 一等死。哈哈哈,好了,闲言少句,接下来我们从技能介绍、技能连招、英雄小技巧、 装备符文推荐和游戏时这五个方面来给小伙伴们做详细的讲解。下面我们从技能介绍给大家开始讲解。被动技能,吞噬灵魂内塞斯,在普攻时会获得 外吸血效果。 qq 技能,急魂痛击内测四,在十秒内的下一次攻击将得到强化,以造成额外物理伤害,若用急魂痛击击杀了目标,其所能造成伤害将永久增加。四点击杀敌方英雄、大型士兵和大型野怪则会让极魂痛击的伤害增加八点。 w 技能,枯萎,内瑟斯释放 w 技能时使敌人降低跑速与攻击速度,持续五秒,在五秒内减速效果随着等级的提升,最高可提升至百分之九十一技能灵魂猎人内瑟斯对一个地点释放出灵魂猎人, 知道一个练区已造成魔法伤害,此区域将存在五秒派,将持续对区域内的敌人造成魔法伤害并削弱其护甲。而技能死神降临内测斯释放出强大的沙尘暴增强自身,获得生命之护甲和魔法防御加成,持续十五秒,与此同时对临近敌人造成称相当于其生命之百分之五 魔法伤害,在此期间机关通缉的冷却时间缩短百分之五十,风暴每秒最高造成二百四十伤害。技能连招与英雄小技巧方面的话没有什么花里胡哨的,时刻注意用 q 技能来补兵就好,对线可用 w e a q 来消耗敌方英雄, 在有大招的情况下可以用 w 一 q 二,接着继续 aq 进行持续输出就好。 接下来给大家介绍一下装备符文,装备方面的话,第一件三项,剩下的全部以防御装为主,第二件选择例假,第三件正义荣耀, 第四件蓝盾,第五节血手,第六件肩甲。装备方面的话还是以局势而定,对,现在是星英雄,第二件可以触犯假或者蓝盾都是可以的符文,这里大家可以参考一下召唤师技能闪现点燃,或者可以把点燃换成虚弱或起跑都可以的。装备符文方面的话就讲完, 接下来我们直接进入游戏世界,这局我们对线的是瑞文,对线瑞文的话我们可以学 q 技能,如果说是被现场手或者消耗能力较强的英雄,五级前可以主一技能来进行补兵 击,之后再主 q 技能来叠被动,前期狗头的话还是比较弱势的,所以我们一定要控线把兵控到我方塔外,用 q 技能来大小兵,最后移下来进行叠 q 的被动,上去先把兵 k 掉关塔下走,然后回头一个一技能,这个瑞文太跳了,现在我们把兵线用 q 技能收完,我们还是不要推卸, 尽量补兵的时候用 q 技能打兵的最后一下也可以用 a q 来补兵,前期的化尽可能的还是不用一技能来补兵和推线,控好兵线才是关键。瑞文应该马上来到线上,我们先回城补波状态, 如果你是真的皮 w 减速兵线马上进塔,我们先把这波塔兵吃了, 吃完冰我们回城还要来,这完全不能忍。打招开启 w 减速,六技能开启,继续追上去,先一个 q, 继续接着打 a 一下,拉扯 q 技能,点燃拉扯 a 一下, 再 a 一下,一个 q, 直接抬走。瑞文也是太客气,回家硬是不让回,非得要送一个三百二十块,哈哈哈。接着我们把兵线收一下,收完兵线我们回城补破状态。在兵线位置不是很好的时候,我们可以去把野怪石头人收一下,把 q 技能叠起来,收完石头人应该可以叠四十四层左右, 这样的话可以让我们快速的把 q 技能的伤害更快的抵起来。收完石头怪,我们回到线上, 先把小兵收了,起身 ew 大招开启 a q, 接着继续追 a 一下,一个 q, 一个闪现 q, a 一下往外塔走, 回头一个 q 技能直接抬走,接着还是用 q 技能把兵线 k 完,既然走不了,那气势也绝对不能输。来到线上,我们先把塔拆了,拆完塔看到蛮子被 k, 我们直接也赶过去见面, w 一大招一个 q, 接着继续平 a 点燃,在一个 q 技能带走螳螂,继续打 t 母上曲线 aq, 再一个 iq, 最后一个 q 直接抬走拿下 w q, 我们在五级之后有了大招,只要 q 技能叠起来了能达到五分钟一百层的情况下,我们只要大招在少打多可以说也完全不虚的。大招开启 ewv q 没来了,稍微有些难受,那就直接 a 吧,一个 q 技能继续接着平 a, 再一个 q 继续平 a, 一个闪现 q 直接抬走,当蓝来了撤一下,回头一个 q 接着评,哎, 稍微拉扯一下特兵回去 一下,回头一个 q 技能平 a 抬走小螳螂。这里大家可以看到 q 技能的伤害,一下三分之一的血还是在不加 a 技能破甲的情况下,所以玩好狗头一定要注意时刻把 q 技能叠起来, 在中后期才可以能抗能打破当沙服。当然也要一定的装备情况下,我们在收兵豁达野怪时,适当可以开启大招来清线叠踢,这样相比较不开大招的情况下更快速的踢清兵。我们在后期打断时,必要时可以用来当做前排 正面团战,可 w 减速敌方在开启大招,然后一技能上去持续 aq, 因为我们大部分的装备都是防御装,再加上大招增加的生命值与双抗, 所以可以很能抗,这样就可以给队友创造出更多的输出环境,并且叠完一定被动的 q 技能加上大招再减 cd, 可以让 q 技能更有威慑力。这里或者把 w 留一下留给敌方 cev 限制其输出,也可利用闪现突进的后排给后排造成压力, 毕竟多变化,具体还是根据局势而定。本期教学视频到这里就结束了,喜欢的小伙伴记得点赞、关注、评论,我们下期见!


生与死,轮回不知我们生,他们死。生是轮回的一部分,而你的这部分已经结束了。 你们的灵魂将会被女神称量,你们的精神空洞无比, 有些灵魂注定要燃烧。生与死之间存在着不朽 往事,是描绘着未来的挂谈。也许恕瑞玛的衰落是注定的,有些事 必须一支掩埋。为了恩赐,我愿意前往。这事永远都不会停息。 你的遗产将渐行渐远,融入永恒,如同沙漠中的黄沙一般,天空是无用且垂死的星辰。

打打打打打打打打,兄弟们干一架。我吉口一开, 因为别忘结发朋友买醋,很快这就什么都不会剩下了啊?他丢你啊?一袋一个啊? 这是一下一个啊?别跑,我九九九。

在你的印象中,狗头是天神下凡一打五还是唯唯诺诺?小土狗?今天橙子给你答案,只要第一件装备出来前正常发育,不会单杀,新手小白玩家后期都可以。一打二一打三的方法你要不要选?要达到这个要求,咱们必须满足三个条件,一,选人阶段必须是候选英雄。 二、第一件装备要出版本加强的兵权,并且安稳度过出兵权之前的时期。第三, 像我这样刷石头人也怪,原理是狗头的一技能击杀目标可以永久提供伤害,小兵四点,英雄和大型野怪八点,正常一技能只能补一个兵, 但是你出了兵权之后变成范围伤害,加上石头人可以多次分裂,所以带兵权的狗头按照我的方法,可以一组野怪增加将近五十层的被动,也就是说你一 平时伤害三百,你刷一组也偷变成三百五,刷两组也变成四百,就这个成长能力,你觉得谁能打得过你?即使出纯肉伤害也非常高。然后讲完这个方法,我们直接进入实战上单,这个位置看似一打一,实则门路很多,简直就是一个人情世故啊。咱们先帮中单打小一点点血, 然后再帮青高影刷一下这个石头人,并且一定要跟他说,这个石头人第一个给你,剩下都给我,然后我们再回到线上,这样猪也全部照顾到了,我们自己又没亏兵,如果对面弱势,我们学习技能补尾刀, 如果对面很强势,咱们学三技能远程吃尾刀,尽量保证自己的经济和经验。你看我们虽然没有助攻,但是中路单杀是不是有我们的功劳?兵线理解,我还没怎么讲,咱们要保证对面小平的数量比我们小平数量稍微 多一点,我们直补尾刀,然后利用三技能消耗,如果咱们有不灭之物,也可以上去摸一个不灭,如果己方小兵特别少,咱们三技能覆盖小兵加英雄出装符文,新手推荐在这套,杰子附魔烈士出实验鬼军事出传送优势火箭腰带 召唤师技能,新手带屏的熟练,可以带个疾跑。万豪正常对线是强于狗头,但是我们通过拉扯还有一些恢复,找到一波单杀的机会,我们现在并没有拼一波的实力,只有消耗磨对面,最后再利用一个不灭回血,咱们三技能被万豪闪现躲掉,咱们闪现追没死, 稳定发育到我们出兵权,只要有石头人兵线都可以不要,咱们先叠被动,但是注意要保住塔,每次补兵尽量都用一技能打最后一下,虽然整体局势劣势,但是我们发育非常好,这时候大家问的最多的问题就是,本来狗头前期就弱,然后 被抓怎么办?注意看我这波临危不乱,一打二,敌方趁我回城先打我一套。螳螂没技能,咱们先减速万豪,然后开果子吃果子,同时开几大招,一技能吸血屏障闪现躲掉万豪蓄意洪全 成功在塔下守住敌方两人进攻,这时螳螂没走,还想守我们,我们直接用一技能快速回血,同时三技能范围伤害必退敌方两人。目前在一个频繁被抓的情况下,我们七分钟已经叠了一百七十层, 现在万豪已经打不过我们了,我们直接往前走,一技能范围减速,接二技能酷为减速。万豪已经没有红权和闪现,咱们直接收掉, 注意看我们的战斗力啊!这里越塔收掉半毫光辉吃鱼已经救不了了,咱们直接往下拉扯,先给螳螂挂减速,我方辅助赶来,咱们能打谁打谁,千万不要追残血,这里双茧任何一根在狗头面都跑不 要的,咱们团战一定要注意,能打谁打谁,千万不要追人,经过刚才那一波团战,打回来一点优势啊!这里小鱼大众飞机,咱们直接必退,两人把敌方战场分割,咱们直接往下追,一定先找那种没有位移的辅助下手,一个枯萎不交闪现必死! 当万豪赶来,辅助已经领了盒饭,这时我们再来一波武打四,注意看我们伤害,先机技能开大招,然后无线锤,对面螳螂小鱼是不好抓的,但是万豪和那美是非常好抓的,我们只需要找腿短的人追着他杀就可以了。这里我们的国服光辉也是下饭了一波,但是还是跑不出我的枯萎,一锤带走 大战休息之余,千万不要忘了刷石头人哦,注意看,我们中期团战已经一一档三无敌了,先打跑螳螂,然后一个人扛住那美如仙两个人我们一定要利用破剑者被动不断拉扯回血,往后 对等有神分,被动咱们上去敲一下回个血,然后再往后退,再等神分再回血。一打三完全不带虚的,顶住压力,打足输出,最后再枯萎。娜美,咱们给队友让了一个五杀, 非常帅气,这样又能扛又能输出个狗头,谁能不爱呢?咱们直接来到决胜团战,来看看最后一波团战狗头究竟有多猛!由于带线蓝量不是很足,队友也不在身边啊,咱们先补一波蓝,看了一下敌方中路两人,这里最多三人,一打三完全不虚,我就要再跟进,开大锤头先 闪现,接着锤出敌方双招,开始锤娜美万豪抱走我们接着锤万豪,两锤直接伴血,第三锤带走 道中强者。恐怖如斯的狗头,你学会了吗?相信通行证玩家盗梦者皮肤基本都到手了吧,赶快领个皮肤去玩狗头吧!最后我是橙子主页还有赛狗组合等两百步英雄教学,关注我给你好看!


生与死,轮回不止我们生,他们死。死亡祭祀就要开始了。你的内脏将用来占卜。 死亡与我同在,很快这就什么都不会剩下了。生是轮回的一部分,而你的这部分已经结束了。 你们的灵魂将会被女神称量。死亡是一位严厉的女神,你们的精神空洞无 比,通向超越的旅程。变回尘埃吧,我们即将迎来清算,这一个也必须终结。 有些灵魂注定要燃烧。你们没有来世可言。兄弟,我将终结你的野性。泽拉斯,我会让你为背叛付出代价的。你已经把我的胸 你带走两次了。泽拉斯,现在我将带走你所知道的一切。 呃 哈哈哈哈愤怒 燃烧了你体内所有善良的部分。我的兄弟雷克顿已经迷失了很久很久。你只不过是他的苍白幽蝇。谁把狗给放出来了? 汪汪汪!不,我才不去捡那个球!我的牙口要比我的叫声更加糟糕。哈哈哈哈哈哈 哈哈哈哈。为了恩赐,我愿意前往。这事永远都不会停息,他们的死亡就要降临了, 不要考验我的耐心。生与死之间存在着不朽。也许恕瑞玛的衰落是注定的,有些事必须一直掩埋 度万年如一日。天空是无用且垂死的星辰,我已守候了数个世纪。烦恼之物们最好在 墓穴中沉睡。没有黑暗就没有破晓,我度过了许多岁月。恕瑞玛的时代尚未到来。帝国一颗毁云。 流言往事是描绘着未来的挂谈呵 哈哈哈。枯萎化为尘埃,软弱无力凋零。哈哈哈 哈。你的遗产将渐行渐远,融入永恒,如同 沙漠中的黄沙一般。要明智的使用飞升,你已经飞升了,去做你该做的事吧,那些想伤害我们的人将付出可怕的代价。我已经飞升了, 智者将畏惧,我必须得到飞升。来吧,子儿, 让我们通过以前的教训来铸就未来。阿兹尔是时候向世界展示我们的真正实力了。我们必须控制好飞升,飞升绝对不能落入坏人手里。不, 不能让他们飞升,因为他意味着我们的毁灭。是时候让我来纠正过去 犯下的错了。不要错,把我的耐心当成软弱。这就是我在数百年前运用的那股力量, 我将坚守在这股力量之上,再也不会有飞升者来伤害我所保护的人了。

第一个被屯民越塔怎么办?狗头这个英雄前机仇恨值极高,头等状态对手压线,结果对面打野先来越塔是很正常的事,但如果前机总是被屯一大波兵越塔,说明你在一几时的处理就有问题,回头复盘一下,你一级时的处理 肯定是一直收到三个进展兵经验,之后又继续归怂了,然后被对手慢推压制。总是遇到这种情况时,记得在美波线来时跟着小兵一起上线, 如果对手要顶着小兵和你换血,就卖一点血量给他,重点是换血时用意蹭到对方的小兵,别让太多小兵敬他,尤其是第二波小兵,如果第二波小兵你不管,让对手随便吃,对手就能抢二,后续的兵线就更没法处理了。 所以总是被屯门越塔的话,记得在美国兵来时,跟着一起上前清理一定的兵线,让对手无法屯兵。第二个前进被越线压经验怎么办? 前天被越线压经验通常是因为你开局就没有处理好,不能再看一看一级吃经验的思路,其实被越线压经验的原因和刚才囤现差不多,处理方法也是类似的,如果一级吃到三个进展病的经验了,对手还要强压你,千万不要直接撤入经验区, 还是要学会卖一点自己的血量。在五方远程小兵射程边缘和对手换血,可以的话记得学二技艺,提高我们的换血能力。记得不要对拼到底, aeq 打完就可以后撤了,后局对拼在小兵附近打架,兵线就会因为我方小兵打对方英雄,对方小兵打我方小兵,导致兵线快速向我方推,而且因为我们有多兰盾和被动了高额回复,再加上二十一的消耗,对手的状态可能就比我们还差,但后续他已经没有资本越线压制我们了。 记住,如果对手要囤线,我们就用意清理兵线,如果对手要越线压制,我们就用意来换血。三、中期什么时候参团?碟 q 多少算合格?这里要给 大家强调一点,狗头的强势期就在中期,中期我们一定不要为了节 q 放弃团战,有气我们就正常边线单带发育,没气的话一定要去正面和队友打团,否则一旦拖入游戏后期,狗头的统治力就会随着 c 位的装备和穿动装的购买而降低。狗头的 dq 数量 适合时间点挂钩的正常情况下,十六分钟四百层 q 代表狗头的发育正常,在十六分钟四百层上加减一百层,就代表狗头发育的非常好或者比较差。在结构四百层后,队友要打团时,我们就可以跟着队友团了。打团,团战拉扯期,团战结束后的发育期 我们还是有机会叠 q 的,没有必要为了叠 q 不参团。第四点,打架时狗头有什么细节操作?虽然狗头是一个相对简单的英雄,但在打架时依然有两个细节可以讲解。第一个技能顺序,正常情况下,狗头打架时,技能的释放顺序应该是先开轨步挂 w 靠近对手至两百码内使用一, 这样打技能收益是最高的,也不会手忙脚乱。记住了,鬼步 w 看见对手后压 q。 第二个是 a q 节奏,在 k r 打 a q 时,因为狗头的 q c d 比较短,这个时间正好是在 a 一下和 a 两下之间的,在对拼打 a q 时, q 完先多走几步,即使普攻转好也不要 a, 等第二个 q 快转好时再打 a q, 这样循环操作能大幅加强你狗头的灵活性,不会因为贪 a 导致原地发呆。 五、面对越塔时的处理,狗都被越塔实在是太常见了,即使大家做到了我们说的每一点前提,被越塔也是常事,不要因为前提被越塔就灰心丧气,我们有气 不会亏的特别多,被越之后剃回来偷抓时一波回推线,如果我们不管兵线后面,兵线很快就会到对方塔下,导致我们后续很好被抓。这里我们还是要强调一下绝二基地的 重要性,学了二级一这种情况就能把兵线快速送进他,让兵线重置,避免雪节的出现。 最后再给大家提一下狗头的打断思路,狗头团战能打前排就先处理前排,因为有意义的减假和自己的输出,对面前排会倒的非常快,达不到优先给是攻速的 ad 队友,劣势的话就只能靠自己 奸杀对自己威胁大的 c 位,如果自己处理不掉的话,就尽量通过急走拉扯规避一下,实在不行可以买一个秒表,甚至买一个金身来进行规避。那么有关狗头的教学到这里就差不多了,中后期狗头的发挥往往和你 q 的层数有关,还占中 w, 不要给错到非 c 位身上就行了。我是恩赐,感谢你看到这里辛苦了。

众所周知,苏瑞玛是一个能力长相成反比的地区,像这样的这样的,那都是丈母渣,而内瑟斯、雷克顿这样的恶犬兄弟才是苏瑞玛的中流砥柱。 一开始,兄弟二人还是正常的人类形象,从小内瑟斯热衷于文学,而雷克顿是天生的战士,热衷于市井争斗,两兄弟一直非常要好,作为哥哥的内瑟斯总是给爱闯祸的弟弟擦屁股。 到了入学年纪,内瑟斯加入了舒瑞玛的太阳学院,凭着过人的军事天赋和战斗技巧,成为了舒瑞玛历史上最年轻的将军。而此时的雷克顿在外面抛头颅洒热血,斗殴越发严重,担心傻弟弟蹲耗子或横尸街头, 内瑟瑟便安排他加入了数野马的军队战场。对一凶很坚韧的雷克顿来说,那是一种福气,很快就名声远扬。 作为哥哥的内瑟丝也很自豪,经常说到自己只是动动嘴皮指挥,关键还是靠好弟弟冲锋陷阵, 雷克顿也因此加关禁绝。经历了数十年的征战,两兄弟的声望足以匹敌飞升战士,但终究是凡人之躯,生老病死无可避免。中年时期的内瑟瑟患上了不治之症,医生告知家属只有不到一周的生命了, 举国上下陷入了悲哀。雷克顿火速赶回都城,看到哥哥奄奄一息的躺在床上,就这样好哥哥病死 剧中,呃,当然不是。事情出现了转机,皇帝申请了给内瑟斯的飞升仪式,前提是得即刻执行。飞升仪式只允许被选中的人走向神坛,其他的人都会化为灰烬。但以内瑟斯现在的状态,想要爬上神坛简直痴人说梦,拼尽了所有的潜力, 飞升之力降下的那一刻,哎,内瑟斯没有爬上去,神坛下的雷克顿都快急哭了,不顾任何人的阻拦,心想的不就是一命换一命。抬起内瑟斯一起冲入神坛。圣光渐渐退去,内瑟斯飞升为人生选手的天神战士, 而雷克顿,哎,他也没有消散,而是飞升为人生二手的天神战士。这里可能是傻弟弟感动的伤残,就这样,两兄弟因祸得福。 随着时间流逝,哥哥内侧斯很快发现了一个新的问题,飞升之后的雷克顿变得越来越残暴,越来越嗜血,甚至他的敌人给他取了一个新的称呼,荒漠屠夫!所有人都得死!
