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从零学习草图大师第六期圆弧与扇形一、圆弧工具快捷键为 a, 根据起点、终点和凸起绘制圆弧。 首先点击圆弧工具,点击鼠标左键确定起点,拖动鼠标点击确定终点上下或左右,拖动鼠标确定圆弧的高度。圆弧起点和终点的长度可以通过输入数值确定圆弧的高度和边数,亦能通过输入数值确定。 确定起点,输入数值一千回车,输入圆弧高度,数值五百回车,再输入边数八 s 回车。圆弧工具可以绘制半圆,确定起点,终点拖动鼠标出现半圆两个字提示,再次点击就绘制 出来了一个半圆。二、扇形工具根据终点和圆弧的两个端点绘制封闭的扇形。首先确定终点,拖动鼠标确定半径,再次拖动点击可以绘制出来一个扇形, 绘制准确数值的扇形,确定终点,输入半径一千回车,输入角度四十五回车,再输入边数十六 s, 这样就绘制了一个半径为一千,角度四十五,边数十六的扇形了。

大家好,这节课我们来讲一下圆弧工具,我们知道一般最强大的化学软件是 cad 的软件, 那其实撕开齿的划线功能也非常强大,比如我们接下来要讲的这些圆弧工具,我们可以看到这里有两个圆弧工具,那其实第二个圆弧工具是指两点圆弧工具, 我们在绘图下边可以找到圆弧工具,然后在他的下边可以看到有两点圆弧,那其实这个两点圆弧工具 就是第二个圆弧工具,那以后我们说的圆弧工具就是指的第一个圆弧工具,我们说的两点圆弧工具就是指的第二个圆弧工具,那圆弧到底是什么呢?圆弧是指圆上任意两点之间的 距离,简称弧。圆弧工具的作用是以中心和两点来绘制一个圆弧,它的使用方法是 我们可以通过单击这个图标来激活圆弧工具和我们单击,这样就激活了圆弧工具。那绘制圆弧的方法一般有三种,第一种是绘制任意圆弧,第二种是绘制精确圆弧,第三种也是绘制精确圆弧。 首先我们来看第一种绘制任意圆弧,它的方法是单击第一点确定圆心,然后任意移动鼠标并单击来确定圆弧的第一点和我们单击, 然后在任意移动鼠标并单击来确定圆弧的第二点和我们单击,这样一个任意大小的圆弧就绘制好了。第二种是精确绘制 圆弧,它的方法是激活圆弧工具以后,然后在竖直输入框中输入自己要绘制圆弧的段数,比如我们要绘制一个十二段的圆弧,我们就可以在竖直输入框中输入十二 s, 然后回车,然后在绘图区单击确定圆弧圆心, 然后移动鼠标来确定圆弧方向,并在竖直输入框中输入半径。比如我们要绘制一个半径为四百的圆弧,我们就可以输入四百,然后回车, 然后再移动鼠标来确定绘制圆弧的方向,并在竖直输入框中输入要绘制圆弧的度数,那这个度数也就是我们所说的圆形角。比如我们要绘制一个三十度圆弧,我们就可以输入三十,然后回车,这样一个段数为十二段半 金为四百,圆形角为三十度的圆弧就绘制好了。第三种也是精确绘制圆弧,它的方法是 我们绘制任意一个圆弧以后,然后在竖直输入框中输入这个圆弧的度数,比如我们要绘制一个四十五度的圆弧,我们就可以输入四十五,然后回车, 这样一个四十五度的圆弧就绘制好了。那以上就是绘制圆弧的主要内容,接下来我们来了解一下绘制圆弧的几个技巧。第一个技巧是绘制四分之一圆或者半圆或者圆, 他的方法是激活圆弧工具以后,我们任意单击来确定圆弧圆心,然后移动鼠标来确定圆弧的第一点。当移动鼠标出现四分之一圆提示时,让我们 单击确定圆弧的第二点,这样绘制出来的圆弧就是四分之一圆,那当我们 绘制圆弧出现半圆的提示,他绘制出来的圆弧就是一个半圆,那绘制半圆的另外一个方法就是我们在竖直输入框中输入这个圆弧的度数为一百八十度,和我们输入一百八,然后回车,那这样同样绘制好了一个半圆, 那如果我们在数值输入框中输入三百六十度,那绘制出来的就是一个圆了,和我们输入三百六,然后回车,这样就绘制成一个圆了。第二个技巧是 锁定半径方向,当我们在绘制圆弧时,我们可以锁定这个半径的方向,它的方法就是按住射手键不放,然后我们现在 按住 shift 键不放,这时我们就可以锁定这个圆弧半径的方向了。第三个技巧是锁定当前绘制方向,比如我们现在要绘制一个圆弧,然后我们激活圆弧工具, 比如我们现在要锁定这个面的方向,来绘制一个圆弧,然后我们就可以按住 shift 键不放,那现在我们就锁定了这个面的方向,然后我们再来绘制一个圆弧,那现在 这个圆弧它的坐标和这个面的坐标就是一样的,那我们来看一下。第四个技巧是修改圆弧段竖,在绘制完圆弧以后,我们在竖直输入框中竖 输入段数,加 s 并回车,就可以修改我们绘制好的一个圆弧段数了。好,我们来绘制一个圆弧,然后我们 在数字输入框中输入这个圆弧的段数,就可以来修改他了。比如我们设置为四段,然后我们加上 s 回车,这样这段圆弧的段数就变成四段了。那当然 我们也可以用前面我们学过的右键单击这条线,在弹出的上下文菜单中选择突然信息,然后在弹出的菜单里边来修改他的段数。第五个技巧 是分解曲线,好,我们右键单击这条圆弧,在弹出的上下文菜单中选择分解曲线,我们单击分解曲, 那这时这条圆弧就拆分成一小段一小段了,我们来看一下那分解曲线以后,我们就不能再用图文信息里面的修改段数的方法来修改他的段数了。好,那这节课我们就讲到这里,谢谢大家。

大家好,这节课我们来讲一下三点画弧工具,谁说十盖尺只能画盒子? 斯该车二零一五中新增了三点画弧工具,那斯该车中就有四种不同的弧线绘制方法了。这个新的弧线工具能根据弧线端点定义出弧线高度。如果您 正在努力沿弧线路径绘制一个精确交叉点的画,那这个三点画弧工具将是一个不错的选择。虽然目前死该尺暂时不能像科教之类的软件来绘制贝兹曲线, 但这个新功能已经非常不错了。三点画弧工具的作用是通过在圆周上的三点来绘制圆弧,他的使用方法是我们可以通过单击这个图标来激活三点画弧工具。好,我们单击, 这样就激活了三点画弧工具,那他的绘制方法和我们前面讲过的圆弧工具一样,同样的有三种,第一种是绘制任意三点圆弧,第二种是绘制精确三点圆弧,第三种也是绘制精确三点圆弧。 首先我们来看第一种绘制任意三点圆弧,他的方法是单击第一点,确定三点圆弧的第一个端点,然后任意移动鼠标并单击来确定三点圆弧的第二个端点,然后再任意移动鼠标并单击 来确定三点圆弧的第三个端点,这样一个任意大小的三点圆弧就绘制好了。第二种是精确绘制三点圆弧,他的方法是激活三点画弧工具以后,然后在数值输入框中输入自己要绘制 圆弧的段数,比如我们同样绘制一个十二段的圆弧,我们就可以输入十二 s, 然后回车,然后单击第一点, 确定三点元户的第一个端点,然后移动鼠标来确定第二个端点方向,并在数值输入框中输入悬长,比如我们可以输入悬长为两百, 然后回车,然后再移动鼠标来确定这个圆弧的方向,并在数值输入框中输入这个圆弧的度数。比如我们绘制一个一百四十五度的圆弧, 我们就可以输入一百四十五度,然后回车,这样一个精确的三点圆弧就绘制好了。第三种也是精确绘制三点圆弧,他的方法是我们任意绘制一个三点圆弧以后,然后在数值输入框中输入这个圆弧的度数, 比如我们输入一百八十度,然后回车,这样就绘制了一个半圆,如果我们输入三百六十度,然后回车,这样就绘制了一个圆。 以上便是三点画幅工具的主要内容,接下来我们来看一下三点画幅工具的几个技巧。第一个技巧是绘制镶嵌圆弧,如果我们绘制一个三点圆弧以后,然后以当前圆弧的一个端点为下一个圆弧的起点,就可以绘制一个镶嵌圆弧了。好,我们单击, 然后移动鼠标,当出现一条蓝色的线条,并提示为顶点切线时,然后我们双击就可以绘制一个镶嵌圆弧了。或者我们以这个端点,然后为起点绘制一个镶嵌圆弧,当出现这个蓝色线条时,我们通过单击, 然后再次移动鼠标,当出现一条蓝色线条,便提示为零点切线时,然后我们再单击, 同样的可以绘制一个相切圆弧。第二个技巧是锁定绘制圆弧方向,那我们在绘制三角圆弧的时候,通过按住 shift 键可以锁定绘制方向。比如我们在绘制三角圆弧的时候,然后我们现在按住 shift 键, 然后我们现在就可以锁定这个绘制方向了。好,我们单击来确定三点圆弧的第二个端点,然后移动鼠标,然后我们现在再次按下 shift 键,然后我们就可以锁定这个方向来绘制这个三点圆弧了,我们单击 这样一个三点圆弧就绘制好了。那如果我们绘制空间三点圆弧的时候,我们同样的可以通过 shift 键来锁定绘制方向。好,这节课我们就讲到这里,谢谢大家。

绘制带角度距离的圆弧及角度的标注,点击大工具及里的圆弧工具绘制圆弧,确认骑士点后,拉出机线,输入距离,拖拽出弧线,输入数值,确定弧度,选中圆弧, 右键圆弧选择查找中心,点击角度标注工具,标注角度,点击圆弧的端点。点击中心点,点击结束的端点。

如何在弧形墙体进行开窗,并对窗户进行弧形弯曲?我们先对弧形墙体进行开动,在这里我们使用实体工具对模型进行修剪。 接下来我们使用 shape band 形体弯曲,根据弧线进行弯曲,生成弯曲模型后,我们调整一下位置,通过这样的流程,我们就完成了弯曲的弧形窗户。关注我,带你了解更多 sketchup。

短横的意思就是虚线设置了短横的标记,标记下的模型都会显示带有虚线的样式效果。默认有多种虚线样式可以选择, 我们可以单独对每一个标记单独设置不一样的虚线样式。我们在带有虚线的标记下绘制的任何线条都会带有这样的虚线样式。关注我,了解更多 stf 知识。

大家好,我是马舞老师,这是我所录制的关于草图二零二二零基础到大师教程的第二十五讲, 为了能看懂并理解本教程的知识,建议大家先讲本人所发布的前期课程,系统全面的学完前期课程都在合集列表里,大家最好讲合集订阅开启,这样就可及时得到教程的更新信息了。 如果大家通过上节课的学习,掌握了草图两点圆弧工具的弦,并且能够随心所欲的按给一定的条件创建圆弧了,请给老师三连 并发些弹幕支持。老师,现在我们接上节课,继续学习两点圆弧与相切有关的知识。现在我就给大家演示这种圆角效果的实现方法。 为了便于大家的观察,现在我创建一个立方体, 单击 a, 将两点圆弧工具激活。我现在在这个面上为这个角创建一个切角圆弧,单击数落左键, 当这个圆弧线变成粉色的时候,再双击鼠标左键, 单机 l 将直线工具激活,我做这条边的延长线,再单机 a, 将两点圆弧工具激活。 现在我创建这两个边的圆角,双击鼠标左键,单击空格,将这个多余的边线选上,然后删除。 将路径跟随工具激活。在外侧的小面上按下鼠标左键,然后沿路径拖动它。大家注意到没有,所选的小面沿路径生长起来了, 形成了模型。现在我在里侧的小面上按下鼠标左键,沿 同样的路径进行拖动。大家现在看到了没有?现在出现了完全不同的结果,小面经过的地方被原模型挖掉了, 原路径脱放的这个小面也被称为泡面,这就是草图路径跟随工具的功能。 在起步时,如果泡面经过的地方没有模型,就会创建模型,如果有模型了,就会将泡面经过的地方挖掉,变成了一个删减工具,大家自己多试几次就明白了。 关于路径跟随这个工具,后面我们会详细学习的,现在了解这么多就可以了。另外这个工具的使用有个条件,就是这个泡面一定 要于这个路径垂直,现在我按 ctrl z 取消上部操作,将这个抛面圆上面的路径走上一周, 这样这个盒子上面的圆角效果就做出来了。 单机 ctrl z 取消上部操作。对于这个盒子,由于他的前面正好与这个路径垂直,所以我们在这个角上绘制他的泡面就可以了。但对于这个模型, 我们找不到与这个路径垂直的面,遇到这种情况也不必犯难,我们可以这样操作,我先将这个几合体删除掉, 将这个面和这个面选上,然后单击鼠标右键,选择隐藏, 这样这两个面就不见了。关于隐藏有关的操作,后面的课程我们会详细学习的,先知道这些就可以了。 单机 l, 将直线工具激活,我从这个点出发,创建 x 轴的平行线,这样这条线与这条边就是垂直的。 单击 a, 将两点圆弧工具激活在这条线上,单击鼠标左键,确定圆弧的起点,在这条边上再移动鼠标, 当圆弧线变成粉红色的时候,双击鼠标,这样与这条边线垂直的圆角泡面就被创建出来了。将多余的线段删除, 将路径跟随工具激活在这个泡面上,按下鼠标左键,沿这个上面路径进行拖动, 单击菜单里的编辑,找到撤销隐藏,然后单击全部 单机空格在模型上,三机鼠标左键,将模型选上,然后单机鼠标右键单机如画或平滑边线。 关于柔化或平滑边线,在后面的课程我们会详细学习的,现在只知道他可以将供面的边线隐藏起来就行了。在空白处单击鼠标左键,取消选择,这就是最终的效果。 接下来我们还是学习两点圆弧的切线功能,我先讲这个模型,删除 前面我们所学习的是两点圆弧的起点和终点都在直线上的切线创点方法,现在我们学习起点在线段端点上的使用方法。单机 l 将直线工具激活,现在我创建一条直线, 再单击 a, 将两点弧工具激活,这时我单击这个点作为弧线的起点。 大家注意观察,这时的线是青色的,表示这时创建出来的弧线与旗帜点所在的直线是相切的。 如果这时我们双击左键,就会以双击点作为圆弧的终点,创建出一条与起点所在的线段相切的圆弧。现在我双击左键, 圆弧创建完了,圆弧工具也自动结束了,现在我单击肯做 c 返回上次操作,现在我还是以这个点作为弧线的起点。大家看状态栏的提示, out 键等于 切换锁定切线,现在我们就来研究这个奥特键所指的锁定切线是起什么作用的。现在我单击奥特键, 大家看提示信息已锁定到切线,我在单击他,切线已解锁。 我们在使用两点圆弧命令时,如果没有单击过 out 键,也就是他的默认状态是没有锁定的。在没有锁定的情况下,我们要双击鼠标左键, 才能以鼠标双击点作为圆弧的终点,创建出与其指点所在直线相切的圆弧。以前我们一直都是这样操作的,在解锁的状态下,如果我们单击 鼠标的话,仅确定的是圆弧的终点,这时还要去确定圆弧的高度。除非在弧线变轻的情况下单击鼠标,否则的话创建出来的弧线 与起点所在的直线就没有相亲关系了。比如现在我单击鼠标左键, 而且在这种模式下,弧线创建完毕后就自动退出了。现在我单击肯做 c 返回上一步,重新以这个为起点创建盐湖。现在我单击 out 键,提示信息是已锁定到切件 草图,这里搞的不太完美,因为提示文字消失后,我们就不知道是什么状态, 如果能像直线工具的线性推倒的状态那样在状态栏显示出来就方便多了。现在我单击鼠标左键, 可见相切的圆弧立马被创建出来了。圆弧的高度是草图根系相切限制自动计算出来的,无需再指定了。 而且此时圆弧的命令并没有结束,我们还可以继续创建首尾相切的圆弧。比如我在这里单击鼠标,在这里单击鼠标,在这里单击 圆弧的切线方向有四个,同向内切、同向外切、反向外切、反向内切。 一般我们使用铜像内切或外切比较多。在指定好圆弧的方向后,我们还可以输入弦长直接创建出圆弧,比如现在我输入二回车。 另外我们还可以通过箭头箭锁定圆弧的方向,比如我单击上箭头,强制圆弧沿这周的方向进行创建,现在我单击鼠标左键, 现在我单击右箭头,使圆弧沿 x 轴方向进行创建。 当然了,我们还可以通过捕捉空中的点来创建出任意方向的圆弧。比如我在这个人物身上单击鼠标左键,现在我单击 ex 键中指当前操作。现在我调整相机的视角,大家可以看到刚才我创建的这条线在空中形成了一条光滑的曲线, 尽管组成这条曲线的圆弧在不同的面上,但他们始终是首尾相切的。 当然了,由于草图没有真正的曲线,这条线的本质也是由多条小线段组成的,只是看上去比较光滑而已。 两点圆弧工具使用 out 键进行切线锁定是草图二零二二新增加的功能,由于这项功能使用非常方便,比如这种泳池,小鹿等等都可以使用这个工具创建。 建议还在使用草图早期版本的朋友,尽早将草图升级到二零二二。 这是我使用两点圆弧工具结合奥特键创建出来的模型。对于这样的模型,你能创建出来吗? 由于这里用到了一些知识,大家还没有学到,目前只要能创建出这个圆管 和这个泳池的外轮廓形状就可以了。如果通过本教程使你彻底学通了草图两点圆弧工具的用法, 请给老师三连以示支持。那么本课程到此就结束了,谢谢大家的观看。

嗨,大家好,今天我们来教一下,就是盐湖的门窗和盐湖的湖南是怎么来绘制的啊?就是到时候我们把一个门窗就绘制在这个这个盐湖的下面,还有这个盐湖的湖南会给演示一下。 好,我们现在开始,首先我们先进来里面,然后复制这一个,复制这个边线,然后退出来,然后原位粘贴啊,移动, 移动,然后按上键锁住栏轴给移动到这个地盘上面来。 然后我们做门窗的话,那外面的这一条现在就是跟这边的外外轮廓都是对齐的,反正就是说用外面这一条也行,用两 里面这条也行,我们现在用里面那一条吧,外面的删掉, 就以这条线为为基准。我们先先画个立柱吧,上面来,然后 线条先给他庆祝一下, 两边的话我们来做固定呗,两边做固定,然后中间来做开启扇,然后把开启扇, 把开水上那个做一下盐壶, 这边就直接就做固定就好了。 ok, 这边做完我们给他选中,然后给他镜像到另外一边过来。哦,这还不是最中心点 移动一下,现在就是以这条边为主了,我们现在主要做这一条边,在剪切领会粘贴到外面来。这条线我们看一下这条线 四零二五,长度是四零二五,高度,要想高度过高, 二六五零,让我们去建一个门窗,给你画到旁边男生的先给他粘掉。 四零二七八二六五零,四零二七,对了, 妈妈没空,有什么事情找我,你说什么? ok, 现在我们就上场了,把它放到这边来。 ok, 就这样子,然后我们打开一个真实弯曲的那个插件, 就这个,就这个,这个小小,这个啊,就这个,如果没有的话啊,如果没有安装这个的话,我们到这个阳光房插进这里有一个帮助,这里有一这一个叫做安装 扩扩展程序,这期继续几个比较实用的插件,就是这一个,我们弯曲的就是这一个,点击这一个,然后点击试着安装就行了,我现在这个已经安装过了,然后直接点这个,然后就对着他弯曲,按住左键不放, 看一下啊,看一下他弯曲度,跟那我们那条线感觉差不多了,我们就可以放手了。 ok, 差不多,然后按按他键回车键,确认用他这些点,线面比较多,所以速度会比较慢一点, 然后等一下, ok, 现在已经翻过了,然后每一动弹放在这边来, ok, 找到对象了,这条线就 不要了,这么就对上了,这个门窗就算画好了,来给大家试一下,就是银狐的门窗还能不能用这个 哦?还是有点有点变形了,就是这个动态有点变形了,但其实也还好, 然后这个就是弯曲,就是这样子弯曲的,然后我们再来看一下这个护栏,其实护栏也是一样的嘛,先把这个给删掉吧。 也是,那这条线,这条线是多少?四米一二,其实应该比四米一二要长一点,反过一步看一下, 比他大一点,四米一二,一边大个十公分,那就四二一二了,我们就到时候就做一个四二一二, 我们现在用这个删掉里面这个绿色的笔去吸取一下,然后就把这个护栏吸到里面来了,然后我们就直接画了四二一二,四二一二, ng, ok, 那就过来了,移动一下 重点啊,重点,设置重点,因为我们要三考这条编码,三条这条 喜欢吃的差不多,反正我们就是一个大概的嘛,然后也是一样的,用 那个真实弯曲来弯,关掉了三照下边这条边啊,那条盐湖线, 这个点线面就更多了。 ok, 差不多了,那就这样吧, 稍稍有点卡,太多点了,你看吓死人啊。计算, 所以这种盐湖窗平时画类相对也少一点, 这边里面对齐,我们再给他移一点,这边移一点,然后 跑到了 在这一年内多少六十,我们该三十。 ok 了,现在这个盐糊了,这个也画完了,其实都蛮简单的,用那个工具来画这些有点面有点变形的,但是也是没办法的,面被拉伸 距离就这样了。这是我这几天画了一个别墅, ok 吧,颜色就到这里吧。啊。