哈喽,大家好,今天给大家讲一下室内家装门套的建模方法。门套的建模需要用到坡面的线条,我们将坡面线条的三 d 合并到墙体的框架中, 然后我们用矩形画出门洞的大小,右键转化为可编辑,将条线删除底部的线段,然后在修改面板里添加倒角封面的命令,撕取门套的铺面, 调整好门头的位置,右键将它转换为可编辑多边形,并调整好门头的尺寸大小, 门套揭膜完成。
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用三维加怎么快速给门洞和压口加套线?在户型这往下翻,可以找到方形门洞,拖拉放到对应的位置即可。也可以在云素材门窗目录下找到更多样式,包括一些自带门套线的门洞。接着来看用顶墙模块怎么做定制的门套线。点击墙体,进入绘制界面, 使用多段线把要安装套线的三条边描好,接着选中刚才画的线段,点击进收边条,在素材库的收边线获角线、装饰线中 找到想要的款式,拖放到大概位置。如果不知道放到哪,可以把预览窗口拉大,对应着看这里看到造型是向右向外方向错误,点击套线就可以进行旋转,位置把握不好可以移动,看看哪个位置是合理的。 这里需要放到这个边上,接着调节大小,如八十回车,外面的套线就做好了,里面的套线 可以按照刚刚的做法制作,当然也有更快的方法,还是进入刚刚的绘制界面,继续拉刚才的同款出来,旋转一下,因为里面和外面朝向肯定是相反的。离墙改为零,接着调整门套距离,墙后一百二十就写负一百二十,墙后两百四十就写负两百四十, 这里是负两百四十,门套线就移动到正确位置了,是不是很快速?不需要一面面去加,如果中间侧边也想加套线,怎么做呢?中间的套线是在这个位置,同样托出一款自己喜欢的线条。 调节好位置,不熟悉的伙伴记得拉大预览框对着调,比如这里没显现出来,在墙里面了,需要往外走,旋转好方向距离,调成零,贴好墙体高度,如果直接输入两百四十,会发现变得很奇怪,因为默认是等比缩放的,记得解开这个小锁,取 削等笔再进行调节即可。套线就搞定了,材质按照常规操作替换即可,这就是利用顶墙制作套线的方法。当然在整木模块里有些压口自带造型也可以用,大家根据自己的需求选择即可。是不是超简单,你学会了吗?

在三维家中卫生间一行门洞如何制作?首先进入自由建模建立墙体,先用辅助线将墙体位置确定,再用矩形工具绘制墙体造型面拉伸至顶部。第二步,将户型旋转, 从后方向绘制即将造型的辅助线,把个边的辅助线依次绘制好。第三步,利用直线工具去绘制造型,记得要闭合哦!使用拉伸把造型抠出来,右键删除面。 最后选择放样中的绘制放样。把线条放样出来,先来绘制放样的路径, 然后选择方样的线条,修改线条的尺寸,给予线条一个材质,我们的异形纹动就大功告成了,你学会了吗?

大家好,我是顾家的青玉,首先我们点击行业库,进入到全屋运装工具,进入到全屋运装工具之后,点击上方的小眼睛,把这个门隐藏掉,隐藏掉之后,我们再点击上方的句型,画一个二四零长度,然后呢 画一个一厘米宽度的一个套板,然后再选择上方的矩形,用右下角的放大,放大我们的套板,然后去画我们的套线,你可以根据自己的尺寸,比如说长度给个四十,宽度给个二十, 点击完成,把中间供应的线删掉,然后选择这个面,选择移动捕捉端点,从端点到我们门中的下方端点,然后我们点击上方的句型捕捉对照端点,画一个造型面, 然后我们点击我们的路径,然后按着四个键就一次的失去失去,点击上方的放样,失去我们的 面,这样我们把中间的面删掉,显示我们的龙门,这样我们的门套就做好了。点击正面,按着室友的双击组合,选择贴图,木饰面,选择一个材质,注意他将我们的入户门道歉就做好了。关注我,带你玩转户家乐,每天晚上八点咱们都一起讲解一个完整的灯光案例。

好,我们来看一下这个菱形的钣金键如何制作,如何设计出图,大家看这是一个中间是一个尖点啊,我们看另外一张图,他的焊缝是在这条线上,其他地方呢是折弯的,尺寸图在这里 我们看一下,这是上位效果是这样子的,展开是这样子的一个结构, 这些边条都是折弯的,然后呢只有这里是要焊接这些角的地方,需要焊接尺寸图在这里啊,总长六百五十二,宽度三百五十九点五, 焊缝留在这条高度,这里的尖顶到这个平台是一百五,下面还有一个折边是二十二的材料呢,是二零幺,然后呢保证外尺,保证外部尺寸。刨槽, 这个呢其实用刨槽呢不太好做的,比如说我们展开之后呢,这些边条的刨槽都可以刨的到,但是呢这些地方就是中间这三段的刨槽就不太好刨了啊,除非我们做一些工装来定位,如果说量少的话呢,可能就 啊加工厂可能就不太愿意做,如果说有一定量的话,可能可以做一些工装来定位,这个啊我们就按不刨槽的处理,最后也是按不刨槽做的啊,这个最后也是按不刨槽做的。 我这里有一个营建好的模型的建模过程,我们可以先看一下,首先第一步是把我们这个 模型用常规的放样做出来,先放样出来这样一个造型,然后底下呢拉伸出来一个二十二的厚度,再通过转换到钣金,把我们的磁力转换为钣金,再处理一些边角,做边角私房槽,然后呢做闭合角,把它闭合起来, 这样呢我们这个模型就完成了,最后再出图纸,导出激光图,激光图好把这个过程再重新做一遍。文件新建,我们先选一个,比如说上视图,把这个显示出来,选这个面,因为它的高度呢是一百五的高度,我们就建一个基准面, 三号结合的基准面高度是幺五零,然后在上面这个基准面上我们加一个点,在正中间的位置对齐我们的桌面圆点, 加完这个点之后,在下面这个面上,我们来画这个菱形的尺寸,这个菱形的尺寸呢宽度六五二啊,这个尺寸呢是三百五十九点五, 我们用矩形里面的这个三点中心矩形,先点一个左圆点,然后拉出来,啊,这样呢,画 这个中心矩形出来,把其中的这条边给他约束数值,这边约束水平,然后把这两个垂直的约束给他删掉,因为我们是菱形的,要把这个垂直角度给他约束去掉。左右这两条边是相等的,那么下面的这两条边也是相等的, 然后我们可以去移动我们的这个点,拖动这个点,他就会变成一个菱形的效果了。这个歪轴方向这个高度啊,就是数字高度的是三五九 啊,六百五十二,这个是六百五十二,这个三百五十九点五,六百五十二,这个尺寸呢是三百五十九点五,完成, 然后通过放样拖台,从这个点到我们这个菱形找到这样一个放样的造型,这个面可以隐藏了底面草的绘制, 转换实体用拉伸凸台二十二,好,这个实体造型做完之后,我们再转换到钣金点,钣金转换到钣金这版厚是一点二的啊,然后呢我们按不跑槽去算的话呢,转换半径就给他零点二 k, 因子呢给他零点 一六,这个尺寸那就是比较接近的。好,我们选一固定边,比如说我们把最后的焊缝留在这条边,那么我们就选一个固定边的,比如说选这个边哦,折弯边线就是这些,这些这些啊,除了这条不选,那其他要折弯的地方呢,应该都是要选进来的,那么我们折弯边线,比如这里折一刀, 然后呢这里是要折一刀的,这里折一刀,这里折一刀,这里折一刀,然后呢这里折一刀,还有这里要折一刀。选完之后,我们的这个是有一个 边角默认值切口的默认缝隙两毫米有点大,我们改成一毫米吧,然后点对勾,注意检查我们的属性,如果说厚度不对,要检查一下这个厚度反转,如果说反转出去,大家看这个尺寸就变大了,所以说有时候你要注意看这个厚度方向是不是对的啊,如果对了,我们就不用再改了,点对勾, 好,这样呢我们的实体就转换成了钣金完了之后,我们把这个边角地方加一个边角四方槽点边角点边角四方槽,我们这里呢把所有的三指弯边角全部选中点,收齐所有角 啊,他会把我们所有的角呢交给我们选中好,然后呢这里会发现他漏选了一个啊,一二三四,本来四个,这里有一个没,我们看这里是几个,我们先再选一次,收集所有角, 然后全部闪动,保证他是处于选中状态, 然后在我们的四方选项这里选成圆形的, 这个尺寸朝的宽度我们给他一点五,圆形的一点五的点对勾,但是我们会发现他会报警啊,出不来 点对勾啊,无法创建某些边角。这有时候呢可能跟这个软件的稳定性有关系,有时候我们可以一次性的做出来的,可以全部做完,我之前做的模型是可以一次性选中做这个私房槽,但是有时候做出来了,发现他有些私房槽都选不中的, 这种情况怎么办呢?比如说我们看这里的私房潮,他是选不中的,这个没选中,那么我们就调换一下顺序,这里有很多种处理方法,第一种方法你就是把我们现在做不了的圆角的,比如说这里有一个做不了的,你可以把它先删掉,分两次做, 也可以怎么办呢?我们调换顺序,比如说我等会要做闭合角的,我们可以把这个闭合角先做起来,比如说我们点这个面要匹配的面呢,就是点这个面,然后我们留零点二的缝隙,这个重叠比例就是一,就百分之百点对勾, 这样呢把这个角闭合了,闭合之后我们再来做这个边角,私房槽选三轴弯边收集所有角 收集完了之后我们选择圆形啊,这个尺寸呢也是给他一点五,这个大一点小点都无所谓,大家可以自己根据情况去给他点对勾, 就是我们这个边角释放槽的这个圆的尺寸,就这个切的这个圆的尺寸,我们展开看一下,这个时候呢我们他就没有报警,我们展开看一下,就是这个面每一个角角点的位置呢,都会给我们倒一个圆角评估测量 这个圆角的半径就是一点五的,那就是切了这个圆孔,这个四方槽的半径是一点五的,好折叠起来。然后呢我们再把其他地方也做这个闭合角, 要保证这个长度,比如说像这里他就没有做这样的尺寸肯定是不够的。我们点闭合角,一个面是这个面 要匹配的面呢,我们选这个面,然后延伸过来啊,但是大大家会发现啊,我们这样做闭合 角,他的颜色呢,这个斜面呢,他是这样延伸下来的,这样就会有一个比较大的一个缺角,除了我们可以做闭合角之外呢,我们也可以怎么样去补这个呢?其实还有一种更简单的,就直接选这个面,这个 草图草图绘制转换实体用,我们直接给他拉伸一个尺寸,这样做也是可以的,比如说我们拉伸一个两毫米指针合不合适呢?我们等会再来检查,这样做也是可以的。 好,然后呢把这里的缝隙我们也给他补小一点板筋边角闭合角要延伸的面,这个面 匹配的面是这个面呢,跟我们的这个面啊,匹配的面呢是这个面,还有这个面缝隙平调。这里呢我们改一下它闭合方式, 没有包边的效果,我们改成第一种模式,就是互相靠近,留零留二,这样就不会乱了,到时候这些地方就是焊料填满,然后再打磨。 那么这个地方呢,我们也给他做一个闭合角啊,这个呢我们选一个包,一个这样包过来, 这样子的好,这里呢我们刚才只是把这个延长,再选这个面点长的位置点转换时利用我们也拉伸多台,比如说我们给您一个距离,就给他一个零点五,只要不要跟我们这个内部的这个面干涉就可以了, 把这个缝隙做小一点,不要打架就可以了,一毫米有点多了,比如零点八这样子的,不要让我们的这条边顶到这个面就可以了。 好,刚才我们这个角呢,可能改的尺寸还不够,大家看我们最终做完效果呢,其实是希望是这个边线的延长线过到我们的这个就这个焦点呢,要延伸到这个焦点的位置来,那么我们把刚才第一步做的这个拉伸图台的这个尺寸呢,再给它加长一点,比如说三毫米的, 好,对,够不够呢?我们等会再出工程图里面再去量一下,包括大家看这里呢,我们的也希望呢,这个延长线的焦点呢是在这个位置啊,做完之后呢,实实物的效果就是相当于我们这个是这样子,一个板正线这样子过来,然后这样子呢焊料填满,到时候再把这个尖角给他 磨掉,这样就是一个比较完美的一个造型了,把这个尖角到时候要打磨掉了,我们从这个图形上看,这个尺寸呢是不够的好形状,现在我们做好,等会再小的尺寸呢,我们再微调一下,我们保存一下, 保存完了之后我们来出他的图纸,点文件,从零件制作工程图,我们选一个 a 四的图框。 好,这个图框我们都可以不用管它,我们直接在旁边出吧,拉一个上视图过来,比例呢,我们可以按图纸属性里面把这个比例改成一比一的,因为这里我们可能不需要用到图框 啊,这个图光信息我们都可以删掉了。然后呢我们来标一下它的尺寸啊,一个正视图,一个顶视图了,一个侧面点投影视图啊, 比如说这样子或者往上放吧,然后这样一个侧面,然后我们标它尺寸,注解智能尺寸高度从底面到这个位置这里呢我们找一个虚拟焦点,找交叉点。 好,大家看这个尺寸呢是一百一十,一百七十一点七八,那么我们本来是一百七十二,就基本上是比较接近的啊,差一个零点几毫米,因为我们钣金呢,做完之后他这个尖角呢会有一点点变化啊,差零点几毫,零点二毫米,这是属于很正常的。好,那我们再来标这个宽度,这尺寸,这里呢也是一样的,点 右键查找交叉点,点这个点,找到这个虚底焦点这里呢,比如说我们直接标这个尖角的位置来这个尖角这样过来好确定现在这个尺寸呢是 三百五十九点八七,我们实际上是三百五十九点五,这个基本上也是属于合格的。但是呢我们看这个图片,如果说我们在追求完美点的话,我们这条线延长线呢,应该是要过了大概这个点的位置,过了这个点的位置,所以我们可以把这个再剪短一点,那回到我的模型里面来, 就是我们刚才这个闭合角的位置啊,这个闭合角的位置呢,我们剪短点呢,我们就把这个比率,比如说是一是百分之百零点五, 好,三百五十九点五,这样就基本上对上的了,我们再标这个高度高的方向,比如说从这个尖点,我们选的是这个尖点到这个尖点, 好,现在这个尺寸是六百五十一点一五,我们要的是六百五十二,从这个图上我们看到了这个尖点呢,有可能还不够,比如说这里还可以再下一点,那这个呢?我们就在模型上面把这一块再补一下 啊,就是我们的这个位置,我们点这个面草的位置转换实体引用, 比如说我们该拉伸多台,拉伸一个零点,拉伸一个一毫米吧,先看拉伸一个一毫米,好,我们看一下图纸,好把这个点呢拉到这里来, 好,六百五十二点零三,这基本上就对上了啊,我们从这个图形上可以看得到这个斜边的 延长线基本上是过这个尖点的,到时候呢焊接,把这些地方都焊掉,填满,填满,然后这个尖角打磨掉,这样就是一个比较完美的尖角了, 好,高度、长度、宽度都能满足我们的尺寸,然后我们再拉一个钣金展开图,就是我们的这个平板形式,这就是我们的激光图了, 当然了我们还可以去出那些这个转角度,这里呢,我们也可以看到这上面已经有了这个对应的转角度了 啊,这个剩下这个包括改这个图纸的文字大小啊,这些我们就不在这里再做讲解了,这个大家继续改去,这是我们这个菱形钣金件的建模出图的一个过程。
