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这两天有位家长给我发送了一个 cctv 今日亚洲报道的日本小学生兄弟开发超三十款手游的消息。我有孩子,如果想要做到他们这个程度,需要怎么培养?那如果您的孩子刚好对编程感兴趣,我刚好可以给您一点简单的建议,让孩子快速入门。 首先,制作基础的游戏其实并没有那么的复杂,我们掌握好 cs 图形外编程,明白如何对基础的角色进行一些程序的设置,做好一些基本的加分、扣分、成功与失败的设定,那就可以制作一些简单的游戏了。 但是如果你的目标是让孩子像那两兄弟那样做出优秀的三 d 游戏作品,那 其实也没有那么复杂。学习任何一门知识,解决任何一个问题,我们都需要了解知识和问题的底层下头将它进行拆分呢。做游戏 要学会两个大的东西,第一个是编程,他是游戏运行的底层逻辑支撑,就好比我们的大脑神经元。那另一个呢,就是动画剑魔,他是画面的效果呈现,就好比我们的肌肉皮肤。 那如果咱们的孩子已经有一定的 c 家家的语言基础,那就更简单了。因为现在软件的发展其实已经超出我们的想象了,就像怪事图形化编程不需要孩子们再去写代码,而只需要理解程序逻辑一样。现在的专业游戏引擎软件已经包含了做游戏的一切的底层技术, 孩子们只要学习如何实现游戏逻辑就好了。那目前比较推荐的游戏引擎有 undai3d 和 onrea ng, 如果听到这里你都没有放弃,那就赶紧给孩子规划好时间开始学习吧! 右下角有我们的一元福利,课程内容还会持续更新。关注我,我是陪您和孩子一起成长的金老师!
