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大家好,我是三维家培训讲师海潮,今天更新玩转三维家之户型篇弧形墙体的创建, 给大家看一下图片, 这款弧形墙体的话,他其实有一部分是垂直的一个状态,这样的户型 怎么创建?可以有两个方式,下面就用到软件操作界面说一下。第一个方式,以这面墙为例, 可以点击墙体,把墙体进行拆分,做出一个斜墙过来, 大家如果尺寸要求比较详细的话,可以直接输入尺寸,我这边的话就 就是直接拖拽的 把这个区域删掉,删除完成之后再重新创建墙体。下面这里比如是四百, 把两个斜墙连接起来, 正胶关闭, 这时候只需要点中墙体,选择弧形墙, 可以调节墙体的一个弧度, 返回到三 d 界面看一下, 大家看这样的弧形墙体就已经创建出来了。同样第二个方法,用到自由建模, 回到刚才的界面,商城直线抢,这时候 需要用到自由键模,点击,进入到自由键模,选择主卧,点击确定 这面墙就是我们要做到弧度的一个墙面,这里可以点击绘制, 绘制圆弧,一定要记得是端点和端点相连,选择弧度,调节好弧度之后再绘制线段, 同样也是端点和端点相连。连接完成之后,大家看到他现在形成了一个面,这里只需要点中这个面进行拉伸, 我这里输入尺寸两米七,回车返回看一下,这样的话弧形墙体也能快速的创建出来。
![[嘘]不会用三维家绘制弧形墙体?
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如何利用三维加软件绘制弧形墙体?鼠标左键放置在我们需要变成弧形墙的墙体上,点击一下,从右侧图标里选择弧形墙。长按鼠标左键可拖拉移动弧形大小。如果要进行精准的调整,可在输入栏当中输入相应的数值, 点击一下第一个小图标,将墙体进行拆分,长按鼠标左键或者输入精准数值,可改变弧形走向和大小。匀速裁库搜索弧形窗,拖拉放置到墙体上,连续复制多个窗户自动贴合。弧形墙体制做的几个简单小技巧,你学会了吗?

用三维家怎么绘制斜角墙?有些伙伴刚刚使用咱们三维家,所以今天先分享这两种简单常见的户型。进入三维家软件设计界面,使用画墙功能进行绘制,进来后选择画直线,定位线,墙后大家根据需求改,记得画斜墙就不要勾选正交。 接着鼠标左击起点,往墙延伸的方向移动,鼠标输入墙体尺寸,如五千回车。接着按同样的方式绘制斜角的墙体, 倾斜角度和尺寸可以先不管,待会再进行修改,记得斜墙后面先不接墙体,否则没办法修改角度。单击鼠标右键,断开墙体,再单击鼠标右键,退出绘制。接着点击斜角墙,修改它的尺寸。 接着划重点,在上方工具设置,找到夹角数值,将它勾选为显示,再回来点击这个夹角墙,夹角度数 就显示出来了。双击修改度数,斜角墙绘制完成。当然除了在上方设置修改显示度数外,在二低下点击空白格子,在右边也有显示夹角的选项。再接着绘制其他墙体。 接着来看看圆角墙怎么画,直接点击斜角墙,再点击弧形墙按钮,变成弧形墙后再点击它。设置嫌高是不是超简单?你学会了吗?

弧形假门洞户墙板背景墙如何快速制作?进入定制顶墙模块的操作页面,右击背景墙,进入背景墙设计页面,把结构层的离墙距离修改为两百, 结构层就突出来两百的厚度了。点击结构层快速绘制一个矩形,长度改为一千二百,宽度保持不变,矩形往内偏移一百,离墙距离修改为一百八十。进入铺面编辑设置一下收边条素材库,搜索一款合适的装饰线,拖拉放置到合适的位置, 调整好摆放角度,宽度修改为二十,厚度修改为十。再次搜索一款合适的脚线拖拉,放置到侧边的线条区域, 宽度厚度分别修改为二十。点击里边的小矩形往内偏移一百,离墙距离修改为二零零。同样的操作步骤,快速放置好装饰线,快速绘制一个矩形,长度改为一千两百,宽度 保持不变,往内偏移一百五十。连续按两下 t 键,进入拉伸模式,下方的离地距离修改为零,按一下 t 键切换回小圆模式,离墙距离修改为一, 倒角取消批量修改,左右角分别修改为外圆角,半径四五零。连数十。进入到铺贴页面素材库装事件目录,搜索一款合适的造型条,拖拉放置到门洞内, 长度修改为两千两百六十,宽度修改为二十。通过连续直扑的方式再铺贴一根造型条,厚度改为五,这样两根造型条就会因为厚度不同而形成一种凹凸的状态了。 回到漫游页面,更换一下材质,再进入铺贴页面,通过连续直铺的方式把整个门都铺满,通过快速拖拉的方式将护墙板材质铺贴完成之后,将左侧护墙板复制粘贴到右侧,并拖拉调整好尺寸,返回到漫游页面,这个时候就可以看到整个背景墙就已经绘制完成了。

好像我们这个的话,这个图的话他少量了一个尺寸啊,我们,呃,做这个怎么做出来啊?这是七米六,这边是六米,再加上 一米五,这里是七米五,这边七米六,这个说明他是个半圆圆弧圆弧墙,然后这下面的话是一米六,这边是一米五啊,这个的话我们这该怎么做?首先我们直接打开三维加啊,打开三维加,首先我们把这个做个最大的距离出来啊,这里是七五零零, 然后这里面是七六零零,好,量好,做好之后,然后把这个墙拆了, 开墙也就没有用 cd 来做的啊,把这个墙拆了之后,然后把这个地方梳一下啊,幺六零零,那可以看一下,他这边是幺六零零啊,这边是 幺五零零,其他部分的话这个是七六零零。好了,我们就直接记住这个就行了,然后这里的话,这里的话我们就是,哎,这个地方肯定要调的啊,我就一样的搞个幺六零零, 然后的话可以看得到他就整体等于这边就出来,这边也出来,然后我们把这两两个墙把它丢掉, 丢掉之后的话我们就用自由,用自由来画。嗯,你可以用外线或者内线都可以啊,这没关系,你直接把它连起来, 但是这个一般要用外线啊,你就可以直接用这个用中线嘛,把它连起来,连起来之后的话,我们会发现这里只有在 把这个地方点选中这个墙,让他变成圆弧,点一下圆弧墙直接让他变成圆弧。然后我们因为刚才也就这个旋转,看到没有,这个旋转他没没量,我们只能把它往里面拉拉。 那好了,这个地方的话可以发现这这里的话还是要往这边梳一下, 那那幺五幺零幺五零零。好,他就说到这里了,幺五零零,然后这边呢?哎,相差一个。好啊,你看到没有?七六零零幺。这里,这里。是 啊,这边的话是幺五零零,然后我们这里直接选中这个啊,然后这边的话直接 改一下零零啊,零零二,还不如刚才那个想成两个好了,然后四九九,我们就就这样就好了。 这里的话就相当于我们这个地方先把他拉拉进来之后, 然后这个地方的话往里面拉那七六零零,是吧?也就是这个悬槽没有,所以就搞不搞不懂他到底是多少。这里的话是这个样子,然后我们这边就是点这个点往里面拖, 看数字就行了。啊,好,相差一点点,算了 啊,像这一个。好啊,好,就这样,然后这边的话这边一样的要要往里面往里面拉, 其实这里不拉的话怎么办呢?你就直接调旋转就行了。 好,这个都变了啊,我们也可以调调这个旋转来控制 七六二零,然后把把这里往这个下面呢, 这个是没有办法的办法啊,也就是没有办法的办法,他悬长不知道 大概 前台 一点点算了,我这边的话也把它拉下来一点算了, 这里送的太快了。 好,相差四个。好,那这里的话我们可以直接把它改小一点,试一下,微调一下,看一下 七六零二幺九八二,那这边的话还相差一点。 children, 你看相差四个毫啊,就这样子好了,相当于他这个悬长一米五的样子,然后这边的话相差四个毫米,就这样子就好了, 整体的话也就只能,哎,因为这个悬长不知道啊,所以我们在量房的时候一定要记得这个地方拉一下,这个拉一下,这样会做来 来接近他的时候更多一点啊,我们只能比他大,大几个好,不能小啊,也就这样子,这里幺五零零也可以啊,好,相当于一米五这个悬长好,就这样子。

今天跟大家讲解一下柜体斜切功能,点击柜体右击,选择柜体斜切,进入页面可以看得到有切角位置以及切角参数,外围板以及封板。这款柜子先设置为左上, 宽度设置为三百,高度设置为三百,下边的外围板设置为外切,封板设置为不盖侧板,点击确定我们可以看得到已经正常斜切 右边的柜子。同样右击选择柜体斜切,进入斜切页面,点击切角位置,右上 切角参数设置为三百,高度设置为三百,下边的外围 板设置为内切板后不变,下边的封板设置为该侧板,点击确定我们可以看得到已经进行了盖侧板,然后切角正常,这就是柜体斜切功能。

大家好,我是海超,今天更新玩转三维加墙体边自由建模鞋顶开天窗的位置, 给大家看一下要做的一个效果图,这个顶他是一个清醒的状态,同时我们也是可以在这里直接开一个天窗,现在进入到软件操作界面,以 这个卧室空间举例啊,大家在用的时候其实用到的是户型里面的自由建模,在绘制自由建模期间,我们先把这个墙体改一下尺寸,原尺寸是四米三,我这里加一个四米改成八米三,因为这样的话后期比较好绘制。 首先进入到自由阶模下,第一步大家需要做的就是添加辅助线 往左边进行延伸,以四米为例, 同样因为他的顶是斜顶,所以呢我们需要在这里绘制一个平行四边形,我就以这条线段再进行偏移。以三百为例, 辅助线条绘制完成之后,可以直接点击绘制选择线段, 一定要记得是端点和端点进行相连, 当端点连成好之后,这边就会形成一个面,直接选择拉伸,选择这个面向右侧直接 靠到墙体这里就可以自动自动拉伸。大家看一下这个,这样的话鞋顶就已经绘制完成了,接下来我们就是需要在这个鞋顶里面来开一个天窗,怎么绘制呢?同样也是选中这个面, 可以直接点击绘制举行,大家在绘制举行的时候,一定要根据客户家墙体的一个实际使用情况 绘制好,举行之后同样也是可以点击拉伸,这个拉伸的话就不是往外拉伸了,他就是往里面拉伸,输入他的一个厚度,我这里以三百为例, 因为刚刚我墙体的厚度创建的,创建呢就是三百点中这面墙体可以直接删除,删除完成之后,右侧他这里其实这个面同样也是删除的, 如果不删除的话,大家可以看一下他这个不是一个空的状态,所以需要把后面的这个窗户也是要删除的。删除完成之后,我们看一下这边,他虽然破面了,但是也没有关系, 因为我们是看不到这边的,我们主要是看正面,如果大家想在上面绘制窗台时的话,可以直接按住 shift 键 点击拉伸,按住 shift 键到后面出现一个小加号的时候,直接向上面进行延伸,我这里以五十为例, 大家可以看,这样的话这里窗台石就绘制完成了,同样也是有破面,再进行 一个举行的绘制,端点和端点进行相连,大家看一下,这样就补好了。如果我们窗台食指凸出来的话,两边都会有一个小耳朵,大家同样也是选择这个小面,直接往外 往外面进行拉伸,我这里以六十为例,左右两侧也是同理, 可以直接选中面进行拉伸 好了,当这里有截断的地方,其实大家是可以选中他直接 删除的,这个没有关系,手动弹进行删除,其实这样的话,我们的一个窗户就已经做完了,接下来大家需要直接安装窗户,再退出定制模式, 在云素材里面直接搜索门,或者是大家可以直接在收藏里面,我这里是已经收藏好了,给大家说一下他的一个编号叫做二七七 四八六幺零,这款的话其实也是咱放置的时候也是可以直接拖拉放置的, 因为他这个做出来是一个通透的效果。 把窗户绘制上, 同样快捷键 c 调整一下他的大小, 按住空格键加鼠标左键进行一个调整, 做的有点厚了, 我看一下高度, 一米七, 这个的话我们自己调整就行了。同时快捷键 x 键就是旋转,以红色这里为主 进行一个旋转, 再往前延伸,大家看这样的话,他的一个鞋顶天窗其实就已经开好了,但是呢,现在大家需要 把右边这个墙体还原回来,再还原的时候大家一定要记得哦。选择这个户型直接找到云素材 门门洞拖拉放置,因为这个门洞的话他两边是没有障碍的,我们给他做好,同时改一下高度,我这边的高度就以两米七为例, 放置完成之后给他拉回来,改回刚才四米三的一个尺寸, 大家看一下啊,当现在看到的时候,他下面有一个破面,这说明什么呀?说明我们在做他尺寸的时候,其实是做小了,我们需要再缩小一下房间里面的尺寸, 我这里就以四米米为准, 再改一下,我们看一下,哎,又大了, 大家看一下。这样的话其实就绘制完成了啊,还差一点, 那就四米五吧,大概雇一个,我们现在看一下,这样的话不就没有了吗?同样,如果大家想要替换他的一个材质,也是可以到匀速材里面 找到木地板进行拖拉放置缝隙,对不起的话也可以单独点击地板, 选择偏移,横向偏移或者是纵向偏移都可以直接进行对缝。以上就是今天更新的内容,再见。

常熟经济技术开发区城市一体中心工程 a 区雾面钢结构横架吊装施工一、项目概况 常熟经济技术开发区城市一体中心工程位于常熟市滨江新市区,东临江南大道,南临扬子江大道。 本次施工区域为一至七轴间的 a 区屋面钢横架,整体为斜对角屋脊双坡造型结构,平面尺寸约六十七米乘四十二米。屋面结构由横向跨度四十二米的九品圆管主横架和纵向 优品圆管次横架组成,主侧横架上下悬肩设圆形支撑体系,横架上不止钢领条,用钢量约两百五十吨。 二、构建进场,材料堆放和拼装。刚构建进场验收包括质量证明、文件检验、几何尺寸检验、焊接质量检验、仅固件质量检验等。 堆放场地及吊装区域提前硬化。屋面钢结构按 a 轴像 g 轴的顺序进场,按编号和次序分类堆放在枕木上构建、卸货、堆放、拼装、吊装均在胯外进行。 三、 a 区木面钢行架吊装下部框架结构施工完成后开始安装钢行架, a 轴 横架在地面拼装成整体,采用两百六十吨履带吊车翻身树立后起吊,起吊前先进行试吊,吊起一百毫米时停掉,检查确认五、五后方可继续起吊。 横架吊指柱顶上方后使用溜绳旋转物架对准放置支座上准确就位,较真后方可焊接固定。良品主横架安装定位后不脱钩,同步有一百吨汽车吊,配合依次安装横 架上下弦之间的四横架和支撑干键。按照上述安装流程顺序安装,从 a 轴至 g 轴直至安装结束。 一、主要连接点主横架两端通过焊接放置在柱顶上的盆式橡胶制作上。 九品主行价分二十七节运输到现场后,就近分别进行地面卧拼成九品主行价后吊装行价按胯中五十三毫米与其拱 主色横架对接和支撑连接均使用定位夹板固定后采用 一级焊缝连接。二、钢结构焊接质量控制。钢结构采用合理焊接顺序,先焊主次横架的对接焊缝,后焊支撑连接焊缝。 良品主横架间的所有焊缝以对称施焊,分段施焊。圆管洁面对接,焊接顺序采用四侧对称焊接,防止焊接裂纹产生。先对称施焊,一后对称施焊。二、 圆管相灌焊接采取二氧化碳气体保护焊。每根负杆焊接时由双数焊工从指部向根部施焊。 焊接完成后对应焊缝外观进行检查,焊缝表面不得有裂纹、汗流等缺陷。一、二级焊缝不得有表面气孔 夹杂、电弧擦伤等缺陷。一级焊缝不得有咬边、未焊满、根部收缩等缺陷。外观检查合格后无损检测在焊接完成二十四小时后进行。 四、钢结构质量保证措施,吊装焊接、高强度螺栓施工、防腐防火涂料施工总结。

模式啊,什么意思呢?你看啊,这个模型现在是一个斜的,对吧?他是一个歪的,那么我们怎么去切换他的坐标模式呢?比如说按一下,比如说现在是移动,移动工具的坐标是 w 键,那你按住 w 键,配合鼠标左键,他就可以在他的这个对象叫做自身模式, 这个世界代表他的世界坐标模式,你看现在世界模式,那么这个坐标大家可以看一下,这个坐标他就跟我们这个右左侧的这个坐标是完全一样的,这个就是我们所说的世界坐标。好吧,这个就是我们所说的世界坐标 啊,事业坐标体系,那我们大家看一下呢,都是一样的,都是绿色 y 轴,指向上面红色 x 轴,对吧?指向这个水平,然后还有一个是蓝色,那那还有一个叫做什么呢?他的自身坐标,那你看啊, 同样按住 w 键,然后配合鼠标左键,然后对象,大家会发现他的坐标轴就发生了一个改变,对吧?所以你们在做东西的时候一定要学会去不断的去切换一些模式, 这样对于大家的制作可能会更有帮助啊,会更更有帮助。二键缩放调整。

大家好,我是海超,今天更新墙体片鞋顶有梁的绘制方式,大家看一下这张图, 我们可以看出左侧的顶是一个正常的顶,而对于右侧的顶这里来说就是一个鞋顶,同样上面还会有一个梁,这样的话应该如何会制呢?现在就进入到软件的操作界面,给大家展示一下。 这边我用到的是自由剑魔, 以这里为例,点击自由建模,同时在做自由建模的第一步就是需要添加辅助线, 把需要做鞋顶的这个位置标注出来, 比如五米, 还有就是他的一个最低点,就是从最高点到最低点,他的一个高度差,我这里的话就以五百举例, 这里绘制完成之后选择绘制,找到线段,一定要记得是端点和端点进行相连, 把这两个位置连接起来,连接起来之后点击拉伸,选择这个面直接整面墙体 拉伸,拉伸完成之后,接下来就是做凉的部分,同样也是可以选择添加辅助线, 大家这边要输入他准确的一个距离,我这里就不输入准确距离了, 好了,然后再进行绘制线段,一定要记得是端点和端点进行相连, 连接完成之后,其实这个量的位置也就出来了,还是跟刚才一样的步骤,点击拉伸,直接拉到鼠标放到右边的墙上,点击确定,大家看一下,这样的话 一个鞋顶上面有梁的的顶就已经绘制完成了,大家看一下是不是跟这个是一样的。 以上就是今天更新的内容,再见。
