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用计划图如何删除草图约束?好同学,我们来看一下怎么删除这个约束哈。嗯,比如说我们用这个编制啊,编制曲线,然后呢编造一个距离 他这个地方就会产生一个这样一个约束符号啊,你注意看一下是不是他这里会有个偏字约束符号,这个符号要显示出来的话,必须要显示这个草头约束才可以 啊,草图约束也显示出来,然后你选中这个约束啊,选中这个约束他会提示你这里有删除,删掉就可以了, 那么现在的他就怎么样就没有关系了哈,就可以随便动了啊,就是这个意思,包括所有的约束的啊,都是这么操作的,比如说直线是 首先呢我还有一个水平约束啊,他现在是水平的啊,百步鞋。那如果说你不想他水平的话呢,你要注意选择的时候,注意啊,注意鼠标,选择的时候呢,一定要提示水平约束的时候呢,你可以点击鼠标左键选中他删除。 好,这个时候的话他就可以啊,摆鞋了,就是这样一个意思,把他条件呢给他去除掉。

给大家分享快速删除特征的四种做法,比方说我们要把下方这个火箭脚给他去删除掉啊。第一种我们常规的做法就是删除面,对吧?我们选删除面好就没有了好。第二种做法,我们选取替换面啊, 比方说我们框选下方的这些面啊,替换面我们选这个圆柱,你看这个火眼角也消除了,是吧?我们看第三种做法,我们选片子面啊,我们把这些全部框住啊,片子我们选副的,只要大过他的厚度,他就自然就没了啊。 最后一种我们用拔磨的方式也可以去把它搞定啊,比如说我们选取拔磨,然后这边选取这个飞行边拔磨啊,适量的话我们就选取这个外方向啊。固定面我们选它边的话,我们选取这一边啊,给他一个角度,好,这个也没了,学会记得点赞关注。

大家好,这是一个一键删除面提升效率的技巧,来大家看啊,我们工作当中经常会 需要去删除一些圆角,比如说这里,对吧?那么这种删除圆角我们常规方法就是一个一个点,那么这样子肯定是很慢的啊,还有很容易点的错,对不对?这样操作很慢,那我今天教大家一个很快的方法啊,一键搞定的方法。首先同样是删除面,来,大家可能没遇没注意到过这个方法, 在类型里面找到这个圆角大小,能理解吧?来注意啊,圆角大小,那我们现在要知道这个圆角大小对不对? 哎,圆的大小啊,来这里分析,这里面找到这个几何属性点一下,这个时候我们只需要指定点,把这个点哎往这一个圆弧上面一放,注意看这个最小半径上面显示零点二五, 说明呢这个圆角的大小就是零点二五。来接着啊,删除面找到这一个圆角大小,这里改成零点二五的圆角,这个时候只需要框选, 看到没有,各位一键啊,就把这些圆角全部选上了,而且不会做点个确定,我们就能把这个圆角删掉了啊,学会了吗各位?

今天给大家分享一个快速删除管道的方法,平常我们去删除这种攻击类的管道,哎,如果用单选的方式啊,会需要很久, 如果用宽选的方式呢,我们又容易误伤到其他的零件,比如说这些螺丝孔啊。今天教大家一个方法,可以一次性把它删除掉,同时啊,如果需要这个弓箭练习同学呢,也可以私信我,找到插入里面,我们选择到删除面, 选完删除面呢,不要急着点,我们在这边调过滤器为枪面啊。然后呢,我们直接点击他,哎,再点击他,点击确定,哎,这样的话呢,我们就干干净净的把它相连的管道都删除掉了。

删除面,删除这个孔的时候就会报警,提示删除操作失败,因为剩余面无法闭合,那么像这种的话,有多个面的话都是删不掉的,删不掉怎么解决呢?首先我们先做一个方块框选要你能删除的位置啊,直接用球插的命令将这个球插一下, 然后再通过删除面的命令将能够删除的位置直接删除掉。好,再用拉伸的命令将这条边进行拉伸 好,然后再进行替换,将这个面跟这个面替换好,同理把另外一个面也进行替换, 看这个就补好了。视频制作不易,请记得点赞加关注,需要更多的这个技巧回复六六六。

大家好,今天我们接着学习我们第十三课啊,由基后处理预选刀删除和添加啊。我们先看一下 什么是预选刀啊?这边我是做了非常详细的一个图片说明,我们先看一下哪些机床他不支持背刀。如上就是这种, 就是这种的话他们一般叫什么?散形刀库是吧?我们常用的刀库分为啊,斗笠式、圆盘式、散式还有链式是吧?就是这四种。 呃呃,这些倒库的优缺点我就不坠数了,是吧?我们看这种倒库他是不支持背刀的,因为他的一个倒库在他的主楼上,然后这边啊装的全部是道具是吧?然后这种刀具他的他的优点, 我这个因因为什么?因为我是给这种机床编过程的啊,也也是在这种机床上调过机的,他的优优点是 特别快啊,这个快是他的一个啊,当然我说的这个快是因为还是因为厂家的这个机床性呢?我以前那个是进口那种,就是这种刀库啊,换刀速真的是太快了。他是, 呃,虽然说他是没有背刀。他是什么这把刀啊做完之后是吧,然后他这个刀库啊会向下移,下移,把这个刀啊,把这个刀拖到他的这个 刀刀塔里面,然后这边啊就跟那个蜘蛛侠那个背影啪,直接转啊转,特别快好转到他的这个备选的刀遇上之后往下一拉啊,就卡到我们这个刀这个 煮上面去了啊,当然因为因为我啊,因为每个人的见识是有限的是吧,我以前是换刀的这个特别快。那以为有有有有一些厂家的话可能就换的慢,那这个我们就不做坠数了。 好,我们先来看一下吧。先来看一下,那这种的话他是不支持被刀的,但是我们 ug 的后处理他默认是有被刀的,我们先做一个后处理 啊,他的优点和缺点,我我刚才只是很肤浅的做了一个说明啊,实实际上正儿八经的优点和缺点,还是希望大家到网上去搜一下,因为这个也算是居家的一些常识吧,我觉得啊,不管是呃常识的话可能算不上, 我觉得应该算一个见识吧。 我们先看一下,是吧,我们默认的后数,他是带什么带被刀的?我们的 t 一完了,是什么?是 t 二,我们先看一下,这个是我们的一个 t 一, 哎,这个时候我们看一下,是吧?道具号这些都是一啊,都是一,我们看一下二, 然后有,然后有些同学啊,他可能对背刀啊,他啊,他不是太,不是太清楚,他可能都啊可能不是太清楚,什么是背刀啊?我们先来做一个,看一个视频吧,这个是我五轴的一个视频,我在车间录的, 你们看这个时候如果说我们加工下轴程序,是吧?那这个这个五轴,这个 刀塔,他可是装四十八把刀了,是吧?那你想一下,选刀,我们看是吧?他选刀浪费了很长时间啊选刀浪费很长时间,这个时候我们可以让他在加工的时候啊,把这个刀提前选好,提前选好,那这个时候就节约了我们选刀的一个时间是吧? 好,这个就是我们被刀的一个定义啊,被刀的一个定义,那我们直接在后处里面改吧,把这个 t 我们看一下。呃,我们其实可以做一个分析吧,是吧? t t m 零六就是我们的一个换刀,那后面有一个 t 肯定就我们的背刀吗?把它直接啊拖到垃圾桶里面去 拖进去,这个时候我们做,我们做个保存,嗯,把这个找出来啊,这个保存确定好, 这个时候再后处理还是用我们原来的后处理确定啊?这个也是啊,由于这个后处理更改他是很方便的是吧?我们改完之后就可以测试啊,也是很方便的, 看见没有啊?背刀就把我们去掉了啊,是 tm 零六是吧?然后往下看啊,这个看可能有点费眼睛了,这应该把雪花打开是吧?这是一个开粗的程序。 嗯,在这 哎,等着等着,哎,我进来跟寻宝一样是吧?这边是一个 t 三是吧?刚才应该是把上面两行给他绕过去了,看见没有是吧? t 三下面是没有背刀的,那没有背刀的话就定对于这种机床啊,因为他什么他背不了刀是吧?他的一个, 他的一个刀库是吧?他刀库在主轴上面,他背不了刀,这个时候你你如果他 他就执行不了这个被盗的这个命令,知道吧?所以说这个嗯,我我也觉得,可能有些同学他超过这种机床的话,他可能比较清楚啊,这是被背不了刀,这个时候我们就把被刀的这个 t 给他改改下。 那哪些寄床可以背是吧?我这边也做了一个说明。那这个是什么?圆盘式啊?是 斗笠式啊?是链式,看见没有?链式的话啊,一般是龙门啊,龙门上用的比较多,他可以装六十多把刀是吧?当然你这个链条你做的越长他装的越多,我们看国外一些很牛的一些车洗复合是吧?装一装一百多把刀都是很正常的, 当然一般来说我们国内的一个加工环境,是吧?那这种啊, 这种是最多的,还有这种啊,这种的话是什么?二二十万左右的鲫鱼方法是这是 这种啊,是这种换道士,然后稍微贵点呢,就是这种就这种机械手啊,因为这种的话 啊,他的优点和缺点我就不列举了,反正他的成本是比这种要贵的。那那么五折的话我就不用说了是吧?那练士的,练士的 肯定要比这个要贵,因为烈士的话一般都是龙门上采用的,像加工中心的话一般都是这种啊,一般都是这种和这种。 好,我们先看一下那他的位置,就是把这个 t 啊给他移过去,那我们刚刚学习了如何移是吧?我们再给他加上去。其实加其实加的话我觉得都是比较简单的是吧?比如说我们添加块是吧?添加块我们看这边有一个 t。 嗯,替用户定义是吧?把这个拖下去啊,就不要定义了,我们看一下单元格是零是吧?那我们就来给他加一个有定义的, 这个是 tony 是吧?是公公寓号,把这个加上去,把这加上去。好,嗯,可以什么强势输出吗?好,确定, 确定完之后我们我们把这个再做一个保存好,然后再做一个后处理, 这个时候我们是演示什么把我们的背刀加上加上去,刚才是去掉,现在是加上去, 一般来说我们做后处理啊,你最好是。呃,如果说你对基于代码不是太熟悉的话,你就利用下班时间,因为你下班时间你上班是吧?如果说你长期是八个小时的话,你一天二十四小时,你八个小时,你上完班你还有十六小时,减去你睡觉的八个小时, 你还有八个小时呢,是吧?电视剧你玩手机,上厕所吃饭,你还有四小时呢,是吧?你,你用每天的这四四小时,你哪怕用两个小时,你来学习游戏后,你来学习这个 后处理代码,你可能一天啊,也可能一天就会了。好,我们看一下,这个是七零一是吧?给他加上去了啊,算了,我不找了,找些好累啊,我们直接把这个后处理改一下吧。 首,我先把这个属性看一下,好时,这个 ok, 主要是看这个时间能对的上就好了,根据我现在的时间啊,做一个 nc 是吧?好,是是,好,我们看一下,改成所有文件,刚才是变成了一个二号,我看一下,我记得是, 好,这个时候啊,直接双直接做一个打开吧。哎,不应该是双击打开 啊,看一下我们随命口啊,背刀肯定是已经都加上去 去了啊,我们看一下是吧?这边是一个 t, 我们把这个做一个搜索吧,你说找的话太累了, 好 t 啊,我们直接搜索 t 就好了,下一个下一个看到没有是吧? t 零二啊,后面是什么?嗯,是 t 零二的背刀。那我现在我们看一下,你 t 零三怎么能是 t 零三的背背刀呢是吧?你 t 零二应该,应该,应该是什么 啊?我们 t 零一应该是 t 零二的被盗,所以说这边啊,我们再做一个更改。好,我们啊,我们把这个后处理啊,把这个改一下。 好,那这个 t 是吧?刚才加了这个值,他说单板是不是不正确的,我们再看一下。 嗯,替值啊,这边有一个奈克斯 tonanber 啊,那如果说我们同学 你啊,就是说大家的稍微会懂一点英文的话,我们都知道托尔是我们的一个工具,道具那本是道具号码啊,这个是 nice tone, 就是我们下一把刀的一个道具号,把这个加上去,好添加文字, 那这个时候把它先删掉啊,把它加上去,然后,嗯,右击强制输出,是吧?确定这个时候再做一个保存, 保存,保存,保存,保存,确定,然后 把这个我们再做一个后,再再再做一个后处理啊,使用我们的这个后处理,把这个 名字改一下吧,刚才不好找,是因为名字老是重复啊, 因为这个加这个代码,可能啊,讲起来也就一两分钟吧,但是我们要把这个为什么加这个代码,是吧?这个代码的含义啊,这个代码加不加有什么区别,是吧?我们,我们主要是把这些给大家要讲清楚啊,解释清楚。 好,刚才我想的话,眼见的同学已经都看到了,我们已经发生了一个变化,是吧?已经发生一个变化。把这个找出来啊,打开 好,把这个机器看一下, 是吧?七零一 m 零六换刀,那么七零二背刀,那我再搜索吧, 下一个看到没有?我们 t 零二换刀, t 三背刀,是吧?嗯,然后这边是 t 零三啊, t 零三是我们的最后一条程序了, t 零三做完之后,然后 t 零一背刀,背到我们的第一把刀, 是吧?背到我们第一把刀啊,是非常正确的,是吧?好,现在已经做完了啊,我们再往下搜,再往下搜就回到我们的一个程序起点,就是我们下面是没有, 已经都没有一个换刀的一个操作了。好,那我们本节课的内容就到这啊,我们本节课主要学习了取消和增加我们的背刀。好,感谢大家的收看,再见。