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vt 仿真刀具乱跑解决方法?今天大家讲一下我们在 vt 仿真中就是老式仿真失败,这个问题该怎样去进行解决。我们大概做一个汇总,首先第一个你先检查你的这个系代码偏置对不对?你像我们现在是哈斯的这个仿真,那你就是 我们是吐,然后到我们的坐标系就是刀具到坐标系,而且呢我们这边寄存器是五四,那后面大架就是用这个程序仿真的时候,那你就要检查你的程序里面是不是 g 五四,有的同学可能是 g 五五,有的同学可能是 g 五三,那你仿真也是不成功的,这是第一个。 然后第二个呢,就是你的这个系统首先要匹配,那你不能说我这里是模仿的是哈斯的这个程序,但是我这边控制系,我这边是海德汉的,是,那肯定也不行,就这个首先就能匹配。还有一个呢,就是这个这个 记代码这个很关键,因为我这个图最开始我在设置的时候他就是这出现问题了,后来也是检查出来的就是这个。因为一般我们的五轴的话,其实是变成方法的话是刀长补偿,但是这个是哈斯的话, 我们用的是庄家加长度,所以说我就从刀长补长改成庄家庄尖长度就好了。你像一些机床,他可能是不带刀库的,那不带刀库的话,我们一般是刀尖,这个大家就是不同的方法,不同的加工方式对应不同的一个编程方法,五轴的话一般是刀长, 我们法兰克还有这个哈斯的,那他是庄家长度,像谢龙门不带刀库就刀尖,当然这个还要根据情况只说一个大概,然后还有一个就是你这个刀具乱跑仿真不对的话,肯定是看见自己的这些刀库的设置,其实所有的错误其实都来源于你对软件的使用上,不是那么熟练,重点 就是看这个,看一下我们的这个装家长度,就是装家点和对刀点对不对,一般是看对刀点的,因为你装家点不对的话,我们这个刀具是没有装在主轴上的,一看就这的问题,或者机床搭建的问题,然后一般位置对,但是刀尖不对的话,那可能就是这出现问题了, 所以一般都是让大家把道具改完之后,这顺手点一下,就是随手点一下,然后给他保存文件就可以了,就这么一个问题。然后还有的话可能就是你程序里面的问题, 比如说我们现在程序用的是 t 一的刀,结果你记四三的话是 h 二十,那也是有问题的,所以说一般就是程序。然后还有一个就是刀具的问题, 还有就是我们这个好这个工位的问题,如果你这个机床是新搭建的,那你还要去检查一下,看一下你这个机床搭建这个主轴,这是不是出现问题了? 主轴制的话,我们主要是通过坐标系,通过这个部件坐标系,然后通过这个组件坐标系,然后看一下我们这边搭建的这些,比如说现在我们这里,那你刀具对不对的话,你看一下 spinder 这个组件的坐标,他在哪就知道了。给大家做一个简单的总结,感谢大家收看,再见。

vt 仿真加工程序预览常见问题解答方案?大家好,我是三九教育的袁峰老师,我们上节课遇到了,就是当我们开启这个数控程序预览的时候,那么我们如果说想要模拟别的程序,那么他还是在我们当前预览的程序里面,是吧?这个时候只要把这个 去掉,就把它去掉就 ok, 然后再来一个重置,是吧?我们这时候来一个无角度啊,把他的启用打开,然后把他的预言打开,我们来看一下,重置一下, 我们再看一下,是吧?这个是我们当前没有给角度的一个预览。好,那我现在再换一个,换一个旋转角四十度,把这个一一定要关,把这个一定要关掉。关掉之后啊,关掉之后,然后重置一下,然后把第一个 使用它关掉,把这个打开,再把它开起来啊,再预览一下。就是我们每一次用完之前,你要把预览关闭掉,我们看现在是吧?现在这个道具的位置就不一样了。好,感谢大家的收看,再见。

vt 仿真软件不会用我来教你,我是三九教育的远方老师,本节课我们来看一下这个数控程序,之前我们讲了,我们在做仿真的时候,就是我们想要边看仿真边看这个程序跑到哪一行了,对吧?我们就直接打开这个 hud 就好了, 这个是 hod。 其实还有一个就是我们数控程序好,但我点开之后我们看一下,对吧?在我们这个 左边的这个这个项目栏里啊,他就直接帮我们自自动啊去添加进去了。这个是干嘛的?我们通过这个是可以更改程序的,对吧?比如说我现在,呃, 看下这个是我们海德汉五三零的程序,那我现在把这个,呃, f 二二三个零,对吧?这 f 值太大了,我把它改成 f, 呃,两两两万吧,啊?或者是两千两万还是太大?那我现在改完之后啊, 这个时候我们就直接去点这个文件,然后把它保存好,是我们看一下,对吧?刚才改的这个就保存了。好,感谢大家的收看,再见。

呃,好的,刚刚我们录制了一个那个四加四,嗯,换刀号和那个改 m 代码的那个视频, 我们接着下面来,我们再录一个那个刀塔的,很多那个老铁他说那个刀塔,嗯,也不是很满意的,想弄一个像自己的那样子车船一模一样的啊。我们先把它打开看一下, 稍等一下,有点卡啊,我们这个,我们这个刀毯打开之后,我们这个刀座啊,主要就是说我们这一刻主要讲一下我们这个刀座应该怎么办,应该怎么样子来弄他啊? 因为很多那种我们这个因为我们这个刀做他是,呃,是我自己搭建的吗?是我自己搭建的, 但是说我就固定了,就是说很多很多老铁他那种刀塔他不是固定的, 他有可能是什么呢?有可能就是说,嗯,我四把万元刀装在这里装在这一排哈,有可能是四个侧面洞里头装一排,四个,呃,嗯,端面洞里头装一排,是吧?他有的那种 因为这个刀这个刀塔机的这个动力他是随心所欲的吗?但是这个我们我们这个我们你懂这个搭建关系呢?我们这个刀座他固定在这个地方了,所以很多小伙伴想问一下这个东西该怎么换啊?我今天就教大家怎么样子来更换这个, 嗯,更换这个动力头啊,这个刀座应该怎么样子来换它啊?就比如说我 把这个,嗯二号刀,嗯给他换成一把装可以装万元刀的位置应该怎么来呢?就是我们首先我们要,哎,我按到哪个地方了? 首先我们就要找到我们这个 welcome 这个项目啊,项目之后点项目数, 点到项目数之后我们一定要把我们的车床组件这个按钮给他打开,我们才可以看得到我们这些刀错信息啊。如果你这个地方不打开的话,我们这个刀错信息他是隐藏掉的,是看不到的, 知道吧?看到我们这个刀座信息之后呢?我们比如说我,我想换,我想把这个二号刀换成一号 刀座吗?是吧?我想把二号刀座给他换成一号刀座,那我们就可以把这个二号刀座给他隐藏啊,点下这个二号刀座之后,右键显示这个点一下啊,二号刀座就不见了,我们三号刀座我也可以把它隐藏掉啊,四号刀座也可以把它隐藏掉,是吧? 隐藏这他这些刀头就不见了吗?对吧?我想把这万元刀给他装在这,我想把这个万元刀头给他换到二号刀头上面去, 那我们该怎么怎么弄呢?我们就是说我们可以复制一个一号刀作下来啊,复制,然后再右键再粘贴啊,我们就多了一个一号刀作嘛,是吧?一号刀作我们就多了一个, 那我们就给他重命名,比如我们二号到位,二号 刀位啊,外圆刀座, 好,我们把它命名之后,哎哎,一号,嗯,二号刀位外援操作啊,没错,哎,怎么又多了个 t 零一零一呢? 我们是不是没有把名字给他删干净啊?啊?先不管他了,先这样吧,啊, 弄好这个之后我们就来移动他的位置,因为他现在在这个位置肯定是不对的嘛,我们要把它,嗯,把它往上面嗯,挪一下嘛,对吧?挪一下,我们就点那个二号到座这边啊,然后 点这个旋转,因为他这个是这个刀盘吗?他是个圆的吗?所以说我们给他绕着给他转上去就可以了,和这个装刀是一个方一样的啊。旋转 点到旋转之后,我们要点,首先要给他设置一个旋转中心啊,设置旋转中心让他以哪个位置来开始转呢? 你这个顶点啊,我们一定要先点圆心,点了圆心之后点顶点,然后我们再过去,过去之后我们这里我们可以看得到一个小箭头,这个小箭头他是可以自动识别到我们这个圆的中心的啊,识别到这个中心的, 识别到中心之后我们一定要给他一个旋转中心,意思就是告诉他我们要以这个地方为旋转中心,把这个刀做给他移上去, 我们看一下哪个方向是对的啊?啊?这个是不对的, y, y 也是不对的, z z 好像是对的,但是我们反了,他是往下面偏了,我们要往上面偏,是吧?然后我们给他移上来了,对吧? 移上来了,对吧?我们移上来了就可以了,然后我们点一下刷新,嗯,我们可以把这个,我们可以把这个刀先隐藏掉啊, 你先把这个刀具给他删掉吧,我们把这个刀给他删掉,刀具进去 闪烁。 嗯嗯嗯。 这个刀怎么还在这呢?怎么还动起来了啊?这个刀呢?不见了不见了,不管他,你看我们现在这个刀座是不是上来了,比如我们还想把第三号刀,我也给他换成一个,呃,万元的刀座,我们也是同样的,动作 也是同样的,就是说我们把这个可以把这个二号刀复制一个下来,再粘贴重命名 三号,是吧?然后再移动旋转一下是吧?嗯, 圆心顶点你这里,你这里有圆心往上去再挪一格是吧?没错吧?你看他这个三号刀他就上去了,如果你不需要了,那你可以把三号刀也给他隐藏掉 二号刀也给他隐藏掉,然后我们可以把二号刀也给他放出来,是吧?这个东西就是属随你切换的,随你自己切换,你想怎么切换就切换是吧?那我们把三号刀也给他显示出来, 是吧?我一我们把这个刀做,我们还是先把它隐藏,我们把这个二号刀做给他换换上来。 哎,我们换好了这个刀 做之后还不行啊,还有一部动作还没有做完,我们还要把这个二号刀的坐标要给他移上来啊,二号刀的坐标要给他移到这个刀的移到这个刀上面来啊, 我们要把它这个刀柱给他给他移。移动上来之后我们要橡木树这边打开找到二号刀,找到二号刀之后 要点移动啊,移动相对于坐标与机床这边啊,一定要点到这个地方,不然你是打不开的啊,你是什么也改动不了的,一定要点到这个地方,点到之后之后 呢,我们点顶点识别到二号刀的这个这个正中心啊,哎,咋又不见了呢?完了,卡死了, 高考上二位数不还给考生。二号刀二号刀那识别到这个顶点, 识别之后我们可以右键把这个坐标系给他显示出来啊,我们这个我这个坐标因为是隐藏掉的,所以可以把坐标系显示出来。看我们这个我们来动一下,我们看一下二号刀装成功没有? 首先说 t t 零一零一啊,刀没错,是吧? t 零二零二, 他有没有在转?有在转。 t 零三零三,但是他有在转,但是我们这个坐标是错的,你看看我们第三号刀的坐标,他还是错是错的。因为,因为什么呢?因为我们这个三号刀他以前是装的一个,是,是一个端面动力头 啊,装了一个端面动力头,所以说我们要把三号刀刀做的坐标也要给他设置一下啊,你看他这个坐标是不对的,他在这个地方我们要给他设置到这个中间这里来, 把这个坐标设置到这个中间这里来啊,设置到这个中间这里来。所以说我们要给他移过去三号,嗯, 顶点过来,顶点,那我们要把三号坐标也要给它移动过来,然后我们手动输入一下,看看一下我们这个刀头会不会旋转, 清空所有 t 零一零一,嗯, t 零二零二,他是转的二号刀, t 零三零三,他转了三号刀,是吧?没错了吧?啊?比如说我们这个四号刀,哎,我们四号刀以前原来是装的个啥? 嗯,我的天,我们四号楼原来是装的一把内孔内孔刀位啊,比如说我想装个动力头在上面,是吧?也是可以嘛?嗯,我们比如说我们想把这个五号动力头,我再给他 复制一个,复制一个到四号动力头上面去啊,他这边有两个,我们随便我们复制个动力头上去,不要这个角度做啊,复制 粘贴,是吧?然后我们给他改个名字,四号高位 侧面动力头,我们就改了侧啊,上档位侧,改好之后也是一样的旋转啊,先给他设定一个中心点, 设定一个中心点旋转,在这里设置设置为他的中心点,以这个地方为中心点旋转, 然后过来,是吧?他这个刀做是不是过来了?过来之后我们要怎么样子把这个刀位给他移上去呢? 比如说我们,我们这样子啊,四号刀做是吧?我们还是要到项目数这里来,项目数这边四号刀位四号刀位,然后点到四四号刀,四号刀啊, 顶点这里我们可以识别到我们这个孔的正中心,他是可以识别到我们这个孔的正中心的啊, 我们只要顶点我们给他拾,让他拾取到正中心就行了,是最方便的。点下这个箭头,顶点这旁边有个箭头,点一下这个箭头,让他拾 到正中心过来看他是不是就过来了,我们可以来测试一下。 t 啊我我还是把它删掉吧,清空所有 t 零,哎哎, t 零一零一,它是不动。 t 零二零二啊,它转一个角度 t 零三零三,它再转一个角度 t 零四零四, 看他是不是就转了一个角度了,是吧?我们这可以转把刀在上面去。嗯,装进一把喜刀, 嗯,我命名十二刀啊。刀具我们给他装一把,就是这把刀吧,然后自动装甲,自动对刀。 这个地方就比较重要啊,这个地方一定要对应我们的刀号啊,不对应我们的刀号他是过不去的啊。我们对应四号刀是吧?刀补十四号 保存文件纯。嗯,重新写上,随便写一个 早晨 看。但是我们这个四号刀装到这里来之后你看它是横着的,这个是很正常的这个是横着的是很正常的。是是 对的啊,我们要改变一下我们这个刀的方方向就可以了,我们让他刀具这个地方来给他旋转一个九十度,给他一个九十度的夹角,再保存一下 这个中心这个角度就是他的旋转夹角,九十度就行了。来设这个九十度,我们来看看我们这个刀,他就装在装在上面的,是对吧?是正的吧? 然后我们再来给他看他,他现在他是垂直于上面是吧?我们给他输一个听零四,零四 是吧,它是对应在上面。然后呃, g 零 x 零 y 零 瑞林是吧,他也过去了,他是对好刀的,这就是所以说我今天给你们举几个例子,就是这个刀做呢, 你们自己想怎么换啊?是可以根据你们自己机床呢去设定的。这个刀座像差不多是一比一的啊,是一比一的刀座啊,这个时候就说你们自己那个动那个刀座是怎么装的呢?你们就可以自己去切换一下,就相对于简单一点,知道吧?就非常的简单。 嗯,其他的应该没什么好讲的。这个这个刀塔的基础其实蛮简单的,就说,嗯,那个维尔卡特那边啊,不是呃, mc 那边怎么过来这个刀他就会怎么样,主要就是说这个刀的方向你们要自己去 呃,适当的去摆一下是吧?像怎么去摆你就自己怎么去摆一下就可以了。其他的,嗯,其他的应该也没什么好讲的了。你说如果说你们在使用的过程当中有什么嗯,不懂的呢?你们也可以 发微信问我啊,像其他网站上面看视频的小宝贝可以。嗯,添加我的微信啊。加一个嘛,也没啥,是吧,关注一下我的公众号也是。嗯,也有免费教程可以更新的啊。 好了,今天呢就录这两个吧,录这两节课吧。嗯,我们下个星期再接着更新啊,再看一下我们有没有什么遇到我们新的什么难题,我们再解决一下,好吧。嗯,好的,谢谢大家啊。


我们接着接着昨天的来来做, 嗯,昨天呢,我们把这个机场啊该有的部件我都已经啊 加进来了,加进来了,那我们的机场的运行呢啊,昨天呢也都是对的了,是吧? x 轴他动,对吧?这上面这个歪轴啊,他也动,那歪轴 啊,他也他也会跟着动了,是吧?那么这种 为主下啊,为主上啊,那么他这个为什么动的时候亮了呢?我们看一下,因为这个机场在这个机场控制器这里面呢,我们这个 这个行程啊有控制啊,行程也控制这个行程啊,这个行程呢?我们先把它删掉了啊,这个行程后面我们再讲这个东西怎么去去去设置他,为什么要设置他啊? 我们再去动他,看他会不会啊? 好啊,上下都可以了,可以了,都正常了,是吧?我呢我们昨天把那个刀具呢剪出来了,那刀具在哪个位置呢?刀具在这里,哎呀, 刀就跑这里来了,为什么刀具是在这里呢?然后到底说刀具是挂在这里啊?就是因为我们这个维族的这个坐标没有定啊维族的坐标没有定,我们把维族的坐标给他定上去啊,维族的坐标给他定上去。 嗯,这个啊,鱼头坐标,那么这个呢?它是主轴控制主轴的啊,这是控制主轴的,这是这是两个模型啊这是两个模型啊, 那我们点他啊,这里主轴,我把主轴点了以后把坐标拿上去移动啊,移动,移动,这个 移动点找这个位置,他在什么位置?你可以点到点,对吧?现在因为没有点到点,我们直接让他到这个圆心点就行了,选这里选到一个圆心啊,这黄了,点一下他,点一下这个平面,点一下这个平面,再点一下他啊,点一下 这个,原来这个内壁他圆心找这个圆心。好,那么这个主图啊,这个坐标你上来了,上来以后呢,我们现在再把刀啊,点刀在这里啊,第十的,第十个刀,我们 我们确认一下啊,从置小模型,好,刀已经上来了啊,刀在这个位置,刀在这个位置到这个位置, 那么还有什么东西没弄呢?还有一个就是我们的模型,我要把它加进去,你把模型加进去啊,这个模型的加模型的时候大家注意一下,就是说 我们加模型的时候要注意一下啊,注意这个是毛坯啊,这个是毛坯,这个是模型。我们倒进去的时候呢,那我们这个坐标呢?这个不是编程坐标啊,这个是编程坐标,我们要把这个坐标呢在这个位置, 那么你倒进去的时候,他就在计材的中心啊,他就在计材中心,就在计材中心,那么这个坐标跟我们的编程坐标是没有关系的啊,跟编程坐标是没有关系的,对吧?大家都知道啊,跟编程坐标没关系。 好,我们把这两个坐标拿把这个模型,因为这个这两个模型呢,我已经导出来了,导出来了我们把它添加进去就行了,添进去在这里添加模型,添加模型文件啊,一个毛孔一个公约啊,我找进来 确定进来他就来这里了,对吧?他就来这个位置啊,他就来来这个位置啊,那么来了以后呢,我们再看一下,再看一下这个,就是说这个 经常在动的时候,这个做这个,这个毛坯啊,跟那个弓箭他会不会好?他会不会一起动啊?如果不去移动,那肯定还是有问题,哪里没做好?我看看会不会动,来 看他不会动也就不会动,不会动呢?那就是我们这个脸,这个脸,这个毛坯啊,跟这个产品他没有挂到这个,这个 没有挂到这个歪轴上面,没有放到歪轴上面去。我们先把这个东西毛坯,它该放到毛坯的,放到毛坯的位置在这里啊,这个什么?这个是毛坯,对吧?我们把毛坯放到这个位置,这个 弓箭,把弓箭放在弓箭的位置完了以后呢,我们把这个这个呢放到呢歪轴的上面,因为歪着动了,他要动,让他放在歪轴的下面。好,我们再试一, 再试一下来,可以动了,对吧?可以动了来看 x 啊,可以动了,所以说我们要挂这个,放这个东西的时候,这个顺序千万不能放错了啊,你放错了他就不对啊,顺序千万不能放错了。 那么这个东西放好以后,那剩下呢?就是什么呢?我们的基层要控制,靠什么来控制呢?就靠系统啊,就是他灵魂,我们把他灵魂给他降解控制啊,我们的双击,哎,不是在这双击,双击这里控制系统,找到 这有个库,案例或练习都行啊,一般的找库,找库库里面系统,这是很多系统在里面,就是说你想你们现在公司用的是什么系统,那你就找什么系统,那我们用的是 啊法兰克的,那我们找这个啊,法兰克的啊,这个 掉进来啊,掉进来。好,系统已经进来了,那么系统进来以后呢?我们来看一下你掉这个系统对不对?你说对不对?对吧? 啊?我们来看一下文件,这是费总点下文件,费总,费总,以后我们所有的东西都会在费总这里面啊,所有的东西都会在这里面,我们 所加进的东西都在里面,是吧?你检查一下他放在什么什么位置,他的项目保存在什么位置啊? 系统控制系统,对吧?毫米的,但你千万不要掉错,掉成因寸的了啊,掉成因寸的了,这是我们的机床、身子啊、床啊 啊这种毛坯工件啊、刀具啊,这里面都有了啊,有了啊,有了好可以了啊,那现在呢?我们就开始钓什么了?再钓什么呢?再去把那个编程的坐标系,我是在我编编这个程序的时候呢,是在那个程, 这个编程的这个坐标系跟这个绝对坐标系是在一起的,重合的啊,我以这个绝对坐标系 起来来来重合的, 那么我们在这上面也要把这个编程的坐标系找出来啊,也要把编程的坐标系统,坐标系统啊,新建一个坐标系统啊,从从命名,比如说这是九四九四, 你说你有有些上面上面加几个工业手机,五四七五五六,对吧?你就是每个系统每一个坐标, 每个坐标,你就把它弄出来,比如说你两个坐标,那我们就去添加两个两两两个坐标,这七五六,是吧?然后说这七五六、七五五,七五五啊,七五六,那我们再加啊,因为我这只有一个,我就加一个就好了,我们把那个删掉啊,这个 这个在什么位置?如果是,如果是像我这个编程的,他是跟那个绝对坐标系重合的,他加完以后啊,他自然自动就跑到这个 这个机场那个零点这里来了啊,机场零点跑到这个机场零点就坐标机点这里啊,机场坐机场机点这里, 我跑到机场进来这里,如果是你的,不,你不是用这个编程的,你比如说你编程,你在这个点,那么你就把这个点 移动到这个端点来啊,移动这个点上来,你看你放这里他就会出现一个点,你在这个点你就放这个点在这个点就放这个点啊,在这个点就放这个点啊,在这个点就放这个点,完了就 ok 了。那么我呢不是在这个点, 我的那是在另外一个点上,在这个机场零点上面,我就把它放在了机场零点上面,把左边人点点一下,左边找到他,摸到他以后,他 出来以后好, 好,那么呢今天呢我们就视频就落到这里,明天呢我们就把这个坐标丢进去啊,把这个城区丢进去,城区我现在还没编。把城区丢进去以后啊,就让他跑一下,大家看一下,好吧?好,拜拜。


好久没有研究这个 v t 仿真了啊,仿真红程序了,今天为小伙伴分享一个关于 v t 仿真 g 三二 q 值的一个方法啊。先先给大家大演示一下啊, 像我这个是 g 三二 q 值借刀的,就是原地借刀的那个红程序啊,这是原地借刀的,这个要怎么去设置才能实现 q q 值仿真呢? 其实像我们刚开始就是呃,那个 vt 打开的时候,他是不带那个 q 字仿真的,所以我们需要去添加,在怎么哪里添加呢?我们点这个机床控制啊,这里有个字自立支付, 我这里是添加好了的,就是你找的这个 r e g i s t r s, 找到了 好,然后点加号,然后这里有个 q 一,然后再点加号,像这里有个 g 三二呢,我是添加好了的,我把它删掉。 好,你那个打开正常应该是这这样子的,然后我们需要去添加它,点点添加修改啊,这个 q 一,我们首先在这里点添加添加的条件,我们输入基代码 就添加鸡蛋吗?那这里条件字符条件呢,就是 g 三二,你如果要是 g 九二,那你就添加 g 九二,然后下面呢,这里就就就是要去找到我们的那个,他叫 q 值,初始角度值啊,我们打英文 c y c l 一,然后 t u r n。 好,我们打了以后,我们往下翻, 找到这里有一个最后结尾是 n a g l e 的啊,点下它,然后点添加,点关闭好,这里就有了,我们点文件保存, 你这里修改了呢?还不行,因为法兰克系统他那个 q 啊,一千才是一度啊,所以我们还要需要去修改一个地方,那就是控制系统,这里有个 字格式,然后这里呢找到我们的 q 一,这里有个红 q 一,然后我这里已经弄好了,你们那个正常打开的话应该是这样子的, 应该这样子,嗯,确定,首先我把这里改成,就是不不改成法兰控格式的话,但是我这里变成是一千的仿真,我们来仿真看下效果,你看他 他是不会实现那个借刀的。 然后我们需要就是仿在法兰克要存一千呢,你就要把这里,嗯, q 一这里小数点,我们改成乘,要改成四啊,这里呢值不是一也不是一千啊,我们输入零点零零一,就是把它改成千分位,然后点应用点确定,然后把这个保存一下,然后我们再来仿真, 他就可以实现 q 借刀了啊, 小伙伴学会没有啊?今天就为大家分享到这里啊。

第一件弓箭加工总是忐忑不安, vt 仿真减少手件加工中的出错率。现在看到的就是帅克机床手件进行 vt 仿真的操作,有问题的地方会标注出来。