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这个 md 的 最新的驱动就是在十二月十号,呃,更新的这个二五点一二点一,就是他所说的这个叫红石这个驱动,呃,已经更新完了,体验了一会,结论就是确实是有效果的,确实有提升,他比那个二五点幺幺点一那个要感觉要好很多。那个二五点一点一那个之前更新完之后 进游戏经常的崩溃,基本就没法玩,还得退到那个二五点九点二才能玩,但是这个二五点一二点一这个目前体验了几个小时,确实没有发现什么问题,而且他对于帧数的话他是确实提升了。嗯,像阿克瑞尔斯的现在基本上就是在二百帧左右这样。 我显卡呢是九零六零叉 t, 之前呢,用那个之前的驱动向二五点九点二的时候,二 k 的 分辨率的话呢,这个 fsr 就 只能开到那个平衡,呃,在一百 一百五六吧,那帧数啊,开到品质的话呢,就是在一百三四这样,但现在更新完这个二五点一二点一之后,他开品质的话基本就在二百帧左右,然后这边是赛博朋二零七七,目前显示的是八九十帧这个样子。 嗯,也是 fsr 开到了平衡。呃,这个是真声程,开了一些光追路镜,光追没开, 然后人群密集度是中,然后其他的应该都是最高吧,然后二 k 分 辨率, 然后这边的话是那个他说让开真真生成的话,就说把那个真数这边调到六十, 然后这边的话呢,开启这个真生成,开始二零七七,我打开了几次,可能没调好,然后游戏就崩溃了,但现在好像没事了,但是之前也其实也很流畅,之前我是直接锁的六十帧,我觉得这个二 k 锁六十帧全高画质其实基本就够了。 他现在的话更新完二五点一、二点一,反正就这么个参数吧。然后就在这个永久街这块算是比较 看,就是这个八九十帧,九十帧左右就这么一个状态。

amd 显卡红石发布会,他说了什么?我给大家总结一下,首先你玩游戏既想要高画质,又要开光追,但是就是不想帧数降低,这个愿望红石可以满足,目前只有九千系显卡支持红石。 另外今天发布了一个响卡驱动版本,是二十五点十二点一九百九十一兆,从这个驱动开始支持红十九零七零 xt 是 今年年初发布的,这么好用的技术到年底才用上,果然 a 卡占未来 截止到二零二五年底,有二百多个游戏将获得支持这项技术。那么红石好在哪里呢?第一,它就是全新的图片放大技术,就是把低分辨率的图片放大之后非常接近原声的这个画面质量。 第二呢,光追也可以走捷径了,用极低的成本实现美观逼真的这种光照效果。使用召唤二十二黑色行动期的这个红石,光追的画面非常接近原生光追,并且带来了四点七倍的帧数提升,相对原生的啊, 微软 xbox 大 佬也前来助攻,说未来很多游戏会支持它,下一代的硬件也会支持。 同时第三个技术是真声程也升级了,据说是无缝衔接的流畅,今年有四十多个游戏支持。 看这张对比表,使用召唤二十二和二零七七相对原声四 k 的 游戏帧数有四点七倍的提升,其他游戏也有两到三倍的提升,这个应该是有真声程了。然后是 eaf 一 大佬也前来助攻。 以上都是视频说的,下面我总结一下,这个红石说白了就是 amd 他 们家的大力水手和真生城 和英伟达应该是走的不同的技术路线,但是好不好用?这个光追是否能开的了?游戏画面到底怎么样还得用游戏说话。我感觉这套技术明年应该先在 ps 五 pro 上用,就是新一代的 pssr 外,明年年初发布的 steam machine 这个主机应该也会用上,还有下一代的 ps 六和 xbox 主机应该都会用到。 如果真的和他发布会上说的接近原声的画面质量,而且还能开个光追,帧数还很稳定,如果开了真声程还很跟手的话,那也是挺不错的,未来可期。好,以上内容给大家参考。

amd 十二月份显卡驱动更新正式支持了 amd fsr 红石技术,这是 amd 利用 ai 处理架构来处理插针和超分。此外,红石技术还包括光线重构,进一步对齐友商的 dlss。 目前这个功能仅支持 rx 九千系列,不知道后面 amd 会不会下放到七千系。 我也想用二零七七来测试一下,但是没有找到开启的入口,所以后续咱们也会对比一下红石和 fsr 三点一。这次游戏测试呢,也是相当顺利啊,看来不是我的显卡挂了,我个人建议还是请你尽快更新掉你的二五点幺幺点幺。那这次具体更新了哪些内容,修复了哪些 bug, 点个关注,我们一起了 解。 amd 于二零二五年十二月十日发布二五幺二点幺 fsr 红石版本 新功能支持 amd fsr 红石技术,新产品支持 amd redeem ai pro r 九零零 d。 amd redeem ai pro r 九七零零 s 与上一版本游戏测试和总结在视频结尾,大家也不要忘记点一个免费的赞支持一下。 当然也希望大家可以完整的看完本视频的问题统计,这些问题很重要,可以决定你是否更新驱动二五幺二幺版本。已修复的问题包括如下, 在部分 amd 显卡产品上运行 c s 二 d 叉,十一时再启动 readin anti lag 二,该选项可能也无法使用。典型受影响的产品为 amd readin rx 九零七零叉 t。 使用部分高宽带的 hdmi 二点一显示器时,设备进入待机状态可能会出现间歇性的系统崩溃。在游戏内调用 readin 悬浮面板时,应用程序可能会出现间歇性的卡死 a m d redeem rs 九千系列产品上运行湖光突击者蓝门地图时,应用程序呢,可能会出现间歇性的崩溃。二五幺二幺版本已知未修复的问题包括如下, 在使用路径追踪过程时,加载塞伯恩科二零七七的存档时,可能会出现间歇性的应用程序崩溃和驱动程序超实。在。 amd ryzen ai 九 h x 三七零上运行占第六时,可能会出现间歇性的应用程序崩溃和驱动程序超实。在 rs 七千系列产品上玩,罗布勒 在媒体之间切换任务时,可能会出现间歇性的应用程序,或称驱动程序超时。在某些 amd 显卡产品上使用 amd 录制和串流功能上玩战第六时可能会出现纹理闪烁或损坏。 部分 amd 显卡运行使命召唤黑色行动期时,部分阴影可能无法正确渲染二五幺二幺 w i q 号,结果驱动日期并未提及。补充说明,如果需要降级旧版本驱动时,建议使用 amd 官方的使用清理工具。 如果你是 r 零 a 架构,需要单独下载特定的二五幺二幺。接下来我们看一下二五幺二幺与二五幺零点二游戏性能方面的测试。 本次测试平台选出了九七零零叉定频五点四 g, 内存为六千 c, 二八三十二 g 锁小三,显卡为 r x 九零七零叉 t。 首先我们看一下两个驱动版本的三 d max 测试分数,我这边直接跳过了二五幺幺点幺,跑分方面确实没有什么明显区别。我们本次测试共取十款游戏,测试分辨率为幺四四零 p, 无论是网游还是三 a 都是一两帧的差距,完全可以看作是测试误差。我也实际的去游戏里和驱动里看了,我确实没有找到同时的开启位置。如果你知道,你可以分享到评论区。 好了,今天的解说就到这了,如果视频对你有帮助,还请大家点一个免费的赞支持一下。我是星兵,专注数码显卡 p c d y 游戏软件评测,下期我们再见。

欢迎来到显卡日报,先来看看显卡大盘,今年双十二没有活动,和平时日常价差不多,反正内存这么贵,应该也没有人装机了。今天我的狗洞账号被动了,原因不明,狗洞让我自己去猜,反正狗洞价格都是最贵的,更新不更新区别不大。 cpu 价格方面,今天散片由小范围下跌,其中幺四九零零 kf 跌至两千四百九十元,刷新历史最低价。幺四六零零 kf 也处于历史最低价。瑞龙盒装九六零零 x 跌至一千二百三十九元,也是盒装相对比较低的价格。二手盘方面,今天小黄鱼二手成交价有小幅度上涨。接下来是硬件新闻, 最近 rx 九零六零已经在欧美地区销售挺长一段时间,但是大陆并没有看到有上市的迹象,可能是七六五零 g 一 库存太多了,也许库存清完我们就能看到了。 德国媒体 pcgh 搞来了一张公包, rx 九零六零进行测试,价位在二百五十欧元,比九零六零 xt 便宜了六十五欧元,也就是便宜了百分之二十点六。但是两者的性能差距在百分之十以内,显存容量一样,所以这张卡的性价比优于九零六零 xt。 另外,九零六零在欧洲的定价和 rtx 五零五零一样,所以用户比较关心九零六零和 rtx 五零五零应该要选哪一张。在光山测试中, pcgh 一 共测试了二十款游戏,包括心灵杀手二、赛博朋克、二零七七、刺客信条影、博德之门三、战地六和地平线五等等。 在幺零八零 p 分 辨率下, rx 九零六零的游戏帧率远超 rtx 五零五零二十款游戏,平均帧率高了百分之三十五,并且和 rtx 五零六零持平,表现不错。但是他们没有继续测试二 k 分 辨率和四 k 分 辨率, 在开启光追的条件下,情况有了变化, rtx 五零五零比九零六零强了百分之三十九。 不过一般来说,这种水平的显卡大家都不会开光追原声帧率基本都低于三十帧,属于不能玩的水平。 pcgh 还测试了能效比, rtx 五零五零在游戏测试过程中,平均功耗一百三十瓦,比九零六零低了十瓦,所以在能效比上排名第一,但是差距也不算明显。今天的日报就到这里,每晚十一点准时更新,日报有用记得关注哦,你的鼓励真的很重要!
