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家伙八中提供了死追母流,他可以对集合进行操作,可执行复杂的查找、过滤、驱虫、排序等操作。 今天给大家分享两块,第一呢是 stream 流,对立斯特的便利过滤,查询驱虫和排序。第二部分呢是 stream 流的调试,看一下代码视力, 这里有一个学生集合,接下来呢,通过几个需求对 stream 进行一下了解。首先呢,便利集合,打印学生数据,查询高三的同学,这里呢,咱们可以通过 filter 进行过滤,然后过滤班级等于高三的。 这里有一点注意的是, filter 是个中间操作,他返回的是个新的流,所以说咱们需要将流转换成集合,查询学生张三的信息。这里呢,第一步先是过滤,过滤出姓名等于张三的。接下来呢,咱们通过 fund first 返回列表中的第一条数据。这里呢, 需要注意一点, fund first 和 fundini 呢,都是查找第一个元素,但是呢, fundini 只有在串形情况下,它返回的是第一个元素,如果并行的话,它是一个随机的元素。获取年机信息,首先呢,咱们需要根据年机将 list 转换成脉搏, 然后调用 distinct 方法就可以获取到对应的年级信息。根据学生年龄进行排序,这里呢,咱们调用 stream 的 soti 的方法, 然后根据学生的年龄进行排序,这里呢是升序的,如果是降序呢,需要教调用 reverse 的方法。根据年级进行分组,咱们通过格尔沃拜对年级进行分组,最终呢是返回一个 map 类型的集合。最后咱们看一下 stream 的调试,这里呢,咱们选择根据学生年龄排序进行调试, 这里可以看到一个追踪当前流的调用链,咱们点击完成之后呢,会看到整个调用的过程还是比较方便的。最后小伙伴们在工作中还用到了哪些 stream 的操作?评论区分享一下。

这段代码你们觉得应该怎么调试呢?这是加了吧的这个流操作, stream 的流操作。这种代码其实日常我们调试的时候很难调试啊,基本上调试不了,你蹲在这也没有用,对吧?今天我教大家一招啊, 我们可以随便端在这,或者是端在其中的某一行都可以啊。我们把断点调试集中起来,然后你们看到这个标志没有? 点击,哎,看到了吗?这是初始状态,然后这是你的 fute, 对照一下做的 fut 的操作,然后他进行一个迈步, 最后形成的最终的一个结合,然后这底下还有一个 flag model, 一个扁平模式,可以一目了然吧?一目了然 一共多少个集合?他是怎么变化的?变化以后他进行迈步的转换,最后再进行一个呃,最终的一个集合,嗯,这样就很清晰的变换的一个查看了,你学会了吗?

如果领导让你写一个统一登录平台,要求要支持多种登录方式,如账号密码登录、手机号验证码登录、微信一键登录、邮箱验证码登录等等等等,你准备怎么做呢?大家好,我是程序员小易, 今天我们就用设计模式中的策略模式来实现这个需求。首先我们需要一个策略接口 logan strategy, 用来定义统一的登录方法。实现策略接口的策略类各自实现自己的登录,由于不同策略的入餐互不相同,所以我们用 map 来做入餐类型。 接着我们就来实现具体策略,小易这里呢只实现两种登录策略,其他方式的策略大家自行实现。 短信登录策略类创建好后,首先需要实现策略接口 logan strategy, 然后实现登录方法。在方法内部,我们首先叫验入参,判断是否存在手机号及短信验证码。 接着我们从 read 中获取已经发送给用户的验证码,然后与入参中的验证码进行判断,如果不匹配就反馈验证码错误,如果正确,就继续使用手机号查询用户信息,生成 token, 最后将 token 存储起来,并与用户信息一起反馈给前端,到此我们的短信登录策略就实现完成了。 账号密码登录策略与短信登录策略不同,校验参数之后,需要根据入餐中的账号查询用户信息,然后再将数据库中存储的用户密码与入餐中的密码进行对比。 小易这里由于是势力,所以没有做密码加密的部分,实际当中一般会有 md。 五、加密环节,密码对比也是对比加密之后的密文,我们继续实现策略,如果密码错误,则反馈错误信息,如果同样反馈用户信息给前端, 到此,我们的账号密码登录策略也实现完成了。而如果我们想自动匹配对应类型的策略,就需要创建一个策略工厂类来统一管理所有策略,需要用哪种策略就调哪种策略。 在登录策略工厂类中,我们定义了一个 map, 用来存储策略对象, map 的 key 是 策略类的名称,然后提供了一个登录方法。 logan 方法的入参是对应的登录类型以及登录入参。将传入的登录类型加上 logan strategy 字母串,就拼接成了对应策略类的名称, 这样就能用策略类的名称从 map 中获取到对应的策略对象了。值得注意的是,由于我们是根据名称从 map 中获取对应的策略对象,所以策略类一定要符合我们的命名规则,不然是获取不到的。最后用获取到的策略对象调用 logan 方法传入登录入餐即可。 使用时只需要自动注入工厂类,然后调用工厂类的 logan 方法,通过传入不同的登录类型,就可以实现自动切换登录策略了。 以上就是策略模式的所有内容,此时大家是不是疑惑了,为啥感觉策略模式和工厂模式一样呢? 其实并不一样,工厂模式的目标是对象,而策略模式的目标是行为。一般我们都是组合使用,所以看起来实现是差不多的。大家如果有不同想法的,可以在评论区留言,我们一起讨论讨论。以上就是本期的全部内容,感谢大家聆听。下一期我们将讲解模板、方法模式,不见不散!

好的,我们今天就来讲一下如何用范型和 steam 一些操作来写一些比较通用的工具方法。首先演示一下,就比如说我这边有一个 list, 然后里面塞了三个 pport 对象, 每个 people 对象呢有 name, age, 也就是 chinese 三个属性。那我想把这个 list 转换为以他的 age 为 key 的对应的 people 对象为 valuable 这么一个 map, 那我这里就可以直接调用我写的 to map 方法, 就能直接获取到我刚才这么一个 map 了。那对于这种 a g 一样的,我想把所有的这个 a g v 十八对象都返回,就比如这里有两个 a g v 十八的码都返回,也就是说我这个 value 是需要一个 click 的类型的,那我可以直接调用我自己的 to map with list 方法进行这么一个操作。好,我们接下来看一下这个实线是怎么写的。首先这个 to map, to map 的话,我这边用了两个范型,一个是 t, 一个是 r, 使用 t 表示我这个要操作的 collection 对象里面的每个元素类型,然后这个 are 表示是我最后返回这个 map 里面的 key 的类型,那两个路餐 date 以及 function 类型 这么一个路餐,那这个方克就是一点八里面引进的。首先我获取到这个 data iterat, 就我获取到这个 data 的叠带器,然后进行一个便利,得到当前便利到这个元素就 t 类型的 item, 然后对这个 item 调用我这个 function 入餐的 apply 方法,也就是我在这个 items 上面进行,我传入了这么一个具体的操作,然后获取到对应的 key, 那在我们的例子中就是 get name 嘛,那剩下就是我把这个对应的建职队丢到 map 中嘛,这边我们使用了这个 party ever sant, 就是如果没有的话我们才丢进去, 那这就得到了模样。第一个数的这个 k 是对应的 a 值,然后 value 是 people 对象的这么一个 map, 那遇到 a 值一样的元素怎么办呢?就比如说我们想保留下来所有 a 值一样的这么元素,那这种时候就需要这个 people 的 value 是一个 collecting 类型的对象了, 目测还是一样的,只不过我们在,只不过我们在叠加器里面有些变化。首先我们会判断这 get key 以后的这个 value 存不存在,如果存在我们就 首先 get a key, 就获取到当前的这个 collection 对象,然后在它的基础上再加上我们这个当前便利刀的这个 item, 那如果如果不存在,我们就会首先你有一个 collection 类型的对象,那这边是 erase 的实现,然后再把这个当前便利刀的 item 加上去, 最后丢入到这个 map 里面,然后最后返回的是一个 value 为 collection 类型的这么一个 map。 好的,本期的视频呢,就到这里,欢迎大家点赞、关注、收藏、留言,后续不迷路,让我们进步。

接下来我们来学习死吹母牛的生成方式,在讲解这个生成方式之前,首先我们来回顾一下体验死吹母牛的过程。 这里我有一个集合,这个集合中有一些数据,我们可以通过这个集合生成一个流,生成的流之后接下来我们通过 falt 来过滤一张开头的,我们就得到了一张开头的数据。再接下来我们通过 flt 过滤长度为三的,我们就得到了长度为三的数据。那么 最后我们通过说一起来指定我们对这些数据进行的操作,就是 sutm 点 out 点,不让他烂,把这些数据在控制台输出。 那么在这个过程中我们刚才说到了三种操作,一种是生成流的操作,一种是中间的过滤操作,最后 是我们在控制台输出的操作,那么在这里我们说一下我们此车美流的使用,它是分为三种操作的,一种是生成流的操作,一种叫中间操作,一种叫终结操作。来 我们说一下此吹母牛的使用,它分为生成牛、中间操作和终结操作。我们先来看生成牛,他是通过数据源集合或者数组等生成牛,比如说我们通过这个集合 act 点 steam, 也就是我们开始定的是个奥瑞利斯塔嘛,这个集合他的变量名叫做利斯塔,我通过这个集合调一个四十五方法就能够生成一个流,中间操作, 一个流后面可以跟零个或者多个中间操作,其目的主要是打开流,做出某种程度的数据过滤或者映射,然后返回一个新的流,交给下一个操作使用。比如说我们不要 方法,他就可以用来进行中间操作,他操作完之后还是一个死水目流。最后我们来说终结操作,一个流只能有一个终结操作,当这个操作执行后,流就被选光了,无法再被操作,所以这必定是流的最后一个操作,比如说这个 fex 方法,他就是用来为数据 指定对应的操作的,他是一个终结操作。好了,知道了我们死吹美流的这三种使用之后,接下来我们讲解第一种使用就是生成流,我们死吹美流的生成方式有很多种,这里我们讲解三种常见的生成方式。先来看第一种就是 可耐克人体系的集合,可以使用默认方法 steame 来生成流,注意这说的是可来客人体系的集合。那么第二种是迈普体系的集合,他不能直接生成流, 他只能间接的生成流,一会我们再去演示。第三个就是数组,可以通过 steam 这个接口中的静态方法来生成流,看这里 这个方法是一个可变参数的,他当然可以传一个数组了。好了,知道了这三种常见的生成方式之后,接下来我们到程序中去演示一下。 来看这里我新建好了一个包,在这个包下建好了一个类,在这个类里面有死垂母瘤常见的三种生成方式,注视信息。接下来我们先来演示。第 一个可耐克人体系集合来生成四川母牛,那么这里我们直接来一个利斯特吧,利斯特斯脆,利斯特,又一个奥瑞利斯特,那么这里写个斯脆。 接着我们 list 调用一个死去母方法,看出 ltv 生成,左边的内容,给他起个名字就叫 list 死去母。 接着我们再来一个赛特集合,死去赛特,又一个哈西赛特,这里写一个死去, 然后赛特点死去掉这个方法。 ctrl alt a 生成左边的内容,给他起个名字叫赛特死去。 来看一下,这就是我们可耐克人体系的两个儿子利斯特和赛特,得到他们对应的 steam 流的方式就是使用这个默认方法 steam 来 生成牛的。好了,接下来我们来说一下迈普体系的集合,他不能直接生成牛,但是他可以间接生成, 什么意思呢?来看一下 mate 死去,来切换一下输入法啊死去, 然后后面跟一个引推这,然后写个 mate, 你有一个哈西 mate, 这里写上死去, 后面是引踢者,那么拿到他之后,我们可以这样来做卖点,认真看踢赛特 得到箭的集合,箭的集合是一个色彩集合,那么色彩集合就可以调用这个死去母方法了。看完出艾奥特威生成左边的内容,那么这一次我们得到的就是他 剑的这个死却母瘤好了,他是间接的得到瘤的啊。来再来看 mat 点 w, 这是得到他值得集合,你看这个 wc, 他返回的是个可来开始集合,那么这个可来开始集合,他就可以调用这个死去的方法来生成牛。 ctrl altv 生成左边的内容,那么这里就是我们的歪六所对应的死去母牛。 那么再接着来一个迈普点 nt 四艾特来看一下,他得到的也是一个四艾特集合,那么这个一样可以调用 steam 方法。 ctrl altv 生成左边的内容,那么这里是我们的这个箭之这对象所对应的理由。 好嘞,那么这是迈普及和间接的生成流,这是箭所对应的流,这是直所对应的流,这是间直段对向对应的流。好了,接着我们来说第三 个数组,他可以通过死去母接口的静态方法来生成流。那么在这里首先我们来定一个数组,死去中国号 s t r。 那么这里我们给一些数据。 哈喽, word 加了。好嘞,有了这个之后进来看一下啊,我们用死去他的 静态奥方法,他是可变参数的,所以我们可以直接传一个数组过来, ctrl altv 生成左边的内容,这样我们就得到了 个这个数组,这串数组对应的流,我们该起个名叫 s t r 哦,瑞斯群。好的,那么这里他既然可以 传一个数组,而且他是可变参数的,那我直接传可变参数是不是也可以呢?来看一下,那就是死吹点 out, 那么这里我们直接传这个, hello, word 加吧, ctrl altv 生成左边的内容,这样我们一样得到了一个这个字符串数足所对应的这个理由。 那么在这里我们还可以通过这个什么点啊,来给一个樱桃类型的数据,十二十 三十 ctrl altv。 认真看,那么这是我们因特数据所对应的 ctrl m 零。好嘞,那么在这里泛行他写的是引帖点啊,这个你得知道。好嘞,这样我们就通过这几种方式来 生成了我们的牛。注意,迈普集合他不能直接生成牛,但是他可以间接的生成他的腱直 以及建制对等一等流。我们的可拉伸体系的集合和我们的数组,他都是有方法能够直接生成流的。好了,到这关于四川美流的常见的三种生成方式我们就讲完了。

在加瓦中集合转曼普,这个坑你知道吗?在使用加瓦有 tools stream collector 类的图曼普方法转换为曼普集合时, 一定要注意,当 y 六为囊时,被抛出空指针一场。我们来看一下例子,这是一个 person 类,其中有两个属性, name for number, 然后先创建了一个集合,里面添加了两个 person 对象,其中有一个 person 对象的 phone number 是空的。把这个集合布曼布的方法来转换成曼布,它的 k 是内幕, value 是 phone number 有一个是空的,这样会抛出一个空指针的异常来根据原码分析一下为什么。来看一下这个 collect 类的 tomorp 方法,可以看到 这个图,漫步方法内部是调用了漫步接口的墨纸方法来看墨纸方法如下,这个方法是接口中的默认实线,他首先会判断凡进来的函数是不是空的,然后再会判断 看进来的值是否为空过锐快死方法,锐快死呢?判断这个歪六如果是空的话,会抛出空指针异常,所以在使用 stream 转弯谱的时候需要注意这一点,当歪六为空时,他会抛出空指针的异常。

这就这就结束了?这就一一分钟都不到就结束面试了?你好你好。哎,你好。呃,是同学对吗?啊,对的啊,好的,那我们现在开始面试吧。 呃,先问第一个问题, edk 一点八里面新特性 stream 是串形还是并形? stream 这个应该是串形吧? 嗯,你确定吗?嗯,我应该就是确定的。那 stream 里面有没有办法并行?好像是有个 power love stream, 这个是并行的。嗯 嗯,那你讲讲 parallel stream 县城安全吗?这个县城应该就是不安全的。那除了 parallel stream, 呃,还有没有其他让 stream 变形的办法?嗯,这个我就不太清楚了。那再问 stream 里面。呃, map 和 flat map 有什么区别?嗯, stream 里边的就是 map, 我知道是对流中的每个元素就是进行转换的,但是 flat map 就是我还就是真没有用过。 哎,就到这里吧。啊,医生说的。啊,这就这就这就结束了?这就一一分钟都不到就结束面试了?主要上来问了这么几个简单的问题,你回答都是这种啊?应该啊,大概 这一类的就感觉很不确定,基本上一开口几句话就决定了结果了。你现在这样就出来面试,我觉得也是浪费时间。嗯,好的,谢谢。

我们首先先看一下这个需求啊,将用户集合中的权限驱虫,然后返回一个利斯特啊,然后看一下我们这个优秀的对象 啊,这个优色的对象呢,里面主要就是这个啊,这是一个权限的列表,这里面可能有权限一,权限二啊,我们我们想把它各个用户的所有的权限都集合到一块, 那一般的做法呢?我们就先定一个,嗯,收集这个权限的一个 least, 然后通过 stream 用外部这个命令把用户的这个流转换成用户的权限流啊,然后再再到下面的话进行一个循环的一个便利, 这个便利的话,这个其实还是个例子,等再再进行一次流转,然后再进行一个去虫啊,去虫完了以后再把它加到这个 利斯特里面,嗯,最后得到我们的结果,这样的话他就很麻烦啊。然后现在今天主要给大家介绍的就是这个弗莱特卖部,弗莱特卖部用这种方法啊,就这么几号,就这么几号 创建数据啊,这个就是一般是我们街道的数据啊,街道的数据啊啊,进行一个四吹,然后最后有一个 flagmat, 他的作用是什么呢?他做的就是一个扁平化的一个处理,扁平化把你这个历史的数据整个在呃呃打散, 然后进行一个驱虫,最后给他返回回来,我们来看一下这个效果, ok, 然后我们利用这个断点调试的这个流流调试,哎,看到吗?他这个是原始的数据,有五个,五个用户的 五个用户对象里面的权限都在这,然后权限进行一个驱虫啊,驱虫之后呢,在这最后再防撞成一个例子的返回,你看每一步的这个,呃,最终数据他的来,他的来源是怎么来的啊?都给你有一个很明显的一个崭新形式。