现在我们开始看看 sorry 级训练题。九、垃圾分类准备工作一,选择角色 jcut 作为将要回收的垃圾二、添加背景 miri, 增加如图的两个垃圾桶。 垃圾桶制作方式使用矩形工具三绘制下图中的两个垃圾桶,五六并用。填充工具一和轮廓工具二进行颜色的填充以及轮廓的描绘,用文字工具四注明可回收垃圾和不可回收垃圾的文字说明。 题目要求,点击滤洗后,地面出现垃圾,推靠静止一秒, 垃圾面向鼠标指针移动,当垃圾遇到蓝色收垃圾桶时不会消失,并说分类 购物两秒,当垃圾遇到绿色的垃圾桶时消失,并说分类正确。两秒,全部代码,代码前面按照题目要求来做就可以了。 让垃圾跟着鼠标移动的代码用到了运动模块中的,移动到鼠标指尖这个模块,判断哪个垃圾桶使用到了检测模块,用垃圾桶的颜色来判断 演示效果。 以上就是 skr 二级训练题垃圾分类的全部内容了,你学会了吗?赶紧点赞收藏,动手做起来吧!
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哈喽,小朋友们大家好,保护环境人人有责,让我们自己动手对生活垃圾进行分类吧。进入我们今天的学习,首先导入我们的角色,我们的角色有垃圾桶和生活垃圾 背景,我们选择 will。 我们可以看到角色已经占满整个舞台。我们首先来设置这个角色的大小,当程序即可点击大小设为五十,设置到其他垃圾桶角色中 设置 生活垃圾,当小率即被点击大小设为十, 其他角色点击小绿棋。我们把角色放到合适的位置, 给我们的角色添加初始坐标。 现在我们对垃圾桶角色进行编程,我们点击可回收垃圾。为了让程序更有趣,我们让垃圾桶进行说话说,投我投我,怎么判断垃圾分类正确呢? 在我们的生活中,衣服和易拉罐属于可回收垃圾,这里我们用了一个条件语句,如果,那么否则, 如果碰到衣服和碰到易拉罐,我们用运算符号里面的货来连接,让他播放声音 说非常棒。如果我们碰到其他的垃圾,我们发出一个投放错误的广播。 第一个垃圾桶的程序编写完毕,我们来编写第二个垃圾桶的程序说我下面我们用条件语句来进行判断。 厨余垃圾,我们让他碰到苹果核和香蕉皮,用货连接发出声音, 如果碰到其他垃圾,我们让它发出广播。 这里我们可以看 第一个垃圾桶和第二个垃圾桶程序只有条件内容不同,我们把程序复制给第三个垃圾桶,改变里面的条件。

大家好,我叫小米,今天带的是今天带的是垃圾车。什么叫做回收利用?就是把用完的垃圾加工,然后再次利用。那回收利用的过程,垃圾要先扔到垃圾箱,垃圾桶,然后垃圾桶满了需要扔到垃圾箱,垃圾箱满了 需要放到垃圾车里面去加工厂加工。那分类加工共分哪几类?可回收与差两个, 其他,剩下一个可回收属于其他。比如说像我们吃的药品、针剂要扔到哪里?它们里面都有毒或者是不适合别人, 那需要放到有有害垃圾里面。好,接着请问铅笔、橡皮、梳子、皮筋要扔到哪个垃圾?其他垃圾,吃剩的鱼骨头呀,我们吃剩的饭菜要扔到 垃圾,像纸箱子、玻璃瓶、罐装的牛奶皮,牛奶皮要扔到今天的编程目标。谁干了什么? 垃圾车动起来倒垃圾,然后,然后,然后回来。用到的模块有看一下,开始模块、图片模块、速度模块、方向模块、等待时间模块、音乐模块、方向模块。 速度不快,不对,工作时间不快,你自己运行。你刚刚是不是改程序了?我没改程序。没改程序吗?那你运行这个好像不对。对,你多了一个。哎呀,全掉了,还是改了。小米, 把你的方向你自己看一下,我这是反的,哎,想在我的东西里先放好了,这个轴我刚才说过不能放对不对?因为轴太大了,他会卡在那,谁给我放的这么长的轴?对,换轴,换位置站运行。哎呀好,还有其他想介绍的吗?没有了,谢谢大家。

上期讲了垃圾分类里的初级编程,今天我们讲一下垃圾分类的进阶编程,其实出阶和进阶版的原理是一样的,只是进阶版比出阶版多了一个对垃圾是什么的概率识别。和上次一样,我们同样在控制面板里面拖出一个判断选项, 但这次要比上次多一个对垃圾的判断,所以我们这次要在预算板块里先加进去一个大 a 或者大 b 的 预算图标, 然后在这个大 a 与大 b 的 运算里边,我们跟上次一样,要分别加入一个小 a 和小 b 的 运算图标。听不懂不要紧,我们后边会有分析,我们现在先要做标签的判断了,所以我们打开变量板块, 把可回收垃圾和标签一分别拖入相应的框里边。这个判断语句我们做的是标签一是不是在可回收垃圾的列表里,然后我们回来打开这个运算板块,把上一次我们做的 a 大 于 b 的 那个运算加进去, 然后我们返回变量板块,把标签一对应的概率一和标签二对应的概率二分别拖到大于号左边和右边。这个语句的意思就是标签一是不是可回收垃圾?他如果在可回收垃圾列表里,那么他的概率是大于标签二的概率吗?如果是的话,那么这个物品肯定就是标签一了,他肯定就是可回收垃圾, 然后就把它投入可回收垃圾桶就好了。同样,如果这个物品是标签二呢?同样的办法,我们把可回收垃圾和标签二也到这个判断选项的右边,这样我们就能判断出最大概率的这一个标签它是不是可回收垃圾? 如果是的话,就把它投在可回收垃圾桶里,如果这个垃圾不是可回收垃圾的话,接下来我们要判断它是不是处于垃圾,方法与原理和上面可回收垃圾的边际也是一样的,但是呢,因为这个语句太长, 我们就不要一个一个填了,我们可以把上面编好的语句拖出来,然后呢右键选择复制,把它复制一份出来。接下来我们再回到控制板块里边,添加下一个条件选项的图标,然后把复制好的语句直接填上去,之后我们再把可回收垃圾的变量删掉,换成厨余垃圾的变量,这样 这个垃圾是不是厨余垃圾的判断也写好了。同样的原理,如果它既不是可回收垃圾,也不是厨余垃圾,那肯定就是其他垃圾了,直接把它丢到其他垃圾桶里就好了。编写完之后我们来运行一下,第一个出来是玻璃瓶,系统给出它是果核的概率是百分之三十七,是玻璃瓶的概率是百分之六十三, 这时候带入第一条预警,标签一,他不属于可回收垃圾,所以直接跳过,然后我们看标签二,他属于可回收垃圾,并且标签二的概率百分之六十三是大于标签一概率率的百分之三十七的,所以他肯定是可回收垃圾了, 系统直接把他投入了可回收垃圾桶里,通过运行我们发现这个程序变得没有问题,然后我们就可以直接点提交了,当然有的同学可能问了,我先通过概率大小判断这是个什么东西,然后我们就可以直接点提交了,当然也是可以的, 我们只要把这两个判断调一下个就好了,这样我们就先判断概率一是不是大于概率二,如果是的话,那他肯定就是标签一了。然后我们再判断标签一是不是可回收垃圾,这个运算调换前后位置是不影响运行的。最后我个人感觉他这个编程确实有点超纲了,所以家长也不用苛责小朋友怎么会做不出来呀? 如果不是我做一些研究的话,也挺难想到是这么编写的。当然平台上也注明了这个是选做题,可做可不做也是可以的。


下,哎,这是什么垃圾?然后再把垃圾送到对应的垃圾桶里去。所以这款是哪些?对,或者是玻璃类的,对吧?或者什么纸质类的,知不知道?或者是 对, 真心。

学生综合评价与发展里边的编程题是比较难的,我给大家演示一下,也讲一下这样的编程的原理,想让孩子跟着学的呢,就一步步的听,如果不想学,只是想填的话,我会在最后放上怎么编的截图,直接按着那个填上就行了。打开之后先点开练习部分,编程是在这里边进行的。 这道题主要就是通过程序分拣垃圾,传送带上的垃圾大概率是什么垃圾,我们就把它投入相应的垃圾桶里。所以我们需要先找到做判断的图形,用鼠标拖出一个如果,那么否则下一步的条件图片。接下来我们就要通过概率计算一下出现垃圾的类型,所以我们要找到运算板块, 先把 a 与 b 两个条件都必须满足的图片拖出来,再把做判断比较的两个运算图片拖上去。下面我们就把要出现的垃圾分类的变量拖进已经搭建好的判断程序里了。我们打开变量板块, 做第一个判断是不是可回收垃圾,我们把这些变量拖进去之后,这条程序就是判断可回收垃圾的概率大于除以垃圾,并且可回收垃圾的概率大于其他垃圾,那么这个垃圾肯定就是可回收垃圾了。我们就打开最下边的函数板块,把投入可回收垃圾桶的图标拖到下边, 如果不是呢,我们就继续进行下一条判断。重复刚才的操作,新的这条程序就是判断除以垃圾的概率大于可回收垃圾, 并且厨余垃圾的概率大于其他垃圾,那么这个垃圾肯定就是厨余垃圾了。我们同样打开最下边函数板块,把投入厨余垃圾桶的图标拖到下边,后边就不用判断了。既然不是可回收垃圾,也不是厨余垃圾,那肯定就是其他垃圾了, 我们直接把它丢到其他垃圾桶里就好了。垃圾分类的程序做好之后,就是特别简单的垃圾桶开合盖程序了,我们依次点击最下边的垃圾桶图标,找到外观板块,把相应的垃圾桶造型图片拖到已有的事件图标下,并且调整为垃圾桶盖打开。 现在我们试运行一下,可以看到程序完美的把各种垃圾投入了相应的垃圾桶内,最后我们就可以提交程序了。

不就是扔个垃圾吗?我可以,这是什么垃圾啊?让我来看看。八戒,能吃的是湿垃圾,不能吃的是干垃圾,吃了会死的是有害垃圾,可以卖出去换新鲜。八戒的就是可回收垃圾。用 scratch 制作垃圾分类程序。 一、角色导入与设置根据垃圾分类的类别,如干垃圾、湿垃圾、有害垃圾、可回收垃圾。导入相应的垃圾角色,选择一个垃圾桶角色,然后通过造型切换来实现不同的垃圾桶类型,或者为每个类别分别导入一个垃圾桶角色。 二、脚本编写编写脚本,当果皮角色被点击或拖动到湿垃圾桶角色上时,果皮角色消失,表示分类正确。当垃圾桶被点击时,检查是否有垃圾角色被拖动到其上,如果有,则根据垃圾的类型判断分类是否正确。 在游戏过程中,可以给玩家提供分类提示或反馈,以增强游戏的互动性和教育性。三、测试与调试检查垃圾角色的生成、拖动、分类以及垃圾桶的响应等操作是否按预期进行。 后续更多编程教学内容更新,关注收藏,及时查看哦!


垃圾桶过来, 对,现在的话他就是朝我们走来了,好的, 垃圾桶过来,你看他的指示灯。哈喽,艾瑞巴蒂,大家好,今天呢我来介绍我的第二个作品,是一个生源定位智能垃圾桶车,这边是我三 d 打印的四个垃圾桶模型, 然后他是用舵机进行一个旋转开合的,然后这个的话是一个深源定位模块,就是我在任何的角度呼叫他,他都可以向我走来。 然后这边呢是一个稳压模块,这个的话是 stm 三二 f 幺零三的一个主控,这个的话 su 杠零三 t 语音播报模块,他会播报就是垃圾桶已满或者是什么厨余垃圾,其他垃圾这些。 然后这个的话是一个零点九六寸的 oled 液晶显示屏,这个的话是一个蓝牙模块,连接手机端的 app 来显示垃圾桶的一个状态。然后小车的底部的话是四个电机驱动, 然后这边的话是一个电机驱动模块,然后这边有电源开关等等,然后等一下的话,我用后视的一个镜头给大家介绍一下这个的功能,具体演示一下。 好,现在我以后视镜的一个镜头来向大家演示一下我的生源定位垃圾桶车,它采用的是 stm 三二作为一个主控,然后这边的垃圾桶它是可以智能分类垃圾的,比如现在我呼叫您好,垃圾桶, 香蕉皮、尿片、锂电池, 这样的话他就会智智能的进行一个分类,然后进行一个打开这个垃圾桶, 然后这边的话就是一个声源定位了。比如现在我演示一下我换一个位置,这边的话是有一个角度的,就是这边会有一些指示灯,他根据我呼叫的一个位置进行一个旋转,然后这个旋转的角度的话,我们是可以通过蓝牙连接的手机端 app 进行调节的。 垃圾桶过来, 对,现在的话他就是朝我们走来了。 垃圾桶过来,你看他的指示灯, 好,我的小车的话大概就是这个样子的,大家有什么意见呢?也可以给我说一下。

垃圾回答错误,这个应该放入有害垃圾桶。厨余垃圾回答正确耶。 有害垃圾回答错误,这个应该放入可回收垃圾桶。有害垃圾回答正确。厨余垃圾回答正确。 厨余垃圾回答正确。可回收垃圾回答正确。