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让你学个抠像卡点,不是刮风就是下雨。 来,跟着我的步伐,新加入一段黑底素材,导入你的素材,给你的素材分层 厚两层就行,完整的图片放最底图层。猴哥知道你们懒,直接用向上滑动动画,免得搞关键帧。最后这样排列就行, 每段之间的位置按音频节奏的快慢来电按以上步骤做完,把每一大段叠合排列下课。

我剪辑的时候发现,如果将同一个素材的不同抠像人物画面阶梯式摆放,画面就有了个顺序出场的效果。接下来就有意思了,聪明的你先将四张相同的素材重叠摆放,同时将它们成梯形,缩短间距大概七帧,同时点击抠像,利用快速画笔依次抠出它们不同的人物和画面, 不同的是,图四不需要任何操作。接着给它们依次添加入场动画中的向上滑动,此时就有了一个万物生长的效果。如果感觉卡点效果还是太单调, 我们可以在距离七针的位置添加一张原素材,开头处打一个关键针,往后一点的位置将素材缩小旋转一点并放到左下角结尾处继续缩小一点,再给它添加一个白色边框特效,后段继续添加一个闪光素材,利用混合模式中的绿色去掉黑色部分 看效果。

老师,这个转场效果好酷哦,做起来是不是很麻烦啊?一点都不麻烦, 一分钟教会你。我们可以找自己要转场的场景,至于视频,可以截取手帧为图片,至于怎么导出一帧为图片的方法,可以看前二期视频。选好图片后把图片复制三份,复制的目的分别是对镜景、 风景、远景进行抠像,先选择最上面的一份,沿着近景建筑边缘进行瞄点。停停停,老师你还说不麻烦,那个大骗子,明明巨麻烦好不好!嗯,看好了,用我给你的插件选择背景,一键完成抠像效果的制作。 哇,老师好棒啊,没有插件我们可以用不透明度抠像,有插件的可以用插件抠像,插件我准备好了,要用的同学直接用。完成抠像后,选择近景的图片,在位置打上关键帧之后, 来到之前的第十六针,向下移动到画面外。在选择中景部分,向后移动三针位置上打上关键针之后来到之前的第十针, 移动到画面外。同样的方法操作远景部分,这样我们就做出了七百万播放量同款的万物生长效果。