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你知道王者里的护甲磨抗可以减少多少伤害吗?你知道王者的护盾有多少类型吗?什么是格挡?什么是免伤?什么是无敌?什么是不可选中?无敌和不会选中他们是一样的吗?今天我就给大家好好的说说。这期视频可能有点长,但是看完后一定会让你受益匪浅。 新鲜事我来报,实用知识早知道大家好,我是得到。首先我们要清楚的是王者里的防御机制有哪些,他包括物理防御、法术防御护盾、可挡减伤、不可选中和无敌,他们和误伤、法伤、真伤、暴击、流血和附加伤害等伤害机制就像矛和盾的关系一样,是相 制衡的。今天我们先讲防御机制,如果把王者的英雄想象成跟我们人类一样,那防御机制就可以想象成不同的防护道具。我们先来说说第一类最基础的防御,护甲和魔抗,他们就像人的贴身 衣物一样,穿的越多越不怕受伤。我们知道护甲和磨抗堆的越多,我们受到的胃伤害和法术伤害就越低。这里有一个抗性减伤公式,记载后可以得知,护甲和磨抗与相对应的剪伤比例是成为一个曲线增加的状态的。并且通过这个图我们可以看到,护甲和磨抗高于六百点时,减伤比例的收益会明显减少。 所以像我们玩具魔石被动配合着辅助装再加一个步降就已经可以达到六百点护甲了。如果再补一个反甲等同类型的装备,捡上的收益实在太 太少了。所以同价位下应该考虑先补一个魔女或者霸占重装来吃进血量,毕竟在相同的攻击下,同样的护甲,魔抗一万血量肯定比一千血量扛更久一点,当然项羽除外。第二类护 盾他可以理解为人类的铠甲,相比于贴身的护甲和魔抗护盾会更多的给予受到伤害。护盾可以分为三类,颜色也互不相同,第一类,只能抵抗魔法 伤害的紫色护盾,目前只有模拟斗篷。第二类,可以同时抵抗物理和魔法伤害的白色护盾,绝大多数英雄的技能护盾和装备护盾都是这个类型。第三种,可以抵挡包括真伤之类的所有伤害的黄色护盾,目前只有摇摇功能大才可以。另外不同的护盾抵消伤害的一片极也是 不一样的,就比如说当你受到法伤害时,魔芋斗篷提供的护盾就会被优先抵消,而其他护盾抵消伤害的顺序是这样的,而护盾不破就相当于没有造成伤害,敌人自然就没法吸血,所以像张飞啊,狂起啊,夏虎墩一类的护盾英雄很克制后羿卤蛋一类需要吸血的英雄, 但是要注意,套着护盾时,因为敌人对你没有造成伤害,所以你也触发不了身上的不详反甲等装备的被动效果。最后再说一点,所有的护盾都把真伤瑶瑶公主给的盾除外,瑶瑶公主永远的神。第三类,格挡,格挡就像一面盾牌,只能抵挡部分的 固定伤害,典型的像凯开大就可以固定减少一百三十点所受到的伤害,顿时的顿宫本的一宫孙里的二可以抵挡掉飞行类的普攻或者是技能,猴子一技能可以抵挡掉一次技能伤害,就连四季前的一塔都有八十点的格挡效果。何为格挡?格挡就是敌人对自己造成的多段伤害,每段都可以减少固定数值,就 比如开大的卡,面对影中的大招凯爹,一百三十点固定的格挡加上自身的魔抗,就让影中的大招从两百零九点直接变成了四十八点。所以说格挡非常克制后羿的一技能,鲁班的扫射,影中的大招刘备的普攻,夏洛特的七星光芒剑、云中君的流血等等,具有多端的伤害。但 格挡的优点也恰恰是他的缺点,因为他只能抵挡固定的数值,所以说面对动折上千的暴击,格挡的效果就会大打折扣了。第四类,减伤和免伤。虽然这两者的定义有一点点区别,但最后他们造成了 效果在王者里基本是相同的。最大亮点在于他们可以应对真伤,就比如百分之九十减伤或免伤状态下受到一百点真伤,也只会造成十点真伤,非常厉害。这是为什么像老夫子、蒙田、花木兰一类的英雄经常可以做到残血返修的原因。最后一类,不可选中和无敌。防御机制里的绝对防御, 两种虽然都可以免一切伤害,但区别在于不可选中的英雄本身是无法被攻击和锁定的,而无敌则是可以匹配到的。这两者也各有优点,实战中将李白的大、貂蝉的二,远方的二等不可选中技能可以重置塔商,那狄仁杰开二瞬间的无敌进开大瞬间的无敌则是可以用来吃伤害的。但不 管子一样,因为无敌和不可行动的英雄在操作上都有着无限的可能。以上就是我非常努力研究和整理的防御机制的全部内容了,非常感谢大家可以听到这里,如果有说错或不足的地方,非常欢迎大 大家及时的纠正或者补充。跟之前的攻速一直防一塔、视野把球等视频一样,我希望在我的努力之下,大家能够更快的了解王者的游戏机制,更快的提高游戏的理解,从而让你的游戏水平有进一步的提升。下一期我们会详细的讲讲王者里的伤害机制,没关注小伙伴点个关注吧!
