打一下这个灯光啊,这个灯光的话是一个宋时啊,宋时新建一个灯光模板啊,选择咱们这个室内白天啊,室内白天三十一, 昨天还有一个,看了老半天都不知道我用哪个模板的啊。 ok, 灯光的话咱们就全部清空就行了啊,都不要全部都清空, 稍微等一下,等他加载一下, ok, 全部清空都不要了,然后的话调整一下咱们这个视角啊,调整一下视角, 调下视角, 嗯,然后的话我看一下啊,这样差不多把这个设置做一下设置,首先就是这个环境设置,环境设置,环境设置的话一般我用的是纯白啊,纯白的外形就给一个三 啊三幺十啊。嗯,外景亮度的话就是不变环境光亮度的话减低一点啊。 ok, 阳光的话就关掉就可以了。阳光,然后的话这个效果设置这一栏哈就比较重要了,可以看一下啊,效果设置的话漏光修复的话给他打开啊,环境阻光的话降低一点啊,环境阻光炫光的话就关掉啊。高级设置的话看一下啊,高级设置, ok, 不 开的话有可能会漏光啊。 ok, 然后咱们传一下视角,传一下相机视角,传一下相机视角,待会好渲染啊。 ok, 然后咱们开始正式的打光啊,这个是新版的啊,用的不是以前的那个方法啊。 ok, 选择咱们这个点光源啊,放在这个窗口。灯光颜色啊,灯光颜色一万三千 k 啊, 亮度的话这个图比较深,咱们来一个八十吧,高度的话拉满啊,半径的话一千三,距离窗口的话大概四千左右吧,然后复制一个,复制一个, 打好这两个之后呢,咱们可以先渲染一张啊,渲染一张,渲染一张,渲染之后呢?然后下一步是干什么? 复制这两个, ctrl c 复制这两个,复制这两个的话,然后变颜色啊。变什么颜色呢?变的话咱们这个颜色里边的这个,第三个这个颜色啊,第一个,第二个,第三个,如果你觉得特别颜色有点过的话,咱们就第二个就行了啊,我一般就第三个, 然后前面这两个的话都复制过来了,相应的这个亮度啊,还有这个半径稍微降低一点啊,稍微降低一点, ok, 稍微降低一点啊,幺二零零吧, ok, 可以 放在他俩前面啊, 四个球,四个球就 ok 了。然后渲染一张,渲染一张的话咱们就下一波四个加一个,加一个的话就是咱们这个聚光啊,聚光放在他们的中间啊,聚光 高度拉满啊,高度拉满,嗯,角度七十五啊,硬柔和的话来到一个两肩近距离来先打开啊,主要是为了远处给他提供亮度啊,然后远端拉满, 摔点去拉满可以了, ok, 然后下一步,下一步非常重要了哈,下一步咱们不是打好咱们这个新版的这一坨吗?四个加一个,然后把这一坨复制到对面去啊,复制到对面。直接复制到对面啊, 复制到对面来前,前面的就依旧在前面啊,后面的话就依旧在后面,包括这个聚光啊也复制过来, ok, 全光也复制过来,稍微的降低一点啊,稍微降低一点叫领灯带 rgb。 一 般用什么?我一般用的就是一个那个。 给大家说一下啊,一般是一个二五五幺五零啊,五零,横向三十,横向五十, 连灯槽的大小我都给你了灯槽大小我都给你了, ok, 看一下这一张,这一张的话是一个什么状态,咱们两个球的,两个球,微微的一点蓝光,微微的一点蓝光啊,初见成像吧,然后第二个啊,第二个,咱们这个蓝绿光啊,稍微的给这空间加点亮度, 然后看见没有球光,提亮很快啊,咱们这个是两个球啊,这个是四个球, 然后下一张就是聚光的,还没出来,咱们就稍微的等一下啊,南北打完之后基本上会很通透啊,然后稍微的拉点手动曝光啊,手动曝光呢?是他是一个什么东西呢?就是全局提亮啊,稍微拉一点点,来到一个零点三吧, 这个图有点深,零点四, ok, 基本上就在一个零点几左右啊,可以了,来一场。打完这两组啊,包括这个手动曝光,基本上就差不多了啊,然后咱们变换视角,看一下对面啊变换视角,咱们看一下对面, 看对面啊, ok, 是 不是啊?对面也非常的亮啊,就说南北啊,南北基本上就差不多了啊, 看见没啊?室内的话我还还没有那个做那个主要光源的哈,但是也已经基本差不多了,存个视角啊,包括阳台啊,阳台,虽然咱们外面打的光很多啊,但是基本不会曝光啊, ok, 重新找吧,感谢关注啊,看这一张是不是第一张第二张啊,第三张马上就起来了,然后打完这些之后呢,就适当做点氛围光啊,室内的话基本就平衡了基本就平衡了啊,感谢关注啊! 把这个灯带这些灯带啊,适当的调亮一点啊,因为这是宋式嘛,还是要点这个氛围光的哈。 感谢关注啊,把这个灯带的话都搞亮一点点,包括这个什么这里这个落地灯啊,咱们也打一下。落地灯咱们也打一下, ok, 调一下啊,变换一个角度吧,要不变换一个角度,这样的话不太好看啊,咱们变到这边来, 零幺幺零零啊,感谢关注啊,这边锁住锁住视角啊,锁住视角,这个的话稍微调一下这个 落地灯啊,嗯,灯光颜色啊,三千五啊,三千五。嗯,亮度的话来一个一百吧,然后按住 alt 键复制就可以了。复制复制, 这个之前就要过啊,这个复制多复制,待会如果有一点断层或者是那个不太亮,咱们就统一框选往上加就行。 ok, 可以 了,行了, 三姐,是不是差不多了,就是稍微加点氛围光啊,如果你觉得这个亮度没有达到你的预期的话,咱们就稍微的加一点点啊,加点推光,或者说把外边的那那一撮东西啊,咱们稍微的加一点点就可以了。 现在室内啊,就是几乎没有什么光源,就这一个氛围光啊,其他的话没有什么光源啊,都是咱们这个室外这两组东西提供的啊。首先就是前面这两个球啊,还有后面这两个球, 四个球加一个聚光啊,聚光灯带的话咱们用的是那个灯带重版啊,灯带重版,灯带重版颜色的话是一个二五五,然后幺八零幺二零啊,公库里边就有啊,灯带重版 幺二零, ok, 是 不是啊?基本 ok 啊, 等一下啊,调一下,试一下, ok, 如果大家觉得这个亮度啊,不太够,咱们就稍微的推一点点啊稍微推一点点,嗯,七百幺四五零嘛,稍微推一点点,推在这个门口这里啊, 稍微小一点嘛,一点点就可以啊,基本上我就不推,多来个两百吧,两百包括这里这里也来一点点。 ok, 可以 了, ok 了,咱们来一张,来一张这个成品啊来一张成品来一张成品。 是不是这块的话,待会啊,咱们还要做一点补光这个厕所这里啊,还要再做一点除光啊,这块就差不多了。 ok, 然后我看一下这块这块厕所这一块厕所这一块的话就是也可以复制一个小球在这啊,这个小球复制一个小球在这, 再复制一个,调一下颜色,球光亮度多少球?光亮度的话要根据咱们这个图来调整啊。嗯,首先这个图的话比较颜色比较深啊,比较深,咱们我就给的多一点啊。 嗯,第一个我是给了一个一万三千 k 啊,咱们是不变的啊,然后亮度然后给了一个八十,以前那些图的话可能就给个五十啊,嗯,或者六十左右啊,然后这个颜色比较深嘛,然后我就多给了一些颜色深的话咱们就适当加个十或者二十啊, 然后半径的话就是一千一千三左右吧, ok, 就 行了。然后这块的话咱们可以推一个出来啊,推一个,推一个放在这个窗口这里,推着光出来,不然的话待会餐边柜的话还是有点暗, 稍微加一点点吧。来一个四百,放个音乐啊。 ok, 给大家发个福袋啊,大家可以参与参与。福袋啊,发个三个人的福袋,大家可以参与参与啊,每天早上八点,嗯和晚上的六点都会开播啊,早上是打我自己的灯光,晚上的话是打粉丝的哈,想看的话到时候都可以过来啊。 ok, 有什么对参数什么之类的有疑问也可以说哈。稍微的推一点点光,然后的话做一下这个倒台这里啊,倒台打一个方位光嘛,来个射灯嘛, 稍微的挨点射灯,色温三千五百 k, 亮度的话五十 三千五百 k, 然后五十, ok, 稍微做点反光渲染,把这边灯带也搞亮一点,这边灯带 灯带,行了, 看一下,这就咱们出头了,这个就是不是, 不过这个视角我打完了,打到这个玻璃上了,但也没什么问题啊,等这一张就好了啊,差不多了吧,主要是外面这一组球啊,把球打好了啊,后面都好说啊,这一组球啊,前面两个,后面两个啊,前面的话就是一万三千 k, 然后五十左右。 倒台用的是射灯几,咱们用的是那个射灯,射灯射灯四,射灯四,主要是打那个地面啊,打地面, 打地面或者打那个物体阴影的,然后来一个推光,把这个厕所做亮一下,六百, ok, 然后的话我看看这块,这块的话可以做一个筒灯也可以啊,做个筒灯,做个圆形面光影啊,打一下这个干区这里啊, ok, 稍微给点亮度啊,给点这个颜色角度, ok 就 行了, 然后看一下入库这里啊,入库看一下入库这里,幺二零零入库, ok, 入户这里的话稍微的做点这个光啊,把这个打亮一下啊,聚光给它拉过来,角度的话调成一个九十,近距衰减的话咱们就不要了, 高度一百五,量一千五,高度的话零点五, ok, 然后来做一个这个射灯, 打上这个画吧,五五零零,然后来一个六十的反射角,来一个五百的,亮度稍微高一点啊,高度的话应该是不够啊。 ok, 往墙上贴一贴, ok, 可以 了,喜欢暖点的话可以再给暖点,我感觉这样差不多了,喜欢暖的话可以再给暖点。 ok, 这就是一个客厅啊,客厅又出炉了。客厅, ok, 咱们可以参与参与左上角的福袋啊,到时候晚上亮灯牌的话可以来直播间打光,尝试一下咱们这个新灯光好不好用啊?行不行? ok, 然后等一下咱们就选个全景看看, ok, 把这个卧室打一下,卧室,看一下,卧室空间啊,卧室,嗯,对参数有疑问的话,待会也可以给大家看看参数。卧室,卧室的话就是可能要小一点啊。卧室,卧室的话,复制一个球过来啊,复制一个球放在这个窗口这里,稍微的给他调一下啊, 嗯,稍微降一点,因为别让他影响其他空间啊,当然当然咱们最好还是复制一个模板啊,我这个就不复制了,复制一个模板的话能够避免这个球光影响别的空间, ok, 复制一个放后边,默式的话就是一个球夹一个球就可以了, 稍微的大一点点。九百, 可以来一张,看见没有?这个这个射灯就是用圆形面光打的啊,圆形面光, 感谢关注啊,我靠,这么疼, ok, 是 不是?然后咱们就稍微的加点推光,给他提一下这个卧室的亮度就可以了。提一下亮度,提一下亮度啊, 来一个五百吧, 六百,稍微的给他拉一拉,一个聚光过来,这个主卧还是有点长啊,拉一个聚光过来,不然有点长的话,远处的话有点打不到啊,其实聚光的话在这个图里边基本上就是打打远处呢啊,打远处,避免远处过暗啊。 ok, 来一张,来一张的话可以做点筒灯啊,这边做个筒灯之类的啊,咱们直接复制这个吧,干区这个做个筒灯,或者是这么做啊,这么做也是有点必要,把这个厕所主位给它做亮一下, 这些空间它都不做啊,但是咱们稍微的给它开一下亮度啊,就可以了,调一下这个高度,复制一个, ok, 行了。然后就是一个台灯,台灯啊,那是看不着台灯啊,台灯, 来个台灯啊,台灯三千五百 k, 然后亮度的话来个两百的, ok 了,结束啊,这个卧室就差不多了,这个就是咱们初识的一个感觉啊,就是外边放了两个球啊, 两个球,这两个球是一个什么参数呢?咱们就是直接把客厅这一组的这个球光给它拖过来,复制它稍微的调小一点,避免它影响这个客厅啊,或者说影响这个其他周围的空间啊,影响太多的话就不太好啊。 然后咱们就下一个空间啊,下一个空间看一下这个,下一个卧室, 这个卧室啊, ok, 也是一样的,也是一样的,看见没,这个卧室没打光,他已经有一些亮度啊,就是因为这这边这个客厅的球光啊打过来了,然后咱们把这个小球啊复制过来,打卧室的小球给他复制过来,复制到这个窗口这里, ok, 然后推光也给他拿过来, ok, 来个四百五十吧, 来一张,然后的话点光源,打下台灯,拿过来 往下落一下,一百吧,别太亮啊,一百。还有这个卧室啊, 这个卧室就是打完推光之后的啊,打完推光之后,然后去的话,把这个筒灯和这个台灯一补啊,就基本 ok 了。这个就是补了这个筒灯啊,补了筒灯的 差不多吧。球光是啥球?球光呢?啥球?球光的话就是这个点光源哈,点光源?第二排的第一个啊,回家乐里边第二排第一个,把它拉大半径啊,就是咱们这个球点光源啊,最开始的话打这种小台灯的,小台灯的这种啊,点光源哈,就是, ok, 然后这个卧室也 ok 了啊, ok 了,这个图就基本打完了啊,咱们就出去看,炫一下全景,看看好不好,炫一下全景,看看, 炫一下全景,然后这参数有疑问的话,咱们就过一下参数,稍微等一下,咱们打一个全景视角看一下, ok, 传一下全景 亮度多少。不要着急啊不要着急,咱们等一下从头到尾给大家过一遍,不要着急哦,渲染一下视角的话,建议大家稍微低一点点啊,低一点点 咱每天都打光啊,想看灯光的话就点个关注,到时候的话随时都可以过来啊,晚上的话也会开播给粉丝打啊,可以亮个灯牌参与进来。 ok, 给大家看一下那个参数啊,看参数,灯带是画的吗?是画的呀,灯带层板啊, ok, 看一下参数啊,看一下参数。现在的话就比较工整啊,咱们这个新版的了新版的了,首先就是外边这个球啊,外边这个球的话就是一个一万三千 k 啊,一万三千 k 亮度的话就五十左右,颜色特别深的话咱们就多给一点啊,颜色特别深就多给一点,浅的话就少给一点。然后第二个球的话就是颜色变这个第三个颜色,颜色通道里边第三个颜色啊, 然后亮度和半径适当的比前面小一点就可以了。怎么画了?画图的话就点关注私信我就可以啊,我下播的话回复啊。 ok。 这就是咱们这个灯光啊,这个客厅基本上一个呈现了一个状态啊, 给大家发一个福袋啊,大家可以参与参与啊,发个三个人的福袋, ok。 咱们这个灯光就基本就结束了啊,包括这个侧卧啊,侧卧这个主卧,还有这个客厅啊, ok。
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还是这句话,同学们注意啊,我们只要是用这个三点透视的时候,必须得勾选校正,能听懂吗?说话各位,很好, ok, 没问题吧?说到这没问题吧?好,再说一个点,上节课有同学问我了, 我现在在什么界面呢?是在渲染界面能听懂。你说,老师,我像我现在在渲染界面,我发现我有的模型做的不对,怎么办?同学们,记住了, 退出渲染模块理解了吗?把它关了,理解了吗?同学们,说话各位,回到你的 三维式图里边,你到这再来改,来,你到这再来改他的位置,你不能说我们在绘图里头改,能听懂?你回到我的布置图和我的灵感图里边改,能理解吗?同学们?

调色调调半天还是灰不拉几?别再瞎调参数了,这几句口诀记死!废片秒变大片画面灰直接拉对比度,画面暗赶紧压曝光,拍出来黄不拉几,调色调一秒拯救色彩淡的没质感,拉饱和度 立马就变味了,层次平的像张纸,调阴影瞬间立体高光,炸的看不清细节还是压曝光,就几句,宝子们赶紧去试!你们平时!你们平时调色调最头疼的是啥问题?评论区告诉我!点赞关注记得关注再走哦!

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我们来做一个叠级墙啊,大家好,我是库家管徐老师非凡,我们尽量慢一些,我们一比一好吧。啊,我操作一步呢,你也可以操作一步,或者说你先看啊,看完如果没有问题的话也可以操作试一下。建议啊,实际操作一下,因为看的话你看会和实际操作会合是两回事啊。 呃,我们现在就简单一个这个叠级墙,那这个照片呢?就我渲染出来的,大家等会按按照这个去参考就行了。首先第一步 选择上方矩形啊,快捷键啊,在原点或者在平面上选择画矩形,在画矩形的时候我们要垂直在上方会有个 s z 轴,平面啊,也可以这个箭头可以发现啊,左箭头是 s z 轴,右箭头是 y z 轴啊, s 是 个红色, z 轴是蓝色啊或者紫色啊,那我们现在来确定它的高和宽,在右上角长长向它的,现在显示的可以发现是 s 轴的方向,假设我们这个方向呢,是这个一米五,一米五有一千五啊, 切换到宽度,也就是说切换到高度呢? t b tab 键啊, t b 切换高度,假设我们是它的两倍或三倍啊,假设两倍三千回车 enter 啊,或者这是不是一个平面画了一个平面,你只需要会画平面,那我们再往下画我们的造型的时候就好画一些。那首先我们要画什么造型呢?第一个 啊,第一个我们要偏移出来方框,把这个框外框给它偏移出来,这外框怎么偏移呢?是用上方的这个拉伸工具,下方会有个偏移快键。 f 选择面,点击这个面它会出来和这个造型形状一模一样的,只是间距相等的, 间距相等,假设我们边距是这个一百回车里边这个方框我们要作为叠级的一部分, 要做叠级的状态,那这个方框呢?是作为我们我们这个外框的最藏灯槽的地方, 这个地方是不等会,我们在操作的时候是不会动的。现在我们不知道有没有之前用过啊?如果用过的话,我们知道我们如果再画去造型的话,它会被相互被分割掉,对吧? 那如何不会被分割掉?就是点击它单独重组一下,我们再画造型,再画矩形的时候和它即使重叠是不会被分割的,没有没有被这个组合的,它会被分割, 对吧?那现在我需要分割一个矩形,现在分割矩形的时候,假设我要取取中间值, 中间指选择参考线,快捷键 t。 啊,从上往下在定位的时候有一个中心线有一个定位,假设我们定多少定多少,也说我中间这个方框我们设置多少的话自己设置啊,这个比例的话自己设置,假设是二百 或者是三百吧,一百五,上下一百五,现在三百 宽度,那自己设置宽度的话,我们按一百吧,一百的这个对吧?现在我们矩形做出来了,我们只需要用啊,用矩形给它框一下,参考线只是为定位用的,只是定位用的 面,这个面是为了矩形让面把我们画出来,是相互相当于什么相互分,分割就被切出来了,对吧?那现在我们切割出来这一部分,如何让它们成为呈现出叠级的状态呢? 刚才我们用的什么工具偏移,所以我们现在啊,是你是刚了解的话,或者刚用的话,这个偏移呢,可能你不是很熟悉,利用的不灵活,那如果用的多了你就清楚了,偏移是其实是很容易或者很好用的一个工具, 他偏移,你看我点击这个面往外偏移,是不是?那有,有同学说了,这个右边这个偏移多了怎么办?没关系的,等会一块删除就行了。往外偏移,对吧?那我现在一百可以看右上角,现在是负的,负的啊,比如说往外偏移是负的,往内偏移是正的, 对吧?没问题, ok, 那 我们以此类推,以它负二百没问题啊,继续负三百,负四百, 很简单,负五百,是不是?其实库加勒真的很简单,负六百,负七百, 负八百,负九百,负一千, 除以一千一, ok, 对 吧?没问题吧? ok, 那 现在的话我们把多余的删掉啊,怎么办呢?怎么删呢?我们只需要按着 shift, 按着 shift 别松框选,把我们想框选的面框选到蓝色区域内,先松鼠标,再松键盘。删除啊,删多了没关系啊,删多了没关系,重新删,这个时候呢,它可能会出现于这种状态啊,然后呢,如果 我们这样啊啊,重组一下再删,就和他们没关系啊,没关系,这样删就可以了, 对吧? ok, 那 现在的话他的区域我们画出来了,现在怎么让他变成 变成有这个凹凸感或者叠级的状态?就是每一个要有一个厚度,在画厚度之前,我们建议是什么?把它再复制出来一个,复制出来一份,因为我们要做多个造型,这是一个整体造型,我们再做一个 单面造型,对吧?不是单面的,单单体的造型。 ok, 那 现在我需要把它有一个厚度,我只需要往后推就可以了,往后推推多少,那我们就要设置它们之间落差是多少,假设一个落差为二十二十,那它往后推二十 四十,对吧? 是不是很简单? 所以呢,我们给大家讲这个过程,其实想让大家能用好库加勒啊,你用好了后期,后期啊,就可以去升级啊,去升级,如果需要升级的话啊,可以找到我们啊,我们有这个 啊,这个升级的服务啊,也可以直接新开,也没问题的。 ok 啊,这样状态就好了啊,我是会安稳小二非凡啊,如果想报我们的线上一对一包教会课程的话,也可以找我啊,我们有这个一对一课程, 那现在我们这个状态叠级状态就好了。怎么加灯带?很简单啊,只需要在这个侧边把这个颜色材质变成发光材质,对吧?扔上去就行了啊, 现在我们只需要一面往上贴,有时候侧面不好贴的话,从上往下贴。那有些客户说了啊,有朋友说,那这个厚度怎么办呢?他是不是重组的,对吧?我们双击进入左边键,只需要 拉伸一下,但是进入左边键会有一个问题,左边是复制过来的,所以右边这个不能直接进入左边键,而是需要拉伸啊,解组, 解组再拉伸啊,因为如果直接进入组编辑的话,会出现一个左右会都是同时就变了啊,所以我们就不介意那个这样操作。 ok, 这个造型就做好了 啊,不知道我们能不能点下清楚啊,可以报我们的线上一对一课程,不是炫耀,玩法非凡,我们有酷家会员啊,还有酷家插件,还有酷家乐的这些模型啊,也需要,需要定制的话也可以找我们啊。