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发布时间:2025-12-23 08:49
不二桃子C(全网同名)
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  • 1分钟掌握行业大佬都在用的Blender渲染技巧 第一步:调整摄像机焦距和视角
将摄像机的默认焦距调整为200mm,
在相同光圈下 200mm的镜头景深较浅,背景虚化效果更强,适合拍摄需要完全突出主体 模糊背景的场景。
第二步:创建无边背景 
【shift+a】创建平面,
【S】放大平面 ,并将平面【G】移动到物体的斜后方。
【tab】进入编辑模式,选中远离主体的那个点,【ctrl+shift+b】做一个倒角。滚动鼠标滚轮,增加倒角细分。
选中扇形部分的边缘 【E】+【Z】挤出。
按住【alt】选中折角处的一圈边,【ctrl+b】倒角。
【tab】关闭编辑模式,右键【平滑着色】。
现在背景就是一个纯色,让视觉可以集中到主体上。
将默认渲染器切换为cycles渲染器。
为这个背景新建一个材质,将颜色调整为浅灰色
金属度调整为1,糙度调整为0.82, 做出有颗粒质感的金属背景。
第三步:场景照明 
将视图切换为着色视图,将当前的【物体】改为【世界环境】。
【shift+a】创建【混合颜色】节点,【shift+a】创建【图像纹理】节点。
打开一张HDR贴图。
【ctrl+t】创建纹理坐标和映射,将“UV”改成“生成”。
【shift+a】创建【天空纹理】,调整天空纹理的参数
:强度改为0.01,旋转改为180,空气改为0.1,灰尘改为2。
将混合系数调整为0.2。
以上就是全部的渲染流程了,这个方法可以更有效的展示你的作品,快试试吧~
#blender3d #blender渲染#blender自习室 #3d渲染 #blender技巧
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    1分钟掌握行业大佬都在用的Blender渲染技巧 第一步:调整摄像机焦距和视角
    将摄像机的默认焦距调整为200mm,
    在相同光圈下 200mm的镜头景深较浅,背景虚化效果更强,适合拍摄需要完全突出主体 模糊背景的场景。
    第二步:创建无边背景
    【shift+a】创建平面,
    【S】放大平面 ,并将平面【G】移动到物体的斜后方。
    【tab】进入编辑模式,选中远离主体的那个点,【ctrl+shift+b】做一个倒角。滚动鼠标滚轮,增加倒角细分。
    选中扇形部分的边缘 【E】+【Z】挤出。
    按住【alt】选中折角处的一圈边,【ctrl+b】倒角。
    【tab】关闭编辑模式,右键【平滑着色】。
    现在背景就是一个纯色,让视觉可以集中到主体上。
    将默认渲染器切换为cycles渲染器。
    为这个背景新建一个材质,将颜色调整为浅灰色
    金属度调整为1,糙度调整为0.82, 做出有颗粒质感的金属背景。
    第三步:场景照明
    将视图切换为着色视图,将当前的【物体】改为【世界环境】。
    【shift+a】创建【混合颜色】节点,【shift+a】创建【图像纹理】节点。
    打开一张HDR贴图。
    【ctrl+t】创建纹理坐标和映射,将“UV”改成“生成”。
    【shift+a】创建【天空纹理】,调整天空纹理的参数
    :强度改为0.01,旋转改为180,空气改为0.1,灰尘改为2。
    将混合系数调整为0.2。
    以上就是全部的渲染流程了,这个方法可以更有效的展示你的作品,快试试吧~
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