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哈喽,小伙伴们,今天给大家讲一讲我们的仿制图章工具,我们点击一下仿制图章,我们在画面点一下会看到弹出和弹窗,他会告诉我们要配合 out 键, 我们放大一下画面,安卓奥特键,我们会看到鼠标变成一个瞄准镜的形状,我们先吸取我们的目标原,然后在我们需要的斑点地方去点一下就行了。我们再按住奥特键点一下眼睛,我们可以看到我们的眼睛就被复制出来了,这就是我们仿制图章的一个用法,小伙伴们你们学会了吗?

打开软件和素材之后呢,首先我们将背景层新建一层啊,养成一个良好的修图习惯。然后呢我们来放大图片看一下人物的面部, 面部这里呢有两个问题,第一个呢就是他的面部的污点,面部的脏点比较多,我们需要采用污点修复化肥工具,或者是修复化肥工具等来对他进行修饰。第二个呢就是人物的面部,这里光影过度不均匀,比如说最明显的就是眼睛下面这个纹路 好,还有嘴这里的这个法令纹啊,这些呢都是需要去修饰的,我们可以采用仿制图章工具来修饰。首先呢我们将背景拷贝这一层给他改成叫做污点修复 好,标识一下名称。然后呢我们去选择污点修复画笔工具或者是修复画笔工具,比如说我来点击第一个污点修复画笔好,因为他的污点距离比较远, 所以说我们可以直接去修 好,直接一点就没有了, 好简单的五点呢就被修饰完成了。那么人物的面部的光影啊,这个呢要如何去修饰?首先的话呢,我们以这种视角去观察这个人物的面部的话呢,其实并不能很好的去观察出来人物面部的脏点 在这里呢,我们来啊使用啊他的调色图层来对人物进行一个更好的观察。首先选择下方的调色图层,打开其中的黑白面板, 我们要对人物的光影有一个很好的观察的话,首先来说就需要把这个颜色给它过滤掉,过滤掉之后的话呢,我们可以在其中啊把黑白面板当中的红色滑块 向左滑动,让人物肤色当中的红色区域压暗,然后呢黄色也是一样的,适当压暗一点。接着呢我们再选择曲线,好加强画面的光影对比, 加强光影对比之后啊,加的很强,我们这时候放大看一下额头,这时候呢,其实就会发现额头当中包含了很多不均匀的脏点啊,比如说我们用箭头来标识一下,这里是亮的,这里是暗的啊,那明显看到这里有有一个脏块 啊,这些大面积的啊,这个脏块啊,小脏块也是非常多的,那么这些脏块的话呢,就造成了我们这个呃人物的面部看起来呢啊,他的这个比较脏,比较乱啊,包括人物的眼睛,这里的眼袋 啊,开这里眼袋的纹路啊,也是非常脏的。然后呢面部的一个光影过渡效果啊,比如说看下巴这里啊,光影过渡也不够柔和,比如说 下巴这里高光区域啊,他应该是慢慢过的黑色的,但是呢中间他加了一个非常黑的地方啊,这些他这个呢就是说光影过度不柔和。然后脖子这里也是一样的啊,包括很多杂乱的光影,这些的话,我们都需要给大家取啊,使用仿制涂装工具啊,去给大家去进行这样一个过渡。 好,我们来看一下如何去修饰。首先呢我将曲线这一层给它恢复一下,因为我们并不需要啊,去添加的这么的强烈。然后呢我在污点修复画笔这一层上方新建一个空白图层,这里的话我们来选择仿制图章, 好给他单独创建一个空白层。好,接着呢我们选择纺织图章工具,在工具栏当中选择纺织图章工具,快捷键是 s。 好,选择纺织图章工具之后呢,在他的 图形栏当中,这里的当前和下方图层,在这层当中呢,我们可以去选择当前和下方图层,那这样的话呢,我们现在在仿制图章上所有的操作,他只针对下面去起作用 啊,那如果说你去选择的是所有图层,那他会把整个的图层全部都包含在内,所以说呢,不要选啊,选择当前和下方图层。 好,然后呢我们把它的不同度调到百分之三十,选择数字键啊,一就是百分之一十,二就是百分之二十,三就是百分之三十, 然后我们给它放大,放大之后呢到这个位置啊,它的使用方法,点击 alt 键好取点,在这里来简单擦一下,注意它呢,这个操作方法主要是说来起到一个淡化作用,所以说我们将不同度放到百分之二十,百分之三十啊,不要放到百分之一百, 不然的话就直接是这个复制了。好,我们可以通过选择右中括号键好,适当放大,把它的不同度放到百分之十。好,这边的黑色淡化一下。好,我们来看一下前后变化。 好,接着呢另外一侧注意我们的光圈啊,不要太大,缩小一些,但是也不要过小,过小呢就修饰起来不方便。 好,那么如果太过大的话呢,可能会造成一些多余的啊,多余的位置进行一个选择,好,看一下效果 好,这个呢就是关于眼袋的修饰,那么接下来我们对他的额头的区域来进行一个修饰,像这种大面积的修饰的话呢,我们 在一开始去修饰的时候啊,可以采用一些比较粗糙的修饰手法,让他的这个额头得到快速的这样一个啊平整,我们可以把光圈放大,放大之后的话呢,我们可以在量的位置去去选择把不同度降低,注意看我的不同度降低到了百分之十左右,好,然后来修饰 好,点击点击,注意这个圈啊,不要出去啊,我们看这个光影他就被修饰的淡化了很多啊,波动度降低,你可以多点击几次啊,但是不要适度一次就点击成功。 好,我们来看 看一下融化之后的一个效果, 好简单,修饰完成之后呢,我们来看一下前后的效果。好,接着呢,那采用这样的方式,我们把它的不同度放到了百分之二十左右,我们来接着在好这里鼻子这里来修一下, 好,他这个修饰的话呢,不透明度记得调整百分之十,好,沿着他的纹路来修饰 好,看一下鼻子这里 放大好,因为到面部这里了,放大把这个面部光影,我们的不透明度是百分之十啊, 现在我在做的是大面积的融化好,这里看一下按的地方 好,这个位置的话呢,就需要把光圈缩小好,不透明度百分之十啊,不断的淡化修饰 啊,这里的纹路适当放大啊,注意这个光圈啊,快速点击啊,非常快的速度去点击, 我们看到当前这个位置啊,突然出现了这样一个纹路,那这个纹路的话呢,我们可以通过点击这里的 修补工具啊,点击这个污点这层啊,这样就可以了, 好选择防止图章快捷键 s 这里呢出现了一个红勾啊,出现了一个高光和阴影,过度不均匀,点击数字键,一不透明度百分之十, 好看一下就被压了,但是不要太暗啊,适当保留一些,好继续放大光圈。现在其实我们看到这个人物这里啊,他还是有一些脏点的啊,但是呢,这是因为我们的曲线层把它去掉的话,其实就不明显了, 那么这些面部的瑕疵的话呢,其实我们在修饰的时候可以把它都修掉啊,当然也可以说给他保留一些,这样的话,保留些人物的一些真 适感,主要呢是其大面的光影好,把,这个眼睛这里我再给他修饰一下 啊,这里 好,然后脖子这里不断的去点,不断的去修饰,淡化 好。现在呢,我将黑白这两层给他扔掉,不需要他了,我们看一下前后变化 好,这样的话呢,这个人物啊看起来就干净了许多,注意我们的不同度一定要降低啊,百分之十,最多不要超过百分之三十,不然的话人物的这个质感啊,被磨掉的非常厉害,好看一下这个位置也是一样,百分之十啊,适当的再修饰一下。 这种修饰的话呢,其实就是我们在一开始的时候啊,可能手动操作有些不太熟练啊,当我们习惯之后的话,其实效果就会好了很多。 好,那么这种类型的操作的话呢,它是有一个弊端的啊,弊端就在于说我们的一些纹理啊,就会被啊消失掉, 比如说我们看人物这里,把这个纺织图章这一层给它取消掉,我们看这个额头还有很多的纹路,那当我不断的复制之后呢,这个纹路就会淡化的非常厉害,有些的话如果光影啊过度非常不好,我们需要磨很多次,这样的话造成光影 造成纹路啊消失的非常多,那这个时候呢,我们就需要把这个纹路啊给它恢复回来,我们看一下如何恢复。首先我们将污点这一层呢来复制一层, 好选择纹路,把纹路这一层呢拖贴到最上面去, 把纹路这一层选择滤镜当中的,这里的其他高反差保留好,在这个位置呢,我们就可以看到他有很多纹路了,把半径放到一个三或者是四就可以了,我给他放到三,接着呢把混合模式 正常给它改成一个线性光模式。好,我们来看一下变化,那么这个工具的话,实际上呢,它是用来啊给这个人物做一些锐化效果的,尤其是边缘啊。但是在这里的话呢,我们可以给他结合仿制图章工具来制作一个啊纹理的一个在线 啊,纹理的在线,那这个纹理他是被锐化过的,所以说呢,我们需要给他把薄透明度适当降低一些, 好降低之后呢选择蒙版工具好在蒙版这里 ctrl 加 i 反选蒙版,把它盖住。 接着呢就是我们用反着涂装工具所磨的地方,哪一个地方纹路消失的厉害,就给他恢复回来。选择画笔工具,快捷键 b 键,画笔好,选择下方的颜色,面板白色确定 把光圈呢通过括号键放大缩小, alt model 适当降低。好简单擦一下好看一下,纹路好就可以恢复回来了。好,其他的位置呢也是一样可以适当恢复,但是不要太多。 altal model 呢,降低降低。 好,我们看一下将纹路层和纺织图章这一层, ctrl 加 g 键啊,或者是在下方创建一个组。好,这是皮肤修饰,我们将污点这一层也拖拽进来, 好调下顺序,我们把这个皮肤修饰前面这个颜色改一下,把这个小眼睛给他勾掉啊,前后的一个变化, 这样的话呢,它的光影过度啊,就变得非常好了。那么接下来呢,我们再来看一下,那么因为是澎湃啊,背景这个头发啊非常的清晰,是杂发,我们需要呢把它给修掉,包括背景这里啊,还有这样一个不均匀的阴影,我们还是要修掉的。首先我们来看如何修饰啊,修饰这里的杂发, 那这个杂法的修饰的话呢,我们同样一个操作,选择新建一个空白图层啊,这里选择背景杂法。 好,背景杂法选择仿制图章工具,快捷键 s。 然后呢这里选择当前和下方图层,不透明度可以放大一些。 好,这样的话呢,我们看他的头发 就被修掉了,注意啊,不同度不要放到百分之一百,我们主要是起到修和一个淡化的一个作用。 好,看一下头发的修饰,单独看一下这个头发好,这边也是一样 好,那么修完之后呢,我们来看一下,这是修掉之后的效果。好,杂法很多都给修掉了,然后呢这个背景不太均匀。 好,同样呢选择仿照图章工具,然后呢这个,呃,这里的话,他这个位置的话,我们需要给他去限定一下啊,现在看到这个背景, 然后呢整体的话给它去该印一层, ctrl alt shift 键加 e, 好,该印一层,那么这是该印层, 那么这层盖印层的话,我们在这里呢,如果直接使用仿制图章的话,范围啊比较受限制,所以说我在这里呢选择另外一个工具,选择魔棒啊,在工具栏当中选择魔棒工具,把容差值放到十,或者是呢,我们可以选择这里的主体看一下。 好,他这个主体的功能的话呢,我们看识别的还是很好的。

仿制图章的四种妙用第一种,直接用仿制图章工具,选择仿制图章工具,按住 lt 键取压,直接擦除需要修改的部分。第二种就是这种形状很不规整,直接用图章涂抹不了的, 我们可以按住 shift 加 ctrl 加大于或小于,可以发现取样不好,位置在发生变化贴合之后我们就可以涂抹了,修一下细节就搞定了。第三种就是遇见这种有透视角度的, 执行滤镜,选择消失点,使用创建平面工具,沿着墙面创建平面,然后选择图章工具,按住奥特取呀擦除不需要的地方即可 完美。第四种,修补对称的物体,狗狗调皮,两眼不对称,我们选择图章工具,打开仿制元,点击水平翻转,按住奥特曲,给狗狗另一边涂抹即可。关注我,带你学习更多 ps 小技巧!

最近这几天更新了中心灰和高低屏原理的视频,得到了很多小伙伴的认可。但是也有一些同学给我留言说老师我仿制图章工具都不会用,那这节课我就给大家详细从原理上讲解一下仿制图章工具的用法。 刚说我现在绿绿的草地上有一群羊,我现在不想要这三头羊,我就可以复制旁边的草地覆盖在这个羊上,达到一个修图的目的。那具体的操作是这样的,我们从左侧工具栏的位置找到仿制图章工具 本质图章工具,它的光标默认情况下是一个圆圈,这个光标的大小可以通过字母键 p 键右侧的左右括号实现。我们把 把光标调节到合适的大小,然后如何复制呢?是按住 alt 键不松手,你的光标会变成这样的一个瞄准的靶心的样子,然后在旁边的位置单击,就可以去取样复制旁边的槽,单击之后在原来的这个小羊上面进行 涂抹,那我们看一下刚才的这个小羊就涂抹掉了,那用到我们修图中是个什么样子的呢?我们现在先快速给他去做一个高低平的分屏处理,老师之前详细讲过高低屏,不清楚的同学可以看一下往期的教程。分屏结束,我现在想要去调节高频的细节纹理,那我就找到仿制图章工具, 仿制图章工具要百分之百的复制和覆盖的时候,那我仿制图章的工具的不透明度和流量就一定要调到百分之百。然后这个样本的话,我们选择的是当前图层,也就 就说我只对当前的这个高频复制以后的这个图层产生影响,我们将画布放大,细致的去调节画面的瑕疵,好一样的,根据刚才的原理,按住 out 键不松手,在旁边的位置去点一下, 复制旁边好的皮肤纹理,那同时松手涂抹覆盖,这样就可以去把差的皮肤纹理去修掉了。这是仿制图章工具的第一个作用,它是可以去修复这 细小的瑕疵。百分之百的复制进行覆盖,那他的第二个作用就是对这个画面光影颜色的处理,大家注意防治图章,如果他百分之百进行修复的时候,我们把不透明度和流量要调到百分之一百, 但是如果仿制图章要去修画面的整体的光影走向,我们是需要对低频的这个图层进行一个操作,为了不破坏低频图层,我们要去创建一个新的层,单击图层面板下倒数第二个小图标,那同样的道理,我们从左侧工具栏的位置找到仿制图章工具, 不过他如果过度光影的时候,我们属性蓝的位置,这个一定要选择当前图层和下方图层,他的意思是他的取样点,要复制的点是当前的这个层和 下方低平的层。大家注意此时就不要去百分之百的进行一个复制和覆盖了,我们可以把画笔的光标不透明度适当降低,老师这个时候一般降到百分之二十到百分之三 二十左右,那我们快速过度一下画面的光影,比方说这里有个眼袋,我们也可以复制旁边亮的区域,然后覆盖在这个眼袋上。所以大家一定要注意一个点,当仿制图章工具的不透明度是百分之百的话, 处理的是这种细节纹理,因为我要百分之百的复制和覆盖遮挡,如果这个时候你需要进行一个引雕过渡的话,我们仿制图章不透明度你可以去设置成十到百分之三十之间。以上就是仿制图章工具的基本用法,你学会了吗?

老板让你把这个饼干复原,你说你再去买一盒,那我问你,仿制图章不会用吗?但你能直接用吗?回答我,这样能行吗? 嗯,你回答我,点击一下这里的仿制原,在这里设置一个角度,然后按 alt c 去再去填补空缺,是不是就可以了?说话,那如果要把这只兔子的另一只耳朵竖起来,你是不是又这样去操作了?这不麻烦吗?回答我, 还是用纺织图章工具,在纺织园里面把这个对称打开,然后吸取一个能参考的对称点,比如眼睛对齐后点一下,再去补右边部分,就瞬间完成了。相反的,我让左边耳朵也垂下来。能不能也用这个方法啊?啊?能,能。