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大家好,欢迎大家来学习 su 草图大师,我是主讲老师沐辰, 在本节课程当中,我们将一起来学习一下草图大师路径跟随以及偏移工具。那么在这里的话呢,我们又通过 五个方面分别来掌握路径跟随以及偏移工具他们之间的一个操作和具体的一些使用的技巧。 好,首先呢打开草图大师软件,首先我们来看一下路径跟随,路径跟随呢,它是位于推拉工具的正下方,也就是这一块,那么这个呢直接将鼠标停留在图标的上方, 这里会提示你。好,那么接下来的话呢,要完成路径跟随,他需要满足两个条件,第一个你在场景当中需要有一条路径,第二个呢是需要有一个洁面,那么在这里的话呢,我们可以直接先来绘制一条路径,比如说 绘制这样哪一个路径啊?那么这个呢,它是这样的一个九十度夹角的啊。好, 那么这一条路径绘制完成之后,那么接下来的话呢,需要绘制一个洁面,比如说这个洁面,我们就直接创建一个圆形的洁面, 然后呢锁定一下绿轴,让它尽量和这个路径呈现一个垂直的状态,从这里开始啊,好,绘制这样的一条洁面。好,那么 现在的话呢,也就是需要完成路径跟随的两个条件我们都已经完成了,那么 准备好之后,接下来就要开始进行路径跟随的操作,那么路径跟随呢,他有两种操作的方式,我们先看一下第一种, 第一种是先选择路径,然后点工具再选洁面。好,我们先来尝试一下第一种操作,首先选择路径,对吧? 然后点击工具入镜跟随的工具,然后点击这里的洁面,那么现在大家看一下它的效果, 看到没有,那么现在的话呢,这样的一个路径跟随的效果就已经产生了啊,好,那么这个呢,就是他的第一种操作方式啊,那么还有另外的一种, 另外的一种呢,是先点工具,然后再点洁面,接下来再来拖转啊,那么接下来的话呢,我们来尝试一下这种操作, 首先是点工具对吧?然后点击这里的洁面,左键点击一下,接下来拖拽鼠标,大家看一下, 那么现在的话呢,你将鼠标沿着这一条路径来进行拖拽,比如说我拖拽到这里,然后点击鼠标左键完成操作,那么现在的话呢,这样的一个路径跟随的效果同样也产生了, 那么这里的话呢,总共啊讲解了两种方法,第一种方法,先选择路径,然后点击这里的工具激活,接下来再点击平面,他会 会自动按照你的路径来创建这样的一个结果,对吧?然后第二种呢,是先直接点击这里的工具激活他,然后点击 洁面,接下来拖拽鼠标,那么这个鼠标你在这一条路径当中,你拖拽到任何时刻,都可以直接点击左键去停止它, 你左键点击,也就是你在哪里停止,那么他最终的这个界面就会停留在哪里,那么这个呢是对应的路径跟随的两种不同的操作方法,大家在课后可以去自己尝试一下,感受一下。好, 那么接下来我们来学习一下对应的偏移工具,偏移工具呢,它是位于路径跟随的正线 下方,也就是这一块,那么偏移工具呢,首先我们要了解一下具体的偏移工具,它的一个功能是怎么样的,对吧?好,首先在场景当中创建一个举行平面, 然后激活这里的偏移工具,来了解一下他对应的操作。将鼠标停留在平面上方,然后点击鼠标左键, 同时向内或者是向外拖拽鼠标。啊,那么这个向内或者是向外是针对于当层的这个平面的,你可以像平面的内部,也可以像平面的外部,都可以 来进行一个投债鼠标,那么他这里呢就会有这样的一个举行框,对吧?好比如说我现在拖拽到这里,然后点击鼠标左键,那么这个时候就实现了他 的一个偏离的操作,同时也在对应的这个平面的内部给他产生了这样的一个举行分割平面,那么这个呢就是偏离的一个基本的操作。好,那么接下来的话呢,我们来学习一下对应的精确化的偏离, 那么精确偏移呢,就是在偏移的时候,我们要按照具体的一个偏移的数值来固定,对吧?也就是 确定好他的一个偏移的数值来进行偏移。那么接下来的话呢,直接激活这里的偏移工具,然后点击鼠标左键, 那么这个时候的话呢,点击一次就可以了啊,然后去投出来鼠标,这个时候我们可以直接输入偏移的处置,比如说你要偏移一个八百的距离, 直接输入八百并回车,那么现在呢,他的一个距离就是八百,我们可以来测量一下,点击这里的直线工具,将鼠标停留在终点处,点击鼠标左键,然后停留在这个终点处,大家注意看 右下角这里的长度显示就是八百毫米,对吧?那么这个的话呢,就是对应的一个偏移,他的精确化的一个偏移操作啊,好,然后接下来的话呢,我们再来学习是双击重复偏移, 刚才我们在这里给他进行了第一次偏移,也就是八百的距离,对吧?那么接下来的话呢,我再来激活这里的偏移工具,将鼠标停留在内部的这个平面上,然后直接双击鼠 鼠标左键,那么他这里呢就自动向内进行了一次偏移,这个偏移的距离他同样也是八百,我们可以通过这里的直线工具来测量一下 到这里,那么大家可以看一下他这里的长度数值呢,同样也是八百毫米, 那么这说明什么问题呢?说明如果你想要去按照上一次的一个偏移距离来进行重复偏移的话,你只需要直接双击鼠标左键,就可以实现上一次的一个偏移距离的偏移效果, 那么这个呢就是对应的双击重复偏离好,然后接下来呢是单线不能偏离,这个又是什么意思呢?比如说现在我在场景当中创建一条直线 好,然后呢我再创建一条多段线 啊,那么现在的话呢,场景当中啊,就有这样的一个单独的直线和他的一个多段线,那么单独的直线,我们来激活这里的偏移工具,先选择他激活这里的偏移工具来偏移,但是在这里呢, 他是偏移不了的啊,他是偏偏移不了的,大家可以看这里的话呢,是有一个小禁止的一个按钮的,对不对?他会提示你无法偏移,那么我们可以先选择这里的直线,然后激活偏离, 那么他这里呢,会提示你必须先选择一个平面,或者选择两个,什么呢?我们再来啊,选择他或者选择两个 或多个直接连接的供面边线,那么说明现在这样的一个单线是没有办法去进行偏移的,对吧?那么这个的话呢,是他的一个单线不能偏移,那么相对而言,下面的一个多段线可偏移,那么这个呢, 就是针对右边这一块的一个多段线,这里有一二三四四段,对吧?那么我们选择他,然后激活这里的偏移工具来进行偏移,那么这个时候他是可以去进行偏移的, 看到了吧,那么这个的话呢,就是对应的一个单线不能偏移,多段线呢,可偏移的一个操作,好,那么这个就是针对我们本节课程当中的第一个路径,跟随 第二个偏移工具所进行的一个讲解,主要去学习了他们之间的一个操作的手法,以及在操作的过程当中的一些技巧。 那么本节课程呢,我就先给大家分享到这里,感谢同学们的观看,我们下节课再见。

c h r 普百款插件讲解计划十八批量偏移啊,嗯, c h r 普自带的偏移工具呢,它是不能对多个面进行偏移的哈,比如我们选择两个面,然后用偏移工具,它只能选择一个面哈,批量偏移这个小插件呢,就给我们解决了这个问题啊。 啊,他的用法呢,也很简单,我们直接选择需要偏移的面,然后点击批量偏移,这里有一个往外偏移,我们设置是或者否设置是的时候,他就往外去偏移,设置否,那么他就是向内偏移哈, 比如我们这里设置为啊否,那么他就是向内偏移嘛哈,偏移的距离我们自己可以去设置他的距离,比如我们设置一个啊十五,然后点击好啊,这样呢,那么他就直接被偏移好了啊, 向内偏移十五,或者是我们选择这三个,然后我们让他向外去偏移啊,向外偏移四啊,这里我们设置一个五,是吧哈,然后点一下好,然后这样,那么他就向外的去偏移的一个啊,五厘米出来啊,在这个面啊这里 这个插件的使用呢,也很简单啊,就简单的给大家展示一下吧。啊,好了,谢谢大家,如果大家觉得有用,记得点赞加关注,带大家高效学习 c h f。

大家好,我是马舞老师,这是我所录制的关于草图二零二二零基础到大师教程的第四十三讲。 为了能看懂并理解本教程的知识,建议大家先讲本人所发布的前期课程。系统全面的学完前期课程都在合集列表里,大家最好讲合集订阅开启,这样就可及时得到教程的更新信息了。 如果通过前面课程的学习,使你掌握了推拉工具、路径跟随工具的使用方法,并且使用他们创建出来了球体、圆锥圆台、圆环、 追棱台灯、几合体。请给老师三连并发发弹幕以示支持。如果这些模型你自己还创建不出来,表示你的基本功还没有过关,最好是讲前期的课程,好好的复习一下。 在本课的最后,我将给大家演示这些常见几合体的创建方法。现在我们来学习草图另一个重要的建模工具偏移,他的快捷键是 f, 这是他在大工具栏上的图标,这是他在入门工具栏上的图标。我们看他的提示信息偏于平面上的所选边线。 现在我讲多边形工具激活,我创建一个多边形,半径是一米,边数就会默认的六边。现在将偏移工具激活,单击字母 f, 我们看状态栏的提示信息,选择要偏移的平面或边线。现在我在平面上单击鼠标左键, 这时我再移动鼠标,就会产生一个放大或缩小的六边形, 而且跟原来图形的六边形中心是一致的。心六边形的边和圆六边形的边保持相同的距离,如同偏移出来的一样,这就是偏移 名称的由来。我们看右下角的输入框,他显示出来的是当前六边形与原来六边形的距离。 当数值合适时,可以单击鼠标左键结束当前操作,比如现在的数值是零点二二。我单击鼠标左键, 和以前学过的其他工具一样,在没有进行其他操作之前,我们还可以重新输入数值来更改偏移的距离,比如我输入点五回车。 除了选面之外,如果面的边线是一个整体,我们也可以直接选择面的边线。比如我将鼠标移动到这个边线上,他变成了蓝 颜色,这时我单击鼠标将它选上,这时再移动鼠标。可见选边线和选面的效果是相同的。但如果面的边线不是一个整体,比如现在我单击鼠标右键,选择分解曲线, 这时我们就不能选边线了,只能选面了。我们继续看状态栏的提示信息, out 键等于允许重叠,那这是什么意思呢? 为了便于大家的观察,现在我将场景中这些模型删除掉。 现在我使用手绘线工具创建出来一个封闭的图形。 现在我单击 f, 将偏移工具激活,将这个边线选上。大家注意观察,当我移动到这个位置的时候,没有产生出偏移的图形,那这是什么原因呢?现在我单击 out 键, 大家现在看清楚了吧。当我移动或缩小的时候,这些边线有些时候会产生交叉, 现在我单击 out 键,可见重叠的边线被自动修剪掉了。 我们多数情况下需要的是这种效果,这也是草图偏移工具默认的状态。现在我单击鼠标左键,对于这种不规 的有图獒的图形,我们在使用偏移工具的时候,这个偏移距离不要太大,否则的话产生出来的图形可能是面目全非的。 单击 ex c, 退出当前操作草图的这个偏移工具除了可以对面的边线进行偏移外,还可以对曲线进行偏移。现在我将这个图形删除掉, 我还是使用手绘线工具创建出一条曲线。 现在我单击 f 将偏移工具激活。在使用偏移工具时,除了想面或 边线选好之后移动鼠标之外,我们还可以直接在边线或面上直接按下鼠标,拖动鼠标进行操作。比如现在我在这个边线上直接按下鼠标,左键不放,然后移动鼠标也可以实现同样的效果。 那么关于草图的偏移工具我们就学完了。这个工具特别适合对已有的平面或曲线创建出与他们形状相同且等距的图形或曲线。 那么到目前为止,草图里最重要的三个建模工具我们都学完了。接下来我给大家演示使用这三个工具创建常用的几何体,看看你所使用的方法与我的方法有什么不同,如果你的方法更 可在评论区写下来共享给大家。这是第一类模型,圆柱和棱柱。他们的创建非常简单,首先使用圆或多边形创建平面图形,将半径和边数设置好,然后使用推拉工具 直接拉出来就可以了。第二类,圆台和棱台的创建。 这里模型的创建也非常简单,我们可以通过先创建圆柱和棱柱,然后通过对顶面的修改来把它创建出来。使用推拉工具将这两个模型推拉出来, 将这个圆选上,然后打开图源信息面板,我们在这里修改半径即可。 比如我改为零点二五,将这个多边形选上,也将他改为零点二五,这样圆台和棱台就创建出来了。 第三类模型,圆锥棱锥的创建。圆锥和棱锥的创建也极为简单,大家试想,这两类模型共同的特点就是我们沿模型的中心纵向将它抛开, 得到的泡面都是一样的,而且是左右对称的三角形,这时我们只需创建出泡面的一半,也就是这个小的直角三角形,然后使用路径跟随工具,让这个直角三角形沿圆或多边形跟随一 一周即可。讲圆锥或棱锥创建出来,现在我就给大家演示这两个模型的创建方法。单机 l 将直线工具激活, 以这个圆的圆心为起点,向上画一条直线,现在线是蓝的,表示于 c 轴平行,直接输入高度,一回车, 从这个端点向圆上画一条直线,再讲这个端点跟圆心连接起来,这样三角形就创建出来了。 在使用路径跟随工具之前,我们先要讲这个圆中的面删除,否则的话形成的圆锥是没有底的。至于什么原因,在前面的课程中我已经 讲解过了,大家仔细想一想,将路径跟随工具激活,将这个泡面选上,然后沿路径 进行跟随,单击鼠标左键,这样一个圆锥就被创建出来了。棱锥的创建方法与圆锥的方法相同,只不过他使用的是多边形当路径。这里我就不给大家演示了,大家自己试试就清楚了。 那么本节课到此就结束了,关于更多模型的创建方法,下节课我再给大家讲解,谢谢大家的观看。

sketchup 原声工具有偏移功能,下面介绍一个偏移插件,智能偏移,提升一下偏移的使用这个插件可以对多个面进行偏移,例如我们制作这样的一个球体框架, 或者制作地砖缝,下面我们看看如何使用的。我们打开插件,选中所有面,点击插件图标,输入负数时内偏移,正数时外偏移,我们输入二十做内偏移, 默认会选中偏一部分的面。我们进行群组并赋予材质。这个插件可以这样通过批量偏移赋予专放材质。我们再通过一个案例 准备好一个球体进行反柔化,选中所有面,进行批量内偏移,把面删掉,只保留框架,再通过联合推拉拉出厚度。喜欢本节内容,欢迎点赞转发评论关注优项,了解更多 gatsup。

这是我们日常推拉的面,推拉曲面用自带推拉工具的话,直接失灵,根本推拉不起来。想要推拉曲面,我们试试联合推拉,突破平面限制,复杂曲面直接推拉。我们激活插件,轻轻一点,曲面秒被拉起,输入数值确定就好了, 换个曲面再试试。看到了吗?一样丝滑不卡顿。做曲面设计真的离不开联合推拉插件,需要的朋友插件商店搜索联合推拉就能直接下载使用。下期我们讲他七个推拉功能的用法,拜拜!下期见。

就是刚才老师说的,这里为什么是一百啊?为什么是五十啊?五十就这个细节是一致的,上下一致的,就这个这个厚度,首先是两百,对应这个上面的屋顶,我们这个是两百,这个是五十的一个,看右下角啊,右下角这个是五十一个线条,然后 往里面收是一百,这两级都是一样,所以刚才我们就是对的,这个,这个是五十,然后一百这个偏移,对不对?一个五十的厚度,好,这个是屋顶、阳台、露台,屋顶的一个 楼板延伸出去的,然后他的高度呢?我给他做一个坡顶啊,坡沿啊,大概我们把这个露台啊,呃,栏杆先隐藏一下, 好,这些线条我们给他删除掉。好,这一块我们给他做一个栏杆的矮墙,对不对?矮墙两百厚,偏移两百到边, 好,这个阳台的反边对不对?是多少呢?我给他做到啊,受限了对不对?那再往上,刚才是拉了两百,再拉三百变五百,这个也是一样,如果矮了,我们同时要再调整,我们先按五百, 就这个数据的话呢?同学们可能你不一定会记啊,但是你看效果,因为就算是五百还是六百,那其实就看个效果比例,看比例啊,好,那是这样子一个关系,然后我们把这个屋檐, 屋顶这个部分给他,呃,连接一下,把这连接到这, 连接一下,连接破面的关系,它就围成这个破面了,这边也是一样,好找这个轴线, 这 就连接它的一个轮廓,对不对?这边也是一样,就连接它的轮廓嘛。 啊?这 这个五十的高度是五十吧?五十高度,八十的深度,大概就是一三十度的一个坡啊,接近三十度差那么一点, 我觉得按尺寸来讲更好施工啊,按尺寸距离更好施工,所以我按的是尺寸好,这个啊,屁眼都做出来了,我们给他上个材质吧,这样子好辨别对不对?好,然后下边是瓦片哦,上面是瓦片, 有些是按照角度去做这个平面,有些按距离,我觉得按距离更好些呢。施工放线吧,这个看个人啊,没有一定的对错都可以,然后把这个复制下来,对不对?好,把这个屋檐这一块我们把它复制下来,做一些调整 好,那这个屋檐下面就做出来了,那剩下就是把这个也是把这个轮廓下面这根线条给它做出来。线条做出来呢?需要 这个轮廓啊,需要这个轮廓,这个轮廓怎么找呢?我们可以用这里来找啊,先给他创建一个主键,然后沿着他轮廓给他画一圈,从这开始画吧, 这个轮廓 画一圈, 把这个线条的轮廓先给出来,然后给他一个厚度。其实 h u 建模就是这么一个一个逻辑啊,他的建模手法其实很简单 啊,给他偏移一百出去,然后做一个线条,这个线条高度、厚度是我们都按一百个数字,好记啊, 然后我们看看这个位置合不合适,位置要往下移动,移动大概是三百五吧,再下来三百 上五十。好,在这个线条下边, 那目前这个材质,我们给大家改一下这一个造型啊,这个是刚才坐在里面的,我们把它给复制出来啊,放出来 这个时候我们无法对齐,有些时候啊就用 ctrl 边复制,他就会更好的去捕捉啊,这是一个技巧。 好,这个给的上材质,这个就不要了。然后这个三层他因为, 呃有一部分 这个厚度可能超过我们的这部分, 我们需要给它做一点调整,把这个台往上,否则这个厚度有点有点就是挤压到窗户了,我们需要把整个这一块给它往上抬, 往上抬就不会影响到这个窗户,但是我们的这个反墙、矮墙、阳台矮墙就得提起来了。好,刚才我们的目的是解决这个 这个屋屋檐啊,这个 p 檐它影响到窗户的问题,这个还得把它给往里面收一点, 选中它往里面一动,可以了啊,这修改是很简单的,并不复杂的啊。 好,那我们要把这一段二楼这一段外墙给他以材质给他改一下,大概是多少高度呢?我们看一下,应该是三百五,三百五左右啊? ok, 三百五。来,我们来到 这一层,把这个线条给他画出来,我们借用这个墙体的平面线三五零把这个分出来啊,整个一圈一圈把它分出来。好,然后来到相机平面平行和前视图 隐藏,其他啊,我们单独选中这部分,然后给他上一个啊,上个灰色啊,深咖色。 好,还有这部分这部分 我们也是需要给他一个材质啊,这个我们把它给推下来吧, 推到底去,然后把它整个这个材质给一下, 回到透视显示。好,两个屋顶做出来了,我们把柱子调整了啊, 柱子调整的话,首先柱子的高度位置要要处理一下,所有的这个矮柱子部分要往下,他只是到这个就是屋檐下面这个线条的位置,我们给他调整一下位置啊, 先把位置调好,然后我们再去修改它 好。这个柱子要稍微往外凸一点,整个这一排柱子要往外凸一点啊,往外面凸个 一百吧,我们看一下一百, 目前凸两百啊,总共两百。这边也是一样,先把他位柱子的位置给他调整好,要能够包住这些线条啊,这些线条因为柱子是最外延的部分,当然包括这边也是一样,这个柱子也要往外面扩一点。 而我目前这个五百五的柱子明显感觉有点瘦啊,有点瘦,所以我们需要待会我们需要注意调整啊, 然后我们把柱子给他改一下啊,直接替换,这里就不不做整个柱子的过程了,我们把柱子直接替换,就是老师背课的时候会把这个柱子已经做好了一个,但这个柱子的话,同学们可以上网去找到很多款式啊,你可以找到你喜欢款式,然后去更换一下。 我们怎么样批量去改它呢?进入到这个柱子的这个主键里面去啊,然后粘贴放到里面去啊,把它原来这个模型呢,也给它装创建一个主键啊,然后整个替换过去,放过去。 好,这样子就能够晚上批量的啊,替换我们就隐藏掉我们刚才新增进来的,然后把旧的删除,再把它撤销隐藏,这样子所有柱子都更换完毕了, 更换完毕的话呢,他的位置我们检查一下有没有问题,有没有哪些需要进一步的凹凸的啊?像这里的话,可能需要柱子再往前推一点,因为这里阳台待会会做一些造型。 一百吧,我们看这图片,那柱子到这个屋檐下边的这个位置啊,这边的话呢?顶上这一个房间没有角度啊,这个角度是通到顶的啊,我们待会给他改一下,这边没有角度,我们给他给增加一下,我觉得增加一下会更好一点, 效果更好一点。好,我们先把这个门的材质改一下,就是他太黄了,原来是用木质的啊,我们给他改一下,直接把纹路取消啊,改成一个铝合金。就是颜色我们统一吗?跟这个颜色统一啊,就可以了,包括这个一样, 也是一样,这个是当时可能是单独做了一个材质,取消纹理使用,然后这个叫什么呀?叫匹配颜色,我们统一匹配一个颜色, 这个门就不要了,待会我们直接换一个。好,呃,接下来做哪里呢?接下来把这个柱子再改一下啊,这个柱子改一下,这个柱子的话呢,它的高度要通到顶上去。所有这些大柱子啊,这四个角的大柱子我们都要给他通到顶上去,我们给他移动一下位置 啊,到这个线条的下方啊,然后他的长度不到,我们就给他单独处理。这四颗柱子啊,怎么处理呢?右键就设定为唯一啊,然后去编辑它, 这样子的话你你编辑的这个柱子只会修改这啊,这个把它给分炸开,再炸一次,把这个单独修改。这四颗柱子啊,其他的就不变了啊,我们看看是不是把它整体的 往下移动啊,它是可以扩大的, 然后这个柱子中间有这些回纹啊,我们给他也复制下去。 这个柱子的造型同学们可以自己去呃,找到自己喜欢的自己设计也可以啊,这里就不讲解太多细节啊,我们重点讲这个整个过程的方法。 好,这个柱子的方向我们转一下。模型翻转不对方向啊,那就红周。好,其他方向都对了啊。 柱子目前是放到位置上了,这里增加两个柱子,这两个高的一直通下来吧。好,确定位置,从这个点到这个点,这样子对位置,这个也是一样。 好,方向给它转一下,这个方向也不对模型翻转红轴。 好,柱子搞定了,那我们下面的话把这个门窗给它处理一下,从下往上往下啊,这个门我们给他放一个。首先材质,外墙材质给他先改吧,改一个外墙材质啊,我们把这个 这个材质我们全部改成这个叫带分缝的涂料啊。好,这个缝有点大啊,我们给它改成四五零, 高度,大概是六百,我们看看后头是吧。好,它的六百的一个分缝啊,有有,有点高,我们把它改成四百五吧。 好,四百五。然后这颜色有点灰,我们想让他跟这个有点不太匹配,我们跟这个黄金马匹配一下,亮一点。好,大概是这样可以选择一个匹配颜色啊。 然后呢把这个门给他放上去啊,这个门呢?我们来到这个素材库找到这个门啊,我这边也可以自己准备啊。这个这个门的样式当然是因为是需要怎么样呢?需要你去厂家定制的,所以这个模型只是一个,只是一个参考啊,只是一个参考门,具体肯定是厂家去 去定制去采购的吗?对不对?好,这个门高度的话,原来这个门洞不合适,我们给他改一下往下拉, 同样的这边也是一样,这里是反边是不动的啊,反边是保留啊,这个出露台一定要有反边,只是材质我们待会再统一调一下。 好,这个我们就跟外墙统一个材质吧。 好,这里这里应该是有一个,叫什么呀?有一个门槛石,对不对?二三百的, 这样方便上下就是挡水嘛,然后估计有点高 啊,这边也是一样, 两百一百,但是我们再给你改材质啊。好,然后换门了,这个门的高度首先是有问题的啊,我们给他提高一点, 放下去,我们把它拉高框选选中上部的这个平面,我们给他整体的往上拉, 然后门宽,因为他推拉门是有重叠的。意思是这两扇其实是重叠的啊,一个是推拉门嘛,共轨的啊,是并轨的啊,他是并轨,不是共轨的,并轨的,所以他有一扇是这样的,包括这个这个门也是一样,我们调整一下, 一直往把中间的扩大 好,然后到房间 没有删除好窗户,窗户的窗也不够,尺寸不够,把它往下拉一点, 好拉上去。然后呢,这个我们给他做一个,做平推拉的,做这个平开的啊,平开的,把这个一扇给它取消,往这里保留一扇开启扇。这开启扇的话呢,只保留中间一部分啊, 有上面是固定扇,下面是开铁扇,我给他下面四百五的一个一块玻璃,然后五菱和一个铝型材。 好,那就这样子可以了。然后呢这个材质我们改一下玻璃啊,我不需要,不要这个蓝天白云了,我们把这个纹理取消,然后玻璃的颜色我们也调一下, 好让它灰一点,有一点灰腻。 好,大概这样吧,来回啊, 然后这个门的位置我们调整一下高度, 正确,门的高度我们位置调整一下, 高度三百,这个高度六百吧。 选中也是框选,把它拉拉一下, 再加上一把,这个有点多了啊,到后边就可以了, 跟柱子冲突了。


大家好,本节讲解 c c x p 边际工具栏偏移工具。偏移工具呢,在 c d 中也有这样一个功能, c c c e x 中的偏移工具是 g 上,与 c e d 中的偏移工具是非常相似的,那么偏移工具在 c k x 中的使用也非常广泛, 因为偏移工具的特性呢,就是说他能把偏移出来的东西啊变成一个新的图形,这时候呢加上原来的图形呢啊,比如说是偏移的两条线,那么就更容易形成一个面, 在形成一个面的情况下呢,就可以使用推拉工具快速的建立建建立三维模型。所以说啊,便宜工具呢,使用也比较广泛啊,也非常重要。这个 我们就来介绍一下如何使用偏移工具。首先呢,我们先看看偏移工具的对直线的支持到底如何,那么我们先画一条单线, 选中他单击偏移工具,会发现有一个提示,必须在一个面或者说两个或者两个直线连起来的共面体上单啊,单单一直线不行啊,我们就再换一条直线, 注意注意,第一啊,要与这条直线相连,第二呢,这两条直线必须是在同一个平面内,我们观察一下,必须在同一个平面内,这时候呢选中这两条直线,单击偏移工具, 那么就可以对他进行一个宣仪。那么这里呢同时再介绍一下打开偏移工具呢,第一个方式是单击 这个图标,第二个方式呢是单机菜单栏中的工具选项卡,先来菜单中找到黑衣命令。第三呢是键盘上的快捷键 f, 当你的 图鼠标指针有变化的时候呢,你就可以使用便宜命令了,那么在偏移的时候呢,我们也可以对这个偏移量偏移量大小进行一个定量的输入, 注意右下角的输入输入框,比如我这里想便宜八百,那么输入八百回车即可完成操作。 这个八百呢啊,他是按照啊严格的点对点这样一个,嗯,这样一个啊,垂直垂直上的啊,对照来说的话是严格的对照的是这个距离,是啊,每每一点都是八百,除了说啊这 这两点的距离不是八百,这两点距离不是八百之外,其他都是非常严格对照的。这时候呢啊,我们有时候还会偏移一些弧线,那么弧线能不能偏移呢?我们测测试一下,画一条弧线, 我们选中他啊,按住快捷键 f 当然是可以偏移的,为什么呢?因为这个弧线的实质上是不是我们之前讲过弧线的实质是不是很多线段的连接,那么很多线段连接就相当于他是很多两条线的,是很多部分, 对不对?那么同理的话,同样的性质的线条啊,只要是两条线或者两条线一系以上在供面啊,并且连接,那么就可以进行偏移。下面呢啊,我们来看看如何 在二 d 平面上进行偏移。那么实际上呢,这种在平面上进行偏移呢,使用的比较多,比如说这个就是我们的地面,那么有时候我们会做墙体,怎么做呢啊?偏移一个偏移,偏 偏移一个二四零啊,回车这时候呢,这时候呢啊,一二二四零的,这样一个距离就被偏移出来了,同时我们 你们会发现这个图形呢啊,他被分成两部分,一部分是外面这部分,一部分是边上这一部分,这样的话就很容易我们把墙拉起来, 按住快捷键 p 推拉,这时候呢三米回车,这时候呢一个外墙啊,就可以说是建好了,非常方便的操作。 那这里呢使用偏音工具还有一个小技巧,就是说啊,我在这里画一个矩形,那第一次呢?我偏一个量,我偏一说偏一二百,那下次呢?如果我还想偏一二百怎么办呢?先选中,你要偏一个这个面, 单击 f 啊,按住键盘上的,按住键盘上的 f, 那么双击啊,会发现他也是便宜了这个二百的量,我们看最右下角的数值输入框二百,这这下面呢 啊也是一个二百,我还想骗一个双击啊,二百,双击二百啊,这是使用的时候一个小技巧。好,本节讲解到此结束。

嗨,大家好,欢迎来到我的 skyx app 技术入门,我是 apple and you。 这节呢依然是我们第一张工具片的一个小节,这节呢是二三节,我们讲一下这个偏移工具。首先呢偏移工具的官方快捷键是 f 啊,因为我的 f 呢是前视图,所以说我呢给他设置了一个快捷键是 o o 呢,大家有没有很熟悉,为什么把这个便宜的工具设置成 o 呢?因为我们的 cad 的片艺是不是也是 o 空格,所以说我呢也设置了 o。 接下来就看一下偏移工具呢是这个工具啊,是我们这一组工具的最后一个了,当我们什么都不要选择的时候,点击偏移工具,你就可以给这个面呢进行偏移了,或者说,哎,你也可以把鼠标放到这个边上进行偏移,放到这个边上进行偏移。 进行偏移之前呢,第一个呢是选中你要偏移的对象。第二种呢就是你什么都不选,点击偏移工具之后呢再去选择这个面啊,注意,如果你什么都不选的话,点击偏移工具,他呢只能去选择一个面啊,不能去选择这个边好,比如这个图形,我们先尝试一下一种模式,首先呢我们什么都不选,点一下偏移工具,然后呢我们可以看到,哎,我们只能偏移的整个面,那偏移呢也是可以输入我们这个精确的数值的,比如说 往里面偏一个两百回车,或者说往外偏一个三百回车,他呢也可以输入这个数值。然后再试一下第一种模式,第一种模式呢就是我们先选中我们要偏移的这个边,比如说这几条边,然后呢我们再点击偏移工具,我们可以看到,哎,我们现在呢就是给这几条边呢单独进行偏 操作,这里要注意的就是啊,如果我们选择的两条边线呢是完全没有相连的,这里呢他会提示你啊,必须先选择一个平面,或者选择两个或多个直接连接的共面边线啊,直接连接才可以,如果不连接的话,他是不能偏移的,比如说我们就选择这两条线,你看单独是 给他偏移的,或者说我们可以选中这个面,也可以给他偏移,当我们单独选中这条线的时候呢,也可以进行精确的,比如说偏移五十精确的数值的一个偏移。好,那我们再说一下这个批量偏移如何去偏移,比如说我们呢点下偏移工具,然后呢给这个图形呢我们往里面偏一个三十,我们只需要继续双击下一个图形,就能实现与上一步图形等距的一个偏移。双击 我们可以看到这里呢有个多边形的一个圆柱,我们点击偏移工具,然后呢哎,我们从上边这个边啊去偏移这个面,然后呢我们 另一个面呢也是一样从上边的这个边往下去偏移这个面,然后呢你可以这样直接捕捉到这里,也是可以实现一个这个批量偏移的一个操作的,但是如果你是从侧边的边偏移啊,就不太好操作了,这个呢是我们偏移工具的一些内容, 那么接下来呢讲一下他的一个为数不多的一个快捷键,就是按一下 out 键切换的快捷键。当我们偏移这个奇形怪状的这个面的时候呢,越发现,哎,当我们往里面偏移,偏移到一定程度的时候,他的一些虫面呢会消失掉,因为他这个图形呢已经被挤的挤的没掉了,但是这个呢其实不是 skr, 一开始这个偏移工具的一个形态,他一开始呢是没有这么智能的,我们呢可以点一下 out 键,你看我们 鼠标右上角呢就会出现一个图标,当我们再次偏移的时候,你会发现,哎,这个偏移出来的图形呢,它是有重叠的对吧?这个官方的术语叫做修剪重叠啊,又说你可以这样来回去切, 这里呢还有一个小插曲,就是说,呃,一开始 sky 差不多的偏移呢是这样子的,然后呢国外呢有一位插件开发者开发的一个插件,名字就叫增强偏移,那这个增强偏移这个插件偏移出来的效果呢,就是我们现在被修剪后的一个偏移的一个形态,所以说后来呢官方就把这个修剪过后的这个 偏移的一个形态呢,设定成了默认的一个偏移形态,那该是会原生的这个未修剪的一个偏移形态呢,你可以按一下奥特键进行切换。那这个未经修剪的这个偏移呢,我们有时候呢也是会用到的,好,我们这个偏移工具呢就讲到这里,这个工具呢是非常非常简单的一个工具,最后呢如果你有什么问题的话,都可以通过这两种方式联系到我,最后呢感谢大家观看,记得速食三年哦,我们下一节再见。

嗯,才学习 skish up 建模的小伙伴一定会遇到曲面上画线的问题,今天就给大家带来一个曲面绘制线条的工具,曲面也能画线条建模作图、吹空调, 欢迎来到青柱学院,跟上青柱老周盘他。首先百度搜索痞子插件库,安装痞子插件,接下来点击插件里面的这个痞子注册登录之后在搜索栏中搜索曲 面会三个字,这里就可以看到这里有一个 free do 插件全集,点进去找到曲面绘图,一键安装。然后呢,我们就可以找到曲面绘图这个插件 tuse on surface, 然后我们把它打开,打开之后我们就可以利用里面的插件在曲面上这个圆柱体上进行各种 自己想要绘制的图形,比如说直线,就可以将我们的直线绘制到曲面上面了,还有矩形、 圆形、椭圆形等等,这些图形都可以在曲面上进行绘制,我们不仅可以在曲面上绘制图形,还可以对这些图形进行相应的编辑和修改。比如说我想要对这个图形进行偏移,那我们就点击这里的偏移工具, 就可以在曲面上偏移这个椭圆了。同时如果要将这条线条擦掉的话,也可以直接选择这里的删除线条, 对这条线条进行删除就可以了,大家可以自由的尝试一下这里面的功能,非常的方便。下去一个 skr 推拉曲面,感谢大家的点赞、转发和关注支持,我们下期再见。

有人说这个模型不用插件做不出来。先沙和网格绘制一个正方形镜像一份,然后画三个同心圆,成组后中心画一组设线切除多余部分,然后画弧线, 删除多余线条后程组,然后曲面投射线条之网格。全选线条后曲面起伏拉起同样方法投射同心圆,再分别选中并曲面起伏 直线补齐提快, 然后组建外汇至平面并复制。全选后右键模型交错, 全部推出厚度成组后镜像。 还有谁说没插件做不了?喜欢就点赞关注一下吧!