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大家好,我是冰岛一次饭,今天这个视频我们来讲解在 ctrl 里面如何查看我们这个模型改动情况。 在我们实际工作里面可能介绍到我们这个客户的模型,我们要做一定的修改,这其中呢包括我们这些尺寸的修改呀,特征的调整呢啊,增加删除特征等等这些一系列操作。 但是有的时候我们打开这个模型进行改着改着,有可能呃改错了,或者说是改漏了,或者是自己也不清楚到底改了哪里。这个时候我想看一下自从我们这个模型打开之后,我进行了哪些改动 啊?这个我们在库瑞里面也提供了这样的一个工具,下面呢我们就来看一下如何来应用。比如说我们打开这样的一个零件啊, 我们想对他进行一定的修改,比如说我们这个料后,原来呢是一个 mm 的,那我假如说我想现在呢把它改成一点二,然后在前面呢有一个扫描特征啊,这个扫描特征呢,这里有通过角度来控制这个一百三的,可能把它改成一百四啊,进行这样的一个改动。 然后呢我们这中间又想加一个柱子,那首先我们这里随便拉伸一个柱子来定义一下, 这里直接使劲拉伸一个小柱子啊,随便的,我们这是用来做演示的,打算这样的一个小柱子, 然后呢我发现我家的这个不合适,我也把它删掉啊,这个等等这一系列操作,那我进行了这么一个工作,自从我打开了这个模型之后进行了这些工作,然后呢我们才发现,哎,我跟哪个地方可能改错了,一不小心再生就是这个结果变化了,那 我想查看一下我打开这个模型之后,我到底做了哪些改动的话,我们怎么办呢?其实很简单,你可以从我们上面的工具选项页切换到调查这个下拉链菜单里面,找到我们这个查看更改, 就可以打开我们这个查看更改的一个对话框,在这里呢就可以把我们这个模型自从上一次打开之后 进行了哪些改动啊?上面呢有不同的颜色,大家就可以看一下,这个颜色呢,下面有说明这个对应的图例,比如说这个绿色呢啊,从命名这个蓝色呢是以修改,那你可以看到上面这些特征就是这个很简单,因为我们修改了这个扫描特征,后面的自然都会发生改动, 然后呢这个红色是一印啊,红啊,这里面是这个紫红色是一印啊,这个红色呢是已删除,那你可以看到刚才我们这个拉伸特 真的已经删除,你展开这个扫描特征,你打开这个朝会呢,他有显示是已修改的,同时把我们这个光标移到我们这个特征上面,就会显示这个上面是由谁在什么时候把它改成了多少啊,从这个值从哪里改成多少,这都有显示出来。 然后呢你可以上面呢这个是被动的,因为他没有具体哪些地方,就是因为我们这个草绘特征修改,所以导致他下面的这个修改,下面也是一样。 然后在下面呢这里面也一样啊,这里插入时间,删除时间都显示一目了然。然后呢你可以展开这个加号,同样他也会显示出我们这样的一个修改, 这样呢我就可以非常清楚的看到我们这个模型从上一次这个启动之后进行的哪些改动。这个就是我们在 crew 里面查看 我们这个模型修改的一个基本的方法,这里面对一的这些图标意义都显得非常清楚,你一看就可以知道是怎么回事了。另外对于我们这个模型来说,有的时候我想查看一下我们这个模型到底, 嗯被哪些用户修改过,或者说保存过,在哪些机子传到我这里。同样你也可以在我们这个调查这里面找到我们这个答案, 可以调查,然后查看我们这个文件历史记录,他就可以把这个模型从创建到修改里面的各个的存在,哪个主机或者是用户名都把它列出来。啊,这个呢就是我们这个文件历史记录 这些信息呢其实都保存在我们这个模型文件上。所以呢你总是可以查看我们这个模型他的在哪些机子里面保存过,被谁修改过,也都是可以进行我们这个查看的,这个也就是我们今天要讲 讲解的内容。

大家好,我是刘志聪,这节课是我们的第二课,我们来学习一下模型精度相关的内容,那精度系统是 qq 软件重要的组成部分,我们在工作中遇到的很多问题呢,都跟这个精度有关啊,所以说呢,系统的学习精度相关的知识呢,对我们使用 qq 软件呢进行设计呢,是有很大的帮助的。 我们这节课的第一个内容呢,就是关于模型精度与破灭的关系,我们先从两个简单的案例开始,打开我们的三维软件, 我们先打开啊,我们这节课的第一个模型点秒杠二 a 啊,这是一个 prt 的图档啊,直接打开就可以了。好,那我们看到这个模型啊,感觉是没什么问题啊,其实呢哈,他是有破面的,我们切换到这个效应能看到啊, 那这个模型呢,是一位同学在工作中遇到的,那么他这个模型本来呢也是在 q 六这个软件里面去建模的,那他是通过了呃 呃,这个默认的精度啊,去做的这样的一个零件,但是呢,他做好之后再去把它导出 scp, 然后呢再把这个 scp 格式呢再导入进来,就出现了这个破面的问题,那我们切换到这个消炎能看到啊,这个地方啊,螺纹的地方啊,比较明显的, 那这个是什么原因呢?哈,找了很久啊,也没发现,那其实呢啊,根本原因就是因为这个精度导致的,因为呢,他在建模的时候啊,采用的是这个软件默认的精度啊,就是这个绝对精度啊,零点零一啊,但是呢啊,他在导入的时候呢, 采用了自己模板的一个精度啊,他自己的模板呢,我们看一下通过文件准备模型属性啊,用的是这个绝对精度啊,零点零零一,也就是说呢啊他导入的时候这个精度呢多了一个零,相当于把这个精度提高了十倍啊,所以说呢啊,我们把这里呢改一下啊,比如说我把他这个啊精度啊这个小数点后面 这个零啊剪掉一个,改为他默认的一个啊,系统的这个零点零一啊,我们重申一下,好,我们就发现呢这个破面呢马上就是要消失了啊,我们切换到这个带边左手啊,看到了这个模型就没什么问题了,然后我们再打开我们这节课的第二个啊电脑杠二 b 啊这个案例啊 好,我们看一下呢啊,这是一个曲面来的哈,我们看到了他是一个外部复制的几何啊,我们切换到效应能看到哈啊,他这个 边呢是开放的啊,那其实呢这是一个钣金零件的一个啊,外表面啊啊,之所以呢把这个这个曲面复制过来呢,是想通过加厚的方式来创建这个钣金件的啊,但是呢啊我们试一下啊啊选到这个面组啊,然后呢我们通过啊 加厚啊,咱这个版号呢是呃一点五的啊,这个方向是往里啊,我们在这里呢输入一点五啊,按确定好,我们发现这里有 提示哈,这个一点五啊,超出了这个允许的范围啊,他允许的是这个二点四到一个比较大的数值,也就是说呢啊最小就是二点四啊,小于二点四呢啊,他就不允许生成,那这个怎么解决的哈 啊,其实也是跟精度有关啊啊,我们呢可以先把这个关掉啊,然后我们点击文件准备模型属性, 那么我们把它的精度呢改一下,那当前的话呢,他用的是相对精度啊,零点零零幺二,那在这个精度下面他允许的最小尺寸是二点四啊,刚才我们看到,那如果我把它改为一半的话呢哈,就说零点零零零六啊,这样子的话呢,应该是,呃, 加厚一点五的话应该就没问题啊,我们试一下啊,选到这个面组啊,加厚好,这里面呢输入一点五,按确定啊方向是往里好,我们看到了哈啊,这个就完成了,没问 问题的,那这里面就设置到一个问题啊,那这个精度呢,到底是用相对精度好还是用绝对精度好?然后呢这个精度值啊,如果我们模型有问题的时候,我们应该如何去调整啊?要改的话呢,我们改多少啊?这个值是怎么算的?那 要了解这些问题呢,我们就要系统来学习一下关于精度相关的知识啊,我们可以呢啊,先去利用啊这个软件本身的一些帮助文件里面关于精度的描述啊,来了解一下整体的情况,我们可以点我们软件右上角这个问号这个地方啊,打开 q 六软件的在线帮助文件。好,现在呢在浏览器条用,打开了这样的一个页面,那我们就可以了,在搜索框这里面呢输入精度,然后呢点搜索, 我们查找出很多啊,这个 q 六里面跟精度相关的一些说明。那我们先看一下第一个啊,模型精度啊,打开它,那这里面呢哈第一段话就是关于精度 的一些概述吧,其实就是说这个精度越高的话呢我们模型的曲线呢就显示的更为的这个平滑啊,如果是比较粗糙的话呢就是精度比较低的话呢啊这个一些曲线呢可能会呃刻画为这个多段的一些直线连起来,这样子啊就是显得比较粗糙啊。 那么这个呢啊倒是没什么好说的,我们看一下啊重点的就是关于模型精度的两种类型啊,分别是这个啊绝对精度跟这个相对精度。那我们现在了解一下绝对精度 模型的绝对精度啊啊是定义了 q 六可无错误显示或者说可以解析的啊,最小的这个允许值啊,也就是我们这个几何图圆的一个啊最小边呢可以这样去理解啊啊比如说 啊如果模型你设置的绝对精度呢是这个啊零点零零一英寸啊,来注意哈这个绝对精度他是带单位的啊,如果你的模型单位是毫米的话呢啊他就是毫米啊英寸就是 英寸啊,跟相对精度是不一样的啊啊如果是啊零点零零一的英寸的精度那么这个库六可以准确显示的长度呢必须是大于快的等于啊零点零一英寸啊,如果是小于怎么办呢啊小于的话呢他这里说的是可能无法显示啊, 可能啊,不是说百分百不能显示啊,是可能啊,所以说呢这里面就有一个呃涉及到一个系数的问题了,我们一会再去讲。那为了说明这个问题呢我们还是要去到我们软件里面呢。嗯去用一个三维来跟他去讲一讲我们还是直接新建一个简单的模型吧啊 新建然后注意哈这个地方呢我把这个使用微模板呢这勾把它取消掉啊。确定啊这里面呢我选一个呃实体的一个模板啊注意哈,那在扣六七点零呢他跟以前的版本呢有一个差异比较大的一个变化啊就是这个模板文件呢啊有了 一个比较明显的一个后缀啊分别是这个杠 a b s 跟这个杠 r e l 那什么意思呢那其实 a b s 啊就是绝对精度的模板那这个 a b s 呢就是这个呃 英文单词啊这个绝对啊 absolute 这个单词的前面的三个字母而这个 r e l 呢就是这个呃相对的英文单词 relatist 的前面的三个字母啊啊注意区分一下啊这个 abs 啊啊不是这个 abs 材料啊好我们选到这个实体模板 mms 的还有就是这个呃毫米作为长度单位的啊确定 好那这里呢我先啊简单的给大家去画一个就拉伸一个矩形吧啊拉伸一块实体吧啊好 这个高度呢就随便一点了啊我们看一下呢啊他当前的一个啊精度啊准备 模型属性啊是绝对精度零点零一的也就说零点零一毫米啊然后呢啊我现在呢啊再在这个上摆面啊去做一个拉伸啊注意哈 啊这个呢就随便呢还是拉伸一个矩形也好啊方形也好好往往里面去啊切材料吧好注意哈现在呢要切多针啊就是我要输入一个数值啊比如说我直接输入啊零点零一也就是我们的啊设定的这个精度啊,我们按 ant, 哎,我们发现这里有提示啊,还是超出了范围啊,也就是说呢啊,这个精度,我们设置的零点零一,但是呢实质上啊他所允许的最小尺寸呢啊, 不一定是零点零一啊,这里呢就是经过两倍啊,是零点零二了,对吧?那我这里呢就啊输入零点零二按确定好好,我们发现呢这个就啊没问题 啊,当然呢啊,是不是所有的特征啊都不能这个呃小于零点零二呢啊,这个呢还不一定啊,比如说我选了这个边啊,我再同样的给他做一个啊,比如说打个圆角吧,好,我们发现呢这个呃零点零二啊,当然是没问题,对吧?我们看到放大一点啊,如果我们再小了 这个零点零一看看,哎,我们发现这个时候他又可以了,对吧?甚至呢我们 再小一点,对吧,比如说零点零零八,我们看看好,他这里呢就不行了啊,他就提示了这个超速范围啊,最小的话呢就是零点零一,也就是我们设定的这个精度,那所以说呢啊,这里面呢我们得出这样的一个结论哈,也就是说这个 啊绝对精度啊,当我们设置好之后呢啊模型所允许的最小的一个尺寸呢啊,不一定是你设定的一个值,而是你设 设定了这个精度值的一到两倍啊,也就是说呢啊,当我们要去设定模型精度的时候呢,我们最好把精度设置为啊小于你这个模型最小尺寸的一半啊,这样子呢才会比较保险。接下来我们来说一下相对精度哈啊,这里指的啊指定 最小模型尺寸与零件尺寸的比例啊,其实呢就是,呃,可以理解为最小的这个边与 零件的最大的对角线长度的比值啊,注意哈,这里是一个比率哈,刚才我们讲的绝对精度,他是一个具体的数值啊,是带单位的呃,在我们设定了模型的相对精度之后呢,如果我们的模型的 最大尺寸发生了变化,那这个模型所允许的最小的一个啊,模型边长呢,他一样会根据你的外形尺寸的变化而变化 画的啊,如果你的外形尺寸变大的话呢,那你所允许的最小的一个尺寸呢,一样也会跟着变大啊,注意哈,然后这里有进一步的描述啊,那如果模型的相对精度是零点零零一啊,而模型的这个零件尺寸是十英寸,那么正确能够显示的长度呢, 就是大于他们相乘啊,就是啊,零点零一英寸对吧,那对于小于这个零点零一英寸的边呢啊, 他可能啊,呃,无法显示,注意哈,他这里说的是可能哈,没有说一定哈,那这里面呢也是存在一个系数的问题,那么我们还是去到软件里面呢,用实质的例子跟他去讲解,那同样的啊,我也是新剪一个零件吧, 还是更好的说明啊,这里呢就不使用这个默认模板啊,确定,然后呢,我们选到一个相对进入的模板啊,就是个 m m n s passoni 的杠 i e l 的哈, 确定好,注意哈,我们通过文件准备核心属性啊,我们能看到呢,这个相对精度啊,在默认的情况下呢是零点零幺啊,注意哈,这个呢是 crow 这个呃基本上是所有版本啊,他默认的模板,如果你选的相对精度呢哈他都是这个值的啊, 我们去啊画一个还是一个方立方体啊,这个过程我就省略了。好,大家现在看到了,我已经画了一个方块啊,然后呢我们通过工具啊 调查模型大小啊,在这里呢我能看到啊,这个模型它的最大的对角线长度啊,下面有一个啊无基准长度啊,是这个一千毫米啊,注意啊,一千毫米,那 在这样的情况下呢啊我们那个精度啊,刚才已经看了啊,是这个模相对精度零点零幺二,那按照我们刚才啊这个说明呢,模型锁云 的最小尺寸就是一千乘以零点零零幺二,对吧,那也就是说,嗯是一点二对吧,那我们就试一下验证一下啊,是不是一点二,同样的我们在这个上面呢啊也给他去,呃,随便吧,还是拉伸一个 就行吧。然后呢我啊往里面去找,为什么是往里?因为如果你是往外的话,就是这个生成实体,那这个外形尺寸呢就变了,对吧?往里的话呢他的外形尺寸呢是不变的还是一千啊, 这个对角线对吧?然后呢这个呢我就直接输入一点二,对吧?我们算了一个值,我看一下啊,我们发现是没问题的, 那能不能更小呢?比如说我,呃改一半吧,改到这个零点六,按确定,哎,也没问题,对吧?然后再改小一点一半零点三,那也没问题,那零点一呢,确定好,零点一就不行, 最小也是零点二,那我们就直接输入零点二啊,先把这个 取消好,那就没问题了,那这就说明呢啊,他跟我们这个算出来的啊,还是有出入的啊, 然后呢同样的这个呢,我就给他做一个,这是做倒角吧,我们看一下啊,是不是有一样的一个问题啊,比如说我这里呢直接输入零点二,哎,我们发现呢哈放大一点啊是没问题的啊,能不能更小一点呢?零点一看一下,好,零点一他也可以,对吧啊再小零点零 零点零五吧。好,那么这里呢就提示最小就是零点一了啊,也就说呢啊呃他有一个系数对吧,那这个系数呢其实就是啊,大概在一个啊零点一到一倍啊之间,对吧?也就说 我们这个外层尺寸啊,这个一千乘以你的一个精度啊,零点零,然后得到的一个数值呢,再乘以一个系数啊零点一到一之间来确定这个模型他所允许的最小尺寸。 所以呢比较保险的做法呢还是我们在建模的时候呢,如果采用相对精度的话呢,我们最小的一个尺寸呢,最好是呃不要小于他的一个外形尺寸乘以他的这个呃零点零零幺二这个精度啊啊就不要再乘以后面这个零点几这个系数了,直接按一倍来算了,这样子呢啊就保险一点啊。 好,那刚才我们也说到啊,这个相对精度的模型他所允许的最小值呢是根据模型的外形尺寸呢,他是变化的。那假如说现在呢我把这个模型改一下啊,其实这个队友线长度呢,我是通过这个草块来控制的啊,这个尺寸啊刚好是一千啊,现在呢我把这个一千呢, 我把它改大一点,比如说我改到两千。好,确定好,我们发现呢,刚才我们做了这个最小尺寸的这个拉伸跟倒角呢,他都失败了啊,选择这个拉伸特征编辑定义啊,我们发现呢啊,这个呃, on enter, 这个随便输入一个吧,改一个,比如说零点三按年的啊,这里就提示啊,这个最小是零点四,也就是说啊,我们刚才呢是零点二,对吧,那这就是刚好是加了一倍啊,这个呢啊,我们要去知道的哈比较重要的一个概念。 好跟大家补充一个内容吧,有些同学他可能用的不是 q 六七点零啊,有可能是用的是七点零以前的版本。那比如说啊,现在呢,我打开了这个 q 六五点零的版本 啊啊,新建的一个这个零件,我们发现呢啊,这个文件准备模型属性里面呢啊,这里面呢啊,这个精度啊,我们点更改。发现这里面啊并没有绝对 进入选项啊,只有这个相对精度啊啊,这里面呢啊,实际是通过一个配置选项来去呃调整的,我们需要通过呢文件 选项啊,在这个配置编辑器里面呢,我们可以查找啊,这个 enable e n a b l e enable, 然后是下杠 a b s l an enter 应该就出来了啊,就是这个啊, enable absolute accuracy unable 就是激活的意思, absolute 就是绝对的意思, accurate 就是精度的意思。就是啊,激活绝对精度,那默认的情况下呢,这个选项是漏的啊,我们要把它改为 yes, 好添加啊,关闭啊,这个我就不导出了啊,这个确定这个啊,好,我们再看一下呢文件准备模型属性,那这个时候呢?啊,这个呃相对精度啊,绝对精 啊,都出来了,就可以去选了哈,然后我们要注意一下哈,刚才我们说了这个 unable absolute accurate 是这个激活绝对精度的选项呢, 在 q 六七点零以前的版本才会有。那在最新的啊, q 六七点零之后的版本呢,这个选项就已经被取消了,因为呢新的软件版本呢,默认就是把这个模板的精度啊,呃,把它设置为这个绝对精度啊,就是默认开启的,就不需要我们再去设置的。 之所以有这样的一个变化呢,是因为啊,这个绝对精度呢,其实更耗费这个系统资源,但是呢他能避免很多建模的问题,因为他的精度值呢是相对固定的啊, 这个相对精度呢,他的一个最小的一个,呃,这个值呢,他是一个啊,根据你这个模型的外形尺寸呢,是一个变动的范围,那这样子呢,他对建模的话就是一个不稳定的因素啊,随时会导致一些问题。那之所以有这样的一个变化呢,是因为呢,以前的 话呢,这个硬件水平啊,相对落后一点,而这个绝对精度呢又是比较耗费这个呃硬件资源的,所以说呢,默认就把它关闭起来。那现在的话呢啊,这个随着这科技的发展啊,硬件水平都已经很高了,这个硬件啊不再是一个瓶颈了,所以说呢,默认就是采用这个呃绝对精度啊, 更有优势。那当然呢,这里指的是我们利用 q 六软件进行建模啊,建议大家采用这个绝对精度,那如果我们是导入外部图档,呃,我们还是建议采用这个相对精度, 因为呢啊,我们在导入外部的这种装配的时候,你可能不知道他的大小啊,而你采用这个绝对精度的话呢,默认是零点零一毫米的这么小的一个精度呢,很容易啊,这个导致一些零件失败啊,这个 产生破灭。又开始说呢啊,大的装备可能会导入花费很长的时间啊,因为他要运算了,这个精度越小他的耗费的时间就越大啊,但 这个呃相对精度呢,他就是没有这个问题啊,因为他是一个根据你实质的模型大小,他会自动的去调整的啊,当然呢,呃他 也可能会导致一些破灭的问题,对吧,因为你的大零件呢,他可能存在一些小的一个几何,但是啊,对比来说呢,还是这个相对精度啊,比这个绝对精度呢会好一点。就是在导入这种外部投档的时候啊,然后就引出了我们要学习的下一个内容,就是关于绝对精度与相对精度之间的转换计算。 回到这个页面啊,其实这里面呢也有相应的描述啊, crew 六啊,通过将相对精度值与零件尺寸相乘来确定几何的总体精度啊, 这里面说的这个零件尺寸呢,就是指这个零件最大的这个对角线长度啊,这个尺寸啊,进而呢啊确定这个绝对精度啊,也就说呢啊,他这里也给出了这个公式 啊,绝对精度啊,他是等于相对精度乘以零件尺寸好啊,是不是这样的呢啊,我们可能还是要去自己验证一下, 那我们还是以啊这个零件来作为讲解啊,刚才呢我们是给他的对角线长度呢,是一千的啊,对吧?我们通过这个呃 这里能看到啊,是一千的长度。好,那现在呢,我们啊进入他的一个啊文件准备模型属性,那现在是相对精度啊,是这个啊,零点 啊零零幺二的啊,如果我转换为绝对精度,那就是啊,按照刚才的说法就是一千乘以零点零零幺二,应该就等于啊这个一点二,那实际上呢并不是,我们看一下呢啊,他其实是这个零点零九啊, 这个可能后面啊比较多这个九啊其实就是零点一了,对吧?好啊,零点一啊,这个怎么来的呢啊 啊,并不是一千乘以这个零点零幺二,而是呢啊可能是他在计算的时候啊,一千是乘以这个零点零零一啊,注意啊,他可能是把后面这个二呢 自动的去把它忽略掉的啊,然后呢啊得到的话呢就是这个一吗?还不是这个零点一,所以呢他应该还是啊,呃在一千这个乘以了零点零零一之后呢应该再乘以了一个系数啊,这个系数呢就是零点一啊,从而呢得到了呃 这个零点一这样的一个值,对吧,那也就是呢啊这个尺寸这公式哈,呃,绝对精度等于相对精度 乘以零加尺寸后面再乘以一个零点一啊啊,我们可以呢再看另外一个例子啊,来验证一下,大家注意看哈,我先用库六五点零这个版本啊,来打开 开我们这节课的第三个图档,点某杠二 c 啊,这是一个 stb 的图档啊,我们点导入啊,按拨人的方式,不选用任何模板, 这个一直不生成啊,确定好,大家看一下啊。啊,库里五点零啊,我们在导入时候呢,他应该用的就是相对精度啊,默认的是相对精度啊,零点零零幺二,然后我们啊可以看一下他的一个啊,转换为绝对精度啊,我们看到没有啊,这是 零点二三五幺啊,后面多少号啊,我们先不管他啊,零点二三五幺,我们先记住他,然后呢我们通过啊工具 调查模型大小,那我这里呢能看到啊,当前这个模型啊,他的一个啊,最大的对角线长度是这个对吧,大家看到没有,二三五幺点多少 mm 对吧?啊,是不 是二三五幺,那二三五幺的话呢,刚好是乘以零点零零一,然后再乘以一个零点一啊,就得到了,我们刚才看到这个啊,绝对进入值,对吧,零点二三五幺啊,对吧,大家再注意看我接下来的操作啊,我再去转换到扣六七点零, 那在七点零里面呢,我们一样的啊,导入这个杠 c 的这个哈啊,这里面呢,还是不用这个模板,按默认的方式啊,大家注意看哈。好,那导入进来之后呢,我们再去看文件, 准备模型属性啊,精度,大家看到没有,这个时候他的精度呢,就不再是相对精度了,而是默认的就改为这个绝对精度零点二三五幺。 好,那为什么会有这样的一个变化呢?哈,其实我们前面啊也说到了,这个库里有七点零,他默认就是采用这个呃,绝对这个相对精度的哈,然后我们在导入的时 有了软件就自动帮我们切换了啊,把有原来的相对精度呢就直接转换为这个绝对精度了啊,这个变化呢就是在 clue 的一个呃,帮助文件里面呢也有相关的说明,那这个呢我过一会再跟大家去讲啊,我们先来看一看这个模型啊,利用我们啊前面所学的这个关于精度相关的知识的, 能不能把它处理一下啊?我们看到了这个啊是一个钣金零件哈,那我们要做的呢就是把它啊实体转钣金,然后呢把它展开我们看看呢啊会不会遇到一些类似精度的问题啊?比如说啊,我先通过操作啊 转换一把精灵键,然后呢我选照他的一个外表面来做一个驱动曲面,然后呢啊这个打勾啊,当然他这里呢也提示了一些问题来我们可以看一看的他的一个解析啊啊第一个好啊,其实就是这个模型本来啊在内表面呢有一些这个焊接螺母的 啊,在转换钣金的时候呢自动自动把它排除掉了,所以说呢这里啊有一个提示,然后呢我们再看一下啊第二个啊第二个呢啊就是这个 这个地方哈,我们看到就是他的一个呃比较小的这种边啊,这种特征啊,因为他本身他的一个折弯的圆角呢,应该是比较小的,所以说呢他会提示一些小问题啊, 当然这个呢我们可以忽略不管他,我们再看一下啊,第三个好,第三个的话呢他指向了这个啊,应该就是这些圆角边的问题啊,这个呃边比较小嘛,他的内圆角我们测量一下他的一个啊内半径是零点二的,所以说呢哎,会有这样的提示,那 啊这个呢我们可以不用管他啊,直接确定他应该是能够成功转换钣金零件的,我们看到就进来了,然后呢啊钣金零件比较重要的一点我们要把它展开对吧?这个呢能不能展开呢?我们看一下展平 好感觉是没问题啊,也有预览状态,但是呢我们认真看一下啊,他下面这个这道折弯呢他并没有展开对吧?所以说呢我们点确定的话呢啊他提示这个有问题啊,失败了啊,我们点这个取消啊,能看到了 他提示啊是在这个地方对吧?啊也就是说这个应该是他的一个这一段折弯啊啊大概率是跟他的一个呃内眼角啊太小了有关系的。好,那这个呢我们刚才也量了啊,他的一个 内阿鲁是这个啊零点二的要跨三呢,我们测一下它这个边的这个长度啊,这个是呃 零点三左右啊,对吧?零点三一,好,那零点三的话呢我们再看看啊他的一个精度对吧,我们刚才是呃应该是看过是这个呃零点啊零点二三 啊,那精度是绝对精度零点二三,那这个模型他所允许的最小尺寸呢啊 根据我们刚才学会的内容呢应该就是一到两倍啊这个数字对吧?啊也就是呢这个呃呃保险一点就是零点四六左右对吧? 那刚才我们量的那个边是零点三一的,明显的话呢就是小于这个零点四六了,所以说呢这里就有可能导致啊他出问题啊,不能正常的去解析这个边,那所以说呢,为了保证这个零点三一啊,能够正常被解析了,那我们就要把这个精度呢改为啊,这个保险一点就是零点三一的 一半以下,对吧?所以说呢啊,大概就是零点一五左右吧,那我们就人为的把它改一下啊,对吧?零点一五哈,我们重申一下,好确定关闭他,然后呢我们再来展开, 哎,大家看到没有啊,没问题的,这个预览都出来了,对吧?然后按中间确定是不是就啊比较完美的解决这个问题。那如果你不知道是这个精度的问题的话,那你可能啊,搞半天你也搞不出来啊,这个怎么解决,对吧?那当然啊,有些同学可能会说,那你这个还不简单,那我直接把精度 绝对精度改为这个零点零一不就可以了吗?啊,其实不然哈,如果这个模型是我们自己在 q 六里面建模的啊,你改为这个绝对精度零点零一可能还是没问题,但是这是一个导入的模型啊,如果你直接去改的话呢,有可能就是 出现破面的问题的,那我们可以试一下啊,如果我们刚才呢,直接把它改为这个绝对精度啊,就是我们软件默认的零点零一毫米啊,重生,好,我们看一下这个啊,他直接给我们这个这个罢工了啊,这个破面出来了啊,直接转,转成这个曲面了,不再是, 那这样子的话呢,你又得去啊修复这个破面的问题啊,你把它转换实体,然后再去转版机,你才能展开,那这就走了很多的弯路了,而且呢像这种破面的这个问题呢,我们点返回的话呢可能都不行的,你看这个返回他依然还是失败的啊,你看一下文件准备 模型属性啊,就说有时候我们改回去呢啊,你等于我他还是失败了,但是我们可以再尝试一下把改为这个。呃,刚才是零点二三的吧,我们看看好他这样子呢啊是能够回来,但是呢这个呃展开这步呢他就 肯定有问题了吧,对吧?啊,我们这里不必删掉他,那我们可以了啊,他现在又来了,我们再试一下哈。啊可能要看一下这个时候再改回这个零点一五啊,应该重申一下啊,是没问题的啊。好,接下来为了帮助大 大家去加深理解这个绝对精度与相对精度他们之间的一个关系跟换算呢啊,我们再来打开我们这节课的最后一个模型啊,这个时候呢我们还是用我们扣六五点零这个版本吧,可能很多人还是用这个五点零的啊,话说呢这个以前的版本对吧?


sorry was 做了天圆地方导入科六之后展开失败,这个问题如何解决?大家好,我是刘志聪, 相信有很多同学都遇到过类似的问题,那我们看一下这个模型呢,很明显呢是在 sorry words 里面呢,用这个放样的方式去做了这个天圆地方的结构。那我们看看啊,这个转版金啊,看看他的具体问题在哪里哈, 先转钣金,导游是实体来的。好,这个转钣金呢,感觉是没问题啊,我们打勾确定好,这里面有两个提示我们看一下啊,那就是这些边角的地方啊,我们再看看下面这个啊 啊,应该也是这些细的啊,这个折弯圆角的地方,因为呢呃,很多同学啊,在利用这个梭利沃斯剑魔的时候呢啊,这些钣金剑呢,都喜欢把他的一个折弯圆角呢,做的比较小啊,很多都习惯做成这个零点一的啊,那啊像这么小的这种尺寸呢, 通过中间格式的转换啊,再在扣六里面打开的时候呢,就会出现类似的问题,由于扣六的精度的一个啊限制导致的。在这里呢,我们直接点确定啊,看一下他能不能成功转换啊啊,这个是没问题的啊,能够转钣金啊,我们尝试一下能不能展开 好,感觉是不行啊,这个没有预览啊,打勾的话呢,直接提示失败啊,看一下是哪里啊,也是这地方啊,都是这些这个 折弯圆角的地方啊,包括这些。呃,这一道折弯啊,也是有类似的问题。好,那这个呢啊我们当然知道啊,很大概率呢是精度的问题,那我们尝试一下把这个精度呢,把它调整一下,通过文件 准备模型属性。那我们看到现在呢当前的绝对精度是零点一一毫米,那这个呢啊是系统啊,根据相对精度零点零零幺二去转换的一个绝对精度 啊,那这个呢,我们可以尝试一下把它改一下啊,我们扣六七点零呢啊,是默认支持这个绝对精度的啊,我们可以把它改为啊七点零默认的一个啊绝对精度啊零点零一毫米,我们看看啊有没有问题。好感觉这个呃 这个转换失败栏了,很可能是这个模型呢已经破了,我先把这个删除掉啊,切换到这个啊消音啊,果然是啊,我们看到很多这种呃这个红色的边啊,就是产生这个破面的。那呃像这种问题呢怎么处理呢?啊?第一个啊, 我们打入的时候啊,这个精度啊,我们必须要去改的,因为呢你不改的话那你是肯定是展不开的,但是呢改精度他又有破面, 那这个时候我们就可以尝试一下了,在导入的时候就按照我们的一个呃绝对精度零点零一毫米的模板去导入哈,由于当前这个模型呢,我是按这个软件默认的方式去导入的,没有 去使用模板。那这个时候我们可以先把这个呢关闭啊,试出一下内存啊,我重新去啊导入这个模型啊,选择这个啊模板啊,那这里呢,我就用我自己的一个绝对精度零点零一毫米的一个模板去去把它导入啊,确定啊,确定。好, 那我们看到了这个一导入进来了,这马上就是这个曲面了哈啊,就是说导入进来就已经破了啊,那我们看一下呢。呃感觉没有我们刚才在里面改精度啊破了这么多啊基本上看不到他是哪里破的啊。那其实呢呃 应该是在一些比较细的地方啊,我们看一下啊啊在这个地方啊大家看到没有啊这里有一个粉红色的面啊我们看一下是不是这个面呢啊这个丢失了啊。应该是啊果然是啊这里空了对吧。那这个呢我们可以尝试把它补一下看下能不能啊。呃一个是 笔画啊这个很简单直接用这个边界混合啊这个边啊按住 ctrl 键啊选这个边啊第二方向的话呢选这个边跟这个边好 做出这样一块面啊。选了这个面在右键切换选到整个面组把他们做一个合并好看一下按中间确定没问题啊能够合并成功啊。这个时候我们再选到整个面组看一下能不能实体化 好打勾哎没问题对吧。这个呃再切换到这个效应能看到了这个已经是实体化了啊当然现在这个颜色看的啊不是很清楚啊我们把它的颜色呢改一下改成这个啊这样子看呢就比较明显了啊是这个实体的啊没问题的。好 那能不能转钣金呢我们再试一下操作转钣金啊选到一个面啊保留默认厚度这个打勾啊看 下这里面呢依然还是会提示这些呃折弯圆角的地方的问题啊再打开看看这个啊也是啊虽然说有提示这个问题哈啊我们也可以尝试一下啊这时候能不能展开啊啊有预览了比刚才要好了对吧但是呢我们看的呃比较明显的话呢是这里有一道折弯呢是没有展开的哈 应该是这道折弯啊我们如果是打勾的话呢应该会失败啊对吧。好那我们就呃出来啊单独去处理一下这道折弯啊看一下啊是这里好直接退出, 那我们可以尝试一下呢呃利用油性建模的方式先把这道折弯呢把它移除掉啊好移除掉然后呢我们再重新的回到钣金这里利用这个折弯边折弯再去添加这个折弯对吧啊这样子呢啊我们看一下还是把他的一个折弯搬进来改回 这个零点一按中间确定啊看一下啊这个时候能不能展开好感觉是没问题啊刚才这一道折弯呢啊他有一个展平的一个状态这样的预览了啊我们打勾 好感觉是没问题的对吧啊确实是展开了,其实呢对于这种 sorry words 里面做的模型呢通过这个 stp 格式转换去导游扣六的话呢还有更好的一种处理方法啊我跟他去讲一下先把这个关闭啊就是呢啊我们在导入的时候啊大家注意看 我们可以呢在精度这里面呢去做一些设置的啊选择他那我们注意看哈在这个细节这个地方呢很多人不知道哈这里面有一个模型精度的选项那我们可以呢呃把远见默认的自动把它改为这个外部那外部的话呢他就是以这个呃 sorry was 导出 这个模型保存在他本身的这个精度呢去导入进来的啊我们看一下啊确定啊大家看一下现在呢我去导入的话呢啊他就没有产生这个破变了对吧?那我们也可以去看看他的一个啊文件准备模型属性 啊,他的精度呢是这个零点零零九啊,这个毫米的,那其实也是跟我们刚才用这个绝对精度呢零点零一啊是差不多的啊,这个四舍五入就是这个零点零一毫米的。好,那 这样子呢他有一个好处啊,他不会产生这个破面啊,我们切换到这个效应能看到啊他是没有破面的啊啊这个啊也是颜色的问题,我们把它改一下 啊是这个没有破面的,那这样子呢我们就可以直接去转钣金了,我们尝试一下哈啊利用这种方式导入呢会不会好一点啊?操作转钣金啊,选一个面啊保留纹厚度确定啊? 好,这里其实还是会有提示啊,应该是跟刚才类似的啊,就不去展示了,那这个展开呢?嗯啊其实还是有问题啊,还是跟刚才一样啊有一道折弯啊,这道折弯有问题啊,你去这个确定的话他是呃通过不了的啊这个呢啊其实我们也可以 呃一样的去处理啊,就是通过这个油性建模啊把这道折弯呢移除啊,再重新呢在钣金里面利用这个折弯的一个命令呢把它添加上去啊,这样子呢 也是可以顺利的展开了啊,这样子呢呃的一个操作方法呢,比我们刚才呢按自己的模板导入的话呢啊可以呃减少这个破面产生。那处理这个案例呢我们综合运用到了一些破面处理的方法啊,包括了我们这个模型导入的一些啊与精度相关的知识, 其实呢,这个模型还是比较简单的啊,那关于这些这个破面修补啊,啊,经络的问题啊,导入的问题呢,其实在我们的教程里面呢 啊,包括我们的一个拆图教程啊,我们的破面修复教程啊,都有更深入的啊,更详细的讲解,感兴趣的同学呢,可以关注一下我们的教程。好,那以上呢就是我们这个视频的分享的所有内容,我是刘志聪啊,关注我主页还有更多精彩内容,谢谢大家。

大家好,这节课我们来讲克里尔全集元首可能很多书写着 对可乐不是很了解,特别对颜色不是不清楚,是哪里设置这个颜色的,我们会读过程中的线条或者中心线和标志的时候,尺寸线,尺寸啊,字体的颜色到底在哪里设置, 可能很多朋友都是不清楚,那怎么样去测字,他能够符合我们自己的一个颜色的需求?这节课我们来讲一下如何去测字,这个菲尔的全局颜色, 我们打开扣六,这是我们画一个简单的图形,我们打开一下 那个颜色的色素是在选项这里系统外观图形,对这有个几何,有几何就是我们这个几何体,几何体他的 边框的颜色,这个边框的颜色不是在我们餐厅图上显示,而是在我们工程图上显示,就像我们这里工程图而显示的是一个白色 隐藏线,也是我们工程图上像这个是隐藏线的是一个灰色 曲面啊,曲草会和曲面和面组,这些都是我们实体上就餐的模型上显示的颜色,草会, 我们这个是少会来一个圆,所以这个圆的边线它就是我们少会设置的颜色。 这头边呢是我们曲线,曲线是从哪里画的?那个曲线在机中这个曲线,这里全是机中曲线显示颜色。面主,我们这有个面,我们孵出来一个面出来,这个面主的颜色我们通过线宽就可以显示出来,对 线宽包括我们几何,几何的你线宽的时候也是能显示他是白色的,像几何和面组这两个都是通过线宽才能显示。 那右边这些都是我们草柜里面或者是工程图里面设置的, 我们打开一下我们的工程图,我们打开一个对对应的 这个功能很图,功能图这个颜色,我们尺寸和尺寸线是设置成一样的,其实可以改为不一样,我们改先改一下为不一样的颜色, 所以是在我看看是哪个选项, 这里我们直接找不到,我们查找。 对,我们这里专用 task 卡只会涂完版颜色,我们这个是字母颜色,字母颜色就是我们刚才在这里 也是这个跟字母是同个颜色,如果我们用边高亮边颜颜色就是边的高亮 颜色是高亮颜色,我们选这个,那他就两个就喜欢开了呀, 运用 梦想还没生翘,我看看你 对 选择高两边,这还是还是没显示,没显示我们是不理他,如果设置了他,他生效了, 从下他颜色是不一样的,我们就单独在这里讲 颜色,这个几种,这是我们的几种轴,这个颜色字母,这个就是我们字母。然后这些玩具, 那刚才我们那个设置他没参效,有参效的话他他的尺寸线和尺寸是不一样的, 他的尺寸线是字母的颜色,而尺寸又是一个边图时的颜色, 我们跟我们现在已经测试成功了哦,但是我们两个是说是一样的,所以他全部拍完,我们改一下这个字母的颜色,对这个字母的颜色,这个这个字母是说这个时辰线 啊,边图书,这是我们做题的颜色,一选就是我们放在这里的显示这个有选定,完全他就选出一种颜色,主要是我方便我们操作的时候能够区分开来。 第二个选定是我们就是我们草柜里面那些线条的颜色, 这个用的不多,这背景是我们已经测试的背景,背景我们有白色是白色,黑色这个是我们工厂土里面的一个颜色, 所以这个颜色其实其实第一束的颜色是我们制定意义的颜色的 玩具定义的人说在哪里,一般在我们这个其实位置里面配置玩家 空屁也就七十位置里面有个颜色,这个颜色就是墨艳的颜色,像这些全部是墨艳的,如果你改动了任何一个颜色,那你就要导师把之前的颜色给替换掉, 你需要第一次,如果没有你直接导出,那他就按照你这个颜色来, 当然这里导出后,你还要设置一个关联的配置才行,比如在哪里设置呢?比如在这里空气全局设置里面, 这里你可以查找查找一个颜色,还会有个颜色入镜颜色完全 对系统颜色,这里就关联关联啊,如果没有你就浏览,浏览到刚才你保存了那个颜色,在这里玩配置玩家 这里选择颜色,这个全局颜色,这个完颜色完件直接打开添加之后你再保持配置完成,这样的话就保就能够保存我们更改的一个颜色。 我们平时关心呢,其实没有多少 曲线,我们隐藏一下, 因为我们大多数,我们是分析我们书这个工人图,工人图能构起 更丰富的显示我们的内容。我们关心的是哪几个选项呢?哪几种颜色是一个是几何,一个是隐藏线,几何隐藏线, 第三个是数数线,数数线如果我们测试为高亮的话,那个颜色变往变成边图书,而数数线就是字母 还有中心线一个基准的颜色,对,做基准的颜色,只要做做几个颜色是我们关心的。 当然他导到 cd 并不是按着这个来导致 cad, 他还有另外一个文件,我们劣迹啊。颜色代表着具体的意义,一个字母,一个尺寸线, 这手术线表或者表格的颜色,这种就是这种角落颜色或中心线 这种轴中心线的颜色。 边边图书也就是加量边,他是完注的颜色,这是完注的颜色,是加量边的。 预选图书预选就是我们放在草图或母鸡上才显示的颜色,所以放在这里,你看宽,这是个蓝色,我们肯定是蓝色,选定就是选中选中后的颜色,我一选中他就是红色。 易染机几何,易染几何就是草图草图线条的颜色。塑料像目前是。塑料像目前是,就是我们一个 朝会上没有约束的数数和数数线的颜色。第二选定,第二选定是朝会中心线的颜色。 几何就不能涂外形的颜色,面子是不能涂面子的颜色。草味对主要项目突出就模型自吸浅色的首饰颜色,这怎么说呢? 这是我们主要图项目图书,也就是我们刚开始如果没有这些这个属性, 我们直接通过这里自吸直接显示,对,他就显示了这个颜色,这个颜色就是我们 是我们那个模型字体显示的颜色,但这个是我因为我们设置了这个高边,所以他这个就不受影响了,如果是字母颜色,他就会受到影响。 设置高边 减四十五下, 对这个有设置的高编词它就无效,所以我们的颜色设置主要是讲到这里,谢谢大家。

我们在新建你验之后发现我们的单位是因子单位,那怎么样把它改成公制单位?我们选择文件,这里有一个准备,有一个某一属性在这个位置。啊,我们有一个更改,看这里是一个英寸英磅。好,我们选择更改,然后嘞把它设置成 毫米千克秒或者毫米牛顿秒,都是一样的。点击设置,选择我们的一比一点确定,然后关闭。大家可以看我们的单位就改成了我们的毫米。好,可以关注我,每天分享一些小技巧。

你敢相信吗?这是我们利用大疆最便宜的迷你二航拍机飞出来的三维模型,你就可以像上帝一样查看这四千多亩工地施工详情。为了使模型坐标更加准确, 我们对迷你二拍摄的照片通过二 tk 向空点进行次点,整体模型坐标精准度可以更加准确。现在我们打开合成的三维模型,点击向空点坐标,可以看到和左侧表格二 tk 测得的坐标误差基本在三厘米以内,所以航拍机照片如果能够进行向空点次点, 最终合成的模型精度就可以大幅度提升。我们可以通过云端地球建模网站在线次点建模,把无人机拍的照片和二 tk 向空点坐标依次导入网页上传之后跑过一遍空三会提示你进行在线次点点开向空点之后,自动匹配对应位置的照片,在 对应的照片上点击相空点中心区域进行次点,再点击三个相空点之后,其余相空点和照片会自动匹配上二。次空三之后可以看到我们的坐标误差都是很小的。

大家好,我是微网站长朱大汤姆里。好,这里呢,我用 qq 七点零给大家讲解一个钣金展开的问题。 刚刚在这个微网这个钣金的这个 qq 群,大家在讨论一个钣金展开的问题,有些用可瑞有旧的版本展不开,有些用可瑞有最期的,呃,最新的七点零版本也展不开, 但是我一试 qq 七点零版本就展开了,那我的 qq 七点零他有特异功能吗?这么好,这么好用吗?啊,问题不是这样的,我们来看看具体什么原因,比如说我们现在来读入这个 stb 的档案,好,注意,我把这个模板拿掉。好,我把模板拿掉以后呢,读入这个钣金键,我们来看 操作,下面转换为钣金。好,他默认识别到一点二的 b 后,我刚才忘去测了。 好,这个地方实际上分析工具你可以测量一下,他一般默认就抓到了一点二,对吧?一点二的壁后好,那么说明这个板筋计算到的这个转换壁后是正确的。好,确认他转换成功了,转换成功以后呢?现在我要去展开, 好确认失败。哎,貌似是一个比较简单的版镜零件, 为什么会展不开?哦,他告诉你这个啊脚这里有问题。好,两边的啊脚都是这个绿色面的好,那么这个啊脚有什么问题呢?我们仔细来看。哦,这个地方你看, 哎,这个面,这个转到这有点问题了,这个尖角好,这发现呢,是引起这个版镜键他不能展开的原因所在。好,那这个时候我们再来读取一下, 我这一次读取使用我的模板好,然后使用模板以后读进来 同样的转换为版型零件一点二的 b 后, 好,然后我们再去展平,哎,没问题哦,可以展开,对不对?本来就很简单一个零件嘛,那为什么我这可以展开呢?把展开拉开,回头到这来观察一下模型。 哎,这里的状况好像比刚才的显示好很多吗?比如说我把拉到这来两个模型,大家一起来比对,你看这个角落跟这个角落啊,这个形状真的完全差异太大了,对不对? 这一侧才像外啊,跟内啊,而这边呢,形成了一个尖角,而且你选到这里的时候,你会发现这个面啊,这个边界已经凌乱了。好,那这什么 问题造成的呢?我们考试看到这两个模型是一样的,但是发现刚才操作唯一有一个不同,就是使用了模板, 一个没有使用模板。好,那我们可以来比较一下,那我使用的模板会带来什么好处呢?因为我的模板其实我做了这个 绝对精度的设置,在钣金件当中,我们时常会碰到一些这些较短边的情况,你用相对精度,版件又比较大,那么这个时候相对精度呢?就不精确了。 好,如果你对绝对精度不是很了解呢,可以去微微网看一下,宾大之前有一个视频专门讲这个绝对精度的,还讲的比较清晰, 以我设的绝对精度零点零一,哎,你会发现我这个转换就一点问题都没有。好,再回到这个模型,我们可以看一下 这个版面的长度,你看一千多啊,然后到这刚才刚才看的这个,这个是一点二, 这个是直径,就是一点四,然后一点二的 b 后的话,里面就是零点二,零点二的内压,所以 零点二到一千多这个这个相对精度,这里就无法去做精确的表达了,对不对?所以这边我们来看看这个模型,如果我没有用模板能不能拯救他。好,那么这里 心下面绝对精度,比如说我改成零点零一,好,那当然这个绝对精度默认是相对的,你自己要去把它这个做一个设置,大家看,哎,这里有了,对不对? 看直径零点四,也就是半径零点二的泪啊,好,哎,刚才这面零碎的,现在这些面也是整齐的了。好,刚才说到绝对精度的设置,这个地方,你要把绝对精度这个选项 设为 yes, 才会出现绝对精度,不然默认他就是相对精度的设置。好,那现在我们的模型已经转化为绝对精度了,那是不是就拯救好我们的模型了呢?我们来看展开,哎,没有问题哦,对不对? 折回去也没有问题。好了,通过绝对精度的设置,那么我们这样的一个板机模型 从 s t b 档案导入过来,就很快可以去完成我们的展开的动作了,或者你后续还要做一些钣金特征的添加,都不会有问题。所以在这里呢,建议大家在接外部文档的时候, 读入 stp 或者 ijs 档案的时候,尽量还是去勾选自己的模板,而你创建的模板呢,尽量是使用绝对精度的设置。 好了,希望今天这个视频呢,能够跟大家解释清楚,绝对精度在于钣金当中,他对于钣金特征或者钣金展开他的 所在,更多精彩原创视频他们也会继续在无微网分享给大家。

小平面或者其他外部导入的模型,有时候他的默认坐标并不是在正确的位置,那么我们需要对导入的模型进行摆正,也就是需要重新先建一个合适的作品系。我们来看看这样一个外部导入的小平面模型,他的默认坐标并没有在合适的位置,他的分析面应该是在这个位置。 首先沿着这个方向拉伸一个平面,因为我们是需要创建作别细,现在已经做了一个平面了,那我们还需要两个与他垂直的平面才能构建一个作别细,继续在这个面上拉伸, 做出这样相互垂直的两条直线,这样就得到了相互垂直的三条边, 通过这三条边可以创建一个作品系。最后保存副本,选择 stl 格式, 这里要注意勾选这个自定义导出作别细,这里选择刚刚新建的这个作别细,确定我们重新导入这个模型来验证一下, 这样模型就在正确的位置了。我是做产品结构设计的佳音老师,一起学习更多有用的设计知识。

来大家看一下,这里边有这呃,两组四个图,那么在这个四图上面我们看哈,认真去看, 旋转一下,注意明显这些面,你看他一冷一冷的,然后下面这个面呢很光滑,这边这个也是,你看一冷一冷的,这底下这个呢也很光滑。这是什么原因导致的呢? 很多朋友可能不知道啊,尤其是初学者,嗯,其实这个是我们的系统显示所导致的,因为上面这两个,这两个曲面啊,大家放大时候可以看到,你看 他这些造型出来之后,他跟我们这个线基本上不怎么贴合,看到吗?啊?这个就非常贴合了,看到吗?很贴合啊, 那么我们怎么样去让他这个啊精度提高呢?很简单,我们在系统这里面打开我们的系统设置啊,因为有些初学者的朋友啊,他喜欢来改这里面的东西,改着改着吧,就把这个参数啊改的改的乱七八糟了, 所以呢就不知道怎么改回去,不知道原来这个数是什么?我们只要点击这个恢复默认值就好了,你点击恢复默认值之后,你看这个就是默认值。 刚刚那个图为什么会一楞一楞的啊?这个线是吧?跟那个面,这个面不贴我们这个边,我们都是用旋转面来做吗?做出来之后他不贴边,原因就是这个竖,这个竖直变小了,下面这个 曲面的一个 u 项线数和 v 项线数变少了,还有就是我们的一个弦高误差变大了,那比如说你把它变成零点二去,这个变成十度啊,变变成这个二十度甚至三十度 啊,这下面这个又会变小,是吧?你变成这样的一个数去弄,那他做出来的曲面啊,你确定之后,你再去做出来曲面就会是上面这种效果, 就是一人一人的啊,看上去好像像那种一模啊,就不是这种高精密的模,高精密的这个模型啊,下面这个就是我们把这个数给提高了之后,它就呈现了啊,那么这个东西我们,嗯 什么时候要调他呢?我们就是做一些比较大的东西哈,比如说几十毫米啊,啊,现在这个一巴掌当的一个巴掌大的东西哈。 呃,基本上这个默认数就够用的了。如果你要做的是很小很小的东西哈,很细东西,那么比如说你要做几个毫米里面你还要去做个画饼,画饼这边还要要有做一些这个是吧?漆很很很多造型出来 啊,要让它呈现出来,那么你的这个精度这里面一个数据就必须要加高,否则的话呢?做不了哈,否则它显示就显示不出来啊,这就是系统设置里面的一个显示的一个关键知识点啊,我们把它恢复一下,好确定就可以了。

id 或者客户给的 ct 图,当他的坐标系呢,是跟我们 pro 的坐标系位置是不一样的。首先呢我们画一条线,然后选择这个面呢,尽量是选择你的封膜面。咱们这个十字线的时候,注意,十字线的中心呢,要跟你这个屏幕的 aa 区的中心呢是重合的。像这个时候呢,我们就要创建一个坐标系, 左边线点这个左边线创建,创建的时候呢,就选取我们刚才画的那条线啊,选择这条线,再按着 ctrl 键选第二条线,那么这个时候呢,就要注意方向,你选的第一条线是这条线,这条线是 v 主,但它显示的是 x, 所以你把它变成 v 主,然后还要注意它的方向,那这就显示了, 那么下面就成了正方向了。然后再一点跑到上面,上面就是正方向。第二条线他那是 x 主,但他这变成 z 主了,所以这里把它选成 x 主,同样的是倒方向,我们一般的右面是正方向,那么 x、 y 的 以及它的方向已经决定了 z 在哪里了,所以坐标系就创建了。当然我这里只是为了给大家举例子,我们实际的这些特征还没创建了,那这就是我们刚才创建的这个坐标系,然后我们把这个图片呢另存为 igs 格式, 在另从 igs 文件格式的时候呢,因为我们现在是线强了,线宽了,所以一定要记住线这些东西选上, 最主要是我们的坐标系,因为如果你不选择坐标系的话,将来导第二次导入的时候,他仍然是那个以前自由坐标系,所以我这里选坐标系点这个箭头选取我们刚才创建的这个坐标系作为作为将来呢导出的 rgs 图档的新的坐标系,点击导出, 把前面这些导入的这些图档,还有我们刚才创建的这个坐标系,其实都可以删掉的,对于这个临时文件,我们最终呢要把它的坐标系重新 坏了,把这个东西删掉之后呢,我点文件获取数据,仍然用这个导入的命令显示,阿杰斯点确认,那这个时候呢,我们大家就可以看到这个像这个的细节啊,细节呢我们一般都是自动的,为了就是曲线,点跟曲线这些方式都是自动的, 然后点模型,然后点确定,然后呢我们再点确定,导入的过程中呢,他没有做个系的选取,所以呢才导致我们刚才呢在输出的时候呢,命中的时候呢,要创建性的做个系,然后点确定 这个是我们修改了这个坐标新位置之后的导入的新的图档。再总结一下,就是首先呢客户或者 at 呢给你给的是一个平面展开的六十图,第一步呢我们要把侧面,顶部,上面,下面这些图,通过复制旋转或者移动的方式,把它移动到正确的投影关系的位置上。第二步呢就是你这个 cd 显示区中心呢为坐标中心呢创建一个坐标系,然后呢重新呢导出一个 igs, 再重新以新的坐标系来导入,然后这个时候呢才开始可以进行后面点线面的建模过程啊。