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今天一分钟来做个这样的交互小动画,首先打开我们的国产软件,从我们的插件库中找到插画插件,选张合适的插画素材放到我们的引导页上,然后把第二张和第三张的插画放到第一张上面, 关注加接边组,再依次排开,在第一个画板上画个句型,颜色和背景一样,选中这两个图层,右键设置为蒙版,这样就只显示当前图片了。然后按照 alt 键复制到第二个画板上,通通显示第二张插画,同样的方法, 找出第三张,然后选中右上角的圆形拖动这里的加号到第二个画板类型,选拖拽过度动画,选智能动画, 续时间七百毫秒。同样的操作,做后面两个的交互,最后点击预览,拖动画面就有交互效果了,也可以给下面的按钮加上交互,记得这里要选,点击预览一下,悄悄就搞定了, nice!

你还在做这种平平无奇的交互动画吗?看过来,一分钟教你使用 masco 绘制趣味动画!首先绘制界面放置装饰元素,所有内容必须独立,方便设置属性。 将多张卡片放置在同一容器内,通过卡片位移实现界面间的卡片滑动。调整完毕后,将设计模式切换为圆形,选中卡片组,拖拽右侧的小圆点, 将线条连接到目标页面。将触发改为拖拽动画,设置为智能动画,而这也是最基础的卡片滑动效果。 接下来开始丰富动画效果,增加趣味性。将形状进行旋转并修改颜色。在智能动画设置中进行属性变化时,元素会进行补尖效果, 修改商品位置属性,从下退场,从上入场。如果想增加更多细节,也可以给其他元素进行更多的属性变化。最后再来看看完整的动画效果吧。 通过 masco 的原型功能,只需连线再简单设置一下,便可让界面充满趣味。交互动效就是这么简单,快来试试吧!

最近谷歌推出了一个新的东西,叫做 a two u i, 它是让 agent 可以 实时生产交互页面的开源项目。我举个例子, 比如说我们手机里面有豆包,但是我们的豆包它是没有打车功能的,所以说它需要去对接一个打车服务。我说帮我去叫个车去机场,那他可能就打开某个打车服务,并且直接弹出来一个打车服务的窗口,就像这个样子, 有时间,有车型,还有确定轿车,这个就是 a two u i 的 工作, and i can 可以 实时生成可以交互的界面,它搞定了现在 m c p 和 skills 都完成不了的工作。如果你用 cloud 的 比较多,我认为这件事情对我们来说都很重要。 noshop 的 下一步可能就会出现在 artifacts 里。为什么会有这个产品呢?我们首先要讲一个事情,就是 mcp 和 skills 的 局限。由于它们是纯数据流的,所以说当 agent 去调用 mcp 的 时候,我们只能看到文字,或者说一串数据。 当 agent 去调用 skills 的 时候,我们也只能看到一串数据。就比如说我说定一个会议室会问你说要几点,你说下午两点,他就说预定。 我们全都是靠这种文字交流去完成任务的,但是有些任务用界面他是更好的。比如说我们要去选一个航班,我更希望的交互式,他能弹出来这一种列表,而不是给我一串文字, 这个列表我还能够去点他,这是最好的。我们人的大脑天生就喜欢画面一些的东西,而不是纯文字的东西,那么 a to u i 就是 补上上面那一层,交互的一层,就回到我们刚开始的豆包打车,例子,我们说帮我叫一个车,他就会弹出来一个地图让我们点,最后他怎么完成呢? 我们首先会发给 agent 一个任务, agent 它会写一串代码,它这个代码里面是包含里面的前端代码,还有一些数据, 也就是说我们所需要的打车的数据,它会经过一个渲染器,这个渲染器里面会有 a u u i 默认的组建和它的渲染方法,就会生成原生的 u i。 如果说豆包有它专门的渲染器,那它就会专门生成符合豆包 页面样式的 ui, 然后再返给用户,用户再去操作,然后这个操作又会给到 agent, 然后 agent 如果说 还需要这个界面交互的话,它又会形成这个循环。就像我们现在如果问一个 agent, 请问几点?我们是需要打字回答, 那么等到 a to u i 它成熟并能让人接了以后,它可能返回的就是一个日历组件。那么我们这里有个问题,既然它能画页面,为什么我们还需要 a to u i 而不是让 agent 直接去写代码呢?它有几个优势, a to u i 做法是给 agent 进行一个受限的组件库, 也就是说它能用日历,能用地图,能用表单,还有很多一系列的工具,但是它是不能去读取文件,执行代码或发送请求。 更糟糕点的是说不能够反问我们的系统,我们给了他很多工具,但是他是不能够让外部的文件通过这个组件库去伤害或者说去影响到我们本地的系统的,这本身是从安全角度去考虑。总结下来他就有几个特点,一个是安全, 我们只会让 agent 把允许的组建,不会让他去执行外部给我们的恶意代码。第二个是实时界面,它是边生成边渲染的。第三个是这个是一个跨端的, 因为它是实时渲染的,所以说它会根据我们的机型让 agent 去自我判断,这就是它的几个特点。那么除了这一层以外,我认为它影响更大的是它会形成我们的一个基础设施。 有了这层交互层,我们的整一个 agent 工具就全部完整了。我们的上下文层有 skills 可以 用,那么我们的工具层有 mcp 或者说 google 的 a to a 可以 用, 那么最后就还差一个交互层,交互层就是 a to u i 去弥补上,那么这三个能力注入了以后和 agent 去一起去合作,我们就能够去完整的做一个 agent 的 产品了。 这里我们再回感到 ansopik, ansopik 我 认为它接下来应该也会出 artifacts 的 二点零。 artifacts 是 什么?它之前 ansopik 出的代码渲染工具,也就是说我们左边写一串代码,右边就能够直接显示出来,它其实是 a to u i 的 一个图形了。接下来的下一步,我们现在的 agent 可能就会从一个对话的工具, 可以变成一个对话式的操作系统。最后说两句,一个是 a to u y 的 本质,其实就是给我们的存数据流补上交互层,我们是需要交互层的, 因为对于我们有好几个选项的时候,如果说除文字给我们,我们是需要靠脑子去记的,但良好的交互可以帮助我们降低脑子的负担,所以说很多交互是有必要的。我这里做了个例子,比如说写一个计时器, 这个 a two ui 的 魔法网站立刻就会生产出来一系列的代码,你看这边就是它展示出来的可以用的计时器,包括它的仓库里面也有很多案例,比如说这是飞机的,比如说这个是邮件的内容, 如果我们在 agent 里面去使用了以后,我们点击这个 setmail, 它可能就能直接去发送,还有购物车,还有这个音乐播放器,所以说 a two ui 其实就补上 agent 的 能力的最后一环。

欢迎收看我的 a 主页面与交互动画学习日记。先来看效果,这个是油菜花的宣传广告,我是在木疙瘩的平台做的,舞台的尺寸设置在宽六二五, 高三二零。现在我要在画圈的地方要建立图层和相关文字,接下来我要将对应的素材分别倒入不同的图层中。这里需要配合软件, 因为他没给前后轮胎,所以需要自己去抠出来,这里导出要的是拍的格式。这里的抠图导致我后面出现了一个小问题,继续导入对应图层的图片,然后把这里的帧速改成六帧每秒,下面做动画,在六十帧的位置给车 前后轮胎添加关键帧动画,还有图片也要添加。刚刚不是抠图了吗?会导致轮胎转动幅度很大,所以我又重新调整了导出图片的尺寸,在六十帧位置给轮胎加上旋转,输入负三千,这样车轮就转起来。 记得给动画选择循环播放六十帧处的文字,添加插入帧,这样就完成了。我前面还做了猜成语和拼图的游戏,挺有趣的,我这些都是自己看书学的。

不需要花冤枉钱,只需要一分钟,就能让静态 ppt 秒变交互动画视频,用对工具轻松搞定! foxsky 可能是目前做动态 ppt 最方便的神器了,我们打开 foxsky 软件,找到智能生成功能,这里已经接入了 deepsea 模型 勾选,而一后只需要输入 ppt 主题,如灯冠鹊楼讲解,它就能自动生成 ppt 的 完整大纲。在右边选择一个你喜欢的风格模板,利用后,一个精美的动态 ppt 视频就生成啦!生成的 ppt 具有三 d 镜头、缩放、旋转等动态效果, 生成的内容还可以自由 diy。 最近很火的三 d 数字人交互功能,这里也有,点击可交互角色,这里有超多三 d 动画角色,我们选择一个喜欢的角色插入到 ppt, 你 问他一个问题,他就会回答你的问题。 你也可以提前预设好对话或者导入资料作为自己的知识库,让角色根据知识库来互动回答,简直太酷了!还有课堂,这里有各种趣味检测、小游戏、随机点名等互动主键,大家可以添加到 ppt 上使用, 趣味性十足。当然你也可以选择直接套用模板,首页还有大量的动画 ppt 模板,像教育、交互、课件、培训、商务等模板一一俱全,你可以直接修改模板使用。当然你也可以导入自己的 ppt, fox 会自动为你的 ppt 增加 各种炫酷的动态效果,即使你是小白也能轻松上手,大家快去试试吧!想要免费版本的姐妹可以在评论区留言哦!

选对的哦,这个效果我们要自己做,动画可得半天做呢啊,我们主要看后面的那个交互的效果,新建一个场景好,插入个互动,可以选择各种题型,加一个这个小青蛙。这个故事看完了,小青蛙要提问了,自己转的主角怎么买车的? 这是小青蛙的游戏,你也可以选择其他的打地鼠啊,其他游戏好,这时我们看到主角车怎么买的 好,鼠标一张,上面自己转的这几个选项是小荷叶。那如果我随便选一个,会有小青蛙吗?好,选对的 啊,这个效果我们要自己做,动画可得半天做呢啊,游戏答题的这个画面是很精美的,很可爱的。这样的效果,如果你上课的时候做了一个这样的动画交互的答题页面,学生会会很喜欢这只跳 跳出来的小青蛙,我答对了,如果导出 exe 格式,它自它会带有这个对,导出的是程序文件,比如说优雅格式或者是 exe 格式,或者是网页格式都有的 是吧?网页格式也是有,也是可以交互的。只有 mp 四不行啊, mp 四就是纯视频的文件,你就别指望任何的工具能导出一个 mp 四,还能让你点击交互,那是不可能的,哎。还有是普通试题,普通试题他的题型会稍微多一点,有这个 选择,判断,排序,填空,还有连线题都可以做。填空题很简单,就是首先我们要设置这个题,干啊,插入一个填空,我们甚至还可以给他加一些图片或者声音啊。粤菜馆 中间填空的位置呢,会闪,你可以在上面输入文字啊,即使是打开的网页,也是可以让学生输入文字来填 控的。川菜馆对吧?要,哎,错了,粤菜馆好提交,哎,正确了对吧?就这么一个效果,你用 ppt 得坐老半天了啊。你在制作的时候当然是要有网络了,导出来之后如果导成 exe 的格式,是可以没有网络就能播放的。 数学的课件,对,我这边就是自己做的导航栏,跳转到你想要的地方,比如说知识,就像我们以前用 flex 做的这个跳转一样,超链接的跳转。我们这个是课件动画都可以做的,有人物角色角色的不同动作,角色的移动, 角色的表情跟随的动作,还有所有的这些交互的游戏,他都是可以直接用的,而且不挑设备啊。还可以添加按钮,上一页下一页,像一个小程序一样,左上角的按钮上一页,然后还有右上角的按钮下一, 这个上页下页,只要你添加上按钮,不需要加超链接,他就是上页下页的指令,不需要加代码,就是上页下一页的这个效果了啊。还有一个特殊的功能叫跳转功能, 做知县剧情。珍妮买了彩票,中了彩票他去买什么?对对对对,就像游戏一样,选择故事的发展线,走向不同的结局,他也能做到。你给学生发了这个链接, 呃,被播放了几次,然后里面的这些题目有多少同学答对了,这些都可以显示出来,在你的后台里,这个效果就相当于是我们能够 总结数据来进行学情分析了。太好了,这个你不说我们不知道系列,我们的暑假课里面你们用来做动画的软件,我们全部都囊括进去了,而且都是高阶的操作, 大家常用的容易上手的,做动画的这些软件我们通过暑假课就都能学到了。今天呢,我们这个算是一个终结的。那就说明暑假课的会比今天的要难一些吧。哎,对,好的好的,期待期待。

在一些重大项目申报的过程中呢,我们经常会会这些三维模型,但是三维模型给客户展示的过程呢,也需要用些动画来进行展示,一方面可以用三维软件自带动画,另外一方面对于一些复杂的控制系统,我们也可以通过像这种虚拟仿真的这种形式来去 制作。那虚拟仿真资源的好处呢?我们不仅能够实现一个动画,同时呢还可以进行一个互动的操作来呃这个有反馈式的进行一个呃操作,比如说我们点哪个位置,他会告诉你这个位置对应的部件是什么名字,然后甚至可以去进行一个呃动作的呃这个演示和操作, 那通过虚拟仿真资源让用户有更好的一个互动感,那么这也是结合我们现在的这个智能制造这个领域是很好的一个展示的平台。


大家好,我们今天所介绍的是色勒 bookstone polder 的交互式动画,交互式动画可以应用在设备展示、设备维修、设备报价等等的场景。 接下来我带大家看一下交互事动画的制作过程。打开索要,创建交互事动画的零件,移动时间轴,添加滴梗显示工具,调整大小和透视度, 并截屏下二 d 图像。使用过滤器将截图的关键针过滤出来,再调整关键针的位置。 我们再修改一下截图的大小和位置, 重复上一步的操作,再做出其他的截图。 在时间轴上添加标记, 点击截图,进入截图属性脉冲更改为二百毫秒连接,选择 flemocr sequence, 添加一号标记,将其他的截图重复操作。 要使用交互式动画,必须将设计模式关闭,那我们的交互式动画就设计完成啦,并且还可以输出成程序包、网页等等的形式。 好啦,我们今天的教学就结束了,谢谢大家,我们下一期再见哦!